APP项目策划书模板
宠物app策划书

宠物app策划书宠物 APP 策划书一、项目背景随着人们生活水平的提高,越来越多的家庭开始养宠物。
宠物不仅是人类的伙伴,更是家庭的一员。
然而,宠物的饲养和管理并非易事,需要主人投入大量的时间和精力。
同时,宠物市场的不断扩大,也使得宠物相关的服务和产品需求日益多样化。
为了更好地满足宠物主人的需求,提供便捷、高效、全面的宠物服务,我们计划开发一款宠物APP。
二、目标用户本 APP 的目标用户主要包括以下几类:1、宠物主人:他们希望能够更好地照顾自己的宠物,获取宠物饲养知识、医疗保健信息,以及便捷的宠物服务。
2、潜在宠物主人:正在考虑养宠物的人群,需要了解宠物品种、饲养成本和相关法规等信息。
3、宠物爱好者:喜欢宠物但暂时没有条件饲养的人群,通过 APP关注宠物相关的内容,参与宠物社区的交流。
三、功能模块1、宠物档案用户可以为自己的宠物创建详细的档案,包括宠物的基本信息(名字、品种、年龄、性别等)、照片、疫苗接种记录、体检报告等。
2、宠物健康提供宠物健康知识,包括常见疾病的预防和治疗、饮食营养搭配、运动建议等。
同时,用户可以在线咨询宠物医生,预约宠物医院。
3、宠物社交打造宠物主人的社交平台,用户可以分享宠物的照片、视频和趣事,交流饲养经验,组织线下宠物聚会。
4、宠物服务整合周边的宠物服务资源,如宠物美容、寄养、训练等,用户可以在线预约服务,并查看其他用户的评价。
5、宠物商城提供宠物食品、用品、玩具等商品的在线购买,保证商品的品质和多样性。
6、宠物活动发布宠物相关的活动信息,如宠物展览、比赛、领养活动等,用户可以报名参加。
7、定位与导航通过定位功能,为用户推荐附近的宠物公园、宠物店和宠物医院,并提供导航服务。
四、界面设计1、首页首页采用简洁明了的布局,展示热门宠物资讯、推荐的宠物服务和商品,以及用户关注的宠物和好友的动态。
2、宠物档案页面以清晰的表格形式展示宠物的基本信息和健康记录,配以宠物的可爱照片。
3、社交页面类似于常见的社交平台,采用信息流的形式展示用户发布的内容,支持点赞、评论和转发。
app策划书论文(汇总9篇)

app策划书论文(汇总9篇)根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为app泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。
1.2产品介绍本产品的针对人群是在校大学生。
基于90后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使app不再快速泡沫化,是我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。
在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。
因此,我们旨在设计一款有趣、实用的app来帮助大学生攻克这些难关。
该产品的基本功能有:1.3SWOT分析SWOT分析见图1.3.OS1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对大学生,主攻单词。
覆盖区的不断扩大。
大的市场份额。
发展参差不齐,且模式单一,无法引4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,起学生的学习欲。
简单快捷地记忆单词。
TW1.易被模仿,需不断更新创新。
2.移动应用产品更新换代快,需有用户非1.有益学习的娱乐方法有待完善。
常良好的口碑才能立足。
2.建立朋友圈方面不如微信、QQ等有较大的市场影响力。
图1.3SWOT分析二、项目实施2.1开发流程本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图2.1所示。
项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段团队建设产品测试阶段细化用户体验及反馈后期运营维护产品推广运营产品上线2.2开发团队2.2.1人员组成及要求作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1人),程序开发人员(2人),测试专员(1人),运营团队(4人),UI设计(1人)。
各职位要求如下:1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验;富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
宠物app策划书

宠物app策划书一、背景介绍宠物近年来成为许多人生活中不可或缺的一部分,越来越多的人开始关注和拥有宠物。
然而,与此同时,宠物市场的规模也呈现出日益扩大的趋势。
为了更好地满足宠物主人的需求,我们决定开发一款宠物APP,旨在提供一站式宠物服务,满足人们对宠物养护和交流的需求,促进人与宠物之间的深度互动。
二、项目概述1. 项目目标通过开发宠物APP,提供以下主要功能:- 宠物信息管理:用户可以注册或登录账户,管理自己的宠物信息,包括宠物的种类、年龄、健康状况等。
- 宠物医疗服务:提供在线预约、寻找附近宠物医院和宠物医生的功能,方便用户获得及时的宠物医疗服务。
- 宠物社交圈:用户可以在APP上创建宠物社交账号,与其他宠物主人交流、分享照片和经验,寻找活动伙伴等。
- 宠物用品购买:提供在线商城,用户可以购买宠物食品、玩具、用具等生活用品。
- 宠物美容预约:用户可以预约附近的宠物美容店,为宠物提供专业的美容护理。
2. 目标用户针对宠物主人、潜在宠物主人以及宠物服务提供商等群体,提供个性化、便捷、可靠的宠物服务。
3. 商业模式我们将通过与宠物医院、宠物美容店、宠物用品供应商等相关企业建立合作关系,获得推广费和销售提成作为盈利模式。
三、市场分析1. 宠物市场潜力目前国内宠物市场规模不断扩大,人们对宠物的消费意愿较强。
数据显示,截止2020年,我国家庭宠物数量已经超过了1.3亿只,市场规模达到了2000亿元。
随着人们收入水平和生活水平的提高,对宠物的照顾和关爱的需求不断增加,宠物市场将进一步扩大,成为一个具有巨大潜力的商业领域。
2. 竞争对手分析目前市面上已经存在一些宠物APP,但大多功能单一、使用流程复杂,无法全面满足用户需求。
我们通过市场调研发现,用户更需要一款功能完善、界面友好、使用方便的宠物APP,因此我们有信心在竞争中脱颖而出。
四、运营策略1. 用户注册与留存通过提供便捷的注册流程,引导用户完成注册,并提供个性化的宠物管理、推送和营销等服务,提升用户粘性和留存率。
社交app项目计划书(共6篇)

社交app项目计划书(共6篇):计划书社交项目a pp app开发项目计划书互联网项目计划书相亲app项目计划书篇一:社交APP计划书强粘性关系社交建议计划书当前的社交关系从角色定义出发亲人的粘性关键词是-关心关爱。
从爱的觉度出发,一家人需要什么方式能够联系的更紧密?我的答案就是---爱。
从爱的觉度出发,到了关键的地方,建立这种爱的粘性需要有打破爱的寄托的预期存在。
例如,我的妈妈要出国游玩,我能够在她的旅途中给予那些帮助呢?这是需要认真思考的问题,提供这种交往机制就是我们面临的问题。
在朋友关系方面,人与人之间还是关心比较多。
基于这种关系建立的粘性本身可以扩展的方位有限,完全熟人圈的交往环境,相互之间也就是提供某种方式的帮助而已,本身面了商业模式也不会太清晰。
方式建立的机制方面1以手机通讯录作为唯一的识别方式,也就是说没有对方的号码是不能建立这种关系的2依靠严格的排外行标准,维持关系的纯洁性,限制陌生人及带来的陌生动机3熟人圈子建立熟人圈的配套方案和体验4建立熟人间商业模式,做熟人商圈5安全和提供帮助作为第一考量6熟人间开放信息共享,以内置协议确认这种风险。
7只有亲人朋友,不聊天没关系,但是向信任的人透露自己的行踪等个人隐私信息。
8介入分享链接,有限度分享服务。
商业模式1接入口碑服务的商家,内部不认可的商家直接屏蔽,也就是客户信任谁谁就可以出现在客户面前2提供资源信息服务,如导航,天气,即时动态,其他风险提示,保险,特别保障3提供线下服务旅店,车票预订,餐饮,景点等其他略本模式创意来自许杰(187****9180),可以使用我的创意,但是要带我一起玩,欢迎合伙,欢迎合作。
篇二:旅游社交计划书项目编号:黑龙江省大学生创业实践项目立项申请书所属高校(盖章):项目名称:旅游社交项目类别:创业实践负责人:罗丹丹指导教师:葛君所属学科:旅游管理起止项目经费:填表日期:黑龙江省教育厅制填表说明一、立项申请书应按照本表格要求,逐项认真填写,内容必须实事求是,表达明确严谨,空缺处要填“无”。
app方案策划书

app方案策划书尊敬的xx,首先,我感谢您对我们公司参与APP方案策划的信任,并为此准备了如下的APP方案策划书。
在本策划书中,我将向您详细介绍我们的方案,包括目标、设计、功能、开发计划和推广策略等方面的内容。
一、背景和目标我们公司正在开发一款名为“xx”的APP,旨在为用户提供便捷的生活服务。
通过该APP,用户可以实现在线购物、社交互动、信息查询等多种功能,从而满足用户的各种需求。
我们的目标是在xx年内将该APP推广到xx万用户,并实现xx万元的营收。
二、设计思路我们的设计思路是简洁、直观、易用。
我们注重用户体验,提供简单易懂的操作界面和清晰明了的功能布局。
同时,我们将采用专业的UI设计和颜色搭配,打造美观而舒适的视觉效果,以吸引用户的注意力。
另外,我们也会注重响应式设计,确保APP在不同设备上的兼容性和适配性。
三、功能介绍1. 在线购物功能:用户可以通过APP浏览商品、下单购买,并享受到便捷的支付和配送服务。
2. 社交互动功能:用户可以在APP上创建个人资料、添加好友、发布动态等,与其他用户进行互动交流。
3. 信息查询功能:用户可以通过APP查询天气、新闻、股票等实时信息,满足用户的多样化需求。
4. 活动推广功能:用户可以通过APP获取各种商家推出的优惠活动和福利,享受购物的实惠。
四、开发计划根据我们的项目安排,我们将按照以下流程进行APP的开发:1. 需求分析和功能规划:明确APP的功能需求,并制定开发计划和时间表。
2. 原型设计和界面交互:设计APP的原型和用户界面,与用户进行交互测试和反馈。
3. 编码和开发:根据需求和设计,进行编码和系统开发,保证APP 的正常运行和用户体验。
4. 测试和优化:进行系统测试,修复和改进系统的漏洞和不足,确保APP的稳定性和功能性。
5. 上线和推广:完成上线准备工作,进行APP的推广和市场营销,吸引用户下载和使用。
五、推广策略为了吸引用户并提升APP的知名度,我们将采取以下推广策略:1. 市场调研:通过市场调研了解用户需求,进行精准定位和目标用户群的确定。
策划书模板小程序3篇

策划书模板小程序3篇篇一策划书模板小程序一、项目概述1. 项目名称:策划书模板小程序2. 项目背景:随着互联网的发展,小程序已经成为了一种非常流行的应用形式。
为了满足用户对于策划书模板的需求,我们计划开发一款策划书模板小程序。
3. 项目目标:提供丰富的策划书模板,方便用户快速高质量的策划书。
4. 项目时间:[具体时间]二、功能需求1. 分类浏览:根据策划书的类型,如商业计划书、活动策划书、项目策划书等进行分类浏览,方便用户快速找到所需模板。
2. 搜索功能:用户可以通过关键词搜索,快速找到相关的策划书模板。
3. 模板展示:展示策划书模板的详细信息,包括模板名称、简介、适用场景、格式要求等。
4. 在线编辑:用户可以在小程序内直接编辑模板,支持文本、图片、图表等元素的插入和编辑。
6. 模板收藏:用户可以将喜欢的模板收藏起来,方便下次使用。
7. 消息推送:定期推送最新的策划书模板和相关资讯。
三、界面设计1. 首页:展示热门模板、推荐模板和最新模板。
2. 分类页面:根据策划书的类型进行分类展示。
3. 模板详情页:展示模板的详细信息,包括模板名称、简介、适用场景、格式要求等。
4. 编辑页面:用户可以在小程序内直接编辑模板。
6. 我的页面:展示用户收藏的模板和历史记录。
四、技术选型1. 前端:采用小程序开发框架,使用 Vue.js 进行开发。
2. 后端:采用云开发,提供数据库、存储、云函数等服务。
3. 数据库:使用云开发提供的数据库,存储模板信息和用户数据。
五、项目进度计划1. 需求分析:[具体时间]2. 设计开发:[具体时间]3. 测试上线:[具体时间]六、项目预算1. 人力成本:[具体金额]2. 技术成本:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]七、风险评估及应对措施1. 技术风险:小程序开发过程中可能会遇到技术难题,影响项目进度。
应对措施:提前进行技术评估,制定详细的技术方案,确保开发过程顺利进行。
2. 市场风险:小程序市场竞争激烈,可能会影响项目的推广和用户增长。
大学生项目app策划书

大学生项目app策划书一、项目概述1、项目名称项目名称2、项目背景随着移动互联网的快速发展,大学生对于便捷、高效、个性化的服务需求日益增长。
为了满足大学生在学习、生活、社交等方面的需求,我们计划开发一款专门针对大学生的综合性 app。
3、项目目标打造一个集学习资源共享、校园活动发布、社交互动、生活服务等功能于一体的大学生专属平台,提高大学生的学习效率和生活质量,丰富校园生活。
二、市场分析1、目标用户主要针对在校大学生,年龄在 18-25 岁之间,具有较高的智能手机使用率和对新鲜事物的接受能力。
2、市场需求(1)学习方面:需要便捷获取课程资料、学习笔记、考试信息等。
(2)社交方面:渴望拓展社交圈子,结识志同道合的朋友。
(3)生活方面:希望能够方便地获取校园周边的美食、购物、娱乐等信息。
(4)活动方面:对参与校园活动、社团活动有较高的热情。
3、竞争分析目前市场上已经存在一些针对大学生的 app,但大多数功能较为单一,无法满足用户的多样化需求。
我们的优势在于提供一站式的综合服务,注重用户体验和个性化定制。
三、产品功能1、学习模块(1)课程资料共享:学生可以上传和下载各类课程的课件、笔记、复习资料等。
(2)在线学习课程:提供一些热门课程的在线视频教学。
(3)考试信息发布:及时推送各类考试的时间、报名信息、成绩查询等。
(4)学习计划制定:帮助学生制定个性化的学习计划,并提供提醒功能。
2、社交模块(1)校友圈:可以发布动态、分享心情、交流学习和生活经验。
(2)兴趣小组:根据不同的兴趣爱好组建小组,方便用户找到志同道合的朋友。
(3)活动邀约:用户可以发起或参与各类线下活动的邀约。
3、生活服务模块(1)校园周边:提供校园周边商家的信息,包括美食、购物、娱乐等,支持在线点餐、购物等功能。
(2)二手交易市场:方便学生进行二手物品的买卖。
(3)兼职招聘:发布校内外的兼职招聘信息。
4、活动模块(1)校园活动发布:学校、社团等组织可以发布各类活动信息,学生可以在线报名参加。
宠物app策划书

宠物app策划书【宠物App策划书】一、项目背景与介绍宠物在现代社会中扮演着越来越重要的角色,成为人们生活的一部分。
然而,随着人们生活节奏的加快,许多宠物主人无法充分照顾自己的宠物,难以满足宠物的需求。
针对这一问题,我们决定推出一款宠物App,旨在提供全方位的宠物服务和解决方案。
二、目标人群1. 宠物主人:他们需要方便快捷的宠物服务和关怀,以解决繁忙生活带来的宠物照顾问题。
2. 宠物爱好者:他们热爱宠物,并希望通过App与其他宠物爱好者分享经验、知识和交流。
三、主要功能1. 预约服务:用户可通过App预约洗澡、美容、宠物医院等服务,让宠物得到专业的照顾。
2. 健康管理:提供宠物健康档案、定期提醒疫苗接种和体检等功能,帮助用户实时掌握宠物的健康情况。
3. 社区分享:建立宠物社区,用户可以分享宠物日常、经验、故事等,增进交流与互动。
4. 待遇优惠:与宠物商家合作,用户可获得优惠券、特价商品等,用更低的成本提供更好的宠物生活。
5. 圈养服务:提供宠物寄养和遛狗等服务,让宠物在主人繁忙时得到照顾和关爱。
四、市场竞争分析1. 竞争对手分析:目前市面上已有一些宠物App,但大多功能单一且用户体验较差。
2. 我们的优势:与竞争对手相比,我们的宠物App在功能丰富性、用户体验、社区分享等方面有较大优势。
五、商业模式1. 广告收入:合作宠物商家的广告投放,让宠物主人更容易找到相关服务。
2. 服务费用:针对预约服务、圈养服务等,收取适当的服务费用。
3. 优惠券销售:与宠物商家合作,销售优惠券,提供给宠物主人。
六、运营策略1. 用户增长:通过线上推广、社交媒体宣传等吸引用户注册,创建用户基础。
2. 用户留存:提供高质量、多样化的服务,定期推送推荐内容,增强用户粘性。
3. 商家合作:与宠物商家建立紧密的合作关系,提供给用户更多优惠和服务。
七、风险与挑战1. 市场竞争:宠物App市场竞争激烈,需要与竞争对手区别开来,提供独特价值。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
9.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根据测试专员的测试结果修改自身BUG,并进行最优化调整。
10.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。
测试
C
1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析BUG原因,撰写测试计划书和报告书。
易错性
0.2
易恢复性
0.1
维护性
易改变性
0.07
稳定性
0.07
易测试性
0.06
可移植性
一个环境下测试
0.2
效率
一般效率测试
1.0
文档
用户文档
0.1
技术说明
0.05
需求规格说明书
0.1
故验收测试费= 118900*1*5.15 = 612335元。
(2)监理费=建设费*基本费率a*地域调整系数d*工期调整系数e
E3
E4
1.负责项目合作商的洽谈与跟进。
2.制定宣传销售计划,通过传统媒体与新兴媒体打开校园市场,负责产品造势,扩大用户数量和活跃度。
3.组织策划产品宣传活动,提升产品形象。
4.建立用户交流渠道,跟进用户体验测试。
三、经费计划
项目总费用=咨询费+建设费+服务费=咨询费+(验收测试费+监理费)
3.1咨询费
图2.1开发流程
2.2开发团队
2.2.1人员组成及要求
作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1人),程序开发人员(2人),测试专员(1人),运营团队(4人),UI设计(1人)。各职位要求如下:
1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验;富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
序号
项目建设费D(万元)
费率a(%)
1
D≤200
>12
2
200<D≤500
>9
3
500<D≤1000
>7
4
1000<D≤2000
>6
5
2000<D≤5000
>5
6
5000<D≤10000
>4
7
D>10000
>3
附表三地域调整系数d取值范围
序号
地域范围
地域调整系数
1
集中实施
1
2
地市范围
1~1.2
3
全省范围
根据广东软件行业协会《软件开发项目计算方法v2.0》中所列调节系数表可知,项目建设费低于20万的项目调节系数t≥1,在此处我们取t=1。
其中,各项费率取值如表三所示
表三测试费率表
测试项
子特性
费率
总费率
功能性
功能点<100
2.8
5.15
易用性
易理解性
0.07
易学性
0.06
易操作性
0.07
可靠性
成熟性
0.2
2.程序开发人员:计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成android开发;精通Java、C/C++等编程语言,熟悉HTTP协议;有良好的编程思维和代码规范习惯,踏实好学,善于协作。
3.测试专员:计算机、软件工程等相关专业,有丰富的APP使用经验;了解android应用软件的测试框架和流程,熟悉QA标准,精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。
校园移动应用策划书--
校园微服务
策划者:xxxxxx
2017年12月12日
一、项目概要
1.1市场调查
随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得80后、90成为智能手机app的主要用户。根据网易科技的数据,90后在校大学生使用智能手机的人数比例为98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机app中的主力军。90后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图1.1所示。
2.2.2人员分工
在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。
表一职能描述
岗位
名称
职能描述
产品经理
A
3.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合理分工。
4.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等材料,完成任务审批。
1.2~1.5
4
全国范围
1.5~2
附表四工期调整系数e取值范围
序号
工程工期T(年)
工期调整系数e
1
T≤1
e>0.9
2
1<T≤2
e>1.1
3
T>2
e>1.4
1.2产品介绍
本产品的针对人群是在校大学生。基于90后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使app不再快速泡沫化,是我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的app来帮助大学生攻克这些难关。
E1
E2
1.进行市场调查,确定软件功能、市场定位、运营模式,制定可行性报告。
2.进行前期用户调查与分析,针对市场对产品功能进行完善和细化;发布Beta版后对用户体验进行调查,分析数据并向团队报告修改方向。
3.对后期用户活跃度、软件下载量等进行数据分析,反馈总结用户意见,制定产品和营销策划修改方案。
4.负责产品上线各项工作及日常运营工作。
(2)实施费=产品经理人月成本*工作月数= 10350*4 = 41400元
(3)维护费=场地租赁费+推广费+运营维护人月成本*工作月数= 20000+10000+9900*4 = 69600元
故建设费= 79000+41400+69600 = 118900元。
3.3服务费
(1)验收测试费=建设费*调节系数t*各测试项费率之和。
该产品的基本功能有:
1)
2)
1.3SWOT分析
SWOT分析见图1.3.
O:机会
1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络覆盖区的不断扩大。
2.大学生是移动应用的主要用户,有较大的市场份额。
3.目前针对某一块英文学习的移动应用发展参差不齐,且模式单一,无法引起学生的学习欲。
S:优势
1.意向性强:针对大学生,主攻单词。
4.UI设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通APP交互设计;精通Photoshop、Flash、Illustrator等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。
5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉APP上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。
90后大学生手机必备APP
资讯类
9%
社交类
25%
网络视频
9%
学习类
14%
辅助工具及其他
10%
拍照摄影
8%
购物生活
9%
休闲娱乐类
16%
图1.1 app使用比例分析
根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为app泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。
2.学习新法:独创学习分享平台,收获人气与知识。
3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是学习互助的平台,学习不再孤单。
4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,简单快捷地记忆单词。
T:威胁
1.易被模仿,需不断更新创新。
2.移动应用产品更新换代快,需有用户非常良好的口碑才能立足。
W:劣势
1.有益学习的娱乐方法有待完善。
2.建立朋友圈方面不如微信、QQ等有较大的市场影响力。
图1.3 SWOT分析
二、项目实施
2.1开发流程
本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图2.1所示。
项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段
团队建设
产品测试阶段细化
用户体验及反馈
后期运营维护,产品推广运营产品上线
根据广东软件行业协会《软件开发项目计算方法v2.0》中所列基本费率表、地域调整系数表、工期调整系数表可取a=12%,d=1.5,e=1。
故监理费= 118900*12%*1.5*1 = 21402元。
综上所述,项目总费用=咨询费+建设费+服务费= 118900+612355+21402 = 752657元。
4550
UI设计
6000
2700
200
—
—8900运营维护 Nhomakorabea6000
2700
200
差旅费