游戏指导策略(课堂PPT)
2024年学前儿童游戏与指导完整全套教学课件.

2024年学前儿童游戏与指导完整全套教学课件.一、教学内容本课件基于《学前儿童游戏与指导》教材的第四章“游戏的基本类型与指导方法”进行设计。
详细内容包括:1.探索性游戏的概念、特点及指导策略;2.创造性游戏的概念、特点及指导策略;3.教学游戏的概念、特点及指导策略;4.游戏活动设计与实施。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握不同类型的游戏及其特点;2. 培养学生设计和实施游戏活动的能力;3. 培养学生运用游戏对学前儿童进行有效指导的能力。
三、教学难点与重点教学难点:游戏活动的设计与实施;不同类型游戏的指导策略。
教学重点:探索性游戏、创造性游戏和教学游戏的特点及其指导方法。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、游戏示例视频、游戏道具;2. 学具:游戏设计模板、活动记录表、彩色笔等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):展示一段学前儿童游戏的视频,引导学生关注游戏类型及其指导方法。
2. 理论讲解(15分钟):讲解探索性游戏、创造性游戏和教学游戏的概念、特点及指导策略。
3. 例题讲解(10分钟):以一个具体游戏为例,讲解如何根据游戏类型设计指导方法。
4. 随堂练习(10分钟):学生分组,根据给定的游戏类型设计一个游戏活动,并简要说明指导策略。
5. 小组讨论与分享(15分钟):每组展示自己的设计,其他组提出建议和改进措施。
六、板书设计1. 游戏类型:探索性游戏、创造性游戏、教学游戏;2. 游戏特点与指导策略:对应每种游戏类型,列出其特点及指导策略;3. 游戏活动设计步骤:确定游戏类型、设计游戏内容、制定指导策略、实施与调整。
七、作业设计1. 作业题目:请结合所学内容,设计一个针对34岁儿童的探索性游戏活动,并详细说明指导策略。
2. 答案示例:游戏名称:寻宝探险;游戏目标:培养孩子的观察力和动手能力;指导策略:设置任务、逐步引导、鼓励合作、及时反馈。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:回顾本次课程,学生应关注自己在游戏设计中的优点和不足,以及如何改进;2. 拓展延伸:鼓励学生课后收集更多关于游戏与指导的资源,深入学习不同年龄段儿童的游戏需求,提高自己的游戏设计与指导能力。
学前儿童游戏与指导完整全套教学课件.

学前儿童游戏与指导完整全套教学课件.一、教学内容本节课我们将在《学前儿童游戏与指导》教材的第二章“游戏的基本理论”和第三章“游戏类型的分析与指导”中,详细学习游戏的概念、分类、功能以及不同类型游戏的特点与指导方法。
具体内容包括:幼儿游戏的基本概念、游戏在幼儿发展中的作用、游戏类型的分类方法、各类游戏的特点及指导策略。
二、教学目标1. 理解幼儿游戏的基本概念,认识到游戏在幼儿发展中的重要性。
2. 掌握不同类型游戏的特点,能够分析并给予适当的指导。
3. 培养学生观察、分析和指导幼儿游戏的能力。
三、教学难点与重点教学难点:游戏类型的分类方法及各类游戏的指导策略。
教学重点:幼儿游戏的基本概念、游戏在幼儿发展中的作用以及不同类型游戏的特点。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件、视频案例、游戏道具。
2. 学具:笔记本、教材、笔。
五、教学过程1. 导入:通过播放一段幼儿游戏的视频,让学生初步了解游戏在幼儿生活中的重要性。
2. 新课导入:讲解幼儿游戏的基本概念、分类及功能,引导学生学习。
3. 内容讲解:a. 游戏的基本概念及功能b. 游戏类型的分类方法c. 各类游戏的特点及指导策略4. 例题讲解:以具体游戏为例,分析其类型、特点及指导策略。
5. 随堂练习:学生分组讨论,分析教材中的游戏案例,并提出相应的指导策略。
六、板书设计1. 幼儿游戏的基本概念2. 游戏在幼儿发展中的作用3. 游戏类型的分类方法4. 各类游戏的特点及指导策略七、作业设计1. 作业题目:分析一个具体的幼儿游戏案例,指出其类型、特点及指导策略。
2. 答案:学生根据所学知识,结合教材和课堂讨论,完成作业。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师对本节课的教学效果进行自我反思,查找不足,提高教学质量。
2. 拓展延伸:鼓励学生参加实践活动,如参观幼儿园,了解幼儿游戏的实际情况,为今后的工作打下基础。
同时,推荐学生阅读相关书籍,深入学习幼儿游戏的理论和实践。
幼儿园建构游戏培训PPT课件

02建构游戏概述
建构游戏的定义和特点
定义:建构游戏是一种基于建构材料(如积木、沙子、纸张等)进行创作的游戏 特点:具有创造性、重复性、互动性和教育性等特点,能够促进儿童认知、情感和社交能力的发展。 建构材料:积木、沙子、纸张等
建构游戏的作用:培养儿童的创造力、想象力和解决问题的能力,同时也有助于提高儿童的合作意识和合作能力。
建构游戏对幼儿发展的促进作用
促进认知能力的发展 促进身体协调能力的提高 促进合作意识的形成 促进创造力和想象力的发展
建构游戏的基本类型和玩法
积木游戏 拼图游戏 泥土游戏 纸艺游戏
03建构游戏培训目标
提高教师的游戏设计和组织能力
培养教师的游戏理念和设 计能力
掌握建构游戏的组织技巧 和方法
不足之处:部分学 员在培训过程中表 现出对建构游戏的 理解不够深入,需 要加强理论学习, 同时部分学员在实 践中表现出对幼儿 观察不够细致,需 要加强观察能力。
展望未来:希望通 过本次培训,学员 能够更好地将建构 游戏应用到幼儿教 育实践中,同时也 希望未来能够继续 加强培训,提高学 员的实践能力和理 论水平。
提升教师对幼儿游戏的组织与 指导水平
04建构游戏培训内容
游戏前的准备和规划
确定游戏主题 和目标
制定游戏规则 和流程
准备游戏材料 和场地
对幼儿进行游 戏安全教育
游戏中的观察和指导
观察幼儿在游戏中的表现和反应 根据观察调整游戏材料和环境 指导幼儿进行游戏,帮助他们提高游戏技能和认知能力 通过观察和指导,促进幼儿的发展和成长
课堂培训:介绍建构游戏理念、方法、注意事项等 实地观摩:参观幼儿园优秀建构游戏案例,现场交流学习 结合方式:通过课堂培训和实地观摩相互补充,提高教师建构游戏培训能力 效果:使教师更深入地了解建构游戏理念、方法,提高实际操作能力
幼儿园中班游戏课教案(精选)ppt

游戏过程
教师讲解游戏规则,带领幼儿一起玩 游戏,鼓励幼儿积极参与。
注意事项
注意幼儿安全,避免幼儿在游戏中摔 倒或碰撞,确保游戏场地的平整和宽 敞。
THANK YOU
感谢观看
故事续编
让幼儿续编故事或创编自己的故事,激发他们的 想象力和语言表达能力。
即兴表演
通过即兴表演游戏,让幼儿根据情境即兴创作和 表现,培养他们的应变能力和创造力。
04
课程评估
幼儿参与度评估
总结词
幼儿参与度是衡量游戏课成功与 否的重要指标。
详细描述
教师需观察幼儿在游戏中的表现 ,判断他们的参与程度和兴趣, 如是否主动参与、是否与其他幼 儿互动等。
幼儿园中班游戏课 教案(精选)
汇报人:可编辑
2023-12-22
contents
目录
• 课程介绍 • 游戏内容 • 教学方法 • 课程评估 • 教案精选
01
课程介绍
课程目标
培养幼儿团队协作能力
通过游戏活动,引导幼儿学会与同伴合作完 成任务,培养其团队协作意识。
培养幼儿创造力与想象力
通过开放式游戏,激发幼儿的创造力与想象 力,培养其解决问题的能力。
音乐节奏操
跟随音乐的节奏,让幼儿 做出相应的动作,提高身 体协调性和节奏感。
音乐故事表演
通过表演音乐故事,让幼 儿理解故事情节和人物性 格,培养表现力和创造力 。
运动游戏
小球接力赛
通过传递小球,培养幼儿 的团队协作精神和运动能 力。
跳房子
通过跳跃和投掷的动作, 锻炼幼儿的身体协调性和 平衡能力。
穿越障碍
培养幼儿团队协作能力
分组游戏
通过分组游戏,让幼儿学会与同 伴合作完成任务或目标。
智力游戏(课堂PPT)

五、智力游戏的评价
(三)主体:教师评价与幼儿自我评价相结合 1.教师评价:教师对幼儿的表现进行的总结,肯定优点 ,指出问题,具有教育功能。 2.幼儿自我评价:幼儿通过讲述、讨论、分析对自我在 活动中表现进行回忆、评价,有助于提高幼儿自我认识 水平。 3.两者结合:发挥教师的主导作用,调动幼儿的积极性 。
❖ 另一种为特殊因素:口头能 力、数算能力、艺术能力、 注意力、想象力、智力速度 等。
4
1.有关智力的学说 :
❖ 卡特尔:流体晶体智力理论
❖ 流体智力:以生理为基础的认知 能力,如知觉、记忆、运算速度 、推理能力等。
❖ 晶体智力:以学得的经验为基础 的认知能力,如人类学会的技能 、语言文字能力、判断力、联想 力等。
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1.听觉智力游戏
(2)判断声源方位和声向的游戏:
声源固定:教师给每个幼儿分配一种声源,游戏开始时,教室中设计 多个声源同时发出不同的声音,请幼儿根据各自指定的声音进行寻找声 源比赛 。
声源移动: 蒙上幼儿的眼睛, 并将他们排成一路纵队,教师手持一 只小铃, 在幼儿的前、后、左、右各方向摇动, 要求幼儿根据铃声的 方位改变行走的方向, 或跟着铃声走。又如, 蒙上幼儿的眼睛, 将一 只响铃球从幼儿面前向某一方向滚去, 请幼儿根据球滚动时所发出的 声音去向,迅速准确地找回球。
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Thank You !
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五、智力游戏的评价
(一)目的:评价与指导相结合 1.评价的目的是了解幼儿的需要,以便提供更加适宜的 指导。 2.评价要与指导相结合,首先做分析性评价,在此基础 上进行适当点拨。
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五、智力游戏的评价
(二)形式:结果评价与过程评价相结合 1.结果评价:活动结束后的总结性和概括性评价,具有 历时性和整体性。 2.过程评价:通过仔细观察,在活动过程中持续进行的 评价,具有即时性和个别性。 3.两者结合:优势互补,既能把握整体,又关注到个体 。
幼儿园游戏活动教案(精选)ppt

教具准备
准备游戏所需的道具、玩 具、图片等,确保游戏活 动的顺利进行。
音乐准备
选择适合游戏活动的音乐 ,营造愉悦的游戏氛围。
经验准备
知识储备
了解游戏涉及的主题、知 识点,以便在游戏中进行 适当的引导和讲解。
游戏经验
了解幼儿对类似游戏的经 验程度,以便调整游戏难 度和玩法。
安全意识
确保幼儿了解游戏的安全 规则和注意事项。
而培养他们的积极情感。
增强自信心 在游戏中取得成功,可以让孩子们 感到自豪和自信,从而增强他们的 自信心。
培养耐心和毅力
一些游戏需要孩子们有足够的耐心 和毅力才能完成,例如拼图游戏、 跳绳等,这些游戏可以帮助孩子们 培养耐心和毅力。
PART 02
游戏活动准备
物质准备
01
02
03
场地布置
根据游戏活动的需求,布 置合适的场地,如户外草 地、室内活动室等。
趣。
游戏过程中教师对幼儿的引导 过多,限制了幼儿的自主探索
。
部分游戏道具过于简单,不能 满足幼儿的操作需求。
改进措施与建议
措施 合理安排游戏时间,确保幼儿在整个游戏过程中保持兴趣。
在游戏过程中适当减少教师的引导,鼓励幼儿自主探索和发现问题。
改进措施与建议
• 为游戏准备更丰富的道具,以满足幼儿的操作需 求。
PART 04
游戏活动指导策略
观察与了解幼儿需求
观察幼儿游戏行为
在游戏过程中,教师应仔细观察幼儿 的表现,包括表情、动作和语言等, 以了解幼儿的需求和兴趣。
倾听幼儿意见与建议
教师应积极倾听幼儿的意见和建议, 了解他们对游戏的喜好和需求,以便 更好地调整游戏内容和难度。
适时介入与指导
大班娱乐游戏教案ppt

汇报人:可编辑 2023-12-24
• 游戏名称和目标 • 游戏准备 • 游戏过程 • 游戏结束与总结 • 延伸与拓展 • 安全注意事项
01
游戏名称和目标
游戏名称
• 名称:《小小探险家》
游戏目标
培养幼儿团队协作能力
通过共同完成任务,培养幼儿之间的协作精 神和团队意识。
提高幼儿身体素质
调整难度
根据幼儿的实际情况,适时调 整游戏的难度,保持幼儿的兴
趣和挑战性。
结束与评价
在游戏结束后,进行简要的总 结和评价,肯定幼儿的表现和 进步,提出建议和改进意见。
04
游戏结束与总结
游戏结束
宣布游戏结束
在游戏规定时间到达或达到预期游戏效果后,教师需要清晰、明确地宣布游戏 结束。
整理游戏环境
引导幼儿整理游戏材料,恢复游戏场地,培养幼儿良好的整理习惯。
06
安全注意事项
游戏安全教育
提醒幼儿遵守游戏规 则,避免因违反规则 而发生意外。
强调个人安全意识, 教育幼儿自我保护和 预防危险的能力。
教会幼儿正确使用游 戏道具和设备,避免 误操作造成伤害。
安全防护措施
检查游戏场地和设备的安全性, 确保无安全隐患。
为幼儿提供合适尺寸的游戏道具 和设备,避免因不合适而发生意
针对游戏过程中出现的问题, 提出具体的改进建议,为下次 游戏做好准备。同时,鼓励幼 儿提出自己的改进意见,培养 幼儿的问题解决能力和合作精 神。
05
延伸与拓展
类似游戏推荐
01
02
03
游戏1:《捉迷藏》
游戏2:《老鹰捉小鸡》
游戏3:《猜谜语》
04
游戏4:《跳绳》
幼儿园课堂游戏教案ppt

05
游戏扩展
类似游戏推荐
01
"找朋友"
孩子们围成一圈,手拉手唱歌,歌声停止后,孩子们需要找到新朋友。
02 03
"丢手绢"
孩子们围坐一圈,其中一个孩子拿着手绢跑,其他孩子唱歌,歌声停止 后,拿着手绢的孩子把手绢放在其中一个孩子后面,然后开始追,被放 手绢的孩子要尽快跑到前面坐下。
"猜谜语"
老师准备一些谜语,让孩子猜,猜对的可以得到奖励。
布置游戏区域
根据游戏需求,合理划分游戏区域,如跑跳区、角色扮演区 、建构区等。
道具准备
准备丰富的游戏材料
根据游戏内容,准备足够的游戏道具和材料,如积木、拼图、玩具车等。
确保道具安全
选择质量好、无锐利边角、无毒无害的游戏道具,确保幼儿在游戏过程中的安 全。
人员分工
教师指导
教师负责制定游戏教案,指导幼儿进 行游戏,并在游戏过程中注意观察幼 儿的表现和安全。
安全的游戏环境
确保游戏场地和道具的安 全,避免幼儿在游戏中受 伤。
游戏时间安排
游戏时长
每个游戏的时间控制在15-20分 钟左右。
课程安排
将游戏穿插在课程中,作为教学 环节的一部Biblioteka ,可根据需要调整 游戏顺序和时长。
02
游戏准备
场地准备
确保游戏场地安全
选择宽敞、平坦且无障碍物的场地,确保游戏过程中幼儿的 安全。
幼儿参与度
观察幼儿在游戏中的参与情况, 是否积极主动地参与游戏。
游戏难度适宜性
评估游戏的难度是否适合幼儿的 年龄和认知水平,难度过高或过
低都会影响游戏效果。
幼儿表现评价
知识技能掌握情况
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(二)多种质地材料的诱发作用——材料提供法 如:纸质的材料、布类材料、油泥、面团类材料 (三)不同场地布局的互动作用——场地规划法 开放的、封闭的游戏场地;静态的、动态的互补
区域;即成的、待定的游戏场地
4
二、借助观察的参与指导
(一)介入方式 (1.平二行)式介介入入时法机 (三指教)师指在导幼方儿法附近玩与幼儿游戏相同或不同材
可以采用“当场提醒”、“讨论”、“讲评”等方法进行指导。
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3.当幼儿在游戏中主动寻求帮助时
【案例】智力角里新添了一套动物卡片,我向孩子们 做了说明,介绍了新增内容应该如何游戏。有几个孩 子想玩,可是它们不知怎么玩,摆弄了一会儿就走了。 子叶小朋友没走,她继续坐在桌边,将桌上的卡片翻 来覆去琢磨,过了一会儿,她找老师问:“这怎么 玩?”老师说:“这是找家禽的游戏,要在许多动物 中把家禽找出来。你能把家禽找出来吗?”子叶小朋 友说:“我不会玩找家禽游戏。”老师说:“我们两 人一起玩,你马上就会玩的!”于是老师和子叶两个 人玩起抽卡片的游戏。 可以用“演示”、“讨论”、“提问”等方法进行指 导。
可以通过“提供材料”、“引导”、“个别谈话”、“讨论”、“讲评”等方 法进行指导。
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2.当幼儿在游戏中不遵守游戏规则时
【案例】如走平衡游戏中,一个个小朋友的走,男孩 在前,女孩在后,第一轮时小朋友都还听老师的口 令小心翼翼的一个一个通过,第二轮时,由于一些 小朋友已经掌握了技巧,没等老师下口令就开始跑 向平衡木了,以至前边一个小朋友还没通过,两个 人就要撞在一起了,这时老师开始强调游戏规则: “我希望小朋友都要遵守体验规则,不遵守规则的 我要出示黄牌了,撞到其他小朋友的我要出示红牌 罚下场,就不能玩了。”当老师强调完规则时,几 个不遵守规则的小朋友马上停止了自己的不安全行 为。
P102——盖房子
8
3.垂直介入法 指幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险
行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进 行直接干预。
这种方式容易破坏游戏气氛,甚至使游戏中止, 因此在使用时要慎用。
9
(二)介入时机
1.当游戏情节长时间处于停滞状态时 2.当幼儿在游戏中不遵守游戏规则时 3.当幼儿在游戏中主动寻求帮助时 4.当幼儿在游戏中出现过激行为时 5.当幼儿在游戏中反映消极内容时 6.当幼儿的想法或做法违反生活常规时 7.当游戏中延伸出新主题的萌芽时 8.当幼儿出现争抢玩具或向老师索要材料时 ······
P101案例——变戏法
6
2.交叉式介入法 指当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导
的必要时,教师作为游戏中的某一角色或教师 自己扮演一个角色进入幼儿的游戏,通过教师 与幼儿角色之间的互动,起到指导幼儿游戏的 作用。
7
例如:教师当成“邻居”到娃娃家,假装发现娃娃发 烧,并劝“爸爸、妈妈”应带娃娃到“医院”看病或 请医生,使原本平淡的游戏情节得以扩展。
第八章 游戏的指导策略
1
ห้องสมุดไป่ตู้
创设 游戏 条件
观察
参与 介入
提升 经验
场地 玩具 空间 材料 的布局 的提供
以不 同的 方法 观察
以不 同的 路径 观察
以不 同的 重点 观察
以不 同的 介入 形式
以不 同的 语言 介入
帮助 幼儿 整理 经验
引导 幼儿 提升 经验
鼓励 幼儿 分享 经验
教师在游戏中的作用
2
13
4.当幼儿在游戏中出现过激行为时
【案例】一天,在自选活动时,钱科航和蒋旭东在为一辆小 汽车争抢起来,开始我并未马上介入,希望他们能够自己解 决,可谁知正处于情绪激动状态下的两个孩子谁也不让谁, 竟要大打出手了。我赶快走过去,果断地将汽车拿到手里, 告诉他们:“你不让他,他也不让你,干脆放我这儿吧!” 他俩见状都噘着嘴摇摇头,看样子很后悔。我又故意说: “反正你们老抢也玩不成,放我这儿不是挺好吗?”钱科航 说:“我们不抢了。”蒋旭东也期盼着看着我。我缓和了一 下口气问:“怎样才能俩人都玩上,又不打架呢?”钱科航 说:“商量,我玩一会儿,他玩一会儿。”我又追问:“什 么叫玩一会儿?”他说:“20圈。”考虑到时间太长蒋旭东 就玩不成了,我建议玩5圈,他们同意了,两个孩子又玩起 来。由于我的适时介入,不仅解决了矛盾,更重要的是我让 孩子们意识到不轮流、不谦让所带来的结果是两个人都玩不 成,从而让他们理解了轮流、谦让对每个人都是有意义的。 可以采用“制止”、“建议”、“讨论”等方法进行指导
一、渗透在环境中的隐性指导
(一)充分发挥标志的暗示作用——标志制约法 标志就是在游戏环境的创设中,通过各种符号、
示意图、照片、说明书等直观形象的示范,用以 激发、引导和规范幼儿游戏的作用。 一般有实物标志、图示标志、角色标志等。 在游戏中起到规范行为、提示规则、示意步骤、 丰富情节的功效。
10
1.当游戏情节长时间处于停滞状态时
【案例】超市营业员 中班角色游戏开始好一会儿了,教师发现“超市”里的三个营业员站
“超市”门口无所事事,眼睛看着娃娃家,手里一直无意识地拨弄着 小玩具,而“超市”里的物品倒是琳琅满目,于是教师走进了“超市”。
教师:“营业员,你们站在门口看什么呀?” 幼儿:“娃娃家很热闹,我们这里没人来,不好玩。” 教师:“怎么会没人来呢?” 幼儿回答说:“爸爸妈妈都不来买东西……他们大概太忙了。” 教师说:“哦,原来是这样。那要是他们的娃娃吃完牛奶怎么办呢?” 幼儿说:“我们送货上门好了。” 教师说:“送货?不错。怎么送?” 三个幼儿热烈地讨论起来。不一会儿,一幼儿找来一辆手推车,装 货物就出发了。他一边走一边喊:“我给娃娃送牛奶来了。”
料的游戏,目的在于引导幼儿模仿教师。 教师起暗示指导的作用,教师的指导是隐性的。 当幼儿对教师新提供的材料不感兴趣或者不会
玩,不喜欢玩,只会一种玩法时,可采用这种介 入进行指导。
5
例如,一个男孩在用积木搭“大高楼”,但他 把小块积木放在下面,大块积木放上面,因此 “大高楼”总也搭下高、“站不稳”。在这种 情况下,教师可以坐到他身旁去,也拿一堆积 木来搭“大高楼”,一边搭一边说:“我把大 积木放在下面,小积木放在上面,这样我的大 高楼就搭得高了”。
在邮局游戏中,教师扮演“寄信人”却假装不知要写 邮址或贴邮票,贴多少钱的邮票等,吸引邮局“工作 人员”主动前来介绍,丰富了游戏中儿童的角色对话。
在“菜市场”游戏中,教师扮演顾客,专买“市场” 上没有的东西,如“海带”、“乌龟”,引发儿童自 己寻求代替物,用纸条代替“海带”,用小扁瓶子代 替“乌龟”,发挥了儿童的积极性和创造性。