移动设计八原则

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移动界面设计的原则

移动界面设计的原则

移动界面设计的原则
1、创建简洁、明确的路径:在设计移动界面时,要注意创建一个易于理解,简洁的路径,以便让用户快速找到他们想要的东西。

2、突出最重要的内容:不要将精力放在太多的内容上,而是要将重点放在最突出,让用户可以快速理解并掌握的内容上。

3、使用流畅的导航:为了让用户在使用移动应用时,更容易地从一个功能跳到另一个功能,流畅的导航是必要的。

4、快速响应时间:移动界面上的任何操作都要有足够快的响应时间,以满足用户的需要。

5、使用清晰的文字和图标:为了让用户更容易理解操作,尤其是在小屏幕上,要使用清晰的文字和图标。

6、及时推送:为了使用户能够及时发现产品服务,建议企业使用及时推送的策略,以提升用户体验。

7、数据安全:移动化的产品服务要对用户数据进行有效的保护,确保信息安全。

8、移动优先:任何移动应用都应该优先考虑移动体验,而非桌面体验。

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移动应用设计的设计原则和技巧

移动应用设计的设计原则和技巧

移动应用设计的设计原则和技巧随着移动互联网的快速发展和普及,移动应用的设计已经成为了设计行业中的重要分支。

但是,与传统的应用设计不同,移动应用设计更加具有挑战性和技术操作性,因此需要严谨的设计原则和技巧来支援。

设计原则:1.用户体验为王用户体验是移动应用设计的核心,移动应用的设计必须以用户为中心,提供简洁、直观、易用的操作模式和界面设计。

具体而言,设计师需要深入了解用户的需求和使用习惯,适当增加交互反馈,提高操作流畅感,使用户“顺其自然”的实现操作目标,并在设计中考虑多元化和个性化的需求。

2.清晰明了的视觉层次视觉层次是指元素的排列方式和各个元素之间的关系。

在移动应用的设计中,排版的实现需要考虑元素之间的层次感,清晰地显示出功能和重要性,使用户可以快速准确地获取信息和操作目标。

例如,需要减少重复的信息和按键,增加大字体和引导信息等。

3.符合设计规范设计规范是指设计师在设计应用时应遵循的设计标准和技术,需要考虑devkit、规格、标准等等。

在移动应用的设计中,各个平台都有不同的间隔、分辨率和图像比例等。

因此需要根据需求和平台的特点进行不同的设计,合理利用空间、充分运用颜色、字体等,最终形成一个符合规范的移动应用。

4.可重复的设计模式设计模式是指设计师在设计应用时对用户操作和界面设计的规律性总结和归纳,以便越来越多的重复操作可以通过同一个流程来完成。

这样做的好处是提高了用户的学习效率和操作准确度,减少了设计者的工作量,节约了设计时间和成本。

设计技巧:1.色彩和颜色搭配色彩是移动应用设计中的重要元素之一,也是决定应用风格和特点的重要因素。

设计师在选择颜色时需要考虑到性别、年龄、文化等用户群体和日间/夜间等环境,通过合理搭配和运用色彩来体现应用的品牌价值和用户识别度。

2.合理运用图片和图标图片和图标是移动应用设计中必不可少的元素,也是重要的视觉交互方式。

设计师可以通过图片来增加应用的观赏性,通过图标来标志和概括应用的功能和主题,以便用户直接感受到所需操作和目标。

移动互联网时代的产品设计原则

移动互联网时代的产品设计原则

移动互联网时代的产品设计原则随着移动互联网的快速发展,产品设计在满足用户需求和提升用户体验方面扮演着重要的角色。

在这个时代,产品设计需要遵循一些原则,以确保产品的成功和用户的满意度。

本文将探讨移动互联网时代的产品设计原则,并提供一些实用的建议。

一、用户至上在移动互联网时代,用户体验是产品成功的关键。

产品设计应该以用户为中心,了解用户的需求和偏好,并根据这些信息来设计产品。

用户至上的原则意味着产品应该简单易用、功能完善、界面友好,并且能够提供个性化的体验。

通过深入了解用户,产品设计师可以更好地满足用户的期望,提高用户的满意度。

二、简洁明了在移动设备上使用产品的用户通常是匆忙的,他们希望能够快速找到所需的信息或完成任务。

因此,产品设计应该尽量简洁明了,避免过多的复杂功能和冗余的信息。

界面应该简洁清晰,操作流程应该简单直观。

通过简洁明了的设计,用户可以更快地完成任务,提高效率。

三、响应式设计移动设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,产品设计应该考虑到不同设备的适配问题。

响应式设计是一种能够根据设备屏幕大小和分辨率自动调整布局和样式的设计方法。

通过响应式设计,产品可以在不同设备上提供一致的用户体验,无论是在手机、平板还是电脑上使用产品,用户都能够获得良好的体验。

四、个性化定制移动互联网时代,用户对个性化体验的需求越来越高。

产品设计应该提供个性化定制的功能,让用户能够根据自己的喜好和需求来调整产品的外观和功能。

个性化定制可以增加用户的参与感和忠诚度,提高用户的满意度和粘性。

五、数据驱动移动互联网时代,数据是宝贵的资源。

产品设计应该基于数据来做出决策,通过分析用户行为和反馈数据,了解用户的需求和偏好,并根据这些数据来优化产品设计。

数据驱动的设计可以提高产品的效果和用户的满意度,帮助产品设计师做出更明智的决策。

六、持续迭代移动互联网时代,产品的生命周期变得更短,用户需求也在不断变化。

产品设计应该采用持续迭代的方式,不断优化和改进产品。

移动应用程序设计的8大原则与实例

移动应用程序设计的8大原则与实例

移动应用程序设计的8大原则与实例移动应用程序设计已成为当今数字时代的热门话题。

从社交媒体到健康监测,从游戏娱乐到商务办公,移动应用程序越来越成为我们日常生活的一部分。

然而,移动应用程序的设计与开发并不是一项简单的任务,需要考虑很多因素。

以下是移动应用程序设计的8大原则及其实例。

1. 有效的用户体验有效的用户体验可以使应用程序更易于使用,提高用户满意度并促进再次使用。

为实现这一目标,应用程序设计师需要考虑以下因素:例子:SlackSlack是一个商业聊天平台,用户可以通过应用程序在团队内进行通信。

Slack通过简单、直观的用户界面以及易于导航的菜单选项,提供了有效的用户体验。

2. 一致性在应用程序中保持一致性是实现有效用户体验的关键。

通过保持一致性,设计师可以确保用户对应用程序的使用感到舒适、自然,而不需要额外的学习或实践。

例子:iOS苹果公司在其移动操作系统(iOS)中,保持对用户界面和交互的一致性非常重要。

这在应用程序中可体现为相同的插画和图标,以及以相似方式选择、滑动和取消等操作。

3. 细节设计师需要考虑应用程序的细节,以确保其使用户感到舒适、自然和易于理解。

例子:HeadspaceHeadspace是一个冥想和正念应用程序。

它的简单界面、良好的颜色搭配和令人愉悦的声音效果,为精细的用户体验提供了完美的范例。

4. 易于导航应用程序设计必须确保用户能够轻松找到他们需要的服务或功能,并以最少的步骤快速到达目的地。

例子:AirbnbAirbnb是一家在线短租服务公司,其应用程序的导航和搜索功能让用户方便地查找他们所需的租房服务和接受预订。

5. 风格简洁应用程序必须始终保持简单并清晰明了,以确保用户对应用程序的操作始终保持易于理解、轻松快速。

例子:Google KeepGoogle Keep是一个简单的便笺应用程序,其用户界面简单、易于导航,使用户可以快速为任何任务建立便笺,并随时查看。

6. 功能持久应用程序功能的持久性意味着应用程序应该稳定,可靠并在所有设备上一致,以让用户始终受益。

移动应用程序设计的十大设计原则

移动应用程序设计的十大设计原则

移动应用程序设计的十大设计原则移动应用程序已经成为我们生活中不可或缺的一部分,我们可以通过手机与互联网直接交互。

而移动应用程序的设计原则是必不可少的。

移动应用程序设计的十大设计原则是什么?本文将介绍这十个原则,帮助您更好地进行移动应用程序设计。

一、一致性一致性是设计移动应用程序的核心原则之一。

应用程序的整体设计应该保持一致性,包括图标、视觉效果、排版、色彩和语言。

这样可以让用户更容易地理解应用程序。

如果每个页面都有不同的排版、颜色和布局,用户会感到非常困惑。

二、简洁性移动设备的屏幕通常很小,所以要保持应用程序界面的简洁性。

简洁明了的设计可以让用户更容易地了解功能。

不要在应用程序中放置过于复杂的功能,避免让用户难以理解。

另外,不要过度使用图像和动画效果,否则会引起用户迷茫。

三、引导性引导性是让用户从应用程序中获得价值的关键所在。

在开始使用应用程序之前,应该向用户提供明确的指导和提示,包括关键的操作和步骤。

当用户理解应用程序后,应该提供详细而简洁的帮助手册,以便用户在需要时获得帮助和支持。

四、直观性移动应用程序应该直观,让用户可以轻松地完成任务。

应用程序的功能繁多,如何在界面上展示出来,至关重要。

采用符号、图标和颜色等方式可以让用户更容易理解应用程序中的功能。

五、可用性可用性是指用户在使用应用程序时,所需要的复杂度。

应用程序必须足够容易使用,尤其对初次使用者来说。

用户界面的设计应该简单明了,对于每个功能,都应该提供适当的提示来帮助用户理解它是如何工作的。

六、可访问性移动应用程序应该将视障人士和患有色盲、弱视等较常见障碍的用户的特殊需求考虑在内。

例如,应该为语音命令设置功能,增大字体和对比度,使用图标来辅助视觉决策,让用户能够清楚地看到界面上的任何元素,并使用语音输出和震动反馈来辅助操作。

七、及时性应用程序需要提供实时的信息,例如,提供实时交通状况等各种信息。

在应用程序中显示的信息应该是最新的,而且可以随时更新。

移动应用程序设计的八大要素

移动应用程序设计的八大要素

移动应用程序设计的八大要素移动应用程序日益成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。

然而,要想开发出用户体验优良、功能完善的应用程序,需要考虑到多个方面。

本文将介绍八大要素,以帮助开发人员制作出最佳的移动应用程序。

一、用户界面设计用户界面是应用程序中最重要的部分之一,因为它直接影响着用户的体验。

要想设计好用户界面,需要遵循一些原则,包括简洁、易于操作、响应迅速等。

二、功能和特性应用程序的功能和特性是判断其好坏的关键因素。

要开发一个好的应用程序,需要针对目标用户群体的需求,设计出适合他们的功能和特性。

同时,应该确保应用程序的功能稳定、易于使用和具有可靠性。

三、性能模糊的界面和响应延时会降低用户体验。

应用程序的性能包括速度、容量和安全性等因素。

为了保障应用程序的性能,开发人员需要优化代码和保持应用程序的稳定性。

四、兼容性应用程序要在不同平台和设备上顺畅运行,需要考虑到兼容性。

应用程序应支持多种操作系统,包括 iOS、Android、Windows,以及多种分辨率和屏幕尺寸。

五、可维护性应用程序不仅需要在发布后保持完整和稳定,而且需要随时更新和维护。

为了简化维护流程,应用程序应该规范化代码和记录,以便对代码的修改和bug的修复等工作更加快捷高效。

六、易于发布和分发发布和分发应用程序的过程需要考虑到多个因素,包括应用程序的安全性和分布渠道。

开发人员需要了解不同的分发渠道,包括应用市场和第三方分发平台,以便让应用程序流行起来。

七、易于学习和使用应用程序应该易于学习和使用。

应用程序的界面和操作应简单清晰,用户可以快速找到和使用所需功能,避免出现用户迷失或者不知道如何进行操作的情况。

八、用户反馈和支持应用程序的用户反馈和支持是开发人员不可或缺的信息和参考来源。

通过收集用户反馈,开发人员可以改善应用程序,并带来更好的用户体验。

同时,应用程序需要提供快捷高效的支持方式,回答用户疑问和解决问题。

以上八大要素将有助于移动应用程序的设计和开发,以保证其在市场上的竞争力和用户满意度。

移动设计规范

移动设计规范

移动设计规范移动设计规范移动设计规范是指为移动应用程序设计制定的一系列准则和规定,目的是确保应用程序的一致性、易用性和用户体验。

以下是一些常见的移动设计规范。

1. 保持简洁明了:移动设备的屏幕较小,因此设计师应该尽量保持界面简洁明了。

避免过多的文本和图标,提供简洁的界面和简单的操作流程。

2. 使用良好的视觉层次结构:为了保证用户的视觉清晰,设计师应该合理运用不同的字体、颜色和大小来区分重要信息和次要信息。

例如,可以使用大号字体标题来强调重要内容,而使用小号字体段落来展示次要信息。

3. 保持一致性:移动应用程序通常包含多个不同功能的页面,设计师应该确保这些页面的设计风格和布局保持一致,以提供用户友好的用户体验。

4. 注意可点击区域:由于移动屏幕较小,用户点击区域也相对较小。

设计师应该注意按钮和链接的大小和间距,以便用户能够轻松点击它们。

5. 设计易用的导航:导航在移动应用程序中非常重要,设计师应该选择合适的导航模式,例如标签栏、侧滑菜单或者抽屉式菜单,以方便用户浏览应用程序的不同页面。

6. 提供反馈和确认:在用户进行重要操作时,应该提供一些形式的反馈和确认,以确保用户意图的准确性。

例如在删除操作时,可以提示用户“确定要删除吗?”的确认框。

7. 适应不同屏幕尺寸:移动设备有不同尺寸的屏幕,设计师应该保证应用程序在各种屏幕尺寸上都能正常显示,以提供最佳的用户体验。

8. 考虑可访问性:设计师应该考虑到各种用户群体的需求,包括视力障碍或听力障碍的用户。

为这些用户提供合适的辅助功能,例如调整字体大小或提供文字转语音的功能。

9. 合理使用动画效果:动画效果可以增加应用程序的交互性和吸引力,但过多或过杂的动画效果可能会让用户感到困惑或厌烦。

设计师应该合理运用动画效果,以增强用户体验,而不是造成干扰。

10. 进行用户测试:在设计完成后,设计师应该进行用户测试,以获取反馈和改进设计。

用户测试可以帮助设计师发现潜在的问题并进行修改,以提供更好的用户体验。

移动端设计规范

移动端设计规范

移动端设计规范移动端设计规范是指在移动设备上设计和开发应用程序时应遵循的一系列规范和原则。

移动设备具有独特的特点,例如屏幕尺寸小、交互方式多样、网络环境不稳定等,因此需要特殊的设计规范来满足用户的需求和提供良好的用户体验。

1. 响应式设计:移动设备屏幕尺寸有限,需要采用响应式设计原则,使得应用程序能够自动适应不同屏幕尺寸的设备。

应用程序的布局和元素大小需要根据屏幕尺寸进行调整,以确保用户能够方便地使用应用程序。

2. 简洁明了:移动设备屏幕空间有限,需要避免信息过载。

应用程序的界面应简洁、明了,只显示最重要的信息和功能。

不必要的元素和功能应尽量减少,以提高用户对应用程序的理解和操作效率。

3. 易用性:移动设备的操作方式多样,包括触摸、手势、语音等。

应用程序的操作要简单、直观,并且需要充分考虑用户的使用习惯和需求。

例如,按钮的大小和间距要适应手指的点击,滑动操作要有明显的视觉反馈等。

4. 导航方式:在移动设备上,屏幕空间有限,因此需要考虑如何进行有效的导航。

通常采用的方式有标签栏、抽屉式菜单、滑动菜单等。

导航方式要直观、易懂,使得用户能够方便地切换不同的页面和功能。

5. 色彩和图标:移动设备的屏幕显示能力有限,因此需要合理选择色彩和图标,以确保用户能够清晰地识别和理解界面上的元素。

颜色要简洁明了,不宜过于花哨;图标要具备直观的意义和区分度。

6. 字体和排版:移动设备屏幕尺寸有限,因此需要合理选择字体和排版方式,以确保用户能够舒适地阅读界面上的文本内容。

字体要合适,不宜过小或过大;排版要有良好的间距和行高,以便用户能够方便地阅读文本。

7. 错误处理和反馈:移动设备的网络环境不稳定,用户的操作也容易出错。

因此,应用程序需要提供良好的错误处理和反馈机制,以帮助用户快速找到错误原因和解决方法,并且给予明确而友好的提示。

8. 性能优化:移动设备的处理能力有限,网络速度也相对较慢。

因此,应用程序需要进行性能优化,使得应用程序能够快速启动、响应迅速,并且能够在不稳定的网络环境下正常运行。

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保持用户的劳动付出。

智能有爱:给用户提供让他感到惊喜有趣的、智能高效的、贴心的设计。

一、内容优先对于手机而言,屏幕空间资源显得非常珍贵。

为了提升屏幕空间的利用率,界面布局应以内容为核心,而提供符合用户期望的内容是移动应用获得成功的关键。

如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是非常重要的。

重组内容,使内容符合移动的特征在PC上的网页内容往往相对复杂,在进行内容移动化时,并不合适把内容直接照搬到手机端。

在进行移动应用设计时,应该重组内容,使其符合移动应用的特征。

移动应用的内容应使用用户的语言,以用户熟悉的维度来组织内容,这样更容易查找目标信息,提升内容的利用率;删除无关的多余内容,让内容更简洁清晰,考虑在小屏幕空间可以合理的布局,增加屏幕的利用率;内容要是清晰和具体的,是用户恰好需要的;内容要是有情景特征的,可以在不同的情景下给用户提供不同的情景下的内容。

优先突出用户需要的信息,而简化界面的导航一个应用提供给用户的信息往往是太多而不是太少,设计师们的关注重点也会转移到如何让用户找到内容,而忽略了能给用户获得价值的是内容,而不是导航。

在移动应用设计时,我们更为关注的是用户需要的内容,其次才是导航。

在内容本身复杂而多变的时候,如何让用户能更快速地获取恰当的信息,在移动情景中会显得很重要。

适时提升屏幕空间的利用率即使用户的视觉注意点集中在内容上,在设计方面也要把屏幕资源更多的给内容而不是导航。

只是在恰当的时候,可以让用户呼出导航即可。

二、为触摸而设计点击操作是PC 时代交互的基础,在触屏设备上基于手指的手势操作已经代替了鼠标的点击操作。

手势操作灵活多变、交互自然,但也带来识别性差、操作精度不高等缺点,都需要一些手势设计的基本原则来指导和完善。

以信息架构为基础,建立手势交互规范在一个移动应用中,手势的统一性非常重要。

让用户在应用的任何界面中都知道怎么使用手势,并达到预期的结果。

这需要设计师提供一套基于应用信息架构的手势规范,它将是导航与交互的基础。

下面我们以Clear 为例来讲述一下手势的架构设计。

Clear 这个应用的三层导航架构在整个交互架构上,都是以手势为基础。

这里可以对Clear 的交互设计进行分析。

第一部分就是它的导航逻辑。

它的导航逻辑以手势架构为基础,层级导航向下时为Tab 点击,层级向上返回时为在List 顶部向下在拖动一定距离。

整个应用的导航逻辑统一,用户只要在一个地方学会了操作,在整个应用中都能快速上手。

第二部分就是细节交互。

它也是以手势为基础,新增操作就是在列表顶部向上拖动一个项目距离,删除操作是从右向左拖动项目到一定距离,设置是从左向右拖动项目到一定距离。

总的来说,Clear 这款应用的导航架构与手势架构逻辑都比较清晰,操作一致性较高,易学性强。

在应用设计时,完成信息架构设计后,也要思考应用手势的架构,使基于手势的导航能与信息架构整合一体,让用户方便、快捷地找到内容。

优先设计自然的手势交互,而不只是Tap 点击在移动应用的设计过程中,我们可以发现大多数的应用在手势的使用上都是非常保守的,基本上以Tap 点击为主,模拟在PC 上的操作方式。

但是,作为以触屏为基础的设计,如果只使用Tap 点击的形式,不能完全体现出自然的交互操作。

我们建议在设计时,能更多地思考出一套适合自己应用的手势交互形式,使用户在操作的过程中能更自然、更高效。

引导用户在情景中学习手势操作由于手势在界面上是相对隐藏的操作类型,需要用户的探索和学习。

因此,除了基本的用户都熟知的手势外,其他手势在使用时都需要给出提示和引导。

手势操作基于程序性操作知识,最好的学习方式就是通过实际操作来理解和记忆。

因此在手势引导设计上,更多的是以指导用户操作的方式来做,能让用户快速掌握。

特殊手势不是必须的特殊手势不是必须的苹果的Mac OS 提供了很多快捷操作方式及手势的交互形式,这些多指的手势能让专家用户的操作效率得到大幅度提升。

新手却很难记住所有的手势,但是这并不影响他们使用Mac 系统,因为系统都提供了满足于新手的交互解决方案。

在移动应用的设计上也会采用一些个性化的、不属于各个操作系统规范里定义的手势,在某些情景中使用也会非常合适。

但是特殊手势应作为快捷操作的形式存在,用户不使用它也能完成任务。

特殊手势的使用能提升产品的交互效率,或者给出有趣的体验,但是它们不是必须的。

可触区域必须大于7×7 mm,尽量大于 9×9mm在触摸操作设计时,我们已经知道在界面中的可触物理区域不应小于7~9mm。

为了让用户能在各种情景下都能容易操作,我们建议可触区域不应小于9mm。

但是可触区域不同于在屏幕中直接呈现的物理大小,为了视觉及审美的需要,有时设计师会把屏幕元素设计得较小,这也是允许的,实际的可触区域可以大于屏幕元素呈现给我们的大小。

我们需要控制可触区域的空间,在可触区域中都可以触发用户的操作。

手势操作要提供过程反馈提示在触屏界面上,由于手势操作是隐藏在界面中的,用户必须去尝试才能知道真实的效果如何。

因此,在用户手势操作过程中反馈显得非常重要,他们需要反馈才能知道手势是否有效,也才能知道操作后获得的结果。

三、转换输入方式文字输入是移动端的软肋之一,不管是手写输入还是键盘输入,操作效率都相对较低。

在行走或者单手操作时,输入的出错率也比较高。

如何在应用设计时避免文字输入,或者使用一些代替方案来提升输入效率,在移动应用设计中显得尤为重要。

减少文本输入,转化输入形式在数字输入过程中,常常会把文字的输入转化为基本的手势输入。

手势操作会以更快的形式进行输入,提升了输入的效率。

如下面的两个例子在移动输入的改进方面提供了帮助,天猫客户端的价格输入转化为手势拔动;在Black Berry 的输入法中,当用户输入某个字母后,系统会给用户提供该字符串开始的推荐词,用户手指拔动就可以完成词语输入,省去了后面字符串的点击输入,提升了效率。

简化输入选项,变填空为选择在设置输入或者对于一些已知项目的输入中,尽量把用户要输入的内容变成选择。

如已有帐户的登录过程,让用户选择而不是输入。

日期、地址等本身可以转化为选择项的内容,尽量使用选择输入。

尽量把用户的常用选项筛选出来让用户选择,而不是直接让用户输入。

使用手机已有的传感器输入使用语音、扫描识别(二维码、条码、文字等)、LBS 技术来减少用户的输入,给用户提供便利。

我们在进行输入设计时,多转换思维,发挥各个传感器的基本特性并灵活运用,把难以输入转化为简单智能的输入形式,使用户能更便捷地使用。

四、流畅性在移动应用的操作过程中会碰到多种多样的情况——找不到目标、不知道该怎么操作、操作后没有及时反馈,等等,这都会对应用的流畅性造成影响。

在移动应用的设计中主要从三个方面来考虑应用的流畅性,即手指及手势的操作流、用户的注意流和界面反馈的转场流畅性。

当把用户完成任务的操作触点连接起来就能组成一个完整的操作流,我们可以通过操作路径来判断界面的流畅性,操作路径短能在一定程度上被认为是操作效率更高、流畅性更好。

用户在操作界面时,注视点转移形成的焦点流连起来后就形成了注意流,注意流是否圆滑也是判断界面是否流畅的重要标志。

注意流大幅跳跃的界面一般被认为是界面元素的布局不够合理,需要让界面元素重新布局或者设计更好的注意引导机制,让注意流更圆滑。

在本书的番外篇”流”中我们将探讨了一种移动应用的流设计方法,就是在操作流和注意流的基础上来讨论更自然流畅的设计体验。

五、多通道设计多通道设计是指系统的输入和输出都可以由视觉、听觉、触觉等来协作完成,协同的多通道界面和交互也会让用户更有真实感和沉浸感。

当前各个系统平台下的基础技术已经越来越成熟,语音输入、手势识别及其他由多种传感器组成的综合识别系统也会给用户带来更自然的感觉。

设计师们在思考时,也可以从其他通道的角度来思考设计,给用户一个更好的交互方式。

多通道的设计在多数情况下都需要有深厚的技术功底做支持,新创团队也需要较多的积累才可能达到。

六、易学性对于移动应用产品,提倡的是简单、直接的操作,倾向于清晰地表达产品目标和价值。

让用户快速学会使用,尽量不要让他们查看帮助文档。

保持界面架构简单、明了,导航设计清晰易理解,操作简单可见,通过界面元素的表意的和界面提供的线索就能让用户清晰地知道操作方式。

只有这样的设计,才能让用户的学习使用没有负担,而不是通过帮助系统来教会用户操作。

现在移动应用的帮助页面几乎成了必不可少的元素,在应用中都植入了操作引导界面,其实这完全没有必要。

有些产品会出于各种原因,不得不设计帮助页面,以免用户在打开后不清楚应用是做什么的、不知道是怎么操作的而放弃使用。

其实这些页面在设计时就要考虑移动端的用户行为和使用情境,因为用户可能没有那么多时间仔细去看说明,而是试图快速地了解应用本身。

许多应用更新后,都会发现启动页后有许多帮助内容,有些应用甚至提供了8、9 屏的内容或者各种操作说明,用户既没有耐心看,也很难记得住这些操作,我们建议最好不要超过3 屏内容,且要有快速退出的操作。

对于功能引导设计,更好的帮助设计是把新功能的提示与产品本身做更完美的结合,这样用户在他刚好要使用的情境下获得提示,让用户感到友好并不突兀,这样的设计更合适。

七、为中断而设计在玩手机时突然没电了、写微博时又被老板叫去做重要的事情、在搜索商品时收到了一条重要的信息……在移动情境中,被各种其他的事情打断是很平常的。

保存用户的操作,减少重复劳动网络中断状态:移动网络时常不稳定,当用户在操作过程中,突然断网则会给用户带来干扰,那是否要在设计上考虑保存用户之前的劳动成果呢?如果当用户正在发送一条评论内容,突然网络中断了,那应该如何处理呢?在移动应用上行服务端数据时,都需要考虑网络状态出现异常的状况。

例如新浪微博客户端,当博文发送不成功时会暂存到草稿箱中,用户可以在草稿箱里再次发送。

iPhone 发送信息不成功,也会保存内容,标记为发送失败,允许用户重复发送。

这都是暂存用户输入信息的好案例。

在网站状态不好时,应用需要保存用户编辑的内容,允许用户在网络状态良好时继续发送,甚至自动在后台继续完成。

编辑中断状态:当用户在编辑内容时,由于其他的即时消息或者事件必须中断当前的操作,则已编辑的内容该如何处理呢?在手机文本输入上还没有很好的体验,那保存用户已输入成果,不丢失用户输入的数据就显得尤为重要。

在Line等即时通信工具的对话输入界面切换到其他界面,再返回后,信息都一直保存,而不丢失。

在编辑内容的界面中,要考虑在各种中断事件后,保存已编辑的内容,减少用户的重复操作。

衔接用户的记忆而不是让用户重头开始当用户在阅读时被打断,该如何处理返回的状态呢?在阅读状态下,基于内容可以分为不同的情况:书籍类的阅读——用户再次进入界面后,衔接上一次正在阅读的页面,而不是书本的首页。

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