数学建模 最佳击球点

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数学建模——投篮命中率地数学模型

数学建模——投篮命中率地数学模型

投篮命中率的数学模型摘要随着篮球运动的普与,篮球比赛中紧X、激烈的气氛和更加具有攻击性的防守等因素导致投篮命中率大大降低。

根据研究显示,影响投篮命中率有两个关键因素:出手角度和出手速度。

本文主要运用运动力学的知识,建立有效的篮球投射模型, 从篮球投射时球的出手角度、出手速度、出手高度和篮球球心与篮框中心的水平距离、篮球入射角之间的关系入手,分析各种因素对投篮命中率的影响,并作适当的假设,在合理估计出手点与篮框中心距离并保持出手速度稳定的情况下, 确定投篮的最优出手角度和最优出手速度,得出一个既能使投篮时不过多消耗体力又能提高投篮命中率的结论。

首先,本文将三角函数、导数、微分等数学知识与运动学、力学等物理知识相互结合,在罚球投篮这一具体问题的相应具体情境下对此进展了深入分析。

其次,本文建立了与之相关的数学模型,通过不同投篮情况的图表分析归纳出对应的公式,在多重公式的累加条件下最后整理得到满足要求的最终条件X围,得出模型的结果。

在求解过程中,本文使用了MathType数学软件对所用的数学符号作了系统的整理,借此列出了各组公式,同时给出了详细的计算与分析过程,并得出最终结果。

本文在第一问中所设定的不考虑球出手后自身的旋转与球碰篮板或篮框的情况,即在只针对空心球的情况下又限制变量,分别讨论篮框大小、篮球大小、空气阻力与出手角度和速度的最大偏差这四个不同变量下命中率受到的的影响,给出公式,计算出结果。

最终,本文探讨出提高罚球命中率的方法是控制投篮时的出手角度和出手速度,使之分别限制在一定的X围内。

出手角度和速度的过高或过低都会使罚球命中率不能保持在较高水平。

在第二问中本文针对篮球擦板后进篮的情况,假定篮球在碰撞过程中没有能量损耗的理想情况,讨论出了分别在限制区边线距篮框中心30度、45度、90度〔罚球线〕位置上这三种不同情境下出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系。

当运动员所站的位置改变时,即投篮出手点到篮框的距离改变时,出手角度和出手速度的增加或减少都影响了投篮的命中率。

美国数学建模题目

美国数学建模题目

1. 如果太靠近球棒一端,球棒势必会断裂,断裂的同时球会损失很大的动能.
2. 增加填充物的目的无非一个,增加击球点的延展性(弹力),由于增加了软木塞或橡胶,当力试图穿透球棒本身时,有相当一部分力在击球点会被反弹回去.增加了打出本垒打的概率.这和金属棒里用碳纤维或橡胶填充物是一个道理.所以一定会禁的.
3. 球棒分为木棒,合成木棒和金属棒.木棒是以原木为材料,不允许进行压缩等处理,合成木棒也叫压缩棒,以竹子为材料,金属棒实际上称为复合棒更合理,因为其内部多以碳纤维或橡胶为填充物.延展性依次为金属棒>压缩棒>木棒.至于为什么要禁止金属棒,主要是金属棒太容易打出本垒打.这样有悖于体育精神,为了让球员提高自身的力量和击打技巧.而不是靠体育装备来提升所以MLB在70年代末开始提倡使用木棒,现在世界棒球联盟规定三级以上赛事必须使用原木木棒.
问题A:最佳击球点
解释一下棒球棒的“最佳击球点”。

每个击球者都知道,在棒球棒的大头部分有一个点,当用这一点击球时转移的能量会达到最大。

这一点为什么不在棒球棒的顶端呢?一个基于扭矩的简单解释似乎可以确定“最佳点”应该出现在球棒的顶端,但是这与实际的经验不符。

建立一个模型,解释这一经验结论。

一些球员认为,给球棒“软木化”(在球棒头部掏出一个圆柱空腔,在里面塞入软木或橡胶,然后盖上木帽)能够增加“最佳点”的效果。

补充你的模型,以证实或否认这种效果。

这是否能解释为什么美国职棒大联盟禁止“软木化”?
球棒的构造问题是否会涉及材料的选择?也就是说,是否这个模型能预测木质(通常是岑木)或金属(通常是铝)球棒的不同特性?为什么美国职棒大联盟要禁止使用金属球棒?。

数学建模最佳击球点

数学建模最佳击球点

Finding the “Sweet Spot”: A PhysicalCollision ModelLi Jia , Wang Zheng and Li PengCollege of Science,Hebei United University,Tangshan,HeBei,ChinaKeywords: Baseball; Sweet spot; Collision model; Recovery coefficientAbstract通过对棒球击球过程进行深入分析,建立简单的物理学非弹性碰撞模型,来研究棒球棒上“最佳击球点“的问题。

根据动量守恒定律和角动量守恒定律,对模型进行动力学分析,获得关于棒球击出速度的方程式,并通过求解得到相应数值解。

最终,模型结果不仅说明了棒球棒上的“最佳击球点”并不是球棒末端,还解释了一些棒球手在“最佳击球点”添充上软木塞的做法是不可取的,因为这并未提高打击效果,棒球联盟应予以否定。

同时,模型还解释了在其他条件相同的情况下,金属球棒确实比木质球棒打击效果好,但由于这对防守的一方不利,处于公平性的考虑,在正式比赛中,联盟会禁止金属球棒。

Introduction棒球是一项世界性的体育项目,其高度的观赏性和竞技性令世人为之倾倒。

“今日美国”节目曾对运动项目难度做了一个评选,棒球的击球被选为最难的动作。

同时棒球运动中还有一种有趣的现象——“甜点”效应。

当球击在球棒上一个特定的小区域时(亦称为最佳击球点),击球效果最好,球飞得又快又远。

控制击球点在最佳击球点附近是棒球击球手的一项极为重要的技术。

我们研究的主要目的是寻求最佳击球点。

我们基于物理学中动量守恒和角动量守恒知识,结合影响最佳击球点的主要因素,建立起球与棒的碰撞模型。

模型结果确定了最佳击球点与各因素之间的关系,并解释了最佳击球点不是球棒最末端,同时我们还研究分析了增加适当填充物以及球棒材质的不同对击球效果的影响。

以上研究结果,不仅对球员控制最佳击球点的技术提供理论依据,还对棒球运动训练、棒球选择以及避免运动伤害具有实际的指导作用。

台球跳球的数学建模

台球跳球的数学建模

酒店温馨提示语酒店温馨提示语(精选500句)在平平淡淡的学习、工作、生活中,大家都知道一些经典的提示语吧,由字数相等并且押韵的两句话或多句话作为提示语。

你写提示语时总是没有新意?以下是小编为大家收集的酒店温馨提示语,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

酒店温馨提示语篇11.为了您的健康和安全,请不要在客房进行黄赌毒。

2.为了您的财产安全,请自行妥善保管好您随身的贵重物品,如有遗失,本酒店概不负责!3.欢迎光临,请注意保管好你的.随身物品,请不要随地乱扔垃圾4.尊敬的宾客:为了我们的居住环境更加绿色环保,减少洗涤污染,如果您在入住期间需要更换床上用品,请将此卡放置枕头上,我们会及时为您更换。

谢谢您的合作5.尊敬的宾客:为了尊重您的私人空间不受打扰,请您使用“请勿打扰”,“请即清扫”牌。

在没有得到您的允许前,我们不会随意进入您的房间。

谢谢您的合作。

祝您下榻愉快6.为了你的饮食安全,海鲜类食品不要与葡萄同食!7.尊贵的宾客您好欢迎您回家,这里将是您又一个温馨的家,同时也请您像在家一样注意保护用具,文明用语,谢谢9.外出请清点自己的物品,随时欢迎您回家10.绿色象征生命,珍惜生命。

酒店温馨提示语篇21、找到自己最好的微笑,并将它随时奉献给客人。

2、成功决不容易,还要加倍努力。

3、腿要勤,腰要弯,嘴要甜,微笑要时时挂在脸上!4、微笑永远是顾客的阳光。

5、微笑着面对生活,微笑着面对人生。

6、我们的服务!您的满意!我们的微笑!你的好心情!7、面带微笑,热情服务。

8、微笑在脸,服务在心。

9、成就团队辉煌,助我人生成长。

10、我们确保我们的服务过程能方便客人。

11、遇到困难冷静点,商业秘密保守点。

12、工作方法慎重点,心胸大度宽容点。

13、顾客至上,服务第一。

14、操作过程中的“三轻一快”。

15、超越服务、高效服务、创新服务。

16、视顾客为老板,把老板当顾客。

17、微笑是最美丽的化妆。

18、顾客满意是我最大的心愿。

棒球击球点问题

棒球击球点问题

• 注1:要计算重心和相对于转轴的转动惯量 • 注2:转轴经过球棒的最顶端吗?? Lc=20cm?
问题2:球棒软木化问题
• 2.1问题分析
( I xx I yx I zx ) =y( yc xc )m z ( xc zc )m ( I xy I yy I zy ) z( zc yc )m x( yc xc )m ( I xz I yz I zz ) x( xc azc )m y ( zc yc )m (13) (14) (15)
SWEET SPOT
• 1.4 确定打击中心
• 以转轴为坐标原点建立坐标系O-XYZ。刚 体在受到冲量I = F△t的作用时绕定点O 转 动,设刚体在O 点受到的约束力为N。当满 足N = 0时,力的作用点P(x,y,z)的位 置即为打击中心。
• 由质心运动定理 、动量定理和 角动量定理, 有:
(10) (11) (12)
将(5)、(6)、(7)代入(10)、(11)、(12),得到 ( I xx I yx I zx ) =y( yc xc )m z ( xc zc )m (13) ( I xy I yy I zy ) z( zc yc )m x( yc xc )m ( I xz I yz I zz ) x( xc azc )m y ( zc yc )m (14) (15)
暑期培训之——
棒球最佳击球点问题
问题1:最佳击球点
• 1.1 几个概念 P mv 动量 角动量 L r P rmv
• 动量守恒 角动量守恒 • 刚体

刚体
动量守恒 角动量守恒
动量不守恒 角动量守恒

棒球最佳击球点(Sweet Spot)的研究

棒球最佳击球点(Sweet Spot)的研究

棒球最佳击球点(Sweet Spot)的研究宋鹏飞、王伟、游山、郑凯(西安交通大学,数学试验班01,西安710049)摘要:本文主要研究在棒球击打时的“甜点”(Sweet Spot)效应,即对棒球的最佳击球点如何确定的研究,然后又对“软木化”这一措施进行了探讨,分别建立了两个模型。

模型一:我们首先对人、棒球、棒球棒这一系统进行了理想化处理,抽出他们的几何本质与物理根本属性,然后将这三个物体看做物理经典力学理论中的“碰撞系统”,进而根据需要设出参数、建立数学物理方程与等式(如动量守恒定律、动量矩守恒定律等)、运用数学分析的知识求出所需解,最后运用Matlab软件进行模拟与验证,证明了“甜点”效应同时得出棒球的最佳击球点大约位于。

模型二:通过两个模型的构建与分析,我们证明了棒球的最佳击球点并不在棒球棒顶端,并且在棒球棒顶端掏出空腔塞上软木或橡胶这一做法并不能提高选手的成绩,因此解释了美国职棒大联盟禁止“软木化”这一做法的原因。

关键词:棒球最佳击球点,碰撞理论.问题重述棒球作为世界上一种观赏性极高的运动,其速度与力度的美为世人所倾倒。

但是,在这项运动中存在着一个有趣的现象——“甜点”效应。

所谓“甜点”效应,就是指当击球手使棒球击打在棒上的一个特定区域时才能使球的速度更快,甚至打出全垒打,而作用在大多数人认为的棒球顶端时反而效果不如这个区域好。

因此,本文就对这一问题进行了研究,到底“甜点”的位置在哪里?另外,本文还对美国职棒大联盟里的一条规定进行了深入探讨,即严禁给球棒“软木化”(在球棒头部掏出一个圆柱空腔,在里面塞入软木或橡胶,然后盖上木帽)。

我们假设给球棒“软木化”,那么球员成绩是不是有所提高呢?这条规定从科学上讲有没有合理之处?一、模型假设为了更好地研究甜点模型,我们需要做出如下理论假设:1.棒球在击打球棒时,保证球棒及其球体不会自旋。

2.棒球与球棒发生相互碰撞发生在二维空间,且其速度方向垂直于棒球棒棒面的切面。

基于最佳击球点问题而设计的棒球棒

基于最佳击球点问题而设计的棒球棒

基于最佳击球点问题而设计的棒球棒作者:贾亚俊郑鹏鹏陈志东来源:《科技创新导报》2011年第29期摘要:本文针对棒球运动中的最佳击球点(也称甜点)问题,综合考虑了最佳击球点的两种普遍定义:(1)击出的球的反向速度达到最大的点;(2)击球时,传递到手的振动能量最小的点。

对于这两种定义,我们通过采用最大速度模型和梁振动模型分别给出了不同最佳击球点的位置。

然而这两个值却各异,因此,我们在此基础上通过改变棒球棒的相关参数,使得这两个值相近。

关键词: 棒球棒最佳击球点最大速度模型梁振动模型O3251模型建立1.1 最大速度模型我们试图找到使击出的球的反向速度达到最大的点。

击球后,球要获得更快的速度,也就是要获得最大的能量。

由于击球点不同,力是不同的,此外,球和球拍角动量是不同的。

从棒球打击球的过程,我们可以得到质心的速度是:其中表示球棒质心到旋转中心的距离。

击球点的速度是:表示击球点离到质心的距离。

根据动量守恒,角动量守恒和恢复系数的表达式:将恢复系数的表达式改进为:由(1)—(4),可得到棒球被击打后的速度为:上式中,、分别为棒球和棒球棒的质量, 、分别为棒球的初始速度和末速度, 、分别为棒球棒的初始速度和末速度,为棒球的转动惯量,为恢复系数。

因为材料的不同会导致能量损耗的不同,所以我们引入了参数表示材料对能量损耗的影响,最终得到击打后的球速最终表达式为:为了问题讨论的方便,我们把棒球棒看作刚体,即取定球棒的,其他材料的。

并且取型号为BNN的球棒为研究对象,最终我们得到将球看作刚体的情况下,击球点离质心的距离与球的反向速度,经过分析,当击球点离质心的距离r=0.1m时,棒球的反向速度最大,为67 m/s,此为传统棒球棒的反向速度最大的最佳击球点。

1.2梁振动模型考虑一个关于轴旋转的棒球棒。

棒球打击棒,造成棒的自由振动。

棒球和球棒之间的碰撞,会导致能量的大量损失。

由振动的能量转移使手时会感到刺痛。

我们研究基于梁振动的自由振动模型,主要对碰撞时棒上产生的基波、二次谐波及三次谐波进行分析。

正确写作美国大学生数学建模竞赛论文省名师优质课赛课获奖课件市赛课一等奖课件

正确写作美国大学生数学建模竞赛论文省名师优质课赛课获奖课件市赛课一等奖课件
论文旳主体是指导言之后及结论之前旳部分,用于 描述模型旳设计,涉及列出和论证建立数学模型所做旳 假设,以及对赛题所做旳分析。论文旳主体一般分为若 干小节。
3.1)、假设条件和解释
合理旳数学模型应基于合理旳假设,所以在描述模 型之前,参赛小组应该将模型设计所用旳假设条件一一 列出并解释清楚。不要有未经阐明旳假设,以免读者自 行猜测而造成误解。另外,还应该对建模旳初衷和动机 合适旳加以讨论。
3、写作旳主要性
论文旳写作应尽早开始。根据以往旳经验,许 多参赛小组往往低估了论文写作所需旳时间,不能 及时写出条理清楚旳论文。所以,参赛小组能够考 虑在竞赛开始后旳第二天开始写作,并约定一种时 间结束手头旳建模工作,以便全力以赴写好参赛论 文。
第二部分 论文构造
1、小节划分
论文应该按内容划提成小节和子小节,并冠以恰当旳标 题,使评委无需阅读细节就能把握论文旳根本。根据论文旳 评审原则,MCM竞赛委员会提议参赛小组按下列构造将论文 分节:
特级论文(0.5﹪) 特级提名论文(0.5﹪) 甲级论文(10﹪—15﹪) 乙级论文(25-30﹪) 合格论文(60﹪) 不合格论文
2、论文评审
评审流程:
论文评审旳方式是盲审。全部参赛论文均使用唯一给定旳 编号统一辨认,这个编号称为控制编号。论文旳作者姓名及其 所在大学旳名称均不得在论文中出现。 评审分为两个阶段:
1、小节划分
下列是该论文旳小节划分及标题: Summary
1 Restatement of the Problem 2 Assumptions 3 Justification of Our Approach 4 The Model
4.1 Dissatisfaction of a passenger needing a connection 4.2 Dissatisfaction of a passenger not needing a connection 4.3 Total dissatisfaction on an aircraft 5 Testing the Model 6 Results 7 Strengths and Weaknesses References
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Finding the “Sweet Spot”: A PhysicalCollision ModelLi Jia , Wang Zheng and Li PengCollege of Science,Hebei United University,Tangshan,HeBei,ChinaKeywords: Baseball; Sweet spot; Collision model; Recovery coefficientAbstract通过对棒球击球过程进行深入分析,建立简单的物理学非弹性碰撞模型,来研究棒球棒上“最佳击球点“的问题。

根据动量守恒定律和角动量守恒定律,对模型进行动力学分析,获得关于棒球击出速度的方程式,并通过求解得到相应数值解。

最终,模型结果不仅说明了棒球棒上的“最佳击球点”并不是球棒末端,还解释了一些棒球手在“最佳击球点”添充上软木塞的做法是不可取的,因为这并未提高打击效果,棒球联盟应予以否定。

同时,模型还解释了在其他条件相同的情况下,金属球棒确实比木质球棒打击效果好,但由于这对防守的一方不利,处于公平性的考虑,在正式比赛中,联盟会禁止金属球棒。

Introduction棒球是一项世界性的体育项目,其高度的观赏性和竞技性令世人为之倾倒。

“今日美国”节目曾对运动项目难度做了一个评选,棒球的击球被选为最难的动作。

同时棒球运动中还有一种有趣的现象——“甜点”效应。

当球击在球棒上一个特定的小区域时(亦称为最佳击球点),击球效果最好,球飞得又快又远。

控制击球点在最佳击球点附近是棒球击球手的一项极为重要的技术。

我们研究的主要目的是寻求最佳击球点。

我们基于物理学中动量守恒和角动量守恒知识,结合影响最佳击球点的主要因素,建立起球与棒的碰撞模型。

模型结果确定了最佳击球点与各因素之间的关系,并解释了最佳击球点不是球棒最末端,同时我们还研究分析了增加适当填充物以及球棒材质的不同对击球效果的影响。

以上研究结果,不仅对球员控制最佳击球点的技术提供理论依据,还对棒球运动训练、棒球选择以及避免运动伤害具有实际的指导作用。

Assumptions and Definitions●球棒是一个刚体,在碰撞过程中不发生形变.●棒球视为一个弹性体,然而内部有摩擦.●球与棒的碰撞时非弹性碰撞.●由于碰撞时间很短,手握棒的力相对于撞击力很小,予以忽略.●碰撞发生在水平面内.●碰前球的速度恰好垂直于棒.Table 1.Part 1: Finding the “Sweet Spot”The Center of Mass在研究球棒时,为方便起见,我们不对球棒整体进行研究,而是选择对球棒质心进行研究。

首先,我们进行以下假设:●球棒的密度ρ是均匀的.●棒球球棒可以等效成一个圆柱台.然后,我们以美国一知名品牌棒球棒为研究对象,来确定其质心具体位置,如图1所示。

Figure 1 The equivalent schematic diagram of the bat该球棒相应的等效圆柱台上下圆形横截面的半径分别为R=0.035m 和r=0.0125m ,球棒长度l=0.84m 。

设质心处圆形横截面的半径为x ,质心到上横截面圆心的距离为y ,则到下横截面圆心的距离为l y -,质心横截面处以上和以下部分体积分别为up V 和down V 。

将圆柱台向下延伸,便得到一个圆锥,设下横截面圆心到顶点距离为z 。

根据质心的特点可得如下关系式:up down V V ρρ= 即22221111()()()3333x l y z r z R l z x l y z ππππ-+-=+--+ 其中,(),l y rl x R r r z l R r -=-+=-带入相应数据,求解可得y=0.2542m ,即得到质心到上横截面圆心的距离为0.254m 。

A Simple Collision Model由于球与球棒碰撞作用时间极短,作用以很大,所以碰撞过程中球与棒组成的系统服从动量守恒定律和角动量守恒定律。

为方便起见,以球棒质心的碰前速度为参照建立参考系;并作正负号约定:绕质心顺时针旋转为转动的正向。

以球的初速度为平动的正向,如图1所示。

Figure 2 The schematic diagram of baseball batting.我们可以得到下面两个方程:0120011,(1).(2)mv mv Mv dmv J dmv J ωω=++=+为定量描述球的非弹性属性,也就是球在碰撞过程中消耗动能产生热能的大小,需要使用恢复系数这一物理量。

两个碰撞物体的恢复系数定义为:=碰撞后的相对远离速度恢复系数碰撞前的相对接近速度, 恢复系数是一个0到1之间的数,它反映了碰撞物体的弹性性质的好差。

弹性越好,碰撞过程中的热损耗就越小,恢复系数就越大。

例如,理想弹性体发生完全弹性碰撞,恢复系数等于1。

按照恢复系数的定义有:1100e .(3)fV d v v d ωω+⋅-=-⋅求解以上三个方程,就可以得出棒球弹出时的速度:00102(1)().(4)1/(/)e v d V v M m M d I ω+⋅-⋅=-++⋅ 观察(4)可知,在其他条件一定的情况下,球的碰后速度由击球点的位置决定。

而且由函数形式可以看出1v 有一个极大值点,这个点就是我们要寻找的“甜点”。

将1v 对d 求导,再令导数值为零,就能得到球的弹出速度1v 的最大值点也就是“甜点”的位置。

最终得出“甜点”到球棒质心的距离:20000.(5)v v m M d J m M ωω⎛⎫+=++ ⎪⋅⎝⎭ 所以,“甜点”位置不仅取决于球和棒本身的性质,还与碰撞时球与棒的速度比有关。

为了获得一个直观的认识,下面给出棒球与球棒的实际参数,看看“甜点”的位置大致在什么地方。

同时比较球与棒的不同速度比对“甜点”位置的影响。

表1是相关物理量的实际值。

Table 2.Related physical variables of the actual numerical valuePhysical variable Numerical value UnitsBall quality /m0.145 kg Bat quality /M 0.9 kgThe rotational inertia of the bat /J 0.051 2kg m ⋅The length of the bat 0.84m根据公式(5)作出了球棒的碰前角速度恒为43/rad s -(球棒对质心做逆时针转动)时,“甜点”位置随棒球的碰前速度的变化关系曲线,并在纵轴上做出棒球棒的简图以便对照,如图3所示。

Figure 3. The relationship between specific positions of the “sweet point ” anddifferent ballspeed under the certain angular velocity.观察图3可知,球速越大,“甜点”到质心距离就越小。

通过搜集资料我们得到职业选手的投球速度为120140/km h,根据(5)可求得质心到“甜点”距离为0.20300.2295m,那么“甜点”到球棒末端的距离为-=。

这样我们的模型结果便解释了棒球棒上的“最佳击球y d m0.02470.0512点”并不在棒球棒的最末端。

Part 2: “Corking” a bat or not “corking” a bat Pitching speed and recovery coefficient通过查阅和搜集资料,我们分别得到了职业选手不同投球速度,如表3,以及木质球棒和填充软木塞球棒的恢复系数,如表4。

Table 3.Table 4.这里我们取木质球棒和填充软木塞球棒的恢复系数分别为0.26和0.18。

根据公式(5),我们可以得到不同击球速度下,两种材质球棒击出的球速,作出图像,如图4所示。

Figure 4. Batting speed of the wooden bat and corking bat 由图可知,在相同的投球速度下,木质球棒比填充了软木塞球棒击出球的速度要大,击球效果更佳。

我们的模型结果说明了在最佳击球点添充上软木塞并没有提高打击效果,所以这种做法是不可取的。

由于这种做法并没有提高打击效果,所以棒球联盟完全可以否定该方法。

Part3:通过查阅和搜集资料,我们将木质和铝质球棒不同性质进行对比,如表5所示。

Table 5.Material Length Weight Distance MaximumDiameterRecoverycoefficientWood 84cm 900g 25.42cm 70mm 0.26Aluminum 84cm 900g 30.12cm 70mm 0.39木棒与铝棒的有两点区别需要明确:●质心位置不同。

铝棒较木棒更靠近底端,距离分别为30.12cn,25.42cm;●内部构造不同。

铝棒内部是空心的,而木棒采用实心全木制,虽然两者密度不同,但可以达到相同的质量。

●铝棒与木棒的转动惯量也不一样,从而造成最佳击球点位置也不一样,对击球速度产生影响。

根据转动惯量的计算公式2220*x l lJ m r x r dr πρ==⎰其中 =0.0225(l-y)/+0.0125 可得铝棒的转动惯量,从而可以得到铝棒击球速度与最佳击球点之间的关系 根据公式(5)计算,我们可以得到不同击球速度下,两种材质球棒击出的球速,作出图像,如图5所示。

Figure 5. Batting speed of the wooden bat and aluminum bat由图像可知,铝质球棒比木质球棒击出球的速度更大,打击效果更加。

但从双方队员角度考虑,这样打破了双方的攻守平衡,对守方更加不利,降低了棒球的耐观赏性,也有失公平。

所以,正式比赛中棒球联盟会禁止使用金属棒球。

Conclusion通过上述物理碰撞模型及计算,我们得出结论:棒球棒上的“最佳击球点”不仅与本身性质参数有关,还与碰撞时棒球与球棒转动的速度比有关,其规律为球速与球棒转速的速度比越大,“最佳击球点”就越靠近质心。

同时,在球棒“最佳击球点”处添充软木塞的做法从理论上说并没有提高打击效果,应否定这种做法。

金属球棒的打击效果确实比木质球棒好,但在正式比赛中它打破了攻守平衡,使比赛失去它公平竞争的意义,故应在正式比赛中禁止使用金属球棒。

References[1] 徐高峰,金芳洲,棒球棒上的“甜点”[J],西北大学物理报,第5期:60-61页,2010年.[2] 申兵辉,祈铮,棒球中的物理学[J],现代物理知识,第5期:5-8页,2010年.[3] 蒋泉,许薇,龚江泳,戴海峰,唐伟,棒球击球过程中的动力学分析[J],医用生物力学,第5期:375-384页,2010年.[4] 王振华,优化棒球棒击球区的方法[J],文体工业科技,第38期:11-12页,2003年.[5] 百度百科,恢复系数,/view/1708368.htm,2010-2-9.。

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