无主之地2——全武器使用心得
无主之地2——电话会议和蜜蜂盾解析

⽆主之地2——电话会议和蜜蜂盾解析
⽆主之地2中很多装备的名称都⽐较奇特,⽐如说电话会议,还有蜜蜂盾等等,虽然有些时候会让玩家摸不着头脑,但是这两件装备都是⾮常强的神装,⽤起来效果还是⾮常不错的。
蜜蜂盾解析
蜂盾被和谐后只是增加了充能延迟时间以及减少了A M P伤害值和充能速度。
装备后武器开⽕依然不会消耗护盾值,实⽤性中规中矩。
⾛位不好的话哪怕是⼀丁点的伤害都能让你陷⼊窘境,起码得等5.7秒以上才能回充护盾。
真正实⽤的推荐t h e s h a m,⼤飞碟t h e b u n k e r掉落的吸收⼦弹护盾,最⾼能有94%的吸收弹药率。
电话会议之所以是橙装是因为他的特殊弹道,可以对体型⼤的敌⼈造成多次伤害,打出的实际伤害可以⽐⾯板上⾼出⼀⼤截。
对付移动速度慢的B O S S效果更佳,对付普通的杂鱼效果就⼀般了。
所以很多玩家叫它杀王利器,但是电话会议要想真正发挥威⼒还得靠刺客。
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无主之地2——武器制造商枪械特色属性和元素伤害详细解析

⽆主之地2——武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析 《⽆主之地2》武器制造商枪械特⾊属性和元素伤害详细解析。
随制造商的主属性外,好像每个制造商都有专武,⽐较容易出额外属性,我只找到⼏个。
B A N D I T ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击。
弹夹最长,跟着换弹时间也⽐别⼈长0.3-0.6秒。
D A H L ⽣产:⼿枪,冲锋枪,步枪,狙击枪。
护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具。
后座⼒最低 开镜时⼀次射数发(⼿枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发)。
B u r s tfir e w h i l e z o o m e d H Y P E R I O N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。
护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下⼀击附加额外伤害(狙击⼿⼤好)。
开⽕缩⼩准⼼(越撸越准) F i r i n g i n c r e a s e s a c c u r a c y J A K O B S ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,狙击枪。
基础伤害最⾼但后座⼒⾼,⽆元素伤害。
最⾼基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长。
按多快射多快。
F i r e s a s f a s t a s y o u c a n p u l l t h e t r i g g e r。
M A L I WA N ⽣产:⼿枪,冲锋枪,狙击枪,⽕箭筒。
护盾:护盾值耗尽时会产⽣元素伤害,伤害附近敌⽅。
⼀定附加元素伤害。
(⼿枪) 增加元素影响机率 H i g h E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e 每1次射击消耗2颗⼦弹 C o n s u m e s2a m m o p e r s h o t 额外元素伤害 D e a l s b o n u s e l e m e n t a l d a m a g e T E D I O R E ⽣产:⼿枪,冲锋枪,霰弹枪,⽕箭筒 换弹时间最短(那根本是丢枪) 换弹时丢⼀把会爆炸的枪(枪都是射⼀发丢⼀把有钱⼈如此摆阔) E x p l o d e s l i k e a g r e n a d e w h e n r e l o a d e d (轻机) 加速上弹 +X X%We a p o n R e l o a d S p e e d T O R G U E ⽣产:⼿枪,霰弹枪,步枪,⽕箭筒 护盾:护盾值耗尽时会产⽣爆炸伤害,伤害附近敌⽅ 最⾼伤害的⽕箭炮 ⼦弹移速较慢(让⼦弹飞⼀会) 额外爆炸伤害 D e a l s b o n u s e x p l o s i v e d a m a g e (⽕箭炮) 2次射击消耗1颗⼦弹 C o n s u m e s r e d u c e d a m m o p e r s h o t V L A D O F ⽣产:⼿枪,步枪,狙击枪,⽕箭筒 射速最⾼通常 P S:()是2周⽬时个⼈测试持续时间腐蚀>燃烧>电击 ⽽且电击好像是另⼀计算⽅法?打⼈时好像不是1 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
无主之地2——回复弹药的装备详解

⽆主之地2——回复弹药的装备详解
在⽆主之地1代中,很多武器都有⾃动回复弹药的功能,所以在游戏对于不能回复弹药的武器来说是⾮常不公平的,所以在⽆主之地2中为了平衡游戏就取消了弹药回复。
回复弹药详解
在⽆主之地2中,只有狂枪⼿的双枪时间、狂枪的技能强化射击不费⼦弹⽽是回复弹药、狂枪的⼩队职业M O D全队弹药回复、弗拉多夫的吸收弹药护盾能够给玩家带来⼦弹。
⽽1代中那种⾃动回复⼦弹如+22弹药回复的左轮和突击步枪2代中并没有。
之所以取消1代中那么多回复属性,其实也还是为了平衡各个武器的优势,不然又会出现1代中莫德凯4把左轮闯天下的局⾯了。
本作中就连突击兵的补给路线也没了,可见弹药的重要性慢慢显现了出来。
不过通过镒元素购买备弹量上升,到后期,也不会出现⼦弹急缺的情况的。
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无主之地2新武器gearbox详解

⽆主之地2 新武器gearbox详解
⽆主之地2最新D L C4中加⼊了⼤量的新武器,⽽且有些武器⾮常强⼤,最近有玩家刷出了g e a r b o x这把武器,从武器的详细数据中可以了解到这把武器可以给⾓⾊增加B U F F。
新武器g e a r b o x详解
此枪是⼩吵闹收集胡⼦任务的任务枪械,只要不交任务就可以持有。
每次进⼊游戏此枪就会变配件和a c c。
G N的⼀⼤亮点就是⾼回⾎率,约等于65%。
固B管。
射出的⼦弹有粉红⾊⽅块的轨迹,在空中爆出三次紫渣然后消失。
重点来了,这枪还有⼀个特点,将此枪拿在⼿中会有“醉酒”效果,此时屏幕会摇晃,准⼼变⼤,且有时所控制的⼈物会发出声⾳。
(⽐如蛋总会娇喘)
此时开枪会同时射出多发⼦弹,且效果可以叠加。
出“醉酒”效果后射击,射速减慢,散布扩⼤,可以说是伪混乱,此效果尤其适合筒⼦,⽐如诺氟利特,H I V E等等。
具体的⽅法就是⼿持三把G N,不停的切换,会发现准⼼慢慢的放⼤,放⼤。
然后切出你想要射的武器开⽕即可,醉酒持续的时间约为4S,叠加的效果很可怕。
g e a r b o x的节操在天上闪耀。
⽤N F的话球的个数和效果层数的关系是18,212(13),317。
数据略有浮动,⽤其他武器数据就不同了,很复杂的样⼦。
总之这是个⾮常节操的⽅法,显卡不好的就算了,玩的时候把⾳响关⼩点。
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无主之地2——枪部件关键词大全

⽆主之地2——枪部件关键词⼤全 ⽆主之地2作为⼀款第⼀⼈称射击游戏,枪当然是少不了的,2代的狙枪的关键词看了⼀下,主要组件有枪管、枪⾝、元素、握把、材质、瞄镜和枪托。
详细介绍: ⼤致看有影响准度,暴击伤害,稳定性,弹匣,射速,伤害 再来看看枪管 不难看出有外星枪的狙,当然还有D⼚,H⼚,J⼚,M⼚,V⼚ 这部分表⽰这些枪管,都是固定的,不像以前的1-5号的排序 还可以看出J⼚的碎颅,M⼚的⽕⼭回来了(印象深的我只记得这两个,欢迎来拍啊) 枪⾝ 每个⼚都有1-4号规格,跟以前⼀样 这是元素,跟以前的附件分出来(谁知道是不是还是-20%上海,随t e c h数值升⾼⽽升⾼) ⽆属性,⽕,⽣化,电 爆属性跟To r⼚⿁混去了 加了⼀个新属性:熔渣(厚道⼀点,简称就叫"熔甲"或者"脱⾐"或者"脱") 这是材质,这可以看出材质对枪的影响,⽐以前更⼤了,直接⽤1-5号来规格 结合枪管可以看出 D⼚"树懒",D和H⼚合体的"费明顿之锋",H⼚和外星⼈合体的"长⼸",H⼚和M⼚合体的"晨星",J⼚的"红⽜"和"⼊侵者",M⼚和H⼚合体的"切尔埃⽶",都是⼀些有红字的⽽⾮神器级别的枪 【瞄镜】 基本上每个⼚⼀个,不像以前的1-5规格 可以看出H⼚的"费明顿之锋"的瞄镜是特殊部件,由于这把枪不是神器...嗯,⼤家都懂 另外J⼚的"红⽜"原来是没有瞄镜的,也就是说这是⼀把象枪 "长⼸"属于外星枪,没有瞄镜也很正常,没什么看点 ⼀个⼚⼀个托,不像以前的1-5号的规格 2代貌似枪部件影响枪的成分少了,反⽽⼈物技能和职业m o d影响枪的成分⼤⼤的提⾼,好好研究⼈物吧,改枪已经不是主菜了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
无主之地2独特武器MOD介绍

法律是 Jakobs 制造的一支独特级别的左轮 手枪。永远带有+100%近战伤害的刺刀配件,是 游戏中少数有此特性的武器之一。(常规好像仅 有+50%) 红字:DeDa.——瞄准时 100%精准和后座力 减免。如果同时装备了盾牌“秩序”,近战伤害
果更佳。
1ch0f0c7a 567娱乐平台
Teapot(茶壶) 茶壶是 Dahl 制造的一支独特级手枪。 红字:Havin'ateaPartaydrinkin'mahTeeea! ——必然造成腐蚀伤害并有散播效果。 掉 落 : TinyTina 的
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心eaParty 任务奖励。 Judge(审判) (暂缺) Jakobs 制造的一支独特级左轮手枪。 红字:Iamfreenow.——一发两弹,造成附加
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
能够恢复生命。 掉 落 : MarshallFriedman 的
Won'tGetFooledAgain 任 务 奖 励 , 小 概 率 从 Lynchwood 的 Sheriff 处掉落。
备注:红字来自文字游戏 LawDeDa。
Fibber(撒谎者) Hyperion 制 造 的 一 支 独 特 级 手 枪 。 EridiumBlight 的 Mal 任务奖励。 红字:WouldIlietoyou?——所有显示的数 值都是假的。真实数值有很多可能。能观察到的 特殊效果包括:跳弹、伤害加成、暴击加成(可
能达到+1500%!)、一次多发等等。 备注:如果拿到了一次发射 7 枚弹头的版本, 与 蜜 蜂 盾 配 合 的 话 效 果 逆 天 。 去 打 Terramorphous,在它第一次钻出来时可以下掉 一半以上血(!!!)。若配合 Sheriff'sBadge 效
无主之地2——武器等级颜色解析

⽆主之地2——武器等级颜⾊解析 ⽆主之地2中的武器可以分为好⼏个级别,根据颜⾊的定义可以将武器分为普通物品,科技武器和传奇物品,对于玩家来说最有吸引⼒的就是传奇物品,但是它的掉率也是⾮常低的。
武器等级颜⾊解析 武器装备的颜⾊表⽰稀有度。
2代物品的稀有度从低到⾼为:⽩-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉。
稀有度和实⽤性没有绝对关系,不应作为选择武器装备的唯⼀依据。
普通物品为⽩-绿-蓝-紫 这⼀代普通武器的枪⾝部件跟稀有度(其实是b a l a n c e这个部件)有关系(其他物品如护盾、⼿雷等应该同理),稀有度越⾼则对应的枪⾝有更好的加成。
如果⼚商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度⾼的物品⼀般要好⼀些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。
有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚⾄主要决定物品好不好⽤,所以常有蓝紫装不如绿装好⽤的情况。
⼚商对物品属性也有明显影响,可能某个⼚的某类武器的特性不适合你的职业或者你的玩法习惯,那么就算是紫装往往也不如其他顺⼿的⼚的绿装。
如果算上等级影响的话,等级会明显影响武器、⼿雷的伤害(对于护盾则是盾值、⽣命值等),也就是所谓的橙装不如⾼三级的⽩装,但如果都是满级来⽐较的话这点可以不讨论。
品红⾊为E科技武器(E-t e c h,俗称外星枪),也可以算紫⾊中的⼀个分⽀,枪管使⽤特殊部件,发射的不是实弹⽽是各种能量,弹道⽐较特别,耗弹数较多,不同类型的E科技武器有各⾃的效果,最好试⽤⼀下,不宜光看⾯板数值来和普通武器⽐较。
橙⾊为传奇(L e g e n d a r y)物品,全部都有红字(属性⾯板下⾯有⼀句全红⾊的特殊⽂字)。
蓝、紫⾊物品也有带红字的,为独特(U n i q u e)武器装备。
粉⾊为D L C新增的⼀类物品,学名叫炽天使(S e r a p h),全部带红字。
红字表⽰物品有某种特殊效果(注意:不⼀定有隐藏效果,有的光看⾯板就能看出来,没有⾯板显⽰以外的效果),有的特殊效果很逆天就使得这件物品成为神器。
无主之地2——武器等级颜色解析

⽆主之地2——武器等级颜⾊解析 ⽆主之地2中的武器可以分为好⼏个级别,根据颜⾊的定义可以将武器分为普通物品,科技武器和传奇物品,对于玩家来说最有吸引⼒的就是传奇物品,但是它的掉率也是⾮常低的。
武器等级颜⾊解析 武器装备的颜⾊表⽰稀有度。
2代物品的稀有度从低到⾼为:⽩-绿-蓝-紫-品红(紫红)-橙-粉。
稀有度和实⽤性没有绝对关系,不应作为选择武器装备的唯⼀依据。
普通物品为⽩-绿-蓝-紫 这⼀代普通武器的枪⾝部件跟稀有度(其实是b a l a n c e这个部件)有关系(其他物品如护盾、⼿雷等应该同理),稀有度越⾼则对应的枪⾝有更好的加成。
如果⼚商相同、其他部件相同、等级相同,那么稀有度⾼的物品⼀般要好⼀些,但是其他部件也会有变化,所以不绝对。
有的其他部件会对物品属性有明显影响,甚⾄主要决定物品好不好⽤,所以常有蓝紫装不如绿装好⽤的情况。
⼚商对物品属性也有明显影响,可能某个⼚的某类武器的特性不适合你的职业或者你的玩法习惯,那么就算是紫装往往也不如其他顺⼿的⼚的绿装。
如果算上等级影响的话,等级会明显影响武器、⼿雷的伤害(对于护盾则是盾值、⽣命值等),也就是所谓的橙装不如⾼三级的⽩装,但如果都是满级来⽐较的话这点可以不讨论。
品红⾊为E科技武器(E-t e c h,俗称外星枪),也可以算紫⾊中的⼀个分⽀,枪管使⽤特殊部件,发射的不是实弹⽽是各种能量,弹道⽐较特别,耗弹数较多,不同类型的E科技武器有各⾃的效果,最好试⽤⼀下,不宜光看⾯板数值来和普通武器⽐较。
橙⾊为传奇(L e g e n d a r y)物品,全部都有红字(属性⾯板下⾯有⼀句全红⾊的特殊⽂字)。
蓝、紫⾊物品也有带红字的,为独特(U n i q u e)武器装备。
粉⾊为D L C新增的⼀类物品,学名叫炽天使(S e r a p h),全部带红字。
红字表⽰物品有某种特殊效果(注意:不⼀定有隐藏效果,有的光看⾯板就能看出来,没有⾯板显⽰以外的效果),有的特殊效果很逆天就使得这件物品成为神器。
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⽆主之地2——全武器使⽤⼼得 《⽆主之地》为⼀款R P G风格合作F P S游戏,在《⽆主之地2》中的A I 将会⽐⼀代有明显进步,敌⼈不再是⼀盘散沙。
⽐如机器⼈会互相照顾,盗贼会爆发⽕拼;某些带有元素属性的⽣物(⽐如F i r e S k a g)会对该元素免疫,⽽⼀群没有元素属性的S k a g⼩崽⼦在⼀只F i r e S k a g的激励下会变形为F i r e S k a g幼崽,它们将完全继承来⾃F i r e S k a g的元素属性。
第⼆代游戏仍然扮演来⾃前作的⾃定义英雄,同时引⼊了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。
并且该作取消在线多⼈模式,⽀持合作模式。
狙击步枪: 狙击步枪是为那些从⼼底⾥想成为“刺客”的玩家准备的。
如果你杀⼈的时候不想弄脏⼿,希望仅仅是扣动扳机就能完事⼉,那么狙击步枪就是你唯⼀的选择。
在《⽆主之地2》中,每⼀名⾓⾊都可以使⽤狙击步枪,但你最终会发现,Z e r o是才是个中⾼⼿,因为他有⼀套专门为狙击设计的技能树。
D a h l:D a h l⽣产的狙击步枪通常都不是为了精准⽽⽣。
它们⼤多数都选择了“连发”属性,也就是说你经常可以按⼀下左键将弹夹⾥的六发⼦弹瞬间打空。
因此,D a h l的狙击步枪更适合那些不移动、弱点很明显的⽬标。
H y p e r i o n:这个品牌的狙击步枪属于“慢热型”。
你经常需要先开⽕⼏次,才能让枪械进⼊最佳状态。
因此,如果你是那种边跑边打的策略,这种品牌的枪械不适合你。
J a k o b s:如果你是那种“三分钟不扣扳机就浑⾝不爽”的狂热分⼦,这个品牌的狙击步枪应该很适合你,因为它们强调的就是犀利的开⽕速度和⼦弹飞⾏速度。
M a l i w a n:如果你希望给敌⼈造成点元素伤害,这个品牌是你不⼆的选择,没错。
V l a d o f:和其他品牌⽐起来伤害并不出⾊,但开⽕速度是最快的。
⼿枪: ⼿枪是《⽆主之地2》中的新⼿武器。
他们并不像冲锋枪那样⽕⼒威猛,但伤害却更⾼。
不仅如此,⼤量不同的变异种类让⼿枪成为⾮常值得使⽤的武器。
记住了,在《⽆主之地2》中,⼿枪的种类⽐其他任何⼀种枪械都多得多。
D a h l:这些⼿枪⼀开始可能很难⽤,但如果你配合上合适的M a l i w a n 科技产品,就会变得⾮常有潜⼒。
它们可以在瞬间造成⼤量连发-元素伤害,威⼒惊⼈。
H y p e r i o n:就像其他H y p e r i o n武器⼀样,它们也需要⼀定的时间来进⼊最佳状态。
你必须先开⼏枪,让枪械稳定下来,再⽤弹夹⾥剩下的⼦弹造成客观的伤害。
最好的办法是将它改造成⼤弹夹。
J a k o b s:普通的⼿枪表现不佳。
然⽽他们旗下的仿经典西部造型的左轮⼿枪绝对是极品。
M a l i w a n:这些⼿枪是对敌⼈造成元素伤害的最佳装备。
在你的敌⼈着⽕、腐蚀、⿇痹或者中了其他什么状态之后,你可以⽤别的武器结果掉他们。
V l a d o f:它们更像是⼩型机关枪,不同的是,你可以当着敌⼈的⾯迅速完成换弹夹动作。
对那些喜欢扣扳机时的快感的玩家⾮常适合。
Te d i o r e:这种枪械是⼿枪和⼿雷的结合体。
⼀旦你打光了⼦弹,枪就会爆炸。
你需要确保的事情就是能把它扔到敌⼈堆⾥。
另外,如果你扔出去的时候枪⾥还有⼦弹,爆炸所造成的伤害会更可观。
To r g u e:这种枪打出去的不是⼦弹,⽽是⼩型导弹。
因此你完全可以指望它们造成⾮常客观的伤害。
如果对⼿是没有护甲的⾁⾝,那打上去可⾮常疼。
霰弹枪: 《⽆主之地2》中的霰弹枪可以在中近距离造成巨⼤的伤害。
⼀把好家伙可以直接将对⼿的护盾打穿并造成可观的伤害。
不过离远了就没什么⽤了。
这种武器的最佳发挥场合是,当你被众多敌⼈围攻,需要救场的时候,将其定位为“救场专⽤”是⽐较合理的。
另外,出于平衡性的考虑,霰弹枪所造成的暴击伤害并不像其他武器有那么⼤幅度的提⾼。
这⼀点玩家需要记清楚。
B a n d i t:这类枪械的载弹量⾮常⼤,但上弹速度却很慢。
你最好在打光⼦弹之前把敌⼈清光,否则就准备换枪吧。
H y p e r i o n:他们的霰弹枪都具有超出平常的准确度,在远距离开枪你依旧能够命中敌⼈。
J a k o b s:这种霰弹枪开⽕速度相当快,威⼒⽐其他⼏种都⼤。
但你的护盾会很快耗尽,⽽且需要经常装弹。
Te d i o r e:和其他霰弹枪没什么不同,只不过当你上⼦弹的时候,枪械的⼀部分会扔出去爆炸。
和⼿枪⼀样,如果你的枪膛⾥还有⼦弹,爆炸会更加巨⼤。
To r g u e:这种霰弹枪发射导弹⽽⾮普通弹药,威⼒真⼼巨⼤。
突击步枪: 突击步枪是《⽆主之地2》中⼤家都需要⽤到的⽇常武器。
它们在中远距离上表现不俗,⽽且续航能⼒较强,可以保持长时间的⽕⼒压制。
值得注意的是,突击步枪的暴击⽐较多。
B a n d i t:这些武器都是当地⼟著们⾃产⾃销的货⾊,⼤多都是⽤各种零件凑成的。
这类步枪并不精准,但打的却很欢实。
如果你想在特定区域像下⾬⼀样倾泻⼦弹,这就是你的选择。
D a h l:⼿持两把D a h l步枪,换上V l a d o f的旋转枪管,再来个瞄准镜,o k,你可以叫⾃⼰死神了。
它能够⼀瞬间将9发⼦弹爆发出去。
J a k o b s:它们也可以⼀枪发射⼏发⼦弹,但并没有D a h l那么好⽤。
To r g u e:这类枪械发射的是⽕箭弹,考虑好你应该在什么距离上使⽤,因为⽕箭弹的飞⾏速度可和普通⼦弹完全不同。
它们飞的更慢,但伤害更⾼。
V l a d o f:这类步枪就是完全为精确度⽽⽣的,你基本可以理解为B a n d i t枪械的反义词。
⽕箭发射器: ⽕箭筒的开⽕速度⾮常慢,⽽且装弹也很费劲。
但是却能造成《⽆主之地2》中最巨⼤的伤害。
虽然你最⾼只能携带27枚⽕箭弹,但各种⽕箭发射器依旧是游戏中最霸⽓的武器。
M a l i w a n:这类⽕箭发射器牺牲了⼀部分物理伤害来换取元素属性。
如果你清楚敌⼈的弱点是什么,⽤元素伤害会有奇效。
Te d i o r e:这种发射器⼀次只能发射⼀枚⽕箭,但它的填装动作本⾝也是⼀次发射,是不是挺别致? To r g u e:这类⽕箭发射器发射的⾮常慢,但如果命中了,那将是⼀场⼤爆炸。
实际上,是最⼤的爆炸。
V l a d o f:这个品牌的发射器耗弹量最⼩,因此你可以发射更多次。
但相对应的伤害也更⼩⼀些。
冲锋枪: 冲锋枪可以倾泻出⼤量的⼦弹,但对⽬标的伤害⽐较⼩。
虽然如此,在中近距离上,由于开⽕速度⾮常快,它们的攻击也是致命的。
尽量让冲锋枪的弹夹更⼤⼀些,以免换弹夹耽误事。
B a n d i t:这些枪械拥有稳定的开⽕速度,⾮常可靠。
前提是你知道它们来都是强盗集团⾃⾏组装的…… D a h l:D a h l的冲锋枪⼀般都有瞄准镜,因此中远距离你也可以命中⽬标。
它们有⽤不错的连发伤害,如果搭配上元素伤害,那就成为了⼤杀器。
H y p e r i o n:这类冲锋枪的载弹量⾮常传统,⽽且拥有最⾼的精确度。
M a l i w a n:这类冲锋枪拥有最棒的元素伤害,等待着你⽤于横扫敌⼈。
Te d i o r e:基本上相当于⼀把射速更快的⼿枪。
和其他产品⼀样,冲锋枪也可以扔出去当⼿雷⽤。
武器零件: 我们知道《⽆主之地》系列游戏中,枪械是⾮常多种多样的。
其原因在于开发商使⽤了类似《暗⿊3》中的“前缀”系统,每种前缀对应着⼀款枪械零件,因此前缀的排列组合就等于零件的排列组合,组成了丰富多样的武器系统。
如果你是⼀个《⽆主之地》系列的⽼玩家,那么你不仅可以通过观察武器的前缀来判断武器类型,甚⾄可以通过看武器形状来判断其特点。
枪⾝:这是⼀款武器的根本。
定义了武器最基本的属性。
握把:通过提供牢固的抓握来提⾼武器稳定性。
枪管:⼦弹飞出枪管命中⽬标。
更长的枪管意味着更⾼的精确度,双枪管意味着⼀次可以射出两发⼦弹。
瞄准:如果提供了光学瞄准镜,可以为使⽤者提供更⾼的瞄准精确度。
枪托:帮你降低武器的后坐⼒。
元素容器:这个部分为武器提供了⽕、电、毒的特殊能⼒,所有这种部件都是M a l i w a n制造的。
其他部件:类似前握把可以进⼀步提⾼枪械稳定性,刺⼑可以强化你的近战能⼒。
材料质量:作为枪械的整体属性,更好的材料能够制造更⾼级的枪械。
即使部件完全相同,材料质量不同的枪械,整体⽔平也不同。
元素效果: 《⽆主之地2》中的每⼀把武器(除了J a k o b s公司的)都可以改造,附加上元素伤害。
⽕焰、腐蚀、电击等等特殊属性都有其特定的适⽤⼈群。
因此,根据敌⼈选取武器才是最明智的举动。
⽕焰:所有有⽣命的东西都不喜欢⽕,⾝体上没有护甲的敌⼈会更容易收到⽕焰伤害。
电击:电击伤害可以迅速⽡解敌⼈的护盾。
还可以防⽌敌⼈利⽤护盾隐⾝。
如果你想打断敌⼈的什么动作,⽤电击效果是最好不过了。
腐蚀:想要穿透那些讨厌的合成材料或者厚重的护甲,直达敌⼈的要害么?好的,⽤腐蚀伤害侵蚀它们的装甲吧。
熔解:被熔解效果影响的敌⼈将会受到其他属性的元素攻击双倍的伤害。
矮⼦双持的时候效果⾮常显著。
爆炸:爆炸效果毫⽆疑问可以对其区域内的所有敌⼈造成伤害,这种属性装备在⼀部分枪械和所有的⽕箭发射器上。
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