小学生电脑课程电脑认识我们的电脑 2

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2024小学信息技术第2课认识计算机教案

2024小学信息技术第2课认识计算机教案

小学信息技术第2课认识计算机教案•课程背景与目标•计算机硬件组成•计算机软件资源•计算机基本操作技能培养目录•网络安全意识培养与规范上网行为引导•课堂互动环节设计•总结回顾与作业布置01课程背景与目标课程背景介绍信息技术的快速发展当前,信息技术日新月异,计算机作为信息技术的核心工具,已经广泛应用于各个领域。

因此,从小培养学生掌握计算机基础知识,对其未来发展具有重要意义。

小学信息技术课程的重要性小学信息技术课程是基础教育阶段的重要课程之一,旨在培养学生的信息素养和计算机操作能力。

通过本课程的学习,学生将初步了解计算机的基本组成和功能,为后续学习打下基础。

教学目标设定知识与技能目标01使学生了解计算机的基本组成、各部分的功能以及计算机的应用领域;掌握鼠标和键盘的基本操作方法;学会启动和关闭计算机。

过程与方法目标02通过教师讲解、示范和学生动手操作相结合的方式,培养学生的观察、思考和实践能力。

情感态度与价值观目标03激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的团队协作精神和创新意识;使学生认识到计算机在日常生活和学习中的重要作用,树立正确的使用计算机的观念。

计算机的启动和关闭正确的启动和关闭计算机是保护计算机硬件和软件的重要措施。

学生需要了解启动和关闭计算机的正确步骤和注意事项。

计算机的基本组成包括主机、显示器、键盘、鼠标等部分,每部分都有其特定的功能和作用。

计算机的应用领域计算机已经广泛应用于各个领域,如办公自动化、图像处理、科学计算等。

通过了解这些应用领域,可以使学生更好地理解计算机的重要性和实用性。

鼠标和键盘的基本操作鼠标和键盘是计算机最常用的输入设备,学生需要掌握其基本操作方法,如单击、双击、拖动、复制、粘贴等。

知识点梳理02计算机硬件组成主机与外部设备主机包括主板、CPU、内存、硬盘等核心部件,是计算机的运算和控制中心。

外部设备如显示器、键盘、鼠标、打印机等,用于与主机进行信息交互。

输入设备与输出设备输入设备将数据和信息输入到计算机中的设备,如键盘、鼠标、扫描仪等。

小学生电脑课程_电脑第一课-认识我们的电脑 ppt课件_

小学生电脑课程_电脑第一课-认识我们的电脑 ppt课件_
2020/8/4
2.电脑的身体——硬件
显示器
键盘
2020/8/4
主机箱 鼠标
2-1.显示器
• 显示器它能将计算机的工作状态和工作结 果结果显示在屏幕上。例如它能把图形, 图像,文字,数据,等各种信息展示出来 。
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2-2.键盘
• 键盘能帮助我们输入一些文字,命令。
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2-3.主机

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7-2.应用软件
• 应用软件是为了解决实际问题而设计的软件,它包括各种 专用的软件和编写的实用程序等。如今,计算机的作用之 所以那么强大,是因为计算机能够运行各种各样解决各类 问题的应用软件。
• 例如:QQ软件能让我们网上聊天,PPS软件能帮助我们 看网络电视,卡巴斯基软件能帮助我们杀掉计算机里的病 毒,IE浏览器软件能让我们看网上资迅,Word软件能帮 助我们写编辑图文并茂的小说。)Photoshop软件能帮助 我们处理数码照片。
• 1.硬件部分
2.软件部分
2020/8/4
6.电脑硬件和软件的关系
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7.电脑的思想——软件
• 软件是在计算机中执行某种操作任务的程序的集合 • 软件分两大类:系统软件,应用软件。
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7-1.系统软件
• 系统软件又叫操作系统,它是管理电脑硬件与软件资源的 程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统是控 制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供操作界面的 系统软件的集合。
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• 主机是计算机的核心。计算机的工作都是 主机完成的。例如计算机数据的处理与存 储鼠标用来操作计算机进行工作。
2020/8/4
3.电脑家族的成员

认识“我的电脑”(2)

认识“我的电脑”(2)

2013—2014学年第一学期备课本信息学科三年级教学内容6、认识“我的电脑”(2)教材与学情分析本课是江苏科学技术出版社新版小学《信息技术》上册第4课的内容,在本期教材中处于重要地位,要求学生认识和使用“我的电脑。

学生是教学活动过程中最重要的教学对象,因此在教学中应根据学生的特点,来进行教学活动。

在教学设计中应让学生对计算机进行有目的的操作,通过自主学习和合作。

让学生完成本节课的学习。

激发学生学习信息技术的兴趣。

从而达到全体学习掌握本节课教学内容的要求。

教学目标1、认识文件夹图标和常用文件的图标;2、排列窗口中的图标。

3、文件、文件名、文件夹的概念及文件的存放。

4、养成良好的整理文件的习惯。

教学重点认识文件夹图标和常用文件的图标教学难点文件、文件名及文件夹概念的理解教学准备相关ppt课时安排 1 课时教学步骤教师活动学生活动媒体应用设计意图一、导入揭题师:计算机的资源可以利用什么来管理:?师:今天我们就更深入的学习和认识“我的电脑”生答:“WINDOWS资源管理器”和“我的电脑”。

学生认真思考,回答问题。

指导学生练习打开计算机,双击“我的电脑”图标。

板书课题集中学生的注意力,进入听课的状态新课学习,边讲边练习。

二、学习新知1、旧知回顾师:同学们,还记得上节课我们是如何启动“我的电脑”的吗?师:同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口。

窗口是由哪些部分组成的呢?师:那我们还学习了哪些窗口的操作呢?(1)最小化窗口(2)最大化(还原)窗口(3)切换窗口(4)移动窗口(5)改变窗口的大小、关闭窗学生回答:1、把鼠标指针移动到“我的电脑”图标上,双击即可。

2、鼠标指针移到“我的电脑”图标上| 点击鼠标右键| 出现快捷菜单 | “打开”。

学生回答“我的电脑”窗口组成部分。

口2、窗口中图标的认识师:所有的信息都是保存在存储介质上的,并且由“资源管理器”或“我的电脑”进行管理。

认识文件夹图标,文件夹内除了文件外,还可以包含快捷方式或其他文件夹。

小学生电脑知识普及课件

小学生电脑知识普及课件

鼠标指针与含义
3、键盘操作
1)、认识键盘
功能键
退格键
制表 定位 键 字母 锁定 键 换档 键
数字 锁定 键
空格键
控制键
光标键
小键 盘
2、键盘操作
键盘操作是最基本的操作。各种数据、命令、文字 录入都需要通过键盘来完成。 标准键盘布局分为四个区,分别是标准键区、功能 键区、编辑键区和数字键区。 标准键区有61个键位,包括字母、数字、标点符号、 控制键等; 功能键区有16个键位,位于键盘顶部; 编辑键区有10个键位,用于控制光标;数字键区有 17个键位,通常用于数字输入。 常用功能键和控制键: Esc, Esc,退出或取消键。 F1—F12,特殊功能键,在不同的软件中有不同的 作用。 Tab,跳格键,向右或向下跳一格,输入文字时向 右跳空格(默认为八个字符空间) Caps Lock,大写字母锁定键,灯亮,字母大写, 灯灭,恢复。
功能键区
编辑键区
标准键区
数字键区
图10
鼠标和键盘各有各的操作,他们的组合操作会使工 作更快更好地完成。
4、文件和文件夹的基本操作
1、文件,指按照一定规律组合起来的信息记录集。文件包 括文件名和扩展名。文件名指的是文件的名称,用于分别文件, 扩展名代表文件的特征,用于分类。 2、目录,也称文件夹,是多个文件的集合。驱动器下的目 录称为根目录,如C:\。
三、电脑的基本操作 1、开关机操作 电脑主机
1)、开机: 1、冷启动 先外设后主机 主机上的 POWER
开关
2、复位启动 按主机上 Reset 开关(键盘上附带) 2)、关机: 1、开始——关闭计算机 2、按住POWER键数秒后, 自动关机。 当然,应急时可直接 关闭电源,但易造成硬盘划伤, 应尽量避免。 开关机操作观看动画

2.第2课 走进计算机

2.第2课 走进计算机

【课题与课时】课题:初识信息技术(青岛版《信息技术》小学第一册第一单元走进信息世界第2课走进计算机)课时:1课时【课程分析】《走进计算机》是根据青岛版小学《信息技术》教材第一册第一单元《走进信息世界》第2课中的知识内容进行设计的。

本节课主要学习认识计算机的硬件及常见软件。

通过学生自主学习,合作探讨,能够在结合日常生活的过程中,感受计算机为我们的学习、生活带来的变化。

【学习目标】1.常见计算机种类有哪些?了解台式机的组成。

2.计算机硬件与常见软件的认识。

3.通过介绍国产软件学生进行爱国主义教育。

重点:认识计算机硬件及软件,了解计算机硬件的组成。

难点:计算机内部设备的认识。

【评价任务】任务1:说一说台式电脑的组成。

任务2:合作学习认识计算机硬件(主机、外部设备)。

任务3:计算机软件的认识实践任务:打开机箱,观察并找到相关硬件。

【学习过程】(一)创设情景,自主学习。

(3分钟)计算机是重要的信息处理工具。

它的本领真大!欢迎同学们进入计算机的“王国你知道计算机“家族”有哪些成员吗?看一看:薄的笔记本电脑和小巧的掌上电脑等1■ 1巨型计算机 等" 它们在不同领域工作并起到网要作用 rcL 台式电脑 尸2计算机“家族”有许多成员,如大个头的巨型计算机、常见的台式电脑、轻—3 —•内存储器存储器是用来存储信息的设备.分为内存储器和外存储器 内存储揩是主机的必要部件之 计算机中所行程序的运行都任内仔命器中进行 2、计算机软件同学们知道哪些计算机软件?(自主学习探究新知)边看书边思考:计算机软件 有哪几类?它们各有什么用途?(任务3)(1)系统软件: (2)应用软件我们若刑拘U 合♦中央处理器 打印■影(三)实践创新,巩固新知。

(10分钟)实践任务:打开机箱,观察并找到相关硬件打开计算机的主机箱,观察机箱内的部件。

找一找:主板、内存条、硬盘和CPU—4 —(四)交流、评价反馈(4分钟)在本次的学习活动中,你对自己的表现满意吗?请结合下面的评价表来对自己进行评价。

小学信息技术一年级上册识电脑

小学信息技术一年级上册识电脑

小学信息技术一年级上册识电脑
导言
本文档旨在帮助小学一年级学生认识电脑,了解电脑的基本知识和用途。

通过研究本文档,学生将能够熟悉电脑的外观、操作和常见软件应用。

电脑的定义
电脑是一种智能电子设备,它由硬件和软件组成。

硬件包括显示器、键盘、鼠标和主机等部件,而软件是安装在电脑中的程序。

电脑的外观
主机
主机是电脑最重要的部分,它像一个大箱子,里面有许多电子元件。

主机有开关、USB接口和插孔等。

显示器
显示器是电脑的屏幕,可以将电脑的操作显示出来。

它通常是一个矩形形状的盒子,有不同的尺寸和分辨率。

键盘
键盘是用来输入字母、数字和符号的工具。

它有许多按键,我们可以通过按下不同的按键来输入不同的字符。

鼠标
鼠标是用来控制电脑操作的工具。

它通常有左右键和滚轮,可以用来点击、拖动以及滚动页面。

电脑的功能
储存信息
电脑可以储存大量的信息,如文字、图片和音频等。

我们可以将文件保存在电脑中,以便随时取用。

上网冲浪
电脑可以通过互联网连接世界各地的信息。

我们可以使用电脑上的浏览器访问网页、查找信息和与他人交流。

运行软件
电脑可以运行各种软件程序。

比如,我们可以使用文字处理软件进行写作,使用数学软件进行数学计算等。

总结
通过本文档,我们了解了电脑的定义、外观和功能。

希望同学们可以通过研究信息技术课程,逐渐熟悉电脑的使用,并能够灵活运用电脑解决问题。

第3课认识我的电脑PPT课件

第3课认识我的电脑PPT课件

能力目标
培养学生树立自信心, 感受学习带来的快乐 激发学生学习信息技 术的求知欲,和主观能 动性 培养学生的信息素养
情感目标
重点与难点
教学重点
“我的电脑”窗口的组成、基本操作、 以及文件夹、文件夹和存储设备
教学难点
“我的电脑”窗口的组成及基本操作
复习导入
复习归纳鼠标的五种操作:指向、双击、单击、 右击和拖动
D: E::F:盘,是用来存储信息的,一般情况下是 指这一块磁盘,装在主机箱里的。
【目的是让学生了解“我的电脑”与存储设备的关系】
五、认识文件和文件夹
建构新知
任务七:请同学们双击D:盘,你发现哪里有变化了?
【学生找出工作区的变化,引出文件和文件夹的概念】
【教师讲解】“文件”——在计算机中的信息都是以 文件的形式存放的,任何一个文件都有名字即文件名。 文件名可以用字母、数字、汉字和某些特定符号表示。 如:喜羊羊.jpg、abc.txt等
练习:将鼠标指针指向“我的电脑”并双击 。 引出“窗口”的概念,通过反复辨认多个“窗
口”,让学生加深对“窗口”的认识。
过程与方法
一、认识我的电脑
1、启动方法:“我的电脑”启动 方法 有两种: (1)、把鼠标指针移动到“我的电脑” 图 标上,双击即可。 (2)、鼠标指针移到“我的电脑”图 标上 | 点击鼠标右键 | 出现快捷菜单 | “打 开”
窗口 1.窗口的组成
控制菜单按钮 菜单栏
工具栏
标题栏 工作区
2.调整窗口的位置和大小
移动窗口:将鼠标指针指向标题栏,按住鼠标左键
不放并拖动鼠标,将窗口拖到新的位置,然后释放鼠标 按钮完成窗口的移动。
改变窗口大小:将鼠标指针指向窗口的边框或者

小学六年级信息技术课程安排

小学六年级信息技术课程安排

小学六年级信息技术课程安排信息技术作为一门重要的课程,对于小学生的综合能力培养至关重要。

为了让小学六年级的学生更好地学习和应用信息技术知识,我们设计了以下课程安排。

1. 课程简介在小学六年级信息技术课程中,我们将学习电脑基础知识、办公软件的使用、互联网安全和编程等内容。

通过这些课程的学习,学生将提升自己的操作技能、创造力和解决问题的能力。

2. 电脑基础知识在本部分,我们将学习电脑的基本构造,包括硬件和软件的组成部分。

学生将了解到计算机的各种输入设备如键盘、鼠标和输出设备如显示器、打印机的使用方法。

同时,学生还将学习如何正确地开关机,操作系统的基本功能和一些常用软件的使用方法。

3. 办公软件的使用在这部分课程中,我们将学习办公软件的基本操作,主要包括文字处理软件和电子表格软件。

学生将学会使用文字处理软件撰写文章、设计海报等,以及使用电子表格软件进行数据统计、制作图表等。

通过课堂实践,学生将提升他们的办公技能和创意思维。

4. 互联网安全随着互联网的普及,互联网安全问题也越来越重要。

在这部分课程中,我们将教授学生如何正确安全地使用互联网。

主要包括如何识别和防范网络钓鱼、病毒和恶意软件,以及如何保护个人隐私信息等。

通过互联网安全的学习,学生将锻炼自己的网络素养,学会保护自己免受互联网风险的侵害。

5. 编程入门编程是信息技术中最具挑战性和创造性的一部分。

在这个课程模块中,我们将介绍学生基本的编程概念和逻辑思维。

通过使用简单的编程语言,学生将学习如何设计算法、解决问题和创造自己的作品。

这将培养学生的逻辑思维、创新意识和团队合作精神。

6. 项目实践在本课程的最后,我们将进行一个综合性的项目实践。

学生将运用前面所学的知识和技能,自主设计并完成一个小型的信息技术项目。

通过项目实践,学生将能够将所学的理论知识应用到实际情境中,培养创造力和解决问题的能力。

通过以上的课程安排,我们旨在让小学六年级的学生在信息技术领域获得全面的发展。

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• 所有的其他软件都必须运行在操作系统构建的软件平台之 上 ,并得到它的支持和服务。也就是说,我们在安装所 有应用软件之前要安装系统软件。有了系统软件之后我们 才能安装应用软件。
• 操作系统就好像是电脑的大管家,让我们能非常方便地使 用电脑。
• 我们现在大多数人在使用的操作系统叫Windows。
Windows是美国微软公司推出的一种图文并茂的操作系统。
总结
1.硬件:显示器、键盘、主机、鼠标等
• 电脑
2.软件
1、系统软件:例如Windows XP 2、应用软件:例如:QQ
电脑小常识——世界第一台计算机
• 1946年,世界上出现了第一台电子数字计算机“ENIAC” (埃尼阿克), 由美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院制造。ENIAC体积庞大,占 地面积170多平方米。
• 脑硬件和软件的关系
7.电脑的思想——软件
• 软件是在计算机中执行某种操作任务的程序的集合 • 软件分两大类:系统软件,应用软件。
7-1.系统软件
• 系统软件又叫操作系统,它是管理电脑硬件与软件资源的 程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统是控 制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供操作界面的 系统软件的集合。
第一课: 认识我们的新朋友——电脑
1.电脑是什么?
• 电子计算机(Computer) :简称计算机, 俗称电脑。它是一种能够按照程序运行, 自动、高速处理海量数据的现代化智能电 子设备,
• 它是20世纪最伟大的科学技术发明之一, 它的发明者是约翰·冯·诺依曼
2-1.显示器
• 显示器它能将计算机的工作状态和工作结 果结果显示在屏幕上。例如它能把图形, 图像,文字,数据,等各种信息展示出来。
7-2.应用软件
• 应用软件是为了解决实际问题而设计的软件,它包括各种 专用的软件和编写的实用程序等。如今,计算机的作用之 所以那么强大,是因为计算机能够运行各种各样解决各类 问题的应用软件。
• 例如:QQ软件能让我们网上聊天,PPS软件能帮助我们 看网络电视,卡巴斯基软件能帮助我们杀掉计算机里的病 毒,IE浏览器软件能让我们看网上资迅,Word软件能帮 助我们写编辑图文并茂的小说。)Photoshop软件能帮助 我们处理数码照片。
2-2.键盘
• 键盘能帮助我们输入一些文字,命令。
2-3.主机
• 主机是计算机的核心。计算机的工作都是 主机完成的。例如计算机数据的处理与存 储都是由主机完成的。
2-4.鼠标
• 鼠标用来操作计算机进行工作。
3.电脑家族的成员
4.电脑的朋友
5.电脑的硬件和软件
• 一台完整电脑由两大部分所组成的:
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