PhotoShop服装设计
ps服装效果图课程设计

ps服装效果图课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握PS软件的基本操作,包括选区、图层、蒙版等。
2. 学生能够了解服装设计的基本原则,如色彩搭配、款式设计等。
3. 学生能够掌握通过PS软件对服装效果图进行后期处理的方法和技巧。
技能目标:1. 学生能够运用PS软件对服装效果图进行创意设计,展示个人设计风格。
2. 学生能够熟练运用PS工具,快速完成服装效果图的后期处理。
3. 学生能够独立完成一幅完整的服装效果图设计,提高实际操作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习PS服装效果图制作,培养对美的感知和审美能力,提高艺术素养。
2. 学生在学习过程中,培养团队协作精神,学会分享和交流,提高沟通能力。
3. 学生通过课程学习,增强自信心,激发创造力和创新意识,为未来从事相关行业打下基础。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合服装设计和PS软件操作,注重培养学生的实际操作能力和创意思维。
学生特点:学生为初中生,对新鲜事物充满好奇,具备一定的美术基础,但PS 软件操作能力较弱。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,通过实例教学,引导学生掌握PS服装效果图制作的技巧,同时关注学生的个性化发展,提高学生的综合素养。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. PS软件基础知识:选区、图层、蒙版、路径等基本工具的使用。
2. 服装设计原理:色彩搭配、款式设计、面料纹理表现等。
3. 效果图后期处理技巧:调整色彩、对比度、亮度;修饰细节;添加特效等。
4. 实例分析:分析优秀服装效果图作品,学习其设计思路和技巧。
5. 实践操作:结合所学知识,独立完成一幅服装效果图的设计与制作。
教学大纲安排:第一课时:PS软件基础知识学习,熟悉基本工具操作。
第二课时:服装设计原理学习,分析色彩搭配和款式设计。
第三课时:效果图后期处理技巧学习,掌握调整色彩和修饰细节。
第四课时:实例分析,学习优秀作品的设计思路。
服装效果图中PHOTOSHOP的应用

一 T X 范糜宁 E T/
服 装 效 果 图 是 服 装 设 计 的 重 要 组 成 部 黑 色 线 条 , 以最 好用 其 他 颜 色 。如 红 色 等 们 可 以用 给人 体 着 色 一样 的方 法 , “ 式 ” 所 在 款 分 , 服装 设计 中 , 在 服装 效 果图 的绘 制是 整个 便 于 区别 ) 。之后 , 在此 基 础上 大体 绘 出人体 图层 下 建 立一 个 新 的 图 层 , 喷 笔工 具 喷绘 用 服 装设 计 过 程 中非 常重 要 的 一个 环 节 , 是 的比例和轮廓。然后将“ 它 轮廓 ” 图层的不透明 出我们 所需 要 的面 料颜 色 。 当然我 们也 可 以 服 装设计 师 将 自己 的设计 构 思表 现 出来 的一 度设 置 为 5%, 0 接下 来再 建立 一 个 图层 , 取名 用 其 他 的方 法 , 比如 我 们 可 以用 “ 滤镜 ” 生成 种 最直 观 的方法 。好 的 服装 效果 图不 仅 可 以 为 “ 体 ” 在 “ 人 。 人体 ” 图层 上 我 们 可 以看 到 我 们需 要 的面 料 , 然后 填充 到款 式 图 中 , 但这 供 服装 工 艺 师 做裁 剪 的款 式 依据 , 可 以作 “ 也 轮廓 ” 层上 的淡 淡 的人 体 轮 廓线 , 时可 种 填 充 往往 缺 乏 立 体感 。我 们 填 充完 之 后 , 图 这 为艺 术 品供人 们欣 赏 。过 去 服装效 果 图 的绘 以选 择 P O O H P 2 箱 中的 “ H T S O 3具 画笔工 具” 可 以选 择 工 具 箱 里 的减 淡 、 深 工 具 将填 充 , 加 制 多为手 工绘 制 , 绘制 时要 根 据服 装款 式 、 面 设定 好 画笔 的大小 ( 一般将 画笔 设为 l3 ~ 个像 的 区域做 明暗处 理 , 表现 出立体效 果 。 料等 的不 同 , 选择 不 同 的纸张 、 画笔 、 料 , 颜 运 素就 可 以 了 , 要设 的太 大 , 有利 于 我们 不 这样 四 、 整 调 用 不 同的 画法等 等 , 对来说 比较麻 烦 。 相 表 现 小 的 细 节 部 分 )将 “ 景 色 ” 置 为 黑 , 前 设 这是 做最 后 的 修 整 , 我 们 画 素 描 的后 象 用 画笔 工具 ” “ 体 ” 在 人 图层 上沿 “ 轮廓 ” 期 调 整 一 样 。我 们 可 以看 看 哪 里 还 需 要 修 如今 , 计算 机 的迅 速 普及 , 用计 算 色 , “ 随着 运 机 软件 进 行绘 画 已经 不 是什 么 新 鲜事 物 了 。 图层 的 轮廓将 人 体模 型 的细 节表 现 出来 。 当 改 , 里 需 要添 加 , 哪 哪里 需 要 减少 , 检查 时 可 但 是 如何 用计 算机 软 件绘 制 出又快 又 好 的服 然 , 绘 制过 程 中有些 局 部 我 们 也 可 以使 用 以 通过 局 部 放 大 的方 法 , 在 这样 可 以 观察 到 小 装 效 果 图 , 是 我们 很 多 人 在讨 论 的 。这 里 “ 这 钢笔 工具 ” 或者 “ 直线 工具 ” 绘 制 。绘 制 完 的细 节部 分是 否存 在 问题 , 于修 改 。同时 , 来 便 本 人 主要 以ADO E公司 的 P T HO B HO OS P为 例 成 后 , 鼠标 点击 “ 用 轮廓 ” 图层前 面 的 “ 眼睛 图 还 要 检 查 一 下 各 个 图层 的 上下 关 系 是 否 正 关 轮 图层 。这 样 我 们 就将 服 装 效 确 。如不 正确 , 及 时调 整 图层 的上下 关 系 , 要 来 谈 一下 如 何 运用 P O O H P H T S O 帮助 我 们 很 标 ” 闭 “ 廓 ” 快 将服装 效果 图绘制 出来 : 果 图 中所需要 的人 体模 型绘制 完成 了。 避 免 出现 上 下 遮挡 的现 象 。最 后 , 以给 服 可 人体模 型的 绘制 二、 服装 款式 的绘 制 装 效 果 图 添加 一 个 合 适 的 背景 , 并填 充 上颜 讲 到 绘制 服 装 效 果 图 , 先 要谈 到人 体 首 服 装 款 式 的 绘 制 是 服 装 设 计 的主 要 部 色 , 服装 效 果 图 更 加完 美 。 我们 可 以用 鼠 使 模 型 的绘 制 , 因为 大 家 都 知 道 , 装 是 穿 在 分 , 服 所谓 服 装 设计 其实 主 要 就 是服 装 款 式 的 标 点 击 背 景 图层 , 背景 图层 成 为 当前 可 编 使 人 身 上 的 , 们 要 将 服 装 效 果 图表 现好 , 设 计 。因此 , 装 款式 的绘 制 是服 装 效 果 图 辑 图 层 ( 层 在 图层调 板呈 蓝 色显 示 , 明此 我 第 服 此 表 。选择 工 步 就 是 要 表 现 出适 合 所 设计 服 装 款 式 的 中最 重 要 的部 分 。 我 们 前 面 已经 将 服 装 效 图层 已 经 被选 为 当前 可编 辑 图层 ) 人体 模 型 。 果 图 所 需要 的人 体模 型绘 制 出来 了 , 下来 具 箱 中 的 “ 变 工具 ”设 置 好 需要 的前 景颜 接 渐 , 在 P O O H P中绘 制人 体 模 型 大体 有 就 是 如 何 将 我 们设 计 的 款 式 添 加 到 人 体 模 色 和 背景颜 色 , 择“ H T SO 选 渐变 工具 ” 项栏 中“ 选 由 以下 三种 方法 : 型 上去 。 前 景 到背 景” 的选 项 。在背 景 图层 中用 “ 渐变 1 自己用 P O O H P 供 的 各种 工 具 、 H TS O 提 同 样 , 们 要 先 建 立 一 个 图 层 , 名 为 工具 ” 我 取 同时按 住 键盘 上 的 Si键 , 画 面上部 ht 从 f 款 图层 , “ 在 款式 轮 廓 ” 图层 上用 直 向画 面下 部 拖 动 鼠标 , 背 景 色填 充 好 。为 将 绘 制 , 种 方法 要 求 绘 制者 要 有 较好 的美 术 “ 式 轮 廓 ” 这 线 工具 大体 绘制 出款式 的线 条 。然后 , “ 将 款 了更 好 的表 现 画 面 的空 间感 , 们 还 可 以 给 我 功底 。 图层 的不 透 明 度 调 整 到 5 %左 右 。 效 果 图增加 投 影效 果 。在 背景 图层 的上 方建 0 2将 绘制 好 的人 体 图形用 扫 描仪 输入 到 式 轮 廓 ” 、 P O OH P H T S O 中。 再 建立 一 个 图层 , 名为 “ 取 款式 ” 图层 , “ 在 款 立 一个 新 的图 层 , 名 “ 影 ” 取 投 。选 择 工具 箱 3直接 调用 图库里存 放 的人体模 型 。 、 式 ” 层 上 用 P O O H P工 具 箱 里 提 供 的 中 的 “ 索 工 具 ” 用 套 索 画 出 投影 的形 状 。 图 H TS O 套 , H TSO “ 中的 “ 化 ” 羽 命 其 中第 2 第 3 方 法 比较 容易 掌 握 , 、 种 这 “ 笔工 具 ”依 据“ 画 , 款式 轮廓 ” 图层 的 轮廓 线 , 选 择 P O O H P 选 择 菜 单 ” 将 羽 设 O 具 里就 不 细 谈 了 , 面 主要 谈 一 下 第一 种 方 法 详 细 的绘 制 出款式 图 。注 意绘 制 时 , 有 区 令 , “ 化半 径 ” 为 l 个像 素左 右 ( 体数 下 所 域 的线 条 都 要 闭合 。检查 没有 错 误后 , 鼠 值根 据 文件 大小 情况 设定 )将前 景 色设置 为 用 , 的绘制 。 首 先 我们 在 P O O H P 建立 一 个 新 标点 击 “ H T SO 中 款式 轮廓 ” 图层前 面 的“ 眼睛 图标 ” 使 黑色 , 键盘 上 的 ArD le 填充 投影 。此 用 i e t键 + e 文件 , 以给 新 文 件取 一 个 自己 容易 记 忆 的 “ 式 轮 廓 ” 可 款 图层 不显 示 , 这样 款 式 图就 绘 制 时 的投 影 远 近 浓淡 是 一 样 的 , 且 颜 色也 比 而 较 重 。要 想 达 到 较真 实 的投 影效 果 , 必须 进 名字 , 于保存 和 以后 查 找 。比如 , 们可 以 完成 了 。 便 我
服装设计要用什么软件_服装设计好吗

服装设计要用什么软件_服装设计好吗1、Photoshop是一款位图软件.是位图制定市场的主流软件,主要用于位图修改和制定,几乎是每个制定者的必备软件。
Photoshop主要适用于服装效果图绘制和图案制定以及用于服装制定上色彩效果,比如粗细线的处理、色调、阴影等等。
2、Painter跟Photoshop的功能类似,只是画笔功能多一些,几乎拥有我们日常生活中能见到的所有画笔,其手写板的笔和真的笔感觉差不多。
主要适用于插画绘制和服装效果图绘制,并且效果还不错。
一般使用Painter跟Photoshop这两个软件都配合手写板,方便快捷。
3、服装CAD软件从功能上来分一般包括以下几项:服装款式制定系统用于服装面料的制定以及服装款式的制定;服装纸样制定系统用于绘制结构图、生成纸样、加放缝份、标注标记等;服装样片推码系统用于由单号型纸样生成系统多号型纸样;服装样片排料系统用于设置门幅、缩水率等面料信息,进行样片的模拟排料,确定排料方案。
4、Illustrator也是一款矢量软件,在服装制定上能用到,但不是很多,主要用于绘制服装款式图。
Illustrator功能强大,在颜色及图案的处理方面远远胜于我们日常所见到的其他矢量软件,针对这个软件而言.还是在视觉传达专业比较适用。
2服装制定好吗第一个:提升自己的审美意识,能提升自信心,能培养出自己的内在品味和修养。
其次学服装制定能实现自己在社会上存在的价值,能够美化自己也可以美化他人,能将他人变得自信变影楼服装制定学校得美丽,成就感油然而生。
第二:学服装制定在你的人际交往中也有很大的重要性。
不要轻易地认为只要自己拥有一定的能力,加上不是很随便的外表,就能得到大伙的喜爱,抽出点时间来,化一下妆,可以令别人对你的直服装制定师培训观认知更加容易,清秀、甜美、高贵、优雅、甜美还是性感等,服装制定都能展现出来,化出只属于你的气质,增添别人对你第一印象的好感,而素面朝天的你和别人交谈,服装制定培训学校很难在别人心中留下好的印象,也很难会取得他人的信任第三:服装制定就业前景好。
服装电脑画皮操作方法

服装电脑画皮操作方法
要在电脑上绘制或编辑服装图案,您可以使用各种图形设计软件。
以下是一些常用的操作方法:
1. 打开图形设计软件:首先,您需要在计算机上安装一个图形设计软件,例如Adobe Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等。
然后,打开该软件。
2. 创建新文件:点击软件界面的“文件”选项,选择“新建”或使用快捷键(通常是Ctrl + N)创建一个新的绘图文件。
3.选择绘制工具:在软件的工具栏中,您会看到各种绘制工具,例如画笔、铅笔、形状工具等。
选择您需要使用的工具,例如当您想要描绘服装的纹理时,可以使用画笔工具。
4. 使用颜色工具:您可以使用颜色选择工具选择您想要使用的颜色。
单击工具栏上的颜色选择器,然后在颜色板上选择您想要的颜色。
5. 绘制服装图案:使用选择的绘制工具,在画布上绘制服装图案。
您可以使用鼠标或绘图板(如数位板)绘制。
6. 编辑和修改:您可以使用软件的编辑功能,如调整颜色、大小、填充等,对绘制的服装图案进行修改和编辑。
7. 保存和输出:完成绘制和编辑后,点击软件界面的“文件”选项,选择“保存”或使用快捷键(通常是Ctrl + S)将文件保存在您选择的位置。
然后,根据需要,您可以将图案输出为不同的文件格式,如JPEG、PNG、SVG等。
请注意,各个图形设计软件的操作步骤可能会有所不同,以上步骤仅作为一般指导。
您可以参考所使用软件的帮助文档或在线教程了解更详细的操作指南。
ps如何进行绘制服装设计图

ps如何进行绘制服装设计图
PS软件运用十分广泛,深受广大观众的喜欢,那么ps想要使用ps绘制服装设计图,该怎么绘制呢?下面由店铺为大家整理的ps的设计图教程,希望大家喜欢!
ps的设计图教程
1、新建一个800*600像素的白色背景,如图,然后新建图层,选择钢笔工具,绘制裙子。
如图,然后选择用画笔工具进行填充,再次选择钢笔工具进行描边,效果如图
2、继续新建图层,绘制第2个裙子,设置前景色为深粉色,然后选择钢笔工具,结合画笔工具,绘制如图所示的裙子。
3、继续新建图层选择钢笔工具和多边形套索工具,绘制第3套服装,服装的设计可以简单的大气,进行部分的描边效果,如图
4、继续新建图层,绘制第5个裙子,裙子的颜色设置为深蓝色,效果如图,选择用画笔描边的效果,需要点选多次工具路径,需要修改的地方可以选择橡皮擦工具进行修改。
5、新建图层,继续绘制上衣,上衣的领子可以设计成更加靓丽的颜色,然后选择钢笔工具,继续绘制纽扣的效果,如图,然后填充合适的颜色,点击确定。
6、然后将背景设置为淡黄色的渐变色。
将整体的衣服效果进行排列,如图。
服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法

服装设计ps图怎么画_用PS画服装效果图技法1.首先效果图跟款式图是有区别的,款式图在于很好的将衣服本身的细节展现,效果图是很好的将衣服在人体穿着效果展现。
将所要的模特拉入CDR中。
可以自己画或者是用人台模特。
2.我们设置一下画笔的粗细,如果找不到,就在【编辑→属性】里面找,把线条的粗细设置好,还有设置平角。
3.我们开始第一步,用手绘工具把大概形状画出,接着用形状工具调好外轮廓。
4.接着画细节,然后填色(是为了后期PS上色时的方便)。
5.复制一个出来备用,接着扩大招了!看着整体线条是不是很呆板,想要粗细不一,这样才有手绘感。
选完全部线条【按住Ctrl+shift+q】6.用形状工具调线条的粗细,看下对比图,是不是比呆板的线条好看多了。
(这一步是还原不回去的,所以记得复制一个出来留着,方便下次用到)7.在填色图层上,用加深、减淡工具进行衣服的明暗处理。
(记得调整曝光度,曝光度越大,颜色越深,白色的话是用不了加深、减淡的)--加深的地方:胸下、腰部、褶锏,不受光的地方。
--减淡的地方:胸凸起的地方、肩膀、褶锏,受光的地方。
做完明暗处理后储存就好了~2用PS画服装效果图技法1、用PHOTOSHOP中的图案图章工具进行着色,当然这主要是用于绘制带有图案的布料效果。
在绘制时应注意画面中图案的疏密关系,以达到较好的艺术效果。
值得一提的是在PHOTOSHOP中的滤镜工具,和外挂滤镜,运用它们可以制定变化无穷的肌理效果,将它们运用到制定图中能使你的画面显得更生动,更丰富。
2、用PHOTOSHOP对皮肤着色:依据必须要创建不同的图层,充分运用PHOTOSHOP的“组〞和“图层名称〞“图层属性〞的作用,以新建一层,把此层命名为"肤色",然后把前景色(肤色)运用喷*工具给轮廓线着肤色。
3、用PHOTOSHOP对服装面料着色:在进行人体着色时,可将不同的部位分别放在不同的层中进行着色,如在进行头发着色前先新建一个新层取名头发,再在该层中着发色。
服装设计软件有哪些

服装设计软件有哪些服装设计软件是一种针对服装设计师和制造商的工具,可以帮助他们在设计、制作和展示服装时提高工作效率。
随着科技的发展,如今存在着许多种不同的服装设计软件,可以提供各种功能和功能,以满足不同用户的需求。
在本文中,将介绍几种常见的服装设计软件。
首先,我们来介绍一种被广泛应用的服装设计软件 - Adobe Illustrator。
这是一种矢量图形编辑软件,被许多服装设计师用来创建和编辑复杂的服装设计。
它提供了丰富的工具和功能,如描绘、填充、颜色渐变、形状调整等。
此外,Adobe Illustrator还具备在设计制图方面的方便性,如创建图案和排版等。
因此,许多服装设计师都选择使用Adobe Illustrator进行他们的设计工作。
其次,我们来介绍另外一种流行的服装设计软件 - CLO 3D。
这是一款基于三维技术的服装设计软件,可以帮助设计师将他们的创意转化为真实的三维服装模型。
CLO 3D提供了各种工具和功能,如服装模拟、面料模拟、虚拟试穿等。
使用CLO 3D,设计师可以在电脑上创建、编辑和展示服装设计,与传统的手工和纸质模型相比,更加高效和准确。
CLO 3D还可以与其他设计软件进行集成,如Adobe Illustrator和Adobe Photoshop,以进一步提高设计过程的灵活性和效率。
除了上述提到的这两种软件,还有一些其他的服装设计软件也值得一提。
例如,Gerber Technology的AccuMark软件是一种专业的服装设计和制图软件,广泛应用于服装制造业。
它提供了全面的工具和功能,包括设计、缩放、打样、材料管理和生产管理等。
另外,Optitex的服装设计软件也是一种流行的选择,它可以帮助设计师在设计和制作过程中实现更高的精度和效率。
在选择适合自己的服装设计软件时,需要考虑自己的设计需求、技术水平和预算等因素。
有些软件提供了更多高级和专业的功能,适合有经验的设计师。
而有些软件则更适合初学者和中级设计师,提供了更简单和易于使用的界面和工具。
Photoshop服装效果图分层着色探析

Photoshop服装效果图分层着色探析作者:缪鸳鸯来源:《课程教育研究·上》2015年第01期【摘要】在服装设计中,通常利用Photoshop软件处理图像和表现服装效果图。
本文以实例的方式探讨在Photoshop软件中通过图层的分层特点对服装效果图着色的方法。
【关键词】Photoshop 服装效果图图层分层【中图分类号】G71 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2015)01-0205-01Photoshop是一种平面图像的设计与处理软件,其处理与操作功能非常强大,并且易用性强。
[1]Photoshop是Adobe公司推出的专业图像编辑软件,它能对所采集到的图像进行修改、修复,通过调整图像的色彩、亮度改变图像的原有视觉效果,还可以对多幅图像进行合并等等。
在服装设计中,通常利用Photoshop软件处理图像和表现服装效果图。
本文主要探讨在Photoshop软件中通过图层的分层特点对服装效果图着色的方法。
一、Photoshop软件中图层的分层概念图层是Photoshop图像处理过程中的基本结构基础,经过多个版本的发展和进化,图层已经成为Photoshop图像处理的基本支柱。
[2]Photoshop的图层功能强大,主要功能有图层混合模式、图层的样式、图层的蒙版等等。
设计师对图像或图形进行操作,都要通过图层操作,创建出相对复杂立体的图像效果,并且在使用图层中,可以不影响图像整体而对单独元素进行处理,功能具有特殊性。
[3]图层的分层概念就相当于,我们不直接用一张纸,而是用多张透明的纸画图后再装订成一本册子。
我们可以想象下,如用一张透明的拷贝纸画眼睛,画好眼睛之后再在眼睛纸张上铺一张透明的拷贝纸画嘴巴,以此类推,这样一层层的画好后,最后组合成一幅画,这就是分层概念。
虽然分层画图与同一张纸上所表现的最终视觉效果是一样的,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得哪里不对,就可以修改哪一张拷贝纸上的画,如嘴巴没画好,可以将画嘴巴的这张纸重新修改,而画在其余纸张上的图就不受影响。
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《PhotoShop服装设计》
课程单元教学设计
---《项目: 面料的案例制作》
授课人:朱弘
班级:11服装设计
二〇一三年五月
《PhotoShop服装设计》课程单元教学设计
---《项目: 面料的制作》
一、教案首页
本次课标题利用Photoshop中的滤镜来完成服装面料的制作
所属
学科
文科专业服装设计课程PhotoShop教程
授课班级11服装设计
适用
对象
服装专业高职生
上课时间15-20分钟
上课地点多媒体机房
教学
目的
要求学生通过本次课的学习和训练,能熟悉滤镜
教学目标
能力目标知识目标素质目标
学生通过服装面料的实例制作了解
PhotoShop软件中的滤镜的使用。
学生了解各面料基本特点以及如何在
PS软件中来实现相关效果
1.培养学生理论联系
实际的品质
2.培养学生敏锐的洞
察力和分析力
4.培养学生举一反三
设计与动手并重的素
质
任务与案例任务1:任务2:
重点难点
及解决方
法重点:滤镜的使用方法
难点:滤镜的参数设置
解决方法:引导学生根据任务要求,在温故知新的前提下,让学生有意识挖掘理论知识点,通过补充案例的分析和现场演示,并整理要点规律,再而回到引导任务加以分析实现,完成目标任务的同时夯实了理论知识点的掌握,为将来的举一反三奠定了坚实的理论和操作基础。
学习环境选择1. 学习环境选择
(1)多媒体教室(2)普通教师(3)计算机实验机房
与学习资源设
计2. 学习资源设计(1)多媒体课件
形式方
法手段
目标导入+实例展示、讲解+教师提问+案例分析与实现
参考资
料
1、《PHotoShop设计与制作》
2、《PhotoShop 服装设计与实训教程》
3、网上资料
二、教学设计
序号步骤名称教学内容教师活动时间分配
(分)
工具与材料课内/课外
1
告知
(教学内
容、目的)
告知:本次课的教学内容:
服装面料案例制作
教学目的:要求学生通过本次
课的学习和训练,能熟悉图层、
滤镜的使用。
讲授1分钟多媒体课件课内
2
引入
(任务项
目)
1、展示面料相关知识
2、引入
工作任务:如何使用PHOTOshop
软件完成面料的制作。
讲授、展
示、提问
3分钟
安装有
Photoshop软
件的机房
课内
3 案例分析
与实现
(掌握操
作能力)
1、补充展示一个综合案例,
进一步激发学生兴趣
2、分析案例实现方法
3、结合讲授和现场演示实现
补充案例
讲授、演
示、提问
9分钟
安装有
Photoshop软
件的机房
课内
4
要点总结
(加深能
力和知识
目标体会)
1、总结补充实例体现的知识
点和操作点
讲授2分钟
安装有
Photoshop软
件的机房
课内
5
目标实现
(知识能
力和素质)
巩固
检验
1、回归目标任务,结合所学分
析问题
2、根据要点总结的方法达成目
标任务的实现
指导学生
操作、集
中讲评
4分钟
安装有
Photoshop软
件的机房
课内
6 作业布置作业、提出一个思考题讲解要求1分钟
安装有Photoshop软
件的机房
课内
三、讲义
一、服装面料种类及特点
1.服装由服装面料、辅料、包装材料等原料组成。
2.服装面料包括:棉、麻、丝、毛、化纤织品组成。
3.服装辅料包括:里料、衬料、填料、线、钮扣(拉链)、挂牌等。
服装包装材料
包括:胶袋、包装纸/卡/胶片、胶纸、胶夹、包装带等。
二、使用的滤镜特点介绍
“拼贴”滤镜是将图像分裂成指定数目的方块,并将这些方块移动一定的距离。
“碎片”滤镜将图像复制为4份,再将它们平均和移位,使图像产生好像拍照时相机晃动后的图像效果。
“最大值”滤镜通过提亮暗区边缘像素,将图像中的亮区放大,消减暗区。
“纹理化”滤镜可以在图像中添加系统提供的纹理效果,也可以根据自定义文件的亮度值向图像中添加纹理。
(提出问题:我们如何用PhotoShop软件来表现面料织物的特点,面料如何使用?)三、使用PhotoShop软件制作服装面料
(一)、方格面料
1、打开PhotoShop软件,新建一个文档在新建窗口设置宽度和高度为10CM*10CM,分辨率为300
2、设置前景色R:242 G:148 B:23
2、新建图层,在图层面板选择图层1,选择工具箱油漆桶工具在图层1填充。
3、选择“滤镜”—“风格化”—
“拼贴”在弹出窗口设置参数
(拼贴数10,最大位移1)
5、选择“滤镜”—“像素化”
—“碎片”
6、选择“滤镜”—“其它”—“最大值”,并设置参数(半径为2像素)
7、选择“滤镜”—“纹理”—“纹理化”,并设置参数
8、选择CTRL+T,进行自由旋转、选择裁剪工具对图进行裁剪
四、面料PhotoShop面料的使用
1、使用PhotoShop打素材.JPG图片。