设计师必看的印刷知识
印刷设计知识点总结

印刷设计知识点总结随着科技的进步和互联网的普及,印刷设计在现代社会中扮演着重要的角色。
无论是宣传海报、包装设计还是书籍排版,印刷设计都需要具备一些专业的知识和技巧。
本文将从印刷设计的基础知识、色彩运用、排版规则等方面进行总结和介绍。
一、印刷设计的基础知识1. 色彩模式在印刷设计中,常用的色彩模式包括CMYK和RGB。
CMYK模式适用于印刷品,它由青、黄、品红和黑色组成,通过混合这些颜色,可以产生丰富的色彩效果。
在设计过程中,应确保将色彩模式设为CMYK,以确保最终印刷品的色彩效果准确。
2. 图片分辨率印刷品的图片要求较高的分辨率,以保证印刷效果清晰锐利。
常用的分辨率为300dpi(每英寸点数),这意味着每英寸的图片包含300个像素。
在设计过程中,应注意选择高分辨率图片,以避免在印刷时出现模糊或像素化的情况。
3. 印刷材料和工艺不同的印刷品需要选择不同的材料和工艺。
在选择纸张材料时,应考虑纸张的质地、厚度和光泽度等因素,以适应不同的设计需求。
同时,也要了解常用的印刷工艺,如胶印、凹印、丝印等,以便选择合适的工艺来实现设计效果。
二、色彩运用1. 色彩搭配色彩在印刷设计中扮演着重要的角色,它可以传达情感、吸引注意力、引起共鸣。
在进行色彩搭配时,应根据设计的目的和受众的心理反应选择适合的色彩组合。
例如,暖色调(如红色、橙色)可以激发活力和热情,而冷色调(如蓝色、绿色)则可以传达冷静和安宁的感觉。
2. 色彩对比色彩对比可以增加设计的吸引力和清晰度。
常用的色彩对比方式包括互补色对比、对比色对比和明暗对比。
互补色对比指的是选择位于色彩环上互补位置的两种颜色,如蓝色和橙色;对比色对比则是选择位于色彩环上相对位置的两种颜色,如红色和绿色;明暗对比则是通过明亮和暗淡的色彩对比来达到视觉效果。
三、排版规则1. 字体选择字体选择是排版设计中的重要环节。
在选择字体时,应考虑文字的可读性和与设计风格的契合度。
一般而言,标题可以选择一些独特的字体以吸引注意力,而正文则应选择易读且不引人注目的字体。
印刷设计与工艺知识点总结

印刷设计与工艺知识点总结印刷设计和工艺是印刷行业中非常重要的环节,它直接影响到产品的质量和效果。
设计师需要具备一定的印刷工艺知识,才能够将设计作品顺利地呈现在纸张之上。
本文将从印刷设计的基本原理、常见工艺流程和印刷材料等方面进行总结,以帮助设计师更好地理解印刷设计和工艺。
一、印刷设计的基本原理1.印刷颜色的理论基础在印刷设计中,颜色的运用是非常重要的。
设计师需要了解颜色的基本原理,才能够合理地运用颜色。
常见的颜色理论包括RGB颜色模式和CMYK颜色模式。
RGB颜色模式适用于屏幕显示,由红、绿、蓝三种颜色组成;CMYK颜色模式适用于印刷,由青、品红、黄、黑四种颜色组成。
设计师需要在设计过程中将屏幕显示的颜色转换成印刷颜色,以确保印刷品的颜色效果符合预期。
2.印刷品质量的保障印刷品的质量受到许多因素的影响,设计师需要了解这些因素并进行合理的处理。
首先,设计师需要选择适合的印刷设备和材料,以确保印刷品可以呈现出设计稿的效果。
其次,设计师需要合理设置印刷品的尺寸和比例,避免出现变形和失真的情况。
最后,设计师需要了解印刷品的加工工艺和后续处理,例如裁切、装订等工艺,以确保印刷品的完整性和美观度。
3.印刷品的色彩管理色彩管理是印刷设计中非常重要的一环,它直接影响到印刷品的色彩准确性和一致性。
在印刷设计中,设计师需要根据不同的印刷设备和材料,选择合适的色彩管理模式,以确保印刷品的色彩可以准确呈现。
常见的色彩管理模式包括ICC色彩管理和设备色彩管理。
设计师需要根据具体的情况选择合适的色彩管理模式,并进行相应的色彩校正和调整,以确保印刷品的色彩效果符合预期。
二、常见的印刷工艺流程1.印前设计与处理印前设计与处理是印刷工艺中非常重要的一环,它直接影响到印刷品的质量和效果。
在印前设计与处理中,设计师需要进行原稿的扫描和处理,以确保原稿的清晰度和准确性。
同时,设计师需要对原稿进行色彩管理和调整,以确保印刷品的色彩可以准确呈现。
印刷设计常识——想做平面设计的人必须要知道的东西

印刷设计常识——想做平面设计的人必须要知道的东西首先,设计师应该了解不同的印刷术语和流程。
这包括色彩模式(如CMYK和RGB),印刷物料(如纸张、油墨和覆膜),以及常见的印刷方法(如胶印、凸版印刷和丝网印刷)。
了解这些基本术语和流程,有助于设计师更好地与印刷厂合作并理解印刷效果。
其次,设计师需要了解印刷品的尺寸和比例。
设计师经常会遇到需要调整印刷品尺寸的情况,而了解常见的印刷尺寸和比例将有助于他们在设计过程中更好地控制图像和文字的布局与排版。
此外,设计师还应该熟悉印刷品的颜色管理。
印刷色彩有时会与屏幕上的颜色有所不同,因此设计师需要学会如何进行颜色校正和调整,以确保印刷版面上的颜色与其设计意图一致。
此外,设计师还应该了解常见的印刷色彩系统(如Pantone色卡),以确保所选用的颜色能够准确地再现在印刷品上。
另外,设计师还需要注意分辨率和图像质量。
高分辨率的图像可以在印刷品上呈现出更好的细节和清晰度,因此设计师需要了解如何选择和使用高质量的图像,以确保最终的印刷品质量。
此外,设计师还应该熟悉常见的印刷错误和问题,并掌握纠正这些问题的方法。
这包括避免图像过曝或过暗,处理文字和图像的过小或过大,以及预防印刷品上的模糊和颗粒感等。
最后,设计师还需要了解印刷品的后期加工和装订方式。
这包括裁切、折叠、压痕和装订等处理方式。
了解这些后期加工和装订方式,有助于设计师在设计过程中更好地预留出适当的空白和边距,以便于后期处理。
印刷设计常识是一个综合性的知识领域,设计师需要不断学习和实践,才能够掌握这些技能。
通过了解印刷术语和流程、尺寸和比例、颜色管理、分辨率和图像质量、常见问题和错误以及后期加工和装订方式,设计师可以更好地与印刷厂合作,制作出高质量的印刷品。
印刷设计需要什么知识点

印刷设计需要什么知识点在现代社会,印刷设计已经成为各种行业中不可或缺的一部分。
无论是平面广告、包装设计还是出版物制作,都需要专业的印刷设计知识。
本文将探讨印刷设计所需的知识点,并介绍如何利用这些知识点创造出令人赏心悦目的作品。
一、色彩知识色彩是印刷设计中最基本的元素之一。
了解色彩的原理和应用可以帮助设计师有效地传达信息和营造氛围。
色彩的基本属性,如色相、亮度和饱和度,是设计师必须掌握的基础知识。
此外,还需了解色彩的搭配原则和不同色彩在视觉上的效果。
掌握这些知识,设计师可以在作品中运用合适的色彩搭配,使作品更加吸引人。
二、排版与版面设计排版是印刷设计中重要的一环,它涉及文字和图像在页面上的布局。
了解排版的基本原则和技巧,能够使设计师在版面设计中准确地传达信息并突出重点。
对于不同类型的印刷品,如海报、杂志、书籍等,都有不同的排版规范和要求。
设计师需要熟悉这些规范,并根据实际需要进行合理的排版和版面设计。
三、字体选择与运用字体是印刷设计中不可或缺的一部分。
合适的字体选择与运用,能够起到增强视觉效果和传达信息的作用。
设计师需要了解不同字体的特点和适用场景,以及字体的版权和使用限制。
此外,对于文字的调整、间距和对齐也是设计师需要掌握的技巧,以确保文字在设计中的完美呈现。
四、印刷材料与工艺印刷设计离不开印刷材料和工艺的选择。
设计师需要了解不同类型的印刷纸张、油墨、印刷机械等材料和工艺的特点和应用范围。
熟悉这些知识可以帮助设计师在设计过程中合理选择材料和工艺,并在印刷生产中保证作品的质量和效果。
五、视觉传达与艺术审美印刷设计是一门视觉艺术,艺术审美是其中重要的一环。
设计师需要具备良好的艺术素养和审美能力,能够通过创造力和想象力设计出独特而富有吸引力的作品。
此外,还需要了解视觉传达原则,使设计作品能够准确地传达所需的信息,并与观众产生共鸣。
六、软件技术与工具运用在现代印刷设计中,各种设计软件和工具已经成为设计师的得力助手。
十点印刷基础知识

印刷基础知识一:位图图像位图图像可以缩小或维持等比尺寸,以达到最佳的输出品质,若是放大图像超过了容许值,就会因为分辨率降低,而使图像产生锯齿。
换句话说,以低分辨率输出时,不论是否缩小或维持等比例,图像也会产生锯齿。
以数码相机拍摄、电脑软件直接建立、扫描分色等途径产生的图像,称为位图图像或数码图像。
位图图像由相对应的单元所构成,也就是图像上看到的像素,像素是屏幕上显示图像的最小单位。
位图图像由像素排列而成,并通过色彩混合,而呈现单一的图像,所有扫描的图像,不论是反射稿或透射稿都是位图图像。
位图图像以不同的色彩模式,不同的色阶数目进行存储,而色彩模式中有灰度、RGB、CMYK、Lab等。
色阶的多少表示用于每个像素的色阶数目。
若以黑白图像(亦可称为线条稿)为例说明,其色彩模式为lbit,则在此模式中每个像素均以1位(bit)来描述,若为oN(开),则该像素为黑色,若为OFF(关),则该像素为白色。
灰度模式中以8位来描述每一个像素,一个8位灰度图像最多可包含256个层次的灰色,也就是说图像中每个像素都可以有256种小同层次的灰色,可以显示出精确的色调。
印刷基础知识二:什么是矢量图形?什么是矢量图形?前面一节说了什么是位图图像,那么什么是矢量图形呢?矢量图形是个基于对象框架的图形,它运用其坐标系统中的数学运算公式,来描述与记录直线、曲线和点等属性。
矢量图形所包含的内容,描述了几何对象的位置和属性,能够将这些图像缩小、放大、延伸、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿。
矢量图形文件所占的容量极小,修改十分容易,通过Photoshop软件还可以将矢量图形转变成位图图像,使用灵活又方便。
在印刷排版软件中建立的图形,本身就是种矢量图形,例如各种色块、线段、文本框、贝塞尔曲线对象等,巧妙地应用合并、裁剪功能,还可以变化出各种造型,所建立的矢量图形精致度可以直逼专业绘图软件,不但方便且又不占内存,也省去附带图片文件的麻烦。
印刷设计与制作知识点总结

印刷设计与制作知识点总结印刷设计是一门涵盖了多个学科领域的综合性学科,涉及到设计原理、图像处理、排版设计、色彩学等方面的知识。
本文将对印刷设计与制作的关键知识点进行总结,并进行简要介绍。
一、设计原理在进行印刷设计时,设计原理是非常重要的基础。
设计原理包括构图原理、平面设计原理、色彩搭配原理等。
在构图原理方面,要注意平衡感、重点突出和节奏感的营造。
在平面设计原理方面,要注意对称、重复、对比、统一的运用。
色彩搭配原理则是指颜色的选择和组合,要考虑色彩搭配的协调性和表达的主题。
二、图像处理在印刷设计中,图像处理是不可或缺的一环。
常见的图像处理软件有Photoshop、Illustrator等。
图像处理包括对图像的剪裁、调色、修饰等。
重点在于对光影、色彩、锐度等方面的调整,使得图像更加生动、鲜明。
三、排版设计排版设计是印刷设计的核心之一。
良好的排版设计能够使得信息清晰传达,提升设计品质。
在进行排版设计时,要注意字号、字距、行距的合理搭配,以及文字与图片的协调。
同时,要注意版面的呼吸感和对齐方式的选择。
四、色彩学色彩是设计中非常重要的元素之一。
色彩学是对色彩的研究,包括颜色的构成、颜色的搭配原则等。
在印刷设计中,要根据设计主题和受众需求选择适当的色彩。
同时,要注意色彩的明度、饱和度和色相等因素的搭配。
五、印刷知识了解印刷知识对于印刷设计师来说是必不可少的。
印刷知识包括色彩模式、印刷方式、纸张选择等。
色彩模式指颜色在计算机中的表示方式,常见的有RGB模式和CMYK模式。
印刷方式包括胶印、丝印等,选择合适的印刷方式能够获得更好的效果。
纸张选择要结合设计需求和印刷方式,选择适合的材质和克重。
六、文件导出与交付在完成印刷设计后,需要进行文件导出与交付。
导出文件的格式需要根据具体需求选择,常见的有PDF、JPG、AI等格式。
同时,要注意输出的分辨率和色彩模式的要求。
文件交付时,要考虑印刷厂家的要求和交付方式,以确保最终印刷效果的符合预期。
印刷设计考试知识点

印刷设计考试知识点印刷设计是一门综合性的学科,它涉及到印刷工艺、视觉传达、美学等多个领域。
在印刷设计考试中,了解和掌握一些关键的知识点是非常重要的。
本文将介绍一些常考的印刷设计知识点,希望对考生有所帮助。
一、颜色管理在印刷设计中,颜色是非常重要的要素之一。
了解颜色管理的基本原理和方法对于设计师来说是必须的。
颜色管理包括了颜色空间、色彩模式以及颜色校正等内容。
此外,还需要了解不同颜色模式之间的转换方法,比如RGB到CMYK的转换。
二、字体与版式字体选择和版式设计对于印刷品的效果起着决定性的作用。
在考试中,常常会涉及到字体的分类、字体的搭配、版式的构建等问题。
设计师需要掌握各种字体的特点与应用场景,并且了解如何通过合理的版式设计来提高设计作品的可读性和美观度。
三、印刷工艺了解印刷工艺是印刷设计师必备的知识之一。
常见的印刷工艺包括胶印、丝网印刷、凸版印刷等。
在考试中,可能会考察印刷工艺的选择原则、一些常见问题的解决方法以及印刷过程中需要注意的事项等。
四、色彩与色彩搭配色彩是印刷设计中的重要元素,正确的色彩搭配可以给设计作品带来良好的效果。
在考试中,可能会让考生根据给定的情境进行色彩搭配,考察其对色彩运用的能力。
因此,了解色彩的基本原理,掌握色彩搭配的技巧是必要的。
五、平面设计原理平面设计原理是印刷设计考试中经常涉及的内容。
平面设计原理包括构图、比例、对比、重复、节奏等要素。
设计师需要了解这些原理的具体应用方法,并且能够将其运用到具体的设计作品中。
六、图像处理印刷设计中,图像处理是一项重要的技术。
在考试中,可能会让考生对给定的图片进行处理,考察其对图像处理工具的熟练程度。
因此,了解一些基本的图像处理方法,比如调整亮度、对比度、修复瑕疵等是非常重要的。
七、创意与表现印刷设计考试中,创意和表现能力也是重要的评判标准之一。
设计师需要展示出自己的创意思维,通过巧妙的表现方式来表达设计意图。
因此,在平时的学习和实践中,设计师需要培养自己的创造力,提高对设计元素的运用能力。
设计师必知的22个印刷知识

设计师必知的22个印刷知识做设计,基本都会和印刷打上交道,个人觉得虽然你没必要很懂很懂,但是你对一些常识要了解一下,这对于你的工作很有好处,也可以避免一些不必要的错误。
1.什么是出血:这个其实很简单,可是还是有很多人不知道是什么意思,出血的目的是为了保证模切准确,普通纸张一般为3mm,瓦楞一般为5-7mm。
2.烫金烫银最小尺寸:一般是保证在0.3mm,技术好的可以到0.1-0.2之间。
3.印刷分为哪几类:通常都是胶印、柔印、丝印、凹印。
4.什么是大度纸、正度纸、特规纸:大度纸是指尺寸为1194*889的纸张,正度为1092*787,特规纸张是指特殊规格的纸张,一般纸厂都将纸切割成大度正度,或者根据客户的需要切成特殊规格的纸张。
5.胶印用多少线:一般175线,也有低至150线或高至200线的。
6.什么是专色,什么是四色:专色是指特定的颜色,专色在印刷时,不是通过印刷c,m,y,k四色合成的这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷的颜色。
专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。
对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。
使用专色可使颜色更准确。
如:专金,专银,等等。
四色是指cmyk模式印刷颜色。
7.用于印刷的分辨率:一般为300dpi,当然越高越清晰。
8.柔印:目前我国柔印产品处于很低的层次,印刷品质量以低、粗、简为主,精细的多色套印不怎么过关;同时,应用范围较小,主要印刷文字线条和实地,网点活印得不是很多。
制约柔印在中国的应用和发展,除了设备和技术上的问题外,另一个主要的原因在于设计人员不了解柔印技术的特点,导致设计和印刷之间缺乏沟通,不能充分发挥柔印的优势。
9.什么是补漏白:就是做套印补边,胶印一般都是0.04-0.07mm之间,柔印看机器,一般都比较大。
我以前做的那个4色柔印机做的是0.4mm-1mm之间。
10.黑色是否全部压印其他颜色:不一定,具体看黑色的面积,一般文字都是直接叠印的,遇到面积大的就一样做补漏白。
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设计师必看的印刷知识1、制版时,原稿要分成青原理是什么?(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。
若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。
印刷上采用的是四色印刷的方法。
即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。
所谓分色就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。
在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。
这是最早的照相分色原理。
由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。
2、印前图像为什么要加网?答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。
我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。
网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。
每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。
网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的实地,0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。
显然挂网目数越大,网点所占空间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。
事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网的方法被再现出来的。
3、什么是印刷色?答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。
C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。
在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,这些网点是由半色调网屏生成的,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。
调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。
实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。
我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的色. Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色,且若用Y、M、C来产生黑色会出现局部油墨过多问题。
4、彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些?答:彩色桌面出版系统由图文输入部分、图文处理部分、图文输出部分三大部分组成。
各部分具体组成如下:(1)图文输入部分设备:扫描仪、数字照相机、计算机。
软件:设备驱动软件,及MAC和PC机的操作系统。
(2)图文处理部分设备:计算机。
软件:1.计算机软件:图像处理类软件为Photoshop、Painter。
2.图形类软件为:Freehand,CorelDra w。
3.排版软件为PageMaker,Quark press。
三维图像制伯软件:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。
(3)图文输出部分设备:计算机、彩色打印机、激光打印机、激光照排机、直接制版机、冲版机等、直接数字印刷机。
软件:RIP、驱动软件、字库。
5、为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些?答:设计中要用到许多照片或电脑制作的图像,因为印刷输出的需要,图像的分辨率通常较高,约300Dpi。
因此图像所占用的磁盘空间都很大。
例如,一个4K的拼版文件,一般所有存储文件要超过100M以上。
通常用的3.5寸的软盘满足不了存储图像的要求,因此要用到大容量存储器。
常用的大容量存储器有:①光磁盘(MO)驱动器,盘片有230M和460M或更大。
②活动硬盘。
③ZIP(100M)驱动器。
④可擦写光盘。
6、进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些?答:一般的工作流程有以下几个基本过程:① 明确设计及印刷要求,接受客户资料② 设计:包括输入文字、图象、创意、拼版③ 出黑白或彩色校稿、让客户修改④ 按校稿修改⑤ 再次出校稿,让客户修改,直到定稿⑥ 让客户签字后出菲林⑦ 印前打样⑧ 送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。
印前设计全部工作即告完成。
如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。
7、电脑设计系统完成设计的工作流程是什么?答:在设计系统中的工作流程如下:① 首先按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以完成一些创意设计工作。
② 在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。
③ 待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。
激光照排机是用Postscript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。
如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。
8、什么是密度?答:颜色物体的光现象一般有透射、反射、选择性吸收。
如图3-20(彩),O是颜色物体,当入射光的光能量为Q入时,经物体O的选择性吸收。
其透射或反射出的光能量为Q出。
则物体O 的密度为:D=lg( Q出/ Q入)因此密度表示了物体吸收光量大小的性质。
物体吸收光量大,其密度就高:物体吸收光量小,其密度就低.密度是印刷业衡量软片的透光率、印刷品颜色深浅的一个常用物理量。
9、怎样选择正确的输出网角?答:为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差22.5度,但实践证明15度、45度、75度和90度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般定为90度,视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为45度。
例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为45度,品红和青中的非45度角的一个即可定为15度,黑版定为7 5度。
10、文件输出后只有黑版本有角线,其它版没有角线,怎么办?答:唯一的办法是重新输出,并要将角线的颜色从100%BK改为100%C100%M100%Y100%BK,即将单色黑改成四色黑。
11、补出的色版与原来的色版本套不准,怎么办?答:将所有的色版重新输出一遍。
虽然这是最笨的办法,却是最保险的办法。
12、在输出胶片时,是选药膜面朝上好还是朝下好?有什么区别?在输出胶片时,是选药膜面朝上还是朝下,要依出片是出正片还是负片而定。
当出片时,选择药膜面朝上还是朝下,得反阳片,当出负片时,选择药膜面朝上,得正阴片。
因为对于正片而言,胶片可以直接晒版,药膜面正好与PS版接触,晒版的效果好。
对于负片而言,它必须经过拷贝成正片之后才能晒版,在拷贝时,负片是放在拷贝台上,药膜面向上,上面再叠放拷贝片,这样拷贝片也正好与药膜面接触,以保证拷贝质量。
在晒版和拷贝的过程中,光源并不直接照射在药膜面上。
13、什么是激光值?如何调整?答:激光值就是指照排激光器曝光量的大小。
它不仅决定了胶片实地密度的大小和软件显示网点值与照排机输出网点值是否吻合,而且还与激光器的寿命息息相关,因此,对照排机要选择一个合适的激光值,在显影、定影条件(温度和时间)相对固定的条件下,胶片实地密度D实≥4.0,测得50%的网点百分比大于52%时,可适当减少激光值;测得50%的网点百分比小于48%时,可适当增加激光值,增大和减少激光值的幅度应使50%的网点百分比误差在±2%以内。
同理,当D实<4.0时,测得50%处的网点值大于52%时,应适当减小激光值,当50%处的网点值小于48%时,应适当增大激光值。
不同型号的软片激光曝光量会有所不同,因此每次更换软片型号时,应对激光值重新测试,在显影、定影及软片都固定的情况下,激光曝光量也比较固定,有不符合要求的地方可通过软片线性化来调整。
14、什么是图像分辨率?为什么强调它?答:印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。
由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。
如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpi的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行。
图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。
15、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?答:图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。
由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。
设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。
它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。
EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。
是网络传播图像常用格式。
PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。
该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它。
JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出。
16、什么是印刷图像加网线数?它与图像分辨率、扫描分辨率、激光照排机输出分辨率之间是什么样的关系?答:由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。
称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。
挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。
例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。
给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。
因为电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。