设计吉祥物教案

合集下载

吉祥物的设计教案最新版

吉祥物的设计教案最新版

吉祥物的设计教案最新版一、教学内容本节课选自《美术课程标准》中的“设计·应用”领域,结合教材第五章《可爱的吉祥物》展开。

详细内容包括:了解吉祥物的概念、功能及其在各类活动中的应用;学习吉祥物的设计原则和创作方法;掌握如何运用线条、形状、色彩等元素设计出富有创意和寓意的吉祥物。

二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的基本概念、功能,培养他们的审美情趣。

2. 掌握吉祥物的设计原则和创作方法,提高学生的设计能力和创新能力。

3. 培养学生的团队协作能力和表达能力,增强他们对美术学科的兴趣。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何运用线条、形状、色彩等元素设计出富有创意和寓意的吉祥物。

2. 教学重点:吉祥物的设计原则、创作方法以及在实际应用中的表现。

四、教具与学具准备2. 学具:彩笔、水粉、画纸、剪刀、胶水、尺子等。

五、教学过程1. 导入(5分钟):通过展示各类活动中的吉祥物图片,引发学生对吉祥物设计的兴趣,引入本节课的主题。

2. 知识讲解(10分钟):介绍吉祥物的概念、功能、设计原则和创作方法,讲解如何运用线条、形状、色彩等元素设计吉祥物。

3. 实践环节(10分钟):学生分组,每组设计一个具有创意和寓意的吉祥物。

教师巡回指导,解答学生疑问。

4. 例题讲解(15分钟):选取一个典型例题,分析其设计思路和技巧,帮助学生巩固所学知识。

5. 随堂练习(15分钟):学生根据所学知识,独立完成一个吉祥物设计草图。

六、板书设计1. 吉祥物的概念与功能2. 吉祥物的设计原则与创作方法3. 线条、形状、色彩在吉祥物设计中的应用七、作业设计1. 作业题目:设计一个富有创意和寓意的吉祥物。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师对本节课的教学过程进行反思,分析优点和不足,为下次课做好准备。

2. 拓展延伸:鼓励学生参加各类设计比赛,提高他们的实践能力和创新能力。

同时,关注国内外优秀吉祥物设计作品,拓宽视野。

重点和难点解析1. 吉祥物的设计原则与创作方法。

吉祥物设计初中美术教案

吉祥物设计初中美术教案

吉祥物设计初中美术教案一、教学目标1.了解吉祥物的定义和作用。

2.掌握吉祥物设计的基本要素。

3.训练学生绘画技能和创意思维能力。

4.增强学生审美意识和艺术鉴赏能力。

二、教学内容1. 吉祥物概念介绍•讲解吉祥物的定义,作用和种类。

•展示各种著名的吉祥物,引导学生分析其设计构成和特点。

2. 吉祥物设计基本要素•形象元素:体形、形态、神态、颜色等。

•风格元素:线条、形态、比例、纹理等。

•应用元素:经济、文化、环保等。

3. 吉祥物设计实践•要求学生根据某项主题或活动设计吉祥物,要求符合主题,形象可爱、创意独特。

•指导学生如何从形象、风格和应用元素入手设计吉祥物,鼓励学生尝试不同的风格和创意元素。

•鼓励学生在设计时考虑使用多种艺术材料和技法,例如色彩搭配、线条勾勒、水彩渲染等等。

4. 吉祥物设计作品展示及评价•学生展示自己设计的吉祥物作品,同时分享设计思路和创意灵感。

•老师及同学对学生作品进行评价,从形象、风格、应用等多个角度给予评价,鼓励学生借鉴优秀作品并不断提高自身设计能力。

三、教学方法•采用课堂讲授和实践相结合的方法,先讲解吉祥物定义和基本要素,再进行实践设计活动,最后展示作品和进行评价。

•鼓励学生互相交流和分享,增强学生合作意识和创作能力。

•借助多媒体设备和艺术作品展示,丰富教学形式,增加学生对吉祥物设计的感性认识。

四、教学过程第一节课导入环节•教师展示多种著名吉祥物,让学生自由发言,讨论吉祥物的定义和作用。

讲解环节•定义吉祥物,讲解其作用和分类。

•展示多种吉祥物,指导学生分析其设计构成和特点。

•讲解吉祥物设计的基本要素。

实践设计环节•要求学生设计一个代表校园活动的吉祥物,鼓励学生多方面思考,寻找创意灵感。

总结与展望•学生介绍自己设计的吉祥物作品,老师和同学进行评价和点评,指导学生进一步完善作品。

第二节课导入环节•回顾上节课学习内容和设计成果,提出进一步要求和期望。

实践设计环节•在上节课活动的基础上,要求学生尝试不同的设计元素和创意,不断完善自己的吉祥物作品,并将其用数字设备进行修改和编辑。

人美版初中七年级上册美术第十三课《设计吉祥物》word教案

人美版初中七年级上册美术第十三课《设计吉祥物》word教案

第13课设计吉祥物一、教材分析1、编辑指导思想:艺术创作应注意每个学生的个性特点、生活背景,充分调动他们的主体意识,为他们创设参与体验、主动探索、积极实践的条件,鼓励他们进行个性化的艺术活动,帮助他们认识自己的独特性和价值,形成个性化的审美趣味。

吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接和转换。

为同学们提供创造性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想像力的空间,吉祥物设计课程是一门具有创造性的课程。

不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会,节日,纪念活动等)都经常可以看到各种各样的吉祥物的出现。

例如教科书中出现的 1980年莫斯科奥运会吉祥物“米沙”、1988年汉城奥运会吉祥物“贺多利”、1990年北京亚运会吉祥物“盼盼”以及1996年亚特兰大奥运会吉祥物“艺奇”和1998年长野冬季奥运会吉祥物“小雪”,它们都是为组织运动会而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望,为使其健康活泼,充满灵气,它们以卡通化的拟人的艺术形象出现。

要想设计出活泼可爱又与众不同的新颖别致的吉祥物,首先要确定一个主题:读书会、劳动周、音乐会、和平日、运动会、爱鸟周等。

再选定一个合适的原形:动物或某样东西(笤帚、大布袋子、各种造型的瓶子等)。

其次是根据原形进行大胆的拟人化的夸张概括变形,包括:形体、动作、表情、服饰、手持的有代表性的道具等。

另外是色彩的设计:色彩对比要鲜明、亮丽,边缘要整齐,要有视觉的冲击力。

以上谈到的吉祥物的造型及色彩特点你可以根据自己设计的需要充分发挥想像力,创造出从未有过的形象,并赋予它鲜明的艺术个性。

2、教学内容与目标:(1)本课教学目标:应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩和年代、国度、代表哪个重要活动。

应会:能自选媒材,自定手段设计制作一个自己喜欢的吉祥物。

《设计吉祥物》初中美术教案

《设计吉祥物》初中美术教案

《设计吉祥物》初中美术教案教学反思:1. 教学方法的适用性:在课堂导入时,我通过展示不同场合的吉祥物图片,有效地引起了学生的兴趣。

然而,在后续的知识讲解中,我注意到部分学生在听到复杂的设计原则时显得有些困惑。

为此,我尝试通过具体案例来解释设计原则,这有助于学生更好地理解和吸收。

未来,我计划更多地使用互动式教学方法,如小组讨论、角色扮演等,让学生在实践中学习,提高他们的参与度和理解力。

2. 学生参与度:在实践操作环节,我原本预期每个学生都能积极参与设计过程,但实际上,一些学生在创作时表现出不确定性。

为了解决这一问题,我开始提供更多的个性化指导,鼓励学生发挥自己的创意,而不是仅仅遵循模板。

这种方法似乎有所帮助,因为学生在小组讨论和同伴互助中逐渐找到了设计灵感。

3. 教学内容的深度与广度:本节课我着重讲解了吉祥物的概念和设计原则,但我在课后意识到,可能需要进一步拓展教学内容,例如引入吉祥物在不同文化背景下的含义,以及吉祥物设计的市场考量等,以增强学生的跨文化理解和商业意识。

4. 作业与评价:在作业设计上,我给予了学生一定的自由度,让他们为学校、班级或活动设计吉祥物。

在评价时,我注重了作品的创新性和寓意性。

然而,我认识到,在评价过程中,我需要更加关注学生的设计思路和创作过程,而不仅仅是最终的作品。

这样可以帮助学生建立信心,并鼓励他们在设计中尝试新想法。

5. 技术应用:在教学过程中,我使用了设计软件来展示和解释设计概念。

虽然这有助于学生直观地理解设计过程,但我注意到,不是所有学生都能迅速掌握这些软件。

因此,我计划在未来的课程中更多地提供软件操作的培训,以确保每个学生都能有效地使用这些工具。

尽管《设计吉祥物》的教学取得了一定的成效,但仍有许多改进的空间。

在未来的教学中,我将根据学生的反馈和学习情况,不断调整和优化教学策略,以提高教学效果,帮助学生更好地掌握吉祥物设计的相关知识和技能。

《设计吉祥物》教案

《设计吉祥物》教案

《设计吉祥物》教案一、教学内容本节课选自《美术》教材第四章“设计与创意”,详细内容为“设计吉祥物”。

通过本章学习,学生将了解吉祥物的起源、发展及其在现代社会中的应用;掌握设计吉祥物的基本方法和步骤,培养创新意识和实践能力。

二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的历史背景、文化内涵及其在各类活动中的应用。

2. 培养学生运用创意思维,设计出具有独特个性的吉祥物。

3. 提高学生的审美观念,培养团队协作能力和表达能力。

三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计方法与步骤。

难点:如何将创意与实践相结合,设计出具有特色和寓意的吉祥物。

四、教具与学具准备教师准备:多媒体设备、PPT课件、吉祥物设计案例、绘画工具等。

学生准备:画纸、彩笔、橡皮泥、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:展示各类活动(如奥运会、世博会等)中的吉祥物,让学生观察、讨论,激发兴趣。

2. 知识讲解(10分钟)(1)介绍吉祥物的起源、发展及其在现代社会中的应用。

(2)讲解吉祥物设计的基本原则:创意独特、形象可爱、寓意深刻、易于传播。

3. 设计方法与步骤(10分钟)(2)引导学生从生活、文化、艺术等方面汲取灵感,进行创意构思。

4. 例题讲解(10分钟)以某一主题活动为例,讲解吉祥物设计过程,强调创意与实践相结合。

5. 随堂练习(10分钟)学生分组讨论,为某一主题活动设计吉祥物,教师巡回指导。

6. 展示与评价(10分钟)学生展示设计作品,师生共同评价,提出改进意见。

六、板书设计1. 设计吉祥物2. 内容:(1)吉祥物的历史背景与应用(2)设计原则:创意、形象、寓意、传播(3)设计方法与步骤(4)例题解析七、作业设计1. 作业题目:为学校即将举办的运动会设计一个吉祥物。

2. 答案要点:(1)创意独特,体现运动精神。

(2)形象可爱,色彩鲜明。

(3)寓意深刻,易于传播。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生关注生活中的设计,积极参加各类设计比赛,提高自身设计能力。

《设计吉祥物》教案设计

《设计吉祥物》教案设计

《设计吉祥物》教案设计 一、教学目标
帮助学生了解吉祥物的概念和作用。

培养学生的创造力和设计能力。

促进学生的团队合作和表达能力。

二、教学准备
准备一些吉祥物的例子和资料。

准备一些绘画和设计工具。

三、教学过程
导入活动(10分钟)
通过展示吉祥物的形象和意义引起学生的兴趣。

让学生观察和描述吉祥物的特点和表达方式。

吉祥物概念学习(20分钟)
给学生讲解吉祥物的概念和作用。

引导学生欣赏和理解吉祥物的设计和表达。

设计吉祥物活动(30分钟)
组织学生进行设计吉祥物的活动,让他们发挥创造力和想象力。

鼓励学生表达自己对吉祥物的理解和想法。

团队合作和表达(40分钟)
设计一些团队合作和表达的活动,如小组讨论和展示等。

通过活动培养学生的团队合作和表达能力。

评价和反馈(10分钟)
鼓励学生互相评价和反馈,鼓励他们提出建设性的意见和建议。

四、延伸活动
鼓励学生在日常生活中继续设计和表达吉祥物,通过练习和应用巩固知识和技能。

《设计吉祥物》初中美术教案

《设计吉祥物》初中美术教案

《设计吉祥物》初中美术教案一、教学内容本节课选自人教版初中美术教材七年级上册,第5课《设计吉祥物》。

详细内容包括:了解吉祥物的历史起源、文化内涵及其在现代生活中的应用;学习吉祥物的设计原则和方法;动手设计具有个性和创意的吉祥物。

二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的历史文化,增强学生对民族传统文化的认识。

2. 培养学生的创新意识和设计能力,提高学生的审美素养。

3. 培养学生团结协作、积极参与的精神,增强学生的动手实践能力。

三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计原则和方法。

难点:如何将创意和个性融入到吉祥物的设计中。

四、教具与学具准备教师准备:多媒体课件、吉祥物设计案例、画纸、画笔、颜料等。

学生准备:画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入新课通过展示各种吉祥物图片,引发学生对吉祥物的关注,进而引入课题。

2. 新课讲解(1)介绍吉祥物的历史起源、文化内涵及其在现代生活中的应用。

(2)讲解吉祥物的设计原则:简洁、形象、创意、寓意。

(3)讲解吉祥物的设计方法:从生活中寻找灵感,运用夸张、拟人、象征等手法进行创作。

3. 实践操作(1)教师示范设计一个吉祥物,边讲解边演示,让学生了解设计过程。

(2)学生分组讨论,确定本组的吉祥物主题。

(3)学生根据主题,运用所学知识进行设计创作。

4. 课堂互动学生展示自己的设计作品,其他同学进行评价,提出改进意见。

六、板书设计1. 《设计吉祥物》2. 内容:(1)吉祥物的历史起源与文化内涵(2)吉祥物的设计原则:简洁、形象、创意、寓意(3)吉祥物的设计方法:从生活中寻找灵感,运用夸张、拟人、象征等手法进行创作七、作业设计1. 作业题目:为自己所在的城市或学校设计一个吉祥物。

2. 答案要求:创意独特,形象生动,寓意深刻。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思本次课程的优点和不足,为下次课程做好准备。

2. 鼓励学生课后收集身边的吉祥物,了解其设计理念和寓意。

3. 组织学生参加吉祥物设计比赛,提高学生的设计能力和创新能力。

《设计吉祥物》初中美术教案一等奖

《设计吉祥物》初中美术教案一等奖

《设计吉祥物》初中美术教案一等奖1、《设计吉祥物》初中美术教案一等奖一教学目标:知识目标———了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。

能力目标———通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。

情感目标———通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。

二教学重点:创作吉祥物的构思三教学难点:吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤四教法:情景创设法演示分析法欣赏引导法学法:欣赏讨论法实践练习法五教具:吉祥物实物、多媒体学具:绘图纸、铅笔、彩笔六教学过程:创设情景,导入新课:展示福娃,导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。

探索求进,学习新知:1、多媒体展示吉祥物作品,通过“什么是吉祥物?看看我们的吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

2、出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。

3、分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。

出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。

自主探究合作交流:出示吉祥物“庆庆”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结,吉祥物设计的设计步骤:确定一个主题、(主题班会,爱鸟周,体艺节等)1、选定一个原形、(小动物,小文具,器皿等)2、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

设计吉祥物教案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
《设计吉祥物》教学设计
一、教材分析
【教材地位】《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。

为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。

赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。

【教学目标】
1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。

2、过程与方法:
(1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以收集著名吉祥物的形式进行课堂展示、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。

(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。

3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。

【教学重点、难点】
1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。

2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。

二、学情分析
本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。

再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且
学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。

另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。

因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。

三、教学方法和原则
讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。

四、教学过程
(一) 导入新课
播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。

提问:同学们,今天老师给大家带来了几位好朋友,它们是谁呢?
(看一看片中的主角是谁?福娃是干什么的)
学生回答(略)
师:片中的主角是2008年第29届(北京)奥运会吉祥物福娃。

其造型设计色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。

像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物(板书课题)。

什么是吉祥物呢
五福来给我们做自我介绍了。

(二)讲授新课
【第一环节】吉祥物的概念
1、提问:“什么是吉祥物”
(好了,看了五福的自我介绍,我请同学来给大家总结一下,什么是吉祥物)
学生回答,得出吉祥物的概念:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。

(同学们,你们见过的吉祥物有哪些呢?生回答)
【第二环节】吉祥物的特点
今天,老师也给大家请来了一位好朋友,这是谁啊(
它叫“莲莲”)。

“莲莲”是四川省第十二届运动会的吉祥物,十二届省运会是在遂宁召开的,我们来看看“莲莲”的造型是怎么设计呢?
1、“莲莲”的原形是什么?莲花(一朵莲花的卡通形象),遂宁是中国观音文化之乡,莲花(荷花)是遂宁市市花。

(所以用莲花作为遂宁市吉祥物的原形,说明它具有代表性)
2、以莲花作为吉祥物造型,突出了遂宁的地域特征,卡通形象手持奥运火炬,体现了省运会主题。

(因此它具有关联性)拟人化
3、每个吉祥物都有它的寓意,“莲莲”竖起的大拇指,寓意“我是冠军”。

当然从名字“莲莲”来看,有连连夺冠、好运连连的美好寓意。

(因此它具有寓意性)
4、在以后的活动中“莲莲”还能不能再次被选为吉祥物?既然是标志性形象,只能是唯一的(因此它具有独创性)。

所以设计吉祥物一定要具备这四大原则。

同学们,在我们生活的很多领域,吉祥物都扮演着重要的角色,如包装、产品造型、玩具、人偶、游戏等等。

都是通过这样一个或多个可爱的小精灵用通俗、娱乐的方式来传播的。

例如:A、运动活动吉祥物;B、企业活动吉祥物; C、大型活动吉祥物。

5、看了这么多的吉祥物,那么就请大家来总结一下吉祥物有什么特点?
学生分小组讨论,讨论完后请一些小组代表回答,最后总结出吉祥物的特点:
形象特点:夸张、活泼、憨厚、幽默、喜庆、生动、欢快(象征性手法,卡通化、拟人化的夸张变形)
色彩特点:色彩亮丽、对比鲜明
【第三环节】示范引导
吉祥物设计思路(教师示范)(具体是怎么制作的呢?我们来看看)
a. 确定主题(运动、企业、大型活动吉祥物)
b. 选定一个原形。

例“盼盼,原形是熊猫。

c. 设计造型(对原型进行大胆的夸张变形(形体、动作、表情、服饰等) 例:1986年墨西哥世界杯吉祥物“皮克”
d. 搭配颜色(明快、鲜艳、不拘现实、有自己的特点)
e. 取一个有寓意的响亮的名字
(三)学生练习
设计主题:以”好大一棵树“为主题的班级展示活动,每位同学来设计一个”我的吉祥物“。

(课前老师让大家去收集关于吉祥物的原
形,同学们都收集好了?生回答:好了。

那我们就开始动手做吧。


学习建议:以小组为单位每个组设计一组吉祥物
1、一组水果吉祥物
2、二组十二生肖吉祥物
3、三组爱鸟日吉祥物
4、四组可爱搞怪组合吉祥物
(四)自我展示
1、以小组为单位进行作品展示,鼓励学生自告奋勇展示作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。

2、学生互评,你最喜欢哪幅作品,为什么(提出改进意见,在改进)
3、教师激励评价,为获奖者颁奖。

(创意奖、合作奖)。

(五)课堂小结
欣赏了同学们设计的吉祥物,老师为你们美妙的创意、精巧的构思所赞叹。

这堂课我们共同学习了吉祥物的特点以及设计原则、方法。

希望同学们课后能继续深入,完善自己的作品,说不定你们就是未来的设计师。

(六)迁移拓展
建议学生课余时间将设计图做成立体效果。

附板书设计:
第11课设计吉祥物
一、概念
二、特点 1、造型:活泼、可爱、简练、夸张
2、色彩:简洁、明快、鲜艳、对比强烈
三、设计原则:
A代表性
B关联性(拟人化)
C寓意性
D独创性
教后反思与体会:
在作业的设计中,每一位学生都成了设计师,以动物、植物或从未有过的形象为原形,并赋予了独特的艺术个性,形象活泼可爱、充满灵气,充分发挥了学生在美术课程学习中的主体作用,给学生创造了发现自己个性和创造能力的空间,对此,学生对于自己设计的吉祥物用一句话来说明自己设计的美好寓意。

通过这堂课,我发现学生的创新和想象力真是无穷无尽的,通过学生的作品展示,的确是有很多好的创意。

也许以后,他们不是专业的设计师,但他们可以从自己的创意中获得生活的乐趣,我想这才是最重要的。

板书设计。

相关文档
最新文档