桥牌入门--第二讲开叫、应叫分解

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关于桥牌的基础入门知识(3)

关于桥牌的基础入门知识(3)

关于桥牌的基础入门知识(3)第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。

2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。

1D:8—11P。

其他同上。

对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。

顺叫花:8—11P,5张以上套。

1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。

X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。

跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。

扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。

2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。

顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。

扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。

X:惩罚性。

1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。

1NT:8—11P,均型牌。

2C:>=10P,5张以上C套。

2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。

2NT:12—15P,均型牌。

3C:>=12P,5张以上套。

3D:弱牌止叫。

1H/1S开叫的应叫1盖1:8—10P,5张套。

2盖1:11—15P,5张套。

1NT:8—11P,均型牌。

2NT:12—15P,均型牌。

平加:8—11P,3张以上支持。

跳加:邀叫成局1NT开叫的应叫2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高)2D:——>2H2H:——>2S2S:——>3C2NT:邀3NT2C开叫的应叫2D:0—3P的示弱叫或过渡叫2H/2S:>=4P,5张以上的套2D开叫的应叫2H/2S:止叫。

3H/3S:邀叫。

桥牌基础知识4

桥牌基础知识4

(2) S:KQ108 同伴 1H 2C(13—18点) 续描述牌力
H:K2 D:A873 C:QJ7 你 1S ?(2D) 新花逼叫,同伴继
(3) S:AQ108 H:KQJ106 D:AK7 C: 7 同伴 你 1D 2H 2S ?(3S) 不是邀叫,显示将牌配合
例如: (1) S:KQ109 H:A94 D:Q932 C:J3 同伴 你 1H 1S 2C ?(3H) 叫2H太弱,也不能叫4H (2) S:1032 H:AQ943 D:KQ6 C:J3 同伴 你 1S 2H 2S ?(3S) 邀叫 (3) S:KJ6 H:94 D:KQ7 C:K10982 同伴 你 1H 2C 2H(2D/2NT/2S) ?(2NT) (2NT/3NT/2NT)
开叫者跳再叫开叫花色表示持有16—18大 牌点,开叫花色为坚固或半坚固的6张套。这也 不是逼叫的叫品,应叫者若持有应叫的低限, 其牌型又与同伴不配合时可以考虑PASS。 例如: (1)S:7 H:K53 D:KQ6 C:AQJ863 你 同伴 1C 1H ?(3C) 注意:由于对同伴的H有 支持
(2)S:KQ95 H:9 D:AQJ753 C:74 你 同伴 1D 1H ?(1S) 注意;不是叫2D 如:你 同伴 1D 1H 2D 注意:否认自己有4张S 如:你 同伴 1D 2C 2D 注意:不能叫2S
(2)S:64 H:KQJ85 D:KJ84 C:AK 你 同伴 1H 2H ?(3D) 注意:同伴在方块是否有帮助。 (3)S:AKJ107 H:KQ63 D:AK C:6 你 同伴 1S 2S ?(3H) 注意:成局没有问题,在试探 满贯。
8.开叫者持两套牌时的第二、三轮再叫 (1)开叫者持有5—4两套牌时,总是开叫5张 套花色。其4张套花色不是同伴的应叫花色时,再 叫按以下原则进行。 ①4张套的花色级别低于开叫花色时: A.牌点为13—18点,第二次可以不跳叫地顺 叫出4张套花色; B.牌点为19点或以上时,跳叫出4张套花色。 C.若同伴的应叫迫使你必须在三阶才能叫出4 张套花色时,大牌点不足15点,不能出第二套花 色。

桥牌基础教程2讲

桥牌基础教程2讲

具体的开叫要求和规则如下(三):
3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3NT:“赌博性”开叫,有一门以AKQ领头的7
张 低花套,其余3门花色中最多只能有1个 K,不能有A,Q、J的数目不限;
KQJ
K J 10 7 3
A
五、开叫的优先原则(三)
1C还是?1D
(a)
A 10 7 4 7 KJ63 KQ73
(b)
7 A 10 7 4 KJ63 KQ73
(c)
A 10 7 4 KQ63 KJ743
五、开叫的优先原则(四)
6 — 5套时
(a)
AQ974 7 10 AJ9863
(c)
Q9754 A J 10 9 7 4 A 3
10 3 2
32
2
2
Q2
e)
A8 f)
J 10 9 6 4 2
A8
g) A K Q J 8 2 h)
A98642
2
K Q 10 8 2 9764
K96
10 6 2
10 6 2
32
32
632
6432
三、开叫要领(七)
赌博性 3NT
坚固7张 傍门最多一个K
(a) (c)
Q8 7 A K Q 10 8 6 4 KJ3
(b) (e)
AKQ4 Q653 KQ8 K4
(c)
AK864 KQ
(f)
K Q 10 8 7 5
7 KQ4 A K 10 8 4 3 J 85
K 10 8 Q653 9843 AK

打桥牌中的叫牌规则及技巧

打桥牌中的叫牌规则及技巧

打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。

店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。

桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)
—4NT=自然实叫,非逼叫.6NT邀叫。
对方加倍后的应叫
-在2副水平上叫出的任何花色,均为示弱止叫;再叫倍=强牌(10点以上)。
对方争叫后的应叫
-加倍=惩罚性;不跳叫地叫新花色=示弱止叫;扣叫对方花色=逼叫斯台曼;在成局副数水平以下跳叫高级花色=进局逼叫,所叫花色至少5张。
第三章1或1开叫及应叫
11-15点,5张或更长的花色
—3、3、3、3=7张套花色;4-7点,且主要集中在所叫花色中。
(1)当成局无望时,开叫人即使对应叫人的花色支持较差,也应当不叫。
(2)开叫人加叫成3、3、4或4,都是进局邀叫。应叫人如持低限牌力则应当不叫,如持高限牌力则再予加叫成局。
(3)开叫人所作出的任何成局再叫,都是封局止叫。开叫人叫3NT、叫一新花色成局、或将应叫人的花色加叫成局,均属此类。
(4)开叫人叫出任何一新花色,但还不够成局,都是实叫,且为逼叫。这时应叫人必须按照下述方式叫牌:
—对开叫人的花色有3张以上的将牌支持时;将开叫人的花色加1副.
—对开叫人的花色支持差,但持高限牌力时;在3NT以下的水平扣叫一新花色,或叫3NT。
—对开叫人的花色支持差,又持低限牌力时;再叫自己原来的花色.
加叫应叫人的高级花色(加1副)。
再叫自己原来的6张以上的花色。
在不超过2NT的水平叫一好的4张以上的新花色。
在最低水平上叫无将。
2、高限高级花色开叫牌(14—15大牌点)时:
跳加叫(加2副)应叫人的高级花色.
跳再叫自己原来的好的6张以上的花色(至少为KQJ432)。
在3副水平上叫出一好的4张以上的新花色(至少为KQ32)。
持低限1开叫牌(11—13大牌点)时:
1、对应叫人的高级花色加1副,需持有4张以上的将牌支持。

第二章叫牌-应叫

第二章叫牌-应叫

[桥牌讲座] 第三讲
(10) S96 DAK6


HQ1095 CK752
同伴开叫1H,你持有大牌12点, 加S牌型点,牌力13点, 4张好 帮,跳加3H,逼局。
[桥牌讲座] 第三讲
(11) SA5


HAJl05
DKQ542 C73 同伴开叫1H,你持有大牌14点, 加1S牌型点,牌力15点, 4张好 帮,跳加3H逼局。这手牌具有两 个双张,只能加一个双张的牌型 点,不能全加。
应叫
你的同伴开叫1NT后,由于1NT开叫属
于有限性质的开叫,它已毫无保留地表 明,大牌16――18点,平均牌型、一般 缺一个5张高套,开方在以后的叫牌中 发言权已不甚多,只能处于从属地位, 叫牌转由应方为主,应方如有所问,开 方必有所答,叫牌要进要止,权操在应 方,开方如无充分理由,不得违反。
[桥牌讲座] 第三讲


你的同伴开叫1S, 你持有:
(8)
S95 DA6832
HAJ5 CAK8
大牌16点、牌型平均,跳叫3NT。
[桥牌讲座] 第三讲


你的同伴开叫1S, 你持有: (9)S1084 HJ5 DAJ74 CKQ105 大牌11点, 4-4-3-2,也属于平 均牌型,牌力在消极应叫与积极应叫 之间,你可先应叫2C,试探开方再叫, 他如再叫2H,你再叫2NT,表示大牌11 点,他应该了解到,你如持有12点, 难道不会叫3NT么?
[桥牌讲座] 第三讲
开叫―花色后的应叫


应叫大致可分四种: 1.消极性应叫, 6一10点; 2.积极性应叫,12—18点,11点看 情况;
[桥牌讲座] 第三讲

桥牌入门 第二讲

桥牌入门 第二讲

力,则最少要叫到成局定约,低于成局定约 的任何叫牌都是逼叫性的。当你持强牌时, 可采取以下3种叫法:
(1)3水平上跳加叫同伴花色; (2)跳叫2NT或3NT; (3)跳叫新花色。 所有这些跳应叫都逼叫到局。
39
三水平上跳加叫同伴花色
表示持13——16点牌力,最少有4张将
牌支持。但是持4张以上高级花色套时, 不要对低级花色跳加叫。
35
同伴 1
你 1
同伴 1
你 1
36
4.二盖一应叫
同伴1副花色开叫后,你在二水平上
应叫新花色叫“二盖一应叫”,表 明持有11点以上牌力,没有上限。 如果应叫的是低级花色,只保证4张; 如果应叫的是高级花色,则要保证5 张。
37
同伴 1
你 2
同伴 1
你 2
38
5.示强应叫
如果同伴1副花色开叫,你持有13点以上的牌
牌力的估算
当牌手拿到一副牌后,首先 要判断自己的牌“好不好”。这 里的“好不好”,就是指牌的实 力有多强。那么,如何判断一副 牌的实力呢牌手都是靠综合考虑 牌点、牌型、牌张组合来衡量牌 力的。
4
一、大牌点
在打牌时,总是大牌打过小牌,因而大牌多
实力就强。目前全球流行的计点法,是最好 的衡量大牌实力的方法,该方法规定: A=4点, K=3点, Q=2点, J=1点 一门花色中有10点,一副牌共40点。 一副牌中40点大牌分布在4个人手中,平均每 人10点,11点以上的牌就可以称为“好牌”。 一手牌中牌点的多少是衡量牌好坏的重要指 标,也是如何叫牌的重要依据。
29
在第三家或 第四家都可 开叫1
在第三家位 置可叫1 , 第四家不叫
30
第三节 对一副花色开叫的应叫

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)一、牌力计算:1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。

每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。

2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型:非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是:缺门―――加5点单张―――加3点双张―――加1点当联手牌力有:25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT)28-29点――――――有低花局(5D、5C )32-33点――――――小满贯(六阶定约)37点以上――――――大满贯(七阶定约)一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。

当然,具体情况还要具体分析。

二、开叫(12-13点以上)1.一阶开叫:1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况:1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫;1.2.2 12-18点,C 5张以上套;1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌,如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示:再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下;再叫C套,显示是C长套而非均型牌;叫出长套,示强(逆叫)。

2.无将的开叫:2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌;2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌;2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌;三、应叫和再叫1.消极应叫(10点以下)1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是:1.1.1 0-4点,不叫;1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副;1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫;1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。

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2.北家洗牌后请对方一人切牌,牌面向 下顺时针每次一张地发牌,第一张牌发 给东家,最后发给自己
3.每人拿到自己的牌后,牌面向下数牌, 确认是13张后再看牌。
打牌过程*
4.首先计算自己手中的大牌点,看能否 开叫(12—22多数情况正常开叫,少数强 牌与23点及以上做强开叫,6—11点有大 长套可能做弱牌开叫),是否可以正常开 叫,同伴开叫后是否可以应叫
S:9 H:J 9 8 2 D:A 6 3 C:A K 10 9 8 12点,5-4-3-1牌型: 开叫 1C
叫牌简介1.2—1花色开叫
S:6 4 2 H:K Q 7 5 D:A 3 C:A 9 5 3 13点,4-4-3-2牌型: 开叫 1C
叫牌简介1.2—1花色开叫
S: A 9 5 3 H:K Q 7 5 D:A 3 C: 6 4 2 13点,4-4-3-2牌型: 开叫 1C
必须注意:选择合适的叫牌体系并且同 伴两人都遵守
叫牌的准则
局况; 有将定约以8张将牌为底限; 参考前述完成定约需要的点数; 牢记计分; 位置,分为第一、二家;第三家;第四
家三种类型。
牌型
依据是否平均分为: 平均牌型—短套最多一个双张:4-3-3-3,
4-4-3-2,5-3-3-2; 半平均牌型—无单张(无7张套):5-4-
1S-3S,1NT-3NT,1H-2S
叫牌简介1.1— 无将开叫
17点,不平均牌型: 开叫 1S S: K Q J 10 4 H: K 10 8 5 D: 2 C: A K J
叫牌简介1.1— 无将开叫
S: A K Q J H: K Q J D: 5 2 C: A K J 10 24点,平均牌型: 开叫 2C
2-2,6-3-2-2; 非平均牌型:其他牌型
牌型
依据长套个数分为: 单套牌型:4-3-3-3,5-3-3-2, 6-3-2-2,
6-3-3-1;7-2-2-2等等; 双套牌型: 4-4-3-2, 5-4-3-1, 5-4-2-2,
5-5-3-0, 5-5-2-1等等; 三套牌型:5-4-4-0,4-4-4-1。
叫高级花色,或最长的花色开叫; 2.两个可叫花色等长时,优先开叫高级
花色和级别高的花色; 低级花色5-5时优先开叫方块,4-4时优
先开叫草花。
叫牌简介1.2—1花色开叫
S:J 4 H:A Q 10 9 D:Q 8 5 3 C:A 10 7 13点,平均牌型: 开叫 1DBiblioteka 叫牌简介1.2—1花色开叫
叫牌简介1.1— 无将开叫
14点,平均牌型: 开叫 1C S: K Q J 4 H: K 10 8 D: 5 2 C: A J 10 9
叫牌简介1.1— 无将开叫
S: K Q J 4 H: K J 10 D: 5 2 C: A K J 10 18点,平均牌型: 开叫 1C 以后对同伴应叫的再叫如下1D-2NT,
叫牌简介1.1— 无将开叫*
1NT开叫:15-17点,平均牌型 2NT开叫:21-22点,基本平均牌型
叫牌简介1.1— 无将开叫
22点,平均牌型: 开叫 2NT S: A K Q J H: K J 8 D: 5 2 C: A K J 10
叫牌简介1.1— 无将开叫
17点,平均牌型: 开叫 1NT S: K Q J 4 H: K 10 8 D: 5 2 C: A K J 10
叫牌简介1.2—1花色开叫*
1高花开叫条件:12-22 大牌点,5张或 更长的套
1低花开叫条件:12-22 大牌点,3张或 更长的套,一般不少于4张,
仅当即无5张高套又无4张低套时才开叫3 张低套,1D开叫只在4-4-3-2时才开叫3 张,
叫牌简介1.2—1花色开叫
开叫花色的选择: 1.有多于一个花色可供开叫时,选择开
1:哪些是逼叫--比如1盖1、2盖1 2:哪些是近乎逼叫--比如技术性加倍 3:哪些是非逼叫--简单加叫、1无将应叫 4:哪些是止叫
六、一些叫品
需要区分:平叫、跳叫以及不必要的跳叫和逆叫。
打牌过程
1.四人落座,由北家发第一副牌,东发 第二副,南家第三副,西家第四副,北 家发第五副牌等等。
需要牢记*
一、哪些定约是成局定约、满贯定约
基本分达到或超过100的定约是成局定约。注意加倍与 再加倍定约基本分的计算
6阶定约是小满贯定约、7阶定约是大满贯定约。注意 满贯定约同时也是成局定约。
未完成定约的罚分的计算,分为未加倍、加倍、再加 倍三种情况
需要牢记*
二、成局定约、满贯定约需要的牌力
四、叫牌过程
1:高阶叫牌可以盖过低阶叫牌 2:同阶叫牌高花可以盖过低花无将可以盖过高花、♠
可以盖过♡、♢可以盖过♣ 3:可以用加倍盖过对方的花色叫牌、可以用再加倍盖
过对方的加倍叫牌 4:当发牌人放过后再有连续三个放过,或者有过实质
性叫牌后连续三个放过后,叫牌终止
以后需要牢记*
五、叫牌过程同伴的叫品
5.查看牌型和大牌分布情况,决定怎样 开叫和应叫.
一些概念*
开叫:第一个实质性叫牌 防守叫牌:对方开叫后我方的叫牌 应叫:同伴开叫后自己的第一次叫牌 再叫:开叫人开叫后的叫牌 再应叫:应叫人应叫后的叫牌
叫牌的目的与方法*
为自己一方选择最佳定约从而取得最好 分数
剥夺叫牌空间使得对方难以找到最佳定 约,并且为合适的牺牲做准备
根据统计,完成各阶成局、满贯定约所需大牌点力如 下:
3NT或4阶高花,25点; 5阶低花,29点; 小满贯,33点; 大满贯,37点。
需要牢记*
三、配合产生力量--牌力估算调整
满意配合:联手8张将牌 良好配合:联手9张将牌 极佳配合:联手10张将牌
最美妙的声音就是对同伴的加叫
需要牢记*
叫牌简介1.2—1花色开叫
S:A K 10 7 2 H:A J 9 3 D:K J 3 C:A 20点,5-4-3-1牌型: 开叫 1S
叫牌简介1.2—1花色开叫
S: A K 10 9 7 6 5 H: K Q 5 4 D: J C: 7 13点,7-4-1-1牌型: 开叫 1S 极富做牌赢墩,下次做富有进取心的叫
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