游戏作文教学设计例谈
大学写作游戏教案

教案名称:大学写作游戏课程类型:实践课程课程时长:2课时教学目标:1. 培养学生对写作的兴趣和热情,提高写作积极性。
2. 培养学生运用创新思维进行写作的能力。
3. 提高学生组织语言、表达思想的能力。
4. 培养学生合作交流的能力。
教学内容:1. 写作游戏介绍2. 游戏规则及评分标准3. 游戏活动4. 总结与反思教学准备:1. 教室环境布置,准备足够的座位和写作材料。
2. 教师提前准备游戏素材,包括题目、情境等。
3. 准备评分标准及奖励措施。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师简要介绍写作游戏的目的和意义。
2. 引导学生认识到写作是一种表达思想和情感的方式,也是提升语言能力的重要途径。
二、游戏规则及评分标准(10分钟)1. 教师讲解游戏规则,包括题目要求、时间限制、评分标准等。
2. 强调游戏过程中的注意事项,如遵守时间规定、尊重他人意见等。
三、游戏活动(30分钟)1. 教师发布游戏题目,学生分组进行讨论和写作。
2. 学生在规定时间内完成写作任务,可进行小组内讨论和修改。
3. 教师巡回指导,解答学生疑问,提供写作建议。
四、作品展示及评分(20分钟)1. 学生代表上台展示本组作品,并进行简要说明。
2. 教师及学生共同点评,根据评分标准给出分数。
3. 公布获奖小组及个人,进行奖励。
五、总结与反思(15分钟)1. 教师引导学生总结本次游戏中的收获和不足。
2. 学生分享自己的感受和体验,讨论如何提高写作能力。
3. 教师给出建议,鼓励学生在日常生活中多练习写作,多阅读优秀作品。
教学评价:1. 观察学生在游戏过程中的表现,了解他们的写作能力和创新思维。
2. 收集学生作品,对写作质量进行评价。
3. 结合学生的自我反思和小组讨论,评估教学效果。
教学反思:本教案通过写作游戏的形式,激发学生的写作兴趣,提高他们的写作能力。
在游戏过程中,学生可以充分发挥创新思维,锻炼组织语言和表达思想的能力。
同时,通过小组合作和讨论,学生可以互相学习,提高合作交流能力。
话题作文模板双人游戏教案

话题作文模板双人游戏教案双人游戏教案。
一、教学目标。
1. 知识目标。
1) 了解双人游戏的定义和特点;2) 掌握几种双人游戏的玩法和规则;3) 学会与他人合作进行游戏,培养团队合作精神。
2. 能力目标。
1) 提高学生的沟通能力和协作能力;2) 培养学生的观察力和判断力;3) 增强学生的适应能力和应变能力。
3. 情感目标。
1) 培养学生的合作意识和团队精神;2) 增强学生的互助意识和友爱情感;3) 培养学生的竞争意识和团结意识。
二、教学重点和难点。
1. 教学重点。
1) 掌握几种双人游戏的玩法和规则;2) 培养学生的团队合作精神。
2. 教学难点。
1) 培养学生的观察力和判断力;2) 提高学生的沟通能力和协作能力。
三、教学过程。
1. 导入新课。
老师向学生介绍双人游戏的概念和特点,引导学生思考双人游戏与单人游戏的区别,并让学生讨论双人游戏的好处和意义,激发学生学习的兴趣。
2. 游戏示范。
老师选择一款简单的双人游戏进行示范,让学生了解游戏的玩法和规则,同时引导学生观察游戏中的合作和竞争关系,培养学生的团队合作意识。
3. 学生练习。
学生分成小组,进行双人游戏的练习,老师在一旁指导和辅导,帮助学生解决遇到的问题,引导学生在游戏中培养团队合作精神。
4. 游戏总结。
游戏结束后,老师与学生一起总结游戏的过程和体会,让学生分享在游戏中的收获和体会,引导学生思考团队合作的重要性和意义。
四、教学反思。
通过本节课的教学,学生对双人游戏有了更深入的了解,掌握了几种双人游戏的玩法和规则,培养了团队合作精神。
但在教学过程中也发现了一些问题,比如学生在游戏中存在一些沟通不畅和合作不够紧密的情况,需要在后续的教学中加强相关的训练和引导,提高学生的沟通能力和协作能力。
同时,还需要不断丰富和完善双人游戏教学内容,让学生在游戏中得到更多的锻炼和提高。
希望在后续的教学中能够更好地引导学生,培养他们的团队合作精神,为他们的成长和发展打下坚实的基础。
初中写作小游戏教案

初中写作小游戏教案课时:1课时年级:八年级教学目标:1. 让学生在游戏中提高写作兴趣,激发写作灵感。
2. 培养学生观察生活、捕捉细节的能力。
3. 训练学生运用语言表达思想的能力。
教学内容:1. 游戏设计:以生活场景为背景,设置有趣的写作任务。
2. 游戏过程:学生分组进行游戏,每组完成相应的写作任务。
3. 游戏评价:教师对学生的作品进行评价,给予鼓励和建议。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 引导学生关注周围的生活,发现生活中的美好。
2. 提问:你们觉得生活中有哪些有趣的事情可以写下来?二、游戏设计(10分钟)1. 展示游戏背景:提供一个生活场景,如校园、家庭、商店等。
2. 设定游戏任务:根据场景,设定一个有趣的写作任务,如描述一场校园活动、讲述一个家庭故事、描绘一次购物经历等。
3. 说明游戏规则:学生分组进行游戏,每组选择一个任务,限时完成。
三、游戏过程(15分钟)1. 学生分组,每组选择一个任务。
2. 学生根据任务,进行观察、思考,捕捉生活中的细节。
3. 学生运用语言表达思想,完成写作任务。
四、游戏评价(10分钟)1. 教师对学生的作品进行评价,关注学生的写作兴趣、观察能力和语言表达能力。
2. 教师给予鼓励和建议,帮助学生提高写作水平。
五、总结与反思(5分钟)1. 学生总结自己在游戏中的收获,分享写作心得。
2. 教师引导学生反思写作过程,提出改进措施。
教学评价:1. 观察学生在游戏中的参与程度,了解学生的兴趣和积极性。
2. 分析学生的作品,评价学生的观察能力、语言表达能力和写作水平。
3. 综合评价学生的表现,给予鼓励和指导。
注意事项:1. 游戏设计要贴近学生的生活,激发学生的兴趣。
2. 游戏任务要具有可操作性,让学生有话可说。
3. 教师在游戏过程中要关注学生的需求,给予必要的帮助和指导。
4. 评价时要注重学生的个体差异,给予积极的反馈。
初中作文训练游戏教案

初中作文训练游戏教案课时:1课时年级:八年级教学目标:1. 让学生在游戏中激发写作兴趣,提高写作积极性。
2. 通过游戏活动,培养学生的观察能力、思维能力和表达能力。
3. 引导学生学会从生活中捕捉素材,提高写作的真实性和创造性。
教学内容:1. 游戏设计:设计一个有趣、富有教育意义的游戏,让学生在游戏中锻炼写作能力。
2. 游戏实施:组织学生参与游戏,引导学生观察游戏过程,体会游戏中的情感变化。
3. 游戏总结:引导学生从游戏中提炼写作素材,提高学生的写作水平。
教学过程:一、游戏设计(5分钟)1. 教师介绍游戏背景、规则和目的,引起学生兴趣。
2. 举例说明游戏中的写作元素,如人物、情节、环境等。
3. 引导学生思考游戏中的道德教育意义,如团队合作、公平竞争等。
二、游戏实施(15分钟)1. 组织学生分组进行游戏,确保每个学生都能参与。
2. 学生在游戏中观察、体验,注意游戏中的细节。
3. 教师巡回指导,引导学生善于捕捉游戏中的写作素材。
三、游戏总结(25分钟)1. 学生分享游戏中的收获和感受,教师点评并给予鼓励。
2. 引导学生从游戏中提炼写作素材,如人物形象、故事情节等。
3. 教师示范如何将游戏素材转化为作文,让学生学会写作方法。
4. 布置作文作业,要求学生结合游戏经历,撰写一篇具有个性的作文。
教学评价:1. 学生参与游戏的积极性、合作意识和创新能力。
2. 学生在游戏中的观察能力、思维能力和表达能力。
3. 学生作文的质量,如内容真实性、情感表达、创意等方面。
注意事项:1. 游戏设计要符合学生的年龄特点,注重教育性、趣味性和挑战性。
2. 游戏实施过程中,教师要关注学生的安全,确保游戏顺利进行。
3. 游戏总结环节,教师要引导学生深入思考,充分挖掘游戏中的写作素材。
4. 作文作业的布置要具有针对性,鼓励学生发挥个性,展现自己的写作风格。
部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思
一、教案设计
1. 教学目标
•能够理解习作《记一次游戏》的内容和主题。
•能够写出简单的游戏记叙文。
•能够培养学生的观察能力和叙述能力。
2. 教学重点
•理解习作《记一次游戏》的内容。
•学会运用所学知识,写出游戏记叙文。
3. 教学难点
•在写游戏记叙文时,能够表达清晰、流畅。
4. 教学准备
•部编版语文四年级上册教材及相关课文内容。
•板书、多媒体设备等教学工具。
5. 教学过程
1.导入:通过展示图片或视频引出游戏的主题,引发学生对游戏的思考
和喜爱。
2.学习:讲解习作《记一次游戏》的内容,分析文章结构和语言特点,
引导学生理解故事情节。
3.实践:组织学生在课堂上进行游戏记叙文的创作,提供必要的指导和
帮助。
4.展示:鼓励学生展示自己的作品,互相交流,分享感想。
5.总结:对学生的表现进行肯定和指导,总结本节课的学习内容。
二、反思与评价
•优点:本节课能够通过具体实例引发学生兴趣,激发学生写作的积极性。
教师在课堂上的指导贴近学生实际,易于学生理解和接受。
•不足:可能存在部分学生写作表达能力有限,需要更多时间和关注来提升。
课堂时间控制需要更加精准,避免内容过多或过少。
综上,本节课的教学是有效的,但仍有一些需要改进的地方,希望在未来的教学中能够更好地发挥学生的潜力,促进他们的综合素质的提高。
五年级上册语文作文教案第七课:《最喜欢的游戏活动》写作要点

(题目来源于网上,下文所述内容仅供参考)我们需要明确这一课的教学目标。
这一课主要是让学生通过回忆自己平日里喜欢玩的游戏活动,来提高他们的口语及书写能力,并进一步了解常用的“最……的”句式。
通过这样的教学,使学生了解到定义、分类、举例三个方面。
我们需要选择合适的教学方法。
作为老师,我们可以采取师生互动的方式,与学生互动,引导学生思考,以促进学生之间的交流与互相借鉴。
我们需要把握教学重点。
次教学中,教师可以把握以下几个重点来辅助教学:1、引导学生进行思考并就自己最喜欢的游戏活动进行归纳;2、让学生掌握“最……的”句式并进行运用;3、着重介绍“定义”“分类”“举例”三个方面,让学生更好地理解。
我们需要明确教学步骤。
具体地,我们可以采用以下步骤来进行教学:第一步:导入教师可以展现一些各种各样的玩具,与学生一起回忆自己小时候最喜欢玩的玩具或者游戏。
这是积极引导学生思考和回忆的好方法,同时也可以激发学生参与话题的兴趣。
第二步:引导思考教师可以要求学生说出自己最喜欢的游戏活动,并进行归纳分类。
例如,将学生的回答分为体力类游戏活动、智力类游戏活动、电子游戏等。
第三步:学习“最……的”句式在分类的基础上,教师可以在黑板上写出一些“最……的”句式例子,让学生参考并模仿,例如:最喜欢的游戏活动、最喜欢的运动、最喜欢的食物等等。
第四步:学习“定义”“分类”“举例”三个方面在学生掌握“最……的”句式的基础上,教师还可以让他们通过定义、分类、举例等方式来更好地了解这个句式,从而更好地运用。
第五步:练习口语和书写教师可以给学生留下一些时间,让他们用所学知识来写一篇自己最喜欢的游戏活动的文章,并进行讨论和批评。
综上,五年级上册语文作文教案中的第七课“最喜欢的游戏活动”的主要教学目标是提高学生的口语和书写能力,以及让学生了解常用的“最……的”句式,同时也希望学生能在课后更加积极地回忆自己小时候的游戏活动,并且学会运用“定义”“分类”“举例”三个方法,更好地了解和使用这个句式。
初中作文训练游戏教案模板

初中作文训练游戏教案模板课时:1课时年级:初中教学目标:1. 让学生通过游戏活动,激发对写作的兴趣。
2. 培养学生观察、思考、表达的能力。
3. 引导学生学会运用游戏中的体验,丰富写作内容。
教学重点:1. 游戏活动的设计及实施。
2. 学生写作兴趣的培养。
3. 学生观察、思考、表达能力的提升。
教学难点:1. 游戏活动与写作的有机结合。
2. 学生对游戏体验的深度挖掘。
教学准备:1. 游戏材料准备。
2. 写作纸张准备。
3. 教学设备准备。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师简要介绍游戏作文的概念,引导学生对游戏作文产生兴趣。
2. 提问:同学们,你们平时喜欢玩游戏吗?有没有想过游戏中的体验可以变成我们的写作素材呢?二、游戏活动(15分钟)1. 教师设计一个有趣的游戏,如“谁是卧底”、“成语接龙”等。
2. 学生分组进行游戏,教师巡回指导。
3. 游戏过程中,教师引导学生关注游戏中的细节,感受游戏的乐趣。
三、写作指导(15分钟)1. 教师引导学生回顾游戏过程,鼓励学生分享游戏中的有趣经历。
2. 教师指导学生如何将游戏体验转化为写作素材,如描述游戏场景、描绘人物形象、渲染气氛等。
3. 教师提出写作要求,如字数、格式、主题等。
四、写作实践(20分钟)1. 学生根据游戏体验和教师指导,进行写作。
2. 教师巡回指导,解答学生写作中的疑问。
3. 学生完成后,提交作文。
五、作文讲评(10分钟)1. 教师选取几篇具有代表性的作文,进行讲评。
2. 学生互相交流、学习,提高写作水平。
六、总结(5分钟)1. 教师总结本节课的收获,强调游戏作文的重要性。
2. 学生分享学习体会,激发对写作的兴趣。
教学反思:本节课通过游戏活动,引导学生关注生活,发现生活中的写作素材。
在游戏过程中,学生积极参与,充分发挥自己的想象力和表达能力。
在写作环节,学生能够结合游戏体验,创作出富有生活气息的作文。
然而,在游戏与写作的结合方面,仍需进一步探讨,如何使游戏成为写作的有力支撑。
写游戏作文指导教案及反思

写游戏作文指导教案及反思游戏作文指导教案及反思。
一、引言。
写游戏作文是小学生学习语文的重要内容之一,不仅可以激发学生的想象力和创造力,还可以培养学生的文字表达能力。
然而,由于游戏作文的题材广泛,形式多样,所以很多学生在写作时会感到困惑。
本文将针对写游戏作文的指导教案进行详细介绍,并对教学反思进行总结。
二、教学目标。
1.了解游戏作文的特点和要求;2.掌握游戏作文的写作技巧;3.培养学生的想象力和创造力;4.提高学生的文字表达能力。
三、教学内容。
1.游戏作文的特点和要求。
游戏作文是以游戏为主题的作文,题材广泛,可以是学生喜欢的任何一种游戏,如电脑游戏、手机游戏、户外游戏等。
在写作时,学生可以发挥自己的想象力,描述游戏的情节、角色、场景等,还可以谈谈自己对游戏的看法和感受。
游戏作文要求语言生动、形象、富有想象力,能够吸引读者的注意力。
2.游戏作文的写作技巧。
(1)确定写作目的。
在写游戏作文之前,学生要先确定自己写作的目的,是要描述游戏的情节、角色,还是要谈谈自己对游戏的看法和感受。
(2)构思文章内容。
学生可以先在脑海中构思游戏的情节、角色、场景等,然后再进行文字表达。
(3)注意语言表达。
在写作时,学生要注意语言的生动、形象,可以使用一些比喻、拟人等修辞手法,使文章更加生动有趣。
(4)注意结构安排。
游戏作文一般分为导入、展开、结尾三部分,学生要注意结构的安排,使文章层次清晰,条理分明。
3.培养学生的想象力和创造力。
在写游戏作文时,学生可以发挥自己的想象力,描述游戏中的情节、角色、场景等,还可以进行想象性的创作,丰富文章内容。
4.提高学生的文字表达能力。
通过写游戏作文,学生可以提高自己的文字表达能力,培养自己的语言感知能力,使自己的文字表达更加生动、形象。
四、教学过程。
1.导入。
教师可以通过介绍一些有趣的游戏,或者播放一些与游戏相关的视频,引起学生的兴趣,激发学生的写作欲望。
2.讲解游戏作文的特点和要求。
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游戏作文教学设计理论依据——学习的实质 学习的实质 游戏作文教学设计理论依据
美国心理学家桑代克:联结主义心理学说。 美国心理学家桑代克 1、桑代迷笼:将饥饿的猫关入牢笼,笼外放有食物。打开笼子 桑代克迷笼 需按下插拴。刚入笼的猫用抓、咬、撕等方法欲强行出笼但均不能得 意。无意中触碰插拴,出笼吃到了食物。多次得意后,无效的动作减 少,最后猫能够直接触碰插拴直接有效地达到目的。 2、桑代克的“尝试——错误”理论:动物在每次尝试之后都会建 桑代克的“尝试——错误”理论 ——错误 立起一种刺激——反应联系,其中,无效的反应会逐渐被排除,成功 的反应会被保留、强化。这个过程实际上就是学习的实质过程。 3、桑代克归纳的人类学习三条规律:准备率;练习率;效果率。 桑代克归纳的人类学习三条规律:
游戏作文的课堂教学基本模式
交流评议环节积分卡设计: 交流评议环节积分卡设计
项 目 完成速度 星级评定 说 明
可根据同伴完成速度进行评定, 促进孩子一气呵成写作习惯的养成。
指对游戏过程的描写是否给人较强 的现场感受,是否关注到游戏的各方面, 是否写得具体等。
现场感 进步指数 小建议
和前一次习作对比而言,鼓励同 伴不断进步。 针对本次习作提出修改意见。
游戏作文教学设计理论依据——学习的实质 学习的实质 游戏作文教学设计理论依据
1、准备率:学习开始前,学习者需要预备定势,增强学习动机。 准备率 准备充分,学习过程就会有满足感;准备不足,学习过程就会感觉烦 恼,甚至厌恶。 启发:课前预热很重要。 启发 2、练习率:学习者要通过不断练习,重复良性的反应,以增强 练习率 反应和刺激之间的联系。 启发:课堂之中应该让孩子充分“动起来”。 启发 3、效果率:任何带来满足的行为都将被加强,带来厌恶的行为 效果率 都将被削弱或抛弃,这些感受将直接影响着学习效果。 启发:应该通过多种途径给与孩子鼓励。 启发
游戏作文的课堂教学基本模式
团体互评的四种方式: 团体互评的四种方式: 1、展示台:推荐一篇完整的优秀范文朗读,评价。 、展示台: 2、闪光点:每人一句最佳片段。 、闪光点: 3、辅导站:推荐一篇需要帮助的文章朗读,评议。 、辅导站: 。 4、交流会:畅谈进一步自我修改的方案,设想。 、交流会:
游戏作文的课堂教学案例: 游戏作文的课堂教学案例:
游戏作文的课堂教学基本模式
其他几点说明: 其他几点说明: 减压“小点心”介绍:呼吸法;自我介绍;现场笔记; 减压“小点心”介绍 速记方法介绍;主题聊天;观察法;大脑风暴法…… 放胆“侃大山 介绍 介绍:游戏过程;观察收获,自我感 放胆“侃大山”介绍 受;生动细节;习作主题;拟订题目;尚存疑惑…… 交流评议介绍: 交流评议介绍:自评,个体互评积分卡;团体互评的 四种方式。
游戏作文教学设计例谈
分享者:何捷
游戏作文课堂教学设计的三个原则: 游戏作文课堂教学设计的三个原则: 1、符合学习活动的本质特征。 符合学习活动的本质特征。 2、符合语文学科中写作学分支的本质特征。 符合语文学科中写作学分支的本质特征。 3、符合受教对象——儿童的本质特征 符合受教对象 儿童的本质特征
1、特别的自我介绍。 2、拍数字电报。 3、恐怖竹子。 4、盲人雕塑家。 5、张飞穿针。 6、检验一句话的真假。 7、过桥迷陷。
成组型游戏作文课设计案例略谈: 成组型游戏作文课设计案例略谈
其一: 侦探训练四部曲” 其一:“侦探训练四部曲” (1)设计“不合逻辑”类型的片段修改训练,进 行 “真假案情”甄别。 (2)融入“抓人物面部特征描写”的训练,展开 “过 目不忘抓逃犯”大比拼。 (3)针对“准确的动作描写”训练点,和小侦探 们 共同经历“虎口脱险”全过程。 (4)展开想象,自由撰写“侦探小小说”。
游戏作文教学设计理论依据——儿童的特点 儿童的特点 游戏作文教学设计理论依据
1、古典儿童观——以儿童为中心。 、古典儿童观 以儿童为中心。 以儿童为中心 古罗马雄辩家贾文纳尔:应当给于儿童最大的尊重。 古罗马雄辩家贾文纳尔 古罗马教育家昆体良:孩子就是我的老师,我诚惶诚恐地像学生 古罗马教育家昆体良 一样向他们学习。 美国教育家杜威:儿童应为教学的中心。 美国教育家杜威 美国心理学家霍尔:儿童是成人之父。 美国心理学家霍尔 启发:尊重并发挥其个性,让他成为课堂主人。作文课堂上,孩 启发 子的思想,身体,笔头都应该充分活动。所写的文章应该适合其天性 (内容)并且和其对自我生活的理解合拍(立意)。
游戏作文的教学设计理念: 游戏作文的教学设计理念:
在设计上强调以作文训练为目标,围绕训练目标 设计简单易操作的游戏并以此为媒介和手段鼓励孩子参 与。游戏其间,注重讲究合理安排游戏的形式、时间, 科学处理玩、说、写的关系,合理安排教学程序,使得 游戏在教学中既充分发挥出激趣、引导、启发、辅助的 功能,又不至于喧宾夺主,切实为写作服务。 案例展示。
游戏作文教学设计理论依据——习作的实质 习作的实质 游戏作文教学设计理论依据
1、文章的实质:文、象、道。 文章的实质 2、著名作家梁衡:形、事、情、理、典。 著名作家梁衡 3、苏霍姆林斯基:小学作文以观察作文为主要训练形式。 、苏霍姆林斯基 4、《课程表标准》:习作。 、 课程表标准》 5、名家论述: “我口述我心,我手写我心”。 、名家论述
游戏作文的课堂教学基本模式
1、减压“小点心”。(导入准备) 2、现场游戏。(活动参与) 3、放胆“侃大山”。(口头表达练习) 4、现场自由写作。(笔头表达练习) 5、交流评议。(效果激励)
游戏作文的课堂教学基本模式
现场游戏的“五字诀”: 现场游戏的“五字诀”
1、游戏中要蕴含一些适合孩子们习得的各学科知识, 强调一个“博”字。 2、游戏的过程要能充分调动孩子的积极性,强调一个 “趣”字。 3、游戏不至于让课堂次序失控,强调一个“度”字。 4、游戏要让孩子们懂得一些做人处事之道,强调一个 “正”字。 5、游戏要尽量涵盖小学阶段的各个作文训练点,强调 一个“全”字。
游戏作文教学设计理论依据——儿童的特点 儿童的特点 游戏作文教学设计理论依据
1、当代儿童观——注重儿童的“缪斯天性”。 、当代儿童观 注重儿童的“ 注重儿童的 缪斯天性” 鲁迅观点: 鲁迅观点:幼稚对于老成,就像孩子对大人。游戏是儿童的天性。 周一贯: 周一贯:为“儿童作文”立名。 独特的童眼看待世界; 纯真的童心面对世界; 丰富的童情理解世界; 无忌的童言表达世界; 稚嫩的童心感受世界。 启发: 启发:注重游戏对于儿童以及面向儿童的习作教学的重要性,努 力营造适合于儿童的课堂教学氛围,蹲下身子,尽可能地和孩子一起 玩乐,一起记录,一起观察,一起思考。
成组型游戏作文课设计案例略谈: 成组型游戏作文课设计案例略谈
其二: 观察系列” 其二:“观察系列”
(1)看:我们来找茬。 (2)听:听声分硬币。 (3)摸:寻超级女生。 (4 )尝:辨别三饮料。 (5 )闻:闻香识鲜花。
互动尝试
教学目标:丰富儿童想象力。 教学目标 受教学段:中年级。 受教学段 教学课时:一课时。 教学课时