健康游戏我常玩PPT课件2

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道德与法治二下第二单元第5课《健康游戏我常玩》第1课时备课设计

道德与法治二下第二单元第5课《健康游戏我常玩》第1课时备课设计
1.学生能对电子游戏有初步的是非判断,沉迷于电子游戏是不对的。
2.观看报告和视频后学生能说出自己的感受。
3.学生能结合所学明确健康游戏的定义。
4.能通过小组合作对游戏进行分类,加强对健康游戏的认识。
问题预设:个别学生认为电子游戏很有趣,是健康游戏。
补救措施:教师相机设置辩论环节,在思维碰撞中提高认识。
环节三
什么是健康游戏?
(目标2)
1.师:只要让我们觉得快乐的游戏就是健康的吗?
相机补充电子游戏。
小采访:有多少同学喜欢玩?你的爸爸妈妈支持你玩吗?
2.出示调查报告并观看视频,生谈感受。
家长不支持孩子玩的游戏种类中,不支持玩电子游戏的家长最多。我们一起听一个爸爸怎么说。你听懂了什么?播放视频《网络游戏的危害》
小学道德与法治课时备课设计
课题
《健康游戏我常玩》
课型
新授
课时
2
序号
1
内容
分析
《健康游戏我常玩》选自部编教材《道德与法治》二年级下册第二单元《我们好好玩》。本单元通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长,属于课程内容中的入学教育与道德教育。
3.在第一学段课程内容中,在入学教育中要求学生“快快乐乐地玩”、在道德教育中提到“关心他人,乐于与同伴合作、分享”。
本课设计本着发挥学生的主动性原则,以情景体验和合作活动为教学手段,引导学生正确认识游戏,学会健康玩游戏。
学情
分析
喜欢玩游戏是儿童的天性,在玩游戏的过程中,实际上体现着非常综合性的内容,其中涉及人际相处、规则意识、健康观念、创新与安全等。二年级学生自控能力、判断能力都处于正在发展的阶段,自控能力弱,年龄小,天性活泼好动,喜爱游戏,在玩游戏时常常不懂得把握玩游戏的时间和尺度,即存在一定的知行脱离的情况。对许多游戏的性质缺乏正确的认识,对在什么情况下玩、玩多长时间等,也需要家长、教师的不断指导、提醒与敦促。

统编版道德与法治二年下册《传统游戏我会玩》第二课时说课稿(附反思)课件PPT(看看他们怎么玩)

统编版道德与法治二年下册《传统游戏我会玩》第二课时说课稿(附反思)课件PPT(看看他们怎么玩)

反馈指导: 1.全体玩游戏,感受其他国家传统游戏的乐趣。 2.教师采访学生玩游戏的感受。 小结:其他国家的传统游戏同样很好玩,大家课后可以把它介绍给你身 边的朋友。
活动五:创意游戏我会玩 出示任务:学生观看创意游戏图片。了解创意游戏所需材料。
反馈指导: 1.分发材料包,学生分组。 2.学生利用材料做成玩具做游戏。 3、创意游戏玩一玩 4、学生展示自己创造的新玩具并介绍玩法。
《传统游戏我会玩》说课稿
(第二课时 "看看他们怎么玩") 部编版小学三年级下册《道德与法治》
大家好,今天我说课的内容是新教材部编版道德与 法治二年级下册第二单元 《我们好好玩》的第二课《健 康游戏我常玩》的第二课时”看看他们怎么玩“。下面 我将从说教材、说学情、说教学目标、说教学重难点、 说教法、说教学过程和板书设计及教学反思这八个方面 展开。接下来开始我的说课。恳请大家批评指正。
小结:同学们,同学们,原来咱们平时玩的拼图游戏、纸牌游戏是外国 的传统游戏,那为什么咱们也知道外国的传统游戏呢?其实呀!这靠的 是人们交流分享和传承。
活动四:世界传统游戏我会玩 导语:你们知道这么多游戏的玩法,你们有玩得怎么样?下面让壮 壮的好朋友教大家去玩一玩拼图游戏吧! 出示任务:学生观看视频,了解拼图游戏规则。
二、说学情
二年级的孩子年龄尚小,这个年龄阶段的孩子好动,爱玩,喜欢分享 ,但现在的孩子跟 爸爸妈妈小时候玩的游戏不同,所以很少与他们沟通 游戏里的事。同时,当下的学生生活在 网络肘代,电子游戏受到很多学 生的追捧,网络游戏也成为不少低年级学生平日里谈论的主 要话题。所 以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到 更多元的 游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。

远离游戏ppt课件

远离游戏ppt课件

VS
案例二
小红是一名大学生,因沉迷游戏导致生活 作息不规律、身体健康状况下降。在意识 到问题严重性后,她主动寻求心理辅导, 并加入了一个戒除游戏瘾的互助小组。通 过与小组成员互相鼓励、分享经验,小红 逐渐摆脱了游戏成瘾的困扰,重新找回了 生活的乐趣和意义。
因游戏成瘾导致严重后果的案例
案例一
小强是一名初中生,因长时间沉迷游戏导致视力严重下降,甚至出现了视网膜脱落的危险情况。在家 长发现并带他到医院检查后,医生警告说如果继续这样下去,他的视力将难以恢复。小强后悔不已, 开始努力戒除游戏瘾,但为时已晚,他的视力受到了不可逆的损害。
目的和意义
目的
帮助青少年认识到游戏沉迷的危害,培养自律和自我控制能力,树立积极向上 的生活态度。
意义
促进青少年的健康成长,提高学习效率,增强心理素质和社会适应能力。
02
游戏成瘾的危害
影响学习
01
02
03
注意力分散
游戏成瘾容易导致学习者 在学习时注意力不集中, 影响学习效果。
时间占用
沉迷于游戏会大量占用学 习时间,导致学习进度受 阻。
健康问题
长时间玩游戏可能导致视力下降、 颈椎病等健康问题,还可能影响睡 眠质量。
远离游戏的必要性和紧迫性
保护青少年健康成长
游戏成瘾对青少年的身心健康造成严重影响,远离游戏是保障他 们健康成长的重要措施。
提高学习效率
远离游戏可以让学生更加专注于学习,提高学习效率,为未来的发 展打下坚实的基础。
培养健康的生活方式
远离游戏有助于学生培养健康的生活方式,包括规律的作息时间和 良好的运动习惯。
感谢您的观看
THANKS
成绩下滑
长期游戏成瘾可能导致学 习成绩下滑,影响未来的 升学和职业发展。

《健康游戏我常玩》PPT课件

《健康游戏我常玩》PPT课件
同学们最近在玩什么游戏呢?
02
游戏诊断会
PART ONE
游戏诊断会
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户外 游戏
球类 游戏
电脑 游戏
绿色健康?
增强体质?
新鲜刺激?
你们喜欢玩哪类游戏?为什么? 这种游戏健康安全吗?
益智 游戏
益智有趣?
03
选个游戏玩一玩
PART ONE
情景再现
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5.健康游戏我常玩
幸福拍手歌
PLEASE ADD YOUR TITLE HERE
请你听见“拍拍手”的时候拍一拍手, 听见“跺跺脚”的时候跺跺脚,听见 “拍拍肩”的时候拍一拍自己的肩膀。 看谁做得最准确!
小采访
PLEASE ADD YOUR TITLE RE
01
什么游戏我常玩
PART ONE
什么游戏我常玩
PLEASE ADD YOUR TITLE HERE
我常玩手机游戏
我常和小朋友们捉迷藏
什么游戏我常玩
PLEASE ADD YOUR TITLE HERE
我常去公园荡秋千,能荡 很高很高,是个小高手!
我常和智远一起下棋。我 觉得下棋很有挑战性!
什么游戏我常玩
PLEASE ADD YOUR TITLE HERE
叮铃铃,下课铃响了,小明和小红一起去操场踢毽子了,不一会 儿,他们的好朋友小强看到了,赶紧走过去想加入他们,但是他们两 个看到小强的腿受伤了,没有同意,小强很不开心,仍然想要和他们 一起玩......
选个游戏玩一玩
PLEASE ADD YOUR TITLE HERE
身体 状况

不沉迷网络游戏安全教育课件

不沉迷网络游戏安全教育课件
适当的运动
适当的运动有助于身体健康和心理 平衡,可以鼓励孩子参加一些户外 运动或室内健身活动,提高身体素 质。
培养其他有益的兴趣爱好
发掘其他兴趣点
家长可以引导孩子尝试不同的兴 趣爱好,如音乐、绘画、阅读等, 帮助孩子发掘自己的潜力和兴趣
点。
参与集体活动
鼓励孩子参加一些集体活动,如 社区活动、义工等,培养孩子的
制定戒除计划与措施
制定目标
明确戒除网络游戏的动机和目标,如提高学习效 率、改善身心健康等。
制定计划
制定详细的戒除计划,包括逐步减少游戏时间、 寻找替代活动等。
实施措施
采取实际措施来戒除网络游戏,如删除游戏、限 制游戏平台使用等。
04
家庭、学校和社会的作用
家庭对孩子的引导与监督
建立良好的家庭氛围
不沉迷网络游戏安全教育 课件
• 网络游戏沉迷问题概述 • 健康上网习惯的培养 • 识别与应对网络游戏沉迷 • 家庭、学校和社会的作用 • 案例分享与启示
01
网络游戏沉迷问题概述
定义与特征
定义
网络游戏沉迷是指个体过度沉迷 于网络游戏,对正常生活、学习 和工作造成负面影响的一种行为 。
特征
沉迷网络游戏的人通常会表现出 对游戏的强烈依赖,无法自拔, 甚至出现逃避现实、厌学、社交 障碍等症状。
案例一:小张的转变
在此添加您的文本16字
案例二:小李的重生
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沉迷时间:3年
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沉迷时间:2年
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戒除过程:在家长和学校的帮助下,逐渐减少游戏时间, 参加有益身心的活动,最终成功戒除。
在此添加您的文本16字
戒除过程:在意识到沉迷游戏的危害后,主动寻求心理辅 导,通过自我调节和积极的生活态度,摆脱了游戏沉迷。

部编版二年级道德与法治下册全册ppt课件

部编版二年级道德与法治下册全册ppt课件

看来,生命真的很神奇, 一粒小小的种子可以长出丰 硕的果实。
我也来种一粒籽
我们也来种下一粒种子吧, 你们知道种植前要做哪些准备 吗?
我的种植计划
我我我想想种请想_种__帮___我___________,_,____, 再我准备想一请个_花__盆_,__帮我_______, 还再要准准备备一个花盆,
不一样的快乐
不管烦恼有多大, 我们都不怕! 齐心合力想办法, 一定赶走它! 睡觉、运动、深呼吸, 微笑、唱歌、讲笑话。 咱们一起动脑筋, 做个健康快乐娃!快乐娃!
返回
帮助别人自己也会快乐!
返回
同学们,在我们的学习和生 活中,烦恼和快乐是并存的。 遇到烦恼的事情,学会用正确 的方法把烦恼变成快乐,那么 我们就会拥有健康的身心,脸 上的笑容永远都是美丽的。祝 大家永远快乐!
有不愉快的 时候,遇上 了怎么办?
我不想和我同桌坐,他上课老是用手 动我的脸,还抢我的铅笔,使我无法专 心上课。我该怎么办?
一个烦恼的小朋友
返回
生活中,谁 都会遇上烦心 事,谁都有不 愉快的时候, 遇上了怎么办?
快乐卡
(1)做自己喜欢的事 (2)唱歌或听音乐 (3)睡觉 (4)做运动,如打球、游泳、跑步等 (5)把烦恼讲给你身边的人听 (6)面对镜子微笑一分钟 (7)放声大笑 (8)告诉身边的人你爱他们 (9)洗个热水澡 (10)闭上眼睛深呼吸两分钟
做个开心果
第一单元 让我试试看
4 试种一粒籽
故事导入
小猴子最喜欢吃桃子,便想着种一棵桃树。都 过去十天了,怎么还没有发芽呢?小公鸡告诉他: “桃核要在水里泡几天再暴晒,壳裂了,才能下 种。”小猴子嫌种桃子太麻烦,决定种西瓜。几天 过去了,小猴子发现长出了小瓜苗,心想这下可有 西瓜吃了,高兴极了。可是过了几天,连个小西瓜 也没有结。牛爷爷告诉他:“播种只是第一步。此 外,还要精心地呵护,勤除草,适时施肥、浇水, 才会有收获呦!”

《健康游戏我常玩》PPT课件(第1课时)

《健康游戏我常玩》PPT课件(第1课时)
玩益智游戏能开发我们的智力,使我们越玩越 聪明。这种游戏很健康。
电脑游戏新鲜刺激,富有创造力和想象力,但 是要适度,不能沉迷于电脑游戏。
‖请按下暂停按钮
谢谢收 看
‖请按下暂停按钮
种游戏?喜欢它的原因是什么?
游戏项目 在你喜欢的项目后打√ 户外运动 球类游戏 电脑游戏 益智游戏
……
喜欢它的原因
是否健康及理由
‖请按下暂停按钮
户外运动可以呼吸新鲜空气,开阔视野,放松 心情。这种游戏很健康。
球类游戏可以锻炼身体,增强体质。这种游戏 很健康。
统编道德与法治教材二年级下册第二单元
第1课时
-.
全班同学分成四组以上,每组人手牵着手围成 一圈,给每组人以颜色或数字命名,任意指定一组 萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝 卜组做同样动作,目标要一致,依此类推,但不能 马上回指。
‖请按下暂停按钮
这些小朋友玩 的是什么游戏?
‖请按下暂停按钮

不沉迷网络游戏安全教育课件PPT课件

不沉迷网络游戏安全教育课件PPT课件
防止网络游戏沉迷的建议
小红是一个小学生,曾经对网络游戏充满好奇和兴趣。为了防止她沉迷于网络游戏,家长和学校开展了一系列的安全教育活动。通过这些活动,小红逐渐明白了网络游戏的危害和不良影响,自觉地远离了网络游戏。同时,家长和学校还鼓励她参与其他有益的活动,培养了她的多元兴趣和爱好。
安全教育预防网络游戏沉分人沉迷网络游戏是因为缺乏自我控制能力,无法抵制游戏的诱惑。
缺乏自我控制能力
逃避现实压力
社交需求
一些人会因为现实生活中的压力和挫折而选择逃避到虚拟的游戏世界中。
部分人沉迷网络游戏是因为在游戏中能够获得社交需求,与他人建立联系和互动。
03
02
01
沉迷网络游戏的原因
02
不沉迷网络游戏安全教育课件ppt课件
目录
网络游戏沉迷现象概述 正确认识网络游戏 安全教育的重要性 应对沉迷的措施 案例分析 总结与展望
01
CHAPTER
网络游戏沉迷现象概述
定义
网络游戏沉迷是指个体过度沉迷于网络游戏,对日常生活和学习产生负面影响的行为。
表现
沉迷网络游戏的人通常会花费大量时间在游戏中,对游戏产生强烈的依赖和渴求,无法自拔。他们可能会忽视现实生活中的责任和义务,对其他事物失去兴趣,情绪波动大,易怒、焦虑、抑郁等。
提高教育水平
采用更多元化的教育方式,如互动游戏、虚拟现实等,使安全教育更加生动有趣,提高孩子的参与度。
创新教育方式
社会各界应加强对网络游戏运营商的监督,确保他们履行社会责任,限制对未成年人的不良影响。
强化社会监督
对未来安全教育的展望
THANKS
感谢您的观看。
让学生了解常见的网络诈骗手段,如虚假中奖、冒充熟人等,并学会识别和防范。
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不同的游戏,不同的环境,都有 不同的快乐,玩的感觉也不一样!
健康游戏我常玩
小调查:室内、室外 诊断会:健康(有益身心) 我会选:天气、身体、场合 我来玩:感受不同
(2. 两年前,战士们来到荒芜人烟的小岛上 ,垒出 “海岛 田”撒 下蔬菜 籽、西 瓜籽, 由于没 有昆虫 授粉, 一个西 瓜也没 有结。 今年战 士们用 人工授 粉,结 出小瓜 ,谁知 又被暴 风雨袭 击。那 个唯一 残存的 小瓜在 战士们 精心的 照料下 ,才结 出了第 一个大 西瓜。
思考、讨论
同学们,想一想: 什么样的游戏才是健康 的呢?我们应该选择哪 些游戏来玩呢?想好后, 小组讨论一下,再汇报。
总结:什么是健康的游戏?
不是每一种游戏都是健
康的,有益身心的游 戏,才是健康的游戏。
活动三:健康游戏我会选
小故事:飞飞生病了
今天空气不好, 写完作业在家玩 拼图游戏吧。
好的,妈妈。
人教版《道德与法治》二年级下册
5 健康游戏我常玩
活动一:小调查 什么游戏我常玩
同学们,你们常 玩的游戏有哪些呢? 你是怎么玩的?
根据玩游戏的地点分类: 室内游戏、室外游戏
活动二:游戏诊断会
游戏诊断会:哪些游戏是健康的?为什么?
马路上放风筝真好玩?
益智游戏开发智力?
爬树显得我很勇敢?
球类运动强身健体?
1
拼图游戏真没意 思,我还是去外面踢 球吧!
2
3
妈妈,我错了, 我不应该去外面踢 球。
小朋友,雾霾天 气在户外运动,不 但不能锻炼身体, 还容易得病呢!
我记住了, 谢谢阿姨!
4 5
从故事“飞飞生病了”谈起
飞飞为什么会生病 呢?你从飞飞生病的故 事中明白了什么?你想 对飞飞说点什么呢?
小提示:即使是健康的 游戏,玩的时候也要考 虑天气、身体、场合等 实际情况。
1. 交流自己的感受。
2.从你们所找到的句子中,可以体会到一个 什么中 心?读 所勾画 的句子 。(边 防战士 热爱海 岛,热 爱祖国 。)
体会到战 士相信 小昆虫 会在岛 上愉快 地生活 、劳动 。这段 话充分 地表明 边防战 士们早 已作出 了在海 岛扎根 的打算 ,并努 力地在 这里建 设着自 己的家 园。同 时,又 反映出 他们为 保卫祖 国而不 怕艰苦 ,自觉 在那“ 比大陆 苦得多 差得多 ”的环 境中生 活的高 尚品质 。)
活动四:健康游戏我来玩
掰手腕的游戏规则:前后桌四个人 为一小组,每个同学分别和小组中 的其他三个人进行掰手腕的游戏。 掰手腕时,用右手握住对方的手, 胳膊肘放到桌面上,把对方的手臂 扳到桌面上为赢。 注意:安全第一,比赛第二,遵守 规则。
思考
在与不同人玩的过程 中,感受一样吗?为 什么?
活动小结: 同样的游戏,不同的伙伴;
教学说明 :教学 过程中 ,学生 谈到什 么地方 就一起 体会那 个地方 ,体会 以学生 所体会 到的为 主,体 会表达 出来后 ,让学 生带着 这样的 体会读 书,其 它同学 在这个 同学理 解的基 础上可 以补充 自己的 体会, 加深理 解,再 集体朗 读。
(五)交 流表达 ,朗读 深化, 归纳总 结。
体会到战 士们为 了西瓜 的生长 ,付出 了许多 心血。 它凝结 着战士 们建岛 、爱岛 的深情 。)
(3. 好像一股甜丝丝的甘浆,流进了每个战 士的心 田。
体会到这 个西瓜 是战士 们对祖 国、对 小岛无 限热爱 的结晶 ,是战 士们在 艰苦的 生活中 我们祖国 的宝岛 ,会不 愿在这 里安居 乐业。
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