20XX腾讯游戏策划笔试题

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腾讯游戏策划 笔试

腾讯游戏策划 笔试

腾讯游戏策划导言腾讯是中国最大的互联网公司之一,旗下拥有众多热门游戏。

这些游戏的成功与腾讯游戏策划部门的精心策划密不可分。

本文将探讨腾讯游戏策划部门的工作流程,以及策划一个游戏所需的步骤。

1. 游戏策划部门的职责游戏策划部门是负责游戏开发的重要部门之一。

他们的职责包括: - 制定游戏的整体策划方向和目标; - 分析市场和竞争情况,确定游戏的定位和特色; - 制定游戏的核心玩法和规则; - 设计游戏的关卡和任务等具体内容; - 确定游戏的经济系统和道具设置; - 测试和调整游戏的平衡性和可玩性。

2. 游戏策划的步骤游戏策划通常包括以下步骤:2.1 确定游戏类型和定位在进行游戏策划之前,首先需要确定游戏的类型和定位。

这将决定游戏的风格、目标受众和核心玩法等方面。

2.2 市场分析和竞争对手研究在游戏策划过程中,必须进行市场分析和竞争对手研究。

这有助于了解市场需求、玩家喜好和竞争对手的优势和劣势,为游戏的开发提供参考。

2.3 制定游戏概念和故事游戏概念和故事是游戏策划的核心内容之一。

通过设计有趣的游戏概念和故事情节,可以吸引玩家并增强游戏的可玩性。

2.4 设计核心玩法和规则核心玩法和规则是游戏策划的重要环节。

策划人员需要确定游戏的基本操作方式、技能系统、战斗规则等,以确保游戏的流畅度和挑战性。

2.5 设计关卡和任务关卡和任务的设计是游戏策划中的关键环节。

通过设计不同难度和挑战的关卡,以及有趣的任务,可以增加玩家的游戏体验和持续性。

2.6 设计经济系统和道具设置经济系统和道具设置是游戏策划中的重要一环。

策划人员需要确定游戏中的货币体系、道具获取方式和使用效果等,以确保游戏的平衡性和可玩性。

2.7 测试和调整在游戏策划完成后,需要进行测试和调整。

通过与实际玩家的测试以及策划人员的反复调整,可以优化游戏的平衡性、可玩性和用户体验。

结论腾讯游戏策划部门在腾讯游戏开发中扮演着重要的角色。

他们通过分析市场需求、设计游戏概念、制定玩法规则等一系列步骤,为游戏的成功打下基础。

2020年腾讯游戏策划岗位笔试题目

2020年腾讯游戏策划岗位笔试题目

2020年腾讯游戏策划岗位笔试题目时间:2020-9-27地点:深圳A、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果 D、DOT:持续伤害一、基础只是选择题(单选)1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()A、日耳曼人B、罗马人C、维京人D、斯巴达人2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()A、希腊神话B、北欧神话C、玛雅神话D、罗马神话3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()A、汽车尾气B、工业生产排放的废气C、PM2.5D、建筑工地和道路交通产生的扬尘4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()A、微云B、滴滴打车C、财付通D、微信5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()A、TGSB、TGAC、E3D、CJ6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()A、144B、217C、512D、6407. 第一部编年体史书是()一位学生物工程的应届生小刘说,他同学学的是工程机械,正在里面参加复试,因为专业不对口,小刘没有报名。

另一位来自新乡的王先生说,他弟弟毕业两年了,学的数控,“正在里面考呢”。

A、山海经B、春秋C、资治通鉴D、史记8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()A、烟雾果实B、沿江果实C、橡胶果实D、黑暗果实9. 《洛神赋》是谁的作品?()A、曹操B、曹植C、蒲松龄D、李贺10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()A、夷陵之战B、巨鹿之战C、淝水之战D、官渡之战11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()A、大蛇丸B、旗木卡卡西C、黑崎一护D、李洛克12. 以下哪部电影不是出自美国?()A、被解救的姜戈B、逃离德黑兰C、三傻大闹宝莱坞D、少年派的奇幻漂流13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()A、蝙蝠侠B、超人C、战神奎托斯D、雷神索尔14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()A、facebookB、亚马逊C、阿里巴巴D、eBay15. 以下哪个体育项目起源于中国?()A、篮球B、马术C、乒乓球D、围棋二、专业知识选择题(单选)16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()A、A9VGB、ACFANC、COLGD、NGA17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()A、斗战神B、逆战C、使命传唤D、穿越火线18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()A、SLSWGB、苏27C、UMP45D、T9519. FIFAOnline 3的开发商是()A、腾讯B、暴雪C、索尼D、美国艺电20. 下面那款游戏不是腾讯的?()A、天天炫斗B、刀塔传奇C、全民飞机大战D、全民水浒21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽B、产出阳光C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸D、冻住触及到自身的一个僵尸22. 以下解释错误的是()A、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果D、DOT:持续伤害23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()A、我叫MTB、大掌门C、时空猎人D、刀塔传奇消费者认为最好的酒店不是最佳选择,而最常去的酒店往往又不是最好的酒店,消费者最常去的酒店大部分是中档的,这与本市居民的消费水平是相适应的,现将几个主要酒店比较如下:24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()A、野蛮人B、武僧C、死忙骑士D、恶魔猎人25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()A、好友系统B、不需要手动操作的自动战斗系统C、积分排名系统D、死亡复活系统26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()A、任务系统B、战斗系统C、体力系统D、家庭系统27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()A、提莫B、卡萨丁C、赵信D、兰博28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()A、游戏内容相对客户端游戏轻量化B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化C、游戏开发周期较短D、注重玩家之间的实时交互29. 以下哪个游戏是3D游戏?()A、我叫MTB、神仙道C、剑灵D、梦幻西游30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()A、冰封王座B、大地的裂变C、巫妖王之怒D、熊猫人之谜三、简答题1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力” 这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。

游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维能力B、扎实的编程基础C、优秀的团队协作能力D、对市场趋势的敏锐洞察力2、在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A、角色升级B、任务系统C、道具系统D、商业模式3、在游戏设计中,以下哪个概念描述的是玩家在游戏世界中的角色成长和技能提升过程?A. 交互性B. 游戏机制C. 角色发展D. 游戏故事4、在游戏策划中,以下哪个工具通常用于制作游戏中的用户界面(UI)原型?A. UnityB. Adobe PhotoshopC. Microsoft ExcelD. Adobe Illustrator5、以下哪个游戏类型不属于策略游戏?A. 角色扮演游戏(RPG)B. 模拟经营游戏(SIM)C. 休闲游戏(PUZ)D. 沙盒游戏(Sandbox)6、以下哪个游戏开发阶段不属于游戏策划师的工作职责?A. 游戏原型设计B. 游戏系统设计C. 游戏文档编写D. 游戏测试7、某大型游戏公司计划开发一款以历史战争为背景的策略游戏,以下哪个元素最有可能成为该游戏的特色系统?A. 现实物理引擎B. 深度经济系统C. 复杂AI战斗算法D. 高清历史人物建模8、在游戏设计中,以下哪种方式最有利于提高玩家的沉浸感?A. 高频提示和任务引导B. 丰富的角色扮演系统和自由度C. 简单直观的操作界面D. 强烈的视觉效果和音效9、在游戏设计中,以下哪个概念指的是玩家在游戏世界中扮演的角色?A. 角色扮演(Role-Playing)B. 游戏机制(Game Mechanics)C. 故事情节(Narrative)D. 游戏界面(User Interface) 10、以下哪个选项不属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?A. 游戏玩法设计B. 游戏故事设定C. 游戏美术风格D. 游戏市场营销策略二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面设计E. 市场定位2、在游戏平衡性设计方面,以下哪些方法是游戏策划师可以采用的?()A. 数据分析B. 玩家反馈C. A/B测试D. 竞品分析E. 随机事件生成3、以下哪些技能对于游戏策划师来说是必备的?()A. 游戏设计原理知识B. 美术设计能力C. 编程能力D. 团队协作能力E. 策划文档撰写能力4、以下哪些元素通常包含在游戏的核心玩法设计中?()A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏地图设计D. 经济系统E. 战斗机制5、在游戏设计中,平衡性测试主要关注的是:A. 游戏难度对所有玩家公平一致B. 游戏道具的价格合理C. 游戏角色的能力相互制约D. 游戏故事线的逻辑连贯E. 游戏界面美观大方F. 游戏音效与视觉效果同步6、在设计游戏关卡时,以下哪些因素是策划师应该考虑的关键要素?A. 关卡的长度是否合适B. 敌人的种类和数量是否合适C. 收集物品的位置分布D. 背景音乐的风格是否与主题匹配F. 教程是否有效地教授了游戏机制7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏平衡D. 用户界面设计E. 市场定位8、以下哪些是游戏策划师常用的文档工具?()A. Microsoft WordB. Microsoft ExcelC. Adobe PhotoshopD. Unity3DE. Google Sheets9、在设计游戏关卡时,下列哪些因素对于提高玩家的游戏体验至关重要?A、关卡难度逐渐递增,使玩家有成就感B、提供多种解决关卡的方法,增加可玩性C、关卡设计与游戏整体风格保持一致D、确保每个关卡都有明确的目标和反馈机制E、关卡之间无需考虑连贯性,独立性强即可 10、在游戏剧情中引入分支剧情的主要目的是什么?A、增加游戏的长度B、让玩家的选择影响游戏结局C、丰富游戏世界背景D、减少开发成本E、提高游戏的重玩价值三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在游戏开发过程中,主要负责游戏故事情节的设计,而不涉及游戏系统规则的制定。

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题很多公司都想进腾讯公司工作,下面YJBYS小编为大家搜集的一篇“腾讯游戏策划题”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!一、基础知识选择题(单选)1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()A、日耳曼人B、罗马人C、维京人D、斯巴达人2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()A、希腊神话B、北欧神话C、玛雅神话D、罗马神话3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()A、汽车尾气B、工业生产排放的废气C、PM2.5D、建筑工地和道路交通产生的扬尘4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()A、微云B、滴滴打车C、财付通D、微信5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()A、TGSB、TGAC、E3D、CJ6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()A、144B、217C、512D、6407. 第一部编年体史书是()A、山海经B、春秋C、资治通鉴D、史记8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()A、烟雾果实B、沿江果实C、橡胶果实D、黑暗果实9. 《洛神赋》是谁的作品?()A、曹操B、曹植C、蒲松龄D、李贺10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()A、夷陵之战B、巨鹿之战C、淝水之战D、官渡之战11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()A、大蛇丸B、旗木卡卡西C、黑崎一护D、李洛克12. 以下哪部电影不是出自美国?()A、被解救的姜戈B、逃离德黑兰C、三傻大闹宝莱坞D、少年派的奇幻漂流13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()A、蝙蝠侠B、超人C、战神奎托斯D、雷神索尔14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()A、FBB、亚马逊C、阿里巴巴D、eBay15. 以下哪个体育项目起源于中国?()A、篮球B、马术C、乒乓球D、围棋二、专业知识选择题(单选)16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()A、A9VGB、ACFANC、COLGD、NGA17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()A、斗战神B、逆战C、使命传唤D、穿越火线18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()A、SLSWGB、苏27C、UMP45D、T9519. FIFAOnline 3的开发商是()A、腾讯B、暴雪C、索尼D、美国艺电20. 下面那款游戏不是腾讯的?()A、天天炫斗B、刀塔传奇C、全民飞机大战D、全民水浒21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽B、产出阳光C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸D、冻住触及到自身的一个僵尸22. 以下解释错误的是()A、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果D、DOT:持续伤害23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()A、我叫MTB、大掌门C、时空猎人D、刀塔传奇24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()A、野蛮人B、武僧C、死忙骑士D、恶魔猎人25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()A、好友系统B、不需要手动操作的自动战斗系统C、积分排名系统D、死亡复活系统26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()A、任务系统B、战斗系统C、体力系统D、家庭系统27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()A、提莫B、卡萨丁C、赵信D、兰博28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()A、游戏内容相对客户端游戏轻量化B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化C、游戏开发周期较短D、注重玩家之间的实时交互29. 以下哪个游戏是3D游戏?()A、我叫MTB、神仙道C、剑灵D、梦幻西游30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()A、冰封王座B、大地的裂变C、巫妖王之怒D、熊猫人之谜三、简答题1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力”这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。

游戏公司笔试面试题目(3篇)

游戏公司笔试面试题目(3篇)

第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。

2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。

3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。

4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。

5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。

6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。

7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。

腾讯上海一面题目(游戏策划类)

腾讯上海一面题目(游戏策划类)

腾讯上海一面题目(游戏筹划类)您需要后才可以 |诶,首先表示下自己一面被拒很无奈呀。

本来报的是营销销售,到了面试官那他居然告诉我营销销售我笔试没通过,问我愿不愿意转游戏筹划(无语……没过就别让我去面了不就好了,害我赶到那,能回绝么!),然后由于玩过的游戏不多,问很多问题都直接说“我不知道,不好意思”,然后一面就被拒了.。

哎题目很多很杂,根本上集中在三类:第一,简历上的经历(面试官感兴趣的);第二,与你玩过的游戏相关的问题;第三,一些天马行空.中西文化.无法归纳的问题(这个根本上看你长时间积累了)详细问题简历上的经历:1.问了我大学期间一次筹划摆地摊的经历,我就详细说了下情况玩过的游戏的问题:1.拿着我笔试的试卷问我哪几道题目做不来,回去有没有再思考;2.问我一般在什么平台上玩游戏,PC还是还是什么的;3.问我在上玩过哪些游戏,然后他挑了其中一款问我为什么喜欢这款游戏;4.问我超级玛丽玩过么,玛丽的形象详细是什么样子的(这个我当时还真想不起来.于是说不知道);5.问我最喜欢什么网游,为什么喜欢;6.让我设计一款不专业的游戏(针对老人.女人或者上班族的);7.目前中国自主研发在线人数最都的网游是什么(我真的不知道啊.乱说一通);8.《植物大战僵尸》对于玩家来说终极目标是什么?9.最近将要上市的网游知道有哪些吗?(不知道)天马行空的问题:1.太阳.月亮和我有什么共同点(我列举了三四个就无话了.。

);2.《七宗罪》是哪七宗(我直接说没看过,猜了三个.);3.看动漫或者漫画么(我当时直接说不看.其实我不能这么说的.因为即使看过一部也算看。

.北欧神话奥丁刺瞎一只眼睛换得力量,对吗?5.普罗米修斯盗火是希腊神话里的对吗?6.还问了两个印度和埃及神话人物的东西.记不清了;7.最近看到电影里面有什么印象深的,说下为什么印象深?哎,反正我很多是真的不知道,大概我不适合游戏筹划吧。

游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是游戏策划工作的主要职责?()A、设计游戏故事情节B、制定游戏规则C、编写游戏代码D、进行游戏测试2、在游戏策划过程中,以下哪种方法不适合进行游戏平衡性测试?()A、玩家试玩B、数据分析C、专家评审D、人工调节3、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键步骤?A. 研发阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 发布阶段4、以下哪种游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 战争策略游戏B. 模拟经营游戏C. 动作冒险游戏D. 角色扮演游戏5、以下哪个选项不属于游戏策划工作中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏市场分析报告D. 游戏源代码6、在游戏设计中,以下哪种方法可以帮助提高游戏的平衡性?A. 降低玩家的攻击力B. 增加敌人的数量C. 调整玩家的生命值和伤害值D. 提高敌人的难度7、以下哪项不是游戏策划中常使用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求文档C. 游戏测试报告D. 游戏宣传文案8、以下哪个阶段不属于游戏策划的流程?A. 确定游戏类型和风格B. 角色和故事设定C. 游戏界面设计D. 游戏平衡调整9、以下哪个选项不属于游戏策划中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 角色设计文档C. 系统需求规格说明书D. 游戏测试报告二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划中常用的文档类型?()A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏测试报告D. 游戏市场分析报告E. 游戏宣传文案2、以下哪些因素会影响游戏的平衡性?()A. 游戏难度设置B. 游戏角色能力设计C. 游戏货币系统设计D. 游戏装备系统设计E. 游戏剧情发展3、在游戏设计中,关于用户体验(UX)的优化,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 游戏界面布局应该直观且易于导航。

游戏策划师招聘笔试题及解答

游戏策划师招聘笔试题及解答

招聘游戏策划师笔试题及解答一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维B、扎实的编程基础C、丰富的游戏经验D、较强的团队协作能力答案:B解析:游戏策划师的主要职责是设计游戏的玩法、故事情节、角色设定等,因此编程基础并不是必备的基本素质。

其他三项,即创意思维、游戏经验和团队协作能力,都是游戏策划师必备的素质。

2、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段?A、市场调研阶段B、概念设计阶段C、系统设计阶段D、测试优化阶段答案:C解析:在游戏策划过程中,系统设计阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段。

在这个阶段,策划师需要详细设计游戏的各个系统,包括战斗系统、任务系统、社交系统等,这些系统的设计直接影响游戏的玩法。

市场调研阶段主要是了解市场趋势和用户需求,概念设计阶段则是初步确定游戏的大纲和方向,测试优化阶段则是在游戏开发完成后对游戏进行测试和优化。

3、以下哪个游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 桌面卡牌游戏B. 模拟经营游戏C. 角色扮演游戏D. 益智休闲游戏答案:C 解析:角色扮演游戏(RPG)是一种以角色扮演为主要游戏方式的电子游戏类型,玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过完成任务、升级和探索来推进游戏剧情。

选项A桌面卡牌游戏、B模拟经营游戏和D益智休闲游戏都不属于RPG类型。

4、以下哪个术语不是游戏开发中常用的技术术语?A. 游戏引擎B. 精灵(Sprite)C. 雷达(Radar)D. 脚本(Script)答案:C 解析:在游戏开发中,游戏引擎、精灵和脚本都是常用的技术术语。

游戏引擎是用于构建和运行游戏的软件框架;精灵是游戏中的小图像或对象,通常用于表示角色、道具等;脚本则是用于控制游戏逻辑和交互的编程代码。

而“雷达”并不是游戏开发中常用的术语,通常与军事或导航相关。

5、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本技能?A、游戏设计理念的理解B、编程语言的基础知识C、故事情节的构建能力D、市场趋势的分析能力答案:B解析:编程语言的基础知识虽然是游戏开发过程中非常重要的技能,但对于游戏策划师而言,这不是必备的基本技能。

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20XX腾讯游戏策划笔试题
一、基础知识选择题(单选)
1. 在”驯龙高手“系列电影中,男主角属于哪个种族?()
A、日耳曼人
B、罗马人
C、维京人
D、斯巴达人
2. ”雷神托尔“是哪个神话中的人物?()
A、希腊神话
B、北欧神话
C、玛雅神话
D、罗马神话
3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()
A、汽车尾气
B、工业生产排放的废气
C、PM2.5
D、建筑工地和道路交通产生的扬尘
4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()
A、微云
B、滴滴打车
C、财付通
D、微信
5. ”中国国际数码互动娱乐展览会“的英文缩写是()
A、TGS
B、TGA
C、E3
D、CJ
6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()
A、144
B、217
C、512
D、640
7. 第一部编年体史书是()
A、山海经
B、春秋
C、资治通鉴
D、史记
8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()
A、烟雾果实
B、沿江果实
C、橡胶果实
D、黑暗果实
9. 《洛神赋》是谁的作品?()
A、曹操
B、曹植
C、蒲松龄
D、李贺
10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()
A、夷陵之战
B、巨鹿之战
C、淝水之战
D、官渡之战
11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()
A、大蛇丸
B、旗木卡卡西
C、黑崎一护
D、李洛克
12. 以下哪部电影不是出自美国?()
A、被解救的姜戈
B、逃离德黑兰
C、三傻大闹宝莱坞
D、少年派的奇幻漂流
13. 以下不属于”美国漫画英雄“系列的是()
A、蝙蝠侠
B、超人
C、战神奎托斯
D、雷神索尔
14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()
A、facebook
B、亚马逊
C、阿里巴巴
D、eBay
15. 以下哪个体育项目起源于中国?()
A、篮球
B、马术
C、乒乓球
D、围棋
二、专业知识选择题(单选)
16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()
A、A9VG
B、ACFAN
C、COLG
D、NGA
17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()
A、斗战神
B、逆战
C、使命传唤
D、穿越火线
18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()
A、SLSWG
B、苏27
C、UMP45
D、T95
19. FIFAOnline 3的开发商是()
A、腾讯
B、暴雪
C、索尼
D、美国艺电
20. 下面那款游戏不是腾讯的?()
A、天天炫斗
B、刀塔传奇
C、全民飞机大战
D、全民水浒
21. ”植物大战僵尸“中”向日葵“的作用是()
A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽
B、产出阳光
C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸
D、冻住触及到自身的一个僵尸
22. 以下解释错误的是()
A、DPS:每秒输出伤害
B、AOE:范围性作用技能
C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果
D、DOT:持续伤害
23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()
A、我叫MT
B、大掌门
C、时空猎人
D、刀塔传奇
24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()
A、野蛮人
B、武僧
C、死忙骑士
D、恶魔猎人
25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()
A、好友系统
B、不需要手动操作的自动战斗系统
C、积分排名系统
D、死亡复活系统
26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()
A、任务系统
B、战斗系统
C、体力系统
D、家庭系统
27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()
A、提莫
B、卡萨丁
C、赵信
D、兰博
28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()
A、游戏内容相对客户端游戏轻量化
B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化
C、游戏开发周期较短
D、注重玩家之间的实时交互
29. 以下哪个游戏是3D游戏?()
A、我叫MT
B、神仙道
C、剑灵
D、梦幻西游
30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()
A、冰封王座
B、大地的裂变
C、巫妖王之怒
D、熊猫人之谜
三、简答题
1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有”体力“ 这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗”体力“,同时”体力“也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。

要求:好处不得少于2条。

2.运用你的逻辑推理能力,找出一条路径,使之满足以下条件要求:
(1)从开始到结束,连线必须是水平或垂直的
(2)各行各列的起始数字代表这行或这列所必须经过的格子数量
3.假设三个人要在纸上写下金额,而且不能说出来,他们必
须在0-100之间挑一个整数,所写数字最小的人则可以得到他所
写的金额,假如出现平手,总奖金则由赢的人平分。

例如:甲写53,乙写22,丙写30;那么乙就可以得到XXX元,其他人不得钱。

在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?
4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的
技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏) 技能1:给予目标造成XX%的武器伤害,并有XX%几率击退敌

技能2:使用技能之后,收到的所有伤害降低XX%,持续5秒
技能3:使用技能之后,使你和30码内的友军防御力提升XX%,持续60秒
技能4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域8码内的目标造成XX%的武器伤害。

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