腾讯游戏策划笔试网易游戏笔试
游戏策划岗笔试题目

游戏策划岗笔试题目说明:本次笔试只有选择题,请选出你认为正确的答案,每小题10分。
1、下面属于游戏任务构成因素的是( )。
A 任务目的B 任务条件C 任务地点,任务完成,任务要求D 其他都是参考答案:D2、游戏策划中”系统策划”理解错误的是( )。
A 游戏框架的制定和所有系统规则的制定B 将设计好的系统框架交给执行策划进行细分C 使用流程图来表达一个系统设计清晰思路D 制定规则无需跟程序沟通参考答案:D3、处理顾客的投诉,下列描述不正确的是()。
A 要表明认真的态度B 接待要富有感情C 要耐心听完,中途不辩解D 让顾客填写投诉意见表,待内部讨论后再处理参考答案:D4、世界观和剧情的联系说法错误的是( )。
A 剧情的编写在设计世界观的之后开始。
B 游戏中的世界经过演变才真实可信, 人物性格需要经历成长才能丰富饱满, 故事的钩子是前置事件发展的结果。
C 写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节,有着千丝万缕的联系。
D 故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间。
参考答案:A5、以下哪个不是暴雪旗下游戏()?A 《失落的维京人》B 《流放之路》C 《魔兽世界:熊猫人之谜》D 《星际争霸II》参考答案:B6、下列哪项不属于剧情策划承担的角色( )。
A 文字填充者B 故事设计者,数值设计者C 世界构造者D 角色塑造者参考答案:B7、游戏需要调整玩家之间平衡的目的是( )。
A 为了禁止玩家之间的PKB 为了玩家之间公平交换物品道具C 同等给予玩家的条件,从而努力打造公平的游戏D 为了禁止单个玩家遭受群体攻击参考答案:C8、关于手机游戏特性的说明以下哪项正确()?A 适合针对高年龄层开发B 与其他平台相比较支持更优秀的图形环境C 没有时间和空间的制约D 可以提供长时间参与游戏的环境参考答案:B9、近几年,越来越多的三消游戏涌入市场,其中包含了candy系列的竖屏体验,及梦幻系列的横屏体验,以下关于横屏体验和竖屏体验的描述正确的是()?A 横屏可以放置更大的棋盘,可以设计出玩法更加丰富的关卡。
腾讯游戏运营笔试题目

腾讯游戏运营笔试题目腾讯游戏题目测试了哪些内容呢?以下是小编分享的腾讯游戏运营目,欢迎阅读。
腾讯实习生游戏策划笔试题一、基础知识单选题:(15题每题2分,共30分)1、哪种植物不属于“岁寒三友”?A、松B、竹C、梅D、柏2、马可波罗是在哪个朝代来到中国的?A、宋朝B、元朝C、明朝D、唐朝3、三国中董卓字什么?A、仲颖B、奉先C、仲谋D、奉孝4、1986年失事的航天飞机名?A、挑战者号B、哥伦比亚号C、发现者号D、奋进号5、《三体》作者是?B、刘慈欣B、今何在C、血红D、唐家三少6、下列哪位演员没有参演《小时代1》?A、柯震东B、杨幂C、郭采洁D、夏雨7、人们一般撒()来快速融化积雪路面?A、盐B、石灰C、苏打D、明矾8、在韩国使用最多的类似微信软件是()?A、LINEB、Kakao TalkC、whatsappD、FB Msngr9、代号Gingerbread(姜饼)是指哪个安卓版本?A、2.0B、2.3C、2.1D、3.010、哪个是诺基亚曾经开发的手机操作系统?A.Sailfish B、MeeGo C、Moblin D、Android11、《你画我猜》被哪家公司收购?A、ZyngaB、脸谱网C、KingD、Twitter12、不是《进击的巨人》中城墙名字的是?A、Wall·MariaB、Wall·ChynaC、Wall·SinaD、Wall·Rose13、哪一部不是生化题材的电影?A、生化危机B、僵尸世界大战C、行尸走肉D、我是传奇14、2018年冬奥会在哪里举行?A、慕尼黑B、安纳西C、平昌D、萨尔茨堡15、图表数值题二、专业知识单项选择题(共15题,每题3分)16、以下哪个游戏类型与其他游戏不同?A、雨血蜃楼B、我叫MTC、魔兽争霸D、龙之谷17、FTG是什么类型游戏的缩写?A、角色扮演类B、格斗技术类C、动作类D、休闲竞速类18、以下哪些游戏的题材和其他选项不一样?A、剑侠情缘3B、九阴真经C、寻仙D、笑傲江湖19、以下哪个游戏是腾讯自研发的?A、御龙在天B、英雄联盟C、刀剑2D、剑灵20、以下哪个游戏不是webgame?A、神仙道B、萌江湖C、六道仙尊D、七雄争霸21、以下哪种模式不是英雄联盟中的模式?A、澄海CB、扭曲丛林C、召唤师峡谷D、中路大乱斗22、以下哪款手游的游戏类型与其他选项不一样?A、时空猎人B、王者之剑C、吞月之狼D、放开那三国23、下列卡牌游戏不是手机游戏的是?A、傲世西游B、我叫MTC、炉石传说D、大掌门24、WCG是哪一年停止举办的?A、2012B、2013C、2014D、没有停止25、以下哪个种族不是《剑灵》中有的?A、天族B、鬼族C、人族D、灵族26、以下哪个平台与其他有所不同?A、百度91B、应用宝C、37wanD、PP助手27、以下哪个角色不在同一代《仙剑奇侠传》中?A、景天B、韩菱纱C、重楼D、唐雪见28、以下哪款游戏是从国外引进的?A、斗战神B、完美世界C、疾风之刃D、天涯明月刀29、以下哪个网站不是网络游戏资讯为主?A、17173B、4399C、GamelookD、太平洋游戏网30、Flappy bird是哪个国家的游戏开发者开发的?A、美国B、日本C、越南D、英国腾讯游戏策划笔试题目一、基础知识选择题(单选)1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()A、日耳曼人B、罗马人C、维京人D、斯巴达人2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()A、希腊神话B、北欧神话C、玛雅神话D、罗马神话3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()A、汽车尾气B、工业生产排放的废气C、PM2.5D、建筑工地和道路交通产生的扬尘4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()A、微云B、滴滴打车C、财付通D、微信5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()A、TGSB、TGAC、E3D、CJ6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()A、144B、217C、512D、6407. 第一部编年体史书是()A、山海经B、春秋C、资治通鉴D、史记8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()A、烟雾果实B、沿江果实C、橡胶果实D、黑暗果实9. 《洛神赋》是谁的作品?()A、曹操B、曹植C、蒲松龄D、李贺10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()A、夷陵之战B、巨鹿之战C、淝水之战D、官渡之战11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()A、大蛇丸B、旗木卡卡西C、黑崎一护D、李洛克12. 以下哪部电影不是出自美国?()A、被解救的姜戈B、逃离德黑兰C、三傻大闹宝莱坞D、少年派的奇幻漂流13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()A、蝙蝠侠B、超人C、战神奎托斯D、雷神索尔14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()A、脸谱网B、亚马逊C、阿里巴巴D、eBay15. 以下哪个体育项目起源于中国?()A、篮球B、马术C、乒乓球D、围棋二、专业知识选择题(单选)16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()A、A9VGB、ACFANC、COLGD、NGA17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()A、斗战神B、逆战C、使命传唤D、穿越火线18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()A、SLSWGB、苏27C、UMP45D、T9519. FIFAOnline 3的开发商是()A、腾讯B、暴雪C、索尼D、美国艺电20. 下面那款游戏不是腾讯的?()A、天天炫斗B、刀塔传奇C、全民飞机大战D、全民水浒21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽B、产出阳光C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸D、冻住触及到自身的一个僵尸22. 以下解释错误的是()A、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果D、DOT:持续伤害23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()A、我叫MTB、大掌门C、时空猎人D、刀塔传奇24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()A、野蛮人B、武僧C、死忙骑士D、恶魔猎人25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()A、好友系统B、不需要手动操作的自动战斗系统C、积分排名系统D、死亡复活系统26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()A、任务系统B、战斗系统C、体力系统D、家庭系统27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()A、提莫B、卡萨丁C、赵信D、兰博28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()A、游戏内容相对客户端游戏轻量化B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化C、游戏开发周期较短D、注重玩家之间的实时交互29. 以下哪个游戏是3D游戏?()A、我叫MTB、神仙道C、剑灵D、梦幻西游30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()A、冰封王座B、大地的裂变C、巫妖王之怒D、熊猫人之谜。
游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维能力B、扎实的编程基础C、优秀的团队协作能力D、对市场趋势的敏锐洞察力2、在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A、角色升级B、任务系统C、道具系统D、商业模式3、在游戏设计中,以下哪个概念描述的是玩家在游戏世界中的角色成长和技能提升过程?A. 交互性B. 游戏机制C. 角色发展D. 游戏故事4、在游戏策划中,以下哪个工具通常用于制作游戏中的用户界面(UI)原型?A. UnityB. Adobe PhotoshopC. Microsoft ExcelD. Adobe Illustrator5、以下哪个游戏类型不属于策略游戏?A. 角色扮演游戏(RPG)B. 模拟经营游戏(SIM)C. 休闲游戏(PUZ)D. 沙盒游戏(Sandbox)6、以下哪个游戏开发阶段不属于游戏策划师的工作职责?A. 游戏原型设计B. 游戏系统设计C. 游戏文档编写D. 游戏测试7、某大型游戏公司计划开发一款以历史战争为背景的策略游戏,以下哪个元素最有可能成为该游戏的特色系统?A. 现实物理引擎B. 深度经济系统C. 复杂AI战斗算法D. 高清历史人物建模8、在游戏设计中,以下哪种方式最有利于提高玩家的沉浸感?A. 高频提示和任务引导B. 丰富的角色扮演系统和自由度C. 简单直观的操作界面D. 强烈的视觉效果和音效9、在游戏设计中,以下哪个概念指的是玩家在游戏世界中扮演的角色?A. 角色扮演(Role-Playing)B. 游戏机制(Game Mechanics)C. 故事情节(Narrative)D. 游戏界面(User Interface) 10、以下哪个选项不属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?A. 游戏玩法设计B. 游戏故事设定C. 游戏美术风格D. 游戏市场营销策略二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面设计E. 市场定位2、在游戏平衡性设计方面,以下哪些方法是游戏策划师可以采用的?()A. 数据分析B. 玩家反馈C. A/B测试D. 竞品分析E. 随机事件生成3、以下哪些技能对于游戏策划师来说是必备的?()A. 游戏设计原理知识B. 美术设计能力C. 编程能力D. 团队协作能力E. 策划文档撰写能力4、以下哪些元素通常包含在游戏的核心玩法设计中?()A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏地图设计D. 经济系统E. 战斗机制5、在游戏设计中,平衡性测试主要关注的是:A. 游戏难度对所有玩家公平一致B. 游戏道具的价格合理C. 游戏角色的能力相互制约D. 游戏故事线的逻辑连贯E. 游戏界面美观大方F. 游戏音效与视觉效果同步6、在设计游戏关卡时,以下哪些因素是策划师应该考虑的关键要素?A. 关卡的长度是否合适B. 敌人的种类和数量是否合适C. 收集物品的位置分布D. 背景音乐的风格是否与主题匹配F. 教程是否有效地教授了游戏机制7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏平衡D. 用户界面设计E. 市场定位8、以下哪些是游戏策划师常用的文档工具?()A. Microsoft WordB. Microsoft ExcelC. Adobe PhotoshopD. Unity3DE. Google Sheets9、在设计游戏关卡时,下列哪些因素对于提高玩家的游戏体验至关重要?A、关卡难度逐渐递增,使玩家有成就感B、提供多种解决关卡的方法,增加可玩性C、关卡设计与游戏整体风格保持一致D、确保每个关卡都有明确的目标和反馈机制E、关卡之间无需考虑连贯性,独立性强即可 10、在游戏剧情中引入分支剧情的主要目的是什么?A、增加游戏的长度B、让玩家的选择影响游戏结局C、丰富游戏世界背景D、减少开发成本E、提高游戏的重玩价值三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在游戏开发过程中,主要负责游戏故事情节的设计,而不涉及游戏系统规则的制定。
网易笔试题

网易笔试不难,但是给了我一个教训,所以记下来以留念。
时间:11月3日8:00(后来改到10:00)。
地点:西安交通大学教2南315教室赶到考场时,离考试开始时间只差2分钟了,找了个座位坐下后没有任何的等待笔试就开始了。
网易的笔试题目很有趣:证明题:给出n个互不相同的分数数列a1/b1,a2/b2… an/bn ,证明(a1 + a2 + … + an) / (b1+ b2 + … + bn) 的值在数列a1/b1, a2/b2…an/bn 数列的最大值和最小值之间。
证明题:在三角形中,假设等角对等边,证明大角对大边。
文学题:在以下的空白中填入相应的词(蔼、断、淡、泰)并解释其含义。
自处超然,处事然,无事澄言,处事言,得意然,失意然。
问答题:为什么现在的计算机采用二进制?而不是八进制或十六进制?你认为以后的计算机会采用几进制?阅读理解题(记不清楚是不是有这道题及具体是什么了)。
程序设计题:给出若干个单词,组成字典,要求查找速度最快。
不知为什么,那天心态特别放松,放松的结果就是思维很发散,写字不是太工整,尤其是做到后面的题目时,写字写得很快,自己看上去都有些潦草。
总共我写了三页纸(正反面),自己感觉还是做得不错的。
但是后来并没有收到网易的面试通知,总结了一下,结论就是那天的字迹太潦草了。
潦草给人的第一印象就是态度不认真,进一步就是你做事情的风格就这样马虎,或者说你对我们公司不感兴趣,所以,不给我面试机会也是很正常的。
这是一个教训。
在做这份题目的时候,就应该想到面对一份答案,阅卷人员会如何去看待,也就是说如何通过这份答案去影响阅卷人员对自己的看法。
如果他面对的是一份潦草的答卷,即使答案是完全正确的甚至是有些创意的,他也许看都不看就直接放到一边去了。
态度是最重要的事情。
要做,就要端正态度,做到最好,不然就不要去做了。
1.写出对“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”的理解。
2.用中文写出尽可能多的中文语句,要求包含有“都”的意思(all、both之意),但不能有“都”字3.new/delete和malloc/free的区别,并说说你在什么情况下会自另行建立自己的内存分配机制。
网易校招笔试题目

网易校招笔试题目网易校招笔试题目网易校招笔试题目(1)技术类简答题1、请尽可能举出你所知道的数据库备份与还原的方法(数据库类型不限,只要知道的就写上)2、中断是什么?CPU在中断的时候做了些什么?3、markfile文件有什么作用。
4、谈谈你对虚函数的认识,并写出实现虚函数的方法。
5、ping、tracert是属于TCP/IP协议族里面的哪个协议?填空题1、多任务系统里面,一个任务可以在占有资源的同时申请资源,这会导致____.2、实现内联函数的关键词是_____.数学题1、1-9这9个数字中,选3个出来,其和为奇数的组合有几个?2、请把16进制数270F转化为十进制数。
游戏类题目简答题1、梦幻西游、大话西游是什么类型游戏?2、请举出至少5个网易出品的游戏。
3、请举出5个以上游戏公司。
4、GM是什么的缩写;职责是什么?5、网易接受魔兽世界时,其版本号为?6、请把一个你玩得最久的网游账户的职业、等级、技能、装备描述一下。
7、(先给出一段关于新闻出版总署对于网游中各种不和谐内容的打击行动的材料)请你根据材料并结合自己所熟悉的网游,写出其需要改进以符合版署要求的地方。
8、以你熟悉的网游为例,写出两个玩家面对面交易时,对交易系统的测试点测试类题目 (非自动化)给出了一个二叉树的前序排列、中序排列,要你选出它的后续排列算法题在考虑容错和效率的前提下,用伪码写出对线性表的冒泡排序算法推理题1、在你面前有条分岔路,一条通向说谎国,一条通向诚实国。
此时走来两个人,一位只说谎话,一位只说实话;你向此两人问路,怎样问才能找到通向说谎国?2、每架飞机只有一个油箱,一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈,空中没有加油机,但飞机之间可以相互加油。
问:为使至少使一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机? (所有飞机从同一机场起飞,不允许中途降落,必须全部安全返回机场)网易校招笔试题目(2)1、假设进栈次序是e1, e2, e3, e4,那可能的出栈次序是()A、e2, e4, e3, e1B、e2, e3, e4, e1C、e3, e2, e4, e1D、e1, e2, e4, e3给定入栈顺序,求出可能的`出栈顺序。
游戏公司笔试面试题目(3篇)

第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。
2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。
3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。
4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。
5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。
6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。
7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。
游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是游戏策划工作的主要职责?()A、设计游戏故事情节B、制定游戏规则C、编写游戏代码D、进行游戏测试2、在游戏策划过程中,以下哪种方法不适合进行游戏平衡性测试?()A、玩家试玩B、数据分析C、专家评审D、人工调节3、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键步骤?A. 研发阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 发布阶段4、以下哪种游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 战争策略游戏B. 模拟经营游戏C. 动作冒险游戏D. 角色扮演游戏5、以下哪个选项不属于游戏策划工作中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏市场分析报告D. 游戏源代码6、在游戏设计中,以下哪种方法可以帮助提高游戏的平衡性?A. 降低玩家的攻击力B. 增加敌人的数量C. 调整玩家的生命值和伤害值D. 提高敌人的难度7、以下哪项不是游戏策划中常使用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求文档C. 游戏测试报告D. 游戏宣传文案8、以下哪个阶段不属于游戏策划的流程?A. 确定游戏类型和风格B. 角色和故事设定C. 游戏界面设计D. 游戏平衡调整9、以下哪个选项不属于游戏策划中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 角色设计文档C. 系统需求规格说明书D. 游戏测试报告二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划中常用的文档类型?()A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏测试报告D. 游戏市场分析报告E. 游戏宣传文案2、以下哪些因素会影响游戏的平衡性?()A. 游戏难度设置B. 游戏角色能力设计C. 游戏货币系统设计D. 游戏装备系统设计E. 游戏剧情发展3、在游戏设计中,关于用户体验(UX)的优化,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 游戏界面布局应该直观且易于导航。
游戏策划师招聘笔试题及解答

招聘游戏策划师笔试题及解答一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维B、扎实的编程基础C、丰富的游戏经验D、较强的团队协作能力答案:B解析:游戏策划师的主要职责是设计游戏的玩法、故事情节、角色设定等,因此编程基础并不是必备的基本素质。
其他三项,即创意思维、游戏经验和团队协作能力,都是游戏策划师必备的素质。
2、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段?A、市场调研阶段B、概念设计阶段C、系统设计阶段D、测试优化阶段答案:C解析:在游戏策划过程中,系统设计阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段。
在这个阶段,策划师需要详细设计游戏的各个系统,包括战斗系统、任务系统、社交系统等,这些系统的设计直接影响游戏的玩法。
市场调研阶段主要是了解市场趋势和用户需求,概念设计阶段则是初步确定游戏的大纲和方向,测试优化阶段则是在游戏开发完成后对游戏进行测试和优化。
3、以下哪个游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 桌面卡牌游戏B. 模拟经营游戏C. 角色扮演游戏D. 益智休闲游戏答案:C 解析:角色扮演游戏(RPG)是一种以角色扮演为主要游戏方式的电子游戏类型,玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过完成任务、升级和探索来推进游戏剧情。
选项A桌面卡牌游戏、B模拟经营游戏和D益智休闲游戏都不属于RPG类型。
4、以下哪个术语不是游戏开发中常用的技术术语?A. 游戏引擎B. 精灵(Sprite)C. 雷达(Radar)D. 脚本(Script)答案:C 解析:在游戏开发中,游戏引擎、精灵和脚本都是常用的技术术语。
游戏引擎是用于构建和运行游戏的软件框架;精灵是游戏中的小图像或对象,通常用于表示角色、道具等;脚本则是用于控制游戏逻辑和交互的编程代码。
而“雷达”并不是游戏开发中常用的术语,通常与军事或导航相关。
5、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本技能?A、游戏设计理念的理解B、编程语言的基础知识C、故事情节的构建能力D、市场趋势的分析能力答案:B解析:编程语言的基础知识虽然是游戏开发过程中非常重要的技能,但对于游戏策划师而言,这不是必备的基本技能。
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腾讯游戏策划笔试-网易游戏笔试网易互动游戏文案笔试题发信人: ylqosh (leiyun), 信区: job标题: 今天网易互动游戏文案的笔试题发信站: bbs 珞珈山水站(sat nov 18 13:57:54 xx)题量太大,只能记得一部分,欢迎同考过的同学补充。
填空:1、世界上第一个完成环球航行的是葡萄牙的___。
2、房谋杜断的房是指___,杜是指____。
3、我国佛教四大名山是五台山、___、___、____。
4、五代十国的五代是___、____、_____、______、______。
5、“春风又绿江南岸,明月何时照我还”出自王安石的____。
6、电影《倩女幽魂》改编自___朝_____的原著。
7、长城东起____,西迄_____。
8、四大发明是___、____、____、_____。
9、梦溪笔谈和本草纲目的作者分别是____和_____。
10、在日本被称为rpg双壁的是《最终幻想》和_____。
11、举出四个网易运行的网络游戏:____、_____、______、_____。
其他的忘了。
名词解释:1、天工开物;2、丝绸之路。
3、xxxxxx剃刀原理。
简答:1、简述王阳明“知行合一”的观点。
2、简述“白马非马”的观点。
3、“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。
_______”,将诗补充完整,说出作者、时代背景以及所表达的情绪。
4、从下列作者中选出两位,写出他们的代表作,简述写作风格与该作品特色,并对两位作家的写作风格进行比较。
老舍、张爱玲、苏童、路遥、林白。
还有几道简答,也忘了……阅读。
1、一段孙思邈的文言原文。
要求:1、简单介绍孙思邈。
2、翻译全文并写出该文所反映的思想。
3、写出该文中所反映的医德思想对于目前医疗状况的混乱有何借鉴意义。
2、一段现代文。
关于旧城改造的,题目忘记了……写作:1、以胡戈《一个馒头引发的血案》在网络上被热炒为主题,写一首七绝。
2、给出了一段文字,要求写出逻辑上不合理的地方。
--网游游戏策划笔试题策划笔试题请一个小时内完成一基本内容笔试:1、介绍一些你的家庭背景和成长经历2、简单说说你玩过的自己喜欢的单机或者网络游戏?原因是什么?3、谈谈你对网络游戏策划的看法和意见?简单说说你对网络游戏策划的理解,网络游戏策划主要做什么工作,在游戏开发中他起了什么作用?4、谈谈你对游戏策划的分工的理解,你觉得自己适合做什么游戏策划?为什么?二策划笔试题:1、简单说说你读过的喜欢哪些书籍?有向我们推荐的不?简单说说推荐原因还有此书籍的特点?2、尽量用下列关键词搭建一个故事或者是世界观:魔法、巫师、剑客、珠宝、天台山、修炼、汽车、比武,3、满足以下条件设计一系列名词,并说明设计思路1)都是武器,共5种:刀、剑、棍、枪、斧2)分为低、中、高3种品质,3)分为10级、20级、30级用,4)中国风、写实风格、武侠、冷兵器5)名词关键词都成体系,有中华的文化背景4、小明一家过一座桥,过桥时是黑夜,所以必须有一个人拿着灯。
现在小明过桥要1秒,小明的弟弟要2秒,小明的爸爸要3秒,小明的妈妈要6秒,小明的爷爷要10秒。
每次此桥最多可过两人,只有一盏灯,而过桥的速度依过桥最慢者而定,问:小明一家如何过桥使用时间最少,最小时间是多少?5、简述你熟悉的游戏的宠物系统的流程和循环规则,以及其中的玩点;6、简述一个完成的策划文档应该包含哪些部分,可以配合举例说明。
7、二选一做即可:a) 游戏里,玩家对怪物的每次攻击伤害为1,命中率为100%,暴击率为50%,暴击后,伤害为普通攻击的2倍,这里就是2。
如果怪物生命值为10,求玩家平均需要多少次攻击才能杀死怪物。
要求写出计算过程和理由。
b) 戏里一个怪物每次只会掉落一件物品,某套套装由两个部件A,B组成,该怪物掉落部件A的几率为10%,掉落部件B的几率为5%,求平均需要多少次击杀才能凑齐该套套装。
要求写出计算过程和理由。
8、列举一套你属性的角色属性模型规则,并说说该方案的优缺点、可玩性;模型规则包含以下内容1)角色数值属性分为1级属性和2级属性,两级属性之间是兑换关系2)人物属性、怪物属性有相克或者加成的关系3)战斗计算公式以及思路4)简述角色升级时的属性变化关系以及怪物随等级变化的属性变化规则或者规律9、如果有自己的策划案或者与游戏设计开放相关的文档请附上网易游戏序列号网易游戏序列号梦幻西游迎新序列号MY30-3012-2915-8706MY30-2801-9260-7563MY30-3089-2811-9596MY30-2587-1118-1626MY30-2316-5473-6720MY30-2718-8382-1641MY30-3517-4144-1671MY30-2226-1822-0355MY30-2563-8629-4718MY30-2656-2385-5854老朋友序列号MP57-3341-6634-5956 老朋友序列号MP57-1857-7562-5081 - 老朋友序列号MP57-3222-4664-4742 - 老朋友序列号MP57-2829-1806-0906 - 老朋友序列号MP57-2122-6663-1254 - 老朋友序列号MP57-2608-7913-3129 - 老朋友序列号MP57-2451-5494-0215 - 老朋友序列号MP57-3215-8025-7696 - 老朋友序列号MP57-1763-0800-7853 - 老朋友序列号MP57-1140-0000-9429 - 老朋友序列号MP57-2593-5720-7115 - 老朋友序列号MP57-3124-7734-3706 - 老朋友序列号MP57-3683-3433-9878 - 老朋友序列号MP57-3097-3401-4389 - 老朋友序列号MP57-2980-7542-9294 - 老朋友序列号MP57-3258-6616-6944 - 老朋友序列号MP57-2662-5020-6466 - 老朋友序列号MP57-2885-5387-9994 - 老朋友序列号MP57-1840-8173-4492 - 老朋友序列号MP57-3416-4495-0507 -大话西游Ⅱ老朋友序列号DP74-2995-0250-7330DP74-2428-2444-8635DP74-2287-0012-8137DP74-3112-0432-7339DP74-2102-1356-0795DP74-2604-0920-4143DP74-2964-3256-1334DP74-2164-0862-1855DP74-3024-9287-0236DP74-2170-6008-8077大话西游Ⅱ器定乾坤序列号DF29-3273-4143-5694DF29-2879-3182-9151DF29-3461-6208-3113DF29-3019-2125-8012DF29-2708-3118-3161DF29-xx-8673-3491DF29-3641-8944-9389DF29-4512-9234-6553DF29-2166-2254-3157DF29-2110-0350-1794战歌无忧序列号WW09-3391-4679-4321 WW09-2236-9773-4205WW09-2414-2604-4651WW09-3368-0529-1324WW09-3270-2330-4804WW09-2538-9690-7875WW09-2199-1987-3991WW09-2086-0219-6408WW09-2086-5063-8301WW09-3625-9369-3033 战歌精英回归序列号WP03-3489-0429-3062 WP03-3057-0741-9505WP03-3304-2416-6753WP03-2210-2645-3792WP03-1829-0257-8083WP03-3496-9299-5797WP03-2679-4865-1480WP03-2945-4620-3015WP03-2430-2016-0853WP03-2308-4765-3646 战歌精英序列号KA06-2710-8631-2857 KA06-3024-9323-0173KA06-2705-0076-8940KA06-2599-2529-9262KA06-3077-0579-3121KA06-3661-3136-1878KA06-2993-4551-6669KA06-2110-1846-8496 KA06-2238-1472-0437KA06-2740-5316-4800随笔:该怎样对待你?网络游戏?!我该怎样称呼你?天使?高科技产物?心灵的依靠?……这些称谓,你都有。
但是,大家对你最了解的名字,恐怕就是游戏这个名字吧?你,总是在默默地安慰我们呢。
在我们悲伤的时候,在我们需要发泄的时候,你总是伸出你的手,把我们拥入怀抱,轻柔地抚平我们的泪与伤。
( 书村网)你总是很富有想象力呢。
你虚构了无数的梦呢,你看见他们的笑脸了吗?他们奔跑着,跳跃着,在这个美丽的大自然中玩耍着,在这里结交朋友,与鸟类一起飞翔。
没有办不到的事,所有的梦想都可以实现。
但是,你知道吗?世上又有多少人被你蒙骗啊!你,口中的甜言蜜语掩饰不了你那阴险的笑容,那口中有多少带有剧毒的獠牙啊!他们都被你迷住了,人们毫无防备,就那样落入你的陷阱里。
你,你是个恶魔!你有着天使的相貌却有着魔鬼的心!你给我们的,只有梦。
梦醒后,一无所有。
有的,只有无限的懊悔。
但是,懊悔有什么用呢?世界上是没有后悔药的。
我们有的,只有那与你永远抗争的精神与意志。
我们会打赢这场战役,因为我们有勇气与决心。
现在,已是晚上了吧,有多少人正在网吧日夜激战?有多少人正承受着胜利与失败?又有多少人正纸醉金迷的糊涂活着?你给我们的梦是美好的,但是梦总会有醒的那么一天,我们的未来是由自己创造的。
我们可以逃避生活吗?答案是:可以。
网络游戏让我们逃避,让我们麻木。
它虚度了我们的光阴。
待到年华老去之时,晚了,晚了!一切都晚了!我没有后悔的想法,也不曾想过。
因为命运只给了人们一个选择。
我们只有去追梦,才会实现梦。
活着就要战胜命运。
因为,只有战胜命运之后我们才能高傲地活下去!结尾的话:献给所有沉迷于网络游戏,不能自拔的人,希望能换回你内心深处的良知。
但是,不管怎么样:人生是自己的,不管怎样都要按自己的方式活下去!万三中初二:左书函游戏策划笔试幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。
但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以add为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。