心理漫画及四格漫画PPT课件
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《连环漫画》课程-第二讲PPT课件

2.尽且在题材中找到能引发读者共鸣的点子。 可以是新颖的,也可以是让人捧腹大笑的。可 以是恶搞的,还可以足拥有非常主观个人风格 的内容。总之.就是要有亮点去吸引别人。
3.有了故事剧本后我们就要用角色来突 出白己的风格与趣味性,如今角色的造 型各种各样,我们要突破普通的造型。 给人留下深刻的印象。有时也可以利用 人物造型的超级表现力来你补故事讲解 中的不足。
3.随着这种四格漫画杂志逐渐增多,它有了更 加详细的分类。到了20世纪90年代末,又涎生 了一种新的形式,那就是以可爱女生为主角的” 萌系四格”。
3. 萌系 四格:
一般来说.最早得到 大众公认的“萌系 四 格漫画一是漫画家 东青彦在1999年到 2002年期间于Ascll Media Works的漫 画杂志《月刊comic 电击大王》上连载 的《阿兹漫画大 王》,
对话框还会影响构图,因此在绘 制的时候一定要注惫它的比例大 小.不要太大.太小或烦琐.否则会 破坏画面的美感。
加上了对白,松鼠老师与同学 有了互动.创作出的故事立刻变 得有趣、生动。
4. 2对白
(1)普通对话框
普通的对话框里面是人物的叙 述语言,这种框体传递一种平淡的 说话语气。在绘制时通常应用图形 加“引导线”的方式来表现。
2.用简单的四格漫画形式表达内容的作品。可以说四格漫画 的点睛之处是它的最后一格,但如果没有前面三格的铺垫, 第四格也是没法出彩的。因此四格之间的联系非常紧密,算 是一种极致的“简”。
3.一般情况下四格漫画是采取也有些根据实际 情况采用二格、三格甚至五格、八格等创新形式。不过归根 到底,这些还是由四格衍生而出的,具备四格漫画的各种特 点。
四格漫画不像故事漫画有着丰富的,展现空 间,—多格分镜和复杂的结构以及表现形式,四格 漫画只用短短四幅画面表述故事。它对于绘制者提 炼摘华和准确表述的能力要求非常高。
3.有了故事剧本后我们就要用角色来突 出白己的风格与趣味性,如今角色的造 型各种各样,我们要突破普通的造型。 给人留下深刻的印象。有时也可以利用 人物造型的超级表现力来你补故事讲解 中的不足。
3.随着这种四格漫画杂志逐渐增多,它有了更 加详细的分类。到了20世纪90年代末,又涎生 了一种新的形式,那就是以可爱女生为主角的” 萌系四格”。
3. 萌系 四格:
一般来说.最早得到 大众公认的“萌系 四 格漫画一是漫画家 东青彦在1999年到 2002年期间于Ascll Media Works的漫 画杂志《月刊comic 电击大王》上连载 的《阿兹漫画大 王》,
对话框还会影响构图,因此在绘 制的时候一定要注惫它的比例大 小.不要太大.太小或烦琐.否则会 破坏画面的美感。
加上了对白,松鼠老师与同学 有了互动.创作出的故事立刻变 得有趣、生动。
4. 2对白
(1)普通对话框
普通的对话框里面是人物的叙 述语言,这种框体传递一种平淡的 说话语气。在绘制时通常应用图形 加“引导线”的方式来表现。
2.用简单的四格漫画形式表达内容的作品。可以说四格漫画 的点睛之处是它的最后一格,但如果没有前面三格的铺垫, 第四格也是没法出彩的。因此四格之间的联系非常紧密,算 是一种极致的“简”。
3.一般情况下四格漫画是采取也有些根据实际 情况采用二格、三格甚至五格、八格等创新形式。不过归根 到底,这些还是由四格衍生而出的,具备四格漫画的各种特 点。
四格漫画不像故事漫画有着丰富的,展现空 间,—多格分镜和复杂的结构以及表现形式,四格 漫画只用短短四幅画面表述故事。它对于绘制者提 炼摘华和准确表述的能力要求非常高。
心理漫画及四格漫画

视觉游戏--“托兰斯肯弯曲幻觉”
• 托兰斯肯弯曲幻觉:哪条线的 曲线半径最大? • 【解析】这三个圆弧看起来弯 曲度差别很大,但实际它们完 全一样,只是下面两个比上面 那个短一些。视觉神经末稍最 开始只是按照短线段解释世界。 当线段的相关位置在一个更大 的空间范围延伸概括后,弯曲 才被感知到。所以如果给定的 是一条曲线的一小部分,你的 视觉系统往往不能察觉它是曲 线。
视觉游戏--“梯形幻觉”
• 梯形幻觉:哪条线显得长 一点,红线还是蓝线? • 【解析】红线比蓝线显得 长一点,尽管它们的长度 完全相等。小于90°的角 使包含它的边显得短一些, 而大于90°的角使包含它 的边显得长一些。这就是 梯形幻觉。
视觉游戏--“棋盘”
• 【解析】棋盘完全是 平面的,这个棋盘以 瑞典艺术家奥斯卡· 路 透斯沃德的一个设计 为基础,又布鲁诺· 危 斯特创造。
视觉游戏--“曲线正方形”
• 曲线正方形:这些是 完全的正方形吗? • 【解析】正方形看起 来是变形了,但其实 它们的边线都是笔直 而彼此平行的。比 尔· 切斯塞尔创作了这 个曲线幻觉的视觉艺 术版本。
视觉游戏--“爱之花”
• 爱之花:你能看到玫 瑰花瓣中的两个爱人 吗? • 【解析】瑞士艺术家 桑德罗· 戴尔· 普瑞特创 作了这幅充满浪漫情 调的、有歧义的、含 义模棱两可的幻觉作 品
视觉游戏--“尔曼· 格瑞德幻觉”
• 幻觉产生幻觉:这是一个 精彩的幻觉产生幻觉的例 子。在交叉部分你能看到 微弱的蒙胧的小点。(赫 尔曼· 格瑞德幻觉)这些点 又产生出一系列同心圆的 印象。 • 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯· 韦德创作 了这幅精彩的幻觉产生幻 觉图。
视觉游戏--“共时对照幻觉”
视觉游戏--“两个圆”
心理学漫画ppt课件

17
2018/10/24
视觉游戏--“共时对照幻觉”
共时对照幻觉:交叉部分的 白点是不是显得比白色方格 更白更亮? 【解析】白色方格看起来更 白一点,尽管二者并没有区 别。小白格看起来好像位于 黑色背景上,这强化了每一 个小方格和它背景之间的亮 度对比。
18
2018/10/24
视觉游戏--“米勒· 莱尔幻觉”
2018/10/24
12
视觉游戏--“身体的紫罗兰”
身体的紫罗兰:你能在 叶子中间招道三个隐藏 的侧面人像吗?
2018/10/24
13
视觉游戏--“隐藏的拿破仑”
隐藏的拿破仑:你能发 现站立的拿破仑像吗? 这幅图形/背景幻觉图 出现于拿破仑逝世后不 久。 【解析】拿破仑就藏在 两树之间。两树的内侧 树干勾勒出了站立的拿 破仑像
2018/10/24
22
视觉游戏--“弗雷泽螺旋”
米勒· 莱尔幻觉:哪条 红线更长? 【解析】信不信由你, 两条红线完全等长。透 视的运用大大地增强了 传统的米勒· 莱尔幻觉 版本的效果。相形之下, 传统的米勒· 莱尔版本 逊色不少。
19
2018/10/24
视觉游戏--“方格幻觉”
晃动的方格幻觉:这些方格是不 是看起来有点彼此倾斜? 【解析】这是一个定位对照幻觉 的例子。两个方格邻边的定位差 异,很可能被视觉系统的神经连 接部分夸大了。神经连接部分有 时候强化了感知的差异,这有助 于我们察觉另外的微小事物。心 理学家保罗· 斯诺登和西门· 沃特 于1998年发现了晃动的方格幻觉。
2018/10/24
10
视觉游戏--“曲线正方形”
曲线正方形:这些是完 全的正方形吗? 【解析】正方形看起来 是变形了,但其实它们 的边线都是笔直而彼此 平行的。比尔· 切斯塞 尔创作了这个曲线幻觉 的视觉艺术版本。
2018/10/24
视觉游戏--“共时对照幻觉”
共时对照幻觉:交叉部分的 白点是不是显得比白色方格 更白更亮? 【解析】白色方格看起来更 白一点,尽管二者并没有区 别。小白格看起来好像位于 黑色背景上,这强化了每一 个小方格和它背景之间的亮 度对比。
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2018/10/24
视觉游戏--“米勒· 莱尔幻觉”
2018/10/24
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视觉游戏--“身体的紫罗兰”
身体的紫罗兰:你能在 叶子中间招道三个隐藏 的侧面人像吗?
2018/10/24
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视觉游戏--“隐藏的拿破仑”
隐藏的拿破仑:你能发 现站立的拿破仑像吗? 这幅图形/背景幻觉图 出现于拿破仑逝世后不 久。 【解析】拿破仑就藏在 两树之间。两树的内侧 树干勾勒出了站立的拿 破仑像
2018/10/24
22
视觉游戏--“弗雷泽螺旋”
米勒· 莱尔幻觉:哪条 红线更长? 【解析】信不信由你, 两条红线完全等长。透 视的运用大大地增强了 传统的米勒· 莱尔幻觉 版本的效果。相形之下, 传统的米勒· 莱尔版本 逊色不少。
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2018/10/24
视觉游戏--“方格幻觉”
晃动的方格幻觉:这些方格是不 是看起来有点彼此倾斜? 【解析】这是一个定位对照幻觉 的例子。两个方格邻边的定位差 异,很可能被视觉系统的神经连 接部分夸大了。神经连接部分有 时候强化了感知的差异,这有助 于我们察觉另外的微小事物。心 理学家保罗· 斯诺登和西门· 沃特 于1998年发现了晃动的方格幻觉。
2018/10/24
10
视觉游戏--“曲线正方形”
曲线正方形:这些是完 全的正方形吗? 【解析】正方形看起来 是变形了,但其实它们 的边线都是笔直而彼此 平行的。比尔· 切斯塞 尔创作了这个曲线幻觉 的视觉艺术版本。
心理漫画及四格漫画

视觉游戏--“爱之花”
• 爱之花:你能看到玫瑰花瓣中的两个爱人吗?
• 【解析】瑞士艺术家桑德罗·戴尔·普瑞特创作 了这幅充满浪漫情调的、有歧义的、含义模 棱两可的幻觉作品
视觉游戏--“身体的紫罗兰”
• 身体的紫罗兰:你能在叶子中间找到三个隐 藏的侧面人像吗?
视觉游戏--“隐藏的拿破仑”
• 隐藏的拿破仑:你能发现站立的拿破仑像吗? 这幅图形/背景幻觉图出现于拿破仑逝世后 不久。
曲线正方形
曲线正方形:这些是完全的正方形吗?
【解析】正方形看起来是变形了, 但其实它们的边线都是笔直而彼此平行 的。比尔·切斯塞尔创作了这个曲线幻觉 的视觉艺术版本。
视觉游戏--“曲线幻觉”
• 【解析】当你的视网膜把边缘和轮廓译成密 码,幻觉就偶然地现在视觉系统发生。这就 是曲线幻觉。
看到的是什么
• 鱼、海豚和水下生物组成了尼普顿的 外形轮廓。这是一个意义颠倒幻觉的 绝好例子,由瑞士艺术家桑德罗·戴 尔·普瑞特创作。
弗雷泽螺旋
“弗雷泽螺旋”是最有影响的幻觉图形之一。你所 看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完 好的同心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会 促使你的手指沿着错误的方向追寻它的轨迹。
• 【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉 斯·韦德创作了这幅精彩的幻觉产生幻觉图。
视觉游戏--“共时对照幻觉”
• 共时对照幻觉:交叉部分的白点是不是显得 比白色方格更白更亮?
• 【解析】白色方格看起来更白一点,尽管二 者并没有区别。小白格看起来好像位于黑色 背景上,这强化了每一个小方格和它背景之 间的亮度对比。
【解析】每一个小圆的“缠绕感”通过大圆传递 出去产生了螺旋效应。遮住插图的一半,幻 觉将不再起作用。1906年英国心理学家詹姆 斯·弗雷泽创造了以整个系列的缠绕线幻觉图 片。
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• 【解析】黑线完全是 笔直而平行的。这种 经典幻觉由19世纪德 国心理学家艾沃德·黑 林首先发现。
视觉游戏--“梯形幻觉”
• 梯形幻觉:哪条线显得长 一点,红线还是蓝线?
• 【解析】红线比蓝线显得 长一点,尽管它们的长度 完全相等。小于90°的角 使包含它的边显得短一些, 而大于90°的角使包含它 的边显得长一些。这就是 梯形幻觉。
视觉游戏--“埃斯切尔盒子”
• 埃斯切尔的不可能的 盒子:比利时艺术家 马瑟·黑梅克,从荷兰 平面造型艺术家M.C. 的一幅画中吸取灵感, 创造了一个不可能存 在的盒子的实物模型。
视觉游戏--“两个圆”
• 【解析】两个内部的 圆大小完全一样。当 一个圆被几个较大的 同心圆包围时,它看 起来要比那个被一些 圆点包围的圆小一些。
视觉游戏--“赫尔曼·格瑞德幻觉”
• 幻觉产生幻觉:这是一个 精彩的幻觉产生幻觉的例 子。在交叉部分你能看到 微弱的蒙胧的小点。(赫 尔曼·格瑞德幻觉)这些点 又产生出一系列同心圆的 印象。
• 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯·韦德创作 了这幅精彩的幻觉产生幻 觉图。
视觉游戏--“共时对照幻觉”
视觉游戏--“方格幻觉”
• 晃动的方格幻觉:这些方格是 不是看起来有点彼此倾斜?
• 【解析】这是一个定位对照幻 觉的例子。两个方格邻边的定 位差异,很可能被视觉系统的 神经连接部分夸大了。神经连 接部分有时候强化了感知的差 异,这有助于我们察觉另外的 微小事物。心理学家保罗·斯诺 登和西门·沃特于1998年发现了 晃动的方格幻觉。
视觉游戏--“谢泼德桌面”
• 谢泼德桌面:这两个桌面的大 小、形状完全一样。如果你不 信,量量桌面轮廓,看看是不 是。
• 【解析】虽然图是平面的,但 它暗示了一个三维物体。桌子 边合作子推提供的感知提示, 影响你对桌子的形状作出三维 的解释。这个奇妙的幻觉图形 清楚地表明,你的大脑并不按 照它所看到的进行逐字解释。 斯坦福大学的心理学家罗杰·谢 泼德创作了这幅幻觉图。
视觉游戏--“疯狂的螺帽”
• 疯狂的螺帽:你知道直钢棒是 怎样神奇地穿过这两个看似乎 成直角的螺帽孔的吗?
视觉游戏--“扭曲的圆”
• 韦德螺旋:这真是一个螺 旋吗?
• 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯·韦德向我 们展示了他的弗雷泽螺旋 幻觉的变体形式。虽然图 形看起来像螺旋,但实际 上它是一系列同心圆。
视觉游戏--“曲线正方形”
• 曲线正方形:这些是 完全的正方形吗?
• 【解析】正方形看起 来是变形了,但其实 它们的边线都是笔直 而彼此平行的。比 尔·切斯塞尔创作了戏--“鲁宾的面孔/花瓶幻觉”
• 鲁宾的面孔/花瓶幻觉:你看 的是一个花瓶还是两个人的头 的侧面像?
• 【解析】两种解读都能看到。 但是,在任何时候,你都只能 看见面孔或只能看见花瓶。如 果你继续看,图形会自己调换 以使你在面孔和花瓶之间只能 选择看到一个。格式塔心理学 家爱德加·鲁宾是这个经典的图 形/背景幻觉图广为人知。鲁 宾是从一张19世纪的智力玩具 卡片上获取的灵感。
视觉游戏--“棋盘”
• 【解析】棋盘完全是 平面的,这个棋盘以 瑞典艺术家奥斯卡·路 透斯沃德的一个设计 为基础,又布鲁诺·危 斯特创造。
视觉游戏--“节约时间的暗示”
• 节约时间的暗示:奇 妙的图形/背景幻觉 图形,由斯坦福心理 学家罗杰·谢泼德创作。
视觉游戏--“长度与透视”
• 长度与透视:线AB和 线CD长度完全相等, 虽然它们看起来相差 很大。
• 共时对照幻觉:交叉部分 的白点是不是显得比白色 方格更白更亮?
• 【解析】白色方格看起来 更白一点,尽管二者并没 有区别。小白格看起来好 像位于黑色背景上,这强 化了每一个小方格和它背 景之间的亮度对比。
视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉”
• 米勒·莱尔幻觉:哪条 红线更长?
• 【解析】信不信由你, 两条红线完全等长。 透视的运用大大地增 强了传统的米勒·莱尔 幻觉版本的效果。相 形之下,传统的米 勒·莱尔版本逊色不少。
视觉游戏--“爱之花”
• 爱之花:你能看到玫 瑰花瓣中的两个爱人 吗?
• 【解析】瑞士艺术家 桑德罗·戴尔·普瑞特创 作了这幅充满浪漫情 调的、有歧义的、含 义模棱两可的幻觉作 品
视觉游戏--“身体的紫罗兰”
• 身体的紫罗兰:你能 在叶子中间找到三个 隐藏的侧面人像吗?
视觉游戏--“隐藏的拿破仑”
• 隐藏的拿破仑:你能 发现站立的拿破仑像 吗?这幅图形/背景 幻觉图出现于拿破仑 逝世后不久。
• 【解析】拿破仑就藏 在两树之间。两树的 内侧树干勾勒出了站 立的拿破仑像
视觉游戏--“比泽尔德幻觉”
• 比泽尔德幻觉:图中 所有的红色看起来都 一样吗?
• 【解析】语境会影响 你对颜色的感知。所 有的红色都是完全一 样的。这就是比泽尔 德幻觉。
视觉游戏--“弗雷泽螺旋”
• “弗雷泽螺旋”是最有影响的幻 觉图形之一。你所看到的好像 是个螺旋,但其实它是一系列 完好的同心圆!这幅图形如此 巧妙,以至于会促使你的手指 沿着错误的方向追寻它的轨迹。
• 【解析】每一个小圆的“缠绕 感”通过大圆传递出去产生了 螺旋效应。遮住插图的一半, 幻觉将不再起作用。1906年英 国心理学家詹姆斯·弗雷泽创造 了以整个系列的缠绕线幻觉图 片。
心理漫画
阳光心理服务站
《趣味心理图集》
视觉游戏--“奥毕森幻觉”
• 幻觉:这个正方形看 起来变形了吗?
• 【解析】这确实是一 个完好的正方形。但 是放射线会歪曲一个 人对线条和形状的感 知。虽然它被称作奥 毕森幻觉,但其实它 是黑林幻觉的一个变 体。
视觉游戏--“黑林图形”
• 黑林图形:黑线看起 来是不是向外弯曲的?
视觉游戏--“盒子幻觉”
• 盒子幻觉:看立方体外侧 面上的这个图形。哪条线 与竖线垂直?哪条线不与 竖线垂直?把立方体的边 线遮住,你将发现你的感 知发生了变化。
• 【解析】盒子幻觉的感知 提示为你确定图中心线段 的位置提供了一个背景。 离开盒子你的视觉系统就 必须使用其他背景。这就 是盒子幻觉。
视觉游戏--“梯形幻觉”
• 梯形幻觉:哪条线显得长 一点,红线还是蓝线?
• 【解析】红线比蓝线显得 长一点,尽管它们的长度 完全相等。小于90°的角 使包含它的边显得短一些, 而大于90°的角使包含它 的边显得长一些。这就是 梯形幻觉。
视觉游戏--“埃斯切尔盒子”
• 埃斯切尔的不可能的 盒子:比利时艺术家 马瑟·黑梅克,从荷兰 平面造型艺术家M.C. 的一幅画中吸取灵感, 创造了一个不可能存 在的盒子的实物模型。
视觉游戏--“两个圆”
• 【解析】两个内部的 圆大小完全一样。当 一个圆被几个较大的 同心圆包围时,它看 起来要比那个被一些 圆点包围的圆小一些。
视觉游戏--“赫尔曼·格瑞德幻觉”
• 幻觉产生幻觉:这是一个 精彩的幻觉产生幻觉的例 子。在交叉部分你能看到 微弱的蒙胧的小点。(赫 尔曼·格瑞德幻觉)这些点 又产生出一系列同心圆的 印象。
• 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯·韦德创作 了这幅精彩的幻觉产生幻 觉图。
视觉游戏--“共时对照幻觉”
视觉游戏--“方格幻觉”
• 晃动的方格幻觉:这些方格是 不是看起来有点彼此倾斜?
• 【解析】这是一个定位对照幻 觉的例子。两个方格邻边的定 位差异,很可能被视觉系统的 神经连接部分夸大了。神经连 接部分有时候强化了感知的差 异,这有助于我们察觉另外的 微小事物。心理学家保罗·斯诺 登和西门·沃特于1998年发现了 晃动的方格幻觉。
视觉游戏--“谢泼德桌面”
• 谢泼德桌面:这两个桌面的大 小、形状完全一样。如果你不 信,量量桌面轮廓,看看是不 是。
• 【解析】虽然图是平面的,但 它暗示了一个三维物体。桌子 边合作子推提供的感知提示, 影响你对桌子的形状作出三维 的解释。这个奇妙的幻觉图形 清楚地表明,你的大脑并不按 照它所看到的进行逐字解释。 斯坦福大学的心理学家罗杰·谢 泼德创作了这幅幻觉图。
视觉游戏--“疯狂的螺帽”
• 疯狂的螺帽:你知道直钢棒是 怎样神奇地穿过这两个看似乎 成直角的螺帽孔的吗?
视觉游戏--“扭曲的圆”
• 韦德螺旋:这真是一个螺 旋吗?
• 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯·韦德向我 们展示了他的弗雷泽螺旋 幻觉的变体形式。虽然图 形看起来像螺旋,但实际 上它是一系列同心圆。
视觉游戏--“曲线正方形”
• 曲线正方形:这些是 完全的正方形吗?
• 【解析】正方形看起 来是变形了,但其实 它们的边线都是笔直 而彼此平行的。比 尔·切斯塞尔创作了戏--“鲁宾的面孔/花瓶幻觉”
• 鲁宾的面孔/花瓶幻觉:你看 的是一个花瓶还是两个人的头 的侧面像?
• 【解析】两种解读都能看到。 但是,在任何时候,你都只能 看见面孔或只能看见花瓶。如 果你继续看,图形会自己调换 以使你在面孔和花瓶之间只能 选择看到一个。格式塔心理学 家爱德加·鲁宾是这个经典的图 形/背景幻觉图广为人知。鲁 宾是从一张19世纪的智力玩具 卡片上获取的灵感。
视觉游戏--“棋盘”
• 【解析】棋盘完全是 平面的,这个棋盘以 瑞典艺术家奥斯卡·路 透斯沃德的一个设计 为基础,又布鲁诺·危 斯特创造。
视觉游戏--“节约时间的暗示”
• 节约时间的暗示:奇 妙的图形/背景幻觉 图形,由斯坦福心理 学家罗杰·谢泼德创作。
视觉游戏--“长度与透视”
• 长度与透视:线AB和 线CD长度完全相等, 虽然它们看起来相差 很大。
• 共时对照幻觉:交叉部分 的白点是不是显得比白色 方格更白更亮?
• 【解析】白色方格看起来 更白一点,尽管二者并没 有区别。小白格看起来好 像位于黑色背景上,这强 化了每一个小方格和它背 景之间的亮度对比。
视觉游戏--“米勒·莱尔幻觉”
• 米勒·莱尔幻觉:哪条 红线更长?
• 【解析】信不信由你, 两条红线完全等长。 透视的运用大大地增 强了传统的米勒·莱尔 幻觉版本的效果。相 形之下,传统的米 勒·莱尔版本逊色不少。
视觉游戏--“爱之花”
• 爱之花:你能看到玫 瑰花瓣中的两个爱人 吗?
• 【解析】瑞士艺术家 桑德罗·戴尔·普瑞特创 作了这幅充满浪漫情 调的、有歧义的、含 义模棱两可的幻觉作 品
视觉游戏--“身体的紫罗兰”
• 身体的紫罗兰:你能 在叶子中间找到三个 隐藏的侧面人像吗?
视觉游戏--“隐藏的拿破仑”
• 隐藏的拿破仑:你能 发现站立的拿破仑像 吗?这幅图形/背景 幻觉图出现于拿破仑 逝世后不久。
• 【解析】拿破仑就藏 在两树之间。两树的 内侧树干勾勒出了站 立的拿破仑像
视觉游戏--“比泽尔德幻觉”
• 比泽尔德幻觉:图中 所有的红色看起来都 一样吗?
• 【解析】语境会影响 你对颜色的感知。所 有的红色都是完全一 样的。这就是比泽尔 德幻觉。
视觉游戏--“弗雷泽螺旋”
• “弗雷泽螺旋”是最有影响的幻 觉图形之一。你所看到的好像 是个螺旋,但其实它是一系列 完好的同心圆!这幅图形如此 巧妙,以至于会促使你的手指 沿着错误的方向追寻它的轨迹。
• 【解析】每一个小圆的“缠绕 感”通过大圆传递出去产生了 螺旋效应。遮住插图的一半, 幻觉将不再起作用。1906年英 国心理学家詹姆斯·弗雷泽创造 了以整个系列的缠绕线幻觉图 片。
心理漫画
阳光心理服务站
《趣味心理图集》
视觉游戏--“奥毕森幻觉”
• 幻觉:这个正方形看 起来变形了吗?
• 【解析】这确实是一 个完好的正方形。但 是放射线会歪曲一个 人对线条和形状的感 知。虽然它被称作奥 毕森幻觉,但其实它 是黑林幻觉的一个变 体。
视觉游戏--“黑林图形”
• 黑林图形:黑线看起 来是不是向外弯曲的?
视觉游戏--“盒子幻觉”
• 盒子幻觉:看立方体外侧 面上的这个图形。哪条线 与竖线垂直?哪条线不与 竖线垂直?把立方体的边 线遮住,你将发现你的感 知发生了变化。
• 【解析】盒子幻觉的感知 提示为你确定图中心线段 的位置提供了一个背景。 离开盒子你的视觉系统就 必须使用其他背景。这就 是盒子幻觉。