Maya复习题
maya试题

Maya考试样卷(单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分)一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案)1.Maya软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒答案:A2.使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为A.16色B.256色C.24位色D.32位色答案:C3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的A.Alias MotionBuilder技术B.变形器C.剥皮工具D.MayaFur答案:D4.以下关于Maya7新功能说法不正确的是A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率B.电脑配置与渲染速度无关C.利用UV工具可以更快地生成纹理D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节答案:5.以下哪个应用程序不能与Maya整合A.Adobe PhotoshopB.CADC.JavaD.Adobe Illustrator答案:C6.Maya 7可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案:A7.Maya7中菜单命令分为()个模块A.3B.4C.5D.6答案:D8.Maya7中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是A.建立新项目B.制定一个项目C.建立新场景D.导出所有答案:C9.Maya7中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:C10.Maya7中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是A.ShowB.NURBS ComponentsC.Polygon ComponentsD.Subdiv Surface Components答案:B11.Maya7中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即A.透视图B.侧视图C.顶视图D.前视图答案:A12.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A.Display-〉ShowB.Display-〉HideC.Display-〉UI ElementsD.Display-〉Grid答案:D13.以下是Maya专属语言的是A.C++B.JSPC.MELD..net答案:C14.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z答案:A15.把两个场景文件合并到一起需要借助A.New Scene命令B.Save Scene As命令C.Undo命令D.Import命令答案:D16.Maya7中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:A17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按A.Tab键B.空格键C.Ctrl键D.Alt键答案:B18.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则A.旋转视图B.移动视图C.缩放视图D.无变化答案:A19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉C.名称捕捉D.曲面捕捉答案:C20.在Maya中有()种表面类型A.1B.2C.3D.4答案:C二、判断题(每题2分)1.MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。
完整版maya试题

Maya考试样卷(单项选择题共 20题,共 60分;判断题共 20 题, 40分)一、单项选择题(每题 3 分,每题只有一个答案)1.Maya 软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒答案: A2.使用 Maya 时,显示器桌面颜色质量至少设置为A.16 色B.256 色C.24 位色D.32 位色答案: C3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的A.Alias MotionBuilder 技术B.变形器C.剥皮工具D.MayaFur答案: D4 •以下关于Maya7新功能说法不正确的是A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率B.电脑配置与渲染速度无关C.利用UV工具可以更快地生成纹理D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节答案:5.以下哪个应用程序不能与 Maya整合A.Adobe PhotoshopB.CADC. JavaD. Adobe Illustrator 答案: C6. Maya 7 可以指定图片中的 alpha 通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案: A7.Maya7 中菜单命令分为()个模块A. 3B. 4C.5D.6 答案: D8. Maya7中File (文件)菜单中"New Scene”命令的含义是A. 建立新项目B. 制定一个项目C. 建立新场景D. 导出所有答案: C9. Maya7中的Edit (编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是A .UndoB . RedoC .RepeatD .Paste答案: C10. Maya7中的Dis play (显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是A .ShowB .NURBS ComponentsC .Polygon ComponentsD .Subdiv Surface Components答案: B11. Maya7中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即A. 透视图B. 侧视图C. 顶视图D. 前视图答案: A12. 在Maya 中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A .Display-B . Display-C .Display-D .Display- 答案: D 13.以下是 Maya 专属语言的是A .C++B . JSPC .MELD . .net 答案: C14 .新建场景操作 File- 〉New Scene 的键盘快捷键是A. Ctrl+NB .Ctrl+SC .Ctrl+LD .Ctrl+Z答案: A15.把两个场景文件合并到一起需要借助A .New Scene 命令B . Save Scene As 命令C. Undo 命令〉Show〉Hide〉 UI Elements〉GridD. Import 命令答案: D16.Maya7中,快捷键 Ctrl+Z 组合键的功能是A.UndoB. RedoC.RepeatD.Paste答案: A17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按A.Tab键B.空格键C.Ctrl 键D.Alt 键答案: B18.按住键盘上的 Alt 键,然后按住鼠标左键进行移动,则A.旋转视图B.移动视图C.缩放视图D.无变化答案: A19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉C.名称捕捉D.曲面捕捉答案: C20.在Maya中有()种表面类型A.1B.2C.3D.4 答案: C 二、判断题(每题 2 分)1.MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许发)Fur (毛发)和 Hair (头很容易一起使用。
Maya试题

丰台职业教育中心学校影视专业 Maya 基础知识统考试题注意:本套试题分理论和上机操作两部分,考试时间建议为150 分钟,满分120 分。
理论部分为60 分钟,上机操作为90 分钟。
第一部分理论部分(60 分)一、单项选择题(每题 1 分,每题只有一个答案)1、Maya 软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒2.Maya 是哪个公司的动画软件?A.AdobeB.Auto deskC.AvidD.以上都不对3.切换四视图的快捷键是?A.空格B.回车C.F12D. Alt+d4.移动的快捷键是?A.qB.wC.eD.r5.旋转的快捷键是?A.qB.wC.eD.r6.缩放的快捷键是?A.qB.wC.eD.r7.重复上一次命令的快捷键是?A.dB.fC.gD.h8.新建场景的快捷键是?A.Ctrl+bB.Ctrl+gC.Ctrl+hD.Ctrl+n9.打开场景的快捷键是?A.Ctrl+bB.Ctrl+oC.Ctrl+sD.Ctrl+n10.保存场景的快捷键是?A.Ctrl+bB.Ctrl+oC.Ctrl+sD.Ctrl+n11.Ctrl+a 可以打开下列哪一项?A.属性编辑器B.超级滤光器C.超级图表D.视图大纲12. F 键的作用是?A.最大化选择物体B.最大化所有物体C.增大模型D.缩小模型13. A 键的作用是?A.最大化选择物体B.最大化所有物体C.增大模型D.缩小模型14.Ctrl+z 的作用是?A.返回上一次操作B.打开属性面板C.打开图层面板D.打开视图大纲15.复制物体(duplicate )的快捷键是?A.Ctrl+aB.Ctrl+bC.Ctrl+cD.Ctrl+d16.Ctrl+c 是什么命令?A.拷贝B.粘贴C.剪切D.删除17.Ctrl+v 是什么命令?A.拷贝B.粘贴C.剪切D.删除18.Ctrl+x 是什么命令?A.拷贝B.粘贴C.剪切D.删除19.删除的快捷键是?A.insertB.Alt+eC.deleteD.end20.物体的最小元素是?A.物体B.点C.线D.面21.edge 是指物体的哪个元素A.物体B.点C.线D.面22.face 是指物体的哪个元素A.物体B.点C.线D.面23.lights 在Maya 里是指什么?A 网格 B.灯光 C.摄影机D.曲线24.camera 在Maya 里是指什么?A 网格 B.灯光 C.摄影机D.曲线25.若想挤出一个面,至少要用到的一个命令是?A.合并B.挤出C.加线D.分离26.若想把两个多边形物体合并成一个物体,应该使用的命令是:A.合并B.挤出C.加线D.分离27.下面的哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑的边角效果?A.布尔B.合并点C. 倒角D.分离面28.若想在一个视图中以列表的形式,罗列出场景中的所有物体应使用哪个视图?A.大纲视图B.曲线编辑器视图C.非线编辑器视图D.超级滤光器视图29.若使物体的位移参数全部为零,下面哪个命令能够实现?A.插件管理器B.坐标轴中心C.冻结变换D.参数归零30.旋转成型是哪个命令?A.旋转B.放样C.倒角D.边界31.文字倒角是哪个命令?A.旋转B.放样C.倒角插件D.边界32.nurbs 物体多用于哪方面?A.生物建模B.建筑C.工业模型D.其他33.若想已有的曲线映射到曲面上,可以使用的命名是?A.插曲参考线B.相交曲面C.剪切工具D.投射曲线到曲面34.若想在曲面上剪掉一块形状,会用到的工具是?A.笔刷B.倒角C.剪切工具D.摄像机35.intersect surface 是什么命令?A.插曲参考线B.相交曲面C.剪切工具D.投射曲线到曲面36.在曲面建模过程中,想插入一条循环边线,是什么命令?A.插曲参考线B.相交曲面C.剪切工具D.投射曲线到曲面37.旋转视图的快捷键是?A.空格B.Alt+ 鼠标右键C.Alt+ 鼠标左键D.Alt+ 鼠标中键38.推拉视图的快捷键是?A.空格B.Alt+ 鼠标右键C.Alt+ 鼠标左键D.Alt+ 鼠标中键(鼠标中键)39.平移视图的快捷键是?A.空格B.Alt+ 鼠标右键C.Alt+ 鼠标左键D.Alt+ 鼠标中键40.群组(打组)的快捷键是?A.Ctrl+gB.bC.kD.t41.打关键帧的快捷键是?A.Ctrl+gB.bC.sD.k42.把两个曲面进行连接曲面的命令是?A.attach surface (连接曲面)B.detach surface (分离曲面)C.rebuild surface (重建曲面)D.open\close surface (打开闭合曲面)43.打断曲面的命令是?A.连接曲面B.删除曲面C.分离曲面D.开放闭合曲面44.重建曲面的命令是?A.attach surfaceB.detach surfaceC.rebuild surfaceD.open\close surface45.要封闭一个曲面要使用的命令是?A.开放闭合曲面B.插入节C.删除历史记录D.重建曲面46.max 的模型导入Maya 中应该用哪个格式?A.mbB.maC.objD.3ds47.电影每秒多少帧?A.12B.24C.25D.3048.连接曲线的命令是?A.detach curvesB.attach curvesC.rebuild curvesD.insert knot49.打断曲线的命令是?A.detach curvesB.attach curvesC.rebuild curvesD.insert knot50.曲线上插入点的命令是?A.插入ISO 曲线B.删除面C.删除历史记录D.插入节51.当选择多个物体时,最后选择的物体是什么颜色?A.白色B.绿色C.红色D.蓝色52.加选物体的快捷键是?A.shiftB.CtrlC.AltD.其他53.减选物体的快捷键是?A.shiftB.CtrlC.AltD.其他54.线框显示的快捷键是?A.4B.5C.6D.755.实体显示的快捷键是?A.4B.5C.6D.7二、判断题(每题0.5 分,用“对”或“错”表示判断)1.分镜是动画流程中的一部分。
maya期末

maya期末一、选择题(20*2)1、关于Shatter(碎裂)命令,下列描述正确的是(C)A. 只能对NURBS(NURBS曲面)起作用B. 只能对Polygons(多边形)起作用C. 不能对Subdivs(细分)物体起作用D. 可以对任意几何体类型起作用2、如果将两个细分半球合并在一起,下列操作正确的是(C)。
A. 使用Attach Surfaces命令B. 使用Combine命令C. 使用Attach命令D. 以上都不对3、使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法错误的是(B)A. 使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B. 在创建时,可以使用鼠标中键修改CV点的位置C. 在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D. 创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线4. Maya中设置渲染的模块是(B)A.Cloth B.Rendering C.Dynamics D.Live5. 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的(B)键A.DeleteB.Insert C .空格 D.BackSpace6. 缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在(D)轴上缩放物体A.XB.YC.ZD.所有7、 Maya安装和注册,正确说法为(D)A、 Maya安装与注册与一般软件相同B、 Maya注册与一般软件相同C、 Maya安装不需要网卡D、 Maya安装与注册中,采取了和物理地址绑定识别的注册方法,一定要有网卡.8、创建一个多边形圆柱体,执行create/Create polygon primitires 下的(A)命令A、 cylinderB、 coneC、 sphereD、 cube9.如果在maya中进行旋转视图的操作,请问以下哪一项操作是正确的(C)A 键盘Ctrl+鼠标中键B 键盘Alt+鼠标右键C 键盘Alt+鼠标左键D 键盘Ctrl+鼠标左键10、下列对maya中创建组描述错误的是(C)A 在maya中,可以选择单独对象创建一个组B 在maya中,可以选择多个对象创建一个组C 在maya中,不能创建空组D 在maya中,可以选择一个或多个组,创建成一个组11、在maya中,如果需要选入视频文件,可供选择的输出格式是(A)A aviB movC mp4D wmv12.Maya软件主要功能是(A)A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒13.使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置(C)A.16色B.256色C.24位色D.32位色14.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的(D) A.Alias MotionBuilder技术B.变形器C.剥皮工具D.MayaFur15.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行(D) A.Display-〉ShowB.Display-〉HideC.Display-〉UI ElementsD.Display-〉Grid16.以下是Maya专属语言的是(C)A.C++B.JSPC.MELD.net17.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是(A) A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z18.把两个场景文件合并到一起需要借助(D)A.New Scene命令B.Save Scene As命令C.Undo命令D.Import命令19.Maya7中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是(A) A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste20.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按(B)A.Tab键B.空格键C.Ctrl键D.Alt键二.填空题(10*2)1、Maya中基本时间单位是(帧)。
maya考试题及答案

maya考试题及答案1. Maya软件中,哪个模块主要用于角色建模?A. 动画模块B. 渲染模块C. 建模模块D. 特效模块答案:C2. 在Maya中,如何快速选择所有顶点?A. 使用快捷键“Ctrl+A”B. 使用快捷键“Ctrl+V”C. 使用快捷键“Ctrl+Shift+A”D. 使用快捷键“Ctrl+Shift+V”答案:A3. Maya中的NURBS和多边形有何不同?A. NURBS是曲面建模,多边形是实体建模B. NURBS是实体建模,多边形是曲面建模C. NURBS和多边形都是实体建模D. NURBS和多边形都是曲面建模答案:A4. 在Maya中,如何实现关键帧动画?A. 选择对象,设置关键帧B. 选择对象,删除关键帧C. 选择对象,复制关键帧D. 选择对象,粘贴关键帧答案:A5. Maya中的UV展开是如何工作的?A. 通过手动编辑UV坐标来实现B. 通过自动计算UV坐标来实现C. 通过3D建模软件自动完成D. 通过渲染引擎自动完成答案:A6. 在Maya中,如何将一个物体的动画复制给另一个物体?A. 使用“复制”和“粘贴”命令B. 使用“镜像”命令C. 使用“关联”命令D. 使用“父子关系”命令答案:C7. Maya中的材质编辑器在哪里可以找到?A. 在“窗口”菜单下B. 在“编辑”菜单下C. 在“视图”菜单下D. 在“渲染”菜单下答案:A8. 在Maya中,如何创建一个新的材质?A. 在材质编辑器中点击“新建”按钮B. 在材质编辑器中点击“删除”按钮C. 在材质编辑器中点击“保存”按钮D. 在材质编辑器中点击“加载”按钮答案:A9. Maya中的“父子关系”是如何建立的?A. 通过“父子”按钮B. 通过“父子”菜单C. 通过“父子”命令D. 通过“父子”快捷键答案:A10. 在Maya中,如何将多个对象合并为一个?A. 使用“合并”命令B. 使用“群组”命令C. 使用“父子关系”命令D. 使用“布尔”命令答案:B。
maya试题

Maya考试样卷(单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分)一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案)1.Maya软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒答案:A2.使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为A.16色B.256色C.24位色D.32位色答案:C3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的A.Alias MotionBuilder技术B.变形器C.剥皮工具D.MayaFur答案:D4.以下关于Maya7新功能说法不正确的是A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率B.电脑配置与渲染速度无关C.利用UV工具可以更快地生成纹理D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节答案:5.以下哪个应用程序不能与Maya整合A.Adobe PhotoshopB.CADC.JavaD.Adobe Illustrator答案:C6.Maya 7可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案:A7.Maya7中菜单命令分为()个模块A.3B.4C.5D.6答案:D8.Maya7中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是A.建立新项目B.制定一个项目C.建立新场景D.导出所有答案:C9.Maya7中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:C10.Maya7中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是A.ShowB.NURBS ComponentsC.Polygon ComponentsD.Subdiv Surface Components答案:B11.Maya7中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即A.透视图B.侧视图C.顶视图D.前视图答案:A12.在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A.Display-〉ShowB.Display-〉HideC.Display-〉UI ElementsD.Display-〉Grid答案:D13.以下是Maya专属语言的是A.C++B.JSPC.MELD..net答案:C14.新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z答案:A15.把两个场景文件合并到一起需要借助A.New Scene命令B.Save Scene As命令C.Undo命令D.Import命令答案:D16.Maya7中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:A17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按A.Tab键B.空格键C.Ctrl键D.Alt键答案:B18.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则A.旋转视图B.移动视图C.缩放视图D.无变化答案:A19.在Maya中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉C.名称捕捉D.曲面捕捉答案:C20.在Maya中有()种表面类型A.1B.2C.3D.4答案:C二、判断题(每题2分)1.MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。
Maya复习题

maya 基础知识和基本操作 (15题)序号考查目的1界面元素ABCD 2如图所示:快捷布局按钮从上到下分别是:界面元素标题栏,,状态栏,常用操作工具栏,命令栏,层级面板,设置面板,曲线调节面板题目及答案如图所示:MAYA的初始启动界面由几大部分构成?标题栏,菜单栏,状态栏,常用操作工具栏,动画控制器,模型菜单标题栏,菜单栏,状态栏,常用操作工具栏,通道栏,时间控制器,命令栏,工作区菜单栏,状态栏,工具栏,时间控制器,命令栏,工作区,帮主菜单ABC D 3界面元素ABCD 4界面元素A 旋转:Alt+鼠标左键;平移:Alt+鼠标中键;缩放:Alt+鼠标右键旋转:Ctrl+鼠标左键;平移:Ctrl+鼠标中键;缩放:Alt+鼠标右键旋转:Shift+Ctrl鼠标左键;平移:Ctrl+鼠标中键;缩放:Alt+鼠标右键旋转:Shift+鼠标左键;平移:Shift+鼠标中键;缩放:Shift+鼠标右键如图所示:按住空格键浮动菜单就会显示在鼠标指针所在的位置,浮动菜单主要有那几个部分构成?通用菜单;面板菜单;主菜单选择;状态组;浮动菜单设置;东南西北四区单个顶视图,四个视图,超图/透视图,透视图/图标,超材质/透视图,透视图/图标,面板/布局单个透视图,四个视图,超图/透视图,透视图/图标,超材质/透视图,透视图/侧视图/顶视图,面板/布局单个透视图,四个视图,略图/透视图,透视图/图标,超材质/透视图,透视图/超图/图标,面板/布局单个透视图,四个视图,略图/透视图,透视图/超图,超材质/透视图,透视图/超材质/图标,面板/布局如图所示:我们操作MAYA工作透视图时常用到的几种视图调整工具,他们分别是:旋转视图;平移视图;缩放视图。
他们的快捷键是什么:BCD 5界面元素ABCD 6显示特性ABCD 这只是显示命令,没有对物体进行编辑作用,不影响渲染效果Panels --> Panels Edisors --> Edit Layouts View --> Predefined Bookmarks --> Perspective 如图所示:我们将六个球体上下两组,顺序对它们使用命令:Display --> NURBS Smoothness -->Bough;Medium;Fine 三个显示命令操作,这三个命令的快捷键分别是什么?为什么下面的一组球体显示没有发生变化?显示效果影响渲染质量吗?快捷键为:Bough(1);Medium(2);Fine(3)下面的一组物体没有进行命令操作Bough;Medium;Fine只对NURBS物体起效,Polygon无法使用通用菜单;面板菜单;最近的主菜单选择;功能菜单组;浮动菜单设置;东南西北四区通用菜单;面板菜单;最近的主菜单选择;功能菜单组;浮动菜单设置;通用菜单;面板菜单;功能菜单组;浮动菜单设置;如图所示:如在操作过程当中需将顶(TOP)视图更改为透(Persp)视图,我们使用的菜单命令为:Window --> General Edisors --> Visor Display --> Hide --> Perspective7编辑对象操作ABCD 8编辑对象操作ABCD 9变换对象操作如图所示:使用Edit-->Duplicate分别对两个Cube 物体进行复制十个物体复制,Duplicate Options 里Translate;Rotate;Scale参数都相同,但复制结果却不相同,原因是什么?MAYA计算错误两个的物体轴心被调整过一组为单一复制分10次复制完成一组为一次性10个复制,Number of Copies为10如图所示:A场景中摄像机视图与B场景摄像及视图所显示的物体同样,但是从顶视图观察却发现A场景物体比B场景多,怎么样删除场景中存在但摄像机视图内不显示的多于物体呢?当出现错误操作时我们经常使用撤销命令(Undo)和恢复命令(Redo),他们的快捷键分别是:Ctrl+z ;z z ;Ctrl+z Ctrl+z ;Z Ctrl+z ;uAB CD 10变换对象操作ABCD 11文件管理Attribute-->Pivots-->Display Scale Pivot Modify --> Center Pivot Insert如图所示:制作一个项目时,需要创建项目和管理项目,怎么得到现在制作项目的存放路径(Location)?框选摄像机视图内所有的物体顺序选择多于物体删除显示顶视图中所有场景物体Shift+鼠标左键反选所有物体,删除多余物体如图所示:怎样显示;修改;恢复物体枢轴点?需要那些命令?使用到那些命令?Attribute-->Pivots-->Display Rotate PivotAB CD12下列那些为MAYA7可导入的文件格式?文件管理AEPS B3DS COBJ D FBX 13软件定制ABCD14如图所示:此图标在Outliner显示为NURBS物体?常用窗口A是B 否15常用窗口A是B 否File --> Project --> Edit Current File --> Project --> Edit Project Ctrl+Shift+左键Alt+鼠标右键缩放可以改变画笔工具的笔触大小?将常用的命令增加到常用工具栏(Shelf)的方法是:鼠标左键拖拽鼠标中键拖拽Ctrl+鼠标左键File --> Project --> New Project Display --> Project --> Edit Location。
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Maya 考试样卷(单项选择题共20 题,共60 分;判断题共20 题,40 分)一、单项选择题(每题3 分,每题只有一个答案)1.Maya 软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒答案:A2.使用 Maya 时,显示器桌面颜色质量至少设置为A.16 色B.256 色C.24 位色D.32 位色答案:C3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的A.Alias MotionBuilder 技术B.变形器C.剥皮工具D.MayaFur答案:D4.以下关于 Maya7 新功能说法不正确的是A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率B.电脑配置与渲染速度无关C.利用 UV 工具可以更快地生成纹理D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节答案:5.以下哪个应用程序不能与 Maya 整合A.Adobe PhotoshopB.CADC.JavaD.Adobe Illustrator答案:C6.Maya 7 可以指定图片中的 alpha 通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案:A7.Maya7 中菜单命令分为()个模块A.3B.4C.5D.68.Maya7 中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是A.建立新项目B.制定一个项目C.建立新场景D.导出所有答案:C9.Maya7 中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:C10.Maya7 中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是A.ShowB.NURBS ComponentsC.Polygon ComponentsD.Subdiv Surface Components答案:B11.Maya7 中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即A.透视图B.侧视图C.顶视图D.前视图答案:A12.在Maya 中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A.Display-〉ShowB.Display- 〉 HideC.Display-〉UI ElementsD.Display-〉Grid答案:D13.以下是 Maya 专属语言的是A.C++B.JSPC.MELD..net答案:C14.新建场景操作 File-〉New Scene 的键盘快捷键是A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z答案:A15.把两个场景文件合并到一起需要借助A.New Scene 命令B.Save Scene As 命令D.Import 命令答案:D16.Maya7 中,快捷键 Ctrl+Z 组合键的功能是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:A17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按A.Tab 键B.空格键C.Ctrl 键D.Alt 键答案:B18.按住键盘上的 Alt 键,然后按住鼠标左键进行移动,则A.旋转视图B.移动视图C.缩放视图D.无变化答案:A19.在Maya 中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉C.名称捕捉D.曲面捕捉答案:C20.在 Maya 中有()种表面类型A.1B.2C.3D.4答案:C二、判断题(每题2 分)1.MayaFur 与Maya 的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许 Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。
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maya 基础知识和基本操作 (15题)
序号
考查目的
1界面元素A
B
C
D 2如图所示:快捷布局按钮从上到下分别是:界面元素
标题栏,,状态栏,常用操作工具栏,命令栏,层级面板,
设置面板,曲线调节面板
题目及答案如图所示:MAYA的初始启动界面由几大部分构成?标题栏,菜单栏,状态栏,常用操作工具栏,动画控制器,模型菜单标题栏,菜单栏,状态栏,常用操作工具栏,通道栏,时间控制器,命令栏,工作区菜单栏,状态栏,工具栏,时间控制器,命令栏,工作区,帮主菜单
A
B
C D 3界面元素A
B
C
D 4界面元素A 旋转:Alt+鼠标左键;平移:Alt+鼠标中键;缩放:Alt+鼠标右键旋转:Ctrl+鼠标左键;平移:Ctrl+鼠标中键;缩放:Alt+鼠标右键旋转:Shift+Ctrl鼠标左键;平移:Ctrl+鼠标中键;缩放:Alt+鼠标右键旋转:Shift+鼠标左键;平移:Shift+鼠标中键;缩放:
Shift+鼠标右键
如图所示:按住空格键浮动菜单就会显示在鼠标指针所在的位置,浮动菜单主要有那几个部分构成?通用菜单;面板菜单;主菜单选择;状态组;浮动菜单设
置;东南西北四区
单个顶视图,四个视图,超图/透视图,透视图/图标,超材质/透视图,透视图/图标,面板/布局单个透视图,四个视图,超图/透视图,透视图/图标,超材质/透视图,透视图/侧视图/顶视图,面板/布局单个透视图,四个视图,略图/透视图,透视图/图标,超材质/透视图,透视图/超图/图标,面板/布局单个透视图,四个视图,略图/透视图,透视图/超图,超材
质/透视图,透视图/超材质/图标,面板/布局
如图所示:我们操作MAYA工作透视图时常用到的几种视图调整工具,他们分别是:旋转视图;平移视图;缩放视图。
他们的快捷键是什么:
B
C
D 5界面元素A
B
C
D 6显示特性A
B
C
D 这只是显示命令,没有对物体进行编辑作用,不影响渲染效果
Panels --> Panels Edisors --> Edit Layouts View --> Predefined Bookmarks --> Perspective 如图所示:我们将六个球体上下两组,顺序对它们使用命令:Display --> NURBS Smoothness -->Bough;Medium;Fine 三个显示命令操作,这三个命令的快捷键分别是什么?为什么下面的一组球体显示没有发生变化?显示效果影响渲染质量吗?快捷键为:Bough(1);Medium(2);Fine(3)下面的一组物体没有进行命令操作Bough;Medium;Fine只对NURBS物体起效,Polygon无法使用通用菜单;面板菜单;最近的主菜单选择;功能菜单组;浮动菜单设置;东南西北四区通用菜单;面板菜单;最近的主菜单选择;功能菜单组;浮动菜单设置;通用菜单;面板菜单;功能菜单组;浮动菜单设置;如图所示:如在操作过程当中需将顶(TOP)视图更改为透(Persp)视图,我们使用的菜单命令为:Window --> General Edisors --> Visor Display --> Hide --> Perspective
7
编辑对象操作A
B
C
D 8编辑对象操作A
B
C
D 9变换对象操作
如图所示:使用Edit-->Duplicate分别对两个Cube 物体进行复制十个物体复制,Duplicate Options 里Translate;Rotate;Scale参数都相同,但复制结果却不相同,原因是什么?MAYA计算错误两个的物体轴心被调整过一组为单一复制分10次复制完成一组为一次性10个复制,Number of Copies为10如图所示:A场景中摄像机视图与B场景摄像及视图所显示的物体同样,但是从顶视图观察却发现A场景物体比B场景多,怎么样删除场景中存在但摄像机视图内不显示的多于物体呢?当出现错误操作时我们经常使用撤销命令(Undo)和恢复命令(Redo),他们的快捷键分别是:Ctrl+z ;z z ;Ctrl+z Ctrl+z ;Z Ctrl+z ;u
A
B C
D 10变换对象操作A
B
C
D 11
文件管理Attribute-->Pivots-->Display Scale Pivot Modify --> Center Pivot Insert
如图所示:制作一个项目时,需要创建项目和管理项目,怎么得到现在制作项目的存放路径
(Location)?框选摄像机视图内所有的物体顺序选择多于物体删除显示顶视图中所有场景物体Shift+鼠标左键反选所有物体,删除多余物体如图所示:怎样显示;修改;恢复物体枢轴点?需要那些命令?使用到那些命令?Attribute-->Pivots-->Display Rotate Pivot
A
B C
D
12
下列那些为MAYA7可导入的文件格式?文件管理
A
EPS B
3DS C
OBJ D FBX 13
软件定制A
B
C
D
14如图所示:此图标在Outliner显示为NURBS物体?常用窗口A
是B 否
15
常用窗口A
是B 否File --> Project --> Edit Current File --> Project --> Edit Project Ctrl+Shift+左键Alt+鼠标右键缩放可以改变画笔工具的笔触大小?将常用的命令增加到常用工具栏(Shelf)的方法是:鼠标左键拖拽鼠标中键拖拽Ctrl+鼠标左键File --> Project --> New Project Display --> Project --> Edit Location。