够级竞赛规则

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够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级竞赛规则

够级竞赛规则

附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号(比如A对A,B对B)的联邦进行PK,抽中空白签(轮空)或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行;正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死(未被解烧或反烧)即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把(一圈)分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途(本人出牌后)不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌;够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。

下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。

人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。

发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。

底牌可以在特殊情况下使用。

牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。

出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。

游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。

如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。

出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。

1.单张:一张牌,例如3、5、K等。

2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。

4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。

5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。

炸弹可以打断一切其他出牌类型。

6.王炸:即大王和小王同时出牌。

牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。

比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。

2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。

对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。

3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。

4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。

三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。

5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。

6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。

胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。

够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案一、引言够级比赛是一种常见的扑克牌游戏,也是在休闲娱乐和社交活动中十分流行的一种玩法。

为了保证比赛的公平性和合理性,制定一套完善的够级比赛方案非常重要。

本文将介绍一种适用于够级比赛的方案,旨在提供一个公正、有趣、具有挑战性的竞赛环境。

二、比赛规则1. 参赛选手:比赛需要至少四名选手参与,每名选手必须具备基本的够级扑克牌操作和策略技巧。

2. 赛程安排:比赛可以分为多个阶段进行,每个阶段设定固定的局数。

可以根据实际情况调整比赛时间和次数。

3. 随机分座:比赛开始前,采用随机分座的方式确定每个参赛选手的座位,以确保公平性。

4. 发牌方式:比赛中的发牌采用轮流发牌的模式,在每一轮发牌前,需要进行洗牌并由不同的人员进行发牌,以增加公正性。

5. 计分方法:比赛中采用积分制度来确定胜负。

每位选手在每一局牌结束后,根据手中剩余的牌的点数进行计分。

按照一定的规则来计算总分,获得最高分的选手可获得胜利。

三、规则细则1. 排名分配:每局结束后,根据计分规则确定每名选手的名次,第一名得分最高,最后一名得分最低。

2. 比赛记分:每局结束后,将每位选手的得分记录在比赛台账上,根据得分情况计算每位选手的总分。

3. 阶段晋级:比赛可以设定多个阶段,每个阶段结束时,按照总分进行排名。

前几名晋级至下一阶段,淘汰选手则退出比赛。

4. 决赛对局:到达比赛的最后一阶段,根据总分排名的前几名选手,进行最后的正面对决,最终决出冠军。

5. 规则升级:可以根据比赛进程和选手的需求,适时增加游戏规则的难度和复杂度,增加比赛的挑战性和趣味性。

四、裁判制度1. 裁判人员:比赛中需要有至少一名裁判对比赛过程进行监督和维护。

2. 裁判职责:裁判负责监督比赛的进行,确保规则的执行,解决比赛中的争议和纠纷。

3. 裁判评分:裁判可以根据选手的表现和发牌的公正性进行评分。

评分结果将作为比赛结果的参考标准。

五、奖励机制1. 冠军奖励:比赛中获得第一名的选手可以获得丰厚的奖品和荣誉,以激发选手的斗志和竞争力。

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。

以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。

1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。

在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。

每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。

2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。

从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。

3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。

庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。

每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。

庄家可以叫牌,也可以选择不叫。

叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。

4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。

叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。

玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。

叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。

5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。

即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。

6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。

地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。

地主是唯一知道底牌是什么的玩家。

7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。

玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。

如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。

玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。

8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。

其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。

通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。

9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。

得分高者为胜利者。

够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。

通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。

够级基本规则范文

够级基本规则范文

够级基本规则范文够级是一种流行的扑克牌游戏,通常由两名或更多玩家进行。

游戏使用一副52张牌的扑克牌,没有大小王。

够级的基本目标是组成最大的合法牌型并赢得每一轮的牌局。

以下是够级的一些基本规则:1.牌的排列顺序:扑克牌的大小顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、在够级中,花色并不重要,因此不考虑花色的大小。

2.游戏开始:游戏开始前,先确定谁是庄家。

庄家之后的玩家按顺时针方向依次为下家、对家和上家。

3.抢庄:首轮游戏的庄家由玩家自由叫牌决定,叫牌的方式有三种:抢庄,加倍和不叫。

抢庄的玩家必须要放下比上一家更大的牌型才能抢庄成功。

4.出牌:游戏开始后,庄家首先出牌,然后按照顺时针方向依次出牌。

每名玩家必须出比上一家更大的牌型。

如果不能出牌,则需要过牌。

当牌轮回到当前玩家时,他可以选择出更大的牌型,跳过出牌,或者重新开始一轮。

5.牌型比较:牌型比较的时候遵循一定的规则。

顺子的比较是比较最大牌的大小,对子则比较对子的大小,单张则比较牌的大小。

如果牌型一样,则比较牌的大小。

6.炸弹:炸弹是够级中的特殊牌型,它由四张相同大小的牌组成。

它是最大的牌型,并且可以打过其他所有牌型。

例如,四个2的炸弹可打过对子、顺子和三张。

7.牌局结束:牌局结束后,根据每名玩家的剩余牌数量,计算得分。

通常情况下,剩下牌最少的玩家获得胜利。

以上是够级游戏的基本规则,通过实践和熟悉不同牌型的组合,玩家可以逐渐掌握游戏策略和技巧。

记住,够级是一种竞技性游戏,需要在思考和策略上付出一定的努力,才能获得游戏的乐趣并取得胜利。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则为了使比赛具有竞争性,排除由于牌型的优劣决定胜负的不合理因素,能比较公平合理的确定出比赛的名次,特制定本规则。

1.分组各参赛队要通过抽签决定组别及桌次,报两个参赛队的代表队通过抽签确定甲、乙队,并要在首局比赛中相对。

2.桌号、座号、队别的确定①分在甲、乙组的队抽签确定首局比赛所坐的桌号。

②首局坐的桌号即为该队的队别号。

③首局比赛甲队队员坐1、3、5号座位,乙队队员坐2、4、6号座位。

同一个队的队谁坐几号,由本队自己决定。

决定后不能再改变。

3.摸牌首局比赛各桌的牌由各桌队员自己摸。

这付牌根据桌号被命名为第几付牌。

先摸牌的人是由先出牌(已确定好)的人在洗好的牌中任抽出一张,根据这张牌的数字,从抽牌人开始按逆时针的方向数起,数到谁为至,谁就先摸牌。

抽出的牌要放回原牌中,若抽的牌为司令,则另抽一张。

4.出牌首局各桌先出牌的人,由所坐的桌号确定。

1、2、3、4、5号桌分别坐在1、2、3、4、5号座位的队员先出。

从第二局开始,每桌先出牌的人由送来的牌决定,每付牌先出牌的座号在首局确定好后不再改变。

在比赛中,每个队员所出的牌必须放在自己面前,打完这付牌后将自己用过的牌装进自己牌号的牌袋。

切莫与其他队员的牌混起来。

如果出现装错牌现象,则判扣其该错牌队员们的得分。

5.传牌、乙队移位每局比赛结束后,裁判将各桌的牌按桌号顺序逆时针传到下一桌、乙队队员按桌号顺序顺时针移到前一桌队员的座位上,坐号不能改变。

甲队队员自始至终在原桌不动。

6.过牌轮到出牌不出牌为过牌,过牌的队员,这一轮不能再出牌。

如果桌上出的牌是过牌队员对头的牌,又无人再出牌,过牌队员可以再出牌,如果有人出牌,则过牌队员不能出牌。

7.问牌当队员手中的牌等于和少于10张时,对任何队员的问其牌数,都应如实回答。

如答错则判负,扣其该付牌现打牌人数的最低分值。

多于10张可以不回答。

8.底牌头科(第一名出完牌的人)、二科(第二名出完牌的人)出手中最后一套牌称为底牌,这一轮其对头仍可以打出够级牌,并以有对头论。

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够级竞赛规则
附件3
够级竞赛规则
一、抽签对阵
1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法
1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛,一
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把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定
1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大
花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

假烧者应立即停止出牌,由被烧者出牌。

5、出牌时要如实报牌的大小和牌数,出牌、报牌一次性完成,不得补充,当需要“过牌”要明确说“过牌” 。

6、活牌后由对门负责扣牌,且要求扣完桌面所有牌后,才可出牌,扣牌权力法定为对门,别人代扣无效。

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7、比赛用语,除了有需要向裁判申明的事项外,比赛期间只允许报牌、问答
牌、以及说“够级”“过牌”“让牌” “烧牌” “扣牌”和“接风”等够级术语。

8、遵守规则,文明比赛,不得看他人的牌,不得讲规则以外话语或以语言及肢体暗示联邦成员。

出完牌后,不得给联邦成员参谋。

上述行为初犯警告,每队再次发生,
对方提出申诉,由裁判裁定,可做出每次罚1分的处罚。

观众可看牌但不得给任何一方参谋,观众如参谋或发出声音将被要求离开比赛场地。

9、摸牌或出牌有作弊行为的,一经发现即判本局为负,重复上述行为者取消该队比赛资格。

10、每轮比赛完成后由胜利方将扑克牌装回原盒子交回工作人员。

11、其他规则均参照够级大纲进行。

12、争议由裁判长仲裁。

13、本规则解释权归本会所有。

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