冀教版小学三上信息技术全册教案设计

第一课我的新工具--计算机教学目标:1、认识计算机,学会如何开、关机。

2、学会打开和关闭画图程序。

教学重点:学会开、关机。

教学过程:一、问题导入:大家知道什么是计算机吗?我们身边的(手指计算机)叫什么?二、新授:活动1.认识计算机①师:"请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。

"学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。

②师:"大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?"在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。

③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。

同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。

活动2."涂涂画画"①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。

②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。

提个醒:关于"使用完一个工具,就需要关闭它",如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。

活动3."敲敲打打"①打开"记事本",在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。

键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。

在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。

②在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。

③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。

三、拓展:教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。

计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。

四、课后小结。

课后反思:教学目标:1、学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。

2、通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性;3、激发学生创造自己作品的兴趣。

教学重点:培养学生绘画技巧。

教学过程:一.出示视频,导入活动1、播放大熊猫视频,激发学生兴趣;2、出示大熊猫图片,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。

大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。

二.尝试工具,做好准备1、学生逐个认识绘画工具;2、找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。

3、"提个醒"中介绍了"撤销"操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。

三.创作作品学生上机绘画。

进行创作。

注意:在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。

如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。

四.保存文件欣赏作品1、保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里。

注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。

计算机具有存储功能。

完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。

为了避免突然断电或者死机等造成信息丢失,要及时地保存文件。

2、欣赏作品以小组为单位,评选出优秀的学生作品注意:在对学生的作品进行评价时,提倡学生进行自评和互评,教师不能一味地追求"像"与"不像",应以赞扬为主,并给以适当的指导。

还应根据学生的不同特点、经验进行不同的要求与指导。

四.活动交流"通知画大熊,请根据自己的感受说说手工画画与计算机画画的不同?"课后反思:教学目标:1、通过观察、分析五星红旗的结构、元素,画出五星红旗图案和飘动的五星红旗;2、培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。

3、探索出工具在不同状态下的效果,灵活应用画图工具完成作品。

教学重点:培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。

教学过程:一、播放歌曲,导入新课播放《五星红旗》的歌曲,导入新课。

师:今天我们一起画五星红旗。

二、新授新识完成作品1.分析五星红旗图案师:你能描绘一下五星红旗的特征吗?五角星的结构是怎样的,可以怎么画?引导学生观察五星红旗,向学生讲解五星红旗的长、宽、五角星位置及图案意义。

填写:"五星红旗结构"表格学生分析五星红旗的组成要素(如长方形、大五角星、小五角星等)的形状,以及各要素之间的位置、结构关系,为作画进行设计。

2.画五星红旗(1)学生上机操作,绘画出五星红旗根据学生自己对五星红旗的观察分析,选择合适的工具完成作品。

画五角星时,注意:铅笔工具绘制五角星时,图形没有完全封闭,填充颜色时会发现整个画布都被填充上了相应的颜色,可引导学生将五角星完全封闭,然后再填充颜色。

(2)利用曲线工具,画出动态效果师:请同学们观察一下,五星红旗图案和飘动的五星红旗有什么不同?五星红旗飘动的效果可以通过变化五星红旗图案结构、元素等来体现,要想画出这种效果可以用"曲线"来实现,但并不拘泥于这一种工具,铅笔、直线、多边形工具等都可以实现。

在计算机使用过程中,鼓励学生多"试一试",例如直线工具的使用,直接使用直线工具能绘制出什么样的直线,按下"Shift"键再绘制,会形成什么直线。

并且引导学生在使用其他软件时,懂得"Shift"、"Alt"或者"Ctrl"等功能键的配合使用。

三、交流"你是怎样体现五星红旗飘动的?"五星红旗的飘动不是靠工具和方法,是改变五星红旗图案"形"的信息实现的,即将五星红旗的直线线条改为曲线线条。

使用不同的画图工具,可以有不同的方法改变"形"的信息,对于学生的各种绘制方法没有优劣比较,只要思路正确,老师都可以给以肯定。

课后反思:第四课画我的小房子教学目标:1、学生通过对颜色、形状、图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并绘制出来;2、学生充分发挥想象力,综合运用画图工具教学重点:房子不同于大熊猫、五星红旗,它没有固定的形状和色彩,它只是有一些特定的组织结构和要素,需要综合运用画图工具。

教学过程:一、导入活动:出示"小房子"图片,揭示课题,画我的小房子。

二、绘制房子1.房子的设计师:自己画出一个小房子,需要设计哪些内容呢?小提示:A、课本中的表格提示学生画房子需要考虑的设计元素,可以添加更多的设计内容,如添加烟囱等,也可以多次使用某个设计元素,如画一个房子画两、三个窗户。

B、房子的外部环境设计的提示,给学生想象的发挥提供了一个更大的空间,花草、动物、山、水等等都可以装饰房子的外部环境,让学生的学习创作更自由。

同时,也使作品内容丰富、画面更美,使学生在绘制中逐渐熟悉各种工具的使用。

2.画房子A学生上机操作,绘制图画。

注意:背景色和前景色工具使用的学习中,学生设置不同的前景色和背景色,然后选择各种工具和工具状态后,观察前景色和背景色在画面上的显示效果。

B、对于有能力、完成作品速度较快的学生可以继续画蘑菇房子,但不对所有学生做统一要求。

C、欣赏作品三、交流:"你是怎么把小房子画漂亮的"?学生可以从很多方面,如房子结构、色彩以及整个画面的构图等方面说出自己的想法。

不要求每一个学生都说得全面,只要能谈出自己的体会即可。

要尊重学生的发言,认同学生的观点,教师可以对学生的观点做最后的总结评价和进一步扩展。

4.拓展信息表现形式的认识:每个人看到的图像、文字以及听到的声音是信息的载体,信息依靠载体传递,教师帮助学生理解信息和信息表现形式的关系,并会区分二者。

课后反思:第五课美丽的早晨教学目标:1、学生在作画的过程中,综合使用画图软件中的工具,达到熟练、灵活运用的程度;2、学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的美丽早晨。

教学重点:激发了学生的作画兴趣。

教学过程:一、歌曲导入播放学生熟悉的《上学歌》,歌词描绘了一幅早晨的美丽图画。

师:这首歌中描写了早晨景象,是通过什么体现的?你能画出这样美丽的早晨吗?你能想像一下这些景物在画中的位置吗?二、绘制作品1.图画的设计师:除了歌词中提到的绘画素材,你还能找到符合主题的其他素材吗?提示:教师需要引导学生自主发挥想象,而不是直接提供答案,那样只能限制学生的思考,可以通过回忆日常生活等方法激发学生的想象。

不同地区、环境的学生会有不同设计,如农村学生画的内容可能更多的涉及到农田、家禽等,城市学生会自然的想到画高楼、汽车等,教师可以从学生的生活体验帮助学生寻找素材。

各类素材在图画中位置的安排,是提示学生要对整个图画进行构图,在脑海中或者纸上简单勾勒画中景物的大致位置。

2.画出美丽的早晨A、复制已经画好的图形时,教师应注意指导学生要先选定对象再复制粘贴,选定图形的操作可以使用"选定"或"任意形状裁剪"工具,通过具体操作比较出二者有什么不同。

教师还可引导学生比较使用Ctrl键复制和使用菜单复制的不同(菜单方法总是将图形复制到画布的左上角)。

B、选定工具的透明背景和不透明背景两种模式,实际上是被选定对象背景色有无的设置。

在叠加图像时,可以选择透明背景使背景色所覆盖的那部分图像显露出来,相反选择不透明背景就可以用背景色遮盖某些图像。

C、使用"翻转/旋转"和"拉伸/扭曲"工具可以变换出各种形态各异的小鸟,进行操作时,需要向学生强调应先选定对象,否则整幅图画将被改变。

三、交流1、介绍你的作品,说说你是怎么设计和完成的。

2、春、夏、秋、冬四季的早晨各有什么特点,画画时怎样体现?课后反思:第六课漂亮的剪贴画教学目标:1、学会利用画图工具制作剪贴画,掌握插入图片的方法;2、培养学生的创造力和动手操作的能力;3、使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力。

教学重点:使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力。

教学过程:一、利用实物,激情导入:出示课前制作的漂亮的剪贴画让学生欣赏,激发其创作剪贴画的欲望。

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小学三年级信息技术全册教案

小学三年级信息技术全册教案

冀教版小学三年级信息技术全册教案目录第一课认识计算机 (1)第二课画大熊猫 (3)第三课画五星红旗 (4)第四课画我的小房子 (6)第五课画美丽的早晨 (7)第六课漂亮的剪贴画 (9)第七课整理英语句子 (10)第八课整理礼貌用语 (11)第九课网上真精彩 (14)第十课珍藏雷锋的照片 (15)第十一课海底世界图片展 (16)第十二课制作生日贺卡 (18)第十三课我是小画家 (20)第十四课我发电子邮件 (21)第十五课Windows桌面窗口菜单 (24)第十六课我是小编辑 (27)第十七课古诗配画 (29)第十八课“龟兔赛跑”卡通画 (31)第十九课图说“梅兰竹菊” (32)第二十课编写彩色日记 (34)第二十一课网络助我游 (36)第二十二课海底蛟龙-潜艇 (38)第二十三课宝岛台湾 (39)第二十四课中国航天发展史宣传册 (41)第二十五课我的家乡 (43)第二十六课保护地球家园 (44)第二十七课影响生活的信息技术发明 (46)第二十八课 Windows文件和文件夹 (47)第一课认识计算机一、教学目标:认识计算机并了解各种各样的计算机。

体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程。

体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程。

培养学生学习信息技术的兴趣。

二、教学重点:体会鼠标输入及键盘输入三、教学准备多媒体教学软件、鼠标一个、键盘一个四、教学过程第一课时(一)、简要介绍计算机(二)、我来做1、引导学生找到计算机电源开关,并启动计算机,观察启动过程中的主机、显示器、键盘,23(三)、涂涂画画1五、小结六、教学反思由于使用电脑离不开最基本的鼠标操作,而低年级学生初次接触电脑,对于鼠标的操作不是太好掌握,所以决定在下一课加入纸牌游戏这个环节,通过这个环节来使学生掌握鼠标的操作,同时增加电脑的学习兴趣。

第二课时一、纸牌游戏1、引导学生打开纸牌游戏,单击开始-程序-附件-游戏-纸牌。

2、讲解纸牌的玩法(不要求学生完全掌握玩法,只要通过游戏熟练鼠标的使用即可)二、敲敲打打1、引导学生打开记事本程序,单击开始-程序-附件-记事本。

冀教版三(上)信息技术教案

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第 1 课时认识新朋友一、教学目标1、知识与技能:了解计算机的基本组成;知道常见的辅助设备;学习计算机的用途和使用规范。

2、过程与方法:通过人的四肢来学习计算机的基本组成,并3、情感态度价值观:通过学习知道使用计算机的安全要求和卫生要求。

二、重难点1、重点:计算机的主要组成。

2、难点:计算机的使用规范。

三、教学过程在我们的生活中,每个人都有一些朋友,朋友可以为你带来欢乐,也可以帮你克服困难。

朋友可以是人,可以是书,可以是动物、植物、身边的物品……现在我们要认识的朋友,可是个能干的新伙伴。

这个新朋友叫计算机,又叫电脑。

一、计算机的组成1、计算机的主要组成部分观察图1-3,它由哪几部分组成的?常见的计算机由四部分组成:主机、显示器、键盘和鼠标。

这些部分都有什么功能呢?还是让它们来自我介绍吧。

(书P4-P5自我介绍)2、计算机常见辅助设备除了以上四个主要组成部分,计算机还有许多常见的辅助设备。

看看图1-5中的设备,你能写出它们的名字,并说一说它们的用途吗?打印机扫描仪数码相机音箱手写板摄像头二、计算机的用途计算机已经走进了我们的生活,成为人们学习、生活、工作的重要工具。

我们应该从现在做起,努力学习信息技术知识,掌握应用计算机的本领。

三、计算机的使用规范道德规范安全要求卫生要求四、阅读P7知识小辞典:计算机的产生与发展五、练习1、奇怪的“计算机”。

2、辨识填空。

教学反思:本节课学习了计算机的主要组成部分,让学生能看到这个部分就能说出它的名称,也了解了计算机周边的一些辅助设备。

对微机室里的安全和卫生作了要求。

第 2 课时奇妙新天地一、教学目标1、知识与技能:启动计算机,掌握鼠标的操作。

2、过程与方法:通过实际操作学会启动计算机,认识桌面,并熟练掌握鼠标的基本操作。

3、情感态度价值观:通过学习启动计算机的顺序培养学生爱护公物的意识。

二、重难点1、重点:鼠标的六种基本操作。

2、难点:鼠标的六种基本操作。

三、教学过程淘气而且好奇心极强的爱丽丝在睡梦中来到了一个神奇的世界,她遇到了许多不可思议的事情,尤其是自己的个头像橡皮筋儿一样,一会儿高一会儿矮,真是太奇妙了,这是一个充满了幻想的神奇世界。

冀教版小学信息技术第三册全册教案

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(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)一、奇妙的动画教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理;2.能够识别传统动画与电脑动画;3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。

教学难点:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧”。

教学内容:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。

教学过程:第一课时一、故事导入:1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗?2、生讲故事3、你们是怎么知道这个故事的。

4、讨论马良有一支什么样的神笔二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。

三、动画的历史及形成A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在124内不会消失,D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。

四、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。

用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。

五、布置作业:课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。

第二课时一、欣赏导入:把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。

二、讲授新知识1、认识几种动画片,中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。

二维动画片,如宝莲灯、狮子王等三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。

2、动画的帧与层动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。

层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。

3、关键帧在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。

冀教版小学信息技术第三册全册教案

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冀教版小学信息技术第三册全册教案一、奇妙的动画【教学重点】:1.会画简单的动画,了解动画原理;2.能够识别传统动画与电脑动画;3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。

【教学难点】:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧”。

【教学内容】:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。

【教学过程】:第一课时一、故事导入:1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗?2、生讲故事3、你们是怎么知道这个故事的。

4、讨论马良有一支什么样的神笔二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。

三、动画的历史及形成A、唐山的皮影也是动画的一种古老形式B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失,D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。

四、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。

用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。

五、布置作业:课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。

第二课时一、欣赏导入:把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。

二、讲授新知识1、认识几种动画片,中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。

二维动画片,如宝莲灯、狮子王等三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。

2、动画的帧与层动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。

层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。

3、关键帧在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。

2019最新冀教版三年级上册《信息技术》全册教案

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第一课我的新工具--计算机第二课画大熊猫第三课画五星红旗第四课画我的小房子第五课美丽的早晨第六课漂亮的剪贴画第七课整理英语句子第八课整理礼貌用语第九课网上真精彩第十课珍藏雷锋照片第十一课海底世界图片展第十二课制作生日贺卡第十三课我是小画家第十四课我发电子邮件第一课我的新工具--计算机教学目标:1,认识计算机,学会如何开,关机.2,学会打开和关闭画图程序.教学重点:学会开,关机.教学过程:一,问题导入:大家知道什么是计算机吗我们身边的(手指计算机)叫什么二,新授:活动1.认识计算机①师:"请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑."学生在教师的指导下打开电脑,通过看,听,摸,感受计算机的启动是一个系统逐步,有序工作起来的过程.②师:"大家注意观察主机,显示器和键盘的变化 "在启动计算机的过程中,通过观察主机,显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程.③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器,主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心.同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏.活动2."涂涂画画"①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入,处理和输出过程.②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化,最小化和关闭等操作.提个醒:关于"使用完一个工具,就需要关闭它",如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作.活动3."敲敲打打"①打开"记事本",在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可.键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入.在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法.②在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入.③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机. 三,拓展:教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤.计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具.四,课后小结.第二课画大熊猫教学目标:1,学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息. 2,通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性;3,激发学生创造自己作品的兴趣.教学重点:培养学生绘画技巧.教学过程:一.出示视频,导入活动1,播放大熊猫视频,激发学生兴趣;2,出示大熊猫图片,让学生观察大熊猫的颜色,形状等特征.大熊猫的特征主要是通过各种图形,结构,颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具,材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备.二.尝试工具,做好准备1,学生逐个认识绘画工具;2,找出画大熊猫所需要的工具如圆,椭圆,圆角矩形等,做好工具准备.3,"提个醒"中介绍了"撤销"操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势.三.创作作品学生上机绘画.进行创作.注意:在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径.如利用铅笔工具,也可以画出椭圆,圆形等.四.保存文件欣赏作品1,保存文件:教师指导学生保存文件,保存到指定的文件夹里.注意:存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用.计算机具有存储功能.完成的画是以文件的形式保存在计算机中的.为了避免突然断电或者死机等造成信息丢失,要及时地保存文件.2,欣赏作品以小组为单位,评选出优秀的学生作品注意:在对学生的作品进行评价时,提倡学生进行自评和互评,教师不能一味地追求"像"与"不像",应以赞扬为主,并给以适当的指导.还应根据学生的不同特点,经验进行不同的要求与指导.四.活动交流"通知画大熊,请根据自己的感受说说手工画画与计算机画画的不同 "第三课画五星红旗教学目标:1,通过观察,分析五星红旗的结构,元素,画出五星红旗图案和飘动的五星红旗; 2,培养学生观察事物的能力,使学生理解形,色彩与信息的关系.3,探索出工具在不同状态下的效果,灵活应用画图工具完成作品.教学重点:培养学生观察事物的能力,使学生理解形,色彩与信息的关系.教学过程:一,播放歌曲,导入新课播放《五星红旗》的歌曲,导入新课.师:今天我们一起画五星红旗.二,新授新识完成作品1.分析五星红旗图案师:你能描绘一下五星红旗的特征吗五角星的结构是怎样的,可以怎么画引导学生观察五星红旗,向学生讲解五星红旗的长,宽,五角星位置及图案意义. 填写:"五星红旗结构"表格学生分析五星红旗的组成要素(如长方形,大五角星,小五角星等)的形状,以及各要素之间的位置,结构关系,为作画进行设计.2.画五星红旗(1)学生上机操作,绘画出五星红旗根据学生自己对五星红旗的观察分析,选择合适的工具完成作品.画五角星时,注意:铅笔工具绘制五角星时,图形没有完全封闭,填充颜色时会发现整个画布都被填充上了相应的颜色,可引导学生将五角星完全封闭,然后再填充颜色.(2)利用曲线工具,画出动态效果师:请同学们观察一下,五星红旗图案和飘动的五星红旗有什么不同五星红旗飘动的效果可以通过变化五星红旗图案结构,元素等来体现,要想画出这种效果可以用"曲线"来实现,但并不拘泥于这一种工具,铅笔,直线,多边形工具等都可以实现.在计算机使用过程中,鼓励学生多"试一试",例如直线工具的使用,直接使用直线工具能绘制出什么样的直线,按下"Shift"键再绘制,会形成什么直线.并且引导学生在使用其他软件时,懂得"Shift","Alt"或者"Ctrl"等功能键的配合使用. 三,交流"你是怎样体现五星红旗飘动的 "五星红旗的飘动不是靠工具和方法,是改变五星红旗图案"形"的信息实现的,即将五星红旗的直线线条改为曲线线条.使用不同的画图工具,可以有不同的方法改变"形"的信息,对于学生的各种绘制方法没有优劣比较,只要思路正确,老师都可以给以肯定.第四课画我的小房子教学目标:1,学生通过对颜色,形状,图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并绘制出来;2,学生充分发挥想象力,综合运用画图工具教学重点:房子不同于大熊猫,五星红旗,它没有固定的形状和色彩,它只是有一些特定的组织结构和要素,需要综合运用画图工具.教学过程:一,导入活动:出示"小房子"图片,揭示课题,画我的小房子.二,绘制房子1.房子的设计师:自己画出一个小房子,需要设计哪些内容呢小提示:A,课本中的表格提示学生画房子需要考虑的设计元素,可以添加更多的设计内容,如添加烟囱等,也可以多次使用某个设计元素,如画一个房子画两,三个窗户.B,房子的外部环境设计的提示,给学生想象的发挥提供了一个更大的空间,花草,动物,山,水等等都可以装饰房子的外部环境,让学生的学习创作更自由.同时,也使作品内容丰富,画面更美,使学生在绘制中逐渐熟悉各种工具的使用.2.画房子A学生上机操作,绘制图画.注意:背景色和前景色工具使用的学习中,学生设置不同的前景色和背景色,然后选择各种工具和工具状态后,观察前景色和背景色在画面上的显示效果.B,对于有能力,完成作品速度较快的学生可以继续画蘑菇房子,但不对所有学生做统一要求.C,欣赏作品三,交流:"你是怎么把小房子画漂亮的"学生可以从很多方面,如房子结构,色彩以及整个画面的构图等方面说出自己的想法.不要求每一个学生都说得全面,只要能谈出自己的体会即可.要尊重学生的发言,认同学生的观点,教师可以对学生的观点做最后的总结评价和进一步扩展.4.拓展信息表现形式的认识:每个人看到的图像,文字以及听到的声音是信息的载体,信息依靠载体传递,教师帮助学生理解信息和信息表现形式的关系,并会区分二者.第五课美丽的早晨教学目标:1,学生在作画的过程中,综合使用画图软件中的工具,达到熟练,灵活运用的程度; 2,学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的美丽早晨.教学重点:激发了学生的作画兴趣.教学过程:一,歌曲导入播放学生熟悉的《上学歌》,歌词描绘了一幅早晨的美丽图画.师:这首歌中描写了早晨景象,是通过什么体现的你能画出这样美丽的早晨吗你能想像一下这些景物在画中的位置吗二,绘制作品1.图画的设计师:除了歌词中提到的绘画素材,你还能找到符合主题的其他素材吗提示:教师需要引导学生自主发挥想象,而不是直接提供答案,那样只能限制学生的思考,可以通过回忆日常生活等方法激发学生的想象.不同地区,环境的学生会有不同设计,如农村学生画的内容可能更多的涉及到农田,家禽等,城市学生会自然的想到画高楼,汽车等,教师可以从学生的生活体验帮助学生寻找素材.各类素材在图画中位置的安排,是提示学生要对整个图画进行构图,在脑海中或者纸上简单勾勒画中景物的大致位置.2.画出美丽的早晨A,复制已经画好的图形时,教师应注意指导学生要先选定对象再复制粘贴,选定图形的操作可以使用"选定"或"任意形状裁剪"工具,通过具体操作比较出二者有什么不同.教师还可引导学生比较使用Ctrl键复制和使用菜单复制的不同(菜单方法总是将图形复制到画布的左上角).B,选定工具的透明背景和不透明背景两种模式,实际上是被选定对象背景色有无的设置.在叠加图像时,可以选择透明背景使背景色所覆盖的那部分图像显露出来,相反选择不透明背景就可以用背景色遮盖某些图像.C,使用"翻转/旋转"和"拉伸/扭曲"工具可以变换出各种形态各异的小鸟,进行操作时,需要向学生强调应先选定对象,否则整幅图画将被改变.三,交流1,介绍你的作品,说说你是怎么设计和完成的.2,春,夏,秋,冬四季的早晨各有什么特点,画画时怎样体现第六课漂亮的剪贴画教学目标:1,学会利用画图工具制作剪贴画,掌握插入图片的方法;2,培养学生的创造力和动手操作的能力;3,使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力.教学重点:使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力.教学过程:一,利用实物,激情导入:出示课前制作的漂亮的剪贴画让学生欣赏,激发其创作剪贴画的欲望.师:今天我们一想制作剪贴画,学习第六课.二,学习新知,制作作品1.确定剪贴画主题师:同学们刚才通过观看剪贴画,想一想,我们以什么为主题进行制作.提示:制作剪贴画是一个把构图,剪切,拼图结合在一起的画图综合实践活动.活动主题设计别具匠心,特点鲜明,内容丰富,具有启发性和挑战性.如戏剧脸谱,可爱的女孩,美丽的花朵等,也可以由学生根据自己的兴趣爱好,2.草绘构图A.师:我们确定好主题后,先进行一下草图设计,说说自己是怎么构想的提示:剪贴画离不开绘画中的构图,制作剪贴画之前需要先构图,也就是要对将要制作的剪贴画进行草图设计.其间教师可以指导学生联系生活实际,根据自己的体验描述生活,展现生活的美,培养积极的生活态度.B.师:哪位同学把自己的作品展示给大家欣赏一下,说说自己的想法C.展示学生构图方案,学生集体评议.3.绘制作流程图A.师:流程图是将解决问题的详细步骤分别用特殊的图形符号表示,中间再画线连接以表示处理的流程.流程图与文字表述相比,能够更清晰,形象地说明问题.下面同学思考一下,设计一下自己的流程图.提示:目的活动的设计提供了两个制作流程图,两者并无合理不合理之分.学生选择自己喜欢的流程制作剪贴画,教师不必要求统一.同时让学生明白活动前制作流程图,可以使整个活动过程清晰明了,便于一步步达到活动目的,使其养成做事之前先进行整体规划的习惯.4.制作画布A.制作纯色的花布,制作花布和调用以前的作品制作花布图案,由简单到复杂,符合学生的思维过程和接受能力.提示:制作花布的方法很多,教师要鼓励学生充分发挥想象力和创作才能,在制作花布的过程中使用各种工具;鼓励学生在原有的材料上进行改进,做到立体感强,给人以形象逼真,制作精美的感受,在提高学生的动手能力的同时让学生感受美,创造美;B.调用以前的作品制作花布图案时,需要选择"编辑--粘贴来源",在弹出的对话框中选择要插入的文件名称,并单击"打开"按钮即可将图片插入到当前花布中.5.制作剪贴画A.学生按照设计方案利用所准备的材料制作剪贴画,复习前面课程学过的复制,翻转/旋转,拉伸/扭曲等工具的使用.提醒学生使用"任意形状的裁剪"和"选定"工具时应注意的事项,如使用"选定"工具移动所选的内容时,一定要注意把所选内容移动到合适位置后,再将鼠标指针移动到选择框外面的任意位置,否则再次移动此所选内容就很困难.B.学生在制作剪贴画的过程中适当使用"透明/不透明背景"工具,使剪贴画更加漂亮.三,交流1,欣赏自己的作品,和大家一起交流自己是从中如何制作的2,以小组为单位,展示作品,进行评价.教师对学生作品做适当评价,鼓励学生互相交流制作技巧和经验,可以对有创意的学生提出表扬.第七课整理英语句子教学目标:1, 有目的地在记事本中整理英语句子,掌握英文输入法,同时也对"记事本"软件进一步认识.2,学生进一步熟悉键盘使用,认识一些常用的键,掌握功能.教学重点:认识一些常用的键,掌握其功能.本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词,标点符号,句子格式都正确.为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在"记事本"中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子.三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力.教学过程:一,播放歌曲激情导入.播放英文二十六个字母歌曲,激发学生情趣.师:我们在英语课上学习了哪些英语单词与句子现在就用计算机把它们整理下来吧!二,新授知识1,指导学生认识指法图课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快.学生可自由练习键盘输入. 2,学生练习输入英文字母师:请按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写.提示:教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确.学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入.字母之间有无空格都是正确的.3,整理英语句子师:键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符.在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift+数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符.长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符.4,为伤口起个名字保存起来三,交流你在输入过程中遇到了什么问题,怎么解决的四,计算机使用卫生常识在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识.本课"链接"是"使用计算机的卫生常识" ,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害.教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识.第八课整理礼貌用语教学要求:1,使用计算机将生活中常用的礼貌用语整理到"记事本"中;2,使学生在练习了英文输入的基础上,掌握"智能ABC"输入法,学会中文输入. 3,通过整理礼貌用语,培养学生讲文明,讲礼貌的好习惯.教学重点:使学生在练习了英文输入的基础上,掌握"智能ABC"输入法,学会中文输入.教学过程:一,歌曲导入:播放《讲礼貌的好孩子》歌曲,激发学生兴趣.师:说话要有礼貌,你知道哪些礼貌用语吗今天我们一起整理一下吧!二,学习汉字输入:1.打开记事本2,学习文字录入智能ABC输入法(又称标准输入法)是中文Windows操作系统中自带的一种汉字输入法.A.符号输入.在智能ABC中文输入状态下,先敲V键,再敲1~9中的某个数字键,屏幕上出现一个输入提示框时,按照输入汉字的方法操作就可以完成相关字符的输入.B.重复输入刚输入的字或词.智能ABC输入法具有朦胧记忆功能,可以记住上一次刚刚输入的字或词.按住Ctrl键同时敲减号键,屏幕上出现一个提示框,框中显示着上一次输入的拼音,敲一下空格键,就可以在弹出的提示框中选择所需的字或词.C.快速输入小写英文字母或单词.在智能ABC中文输入状态下,先敲V键,再敲所要输入的字母键,最后敲空格键就可以完成小写英文字母或单词的输入操作. D,中文标点的输入有一定的难度,因为键盘上显示的都是英文标点,而且有的中文标点在键盘上还没有相似的符号(比如中文的顿号),因此,学生在初学阶段需要记忆一些中文标点的键位.在输入时,很关键的一步是就要保证按钮变成 (标志是空心的句号和逗号).教师可以引导学生切换到智能ABC输入法,在输入法图标的各种状态下输入标点.E,汉字的输入法是在小写状态下输入的.二.整理礼貌用语学生一起交流自己所知道的礼貌用语,然后汇集整理,这样更能很好地培养学生的语言表达能力,信息整理能力.三.文件命名给文件用汉字命名,建议学生最好为文件命名为与内容相关的名字,便于以后查找.四.交流说说你输入汉字时遇到什么困难你是怎么解决的五课堂小结.第九课网上真精彩教学目标:1, 了解网上信息因特网信息资源的丰富的特点,掌握浏览网上信息各种操作的方法.2, 培养学生文明上网二,教学重点:3, 掌握浏览网上信息各种操作的方法.三,教学过程:一,谈话导入:二,找工具网上玩乐1.老师演示:找到IE浏览器,输入迪士尼乐园网址,让学生初步感知网上漂亮的界面.2,学生练习进入迪士尼乐园网站.3,学生们在里面选择一些游戏玩一玩,对网络产生亲近感的同时,提高了学生对网络的兴趣.4.网页间跳转师:有些网页的超链接,我们单击浏览器窗口中的"后退"或"前进"按钮,在"浏览"过的网页之间跳转.生:学生练习操作,自己建构网页之间的这些关系,不要求掌握原理.4.有关网络的相关知识A.网上的信息服务有些是无偿的,有些是有偿的.无偿的信息服务是共享的,免费的,我们可以方便的浏览,下载,有偿信息服务不是完全共享开放的,需要我们在网上注册或付费后才能使用.在浏览少年雏鹰网时,可能会遇到网页上有些内容需要付费或注册才能浏览.B.注意网络安全,对一些有偿服务要谨慎使用,最好在父母老师的指导下使用,防止网络骗局.不要轻易在网上泄露自己的保密信息,留下自己的住址,电话号码,身份证号码等.C.我们去商店购买某样商品,需要付款之后才能使用,在网络的一些信息服务也是如此,当我们想要浏览一些信息时,也需要付费.三.用工具网上学习1,师:因特网是我们学习和生活的乐园,是信息的海洋,它还有更多精彩内容提供我们浏览使用.3,收藏网页A.可以选择"收藏——添加到收藏夹",收藏该页的网址,这样在下次浏览时无需输入地址就能很方便的找到.B.学生关闭所有网页,然后开启浏览器,让学生从"收藏"菜单中选择"空中英语"并单击,体会出网址收藏的方便.C.师提出问题:如何收藏迪士尼网址呢D.学生收藏并打开迪士尼网站,通过上述操作后,使学生明白:收藏功能能够收藏当前打开的页面,在下次启动时能够很快找到.四,交流讨论:我们通知因特网还能做些什么第十课珍藏雷锋照片教学目标:1,了解常用搜索网站的网址;2,学会运用关键词搜索图片;3,通过保存所需的图片,学会使用快捷菜单中的"图片另存为"命令;4,能够新建文件夹,并能够熟练地掌握对文件和文件夹进行的移动,复制,粘贴,命名等操作.教学重点:能够新建文件夹,并能够熟练地掌握对文件和文件夹进行的移动,复制,粘贴,命名等操作.教学过程:一.课堂引入师:上节课请大家搜集有关雷锋的故事,这节课请哪位同学想讲给大家听生:学生讲故事.师:说一说你心目中的雷锋是什么样子 (生答略)师:今天我们通过网络搜索并分类保存雷锋叔叔的照片.二.新授知识。

冀教版三年级信息技术上册全册教案(经典建议收藏)

冀教版三年级信息技术上册全册教案(经典建议收藏)

冀教版三年级信息技术上册全册教案(经典建议收藏)冀教版三年级信息技术上册全册教案(经典建议收藏)目标本教案旨在帮助三年级学生全面掌握冀教版三年级信息技术上册的全部内容,并提供经典的建议供教师和家长收藏使用。

教学内容教学内容主要包括以下模块:1. 认识计算机2. 计算机的启动和关闭3. 认识计算机桌面4. 认识计算机的输入5. 认识计算机的输出6. 计算机游戏7. 软件的安装与卸载8. 网络的基本概念9. 网页的浏览与搜索10. 电子邮件的使用教学建议为了有效教授信息技术上册的内容,以下是一些建议供教师和家长参考:1. 制定详细的教学计划,将教学内容分解为每个单元,并为每个单元设置具体的教学目标和步骤。

2. 利用多媒体教具和互动教学方式,增加学生的参与度和兴趣。

3. 激发学生的研究兴趣,例如通过讲解计算机的发展历史、应用场景等方式,增加学生对信息技术的认知和兴趣。

4. 轻松愉快的研究氛围对学生的研究效果起到重要作用,尽量创造轻松、积极的研究环境。

5. 鼓励学生进行实践操作,例如让学生亲自操作计算机进行启动、关机等操作,通过实际体验提高学生的理解和能力。

6. 定期进行知识检测和复,确保学生的掌握程度和记忆效果。

效果评估为了评估学生对信息技术上册内容的掌握情况,建议采用以下方式进行评估:1. 课堂小测验:在每个单元结束后,设计一些简答题或选择题进行学生的知识检测。

2. 作业评估:布置相关的作业,通过学生的作业完成情况评估他们对教学内容的理解和掌握程度。

3. 期中期末考试:设计一定难度的考试题目,考察学生对整个上册内容的综合理解和应用能力。

总结通过本教案和相应的教学建议,希望能够帮助三年级学生全面掌握信息技术上册的内容,并通过评估方式对学生的学习效果进行监测。

同时,教师和家长可以将本教案作为宝贵的参考资料,为学生提供更好的学习指导和支持。

冀教版小学信息技术第三册全册教案

一、奇妙的动画教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理;2.能够识别传统动画与电脑动画;3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。

教学难点:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧”。

教学内容:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。

教学过程:第一课时一、故事导入:1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗?2、生讲故事3、你们是怎么知道这个故事的。

4、讨论马良有一支什么样的神笔二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。

三、动画的历史及形成A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失,D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。

四、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。

用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。

五、布置作业:课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。

第二课时一、欣赏导入:把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。

二、讲授新知识1、认识几种动画片,中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。

二维动画片,如宝莲灯、狮子王等三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。

2、动画的帧与层动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。

层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。

3、关键帧在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。

在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。

其它课程-冀教版小学信息技术第三册全册教案

冀教版小学信息技术第三册全册教案一、奇妙的动画教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理;2.能够识别传统动画与电脑动画;3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。

教学难点:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧”。

教学内容:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。

教学过程:第一课时一、故事导入:1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗?2、生讲故事3、你们是怎么知道这个故事的。

4、讨论马良有一支什么样的神笔二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。

三、动画的历史及形成A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失,D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。

四、制作简单的传统动画在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。

用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。

五、布置作业:课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。

第二课时一、欣赏导入:把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。

二、讲授新知识1、认识几种动画片,中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。

二维动画片,如宝莲灯、狮子王等三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。

2、动画的帧与层动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。

层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。

3、关键帧在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。

在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。

冀教版三年级信息技术教案

冀教版三年级信息技术教案教案标题:利用冀教版三年级信息技术教材,进行平面图形的认知和绘制教学目标:1. 通过本课的学习,学生能够认识和命名各种常见的平面图形;2. 学生能够利用电脑或平板电脑上的图形工具,绘制并辨认不同的平面图形;3. 学生能够在实际生活场景中运用所学知识,发现和描述不同平面图形的特征。

教学准备:1. 冀教版三年级信息技术教材;2. 电脑或平板电脑;3. 图形绘制软件(如Paint等);4. 平面图形的实物或图片。

教学过程:Step 1:引入新知1. 引导学生观察周围的环境,让他们注意到不同的平面图形,如矩形、圆形、三角形等。

2. 通过展示平面图形的实物或图片,让学生观察并命名各种常见的平面图形。

Step 2:图形认知与命名1. 在电脑或平板电脑上打开图形绘制软件,展示不同的平面图形给学生观看。

2. 学生根据老师的引导,逐一命名这些平面图形,并在纸上练习书写各个图形的名称。

Step 3:图形绘制与辨认1. 学生利用电脑或平板电脑上的图形工具,在图形绘制软件上绘制出老师给出的图形,如绘制一个矩形。

2. 学生互相交换作品,辨认和描述对方绘制的图形。

例如:“我看到这是一个四边形,它的四个角都是直角。

”3. 鼓励学生思考和解释所绘制图形的特征,并互相交流。

Step 4:应用拓展1. 引导学生观察周围的生活环境,寻找不同的平面图形。

2. 学生选择一个自己喜欢的场景,并利用电脑或平板电脑上的图形工具,绘制出该场景中的平面图形。

3. 学生展示自己的作品,并用口头描述其中的平面图形特征。

Step 5:课堂总结与反思1. 教师与学生共同总结所学的平面图形的名称和特征,确保学生对知识的掌握程度。

2. 学生反思本节课的学习感受,与其他同学分享自己的收获和困难。

教学延伸:1. 学生可以利用家庭作业或课后时间,进一步探索不同的平面图形,并记录所见所得。

2. 学生可以利用其他图形绘制软件或工具,继续进行平面图形的绘制与辨认。

冀教版小学三年级信息技术全册教案

冀教版小学信息技术教案(小学三年级)一、计算机和windows系统知识(第1课、第15、28课)第1课安排了认识计算机的内容。

学生通过看、听、摸感受计算机的外观、声音和组成。

通过鼠标的涂涂抹抹、键盘的敲敲打打,使学生初步感知、体会鼠标、键盘信息输入的方法和特点。

了解和熟悉计算机输入、输出信息以及处理信息的方式和特点。

有关windows的内容安排在第15课和28课,目的是在学生对windows有了初步的感性认识之后,通过整理上升到理性认识。

知道操作系统是计算机的管家,它不仅管理着计算机的资源,而且是计算机与人之间进行交互的接口,实现了人机对话。

对桌面、窗口、菜单的功能有清楚的认识。

了解常用文件、文件夹等工具,强化操作能力的提升,深刻理解计算机是人们生活、学习、工作必不可少的工具。

在教学中,教师要激发学生兴趣,引导学生在轻松、快乐的气氛中认识新工具。

第1课十分关键,学生对计算机很感兴趣,教师要积极引导、鼓励学生通过看、听、摸来感知计算机,放手让学生涂涂抹抹、敲敲打打,把学生学习的积极性保护好!让学生在快乐、轻松的学习情境中,感受计算机的魅力。

二、画图(第2-6课)根据学生思维特点和接受能力,本册2-6课由简单到复杂设计画大熊猫、五星红旗、我的小房子、美丽的早晨、剪贴画五项活动。

目的是使学生熟练掌握鼠标和画图软件的操作,体会画图软件的神奇功能,学会运用计算机描绘事物和生活场景。

第2课画大熊猫目的是使学生学会使用简单的几何图形工具和简易色彩搭配绘画。

大熊猫体态特征明显,色彩单一,易于绘画,能够引起学生绘画的兴趣,调动学生学习的积极性。

第3课画五星红旗,引导学生把握事物的结构特征和组成元素。

五星红旗为大家所熟知,绘画时除了注意每个五角星的结构外,还要注意五个星的结构排列和长方形的结构关系。

第4课画我的小房子,前两课都是平面图,这一课是立体图,要求学生把握事物的空间结构特征,色彩运用上也相对复杂多样。

第5课画美丽的早晨,为情境化绘图。

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