够级擂台赛规则
够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。
本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。
2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。
2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。
3.首先,进行庄家的选定。
庄家可以通过抽牌的方式决定。
4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。
5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。
6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。
7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。
8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。
3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。
2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。
3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。
4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。
2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。
3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。
每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。
4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。
5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。
6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。
7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。
庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。
8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。
5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。
2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。
够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。
2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。
3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。
4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。
出牌的同时必须如实报牌。
5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。
如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。
6、烧牌。
过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。
但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。
7、革命。
在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。
如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。
其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。
当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。
符合革命条件者有权不革命。
8、三个“2”杀一个大王。
9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。
下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。
2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。
在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。
每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。
2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。
-三张:三张相同点数的牌。
-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。
-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。
-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。
-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。
-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。
-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。
叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。
接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。
每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。
如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。
4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。
庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。
如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。
出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。
例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。
如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。
社区够级大赛通知文案

社区够级大赛通知文案一、主办单位二、协办单位三、比赛时间四、比赛地点五、参加单位六、比赛办法比赛以抽签决定比赛顺序。
够级比赛采取3局积分制,第一轮比赛胜出者再进行第二轮比赛,第二轮比赛胜出者再进行第三轮比赛。
象棋比赛采取一局定胜负。
七、比赛规则(一)够级比赛规则1、开牌:首次开牌。
各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人(根据礼仪要求:一般由年长者先开),从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
下一局开牌:由上次开牌人“下家”开牌。
2、上班:先有一对一样花色“3”亮出者为上班,上班者先发牌,无顶班。
若都没有抓相同花色的一对“3”,将“3”全部放入牌池,从开牌时先抓者抓起,原先几个“3”还抓几个“3”,先抓花色相同者上班。
然后将“3”会入牌池(不再取回)。
3、计分规则:头科得7分,二科得5分,三科得4分,四科得3分,五科得2分,六科得1分,串三户记分翻番,即获胜一方积32分。
比赛采取不晋贡不打点,一把一上班。
4、出牌等规则(1)红色虎为正虎,其他色为副虎。
(2)烧牌。
实行联邦烧牌优先的原则。
(3)过牌。
上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。
过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
(4)让牌。
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。
对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
(5)扣牌。
重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。
对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
(6)报牌。
持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报户”。
持牌人有权不主动“报户”。
够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。
下面是够级比赛的规则及相关安排。
规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。
2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。
3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。
4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。
5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。
同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。
6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。
7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。
安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。
2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。
3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。
每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。
4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。
决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。
5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。
6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。
7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。
够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。
够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。
通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。
总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。
够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
按照逆时针顺序摸牌打牌。
2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。
当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。
3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。
假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。
4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。
5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。
6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。
该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。
亦不得通过语言干扰对方判断。
禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。
7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。
禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。
(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。
2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。
够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。
够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。
以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。
每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。
当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。
2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。
3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。
具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。
4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。
游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。
5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。
如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。
-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。
-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。
6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。
如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。
如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。
7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。
每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。
如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。
当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。
以上就是够级大赛规则最终版。
够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。
够级比赛规则范文

够级比赛规则范文够级比赛是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。
它通常由四名玩家参与。
够级比赛的规则相对简单,但是也有一些变种。
下面是一般的够级比赛规则:1.牌型够级比赛使用一副52张的扑克牌。
牌的大小顺序是从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色没有大小之分。
2.发牌在够级比赛中,首先确定一名玩家担任庄家。
庄家负责发牌。
首先,庄家洗牌并让左侧的玩家切牌。
然后从庄家开始按照逆时针的方向,每个玩家发给每个玩家13张牌。
最后四张牌放在桌面上,作为底牌。
3.叫牌发牌完成后,叫牌开始。
叫牌方向也是逆时针的,由庄家开始。
每位玩家可以选择叫任意一个牌型,或选择不叫。
每个玩家只有一次叫牌机会,不能更改或中途放弃叫牌。
叫牌的目标是尽量叫高牌,以赢得更多的分数。
4.叫牌结束当每个玩家都完成了叫牌后,叫牌结束。
此时,最高分的叫牌者获得本轮游戏的主牌资格。
如果所有玩家都选择不叫,则重新发牌。
5.抢地主在确定了本轮的主牌后,叫牌的胜方称为地主。
地主有权选择是否抢地主。
如果地主抢地主,则底牌归地主所有。
如果地主不抢地主,则底牌亮出,但是不归任何人所有。
6.打牌地主拥有3张底牌,然后开始打牌。
首先是地主出牌,然后顺时针方向的下家出牌。
每个玩家可以出任意数量的相同牌型,但是必须比前一位玩家出的牌要大。
如果一些玩家不能出牌,则轮到下一个玩家继续出牌。
7.结局游戏继续进行,直到有玩家先打完所有手中的牌。
这名玩家获得本轮游戏的胜利。
每名玩家所打出的牌的分值将被计算,并将其添加到此前已获得的分值上。
所有玩家的分值将被累加并实时显示。
8.级数够级比赛是一个循环进行的游戏。
在每一轮之后,玩家的级数会发生变化。
通常情况下,胜利的玩家的级数会增加,而失败的玩家的级数会减少。
级数决定了下一轮游戏中玩家的出牌顺序。
以上是一般够级比赛的规则,但是由于够级比赛的流行程度,不同地区和个人可能会有一些细微的变化和个性化的规则。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
够级擂台赛规则
1、根据现有队伍数量,前八强设为守擂(擂主)队,其余
队伍设为攻擂队。
守擂队中年度冠军队为主将,亚军、季军为副将,第4-8名为先锋(1主将2副将5先锋)。
2、攻擂队多于5个队,则举行攻擂选拔赛,攻擂队伍经抽
签后,两队一组进行对抗,胜者进入下一轮。
选拔赛最
终产生5个攻擂队伍,通过抽签,分别向5名先锋进行
攻擂。
攻擂者不足5个队伍时,直接通过抽签,分别向
5名先锋进行攻擂。
3、攻擂攻下3个及以上先锋者,方可向副将攻擂,成功攻
下2个副将者方可向主将(擂主)攻擂。
攻下主将者自
动当选主将,同时攻下2个副将者自动当选副将,同时
攻下5个先锋者自动当选先锋。
攻擂仅攻下2个及以下
先锋者失去向副将和主将攻擂的机会。
4、分别在3个攻擂队伍前失利的擂主(先锋、副将、主将),
失去擂主资格,由第3条攻擂成功者自动当选擂主(先
锋、副将、主将)。
5、先锋战胜另外3个及以上先锋者可向副将攻擂,副将战
胜另外一个副将可向主将攻擂。
主将、副将、先锋可邀
请其它队伍进行友谊赛。
6、擂台赛每季度举行一次,原则上于每周六、周日举行,
经比赛双方同意,知会仲裁委员会,可另选时间举行。
攻擂队或守擂队两次均不参加比赛者,视为自动放弃
比赛,判对手获胜。
7、擂台赛采用3局2胜制,每局4把,分数多者为胜。
如
出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到
分数多者为胜。
8、擂台上采用积分制,攻擂队战胜先锋得1分,战胜副将
得3分,战胜主将得6分。
反之,守擂队得相应的分值。
年底对积分前8名者给予表彰。
9、为保证擂台赛质量,守擂(擂主)队人员必须为够级大赛
原班人员,攻擂队可以自由组队。
10、提倡低碳、环保、节俭。
自带扑克牌、水杯和茶叶。
爱
护场地卫生,禁止酒后参加比赛。
11、其它规则参照《够级竞赛规则》执行。
12、裁判委员会对本规则比赛享有最终解释权。
克拉玛依够级协会
2016年8月17日。