《神奇的画图世界》说课课件

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认识神奇的画图

认识神奇的画图

《理解神奇的画图》说课稿尊敬的各位评委老师你们好。

下面就我今天上的《神奇的画图世界》这个课,我将从教学内容及教学对象、教学目标、教学重难点、教法学法、教学评价、自我反思六个方面实行说明。

一、教学内容及学情分析《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册第一单元的内容。

画图程序是Windows操作系统附带的程序,本节课内容形象直观、灵活有趣,能够充分发挥学生的想象水平,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。

我所教班级是七年级,经过几个周的学习,学生已经掌握了一些简单的电脑基础知识。

喜欢电脑是孩子们的天性,对于怎样在电脑上绘出精美的图画,他们一定充满了好奇心。

我就从激发学生好奇心出发,让学生通过本节课的学习掌握Windows画图的方法。

二、教学目标(根据本节课教学内容和学生已有的认知情况,我将设计三个教学目标)1、认知目标:引导学生掌握“画图”软件的启动和关闭。

了解“画图”窗口的组成。

2、动作技能目标:掌握画图工具的方法,能够使用各种工具画出一幅自己喜欢的画。

3、情感目标:发扬学生合作的精神,培养学生学习的兴趣,提升学生的审美情趣。

三、教学重点、难点及关键(根据学对以前操作技能的掌握情况)重点是在画图过程中,能准确使用画图工具,培养学生的创新水平。

难点是橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择和使用。

关键是学生能够理解和使用这些工具,从而更好的参与到学习之中。

四、教法、学法我采用的教学模式是任务驱动、实践操作、分析归纳。

电脑是操作性极强的学科,我先实行引导学生认真观察、领悟,掌握专业技巧,然后自主创新操作,最后实行比较评价。

教学中以学生为本,把学习的主动权交给学生。

始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己创作,使学生形成独立思考、实践创新的思维水平。

五、教学过程(我设计的教学过程有)(一)激趣引入,出示课题。

1、“兴趣是学生学习最好的老师”。

课前教师应激发学生学习的兴趣,让学生充满激情的进入课堂。

上课开始时我就问学生:“同学们,你们喜欢画画吗?以前我们经常把画画在什么地方呢?纸上,你们想不想知道用计算机画出来的画是什么样的呢?生:想,今天老师就带你们走进《神奇的画图世界》,板书:理解神奇的画图。

《神奇的画图世界》教学设计

《神奇的画图世界》教学设计
工具状态选择器不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范围的,想怎样变线条粗细。
颜料盒一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
(一)激趣导入
庆祝“六一”国际儿童节,学校举办了计算机绘画比赛,小明参加了这次比赛。瞧!下面就是小明画的一幅图画。(演示图画)图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,小明使用的是Windows98里的“画图”程序。我们今天就来认识这个“画图”程序。
学生认真观看小明的图画,觉得神奇,学习兴趣被激发。
学生操作:启动“画图”程序(师巡视)
认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具在画面上尝试,想干什么用。(学生操作)
练习启动和退出“画图”程序。教师巡视。
把尝试教学理论融会在任务教学中,发挥学生的主体作用,调动学生的主动性和积极性,给他们充分的尝试机会,让他们敢于大胆尝试,培养他们多想、多做好的学习习惯。学生只有独立自主地参与教学活动,从中体会、领悟知识的真谛,才能获得真才实学,才能得到全面发展。
学情分析
本课学生刚刚接触图像处理软件,学习时会有一定难度,应给学生足够的练习时间加强学习。
我采有的教学、学法是自主探究、合作交流、实践创新等方式,以学生“练”为本,把学习的主动权交给学生,始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己画图,使学生养成独立思考、实践创新的思维习惯。
教学目标
1.掌握“画图”软件的进入和退出。

龙教版信息技术第二册第一单元第二课《神奇的图画世界》

龙教版信息技术第二册第一单元第二课《神奇的图画世界》

龙教版信息技术第二册第一单元第二课《神奇的图画世界》龙教版信息技术第二册第一单元第二课《神奇的图画世界》龙教版信息技术第二册第一单元第二课《神奇的图画世界》万弟娟课课题神奇的图画世界课型新授备课时间2016年9月1 日上课时间2016年9月22日年级(班级) 二年二班课标要求: 课标能设置背景颜色和图画的颜色。

(要求课标分析:它是一条技能目标,学习水平是掌握。

与分析本课主要介绍的是“画图”软件中比较常用的四种工具:刷子、橡皮/教材彩色橡皮擦、颜色填充和放大工具。

结合学生已有的知识,让学生直观了分析解这四种工具的使用方法。

为了培养学生使用绘图工具的兴趣,更好地掌握工具的使用,要以学生学习为主,创设情境,设计不同任务来让学生掌握知识,培养学生分析思考,解决问题的能力及实践操作能力。

本课内容将为以后进一步学习“画图”软件中的其他工具奠定基础,具有承上启下的作用,同时也为培养学生的创新精神提供了更多的机会。

学情学生只学过“铅笔”工具的使用方法,在独立绘图过程中工具样式单分析一,不容易创作出理想的作品,学生体会不到成功的喜悦,学习热情会被抑制。

因此,教师在课前准备一些图片,为学生创设情境,调动学生学习的积极性。

这样可以极大地调动学生的参与热情,鼓励学生自主大胆的尝试操作集体的进行画图练习,从而掌握画图工具的用法及技巧,并充分的发挥想象力,全身心的投入的画图创作中去。

重点通过对课标“能设置背景颜色和图画的颜色” 的分析,确定本节课的教学重点是:会用“颜色填充”工具给封闭的图形填充颜色,能正确设置橡皮/彩色橡皮擦工具的前景颜色和背景颜色。

难点通过对课标“能设置背景颜色和图画的颜色” 的分析,确定本节课的教学难点是:会恰当地使用彩色橡皮擦的特殊功能。

学习1. 通过自主探究、讲练结合、启发式的教学方法,学生熟练掌握刷子、橡目标皮/彩色橡皮擦、颜色填充和放大镜工具的使用方法,并能灵活运用到实际绘画中,提高自己的操作技能。

《神奇的画图世界》说课稿

《神奇的画图世界》说课稿

《神奇的画图世界》说课稿《神奇的画图世界》说课稿尊敬的各位评委老师你们好。

今天我说课的内容是人教版小学信息技术第二册第九课《神奇的画图世界》。

下面我将从教学内容及教学对象、教学目标、教学重难点、教法学法、教学评价、目标激励六个方面进行说明。

一、教学内容及学情分析《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册第一单元的内容。

画图程序是Windows操作系统附带的程序,本节课内容形象直观、灵活有趣,可以充分发挥学生的想象能力,使学生掌握一种简单有趣的绘图方法。

我所教班级是四年级聋生,经过半年的学习,学生已经掌握了一些简单的电脑基础知识。

喜欢电脑是孩子们的天性,对于怎样在电脑上绘出精美的图画,他们一定充满了好奇心。

我就从激发学生好奇心出发,让学生通过本节课的学习掌握Windows画图的方法。

二、教学目标(根据本节课教学内容和学生已有的认知情况,我将设计三个教学目标)1、认知目标:引导学生掌握“画图”软件的启动和关闭。

了解“画图”窗口的组成。

2、动作技能目标:掌握画图工具的方法,能够运用各种工具画出一幅自己喜欢的画。

3、情感目标:发扬学生合作的精神,培养学生学习的兴趣,提高学生的审美情趣。

三、教学重点、难点及关键(根据学对以前操作技能的掌握情况)重点是在画图过程中,能正确使用画图工具,培养学生的创新能力。

难点是橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择和使用。

关键是学生能够认识和使用这些工具,从而更好的参与到学习之中。

四、教法、学法我采用的教学模式是“演示—观察—操作—评价”。

电脑是操作性极强的学科,我先进行直观演示,引导学生认真观察、领悟,掌握专业技巧,然后自主创新操作,最后进行比较评价。

教学中以学生为本,把学习的主动权交给学生。

始终体现学生是学习的主人,让学生自己领悟,自己创作,使学生形成独立思考、实践创新的思维能力。

五、教学过程(我设计的教学过程有)(一)欣赏图画、激情导入“兴趣是学生学习最好的老师”。

课前教师应激发学生学习的兴趣,让学生充满激情的进入课堂。

小学信息技术一年级上册第3课《神奇的画图板》教案

小学信息技术一年级上册第3课《神奇的画图板》教案

小学信息技术一年级上册第3课《神奇的画图板》教案年级:一年级上册学科:信息技术版本:清华版(2012)【教材分析】本课主要介绍了“画图”软件的基本操作,包括启动画图软件、认识画图界面、掌握基本绘图工具的使用(如铅笔、橡皮、刷子、喷枪等),并强调了如何通过实践操作来培养学生的兴趣和动手能力。

一、教学目标:认知目标:学生能够识别和命名“画图”软件的各种工具及其功能。

技能目标:学生能够熟练启动画图软件,并使用各种绘图工具进行简单的图形绘制。

情感目标:通过有趣的绘图活动,激发学生对信息技术的兴趣和探索欲望。

二、教学重难点:重点:掌握基本绘图工具的使用方法,如铅笔、橡皮、刷子、喷枪等。

难点:理解和实践绘图工具的不同效果,以及它们在不同场景下的应用。

三、教学策略:通过展示其他学生的电脑绘画作品,引起学生的兴趣和好奇心。

逐步引导学生认识画图界面,并通过实践操作掌握各种绘图工具。

强调学生的自主探索和合作学习,鼓励他们尝试不同的绘图效果。

教师巡回指导,及时解决学生在操作过程中遇到的问题。

四、教学准备1. 教室环境:确保每位学生都有一台可以正常使用的电脑,并安装有画图板软件。

2. 教学材料:教师准备一份画图板的基本操作演示文稿和一份学生练习素材。

五、教学过程1. 导入新课教师展示几幅用画图板创作的优秀作品,激发学生的兴趣和好奇心,然后提问:“你们知道这些作品是用什么软件创作的吗?”引导学生思考并回答。

2. 讲解演示(1)启动画图板:教师演示如何找到并打开画图板软件,并指导学生自己操作。

(2)认识界面:教师引导学生观察画图板的界面,介绍菜单栏、工具栏、画布等基本组成部分。

(3)使用工具:教师演示如何使用画笔、橡皮擦、填充工具等基本绘图工具,并讲解如何调整画笔的颜色、粗细等属性。

3. 学生实践(1)学生按照教师的演示,自己尝试启动画图板并认识界面。

(2)学生使用基本绘图工具进行简单的绘画练习,如绘制直线、圆形、矩形等。

最新人教版小学信息技术三年级上册《神奇的画图世界(说课稿)》教师招聘精品获奖完美优秀实用观摩课说课稿

最新人教版小学信息技术三年级上册《神奇的画图世界(说课稿)》教师招聘精品获奖完美优秀实用观摩课说课稿

前言:要想成为一名优秀的教师,不仅要对教材有所了解,还要对学生的情况有清晰明了的掌握,站在学生的角度思考问题,这样才能了解学生真正的学习需求,做到因材施教、有的放矢。

在教学过程中,学生是学习的主体,教师是学习的组织者,引导者,教学的一切活动都必须以强调学生的主动性,积极性为出发点。

《神奇的画图世界》说课稿
(最新精品获奖说课稿)
尊敬的各位评委老师你们好! 我是今天的×号考生。

今天我说课的题目是《神奇的画图世界》。

应新课标的要求,我准备从教材、教法、学法、教学准备、教学过程设计和课后反思六个方面进行说课。

一、说教材
《神奇的画图世界》选自人教版小学信息技术三年级上册第9课。

本课是学习画图软件的第一课,是教材关于画图知识的基础,是学生能够顺利、快捷操作、使用画图的基础,同时也是形成“了解熟悉――技巧掌握――综合运用”这一合理知识链的必要环节。

在本书中起着承前启后的作用。

二、说学情
该年龄的学生对计算机已经有了一个初步的认识,且对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事,但我也应该看到小学生比较好玩、好问、好奇,对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受的特点。

他们开始从被动的学习主体向主动的学习主体转变,应多培养他们自主、探究学习的能力。

三、说教学目标
根据教材特点和学生情况。

制订了以下三维目标:
1. 知识与技能目标:了解“画图”窗口的组成,学会“画图”软件的启动和关闭,掌握正确使用画图工具的方法,及能够运用各种画图工具画出一幅自己喜欢的画。

2. 过程与方法目标:学生通过实践操作,能够熟练运用画图软件进行画图。

神 奇 的 画 图 世 界

神 奇 的 画 图 世 界
3、根据实际情况加以补充,还可以用撤消、框选删除、全部删除等,重点讲解橡皮工具。
6、看了橡皮的使用过程,大家想想橡皮和刷子有哪些地方相同?
8、那么刷子可以当橡皮一样来擦吗?动手来做做看!
2、研究,回答。
4、使用橡皮。
7、研究、得出:都可以调节大小等。
9、发现问题进行操作。得出:刷子的颜色选成白色就可以当橡皮使用了。
附件:《今天是你的生日,我的祖国》MP3
学生作品
课件
9、那么“画图”程序的功能就这些吗?他还有哪些工具和功能呢,我们下节课继续来学习。
10、保存作品,退出“画图”程序。
2、评选。
3、介绍自己的画。
6、其他小组的成员进行评价。
8、回答,可能出现:学会了如何使用铅笔、喷枪、刷子和橡皮,还知道刷子可以当成橡皮使用。
11、退出“画图”程序。
鼓励学生发现其他同学的优点,取长补短。
6、个别指导。
7、根据实际情况总结。
2、铅笔或喷枪画不出来。
4、共同研究,互相交流经验。可能得出:选择一种颜色,再选择笔的形状大小或先选择笔的形状大小再选择一种颜色,然后在作画区域里按住鼠标左键拖动。
5、适时转播学生的研究结果。
对前面的学习方法的总结和再应用。
6、橡皮工具的使用。
1、画错了我们应该怎么办呢?
5、转播学生示范操作。
10、转播学生示范操作。
通过对比找相同点。
知识点融会贯通。
三、练习。
1、今天我们学会了使用“画图”程序里的几个工具,大家一定想把这些工具都利用起来,国庆即将来临,今天就让我们用所学的知识画一幅画,挂在我们校园里,迎接我们祖国的生日。主题《迎国庆》。
(以小组为单位)根据自己的能力选择其中一个操作:

五年级上册《神奇的图案》PPT课件

五年级上册《神奇的图案》PPT课件
2.形成方式
物理着色
形成方式
化学着色
四、动物身上的图案会变化吗?
参考主题
01 大自然图案种类知多少 02 探索植物图案的规律 03 发现保护图案和危险图案 04 美丽的新疆少数民族特色的图案 05 有趣的图案游戏
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
24
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的 ,所以不要放弃,坚持就是正确的。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
观察:海星和海葵在形状上有什么共同的特点?
1、放射性图案
2、对
5、螺旋图案
鹦鹉螺的壳
5、螺旋图案 菊石
6、分叉图案
麋鹿
7、重复的图案
8、可变色的图案
三、进一步探究动物身上图案的作用及形成方 式
1.作用
动物身上的图案具有保护作用、同类识别信息。
三、进一步探究动物身上图案的作用及 形成方式
第四单元 自然·科技
主题五 神奇的图案
库尔勒市第二小学 秦秋芳
问题:什么是图案呢?
图形的设计方案。 形状和颜色的安排就 是图案。
家具上的图案
墙壁上的图案
叶片上的图案
花朵上的图案
确立主题:探秘动物身上的图案
动物身上 的图案
一、收集各类动物图片
二、将收集到的图片资料进行汇总和分类
问题:动物身上的图案有哪些种?(种类)
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在画图过程中,能正 确使用画图工具箱中的各 种工具,培养学生的创新 能力。
教法学法

我采用的教学、学法是自主探究、合作交
流、实践创新等方式,以“练”为主,把学
习的主动权交给学生,始终体现学生是的主
人,让学生自己领悟,自己画图,使学成独 立思考、实践创新的思维习惯。
学情分析
• 我们应该了解教学对象所具有的几个特点: • 1. 知识掌握上,已经熟练掌握键盘、鼠标的运 用,并对windows的各项基本操作都较熟练,如: 桌面的设置。 • 2. 心理上,普遍喜欢手工绘画,对电脑具有浓 厚兴趣,这样的双重兴趣叠加使本课具有较强的 吸引力 • 3. 生理上,具有好动、注意力容易分散、爱发 表意见、希望被表扬的诸多特点。
题栏、工具箱、绘图区、颜料盒等各组成。然后
让学生之间进行交流、加深记忆。
教学过程
• 三: 对讲解“画图”工具的使用这一教学内容 时,我将分别介绍了“画图”工具的简单使用方 法。然后将学生分成几个小组,让他们相互探 讨,并派小组代表介绍演示这些工具。
教学过程
• 四:学生练习 我将布置这样的作业:让学生以“我的小 家”为主题,画出他们想象中的小家。学生动手操 作时,我走到学生中间,处理学生遇到的各种问 题。逐步培养学生发现问题、解决问题的能力,让 学生充分发挥自己的想象力、创造力,创作一幅色 彩斑斓的作品。
教学评价
通过这几个回顾性问题的追问,既把整节 课的知识加以巩固,又对学生的学习有了进一步的 了解,为自己的下节课教学提出了指导方向,并且 做好充的准备。
致谢!
教学目标
• 第一:使学生掌握画图的启动和关闭; • 第二:了解画图程序窗口界面; • 第三:掌握画图工具的简单使用。通过本 课的学习 ,能够运用各种工具画出一副简 单的作品——“我的小家”。
重点难点
• • • • • • • • 任意形状裁剪 橡皮擦 吸管 铅笔 喷枪 直线 矩形 椭圆 选定 用颜色填充 放大镜 刷子 文字 曲线 多边形 圆角矩形
小学信息技术说课
神奇的画图世界
单位:缑杨小学幼儿园 姓名:缑小平
说课流程
教材分析
教学目标 重点难点 教法学法
学情分析 教学评价
教材分析
《神奇的画图世界》是小学信息技术第二册的 内容。画图 程序是Windows操作系统附带的程序。本节课形象直 观,灵活有趣,可以充分调动学生的手和脑,培养 学生学习计算机的兴趣,使学生掌握一种简单有趣 的绘图方法。
教学过程
• 五、成果展示,讲解评价 将一些有创意的作品展示给学生,让学生 自己评价,同时,我也会加以表扬,使他们从中尝 到成功的喜悦和创造的快乐。
教学评价
• 本课学完后,为了让学生对所学知识有个系统的 回顾,我设计了几个问题来加深对所学知识的巩 固。 • 1、说说这节课你学会了什么? • 2、你是怎样来操作的?(说一说,操作步骤) • 3、你还有什么疑问?
教学过程
导入
• 同学们,你们们还能画出漂亮的画 吗?
说教学过程
一:出示课件,演示并引导学生一起启动程序 然后,找一名学生演示关闭“画图”程序。起到 巩固新知识的作用,也给学生一个展示自我的机会
教学过程
• 二:引导学生认识“画图”窗口。我先出示课 件,向学生简单介绍“画图”窗口的菜单栏、标
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