APPUI版式设计毕业综合实践报告
ui设计实习报告

ui设计实习报告在过去的几个月里,我有幸参与了一家知名公司的UI设计实习项目。
通过这次实习经历,我深刻地了解了UI设计的重要性和技术要求。
在本次报告中,我将分享我的实习心得和学到的经验。
一、实习背景我所实习的公司是一家专注于移动应用开发的科技公司。
他们的产品广泛应用于各行各业,包括商务、教育、娱乐等领域。
我的实习任务是参与一个新产品的UI设计,负责提供创意和设计原型。
二、项目概述在项目开始之初,我与团队成员开会讨论了产品的目标和用户需求。
我们明确了产品受众群体、功能需求和交互逻辑。
通过这次讨论,我对设计工作的重要性有了更深的理解。
三、用户研究在进行具体设计之前,我花了相当一段时间进行了用户研究。
通过访谈用户、分析竞品和行业报告,我深入了解了用户的心理需求和购买决策过程。
这些信息对于我后面的设计工作起到了关键的作用。
四、创意和设计基于用户研究的结果,我开始进行创意和设计阶段。
我在纸上进行了大量的草图,尽可能多地尝试不同的设计方案。
然后,我转移到了电脑上,使用专业的设计工具进行原型设计和视觉设计。
五、反馈和调整一旦我完成了设计原型,我与产品经理和开发团队进行了反馈和调整。
我们一起讨论了用户测试结果和改进方案。
通过持续的交流和迭代,最终实现了用户友好的界面和良好的用户体验。
六、技术实现作为一个UI设计师,我也与开发团队进行了密切的合作。
我向他们传达了设计的细节和规范,确保他们能够准确地实现我的设计。
我还学习了一些前端开发的基础知识,以便更好地与开发团队沟通和协作。
七、总结与收获通过这次实习经历,我收获了很多。
首先,我学会了如何进行用户研究和分析。
这是一个对于进行有效设计至关重要的步骤。
其次,我提高了我的创意和设计能力。
通过不断尝试和反馈,我学会了如何创造出符合用户期望的设计。
最后,我锻炼了与团队合作和沟通的能力。
UI设计师需要与不同的角色密切协作,共同实现产品的成功。
八、展望未来在UI设计实习结束后,我对自己的职业发展有了更明确的规划。
最新ui设计实习报告范文五篇

2020最新ui设计实习报告范文五篇ui设计实习报告1这几个月的实习生活是我过的比较充实的一段生活,现在实习就要结束了,我也给自己做一个总结吧。
一、实习目的实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际情况,学习与积累工作经验,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前准备。
同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论知识应用于实际,锻炼UI设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习UI设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行总结并提升,以指导未来在UI设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。
二、实习时间2020年__ui设计实习报告2毕业实习是教学计划中的一个有机组成部分,是培养学生理论联系实际,综合运用所学理论知识,提高分析和解决实际问题能力,实现人才培养目标不可缺少的重要环节。
通过毕业实习使我们能综合运用所学相关理论知识参与到并提高实际操作技能。
为毕业后从事其相关行业奠定良好的职业基础。
树立良好的职业道德和服务意识,培养我们吃苦耐劳的精神,锻炼坚强的意志品质,提高与人相处、广泛交际的能力。
将近一个月短暂而又充实的实习,我认为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助!公司的简介如下:__ui设计实习报告3大学在不知不觉中匆匆的过去了,来实习单位已经一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。
我来到单位正好是中午休息时间,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时间,我一时不知所措。
贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。
在这里始终可以感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。
ui设计实习报告

ui设计实习报告在我进行的UI设计实习期间,我主要负责设计移动应用程序和网站的用户界面。
我的工作涉及了设计原型、图形设计以及用户体验研究。
下面是我在实习期间所做的一些重要工作和取得的成果。
首先,我与产品经理和开发团队合作,制定了移动应用程序和网站的用户界面设计。
我通过调研目标用户群体的行为和需求,设计了相应的用户界面,并创建了一些初始原型。
我使用了Sketch和Adobe XD 等设计工具,以及Photoshop和Illustrator等图形设计工具来完成这些设计任务。
其次,我进行了用户体验研究,通过用户调查和可用性测试来评估我们的设计方案。
我制定了调查问卷和测试计划,并与一些用户进行了面对面的交流。
通过分析用户反馈和观察用户的使用行为,我对设计进行了优化和改进。
例如,根据用户的反馈,我调整了应用程序中的一些按钮和菜单的位置,以提高用户的操作体验。
此外,我还负责为移动应用程序和网站设计了一些图标和界面元素。
我使用了矢量图形工具来创建这些元素,并确保它们能在不同的屏幕尺寸和分辨率上保持清晰和一致。
我还研究了一些流行的UI设计趋势和最佳实践,以保持我们的设计与市场上的其他应用程序保持一致性。
在我的实习期间,我遇到了一些挑战。
例如,在与团队合作时,我需要学会与不同背景和专业知识的人进行有效的沟通。
我学会了倾听他们的建议,并根据团队的需求和技术限制进行调整。
此外,由于项目进度紧张,我需要保持高效率和时间管理能力,以满足团队的需求。
总结起来,通过这次实习,我深入了解了UI设计的流程和技术,在实践中提升了我的设计能力和团队合作能力。
我相信这些经验将对我未来的职业发展产生积极影响,并成为我成为一个优秀UI设计师的基础。
(以上仅为参考范文,具体内容可根据实际实习经历进行补充和修改)。
2024年ui设计实习报告范文

2024年ui设计实习报告范文一、引言2023年,我在一家知名互联网公司进行了为期三个月的UI设计实习。
在这段时间里,我深入了解了UI设计的核心概念和技能,通过实际项目的经验,提高了自己的设计水平和团队协作能力。
本报告将详细介绍我在实习期间的工作内容、所取得的成绩和遇到的挑战,以及我在实习中所得到的启示和反思。
二、实习内容1. 项目背景我实习的项目是公司新推出的一款社交媒体平台的UI设计。
这个平台旨在为用户提供一个交流和分享的场所,具有个性化定制、多种互动功能等特点。
2. 工作内容在整个项目的过程中,我主要负责以下几个方面的工作:(1)需求分析:与产品经理和开发团队协作,了解用户需求和产品设计初衷,分析竞争对手的产品优势和劣势,为设计提供目标和方向。
(2)草图设计:根据需求分析,我进行了大量的初步草图设计,包括页面布局、功能结构和交互设计等。
(3)视觉设计:在草图设计确认后,我进行了详细的视觉设计,包括色彩搭配、风格选择、图标设计等。
(4)界面优化:通过与开发团队的沟通和反馈,我对设计进行了多次优化和调整,以确保最终实现的效果符合用户期望。
(5)协作与沟通:在整个项目的过程中,我与产品经理、开发者和测试人员保持密切的合作与沟通,及时解决问题和调整设计方向。
三、成果和反思1. 成果在实习期间,我取得了一些较为满意的成果:(1)设计了符合用户需求的界面:通过深入了解用户需求、竞品分析和用户测试,我成功地设计出了一个符合用户期望的界面,用户对新产品的使用体验较为满意。
(2)提高了设计效率:通过不断的实践和总结,我使用了一些设计工具和技巧,提高了设计效率,并能够快速地根据需求进行设计和调整。
(3)改进了团队协作能力:通过与产品经理、开发者和测试人员的合作,我学会了更好地理解和满足团队成员的需求,提高了团队协作和沟通能力。
2. 反思在实习中,我也遇到了一些挑战和问题:(1)需求理解不够深入:在一些项目中,我发现自己对用户需求的理解还不够深入,导致设计与用户期望不符。
(完整)APPUI版式设计-毕业综合实践报告

中文摘要手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。
UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS 版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎.关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计目录中文摘要 (I)1 设计概论 (1)1.1 UI设计的背景 (1)1。
2 研究的内容 (1)1.3 研究的意义 (1)1.4 研究的方法.................................... 错误!未定义书签。
2 设计任务 (3)3 UI设计的依据 (4)4 设计思路 (4)4。
1 UI设计的创意 (7)4。
2 UI设计的表达 (7)5 设计内容 (9)6 UI设计说明........................................ 错误!未定义书签。
6.1 设计过程的分析................................ 错误!未定义书签。
6。
1。
1 UI设计整体构思........................ 错误!未定义书签。
6.1.2 UI设计风格的选择........................ 错误!未定义书签。
6。
2幸福花苑UI设计 (9)6.2.1 Auto CAD的平面施工图的设计.............. 错误!未定义书签。
6。
2.2 3D MAX三维建模设计.................... 错误!未定义书签。
ui实习报告

ui实习报告一、引言UI(User Interface)设计是一项重要的职业领域,通过创造吸引人的用户界面,提升用户体验。
在我参与的UI实习项目中,我有幸亲身参与了真实项目,结合自己的理论知识和实践经验,本报告旨在总结和评估我在实习期间的工作表现和学习成果。
二、实习项目背景本次UI实习项目是与一家电子商务公司合作,目标是为他们的手机购物App设计全新的用户界面,以提升用户购物体验,吸引更多的用户注册和留存。
三、实习目标和计划作为实习生,我制定了以下几方面的目标和计划:1. 学习UI设计理论知识和实践技能;2. 理解电子商务平台的用户需求和设计风格;3. 协助团队完成App用户界面设计,并提供优化建议;4. 学习与其他团队成员的协作和沟通。
四、实习过程与成果在实习期间,我参与了以下工作,并取得了一些成果:1. UI设计理论知识的学习与应用我通过阅读相关书籍和参与在线学习课程,系统学习了UI设计的基本理论知识,包括色彩搭配、排版原则、用户心理学等方面的内容。
同时,我也积极应用这些理论知识到实际项目中,提出了一些设计方案和创意。
2. 用户调研和需求分析为了更好地了解目标用户的需求,我参与了用户调研活动,并通过访谈和问卷调查了解用户的购物偏好、界面喜好和购物习惯。
这些调研结果为我后续的设计工作提供了重要的参考依据。
3. App用户界面设计与优化基于对用户需求的理解,我与团队成员共同完成了App的用户界面设计。
我负责了首页、商品详情页和购物车界面的设计。
在设计过程中,我注重界面的简洁、直观和易用性,并结合品牌色彩和元素,保持与公司整体形象的一致性。
同时,我也积极参与设计讨论和评审会议,提出改进意见和优化建议。
4. 与团队成员的协作与沟通作为一名实习生,我十分重视与团队的协作和沟通。
我通过与产品经理、开发人员和其他设计师的密切合作,积极参与讨论和决策过程。
在团队交流中,我能够清晰表达自己的设计想法和观点,并接受和尊重他人的意见。
关于UI设计社会实践报告

关于UI设计社会实践报告一、引言UI(User Interface)设计是一种关注用户体验的设计领域,通过各种设计元素的搭配来打造用户界面的美观和易用性。
本次社会实践活动旨在通过与企业合作进行UI设计实践,深入了解UI设计在实际应用中的价值和意义。
本报告将对实践活动进行详细总结和分析,并提出个人的收获和感想。
二、实践内容本次社会实践活动我们团队与一家电商公司合作,参与了他们正在进行的新产品UI设计项目。
我们通过与公司的设计团队合作,从需求收集、原型设计、视觉设计到交互设计等环节中获得了丰富的实践经验。
2.1 需求收集在需求收集阶段,我们与公司的产品经理和市场团队进行了多次会议,了解了他们的产品定位和目标用户群。
通过与产品经理的深入交流,我们明确了用户的基本需求和使用场景,为后续的设计工作提供了有益的指导。
2.2 原型设计在原型设计阶段,我们首先使用了Axure等原型设计工具制作了产品的线框图。
然后,我们与产品经理和开发团队进行了多次讨论和修改,逐步完善了产品的功能和操作流程。
通过原型设计,我们深入理解了产品的结构和功能,为后续的视觉设计提供了基础。
2.3 视觉设计在视觉设计阶段,我们根据产品的定位和目标用户群的特点,设计了产品的整体风格和界面元素。
我们通过选择恰当的色彩、排版和图标等设计元素,打造了一个美观、简洁和符合用户预期的UI界面。
通过不断的反馈和修改,我们最终为公司呈现了一套满意的视觉设计方案。
2.4 交互设计在交互设计阶段,我们对产品的用户操作流程进行了深入的研究和优化。
通过用户测试和反馈,我们不断调整和改进产品的交互逻辑和界面设计,以提升用户的使用体验和满意度。
交互设计的关键是将用户的需求和产品的功能有机结合,使用户能够方便、快捷地完成任务。
三、实践感受通过这次社会实践活动,我对UI设计的重要性有了更深刻的认识。
UI设计不仅是美观和视觉的展示,更是用户体验的关键因素。
一个好的UI设计能够提高用户的满意度和忠诚度,从而增加产品的市场竞争力。
UI设计实习报告范文

UI设计实习报告范文尊敬的实习主管:我非常荣幸能够在贵公司完成为期三个月的UI设计实习。
在这段时间里,我参与了各类项目,并且得到了同事们的指导和帮助。
通过实习,我对UI设计工作有了更深入的理解,并且提升了自己的设计能力。
下面是我的实习报告,希望能对您评估我的实习表现有所帮助。
一、实习概述在实习期间,我参与了三个项目的UI设计工作。
首先是为一款移动应用设计用户界面,其次是为一家新兴电商平台进行网站UI设计,最后是为一款企业软件进行界面优化。
这些项目覆盖了不同领域和行业,让我从不同的角度去思考和解决设计问题。
在实习期间,我主要负责了界面设计、图标设计、配色和页面布局等工作,并与开发团队紧密合作,不断进行迭代和优化。
二、技能提升1. 用户研究和需求分析能力在实习过程中,我学习了如何进行用户研究和需求分析。
通过和产品经理的沟通和参与用户调研,我了解到用户的需求和偏好,从而更好地设计出符合用户期望的界面。
我学会了如何制作用户画像和用户故事板,在设计过程中能更加贴近用户需求。
2. 设计工具的熟练应用实习过程中,我继续深入学习和使用设计工具,包括Sketch、Photoshop、Illustrator等。
这些工具使我能够更高效地完成设计工作,并且能够准确地表达设计思路。
同时,我也学会了如何与开发团队协作,将设计转化为可用的代码。
3. 视觉设计能力的提升通过实习,我的视觉设计能力有了明显的提升。
我学会了更好地运用颜色、字体和布局来传达信息和引导用户的注意力。
我把握了不同风格和风格的设计要点,能够根据项目需求灵活地运用不同的设计风格。
三、项目介绍和成果展示1. 移动应用设计项目在这个项目中,我负责了整个移动应用的UI设计工作。
通过市场调研和用户需求分析,我设计出了用户友好、简洁明了的界面。
我运用了现代化的图标和配色方案,增加了应用的可视吸引力。
我利用Sketch制作了设计稿,并与开发团队进行了有效的合作,顺利完成了项目。
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中文摘要手机、电脑等电子设备已经成为现代人生活的必需品,生活中的一举一动都可能体现出电子设备的重要性。
UI界面作为现代电子设备中人机交互的重要手段,UI界面的设计随着电子设备在人们生活中地位的提高,也成为视觉设计中最为重要的分支之一和重要的新兴学科。
报告使用了Xmind梳理需求思路,使用Axure制作产品原型,之后使用Photoshop绘制产品UI设计,最终输出产品UI设计稿。
设计稿主要内容为APPUI版式设计,包含Android版式设计以及IOS版式设计。
它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
关键词:UI设计 APPUI设计 AndroidUI设计目录中文摘要 (I)1 设计概论 (1)1.1 UI设计的背景 (1)1.2 研究的内容 (1)1.3 研究的意义 (2)1.4 研究的方法 (2)2 设计任务 (3)3 UI设计的依据 (4)4 设计思路 (5)4.1 UI设计的创意 (5)4.2 UI设计的表达 (5)5 设计内容 (6)6 UI设计说明 (7)6.1 设计过程的分析 (7)6.1.1 UI设计整体构思 (7)6.1.2 UI设计风格的选择 (8)6.2幸福花苑UI设计 (8)6.2.1 Auto CAD的平面施工图的设计 (8)6.2.2 3D MAX三维建模设计 (9)6.2.3 Photoshop后期处理设计 (16)设计总结 (20)参考文献 (21)附录 (22)致谢 (26)1 设计概论UI作为互联网时代时下流行的新词汇,它还涵盖了界面外观的设计,还有用户和机器的互动交流和操作逻辑。
UI 的设计如今一直伴随着人们的日常生活并密不可分。
好的 UI 设计可以使产品更使用户更容易接受和更受用户的欢迎。
1.1 UI设计的背景及现状在过去很长的一段时间里界面设计一直没有被国内信息企业重视,做界面设计的人一直被称呼为美工,他们的工作被认为只是单纯地给界面或者网站进行简单的装饰,完全不需要独立的思想和创意。
当信息产业铺天盖地的融入我们的生活的时候,越来越多的企业发现软件和网站产品仅仅靠先进的技术是不足以在市场上立于不败之地,高水平的界面与交互设计成为了产品在市场上一种重要的手段,为很多厂家带来了相当可观的经济效益,一个美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。
界面设计不是单纯的美术绘画。
它需要考虑使用者、使用环境、使用方式,并且最终实现为用户而设计是纯粹的科学性的艺术设计。
检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受,所以界面设计要和用户研究紧密结合,最终为用户设计出一个满意的视觉效果。
1.2 UI的概念UI的本来是User Interface(用户界面)的简称,主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
1.3 研究的意义UI 在国内在近几年才开始流行起来,是一个新兴的热门行业,所以有许许多多的人涉足于该行业;又因为 UI 设计的行业在国内刚刚火热起来,各个公司对该行业的人才也非常需要。
在当今的专业 UI 设计人员当中,有许多都是从美术行业、网页设计行业转行的专人也才,其中也包括了自学的人。
然而和国外的 UI 设计师相比之下,国内的知识水平就相对匮乏,经验也较为不足。
无论是 IOS、Android 还是 WP 系统的各类智能手机及平板电脑,都有各种各样的应用软件。
应用软件的界面实用性、视觉美观性和用户体验优良性都离不开视觉传达艺术。
在人机交互技术逐渐成熟的今天,用户开始注重自身的对产品体验的满足感,这就意味着优秀的用户体验即产品成功的关键。
产品的视觉设计在产品中占据着重要的地位,优秀的UI设计意味着能给用户带来优秀的用户体验。
因为自己一直做 UI 设计,所以想通过项目中的 UI 设计来探究UI 设计中的版式设计对整体UI表达效果的的意义以及价值。
2 UI版式设计分类UI界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计"这里我们探讨的是软件界面设计,软件界面设计中又包括“用户研究”、“交互设计”与“界面设计”三个部分。
2.1用户研究在产品开发的前期通过调查研究了解用户的工作性质、工作流程、工作环境、工作中的使用习惯,挖掘出用户对产品功能的需求和希望,为我们的界面设计提供有力的思考方向,设计出让用户满意的界面用户研究不是设计者主观的行为,而是站在用户的角度去探讨产品的开发设计它最终达到的目标是提高产品的可用性,使我们设计的产品更容易被人接受。
使用并记忆当产品最终被推上市场后,设计者还应该主动去收集市场的用户反馈,因为市场反馈是用户使用后的想法是检验界面与交互设计是否合理的标准,也是经验积累的重要途径。
2.2 交互设计这部分指人与机之间的交互工程一般都是软件工程师来制作,交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程“树状结构”软件的结构与操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型、交互规范。
人机交互设计的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。
2.3 界面设计国内目前大部分工作者都是从事这类设计工作,也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工作者,而是软件产品的信息界面设计师从心理学意义来分,界面可分为感觉、视觉、触觉、听觉和情感两个层次。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色,用户界面设计的三大原则是置界面于用户的控制之下,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。
2 设计任务本次设计的任务就是要设计一个相对符合现代人类审美,且拥有良好视觉体验、用户体验的APPUI设计作品。
一个成功的UI设计作品对于是否符合现代人类审美,除了在扎实的基础理论上的知识外;在技术层面上来看,熟练地技巧也是密不可分的,而且是一个作品的成败的关键部分。
在我们的设计中有一个共性问题一直存在,那就是每一位客户对风格上的要求都是不同的,所以也要求了UI设计师们在进行UI设计之前必须与产品经理、需求分析人员、需求调研工作者进行沟通,理解需求内容及重点,了解用户心理以及用户所需要的,能接受的UI设计作品。
事实证明,随着时代的发展进步,UI设计无论在功能上,还是在艺术审美上的要求都要更具有人性化,这也是它的一个发展趋势而且具有挑战性。
3 UI版式设计依据3.1 UI版式设计法则7±2法则:因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。
根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。
这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。
但是关于“7±2”的争论很激烈。
以至于如何把他应用到网站上还不明确。
主要使用范围是网页设计的导航上。
2秒钟法则:这是个松散的原则,用户在使用某类系统时的等待反映(比如:功能切换和功能载入)的时候不应该超过2秒。
选择2秒也许有一点随意,但是这却是一个合理的数量级。
一个更可信的原则是,用户等待的时间越短,用户体验更佳。
这个法则也使用与移动APP的启动页面或者交互触发。
如图3-1所示。
图3-1多手指手势操作3次点击法则:用户在3次点击之内如果还没有找到他们想要的信息或了解网站特色,他们就会离开该网站。
这条原则突出乐清晰的导航,符合逻辑的结构和易于理解的网站层级的重要性。
如果你的网站能够让用户知道他在哪里,从哪里来,要到哪里去,并且能够让用户了解如何完成目标,图3-2所示的点击即使多次也是没有问题的。
图3-2三次点击操作示意图2/8法则(Pareto定律):Paretod定律(也被称为“少数关键定律”或“因素稀疏定律”)表明80%的结果,由20%的原因产生。
这是商业中一条记本的经验法则(80%的销量来自20%的客户),但是也同样适用于设计领域和可用性领域。
比如,对20%的用户,客户,活动,产品或过程的定位,可能为你带来80%的利润,使你对它们的注意程度最大化。
图3-2少数关键简化设计样例3.2 UI版式设计原则Ben Shneiderman 通过对用户界面的设计的研究,提出了一系列的原则,这些原则来自经验和启发,适用于大多数交互系统。
这些原则和所有的用户界面设计都相关,严格意义上说,也适用于网站设计。
1. 努力做到连贯2. 允许频繁使用系统的用户使用快捷方式3. 提供信息反馈4. 为关闭这一动作设计对话框5. 提供简单的设计处理6. 允许简单的撤销操作7. 提供控制器。
支持内部控制点8. 降低短期记忆载荷4 UI版式设计标准4.1 Android UI版式设计标准1.尺寸及分辨率:Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920PX。
Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
2.界面基本组成元素:Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。
Android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏高度为:50px导航栏高度为:96px主菜单栏高度为:96px内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和菜单栏一样的。
Android为了在界面上区别于iOS,Android4.0开始提出的一套HOLO的UI风格一些app的最新版本都采用了这一风格,这一风格最明显的变化就是将下方的主菜单移到了导航栏下面,这样的方式解决了现在很多手机去除实体键后再屏幕中显示而出现的双底栏的尴尬情景。
3.字体大小:Android 上的字体为:Droid sans fallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像,如图4-1所示。
图4-1安卓UI版式设计字体4.2 IOS UI版式设计标准尺寸及分辨率:iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。
Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。