计算机软件课程设计

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大学计算机编程课程设计与实践教学方案

大学计算机编程课程设计与实践教学方案

大学计算机编程课程设计与实践教学方案一、课程概述计算机编程是大学计算机科学与技术专业中的重要学科之一。

为了更好地培养学生的编程能力和实践能力,本课程设计与实践教学方案旨在通过理论与实践相结合的方式,为学生提供系统、全面的计算机编程能力培养。

二、教学目标1. 培养学生扎实的编程基础知识和技能。

2. 培养学生独立解决计算机编程问题的能力。

3. 培养学生团队合作和沟通能力。

4. 培养学生代码规范和优化能力。

5. 培养学生对计算机编程的热爱和创新精神。

三、教学内容本课程设计与实践教学方案主要包括以下内容:1. 编程语言基础:介绍常用编程语言的语法、数据类型、运算符等基础知识。

2. 算法与数据结构:讲解常用算法和数据结构的原理及应用。

3. 软件工程:介绍软件开发生命周期、需求分析、设计、编码、测试等方面的知识。

4. 面向对象编程:介绍面向对象编程的概念、原则和设计模式。

5. 数据库编程:讲解数据库的基本原理和常用编程方式。

6. 项目实践:通过实际项目的开发,锻炼学生的问题解决和团队合作能力。

四、教学方法1. 理论讲解:教师以课堂教学的形式,讲解编程基础知识和相关理论。

2. 实验操作:通过编程实验,让学生亲自动手实践,巩固所学的理论知识。

3. 课程设计:学生独立或分组完成课程设计项目,掌握项目开发的流程和技巧。

4. 课堂讨论:鼓励学生就编程实践中遇到的问题进行交流和分享,促进思维碰撞。

5. 辅助资源:提供编程教材、在线学习资源和实验环境,方便学生学习和实践。

五、教学评估1. 课堂表现:按照学生课堂参与度、作业完成情况等,综合评估学生的课堂表现。

2. 实验报告:要求学生按照实验要求编写实验报告,评估学生对实验内容的理解和掌握程度。

3. 项目评估:通过评估学生的项目设计、代码质量、功能完整性等方面,考核学生的实践能力。

4. 期末考试:进行综合性的理论考试,评估学生对整个课程的掌握情况。

5. 学生互评:鼓励学生互相评价,提供改进意见和建议,促进彼此共同提高。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告( 2015 -- 2016 学年第一学期)课程名称:软件工程课程设计题目:学生宿舍管理系统院系:控制与计算机工程学院班级:组号:组长:组员:指导教师:设计周数:两周小组成绩:日期:2016 年1月8日《软件工程》课程设计任务书一、目的、要求通过软件开发的实践训练,进一步掌握软件工程的方法和技术,提高软件开发的实际能力,培养工程设计能力和综合分析、解决问题的能力。

具体如下:1.学习和实践在分析和设计计算机应用系统所需要的知识,包括面向对象的系统分析与设计,编码和测试方面的知识;2.熟悉自动化的软件开发工具Rational Rose,并将其运用于软件开发的全过程;3.进一步加强和提高软件工程文档的编写能力;4.培养协作能力和团队精神。

二、主要内容1.运用面向对象方法进行校园宿舍管理系统的需求分析与设计;2.建模语言采用UML,以Rational Rose为建模工具,进行系统的静态建模和动态建模;3.利用对象模型自动生成数据模型,自动建立数据库;4.使用hibernate技术以面向对象的方式编程管理数据库,前端使用html+css结合javaScript 进行设计,后台逻辑采用java来实现,整个系统采用了ssh框架来实现,使得各个模块低耦合,分层明确,提高了代码的重用以及二次开发;5.撰写课程设计报告。

三、任务分配四、进度计划序号设计内容名称完成时间备注1 分组及确定题目1个工作日2 初步的需求分析与设计建模, 确定实2个工作日现平台,并搭建环境3 详细的需求分析与设计建模2个工作日进行中期检查4 关键模块的实现与测试3个工作日5 编写课程设计报告1个工作日6 验收检查及评定成绩1个工作日五、设计成果要求1.建立系统分析模型与设计模型;2.初步建立系统原型,实现关键的功能;3.编写课程设计报告。

六、考核方式1.系统演示及讲解占50%。

2.设计报告占50%。

指导教师:日期:2015 年12 月25 日《软件工程》课程设计成绩评定一、指导教师评语二、成绩学号姓名成绩备注指导教师:日期:2015 年 1 月8 日摘要:学生宿舍管理是学校的一项重要工作,使用计算机技术来管理学生宿舍,不但可以节省时间、人力和资源,更能全面有效地掌握学生的基本情况,及时获取最新的准确资料和信息,加强对来访人员的管理,优化宿舍内部信息的公示,提高报修物品的处理效率,督促学生提高宿舍的卫生质量,重点监控学生缺寝情况,为同学们营造一个良好、舒适、安全的宿舍环境,从而提高生活质量。

计算机专业课程设计

计算机专业课程设计

计算机专业课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解计算机专业课程设计的基本概念、原则和方法;2. 掌握运用所学的编程语言、数据结构与算法,解决实际问题;3. 了解计算机系统的基本组成、工作原理及其在各领域的应用。

技能目标:1. 能够运用分析、设计的方法,独立完成小型计算机项目的需求分析和设计;2. 培养阅读和理解计算机相关技术文档的能力,提高自学能力;3. 学会使用专业软件工具进行项目开发和调试,提高实际操作能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的团队合作意识,学会与他人共同解决问题;2. 激发学生对计算机专业的兴趣,提高学习的积极性和主动性;3. 树立正确的价值观,认识到计算机技术在国家和社会发展中的重要作用,增强社会责任感。

课程性质:本课程为计算机专业核心课程,旨在培养学生的编程能力、项目设计和实践能力。

学生特点:学生已具备一定的编程基础,具有较强的逻辑思维能力和学习兴趣。

教学要求:注重理论与实践相结合,强调学生动手实践,培养学生的创新能力和实际操作能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续的教学设计和评估。

二、教学内容1. 计算机专业课程设计概述- 课程设计的基本概念- 课程设计的原则- 课程设计的方法2. 编程语言与数据结构- 常用编程语言的特点与应用场景- 数据结构的基本概念与分类- 常用数据结构及其算法实现3. 计算机系统组成与应用- 计算机硬件系统- 计算机软件系统- 计算机在各领域的应用案例4. 项目需求分析与设计- 需求分析的方法与步骤- 设计模式与架构- 项目文档编写规范5. 项目开发与调试- 编程规范与技巧- 软件测试方法与策略- 调试工具与技巧6. 团队合作与沟通- 团队合作的重要性- 沟通技巧与方法- 项目管理与协作工具教学内容安排与进度:1. 第1-2周:计算机专业课程设计概述2. 第3-4周:编程语言与数据结构3. 第5-6周:计算机系统组成与应用4. 第7-8周:项目需求分析与设计5. 第9-10周:项目开发与调试6. 第11-12周:团队合作与沟通教材章节关联:1. 《计算机组成原理》第1-3章,介绍计算机硬件系统;2. 《数据结构与算法》第1-5章,介绍数据结构及其算法实现;3. 《软件工程》第1-2章,介绍需求分析、设计与文档编写;4. 《编程实践》第1-2章,介绍编程规范与技巧;5. 《项目管理与团队协作》第1-2章,介绍团队合作与沟通。

课程设计软件概述模板

课程设计软件概述模板

课程设计软件概述模板一、教学目标本课程旨在让学生掌握软件概述的基本概念,理解软件的分类、特点和应用领域;培养学生运用软件解决问题的能力,提高学生的信息素养;培养学生对软件学习的兴趣,树立正确的计算机价值观。

具体来说,知识目标包括:1.理解软件的定义、分类和特点。

2.掌握软件开发的基本流程。

3.了解软件在各个领域的应用。

技能目标包括:1.学会使用一种或多种软件开发工具。

2.能够分析软件需求,设计简单的软件系统。

3.具备软件测试和维护的基本能力。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生对软件学习的兴趣,树立自主学习的意识。

2.培养学生团队合作精神,提高沟通协作能力。

3.培养学生正确的计算机价值观,意识到软件技术对社会发展的影响。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.软件概述:介绍软件的定义、分类和特点,软件开发的基本流程。

2.软件分类及其应用:操作系统、应用软件、工具软件等分类,以及各自的特点和应用场景。

3.软件开发方法:需求分析、软件设计、编码、测试和维护等基本环节。

4.软件工程:软件项目管理、软件质量保证、软件过程改进等。

5.软件实例分析:分析一些典型的软件案例,了解软件开发的过程和方法。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:讲解软件概述的基本概念、原理和方法。

2.案例分析法:分析典型的软件案例,让学生了解软件开发的过程。

3.实验法:让学生动手实践,掌握软件开发的基本技能。

4.小组讨论法:分组进行讨论,培养学生的团队合作能力和沟通协作能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《软件概述》及相关辅助教材。

2.多媒体资料:PPT课件、视频教程、软件开发工具的使用教程等。

3.实验设备:计算机、网络设备、软件开发工具等。

4.在线资源:课程、论坛、博客等,方便学生进行自学和交流。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以保证评估的客观性和公正性,全面反映学生的学习成果。

软件课程设计实验报告(3篇)

软件课程设计实验报告(3篇)

软件课程设计实验报告(3篇)【导语】软件课程设计试验报告怎么写出亮点?整理了3篇优秀的《软件课程设计试验报告》通用版范文,有规范的开头结尾写法和标准的书写格式。

是您写出深受大家欢迎的综合报告抱负参考模板,盼望对您有所关心。

【第1篇】软件课程设计试验报告一、目的、要求通过该课程设计要使同学树立起剧烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。

切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,同学在对所开发的系统进行软件方案、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统。

通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使同学具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本力量。

二、主要内容要求同学把握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础。

每个同学选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华高校出版社出版),根据软件工程的生命周期,完成软件方案、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的`文档。

详细的方法可以选用传统的软件工程方法或者面对对象的方法,开发环境和工具不限。

三、进度方案略四、设计成果要求1.至少提交4个文档,包括软件方案、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试方案,要求文档格式规范、规律性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范;2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行。

五、考核方式(1)提交的文档规范,工作量大,文档规律性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》试验报告评分表)占60%(2)系统验收、讲解、答辩占25% (3)考勤占15%软件课程设计试验报告【第2篇】应用软件课程设计报告计算机是一门技术性、工程性和应用性很强的学科,教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会的进展战略讨论报告中也指出:计算机专业的人才应当被分为科学型、工程型、应用型三类,而绝大多数应当是工程型和应用型的。

计算机应用课程设计

计算机应用课程设计

计算机应用课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握计算机基础软件的使用方法,如办公软件、图像处理软件等。

2. 了解计算机的基本硬件组成,理解其工作原理。

3. 学习计算机网络的基础知识,提高网络安全意识。

技能目标:1. 培养学生运用办公软件进行文档编写、数据处理和演示制作的能力。

2. 培养学生运用图像处理软件进行图片编辑和美化的能力。

3. 培养学生独立解决计算机常见问题,具备一定的计算机维护能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机技术的兴趣,激发学习积极性。

2. 培养学生具备良好的信息素养,遵循网络道德规范,自觉抵制不良信息。

3. 培养学生团队协作精神,学会与他人分享和交流计算机应用经验。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手操作能力和实际应用能力。

学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,但对高级应用和硬件知识了解不足,需要进一步拓展。

教学要求:结合学生特点,采用任务驱动、案例教学等方法,引导学生主动探索、实践,提高计算机应用能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 计算机硬件基础知识:介绍计算机硬件组成、各部件功能及工作原理,结合课本第二章内容,让学生了解计算机的基本结构。

2. 办公软件应用:以课本第三章为基础,教授Word、Excel、PowerPoint等软件的使用方法,包括文档编写、数据处理、演示制作等。

3. 图像处理软件应用:根据课本第四章,教授Photoshop等图像处理软件的基本操作,包括图片编辑、色彩调整、图层使用等。

4. 计算机网络与安全:结合课本第五章,讲解计算机网络基础知识、网络通信原理及网络安全防护措施。

5. 计算机维护与故障排除:参考课本第六章,教授计算机日常维护、常见故障诊断与解决方法。

教学大纲安排:第一周:计算机硬件基础知识学习第二周:办公软件应用(Word、Excel)第三周:办公软件应用(PowerPoint)第四周:图像处理软件应用第五周:计算机网络与安全第六周:计算机维护与故障排除教学内容注重科学性和系统性,结合课本内容进行拓展,确保学生掌握计算机应用的基本技能。

软件工程课程设计

软件工程课程设计

软件工程课程设计软件工程课程设计是计算机科学与技术领域中的一项重要内容,旨在培养学生的软件设计与开发能力。

本文将就软件工程课程设计的背景、目标、方法和实施过程等方面进行探讨。

1. 背景随着信息技术的发展和应用范围的不断扩展,软件在现代社会中的作用愈发重要。

然而,由于软件的复杂性和特殊性,其开发过程中存在着一系列的问题和挑战。

因此,软件工程课程设计应运而生。

2. 目标软件工程课程设计的主要目标在于培养学生的软件工程思维和实践能力。

具体包括以下几个方面:(1)使学生了解软件工程的基本概念、原则和方法;(2)培养学生的需求分析、系统设计和软件开发能力;(3)提高学生的团队合作和沟通协调能力;(4)加强学生的项目管理和质量控制意识。

3. 方法为了达到上述目标,软件工程课程设计需要采取有效的方法和策略。

以下是一些常见的方法:(1)理论教学与实践相结合:通过理论讲解和实践操作相结合的方式,让学生既能够理解软件工程的基本理论知识,又能够运用到实际项目开发中。

(2)个人与团队项目相结合:既要注重培养学生的个人能力,又要锻炼学生的团队合作能力。

可以设置个人项目和团队项目相结合的方式,让学生在个人项目中独立思考和解决问题,在团队项目中学会合作和协调。

(3)模拟实际项目环境:课程设计可以模拟实际的软件项目开发环境,包括需求调研、系统设计、编码实现、测试和部署等环节,使学生能够全面掌握软件工程的各个方面。

4. 实施过程软件工程课程设计的实施过程通常包括以下几个阶段:(1)课程设计选题:根据学生的专业方向和兴趣爱好,确定适合的课程设计选题。

选题的要求应既能够体现软件工程的核心内容,又能够激发学生的学习兴趣和思考能力。

(2)需求分析与系统设计:在确定选题后,学生需要进行需求调研和分析,明确用户需求并设计系统的整体架构和模块功能。

(3)编码实现与测试:在系统设计完成后,学生需要进行编码实现和测试工作。

通过编码实现,学生能够将理论知识应用到实际问题中,并通过测试验证系统的正确性和可靠性。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告

淮海工学院计算机工程学院课程设计报告设计名称:软件工程课程设计选题名称:计算机等级管理系统的设计与实现姓名:学号:专业班级:计算机科学与技术系(院):计算机工程学院设计时间:2016.6.14~2016.7.5设计地点:软件实验室、教室1.课程设计目的软件工程课程设计是计算机专业一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和巩固计算机软件设计知识,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学软件设计知识和面向对象技术进行综合软件设计,通过本课程设计能够进行简单软件系统的开发,掌握软件设计的方法和面向对象程序设计的基本技术,提高学生的综合应用能力。

2.课程设计任务与要求:任务结合《软件工程》、《面向对象程序设计》课程以及相关课程中所学知识,积极完成设计任务。

要求通过设计,深对课程基本内容的理解和综合运用。

学生自选课题学生原则上可以结合个人爱好自选课题,要求课题有一定的深度与难度,有一定的算法复杂性,能够巩固数据结构课程所学的知识。

学生自选课题需在16周前报课程设计指导教师批准方可生效。

要求:(1)通过文献资料查阅和学习,了解当前软件设计技术和一般方法。

(2)参考和研究一些公司和高校/企业成功的软件开发案例和实现方案,结合《面向对象程序设计》、《软件工程》等课程中所学知识,积极完成设计任务。

(3)认真完成需求分析,并根据需求分析完成各设计题目的总体设计、详细设计和测设等环节的设计任务,开发工具推荐使用|Vc++|。

(4)每位同学需提交可独立运行的软件程序。

(5)认真按时完成课程设计报告,课程设计报告内容包括:课程设计目的、设计任务与要求、需求分析、概要设计、详细设计、调试分析、测试结果、附录和设计心得体会等。

(6)每位同学需独立提交设计报告书(每人一份),要求编排格式统一、规范、内容充实,不少于10页(代码不算)。

图1登录界面数据流图图3层次方框图图5考生报名E-R图图7登录流程图图9登录界面4.3考生报名核心代码。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
if (x1+x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
case 2:
{
randomize (0);
x1=a[0];
x2=a[1];
if (x1<x2)
{
s=x1;
x1=x2;
x2=s;
}
printf ("\n%d-%d = ",x1,x2);
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四,产生不重复的随机数
1)#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
#include <time.h>
swap(int *pm,int *pn)
{
int temp;
《计算机软件课程设计》课程设计
<一>目的要求
在教师指导下,学生根据选定的课题,综合运用所学程序设计的知识,完成问题分析、模块设计、代码编写、程序调试和运行等训练任务。
通过课程设计,初步锻炼运用所学基础知识解决实际问题的能力,掌握软件开发的基本过程和基本方法以及良好的编程风格,培养在软件开发中相互合作的团队意识。
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
printf("%4d",a[i] );
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
}
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
getch();
main( )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%d\n", rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand()
功能:随机数发生器
用法: void rand(void);
return 0;
}
函数名: random()
功能:随机数发生器
用法: int random(int num);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
/* prints a random number in the range 0 to 99 */
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
一如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
for (i=0;i<2;i++)
{
a[i]=rand()%100;
}
break;
}
case 1:
{
for (i=0;i<2;i++)
{
a[i]=(rand()%100+10)/10;
}
break;
}
}
}
int main ()
{
int i,p,gradΒιβλιοθήκη =0;int x1,x2,s;
for (i=0;i<10;i++)
3)减法
4乘法
<三>小结及收获心得
通过这次的软件课程设计,我获得了巨大的收获。在同学与老师的帮助下,可以说是顺利完成了任务。尽管这次的课题并不是很困难,但我仍是遇到了一定的挑战,有些不懂或是不清楚的地方,都是通过看书和搜索引擎以及在线资料掌握解决,我的自学能力得到了一定的自我认可和提高。另外在和同学的配合中,我们分工明确,齐心协力,互相帮助,最终共同完成了课题。这对于增强我们的团队精神,合作意识,以及人际交往起到了十分重要的作用。当然,这次的课题只是一个小小的试炼,在以后的道路上,我一定会更加努力做得更好!
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
}
2)程序调试
一、测试数据
输入数据
题目
输入答案
对错/总分
1
10+56=
66
正确
2
48-20=
28
正确
3
5×5=
25
正确
1
34+12=
36
错误
2
34-10=
24
正确
3
7×3=
31
错误
1
28+45=
77
错误
2
87-23=
64
正确
3
7×9=
63
正确
1
13+15=
28
正确
总分
N/A
N/A
70分
1)程序运行
2)加法
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> //使用当前时钟做种子
void main( void )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
temp=*pm;
*pm=*pn;
*pn=temp;
}
int main(void)
{
int i,a[513];
/*int *pa,*pb;*/
srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/
for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}
(3)功能模块图
随机数产生模块
运算法则数据输入模块
判断运算法则模块
题目显示模块
答案数据输入模块
答案正确性判断模块
计分模块
分数输出模块
(4)程序流程图
(5)工作原理
用c语言产生随机数的方法
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
int main(void)
{
randomize();
printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
return 0;
}
函数名: randomize()这个比较好!
功能:初始化随机数发生器
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