景观游憩学复习要点

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旅游地理 第五章(2)园林游憩区域教材

旅游地理 第五章(2)园林游憩区域教材
三、苏州园林
拙政园、留园、网师园、沧浪亭、环秀山庄、狮子林、艺圃、退思 园(江苏吴江市同里镇)
其他著名园林:上海豫园、江苏无锡寄畅园、扬州个园等。
2)东方园林(自然山水式园林)
中国古典园林是自然山水式园林的典型,是 人们在一定空间内,经过精心设计,运用各种造 园手法将山、水、植物、建筑等加以构配而组合 成源于自然有高于自然的有机整体,将人工美和 自然美巧妙地相结合,从而做到虽由人作,宛若 天成。这种“师法自然”的造园艺术,体现了人 的自然化和自然的人化。
阁:与楼近似,但较小巧。平面为方形或多边形,
多为两层的建筑,四面开窗。一般用来藏书、观景、也 有用来供养巨型佛像。
榭:它的突出特点是建于水边,架临水上。结
构轻巧、立面开敞,跨水部分由立于水中的石构梁 柱支撑。它的主要作用是点饰水岸和观赏水景。
廊:是园林中的突出建筑。 它不仅是连接建
筑之间的有顶建筑,而且是划分空间,组成景区的 重要手段,同时它本身又成为园中之景。一般廊上 都有彩画。
西方园林以法国古典主义的花园为代表, 一般有中轴线的几何格局,地毯式的花圃,笔 直的林荫路,整齐的水泥,华丽的雕像和喷泉、 修剪过的排列成行的树木(或有一定造型的绿 雕)、壮丽的建筑物等,这种园林往往表现人 对自然的控制与改造,显示人文的力量。如法 国的凡尔赛宫,反映了当时上层社会的意识, 适应其追求排场和举行盛大仪式、庆典等活动 的需要。
3.按园林所处的地理位置划分
1)江南园林 主要分布在长江下游三角洲地区,集中在
苏州、扬州、无锡、杭州、南京、湖州等城市, 以苏州最为典型。苏州四大名园为拙政园、沧 浪亭、狮子林、留园。
2)北方园林 北方园林主要集中在西安、洛阳、开封、北京等 古都。 3)岭南园林 主要集中在珠江三角洲地区,以广东园林为代表, 既有北方园林的稳重、堂皇和逸丽,也融会了江南 园林的素雅和潇洒,并吸收了国外造园的手法,因 而形成了轻巧、通透明快的风格,如广州越秀公园、 潮州西湖等。

休闲游憩观光概论期末考试重点提点5则范文

休闲游憩观光概论期末考试重点提点5则范文

休闲游憩观光概论期末考试重点提点5则范文第一篇:休闲游憩观光概论期末考试重点提点休閒遊憩觀光概論期末考試重點提點ν Pitts, Fielding and Miller 等學者對於運動產業的分類ν Meek 學者對於運動產業的分類定義ν黃煜、林房儹等學者對於運動產業的分類定義ν國內學者昝家騏、劉榮聰依產業型態將運動事業區隔為哪兩類? ν何謂運動核心產業? 哪些屬之?ν台灣職棒賽事過程中會衍生哪些可銷售商品?ν國際大型賽會的功能為何?ν運動休閒產業的功能為何?ν台灣第一家有組織的運動俱樂部是哪一間?ν台灣第一個成立的職業運動組織是?ν奧運會主辦城市是如何決定的?ν運動員的薪資與運動代言是否也該計算在運動產值中? ν運動行銷的定義與功能(詳記)ν 60年代之前與之後的行銷概念有何不同?ν我國運動休閒產業發展所面臨的七大問題(請至少寫出五個)ν運動賽會的定義(請詳記)ν運動賽會的規模ν運動賽會經理人應具備的專業能力(請至少寫出五個)第二篇:观光休闲农业背景观光休闲农业背景1、从城市化进程的角度城市在快速的城市化发展过程中出现了快速的蔓延和扩张,这也就给了城市边缘区农田景观衍变一种不确定的空间限制条件,它们必须要迎合未来城市扩散对土地资源重新分配的需求。

这就要求农业土地一方面在经济上有利可图并转向专门化,在成为都市居民的公共开放休闲空间使获得增值。

另一方面,还要求自然环境保留“原始野性”的价值,因为它们不带有任何都市标记而受到推崇。

农田应与城市的绿地系统相结合,成为城市景观的绿色基质。

因此,我认为城市化不简单是城市景向乡村的蔓延,城市的扩展、疏解大城市的机能以及提高田园城市公共生活的水平与质量应该在保持农田景观应有的规模和乡村风光特色前提下进行。

2、从旅游业发展的角度目前我国已成为国际旅游的主要目的地之一;国内旅游已进入快速发展阶段;旅游产品正从观光型向观光、度假、和专项旅游相合的趋势发展。

而观光旅游正与度假旅游、和专项旅游一起,成为21世纪我国旅游的3大亮点,也就是说,新的世纪,传统的静态休憩模式受到冲击,现代化参与性外出休闲模式将倍受现代都市人的认同和青睐,旅游活动形式从而向多元化、特色化和参与化逐步演变发展。

旅游景观知识点总结

旅游景观知识点总结

旅游景观知识点总结一、景观的定义和分类1. 景观的概念景观是指自然和人文环境结合所形成的地理景色,是人类活动的产物和自然环境的一部分。

景观可以包括自然景观和人文景观两大类。

2. 景观的分类1) 自然景观:是指地球表面上形成自然而又美丽壮观的景色,如山川、湖泊、河流、海洋、草原、森林等。

2) 人文景观:是指人类活动所创造的具有观赏价值的景观,如古建筑、历史遗迹、城市风光、田园风光等。

3. 景观的功能1) 观赏功能:景观是人们游览旅行的主要对象,具有观赏、游乐、休闲等功能。

2) 生态功能:自然景观对维护地球生态平衡有着重要作用,保护自然景观意味着保护生态环境。

3) 历史文化功能:人文景观承载着一定历史文化意义,对于传承文化、提升文明素养具有重要意义。

二、景观的规划与设计1. 景观规划景观规划是指对一个区域内的自然、人文特性进行综合分析、设计和管理,以达到优化景观结构,提高景观质量,整合自然和人文资源的目的。

2. 景观设计1) 自然景观设计:通过对自然景观进行保护、改善、利用和开发,实现自然环境的可持续利用和人类活动的需要。

2) 人文景观设计:通过对人文景观进行保护、修缮、改造,提高人文景观的品质和功能,以满足人类需求。

3. 景观设计的原则1) 可持续性原则:景观设计应当考虑到自然资源的充分利用,尊重自然系统的循环过程。

2) 生态性原则:景观设计应当尊重和保护自然生态系统,促进自然与人类环境的和谐发展。

3) 适宜性原则:景观设计应当符合当地的自然环境特征和人文风情,满足人们游览、游玩的需求。

4. 景观设计的要素1) 地形要素:包括地形、地貌、水系等,对景观的形成起着决定性作用。

2) 植被要素:植物对景观的美观和环境的改善起着重要作用。

3) 建筑要素:建筑是景观的重要组成部分,能够丰富景观的层次和意境。

4) 艺术要素:景观设计要考虑色彩、光影、构图等艺术手法,提高景观的审美价值。

5) 功能要素:景观设计需要考虑景观的使用功能,如游乐、休闲、生态保护等。

游憩笔记补充材料及旅管整理材料

游憩笔记补充材料及旅管整理材料

补充材料中国四大自然奇观:桂林山水、长江三峡、吉林树挂、云南石林并称我国四大自然奇景。

东方四大奇迹::中国的长城、埃及的金字塔、印度尼西亚的婆罗浮屠、柬埔寨的吴哥古迹中国最美的十大名山:南迦巴瓦峰、贡嘎山、珠峰、梅里雪山、黄山、乔戈里峰(8611米)、稻城三神山、冈仁波齐、泰山、峨眉山。

世界名瀑:1、伊瓜苏大瀑布。

2、尼亚加拉瀑布、3、维多利亚瀑布、4、安赫尔瀑布中国最美的六大瀑布:藏布巴东瀑布群、广西德天瀑布、罗平九龙瀑布、九寨沟诺日朗瀑布、贵州黄果树瀑布天下第一名泉——北京玉泉、山东济南趵突泉、江苏镇江中泠泉、江西庐山的谷帘泉天下第一汤——云南安宁碧玉泉(温泉)一国二花:牡丹与梅花一国四花:牡丹、荷花、菊花、梅花东岳泰山之雄,西岳华山之险,中岳嵩山之峻,北岳恒山之幽,南岳衡山之秀世界名湖最大的淡水湖——苏必利尔湖世界最深之湖——贝加尔湖:最深处可达1620米世界最大的咸水湖——里海四大石窟:莫高窟,云冈、龙门、麦积山石窟中国丹霞组成:福建泰宁、广东丹霞山、浙江江郎山、江西龙虎山、湖南崀山、贵州赤水。

1、影响岩溶地貌形成的因素:①地质因素:主要包括岩性、地质构造等方面,它们影响岩石的可溶性和透水性。

A岩石性质:必须是可溶性岩石,主要是碳酸盐类岩石。

质地越纯,溶解度越大。

B地质构造:影响岩石的透水性。

岩石的透水性主要取决于岩石的裂隙度,即节理、断层越发育,裂隙度大,透水性越好,岩石的溶蚀度就越高。

有利于岩溶地貌发育。

②气候因素:A降水:a、降水量多的地区,径流量大,有利于水循环,水的溶蚀力强。

b、水中 CO2的含量越高,溶蚀力就越强。

岩溶作用是通过一系列化学过程进行的:B温度:总的看,温度高,有利于喀斯特地貌的形成a、温度高,水中CO2含量就少,水的溶解度小,但化学反应速度会加快。

b、温度高,水的电离度大,水中H+离子增多,溶蚀力增强。

C气压:气压高,水中CO2的含量就增多,溶蚀力增强。

③生物因素:因动、植物的生长和活动,可供给土壤大量有机质,土壤中有机质的氧化和分解可产生大量CO2,促进石灰岩的溶解。

2011.1森林游憩概论复习资料提要

2011.1森林游憩概论复习资料提要

《森林游憩概论》复习提要一、基本知识点(常出现在选择题或判断题)1、☆实现森林游憩可持续发展的关键是协调森林资源开发利用与保护之间的关系;☆世界森林面积占陆地总面积的32.3%;☆中国第一个国家森林公园——张家界国家森林公园是1982建立的;☆泰山古建筑与绘画、雕刻、林木、山石融为一体,成为中国历史文化的例证,这表现了协和美。

2、☆触及害虫体表,或者害虫在喷洒有这类毒剂的植物表面爬行,毒剂就可通过昆虫的体壁进入体内,是昆虫中毒死亡。

这种杀虫剂是触杀剂;☆中国森林防火方针是预防为主,积极消灭。

3、☆1987年由前挪威首相布伦特兰夫人主持起草并发表《我们只有一个地球》长篇报告,在此长篇报告中给出了可持续发展的确切定义。

☆到2000年底,全国森林公园总数已经发展到1000多处;☆2001年,全世界共有森林公园3000多处。

4、☆中国森林旅游的起始时期是尧舜时期;☆森林浴是空气浴中的一种;☆目前世界上森林游憩业最为发达的国家是美国;☆《中华人民共和国森林法》颁布时间是1984年;☆旅游业三大支柱产业是旅行社业、饭店业和旅游交通业。

5、☆中国资源与环境政策的基本原则包括环境责任原则、预防为主、防治结合、综合整治原则、民主原则;☆生态恢复的理论基础是生态学理论;☆生态恢复中的经营技术包括抚育间伐、冠下造林和林隙造林;☆林火发生的必要条件包含森林可燃物、火险天气、火源;☆次生林恢复的主要技术措施是生长抚育型、优化抚育型、封山育林型、林分改造型;☆从经营角度对天然林进行分类,可分为:禁伐林、限伐林、商品林。

6、☆森林游憩吸引物中的自然美展现形态主要是形式美;☆包价森林游憩和非包价森林游憩是按计价方式划分;☆森林资源的特点表现为整体性、长期性、多效性、再生性等;☆定性分析方法主要分为定性记述和定性论述。

7、☆内吸剂:能在植物体内输导、存留、扩散,杀死或抑制植物体内的病原物的药剂;☆保护剂:在植物感病前喷洒在植物表面,抑制或杀死寄主体外的病原菌;☆内吸剂:药剂易被植物所吸收及可在体内输导到植株各部分;☆铲除剂:直接杀死病原物,铲除侵染来源的药剂;☆绝育剂:作用于昆虫的生殖系统,造成雄性或雌性或雌雄两性不育,使害虫的卵不能孵化;等等。

游憩学

游憩学

游憩设计
•活动+设施+环境+隐形系统 •游憩活动的地域组合 •公园游憩设计 •风景游憩设计 •目的地游憩设计
游憩经营与管理
• • • • • • 游憩时间计划、空间计划 游憩活动策划与计划 游憩的综合影响 形象设计与市场营销 市场导向与政府干预:保护与发展 公园经营与管理
学习意义
• 增加一个视角,认识客观世界 • 生产世界、审美世界、生态世界、生活世 界 • 4种经济、4种文明、3大转型
发展游憩产业,创造闲暇文明
• 发展游憩产业,创造闲暇文明,引导社会积极健康发展, 防止闲暇时间内社会的衰退 • 旅游只是闲暇使用的一种方式,闲暇使用的重点应放在教 育、体育上 • 东西方文化与经济水平差异导致闲暇价值观的差异,建立 城乡居民闲暇需求调查体系,吸取西方闲暇理论,建立中 国特色的闲暇科学理论,指导游憩产业的发展 • 发展多样化、网络化、体系化的城市游憩系统,风景园林 仅是游憩场所的一种类型,系统开发城市游憩资源
研究目的
• • • • • • • 景观之源 城市之本 旅游之心 发展规律 行为空间 空间行为 服务社会
游憩规划
• 社会工程与社会政策 • 相关因素:空间、心理、环境、经济、 政策 • 专门空间与辅助空间:社会需求、功 能导向、经济支持的专门空间规划; 人性化的辅助空间规划 • 游憩体系、游憩行为与公共空间系统 • 商业化空间、公益空间与私有空间
农业文明 工业文明 信息文明 闲暇文明
第一次转型 第二次转型 第三次转型
学习意义
• 认识人的生活行为规律,科学改造 世界 • 创造空间,引领生活Байду номын сангаас为生活而设 计 • 做景观的主人,不要做景观的奴隶
• Recreation Experience and Penumbra of Space • 生理体验 • 心理体验(环境体验) • 社交体验: • 知识体验 • 自我实现体验 • 其他 • 户外游憩体验质量 与游憩空间密切相关

旅游地理复习资料

旅游地理复习资料

第一章绪论一、闲暇、游憩和旅游闲暇(leisure):指人们扣除谋生活动时间、睡眠时间、个人和家庭事务活动时间之外剩余的时间。

游憩(recreation):一般是指人们在闲暇时间所进行的各种活动,游憩可以恢复人的体力和精力,它包含的范围极其广泛,从在家看电视到外出度假都属于游憩。

旅游(tourism):是在闲暇时间所从事的游憩活动的一部分。

旅游是在一定的社会条件下产生的一种社会经济现象,是游憩活动的一部分,是一种人类体验,一种社会行为,一种产业,一种文化活动,同时也是一种地理现象。

旅游者从居住地经过旅游通道到达旅游目的地参观、游览再回到居住地这个过程是旅游的本质属性。

二、旅游地理学的研究对象旅游地理学是研究人类旅行游览、休憩疗养、康乐消遣同地理环境以及社会经济发展相互关系的一门学科三、旅游地理学的研究内容现代旅游业由旅游主体(旅游者)、旅游客体(旅游资源)和旅游媒体(交通、宾馆、旅行社等)组成。

从地理学的观点来看,旅游由三个主要的成分组成,即旅游客源地、旅游目的地和联系客源地与目的地之间的旅游通道。

四、研究内容简析1)、旅游产生的条件及其地理背景 2)、旅游者行为规律 3)、旅游流(旅游需求)预测4)、旅游通道 5)、旅游资源评价 6)、旅游地演化规律和重要旅游地研究7)、旅游环境容量 8)、旅游区划 9)、旅游开发的区域影响10)、旅游规划五、研究方法1.综合考察法 2.统计调查法 3.旅游图表法4.景区分类法 5.定性分析法 6. 定量分析法六、旅游地理学在旅游事业发展中的作用1.提供旅游业开发利用旅游资源的依据2.为旅游业发展确定旅游区,促进旅游资源合理开发利用3.划分旅游区,加强区内发展和区间联系4.对旅游者地域分布和空间移动的研究,有利于旅游市场发展5.促进旅游交通网络的合理化6.保护旅游环境7.协调旅游开发与地区社会经济关系,促进旅游业发展8.提供旅游地图服务9.为旅游业发展提供纲领和蓝图10.完善旅游地理学的学科体系第三章旅游者行为一、旅游者定义重点掌握国际旅游者和中国国内旅游者的定义:国际旅游者:指在目的地国家接待设施中度过至少一夜的游客。

景观游憩学

景观游憩学

景观游憩学景观游憩学(introducting to park and outdoor receration)景观学:景观美学—园林美学/风景美学、景观生态学、景观游憩学、景观规划设计学、景观工程学……第一章景观游憩学在景观学学科体系中的地位●基础理论:人文景观形成与发展的机理、格局、过程●应用理论:旅游与景观规划设计的基础●社会生产实践:1)国家公园规划设计与管理2)旅游区规划设计3)城市公园规划设计4)公共休闲地规划设计5)城市绿地系统规划6)国民健康工程与国家战略●研究对象:广义---游憩与环境相互关系的学科狭义---游憩与风景环境相互关系的学科,揭示游憩与环境相互作用的机理,自然生态系统在游憩作用下发展演变的规律以及环境特征对游憩体验的影响机理。

●游憩---环境系统是人地系统中的一个子系统,生态学中的一个分支----游憩生态学(RE)●研究方法:1)生态跟踪调查2)实验室与观测站,定点监测3)体验质量调查4)比较法5)统计分析法6)模型法●人类生活中的6个关键词:leisure:闲暇与休闲;recreation:游憩(chaercters);tourism:观光与旅游;spoet:运动与体育;play:游戏;work:工作;●相互关系是什么?主体、客体、载体、媒体●闲暇、休闲、游憩、旅游The relationship between leisure ,recreation and tourism1)闲暇---时间的概念2)休闲---时间、状态、心态、动态、双重性,目的是快乐与自我表现、内在满足,社会与个人性;休闲是一种社会现象;3)游憩---re_creation,身心再生与社会效益,再构筑、再充电、再储蓄,具有某种特点的活动的总称,人类为了再生产闹动而进行休息、转换心情等活动。

Rationalized leisure的一种。

价值指向性与目的性明显;游憩是特定地域的行为与活动。

4)旅游---观光与综合概念(内涵丰富),性质经济化,目的性最强。

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●工作与游憩——4力平衡体力、亲和力、精力、能力●闲暇、休闲、游憩、旅游(P1)闲暇:时间的概念休闲:双重性,目的是快乐与自我表现、内在满足,社会性与个人性,是一种社会现象。

游憩:recreation,身心再生与社会再生,再构筑、再充电、再储蓄,具有某种特点的活动的总称。

人类为了生产劳动而进行的休息、转换心情等活动。

Rationalized leisure的一种,价值指向性和目的性明显,人类生活中必要性活动。

旅游-观光,综合概念(内涵丰富),性质经济化,目的性最强,人类生活中的非必要性活动。

游憩、观光、度假:在功能上与效用上具有共同性。

主要区别在于行为与载体上。

度假区是游憩地域综合体的一种类型。

●国民健康与环境治疗●游憩设施与游憩环境(P11)设施是游憩活动与环境之间的媒介,根据环境特征增加设施可以引导一些游憩活动的开展。

两种关系类型:一对一关系(登山、攀岩)。

一对多(钓鱼、游泳、泛舟等)有些活动需要依赖特殊的自然环境,有的不需要但须大量资本投入。

自然环境中设施越少,自然度越高,设施越多,现代化程度越高。

●游憩场地与游憩地(P18)●基本空间与体验空间(P57)体验空间(penumbra of space):影响人们游憩体验质量的游憩空间外围环境:不影响其游憩活动正常开展,但是影响使用者游憩体验质量。

不同规模大小的外围空间带给同一使用者游憩体验是不同的;相同规模大小,不同性质的外围空间带给同一使用者的游憩体验也不同。

为获得最佳游憩体验质量所需要的空间,是一种心理空间的物化。

基本空间:游憩活动能正常开展所需要的空间,满足人类进行某个行为时所需的基本物理空间。

●生态影响(P38)与监测(P31)生态影响:游憩使用对自然地的扰动与环境效应称之为资源影响或生态影响。

影响可能是积极的也可能是消极的,消极的我们称之为冲击。

●游憩承载力(P49)与管理(P54)CCR(Carry Capacity and Recreation)游憩使用量与游客满意度的关系模型。

●游憩规划与设计(P56)游憩规划是将人们的闲暇时间与空间连接在一起的过程。

◆原理体系●活动—行为系统1.分类系统(P8)空域、水域、陆域根据时间的利用价值从高到低6类:为别人服务的活动,直接参与创造及创作的活动,积极参与的活动,通过观赏突然的活动或作品融入自己感情的活动对社会和个人没有价值的活动,最低层次的休闲活动犯罪酗酒赌博等。

2.行为关系(P10)连锁关系:冲突关系,观赏关系,相互无关。

3.地域组合模式(P12)单系列多类型组合模式:城市公园,大众化休闲空间,收费低,人数多。

多系列单类型组合模式:专门化的游憩场所,高尔夫场,康复疗养度假地。

多系列多类型选择组合模式:大型旅游区或度假区,消费水平不同,可有选择的参与。

多系列多类型组合模式:理想状态,全面满足各种类型游客的各种需求,是难做到的。

4.活动组合效益评价(P13)●设施—地域系统建成环境下的设施—地域系统—城市游憩地体系(17)城区(人工环境)—郊区(乡村环境)—边缘区(过渡性近郊环境)自然环境下的设施—地域系统—绿道、郊野公园、度假区、风景区、保护区(荒野区)与区域风景体系(17)户外教育基地(游憩环境)—国家公园、区域性公园(游憩—自然环境)—生态保护区(生态教育环境)—动物避难所(生物群落环境)—荒野自然(纯自然环境)场地——环境系统●影响—管理系统⏹游憩生态学(P33)游憩生态学是研究原野地户外游憩对自然及半自然环境影响的学科,包括践踏对植物生理、形态特征、生存力、抵抗力、恢复力等以及游憩对荒野地所有资源的影响研究。

⏹人类活动对生态系统影响的特征(功能能力、空间格局、组成要素、空间连续性)(P39)⏹影响类型(践踏、野营、机动车、马。

)⏹影响模式(普遍、时间、空间、时空)(P41)普通模式:直接效应,间接效应。

空间模式:节链形态。

时间模式:抛物线。

短暂的进入时期,动态平衡时期。

⏹影响因素(使用类型、使用量、使用时序、行为、交通工具)(P43)⏹影响监测⏹影响研究方法(P44)描述性调查:游憩地资源现状条件评估。

已使用与未使用场地的比较:为了比较影响的程度与性质,对游憩地与附近未受扰动的场地进行测量与比较。

实验前后的比较:为了推断影响的程度与性质,测量要在A场地开始使用或停止使用之后B管理行动实施之后。

模拟实验前后:为了推断影响程度与性质,在实验前后进行测量。

⏹从单要素影响走向系统影响研究●游憩规划—设计系统⏹设计系统不同尺度的设计规划⏹不同类型的规划设计(体验、功能、产品、环境、服务)⏹体验规划与体验设计(P57)⏹技术规程(技术路线、空间标准、设施标准)●承载力——管理系统⏹承载力的发展历程(P45)起源奠基阶段:1789年马尔萨斯,这一阶段特点是一理论探讨为主。

主要以非人类生物种群增长规律为主。

应用探索阶段:1953—1980S,承载力研究开始投身比主要应用于解决人类社会面临的紧迫的资源环境现实问题。

生态学开始积极参与解决人类发展和生态环境关系问题。

80年代后期到90年代初期,提出文化承载力或社会承载力的概念。

理论深化阶段:从生物种群承载力转向人类承载力。

⏹游憩承载力的内涵与组成(P45)组成:资源承载力、环境承载力、生态承载力。

⏹游憩承载力的弹性(P50?)与管理(P54)景观学:⏹景观美学——园林美学/风景美学⏹景观生态学⏹景观游憩学——游憩与环境,人与环境⏹景观经济学⏹景观规划设计学⏹景观工程学在学科体系中的地位●基础理论:游憩——环境系统原理:游憩——环境系统是人地系统中的一个子系统——游憩生态学。

●应用理论景观与城市规划设计的理论基础资源保护与管理●社会生产实践:⏹城市开放空间系统规划⏹公园规划设计⏹风景规划与管理⏹旅游规划设计⏹资源保护与管理⏹国民健康工程与国家战略要点:●游憩是人类活动的一种类型。

●城市的四大功能:居住、工作、交通、游憩。

●生活结构理论:层次论、圈层论、生态论、需要论。

层次论:生理生活、物质生活、精神生活。

圈层论:基本生活圈、必要生活圈、享受生活圈。

生态论:显结构、隐结构。

●马斯洛人类需要发展阶段:生理需求、安全需要、归属和安全需要、受尊重需要、自我实现需要。

●经济演变:农业经济—工业经济—信息经济—闲暇经济温饱价值观—物质成功价值观—自我实现价值观农业文明—工业文明—信息文明—闲暇文明生产世界—审美世界—生态世界—生活世界●游憩学学科性质:多学科综合性:对人的户外行为的多学科解释。

游憩是一个基础考虑人呢的需求的学科。

●社会需求推动风景园林发展,人类生活多样性创造了丰富多样的游憩景观,游憩景观多样性促进了生活多样性。

●生物多样性是生态系统健康的基础,生活多样性是人类健康的基础。

●游憩空间三要素:设施、环境、活动。

●活动—行为系统:人们在自然地获得满意的体验质量的过程。

●三要素:停留、位移、运动。

●分类系统:空域、水域、陆域。

野外游憩、审美欣赏、科技教育、娱乐体育、休养保健、其他。

●以住居为中心的行为过程:11个阶段。

●连锁关系:冲突关系,观赏关系,相互无关。

●游憩需求:活动需求、环境需求、体验需求、收获需求、满意需求。

满意是终极目标。

●游憩需求动机:回归自然、休息放松、增进与亲友的关系、远离人群,享受孤独,强身健体、获得新知识、体验新事物、购物。

●游憩容量是调节游憩活动与环境关系的重要指标。

●游憩适地性是游憩规划的原则之一。

●游憩与环境相互作用机理:游憩影响与游憩冲击,环境感知与生态意识。

●游憩密度:各种游憩活动每天每公顷面积的适宜游客人数。

●游憩中心地:具有一定辐射里的服务设施完善的综合性户外游憩区、游客集散区。

●乡村度假区:周末住宅(第二住宅)—社会度假村—乡村度假区和假日公园。

●生态学是探讨自然界的积极性,经济学是研究人的生态学。

●收获量为承载量一半时,人们可以永远的获得这个产量,称之为最大可持续产量。

社会承载力:在各种社会系统条件下可以支持的最大人口数量。

生物承载力:在特定技术能力情况下生物物理条件可以支持的最大人口数量。

在任何技术水平条件下,社会承载力下雨生物物理承载力。

●人类承载力是人口数量、平均消费水平和科技进步的函数。

●生态承载力:某一特定区域在资源、环境和自然生态因素制约下,经济发展、资源利用、生态保护和社会文明各个领域均能符合可持续发展管理目标要求的最大人类社会发展负荷,包括人口总量、经济规模及发展速度。

⏹CC:carrying capacity and recreation⏹生态容量、物理容量、设施容量、社会容量。

⏹RCC recreation carrying capacity⏹在保护环境品质与游憩体验质量之间得到平衡。

⏹RCC:生物层面。

物理层面。

⏹LAC limits pf acceptable change⏹VIM visitor impact management⏹VERP visitor experience and resource protection.●游憩体验:游憩者在游憩地的信息交流与身体运动过程,包括生理体验、心理体验、精神体验(社会交往获取知识、自我实现等)。

游客与环境之间物质、能量、信息交流过程,这种交流的程度可以通过科学的方法来测定们也可以通过游客外在的状态得到反映,比较普遍的做法是用满意度来测量。

游客参与油气活动过程中所呈现的一种心理状态,此种状态表现为游客获得某种程度的满足。

人们悬着某一游憩场所,意味着选择这种游憩体验。

●体验设计的四个层次:平面设计,文化设计,心灵设计,社会设计。

●体验空间内存在一点或者一个范围,是游憩体验的最佳空间规模,随着这一规模空间的增大或减小,游憩体验的质量开始下降。

我们称这一点或这个范围为——该项游憩活动的最适宜体验空间。

2010考题:一、名词解释1户外游憩在户外(包括从城市公园到野外的各种各样的场所)进行的有组织的和个人的身心再生、再构筑、再充电、再储蓄的活动。

2体验空间(penumbra of space)影响人们游憩体验质量的游憩空间外围环境;不影响其游憩活动正常开展,但是影响使用者游憩体验质量。

不同规模大小的外围空间带给同一使用者的游憩体验是不同的;相同规模大小,不同性质的外围空间带给同一使用者的游憩体验也不同。

为获得最佳游憩体验质量所需要的空间,是一种心理空间,心理空间的物化。

3生态承载力某一特定区域在资源、环境和自然生态因素制约下,经济发展、资源利用、生态保护和社会文明各个领域均能符合可持续发展管理目标要求的最大人类社会发展负荷,包括人口总量、经济规模及发展速度。

4动态监控5可持续管理二、简述题1、工作与游憩的互动关系4力的平衡——精力、体力、亲和力和能力工作消耗精力体力,游憩是身心与社会的再生,再构筑、再充电,再储蓄,为再生产劳动而进行的休息、转换心情的活动。

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