影视特技制作概述
影视特效流程

影视特效流程影视特效是指在电影、电视剧、动画片等影视作品中运用的各种特殊效果,包括视觉特效、音效、动作特效等。
影视特效的制作流程是一个复杂而精细的过程,需要专业的技术和团队合作。
下面将介绍影视特效的制作流程。
1. 剧本分析。
影视特效的制作流程首先要对剧本进行分析。
特效团队需要了解故事情节、角色设定以及特效场景的要求,以便确定特效的类型和制作方向。
2. 视觉效果设计。
在确定了特效需求后,特效团队开始进行视觉效果的设计。
他们会根据剧本和导演的要求,进行概念设计和草图绘制,以便确定特效的外观和效果。
3. 三维建模。
接下来是三维建模的过程。
特效团队会利用计算机软件进行三维建模,包括角色、场景、道具等的建模工作,为后续的特效制作做好准备。
4. 动画制作。
在完成了三维建模后,特效团队进行动画制作。
他们会为角色和场景添加动作和表情,使其更加生动和逼真。
5. 特效合成。
特效合成是整个特效制作流程中非常重要的一环。
在这个阶段,特效团队会将各种特效元素进行合成,包括烟雾、火焰、爆炸等,以及角色和场景的合成。
6. 后期调色。
完成特效合成后,还需要进行后期调色工作。
特效团队会根据整体的视觉效果和氛围,对影片进行色彩调整,以增强特效的表现力。
7. 音效设计。
除了视觉效果外,音效也是影视特效中不可或缺的一部分。
特效团队会进行音效的设计和制作,包括环境音、特殊效果音等。
8. 最终呈现。
最后,特效团队将所有的特效元素进行整合,制作成最终的影视作品。
他们会进行最终的呈现和效果调整,以确保特效的完美呈现。
总结。
影视特效的制作流程是一个复杂而精细的过程,需要特效团队的专业技术和团队合作。
通过剧本分析、视觉效果设计、三维建模、动画制作、特效合成、后期调色、音效设计和最终呈现等环节的合作,才能制作出高质量的影视特效作品。
希望本文所述的影视特效制作流程能为相关人员提供一定的参考和帮助。
影视特技制作概述

–胶转磁、磁转胶,数字中间片DI –调色:达芬奇、Lustre –数字音频合成系统 –集群:适用于大规模作业
–⋯⋯
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三、特效镜头制作方法实例
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1、制作过程
电视剧 《大明王朝·1566》 海战倭船残骸镜头制作
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制作过程
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制作过程
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二、数字特技的种类及其运用
– (一)、数字特技的种类
• 1、蓝/绿屏(遮片)、蓝/绿人抠像 • 2、计算机动画(二维、三维) • 3、数字合成(调色、抠像、追踪、变形⋯⋯) • 4、Motion Control运动控制摄影系统 • 5、Motion Capture运动捕捉等 • 6、电子模型设备 • 7、模型台 • 8、太空舱
制作过程
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制作过程
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制作过程
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制作过程
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最终效果:
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作业:寻找你看过的电影、广告、M V或电 视剧中的片断,找出哪些使用了数字特技 手段,分析它们的制作过程。 要求:每人找出四个镜头,截取其图片, 并用文字描述,A4打印或电子稿。
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Moco拍摄
非虚构艺术电影 《我的梦》moco拍摄Байду номын сангаас
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–(四)、后期制作
1、根据预定设计方案及前期拍摄结果选取合适的制作方法
–调色 –抠像 –变速 –变形 –追踪(稳定) –绘画 –运动 –特效 –二维、三维动画 –合成
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2、选取适合的工作平台和软件
(1)、合成特效:
Flame——专业级工作站 Shake——适合单镜头合成 Combustion——适合做片头效果 After Effect——适合做包装特效,有剪辑线
导演的剧组特技与动作场面拍摄技巧

导演的剧组特技与动作场面拍摄技巧电影作为一种视觉艺术,特技与动作场面的拍摄是电影制作中的重要环节之一。
导演在拍摄特技与动作场面时,需要精心策划并运用一系列技巧,以确保场面的精彩呈现。
本文将探讨导演在剧组特技与动作场面拍摄中应用的相关技巧及其重要性。
一、剧组特技拍摄技巧1. 特技策划和安全措施在进行剧组特技拍摄时,导演应首先进行详尽的策划。
这包括确定特技场景的设计和搭建,安排演员的动作和表演,以及设定特效的使用等。
同时,导演也需要考虑安全措施,确保演员和工作人员的安全。
例如,安装保护装备、遵守特技操作规范以及备足急救设备等。
2. 特技团队的协作导演需要与特技团队紧密合作,确保特技场景的顺利拍摄。
特技团队由特技演员、特技指导、道具师等组成,他们专业的技能和经验对于剧组特技拍摄至关重要。
导演应与特技团队沟通,并明确各自的角色和责任,共同努力实现特技效果。
3. 使用适当的特技装备和道具在特技拍摄中,使用适当的特技装备和道具可以增强场景的真实感和吸引力。
例如,使用遥控机械臂来模拟高空跳跃,或者使用烟幕和爆炸道具来创造爆破效果。
导演需要根据剧情需要选择合适的特技装备和道具,并确保其安全性和可操作性。
二、动作场面拍摄技巧1. 把握节奏和节奏感动作场面的拍摄需要导演把握好节奏和节奏感,以便将紧张刺激的情感传递给观众。
导演可以通过镜头的运动和切换来增加动作场面的紧迫感,如运用追逐镜头、快速切换镜头等。
同时,导演还需协调演员的动作与表演,以使得整个场面更加流畅自然。
2. 利用特殊镜头技巧在拍摄动作场面时,导演可以运用一些特殊镜头技巧来提升画面效果。
例如,运用慢动作镜头来突出动作的细节,或者运用手持镜头来增加镜头的动感。
这些特殊镜头技巧可以给观众带来更加震撼的视觉体验。
3. 拍摄角度和镜头运动导演在拍摄动作场面时,需要选择合适的拍摄角度和镜头运动方式。
不同的角度和镜头运动可以呈现不同的视觉效果和情感表达。
例如,俯视角度可以强调战斗场面的壮观感,而低角度可以突出英雄形象的威严。
影视特技制作概述

影视特技的分类
1 2
视觉特效
通过数字技术创造出虚拟场景、角色或物体,如 CGI(计算机生成图像)技术。
动作特效
通过特殊拍摄技巧和后期处理技术创造出超越实 际拍摄限制的动作效果,如高速运动、爆炸等。
3
场景特效
通过特殊道具、布景和灯光等手段创造出超越实 际拍摄限制的场景效果,如大型场景、特殊天气 等。
要的修改和调整。
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影视特技制作案例分析
《阿凡达》中的数字特效
总结词:创新突破
详细描述:《阿凡达》中的数字特效技术为观众带来了前所未有的视觉体验,通 过先进的CG技术,创造了一个充满奇幻色彩的外星世界。
《指环王》中的模型制作
总结词:精细入微
详细描述:《指环王》中的模型制作非常精细,无论是场景还是道具,都经过精心设计和制作,为观众呈现了一个真实的中 土世界。
后期处理阶段
素材整理
对拍摄的素材进行分类整理, 筛选出需要特效处理的镜头。
特效合成
利用特效软件对选定的镜头进 行特效合成,包括场景合成、 角色动画、光影效果等。
音效与配乐
添加合适的音效、配乐以及声 音特效,增强影片的观感和听 觉体验。
质量检测与修改
对完成的特效镜头进行检查, 确保效果符合要求,并进行必
02
影视特技制作技术
特效化妆
特效化妆是影视特技制作中非常重要的一环,它能够创造出逼真的特效妆容,使演 员的外观更加符合角色的设定。
特效化妆师需要具备高超的化妆技巧和丰富的想象力,能够根据剧本和导演的要求, 设计出各种不同的妆容效果。
特效化妆通常使用特殊的材料和技术,如硅胶、乳胶和塑形胶等,以达到逼真的效 果。
技术准备
研究和确定所需使用的特 效软件和工具,进行技术 预研。
特技电影的制作方法

〕特级电影的制作方法1楼随着技术的成长和想法的进步,今天的中国CG爱好者已经不在满足于按照软件教程里的例子制作一些简单小动画了。
大家都在不断尝试新的技术和方法,决心要把在电影里和梦境里出现的动人画面实现出来。
DBS作为职业动画师培训机构,也在积极更新自己的培训课程。
以帮助那些具有更高理想的数码追梦人实现他们每天不断冒出的古怪而新奇的想法!但是,全国能参加DBS培训课程的动画爱好者毕竟只是少数。
为了使那些没有机会和我们一起学习的同道们也可以体会创作数字特效的乐趣。
我们专门开辟了这个技术专栏,以便和大家共同探讨DBS与学员们一起尝试的制作视觉特效方法和思路。
谈到影视特效制作,在国内动画界中普遍存在一种概念上的误区,即“三维动画可以搞定一切”。
而讲到后期特效,则有很多初学者把它片面地理解成Premiere之类的视频剪辑。
其实,这些误解都是因为前期与后期、合成与剪辑的概念模糊不清造成的。
通常在数字影片加工过程的划分范围里,三维动画和摄影(摄像)类似,同属于前期制作的范围。
因为在影视特效制作中,不管是三维动画制作的数字影像还是摄影(摄像)机拍摄的视频素材,一般都还要经过合成特效制作软件来加工成最终的特技镜头。
最后再使用非线性剪辑软件对每个镜头和声音素材进行剪辑,直至输出成完整的影片。
所以,我们这里探讨的影视特效制作。
既不是单纯的三维动画,也不是简单的素材剪辑。
而是包含了以三维制作和摄影(像)机拍摄为前期素材准备,再通过合成特效软件进行数字特效的加工,最后对特技镜头进行剪辑输出的完整过程。
在以往讨论特效制作的文章里,大家比较关注的都是三维和合成软件的部分。
其实,在我们看到的大多数电影特效镜头里,使用搭景、蓝幕、模型、数字无光画等等结合前期拍摄实现的特技镜头,要远比计算机动画所占的比例多得多。
这也是我们今天要给大家“澄清”的一个事实--三维动画并不能搞定一切。
但是,不管你是用三维动画还是用实拍道具。
最终效果都需要使用后期合成软件来完成,这却是一个不争的事实。
影视特效的演变过程知识

影视特效的演变过程知识影视特效是将现实世界和虚拟世界相结合的技术手段,通过计算机和其他工具对影片进行加工,以呈现出无法通过传统摄影手段实现的效果。
它在电影、电视剧和游戏等影视作品中起到重要的作用。
影视特效经历了长时间的发展和演变,以下是影视特效的演变过程的相关知识:1.早期的特技拍摄:早期的无声电影时期,特技拍摄已经出现,例如通过拉布架拍摄分镜段落,同时还有爆破、火焰等特技拍摄。
然而,早期的特技观众容易识破,因为有的特技效果并不够逼真。
2.光学特技:在20世纪20年代,光学特技得到了发展。
通过使用光学技术如遮挡、双重曝光、胶片反复曝光等手法,可以实现一些看似不可能的效果,例如消失、出现、幻影等。
3.威尔斯奥森三色分离拍摄:在1930年代,威尔斯奥生发明了一种三色分离拍摄的技术。
通过这种方法,能够在实景与背景上分别使用红、绿、蓝三个颜色的胶片,再通过合成技术将它们组合成一幅完整的画面,从而实现复杂的视觉效果。
4.助推剂式特技:20世纪40年代,人们开始使用助推剂式特技来实现一些高速移动的效果。
例如通过将演员抛出去,然后通过逆向播放来呈现一个人飞行的效果。
这种方法在当时是相当先进的。
5.助推剂式特技的改良:20世纪50年代和60年代,助推剂式特技得到进一步改良。
例如研发了更加安全和精确的飞行装置,可以控制演员的姿态和移动,从而实现更加逼真的飞行效果。
6.光纤传输技术的应用:20世纪70年代起,光纤传输技术开始应用到影视特效中。
通过使用光纤传输信号,可以在实景和虚拟场景之间进行快速准确的画面切换,进一步提高了特效的逼真度和可操作性。
7.数字特效的崛起:20世纪80年代起,计算机图形技术开始应用到影视特效中。
通过使用计算机生成的图像和动画,可以实现更加复杂和真实的特效效果。
例如《星球大战》系列电影中的太空飞船战斗、人物变形和爆炸等特效效果。
数字特效的出现革命了特效行业,使得特效演员不再受限于现实的物理条件。
影视特技复习提纲

1.影视特技定义:影视特技Special Effect是指影视作品中为了获得特殊的视听效果而使用的特殊拍摄、制作技巧。
2.影视特技的主要作用(1)完成巨大的、困难的甚至危险的摄制任务。
(2)提高电影镜头的艺术质量,加强艺术效果。
(3)创造全新的电影镜头。
(4)节约拍摄时间,降低影片成本。
3.特技在影视作品中的应用环节:人物、场景、效果、合成、编辑4.1895年8月28日爱迪生制片厂的职业摄影师埃德蒙·库恩第一个使用“停格再拍”特技手法拍摄了《玛丽·斯图亚特之死》(又名《苏格兰皇后之死》),标志着电影特技诞生。
1895年12月28日电影诞生。
5.乔治.梅里爱使用停格再拍、多次曝光、慢动作、快动作、叠化等一系列特技手法,制作了很多影片,成为了世界上最早的技巧影片开创者、“特技电影”制作者,被称为“特技之父”。
6.总结影视特技发展的阶段、时间、技术特点、代表影片及主要影响因素。
阶段时间产生初步发展传统特技成熟衰落复兴数字特技发展数字特技繁盛21世纪初1895年8月20世纪10、2028日――2年代0世纪初摄影技术20世纪3、20世纪5、20世纪7、20世纪90年40年代60年代80年代代声音电视影像奇观计算机技术影响因素计算机技术7.影视特技分类:a.特技摄影b.模型特技c.影像合成特技d.物理效果e.特效造型f.计算机影像生成g.数字影像处理8.科技的发展使电影特技具有了三种形式:传统特技、数字特技和组合特技。
9.数字电影特技的作用主要表现在两个方面:一是起控制作用,控制着用来辅助产生画面的装置,用以拍摄特殊的画面或进行合成;二是直接参与电影特技画面的创建与处理。
这包括:计算机生成影像、数字影像处理、数字影像合成三大作用。
10.特技摄影是最常见的电影特技,是最早采用的特技手法。
它指的是影片摄制中的特种技巧摄影方法,利用摄影机的机械机构特点在前期拍摄中所实现的特技效果。
一切非常规的摄影都可以被认为是特技摄影,如中途停拍技术、倒放技术、逐格拍摄技术、多次曝光、镜头透视技术、摄影运动控制技术、背景色差拍摄技术、航拍与水下拍摄技术。
影视的特效制作及处理技术

影视的特效制作及处理技术影视的特效制作及处理技术随着计算机技术、多媒体技术在不断发展,影视特效制作水平及处理技术也得到了发展。
下面YJBYS店铺为大家搜索整理了关于影视的特效制作及处理技术,欢迎阅读参考,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!一、影视特效制作随着影视艺术的快速发展,我们所要关注的不仅是了解影视制作在时间调度处理方面的理论基础,还有影视画面和声音的结合。
在影视的画面中,根据景别、焦距、运动、角度、构图、光影、色彩等的角度构造有美感的画面,给观众美的享受。
在影视作品中,声音通过音调、音色和音强的变化表现画面来表达出情感。
当声音出现在荧屏上,就会体现出影视作品的美感,使观众有身临其境的亲切感。
声音与画面相比,画面是直接映射到观众的思维,而声音则是间接映射的,在表达的程度上,画面始终是处于主导地位。
1、画面的排版规划以某音乐会的宣传片为例,要想构造一个符合这个音乐会的主题,关键在于背景的构成。
如在此音乐会中,主要是以橘黄色的固态层加上卡片擦除效果和线性擦拭的效果辅助背景图片,与红色的固态层和深红色的固态层相合成,再放上一张交响乐团的图片,还有会旋转地灯光效果和最外面一层的帷幕,就构成了第一个镜头。
将After Effects软件打开:首先,右击建立一个固态层,用钢笔工具勾画出灯光的形态,对遮罩的远近度及时进行修改。
其次,选中固态层,连按两次ctrl+D键,表示复制两次。
复制好后,记住要将模式设置为overlay柔和。
最后,模拟真正的灯光效果,必须要加上动的动作。
三个灯光层中,左边的是向左转,中间是静止的,右边是向右转的。
在第二个镜头中,摄像头的拉伸差距是主要控制的一个因素,因为它控制了6个人物的动画,所以,伴随着人物图片的白闪和光工厂产生的光,控制画面的镜头效果。
随后就会出现烟雾文字和“XX音乐会”的字样。
在第三个镜头中,主要任务是排版文字,将字的特效做成由大到小,再由小到大的过程,注意要给人更大的冲击力,就要保证后者比前者小。
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三维与实景合成技术参考《三维与实景合成技术》
抠像技术
参考《 AE合成特效短片欣赏》
深度合成技术
参考《好莱坞特效揭秘》
化妆技术
参考《怪兽化妆》、《怪兽异形服装制作 》
诸多其他技术:
模拟真人声音 线子处理技术 变体技术 电脑生成图像技术 虚拟拍摄 现实特效
•常用后期合成软件简介 •在电视后期制作中经常会使用到的软件主要包括三个方面:
1977年开始,美国导演乔 治· 卢卡斯先后导演了影片 《星球大战》三步曲,在数 字化电影历史上具有里程碑 意义,片中计算机图形技术 的应用和运用计算机进行摄 像机运动控制开创了数字影 像创造的时代。
参考视频“奥视佳摄像 机运动控制系统”
1982年,迪斯尼公司的《电子世界争霸战》是第一部采 用电脑生成图像与真人结合的方式完成特效的科幻影片, 被认为是“开创了CG制作电影的新纪元”。参考《电影 特效百年发展史》p2’
• 7、压缩、渲染、输出影片
AVI视频——磁带/光盘
典型特效技术分析:
动作捕捉技术:制造新的打斗巨星
黑客帝国II:背景用电脑绘像技术,而对打用动作捕捉技术。 他们在片场搭了个动作捕捉平台,香港知名武术指导袁和平 亲自设计对打动作,指导基诺·李维斯同雨果·维文及其12 名替身(真人)一起对打。参考《游戏人物的动作捕捉制作过 程》
After Effect界面
Flame:虽然 After Effect 在电视包装中使用最多的后期软件,
但是它并不是最专业的后期合成软件,最为专业的后期合成软
件还是运行在SGI 工作站上的那些如Discreet公司的 Flame 等 高端合成软件,不过那些软件毕竟价格极其昂贵。所以说比较 适合普通的电视包装师的合成软件还是PC 机的这些合成软件, 使用这些PC机的合成软件同样能制作出非常精彩的视觉效果。
在三维动画领域当中,可能制作令人信服的三维地貌 环境是最困难的部分之一了。如果我们用普通的三维动画 制作软件来制作的话,肯定要花费大量的时间和精力来实 现现实环境中的每一个细节。World builder的推出可以说 是带给了我们巨大的福音。 World builder是一个独立的3D 景观创造系统,可以 独立创造逼真的山水景色。适用在广告影片、GAME 场景、 多媒体光碟、建筑景观、原野游乐设施开发规划等。
2001年又一部具有革命 意义的数字动画电影诞生 了,它就是美国哥伦比亚 三星电影公司耗资2.4亿美 元,历时4年完成的《最 终幻想》。影片首次完全 运用电脑来塑造真人一般 的角色,影片中没有一个 真人,但是虚拟演员在线 条、毛发、皮肤、纹理、 表情等方面已经几乎与真 人别无二致。
• 当计算机介入电影制作之后电影的制作发生了巨变,它全 面影响了电影的制作工艺与制作流程。从电影的前期准备 (包括剧本写作、故事版创作、拍摄时间表的建立等)到 现场拍摄,乃至于剪辑和后期制作,其影响从来没有像今 天这样广泛而深入,而最具代表性的即是电影特技。
参考视频《电子世界争霸战第三部预告片》
1988年,罗伯特· 泽米基斯导演的卡通片《谁陷害了兔子罗杰》,第一次将真实拍摄 的人物与手绘动画人物处理在一个画面中,开创了数字电影合成技术的新纪元。参考 《电影特效百年发展史》p2.34’
卡梅隆导演的《深渊》(1989)代表了了80年代CG动画的 最高水平和数字电影时代的开始。
MAYA软件应用主要是: 动画片制作、 电影制作、 电视栏目包装、 电视广告、 游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是: 动画片制作、 游戏动画制作、 建筑效果图、 建筑动画等。
Maya的CG功能十分全面, 建模、粒子系统、毛发生成、 植物创建、衣料仿真等等。 可以说,当3dsmax用户匆忙 地寻找第三方插件时,Maya 用户已经可以早早地安心工 作了。可以说,从建模到动 画,到速度,Maya都非常出 色。Maya主要是为了影视应 用而研发的。
影视特效
电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特
殊效果的电影画面。
在电影生产过程中,常会遇到一些难度大、成本费用 惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些 镜头和景象。由于常规摄制技术难于完成,这就必须 用特技方法来完成。
在传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄影、 缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技(包括合成 摄影和洗印合成)、物理化学效果特技、特技化妆等。 在计算机介入到电影特技领域后,电影特技的后期制 作能力大大增强。数字电影特技所包含的内容也更加 广泛与深入。 参考《电影特效百年发展史》
卡梅隆导演《终结 者Ⅱ》(1991)开 启了90年代数字电 影特效的序幕。
《侏罗纪公园》(1993年 美国 斯皮尔伯格)
《侏罗纪公园》 第一次成功地采 用了计算机三维 动画技术制作出 质感和动感十足 的恐龙。恐龙形 象成为虚拟的真 实,成了影片故 事的基础。
《阿甘正传》(1994年 美国 罗伯特· 泽米基斯)
Maya
Байду номын сангаас
MAYA和3dsmax的区别
MAYA是高端3D软件, 3dsmax是中端软件,易学 易用,但在遇到一些高级 要求时(如角色动画/运动 学模拟)方面远不如MAYA 强大。 3dsmax的工作方向主要是 面向建筑动画,建筑漫游 及室内设计。 MAYA 的用户界面也 比3dsmax要人性化点, Maya 是Alias|Wavefront ( 2003 年7月更名为Alias ) 公司的产品,作为三维动 画软件的后起之秀,深受 业界欢迎和钟爱。
• 1、准备硬件设备
如:数字摄象机、配置计算机、安装采集卡或IEEE1394 卡、清理硬盘等。 • 2、制定拍摄计划,拍摄素材 • 3、采集素材片段 磁带——AVI视频 • 4、剪辑素材 非线性编辑,如Premiere等
• 5、数字合成
修饰素材、添加特效、画面合成、编辑动画,
如AFTER EFFECT等 • 6、插入声音和音乐、添加字幕
平面设计软件(如 Photoshop、Illustrator等) ;
2/3D动画软件( Flash、 Max、Maya 、XSI等); 后期合成软件(After Effect、Digital Fustion、 Combustion、Shake等)
3DS MAX
这是应用于PC平台的三维动画软件从1996年开始就一 直在三维动画领域叱咤风云。它的前身就是3DS,可能是依 靠3DS在PC平台中的优势,3DS MAX一推出就受到了瞩目。 它支持Windows 95、Windows NT,具有优良的多线程运算 能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力 ,出色的材质编辑系统,这些优秀的特点一下就吸引了大 批的三维动画制作者和公司。现在在国内,3DS MAX的使用 人数大大超过了其它三维软件。可以说是一枝独秀。
计算机与电影史的联姻发端于美国,好莱坞引领了电影数 字化的潮流。计算机技术对于电影艺术的革命性意义得到 了全世界电影人的认同。同样,中国电影也在这方面做了 许多努力。 •电影特技在近10多年内获得了突飞猛进的发展,作为当今世 界电影特技的主要手段,电脑绘像技术已发展到无所不能、惟 妙惟肖的地步。
• 一、多媒体影视制作流程
Combustion界面
70年代后期:数字技术与电影的联姻注重画面的 视觉效果,致力于视觉奇观的创造。 如:《星球大战》、《终结者Ⅱ》等
20 世纪70 年代末,美国导演乔治· 卢卡斯拍摄的影片 《星球大战》,标志着世界电影开始进入到一个全新 的数字时代 。参考《星球大战 片段》
加拿大艺术家 和动画导演彼 得.福斯特以关 键帧技术为主 制作的《饥饿/ 反饥饿》,在 1974年的嘎纳 电影节上获奖, 是第一部获大 奖的数字动画 短片。
1994年美国影片《阿甘正传》,则是借助计算机进行 后期合成和修剪,含蓄而不露痕迹地把数字特效融入故 事情节发展之中。
《侏罗纪公园》和《阿甘正传》的成功也标志着计算 机图像技术在电影制作中的应用已经日趋成熟并融入 主流。两种技术风格截然不同的影片最终都取得了成 功,这也充分说明了技术服务于艺术的要求,效果满 足于创作的需要。
计算机由差分机到“爱尼亚克”,使梦想接近现 实
“旋风”计算机和伊凡.苏泽兰的画板,为数字艺术提供可能
• 计算机与美术结合—— 电脑绘画 • 计算机与音乐结合 —— MIDI音乐
• 计算机与照相结合 —— 数字暗房
• 计算机与电影电视 —— 数字化影视制作
1968年,导演库布里克 的科幻影片《2001太空 漫游》是60年代科技 (包括计算机动画技术) 与电影艺术结合的巅峰 作品,标志着计算机首 次介入商业电影特技制 作。
Bryce
Bryce也是一套3D的造景软体。在Bryce中它提供了许 多的预设地形、地面、气候及其材质,独特的气候面 板能提供阴影、雾气、大气辉光、云层属性、日夜切 换、太阳方位„„控制功能,配合其简洁直观的图形 化界面,可以自由地创造和改变天空,山脉、湖泊等。
国内影视特效后期应用最为广泛制作软件
After Effect:在电视包装中After Effect是一款通用的 后期软件,也是现在为止使用最为广泛的后期合成软件, 它可以和大多数目的3D软件进行配合使用。 After Effect的以下特性(优点)使它成为了使用最广泛 的合成软件: 1 和平面软件结合非常好,支持Photoshop、Illustrator 等的文件格式。 2 使用简单非常容易上手 。 3 可以和任何的动画软件兼容。 4 特效插件多如牛毛,非常适合做一些绚烂的光效果,这 正是电视包装需要做的最多的工作。 5 对硬件要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多 层的合成效果。
• Adobe After Effects After effects 主要是用于影视后期制作, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成 处理的专业影视特效合成软件。 After Effects应用范围广泛, 涵盖电视、电影、广告、多媒体等。参考《AE》视频 • Adobe Premiere Pro影视后期剪辑软件 • Edius是日本开发的优秀非线性编辑软件。 • EDIUS——新数字时代编辑利器 EDIUS非线性编辑软件专 为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化 视频制播和存储。