游戏策划书要点

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游戏策划书

游戏策划书

游戏策划书一、项目概述。

本游戏策划书旨在提出一款全新的手机游戏概念,以满足现代玩家对刺激、趣味和挑战的需求。

游戏将结合动作、冒险和解谜元素,为玩家带来全新的游戏体验。

二、游戏背景。

游戏设定在一个神秘的古代文明世界中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索未知的领域,解开古老的谜团,击败邪恶的敌人,最终揭示隐藏在世界背后的真相。

三、游戏特色。

1. 创新的游戏玩法,游戏将融合动作、冒险和解谜元素,玩家需要在探索世界的过程中进行战斗、跳跃、解谜等多种操作。

2. 多样化的关卡设计,游戏将设有多个关卡,每个关卡都有独特的地图设计、敌人布局和谜题设置,给玩家带来丰富多彩的游戏体验。

3. 丰富的道具系统,玩家可以在游戏中收集各种道具,如武器、装备、道具等,提升角色能力,应对不同的挑战。

四、游戏目标。

本游戏旨在为玩家提供一个充满挑战和乐趣的游戏世界,让玩家在游戏中体验到成长、探险和胜利的喜悦。

五、市场分析。

手机游戏市场一直是一个充满活力和潜力的市场,随着智能手机的普及和技术的发展,手机游戏的用户群体越来越庞大。

本游戏将针对广大手机游戏玩家,提供一款高品质、创新性强的游戏产品。

六、开发计划。

1. 确定游戏概念和特色,进行初步策划和设计;2. 进行游戏引擎和技术的研发和测试;3. 制作游戏原型和Demo版本,进行内部测试和改进;4. 完善游戏内容和美术设计,进行外部测试和优化;5. 游戏上线前进行市场宣传和推广;6. 游戏正式上线,并进行后续的版本更新和维护。

七、预期效果。

本游戏将以其创新的玩法、精美的画面和丰富的游戏内容,吸引大量玩家的关注和参与,成为手机游戏市场的一匹黑马,取得优异的市场表现和口碑效应。

游戏开发的策划书3篇

游戏开发的策划书3篇

游戏开发的策划书3篇篇一游戏开发策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏特点1. 创新性玩法:[介绍游戏的独特玩法或创新点]2. 精美的画面:[描述游戏的画面风格和视觉效果]3. 丰富的剧情:[阐述游戏的故事情节和任务设计]4. 多样化的游戏模式:[列举游戏可能包含的不同模式,如单人战役、多人对战等]三、游戏内容1. 游戏世界:[构建游戏的虚拟世界,包括地图、场景、关卡等]2. 角色系统:[设计游戏中的角色,包括外貌、属性、技能等]3. 任务系统:[设计各种任务和挑战,推动游戏剧情发展]4. 道具系统:[介绍游戏中的各种道具和装备,及其作用]5. 敌人系统:[设计游戏中的敌人和怪物,包括种类、特点和攻击方式]四、游戏玩法1. 操作方式:[说明玩家如何控制游戏角色和进行游戏操作]2. 游戏流程:[概述玩家在游戏中的主要流程和步骤]3. 策略要素:[分析游戏中需要玩家运用策略的地方]五、技术需求1. 游戏引擎:[选择适合的游戏引擎]2. 开发工具:[列举开发所需的工具和软件]3. 硬件要求:[说明游戏的最低硬件配置要求]六、开发计划1. 里程碑:[制定游戏开发的关键里程碑和交付日期]2. 团队分工:[明确团队成员的职责和分工]3. 开发进度:[安排开发各个阶段的时间和任务]七、市场分析1. 目标受众:[确定游戏的目标受众群体]2. 竞争对手:[分析类似游戏的市场情况和竞争优势]3. 营销策略:[制定游戏的推广和营销计划]八、收益预测1. 收入来源:[分析游戏可能的收入模式,如付费、内购等]2. 收益预测:[预估游戏的收益情况]九、风险评估1. 技术风险:[分析可能遇到的技术难题和解决方案]2. 市场风险:[评估游戏市场的不确定性和风险因素]3. 时间风险:[考虑开发过程中可能出现的延误和挑战]篇二游戏开发策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家的任务]5. 游戏风格:[描述游戏的视觉和听觉风格,如卡通、写实等]二、游戏内容1. 游戏世界地图和场景:设计游戏中的各个地图和场景,包括城市、乡村、森林、山脉等。

如何做游戏策划书3篇

如何做游戏策划书3篇

如何做游戏策划书3篇篇一如何做游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏平台:[游戏平台,如 PC、主机、移动设备等]4. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]5. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏玩法1. 游戏机制:[详细描述游戏的规则和机制,包括操作方式、战斗系统、升级系统等]2. 游戏流程:[说明游戏的整体流程,包括关卡设计、剧情发展等]3. 游戏特色:[突出游戏的独特之处,如创新的玩法、独特的美术风格等]三、游戏内容1. 游戏世界:[构建游戏的世界地图,包括不同的区域和场景]2. 角色系统:[设计游戏中的角色,包括外貌、属性、技能等]3. 任务系统:[设计游戏中的任务,包括主线任务、支线任务等]4. 道具系统:[设计游戏中的道具,包括武器、装备、药品等]5. 敌人系统:[设计游戏中的敌人,包括种类、属性、弱点等]四、游戏美术1. 游戏画面:[描述游戏的画面风格,如卡通、写实、像素等]2. 角色设计:[展示游戏中的角色设计,包括人物形象、动作等]3. 场景设计:[展示游戏中的场景设计,包括地图、建筑等]4. 特效设计:[描述游戏中的特效,如技能特效、光影效果等]五、游戏音效1. 游戏音乐:[选择适合游戏风格的音乐,增强游戏的氛围]2. 音效设计:[设计游戏中的各种音效,如武器音效、环境音效等]六、游戏开发计划1. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定游戏的开发进度计划,包括各个阶段的完成时间]3. 预算:[列出游戏开发的预算,包括人力、物力、时间等]七、游戏测试与发布1. 测试计划:[制定游戏的测试计划,包括测试人员、测试内容等]2. 发布计划:[制定游戏的发布计划,包括发布渠道、发布时间等]八、游戏后期维护1. 更新计划:[制定游戏的更新计划,包括内容更新、bug 修复等]2. 玩家支持:[提供玩家支持的方式,如客服、论坛等]篇二如何做游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称2. 游戏类型3. 游戏背景4. 游戏目标二、游戏内容和玩法1. 游戏世界设定游戏世界的背景故事游戏世界的地理环境游戏世界的规则和限制2. 游戏玩法概述玩家的目标和任务玩家的操作方式游戏的流程和阶段3. 游戏特色和创新点游戏的独特玩法机制与其他游戏的区别和优势三、游戏系统设计1. 角色系统角色的属性和能力角色的成长和升级系统角色的装备和道具系统2. 关卡系统关卡的设计和布局关卡的难度和挑战关卡的奖励和成就3. 任务系统任务的类型和目标任务的奖励和惩罚任务的完成条件和流程4. 经济系统游戏中的货币和资源货币的获取和使用方式资源的管理和分配5. 社交系统玩家之间的互动和合作社交系统的功能和玩法社交系统的奖励和成就四、游戏美术和音效设计1. 游戏画面风格游戏画面的色彩和风格游戏画面的细节和表现力2. 游戏角色设计游戏角色的形象和外观游戏角色的动作和表情3. 游戏音效设计游戏背景音乐和音效的选择游戏音效的效果和氛围五、游戏开发计划1. 开发团队和人员分工2. 开发进度和时间表3. 开发预算和成本控制六、游戏测试和上线计划1. 测试计划和方法2. 测试人员和测试反馈3. 上线计划和推广策略七、游戏运营和维护1. 游戏上线后的运营策略2. 游戏的更新和维护计划3. 玩家支持和服务八、风险评估和应对措施1. 风险评估和分析2. 应对措施和解决方案篇三如何做游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称2. 游戏类型3. 游戏背景4. 游戏目标5. 游戏特点二、游戏内容1. 游戏玩法2. 游戏关卡3. 游戏道具4. 游戏角色三、游戏界面1. 界面设计2. 操作说明四、游戏开发1. 开发工具2. 开发进度3. 测试计划五、游戏推广1. 推广渠道2. 推广策略3. 市场分析六、游戏盈利1. 盈利模式2. 收入预测七、游戏风险1. 风险评估2. 风险应对。

小游戏策划书

小游戏策划书

小游戏策划书一、游戏概述。

本游戏是一款休闲益智类小游戏,玩家通过操作角色进行一系列挑战,旨在锻炼玩家的反应能力和思维逻辑能力。

二、游戏内容。

1. 游戏名称,《迷宫逃脱》。

2. 游戏背景,玩家被困在一个迷宫中,需要通过各种操作和解谜来逃脱。

3. 游戏玩法,玩家需要操作角色在迷宫中寻找出口,同时避开陷阱和敌人的追击,还需要解开一些谜题和机关,最终成功逃脱迷宫。

三、游戏特色。

1. 精美的画面和音效,营造出紧张刺激的氛围。

2. 多样化的谜题和机关设计,让玩家在解谜的过程中得到乐趣和挑战。

3. 简单易上手的操作方式,适合各个年龄段的玩家。

4. 不同难度的关卡设计,让玩家能够根据自己的水平选择挑战。

四、游戏目标。

1. 吸引玩家的注意力,让他们沉浸在游戏的世界中。

2. 提高玩家的反应能力和思维逻辑能力。

3. 为玩家带来愉快的游戏体验,让他们在游戏中得到放松和乐趣。

五、游戏推广。

1. 通过各种社交平台和游戏平台进行推广,吸引更多玩家。

2. 参加游戏展会和活动,让更多人了解和体验游戏。

3. 与其他游戏开发商合作,进行跨界推广和合作活动。

六、游戏运营。

1. 不断更新游戏内容,推出新的关卡和活动,保持玩家的兴趣。

2. 收集玩家的反馈意见,不断优化游戏体验,提升用户满意度。

3. 与玩家建立良好的互动关系,增加游戏的粘性和忠诚度。

七、游戏发展。

1. 考虑开发移动端版本,让更多人能够方便地体验游戏。

2. 考虑推出游戏周边产品,扩大游戏的影响力和盈利渠道。

3. 考虑开发续作或衍生作品,延续游戏的品牌效应和市场影响力。

以上就是本次小游戏策划书的内容,希望能够得到您的认可和支持,让我们一起为这款游戏的成功发展努力!。

游戏策划书怎样写3篇

游戏策划书怎样写3篇

游戏策划书怎样写3篇篇一游戏策划书一、游戏名称[游戏名称]二、游戏类型[游戏类型]三、游戏平台[游戏平台]四、游戏背景[游戏背景]五、游戏玩法1. 游戏目标:玩家需要在规定的时间内完成任务,任务目标可能是打败所有敌人、收集所有物品、解开所有谜题等。

2. 操作方式:玩家通过键盘或手柄等控制设备来控制游戏角色的移动、攻击、跳跃等动作。

3. 游戏规则:游戏中会有一些规则限制,例如不能攻击队友、不能使用某些道具等。

4. 游戏关卡:游戏由多个关卡组成,每个关卡都有不同的任务目标和难度。

六、游戏特色1. 独特的世界观:游戏背景设定在一个虚构的世界中,有独特的历史、文化和生物。

2. 创新的游戏玩法:游戏采用了独特的游戏玩法,例如实时战斗、策略卡牌等。

3. 精美的游戏画面:游戏画面采用了精美的 3D 或 2D 风格,场景和角色设计都非常细腻。

4. 丰富的游戏内容:游戏中包含了丰富的游戏内容,例如任务、剧情、道具、技能等。

七、游戏开发计划1. 人员安排:根据游戏开发的需求,安排相应的人员,包括策划、程序、美术、音乐等。

2. 时间安排:根据游戏开发的进度,制定相应的时间计划,包括每个阶段的完成时间和总时间。

3. 预算安排:根据游戏开发的需求,制定相应的预算计划,包括人员工资、设备采购、场地租赁等。

八、市场推广计划1. 宣传渠道:选择合适的宣传渠道,例如社交媒体、游戏展会、游戏媒体等。

2. 宣传方式:根据宣传渠道的特点,制定相应的宣传方式,例如海报、视频、广告等。

3. 宣传时间:根据游戏发布的时间,制定相应的宣传时间计划,包括预热期、发布期、推广期等。

九、盈利模式2. 广告收入:在游戏中展示一些广告,通过广告收入来弥补游戏开发成本。

3. 授权收入:将游戏授权给其他公司或机构,获得授权收入。

十、风险评估与对策1. 技术风险:游戏开发过程中可能会遇到技术难题,导致开发进度延迟或成本增加。

对策:提前进行技术评估,选择可靠的技术方案,并建立有效的技术团队沟通机制。

游戏的策划书范文3篇

游戏的策划书范文3篇

游戏的策划书范文3篇篇一游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何控制游戏角色和进行游戏操作]2. 游戏界面:[介绍游戏的界面设计和主要功能区域]3. 游戏关卡:[说明游戏的关卡设置和通关条件]4. 游戏机制:[解释游戏中的规则和机制,如战斗系统、升级系统等]三、游戏特色1. 独特的游戏玩法:[强调游戏的独特之处,如创新的游戏机制或独特的游戏体验]2. 精美的游戏画面:[描述游戏的视觉效果,如画面风格、场景设计等]3. 丰富的游戏内容:[介绍游戏中的任务、角色、道具等丰富内容]4. 高度的可玩性:[说明游戏的重复游玩价值和可探索性]四、游戏系统1. 角色系统:[包括角色创建、属性、技能等方面的设计]2. 任务系统:[描述游戏中的任务类型和完成方式]3. 经济系统:[解释游戏中的货币和资源获取方式]4. 社交系统:[介绍游戏中的社交功能和互动方式]五、开发计划1. 开发团队:[列出游戏开发团队的成员和分工]2. 开发进度:[制定游戏开发的时间表和阶段目标]3. 开发预算:[估算游戏开发所需的费用和资源]六、市场推广1. 目标市场:[分析游戏的目标受众和市场定位]2. 推广策略:[提出游戏的推广计划和宣传渠道]3. 合作伙伴:[介绍可能的合作伙伴和合作方式]七、收益预测1. 收入来源:[分析游戏的盈利模式和收入预测]2. 成本估算:[列出游戏开发和运营的成本估算]3. 利润预测:[预测游戏的利润和投资回报率]八、风险评估1. 技术风险:[分析游戏开发过程中可能遇到的技术问题和解决方案]2. 市场风险:[评估游戏市场竞争和玩家需求的不确定性]3. 财务风险:[考虑游戏开发和运营的资金风险和应对措施]篇二《游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、策略、冒险等]3. 游戏背景:[简要介绍游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏玩法1. 操作方式:[描述玩家如何控制游戏角色和进行游戏操作]2. 游戏界面:[介绍游戏的界面设计和主要功能区域]3. 游戏关卡:[说明游戏的关卡设置和通关条件]4. 游戏元素:[列举游戏中的各种元素,如角色、道具、敌人等]三、游戏特色1. 独特的游戏机制:[介绍游戏的独特玩法或特色系统]2. 精美的画面:[强调游戏的视觉效果和美术风格]3. 丰富的剧情:[描述游戏的故事情节和任务设计]4. 多样化的游戏体验:[说明游戏提供的不同游戏模式或难度级别]四、游戏系统1. 角色系统:[包括角色属性、技能、装备等]2. 任务系统:[说明游戏中的任务类型和奖励]3. 经济系统:[解释游戏中的货币和资源获取方式]五、开发计划1. 开发进度:[制定游戏开发的时间表和阶段目标]2. 开发团队:[列出游戏开发团队的成员和分工]3. 技术支持:[说明游戏开发所需的技术和工具]六、市场推广1. 目标市场:[确定游戏的目标受众和市场定位]2. 推广策略:[提出游戏的推广渠道和宣传方式]3. 合作伙伴:[寻找潜在的合作伙伴,如发行商、赞助商等]七、收益预测1. 收入来源:[分析游戏的收益模式,如内购、广告等]2. 收益预测:[预估游戏的收入和利润]八、风险评估1. 技术风险:[分析游戏开发过程中可能遇到的技术问题]2. 市场风险:[评估游戏市场竞争和玩家需求的不确定性]3. 财务风险:[考虑游戏开发和运营的成本和资金需求]篇三游戏策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、射击、策略等]3. 游戏背景:[简要描述游戏的背景故事]4. 游戏目标:[明确游戏的主要目标和玩家需要完成的任务]二、游戏玩法1. 操作方式:[说明玩家如何控制游戏角色和进行游戏操作]2. 游戏界面:[介绍游戏的界面设计和主要功能区域]3. 游戏关卡:[描述游戏的关卡结构和通关条件]4. 游戏特色:[列举游戏的独特玩法和特色元素]三、游戏系统1. 角色系统:[包括角色属性、技能、装备等]2. 任务系统:[说明游戏中的任务类型和完成方式]3. 经济系统:[解释游戏中的货币和资源获取途径]4. 社交系统:[介绍游戏中的社交互动方式和功能]四、游戏剧情1. 开场剧情:[简述游戏的开场剧情和主要情节线索]2. 剧情发展:[描述游戏中的主要剧情事件和分支选择]3. 结局设定:[揭示游戏的最终结局和可能的影响]五、游戏美术1. 游戏画面:[展示游戏的画面风格和视觉效果]2. 角色设计:[介绍游戏角色的外观和造型设计]3. 场景设计:[描绘游戏中的场景环境和地图布局]六、游戏音乐和音效1. 背景音乐:[列举游戏中的背景音乐曲目]2. 音效设计:[描述游戏中的各种音效效果,如武器音效、环境音效等]七、游戏开发计划1. 开发进度:[制定游戏的开发时间表和阶段目标]2. 开发团队:[介绍游戏开发团队的成员和分工]3. 技术支持:[说明游戏开发所使用的技术和工具]八、游戏运营计划1. 游戏上线:[确定游戏的上线时间和发布渠道]2. 市场推广:[制定游戏的市场推广策略和宣传计划]3. 玩家支持:[描述游戏运营期间的玩家支持和服务措施]4. 后续更新:[规划游戏的后续更新内容和发布计划]九、游戏预算1. 开发成本:[列出游戏开发的各项费用预算]2. 盈利模式:[说明游戏的盈利方式和预期收益]十、风险评估1. 技术风险:[分析游戏开发过程中可能遇到的技术问题和解决方案]2. 市场风险:[评估游戏市场竞争和玩家需求的不确定性]3. 财务风险:[考虑游戏开发和运营的资金需求和风险控制]。

游戏策划书的写法3篇

游戏策划书的写法3篇

游戏策划书的写法3篇篇一游戏策划书的写法一、引言游戏策划书是游戏开发过程中的重要文档,它描述了游戏的设计理念、玩法、目标受众、市场定位等方面的内容。

编写一份清晰、详细、有吸引力的游戏策划书对于游戏的成功开发至关重要。

本文将介绍游戏策划书的基本结构和内容,以及如何编写一份优秀的游戏策划书。

二、游戏策划书的基本结构1. 封面:包括游戏名称、开发者、日期等信息。

2. 目录:列出游戏策划书的各个章节和子章节的。

3. 引言:介绍游戏的背景、目标和意义。

4. 游戏概述:描述游戏的类型、玩法、目标受众、市场定位等方面的内容。

5. 游戏玩法:详细描述游戏的玩法,包括游戏规则、操作方式、关卡设计等方面的内容。

6. 游戏角色:介绍游戏中的角色,包括角色的外貌、性格、技能等方面的内容。

7. 游戏世界:描述游戏的世界设定,包括游戏的地图、场景、道具等方面的内容。

8. 游戏音效:介绍游戏的音效设计,包括背景音乐、音效效果等方面的内容。

9. 游戏美术:描述游戏的美术风格,包括游戏的画面、角色设计、场景设计等方面的内容。

10. 游戏开发计划:列出游戏开发的时间表和里程碑,包括游戏的开发阶段、预计完成时间等方面的内容。

11. 游戏预算:列出游戏开发的预算,包括人力成本、硬件成本、软件成本等方面的内容。

12. 游戏市场分析:分析游戏的市场前景和竞争情况,包括游戏的目标受众、市场规模、竞争对手等方面的内容。

13. 游戏盈利模式:介绍游戏的盈利模式,包括游戏的收费方式、广告收入等方面的内容。

14. 游戏风险评估:评估游戏开发过程中可能遇到的风险,包括技术风险、市场风险、法律风险等方面的内容。

三、游戏策划书的内容1. 游戏概述游戏类型:明确游戏的类型,如角色扮演游戏、动作游戏、策略游戏等。

游戏玩法:简要描述游戏的玩法,包括游戏的目标、规则、操作方式等。

游戏主题:介绍游戏的主题,如科幻、奇幻、历史等。

游戏特色:突出游戏的特色,如独特的玩法、精美的画面、丰富的剧情等。

做游戏策划方案

做游戏策划方案

做游戏策划方案引言游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环,它涉及到游戏的整体构思、内容安排、规则设定和玩家体验等方面。

一个好的游戏策划方案能够为游戏开发提供明确的指导,并为游戏成功打下坚实的基础。

本文将介绍游戏策划方案的重要性以及编写游戏策划方案所需注意的要点。

游戏策划方案的重要性游戏策划方案是一份详细的文档,包含了游戏开发的蓝图和指南。

它为游戏开发团队提供了清晰的方向和目标,有助于团队成员在整个开发过程中保持一致的理解和共同的努力。

一个好的游戏策划方案能够:1.确定游戏的主题和核心玩法:策划方案应包含游戏的整体概念,明确游戏的主要特点和基本玩法。

这有助于团队在开发过程中保持一致的目标和意识。

2.设定游戏的规则和系统:策划方案需要详细描述游戏的各类规则和系统,如角色属性、关卡设计、物品系统等。

这有助于开发团队理解游戏的运行逻辑,并为程序员提供详细的开发要求。

3.定义游戏的剧情和任务:一个好的游戏策划方案应包含精彩的剧情和有趣的任务设计。

这有助于吸引玩家,增加游戏的可玩性和娱乐性。

4.规划游戏的进度和阶段:游戏策划方案可以帮助开发团队制定合理的时间计划和进度安排。

这有助于团队合理分配资源,提前预防和解决潜在的问题。

通过以上几个方面,一个好的游戏策划方案可以为游戏开发提供明确的指导和规划,并为开发团队提供有效的工作基准。

编写游戏策划方案的要点编写游戏策划方案需要考虑多个方面,并对每个方面进行详细的描述和规定。

下面是编写游戏策划方案的要点:游戏概念和主题首先,要明确游戏的概念和主题。

游戏概念是游戏的基本创意和核心要素,而游戏主题则是游戏的背景故事和画面风格。

在编写方案时,应该清楚地描述游戏的概念和主题,以便团队成员可以准确地理解和把握游戏的定位和风格。

游戏玩法和系统其次,要详细描述游戏的玩法和系统。

这包括游戏的基本操作、角色能力、关卡设计、游戏机制、物品系统等。

策划方案应明确描述玩家在游戏中的具体操作和体验,以及游戏系统的运行逻辑和规则。

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游戏策划书游戏名称:风云霸天游戏类型:MMOARPG作者:侯典杰(以下简称小编)指导老师:仇培铭班级:计算机科学与技术2班目录第一章概述1.1简介1.2游戏特点1.3游戏风格1.4游戏配置第二章故事背景第三章游戏元素3.1游戏角色3.1.1主要角色3.1.2主要NPC3.1.3次要NPC3.1.4怪物3.1.4.1基础怪物3.1.4.2特殊怪物3.2游戏道具3.2.1装备系统3.2.2任务道具系统3.3消耗品列表第四章游戏机制4.1角色技能4.1.1五月唐门4.1.2命蟠妖堡4.1.3炼狱魔窟4.1.4灵山圣殿4.1.5龙玉天宫4.1.6幽冥鬼府4.2角色经验获得及升级规则4.2.1经验获得方式4.2.2经验获得数量4.2.3升级规则4.2.4人物属性规则4.3组队4.3.1组队方法4.3.2组队规则4.3.3物品分配原则4.4帮派规则4.4.1组建帮派4.4.2加入帮派4.4.3帮派内容4.6PK规则4.6.1决斗4.6.2恶意PK4.6.3悬赏第五章游戏进程5.1剧情任务5.2场景地图第六章系统功能6.1游戏登录流程6.2游戏界面6.2.1游戏登陆界面6.2.2服务器选择界面6.2.3选择人物界面6.2.4创建人物界面6.3游戏操作设定一、概述1.1 简介游戏名称:《风云霸天》游戏类别:3D多人联机角色扮演游戏和即时动作类游戏。

游戏描述:在一场天灾之后,六界失去秩序,妖魔纵横,瘟疫肆虐,人类即将走向灭亡,虽然天界是六界的最高统治方,但此时也早已自顾不暇。

就是现在,整个宇宙需要一个英雄,能够帮助人类乃至六界摆脱苦难的英雄。

而此时,就需要玩家出场了,玩家通过扮演着一个具有毁天灭地能力的人,通过不断地努力,和六界的邪恶势力作斗争,并最终一统六界,恢复和平。

1.2 游戏特点1)全方位的战斗视角:在游戏中,玩家完全可以根据自己的喜好来定义视角,可以锁定视角,也可以通过控制鼠标来进行全方位观察周围的环境。

2)特色的装备系统:角色装备除了武器、帽子、饰品、鞋子、衣服之外还有一个独有的装备栏,那就是法宝装备栏。

3)独有的门派修炼系统:游戏中共有六大门派,每个门派都有自己独特的技能。

然而,本游戏中除了修习本门派技能外,还能通过特殊途径得到其他门派的技能修炼书来修习其他门派的技能,不过这只是副技能,所以能力会有所削弱。

4)独特的损坏度系统:游戏中的大部分装备(除了法宝)都会有耐久度,耐久度会根据等级的提升而提升但是当玩家死亡后耐久度会有不同程度的下降,当耐久度下降到某种程度后,该装备上的属性所发挥的作用就会有不同程度地下降。

这个时候玩家就需要修理装备了。

当然,如果玩家的人品足够好的话...嘿嘿,说不定还会打造出耐久度是永久的极品装备哦,该装备不仅属性比一般装备好,而且还不会因为玩家使用不当而损失耐久度。

5)特色的荣誉系统:玩家通过完成剧情任务以及一些特殊的日常任务可以得到相应的荣誉点数,当荣誉点数满足特定条件之后,玩家会获得相应的荣誉称谓,只有这样玩家才可以进行某些特定的活动,另外,荣誉点数还可以用来修习某些特殊技能。

6)独具一格的悬赏系统:在游戏中,玩家只要有足够的能力,就可以去特定的NPC处领取悬赏任务,其中包括一般任务和特殊任务,而特殊任务就是去逮捕那些因恶意在野外场景PK其他玩家而获得邪恶值的玩家(放心,当你领取了特殊任务后你再去和那些犯罪的人PK是合法的,不会增长你的邪恶值,并且胜利后还会获得丰厚的奖励),这主要是鼓励玩家去积极的维护和平。

7)独具特色的任务:有多种的任务模式,如寻找物品,攻击,防御,守护等。

将完整的故事情节展现给玩家。

8)特色监狱系统:当玩家因恶意在野外PK其他玩家而获得邪恶值时,如果玩家不想被逮捕,那就要自觉地去监狱蹲上一些时辰,当然也可以通过购买特殊物品来快速的减少邪恶值。

(切记,当邪恶值达到某个数之后,你若再和其他玩家恶意PK或者其他玩家恶意PK你的话,如若战败,身上所穿的装备会有一定几率被打掉哦)。

9)独特的副本模式:副本包括两种模式分别是即使战斗模式和回合制模式。

都包括简单困难和一般。

这两种副本都是既可以组队战斗又可以单打独斗(前提是你能力足够强)。

副本奖励就不用说了吧,奖励肯定是丰厚的啊,好不容易打个副本,怎么能亏待了玩家不是?(小编就是调皮...)10)独创的野外场景模式:野外场景可以满足大部分玩家的需求,因为本游戏包含两种野外场景模式:回合制场景和即时战斗场景,毕竟要符合本游戏的制作初衷嘛......啦啦啦....(小编又调皮了)。

11)挖宝挖宝挖宝!!哈哈哈,作为一个精致的游戏怎能没有挖宝系统呢,主打两句话:“想致富,挖宝图”,“想发家.....嘿嘿,那就挖高级宝图”。

12)额....最重要的被小编给忘了,一人行走江湖是不是很孤独?是不是想找个伴??哈哈哈,那就领养一个宠物吧,只要998,就能带回家。

哦耶。

13)独特的装备级别:装备可分等级,分别为普通(白色),优秀(绿色),精良(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色)<传说装备只有等级在七十以后才能穿戴>。

14)独创的穿越系统:玩家达到七十级以后可以通过特定任务获得穿越卡,穿越到异界空间,里面都是上古魔妖,极其凶残,但打败之后奖励丰厚。

1.3游戏风格《风云霸天》是一款(Q版or仿真人版....有待商议)的具有中国古典气息的游戏,本游戏画面以古风画为主,包括各式的建筑、街道等。

音乐也是具有古典韵味的音乐,既能舒心又能怡情,还能缓解疲劳。

啦啦啦.....,好音乐好画面就是这么任性。

1.4 游戏配置暂时还不能确定二、故事背景自盘古开天之日起,原本混沌的宇宙瞬间层次分明起来。

盘古原本想把宇宙劈分为两界,怎奈上古神斧的威力巨大,一不小心就把宇宙分为了六界,尽管如此,但是据传说每过一千万年,这六界的界限就会发生混乱,因此,如若不好好维护必然会发生史无前例的大浩劫。

虽然有这么一个传说在恐吓着六界的人,但是九百多万年来,除了女娲补天这件大事之外,六界倒也和平安详,各界都在自己的区域内活动,从没发生过越界的行为。

然而,随着时间的延长,各界各种族的人的数量也在迅速的增加,原本的活动区域已经不能够满足各界的发展需要了。

再加上各界的人们都野心勃勃,于是他们便趁着六界界限混乱之时,闯入另外的世界,掠夺资源,抢占土地。

最终弄得六界战乱纷起,民不聊生。

就在这个时候,一位拯救宇宙的英雄出现了,他天生拥有者毁天灭地的本领,再加上他有着一颗正义之心。

于是,一段漫长的维护世界和平的旅程也就这样开始了。

三、游戏元素3.1游戏角色游戏中的角色分为以下几类:主要角色:玩家进入游戏时自己建立的角色,其性别、角色名字、门派等可以由玩家自己选择。

主要NPC:游戏中非玩家控制角色,主要作用是与玩家进行互动。

作用包括交代任务,任务完成的目标,强力BOSS。

给予任务类NPC不可成为攻击目标。

次要NPC:游戏中非玩家控制角色。

作用包括买卖物品,修理,合成,训练,传送等。

不可成为攻击目标。

怪物:游戏中玩家攻击目标。

作用在于给玩家升级,完成任务目标,刷东西。

3.1.1主要门派1)人界门派名称:五岳唐门掌门人:五岳盟主门派主要技能:单体物理伤害,爆发型,近战型门派背景:生存与大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。

最平凡也是最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一段平和无争。

不知有其他五界,就狂妄的封自己为万灵之首。

所谓鬼神,就是在信与不信之间成为茶余饭后的一种消磨。

唯一能傲视六界的就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见......2)妖界门派名称:命蟠妖堡掌门人:命蟠妖王门派主要技能:单体封系,降防,远战型门派背景:禽兽草木修炼可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。

正因如此,人界才会有了什么狐精花妖的传说,人们才会惧怕妖怪......3)魔界门派名称:炼狱魔阁掌门人:炼狱魔尊门派主要技能:单体法术伤害,较近战型门派背景:和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。

魔界生存于其间,无秩序,无生无死,无欲而无不欲。

任性而为魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟到什么是情感,即使不明白,却也要执着的拥有...... 4)仙界门派名称:灵山圣殿掌门人:灵山仙人门派主要技能:全体辅助加血加抗,远战型门派背景:分布在大地之间,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。

仙为人或者妖修炼而成,是成神的必经之路,寿命长而有尽,肉身有而无涯。

徘徊在人与神之间的族群。

仰视神界,俯视人界,有时候患得患失,而有时候又随性而行......5)神界门派名称:龙玉天宫掌门人:龙玉神者门派主要技能:单体解封,降防,辅助,远战型门派背景:因盘古身体崩解而形成的神界,居于天际,神界拥有不老不死之身,有男女之分而无男女之事。

无尽的生命导致了长久的枯燥,于是便有神开始冲破牢笼,遨游于其他五界之间,落得个逍遥自在......6)鬼界门派名称:幽冥鬼府掌门人:幽冥鬼皇门派主要技能:全体法术伤害,远战型门派背景:轮回的终站和起点,存在于大地内部。

亡人为鬼,归入轮回而投身六界。

多少人捧着一腔热血茫然而来,再多的不甘愿也只能化作一回眸。

过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后又是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下了深深的一笔......3.1.2主要NPC1、六大门派的掌门人2、主线任务的NPC3、特殊任务的NPC4、副本NPC5、各种使者,比如月老,帮派使者,节日使者,竞技使者等3.1.3次要NPC1、炼药师(药店主人)2、打造师(装备店主人:武器,手镯)3、裁缝师(饰品主人:衣服,帽子,鞋子)4、各种支线任务的NPC以及打酱油的NPC3.1.4 怪物系统3.1.4.1 基础怪物说明:M是怪物英文单词首字母;A,B,C,D...是怪物等级,A<B<C<D...;1h/c3.1.4.2特殊怪物说明:怪物的各项属性后期再制作①副本怪物②宝图放的妖③每天定时下凡的神仙,游走的野鬼,扰乱的恶魔④禁魔殿里的怪物⑤......3.2游戏道具3.2.1装备系统武器属性(攻击、灵力)附加属性气血;帽子魔法,气血附加属性防御;衣服属性防御附加属性魔法;手镯属性(攻击、灵力),速度,防御;鞋子属性速度附加属性随机。

3.2.1.1五月唐门3.2.1.2命蟠妖堡1)武器(妖珠)3.2.1.3炼狱魔窟1)武器(魔杖)3.2.1.4灵山圣殿1)武器(拂尘)3.2.1.5龙玉天宫1)武器(折扇)3.2.1.6幽冥鬼府1)武器(魂索)3.2.1.7法宝(通用)3.2.2任务道具系统3.3消耗品列表说明:I指的是items(物品),B指的是blood(气血),M指的是magic(魔法),A第四章游戏机制4.1角色技能4.1.1五月唐门4.1.2命蟠妖堡4.1.3炼狱魔阁4.1.4灵山圣殿4.1.5龙玉天宫4.1.6幽冥鬼府4.2角色经验获得及升级规则4.2.1经验获得方式说明:①杀怪②任务③经验丹规则:每杀死一只怪物获得一次经验值,怪物不死就没有经验。

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