信息技术学考必背知识点整理

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信息技术会考知识点详解

信息技术会考知识点详解

信息技术会考知识点详解信息技术是现代社会不可或缺的一门学科,信息技术会考是对学生掌握信息技术知识和应用能力的考核。

下面将详细介绍信息技术会考的知识点,以帮助广大学生更好地备考。

1. 计算机基础知识1.1 计算机的发展历程计算机的发展经历了多个阶段,包括电子管计算机、晶体管计算机和集成电路计算机等。

学生需要了解每个阶段的基本特点和代表性的计算机设备。

1.2 计算机的组成与功能学生应了解计算机的主要组成部分,如中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等,并了解每个组件的功能和作用。

2. 网络与互联网知识2.1 网络的基本原理与技术学生需要了解计算机网络的基本原理,包括IP地址、子网掩码、传输协议等,并了解常见的网络拓扑结构和通信方式。

2.2 互联网的发展与应用学生应了解互联网的概念、发展历程以及常用的互联网应用,如电子邮件、网页浏览器、搜索引擎等。

3. 数据库知识3.1 数据库的基本概念与组成学生需要了解数据库的基本概念,如数据、数据库管理系统(DBMS)等,并了解数据库的组成要素和结构。

3.2 数据库的操作与管理学生应了解数据库的基本操作,包括创建表、插入数据、查询数据等,并了解数据库的备份与还原、权限管理等管理技术。

4. 办公软件应用知识4.1 文本编辑与排版学生需要了解常用的文本编辑软件,如Microsoft Word,掌握文字输入、格式调整、段落排版等基本操作。

4.2 数据处理与分析学生需要了解常用的电子表格软件,如Microsoft Excel,掌握数据录入、公式计算、图表制作等基本操作,以及数据的排序、过滤、统计等高级处理技巧。

4.3 演示文稿制作学生需要了解常用的演示文稿软件,如Microsoft PowerPoint,掌握幻灯片的设计与制作、动画效果的添加等基本操作。

5. 编程与应用开发知识5.1 编程语言基础学生需要了解常见的编程语言,如C语言、Java等,了解编程语言的基本语法和常用的控制结构。

信息技术学考知识点

信息技术学考知识点

信息技术学考知识点
一、网络技术
1、TCP/IP协议及应用:是指在Internet中使用的通信协议。

它是
一组标准、以IP协议為核心的分层协议,由功能层次组成,由应用层、
传输层、网络层和数据链路层组成,它能提供数据的可靠、可靠传输,也
可以在多个网络之间实现通信连接,是Internet的核心组成部分,也是
目前各种局域网、广域网系统的核心协议。

2、OSI参考模型:它是一个国际开放的系统建构模型,由7层组成,是多种网络之间核心协议通信的实现框架。

OSI参考模型由应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层组成,每一层都有其
特定的功能,通过各层之间的交换信息来实现网络的互联和通信。

3、HTTP协议:它是一种可以在计算机网络上传输超文本信息的应用
层协议,是World Wide Web上使用的核心协议之一、HTTP协议按照网络
模型定义的各种网络通信协议,它有三个主要特点:无连接,无状态,文
本化。

4、LAN协议:LAN协议是局域网的通信标准,它包括以太网协议、Token Ring协议、FDDI协议、WAN协议等等,以太网是目前使用最为普
遍的一种协议,它是按照IEEE802.3标准定义的以太网协议,以太网协议
可提供大批量数据传输。

高中信息技术会考知识点

高中信息技术会考知识点

高中信息技术会考知识点高中信息技术会考是对同学们在信息技术学科方面基础知识和基本技能的一次检验。

以下为大家梳理了一些重要的知识点,帮助同学们更好地备考。

一、信息技术基础1、信息的概念与特征信息是指数据、信号、消息中所包含的意义。

它具有普遍性、依附性、共享性、价值性、时效性等特征。

比如,天气预报对于人们的出行安排具有价值,而随着时间的推移,其时效性会降低。

2、信息技术的发展历程信息技术经历了五次重大变革:语言的产生和应用、文字的发明和使用、造纸术和印刷术的发明和应用、电报电话广播电视等的发明和普及、计算机技术与现代通信技术的普及应用。

3、计算机系统的组成计算机系统包括硬件系统和软件系统。

硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。

软件系统分为系统软件(如操作系统、数据库管理系统等)和应用软件(如办公软件、游戏软件等)。

4、信息的编码常见的编码有 ASCII 码(用于表示英文字符)、汉字编码(如GB2312、GBK 等)。

二进制是计算机内部采用的计数方式,它只有 0 和 1 两个数字。

二、网络基础及其应用1、计算机网络的概念和分类计算机网络是将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

按覆盖范围可分为局域网(LAN)、城域网(MAN)和广域网(WAN)。

2、网络的拓扑结构常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型、树型和网状型。

总线型结构简单,成本低,但容易出现故障;星型结构便于管理和控制,但中心节点故障会影响整个网络。

3、 IP 地址和域名IP 地址是网络中计算机的唯一标识,由 32 位二进制数组成,通常用点分十进制表示。

域名是为了方便记忆而给IP 地址起的名字,如。

4、网络协议网络协议是计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定。

常见的协议有 TCP/IP 协议(包括 TCP 协议和 IP 协议)、HTTP 协议(用于网页浏览)等。

信息技术学业水平考试知识点大全(过A必看)

信息技术学业水平考试知识点大全(过A必看)

第一章信息与信息技术一、信息及其特征1、信息的基本概念信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。

信息的载体形式:文字、图像、图形、声音、符合、动画、视频。

2、信息的基本特征1)载体依附性信息不能独立存在,需要依附一定的载体,如声音必须依靠空气进行传播。

信息的载体依附性也同时是信息具有可存储、可传递和可转换等特点。

2)价值性信息本身具有价值,又可以增值。

但信息只有被人们利用才能体现出其价值。

信息的价值相对性3)时效性信息反映的只是事物某一特定时刻的状态,会随时间的推移而变化。

例:在学校里面同学一般都会在周一查看本周的学校活动,如果不在指定时间参与,就有可能错过。

4)共享性信息无损使用、公平分享。

其实,信息的特征还有很多,如不完全性、真伪性、传递性等,3、物资、能量和信息是构成世界的三大要素。

二、信息技术及其发展简史1、信息技术:简称IT(Information Technology)一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。

传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱2、信息技术的悠久历史第一次、语言的使用,从猿到人的重要标志。

第二次、文字的创造,是信息的存储和传递首次超越时间、地域的局限。

第三次、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供可靠保证。

第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及,进一步突破时间与空间的限制。

第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用,推进到数字化的信息时代。

3、信息技术的发展趋势(1)越来越友好的人机界面➢虚拟现实技术利用三维图形生成技术、多传感交互技术、以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境如:3D游戏、电子宠物、三维全景图片、虚拟试验➢语音技术⏹关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS)⏹语音识别技术(Automatic Speech Recognition)是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。

信息技术学考知识点汇总(完整版)

信息技术学考知识点汇总(完整版)

国标码 GB2312,商品信息的条形码,网络数字音乐的 MP3 编码,以及静态图像压缩技术的 JPEG 标准和视
频压缩技术 MPEG 标准等。
考点 14 电子邮件和电子公告板
电子邮件的地址及其意义 E-mail(Electronic mail)的中文意思是电子邮件。E-mail 地址一般写
成如 myname@ 的形式。其中@是分隔符,@前面的部分是用户名,@后面的部分是邮件服务器域名。
数据类型Biblioteka 说明应用举例文本
文字或不需要计算的数字
姓名、手机号码、身份证号码
数字
可用于计算的数值
年龄、身高
日期/时间
日期与时间类型的值,长度为 8B
1995/6/5、2015-9-1
货币
货币类型的值,自动天剑货币符号
商品价格
自动编号 自动添加一个唯一的序号,也可以随机长度为 4B,long 型
最大为 2147483647
合理性(reasonable)和相关支持(support)。
4、保存网页(如下图所示)
保存类型
保存内容
包含元素
形成的文件和 文件夹
文字、图片、超链接等信息,系统会
网页,全部
网页的所有内容
自动产生一个与网页文件名相同的 再加.files 的文件夹,来存放图片等外 部链接文件
一个.html 文件 一个.filse 文件夹
和语法检查等编辑操作。
2.查找和替换功能不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式。
3.利用自动更正功能可以自动纠错,还可以利用自动更正功能进行快速词组输入。
4.Word 拼写和语法检查:在输入单词或词组的同时自动进行拼写检查,用红色波形下划线表示可能出现的 拼写错误,用绿色波形下划线表示可能出现的语法错误。

信息考试必考知识点总结

信息考试必考知识点总结

信息考试必考知识点总结
一、信息概念
1. 信息的定义和特点
2. 信息的来源与分类
3. 信息的传播方式和载体
4. 信息的价值和作用
二、信息系统
1. 信息系统的定义和组成
2. 信息系统的功能与特点
3. 信息系统的分类与应用
4. 信息系统的结构与模型
三、信息技术
1. 信息技术的发展历程与特点
2. 信息技术的应用领域与发展趋势
3. 信息技术的基本概念与原理
4. 信息技术的应用案例与实践
四、信息安全
1. 信息安全的概念与重要性
2. 信息安全的基本原则与方法
3. 信息安全的风险与防范措施
4. 信息安全的管理与法律法规
五、信息管理
1. 信息管理的概念与特点
2. 信息管理的基本原则与方法
3. 信息管理的组织与实施
4. 信息管理的应用与发展
六、信息科学
1. 信息科学的基本概念与方法
2. 信息科学的发展与特点
3. 信息科学的学科交叉与应用
4. 信息科学的未来发展趋势与挑战
七、信息伦理
1. 信息伦理的概念与基本原则
2. 信息伦理的实践与规范
3. 信息伦理的教育与引导
4. 信息伦理的发展与应用
八、信息社会
1. 信息社会的特征与发展阶段
2. 信息社会的结构与体系
3. 信息社会的制度与政策
4. 信息社会的文化与价值观
以上是信息考试必考知识点的总结,这些知识点涵盖了信息科学与技术领域的基本概念、理论框架、发展趋势和应用实践,是信息与计算机专业学习与研究的重要内容。

希望大家能在考试前将这些知识点仔细复习,做好充分的准备,取得优异的成绩。

信息技术学考知识点详解整理

信息技术学考知识点详解整理

2013年信息技术高考知识点第一单兀信息技术基础1. 信息及其特征信息是指数据、信号、消息中包含的意义。

信息的特征: ①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。

----------------- -(载体依附性)② 信息是可以加工处理的 --------------------------- ( 可加工性)③ 信息可以脱离它所反映的事物被存储、保留和传播。

----- (可存储性)④ 信息具有传递性和共享性 ------------------------- (可共享性) ⑤ 信息具有时效性 ------------------------------ (时效性)2. 二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算机转换 )a. 计算机中的信息都是以二进制的信息存储的。

b.二进制代码的特征:二进制数只由“ 0”与“ 1”两个数字组成,运算规则为“ 逢二进一c. 数字后面加B 表示二进制,D 表示十进制,H 表示十六进制d.N 个二进制位能最多表示 2n 个不同的数,能表示的最大十进制数是2n -1① 二进制转换为十进制:按权展开相加法女口 ( 1101) 2= 1 X 23 + 1 X 22 + 0X 21 + 1 X 20= 8+ 4 + 0+ 1= 13 ② 十进制转换为二进制:除二倒取余法如 173D =( 10101101 ) B 方法如下:最后的余数从下往上取。

③ 二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始, 六进制数转换成四位二进制数。

3. ASCII 码和汉字编码①计算机内的 英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII 码(即美国国家信息交换标准码)。

标准的 ASCII 码用一个字节中的 7个位来表示,可以表示 128种编码,其中 数字、字母是按顺序依次 排列的。

(ASCII 码表可参看书 P6)。

Q 汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。

信息技术学业水平考试必背知识点

信息技术学业水平考试必背知识点

信息技术学业水平考试必背知识点
1. 信息的编码呀,这可太重要了!就好比你要给朋友传个特别的暗号,让他一下子就懂你的意思,像二进制编码不就是这样嘛!比如电脑就是通过二进制编码来理解我们的操作的呢。

2. 网络的拓扑结构呢,嘿,那可是网络的筋骨呀!就像你们建房子的框架一样重要呐!像星形拓扑,不就是很多设备围着中心那个家伙嘛。

3. 数据库管理,哇塞,这简直就是信息的大管家!就好比你有一个超级大的仓库,要把各种东西管理得井井有条。

比如学校的学生信息管理系统就是靠这个哟。

4. 程序设计的算法呀,这可是解决问题的法宝!就跟你找钥匙开门一样,得有正确的步骤呀。

像排序算法,让数据乖乖排队呢!
5. 信息安全问题可不能小瞧啊!这就好比你的秘密宝藏得好好保护着,不能让人随便抢走呀。

像我们要设置密码保护自己的账号,可不能大意咯。

6. 多媒体技术也很棒呀!就像给你的世界涂上了五颜六色,还加上了好听的声音呢!比如我们看的那些精彩动画片就是多媒体的杰作呀。

7. 人工智能,哇哦,那简直太神奇啦!就好像有个超级聪明的伙伴在身边一样。

像智能机器人能帮我们做很多事情呢!
我的观点结论就是:这些信息技术学业水平考试的知识点都超级重要,一定要好好掌握呀!。

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13、补间动画又分为动画补间和形状补间两类。动画补间的首尾两个关键帧中一般为同一中元件产生的实例,且两个实例的属性往往不同。形状补间的首尾关键帧中必须是形状(离散状态)。
14、元件、文本、位图的实例只能做动画补间。若要制作形状补间,必须先对其进行分离(打散)操作,分离之后的对象就变成了形状。(例如图形元件实例分离之后就变成形状,不再是图形元件实例)。1个字符分离1次,2个以上字符需要分离2次。
6、压缩标准:视频MPEG、图像JPEG、音频MP3、可视电话会议P×64,都属于有损压缩。常见无损压缩为:使用WinRAR软件将文件压缩成rar格式或zip格式。
7、数据冗余即数据重复。①图像中一片连续的区域的像素都是相同或背景表面具有相关性,表现为空间冗余。②图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,表现为结构冗余。③图像的细微信息超越人类感知范围,表现为视觉冗余④图像序列中相邻的图像存在较大的相关性(相似),表现为时间冗余。
2、Chr()、Str()、Mid()三个函数的计算结果为字符串型,结果要加双引号。
3、Int()和Fix()函数区别:正数两者一样,负数有区别。Int=-3,Fix=-2
4、事件名和事件处理过程名区分:常见事件有Click、DblClick、Load、Change。事件处理过程名格式为:对象名_事件名,例如Command1_Click
3、ASCII码:字符A内码为十进制65(即十六进制41);字符a内码为十进制97(即十六进制61);阿拉伯字符0十进制48(即十六进制30)。空格字符十进制32(即十六进制20)。
4、使用UltraEdit或Winhex可以查看字符十六进制内码。ASCII码占用1字节(即1对十六进制),内码都为数字开头;汉字编码占用2字节(即2对十六进制数),内码都为字母开头。如下所示:
11、翻转和旋转:水平翻转后的图层与原图层关于Y轴对称。垂直翻转后的图层与原图层关于X轴对称。正角度为顺时针旋转,负角度为逆时针旋转。
12、不透明度和填充:不透明度为0%,该图层所有内容不可见。填充为0%,该图层除了图层样式之外的内容不可见。即更改“填充”不会影响该图层样式显示。
13、图层隐藏,保存为JPG等格式后,该图层仍然不会显示。(Flash里面相反)
7、图层滤镜:普通图层都添加滤镜效果,文字图层需要先栅格化才能添加滤镜效果。(前提是图层没有锁定图像像素)。滤镜效果应用后无法单独隐藏、复制粘贴、清除。
8、容差:只有魔棒工具可以设置容差,容差越大,选择范围越广。
9、羽化:选框工具和套索工具可以设置羽化,使选区复制粘贴后的图像边缘有虚化的效果。
10、图像大小、图层大小、裁剪:图像大小调整包括所有图层。要单独调整某个图层的大小可以使用编辑菜单中的“自由变换”命令实现。裁剪工具:会对图像(所有图层)进行裁剪。
4、常见的声音格式Wave(wav格式)、MPEG Layer-3 (mp3格式)、Windows Media Audio(wma格式)。
5、会声会影软件(Video Studio)有视频轨、覆叠轨、标题轨、声音轨和音乐轨五种轨道(总轨道数量可根据需求增减)。上图中视频轨只有3个素材(不是6个)。
6、①视频轨和覆叠轨只能插入图片、视频、动画素材;覆叠轨上的内容叠加在视频轨的素材之上形成画中画叠加的效果;标题轨只能在“标题”编辑状态下输入文字;声音轨和音乐轨可以插入声音素材。②只有视频轨(最上面的轨道)上在两个素材之间可以设置各种过渡效果(转场效果),使得两段素材播放时衔接过渡更加自然。
4、Excel表处理:①公式必须“=”开头,乘号要用“*”代替。②知道绝对引用“$”。
5、Excel常用函数:求和(Sum),求平均值(Average)。最大值max,最小值min。例如:=sum(A1:A5),不连续区域逗号分隔,=sum(A1:A5,C1:C5)。
6、排序注意区分有标题和无标题排序,排序数据区域必须连续,一般选择所有列。掌握图表数据区域判断,通过X轴、图例及图形三者确定数据区域。
8、衡量压缩技术的技术指标是:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后能尽可能恢复原数据。
信息编码重要考点
1、二进制、十进制、十六进制相互转换方法。详见相关专题!!
2、ASCII码用1个字节中的7个位来表示,有128种编码,即0-127(16进制内码范围为:00-7F)。计算机存储ASCII码时,最左位用0填充构成8位,占用一个字节。
11、声音同步类型有事件、开始、停止、数据流四种。①“事件”和“开始”都能完整播放声音,不依赖于时间轴,也不受其所在图层中的空白关键帧影响。②“停止”声音不播放。③“数据流”声音与画面同步播放,即时间轴只有5秒,声音也只播放5秒;画面停止声音也停止;所在图层中有空白关键帧地方,声音也会停止。
12、Flash中的动画可以分为逐帧动画和补间动画。逐帧动画是是由若干个关键帧构成(无补间)。补间动画由首尾两个关键帧补间形成动画(中间有补间,即箭头线)。
4、影片剪辑元件中的动画独立于场景的时间轴,即使场景只有1帧,影片剪辑的实例也能完整播放。影片剪辑实例所在的图层有空白关键帧的地方,影片剪辑实例也会消失。影片剪辑不受场景中的动作影响,影片剪辑内部图层没有Stop( )控制的话将在场景中会循环播放。
5、按钮元件由弹起、指针经过、按下、点击四个帧构成。弹起、指针经过、按下代表按钮元件的三种外观状态(例:如果按下帧为空白关键帧,则鼠标按下时按钮将消失)。点击定义按钮的响应区域,若该帧为空白,按钮将无效。(例如:前面一帧是空白关键帧,而“点击帧”为普通帧,也将延续空白,按钮也会无效)。
声音和视频素材加工常见重要考点
1、GoldWave软件可以对音频文件进行删除、剪裁、设置静音、淡入、淡出、音量调整、合成等操作
2、上图可知:音频总时间为秒,选中区域为秒到秒。立体声(即双声道),wav格式,量化位数16位(即16bit),采样频率44100Hz。
3、①“淡入”效果是声音的音量从低到高变化,“淡出”效果是声音的音量从高到低变化。②“静音”就是音量为0db(分贝)。③“删除”就是将选中部分声音删除,“裁剪”就是将选中部分声音保留,其他部分声音删除。
7、OCR(光学字符识别)软件的功能是识别图片中的文字。详见相关专题。
8、ACCESS数据库文件格式为:accdb。一张数据表中各个记录(每行)的字段个数是相等的,在同一字段(同列)内的数据属性(类型)是相同的。
9、①数据表自动编号字段的数据为不一定是连续的,因为删除记录后该字段编号就不连续了!用过的编号不会再出现,即使已经删除。②数字类型字段只能输入数字。文本类型字段可以输入数字,也可以输入中英文字符。
10、简单邮件传输协议(SMTP),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱服务器中。
11、电子邮局接受协议(POP3),将电子信箱(邮件服务器)中的电子邮件读到本地计算机上。
12、网页通过超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问。一个超链接只能指向一个目标,一张网页可以有多个超链接,超链接的可以链接到一张网页、一张图片等。
Flash常见重要考点
1、Flash源文件格式:fla(保留图层等,下次可以继续编辑)。
2、Flash帧分为关键帧和普通帧。普通帧在时间轴上以小方块结尾,延续上一个关键帧内容。普通帧无法编辑,若选中普通帧进行编辑(含添加动作、对象)会自动跳转到前面的关键帧中。
3、Flash中的对象包括元件、位图、声音、形状等。元件只有剪辑元件、按钮元件、图形元件三种类型。
2、多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。(1)需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等。(2)规划设计包括结构设计和模块设计。
3、脚本编写的一般过程是:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总。
13、网页文件是由超文本标记语言(HTML)进行描述的。软件FrontPage、Dreamweaver,记事本也可以对网页代码进行编辑。
14、 网页文件本质是文本文件,网页文件里面只存储图片视频的链接地址,并不存储图片视频。在网页服务器上,网页文件和图片视频素材分别独立存储。
算法程序部分重要考点
1、一个算法可以没有输入,但必须要有输出。
Photoshop常见重要考点
1、Photoshop源文件格式:psd(保留ห้องสมุดไป่ตู้层、样式等,下次可以继续编辑)。
2、图层不可见的原因:①先看是否被隐藏,即图层前面的“眼睛”是否还在。②然后看图层的不透明度或填充是否被设置为0%。③最后看当前图层是否被上面的图层挡住。
3、无法成功复制对象的原因:先看有没有选中对象所在的图层,再看选区是否正确。
5、 在计算机中英文字符即采用ASCII码,也有汉字编码。(如字符”A”的ASCII十六进制内码为41,字符”A”的汉字编码十六进制为A3C1)。
6、音频存储量(B)=采样频率(赫兹)×量化位数(比特)×声道数×时间(秒)/8
7、图像容量(B)=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/8
8、视频存储量(B)=帧图像存储量×帧频×播放时间。
4、复制后粘贴操作:若当前的图层是空白的,可以直接粘贴到当前图层。否则会自动在当前图层上方产生一个新图层然后粘贴进去。
5、栅格化:将文字图层转换为普通图层(图片)。文字栅格化之后,该图层就无法使用文本工具进行继续编辑(比如无法设置字体)。
6、图层样式 :文字图层和普通图层都添加图层样式(前提是图层没有锁定图像像素)。图层样式可以单独隐藏、复制粘贴、清除。
或者:视频存储量(B)=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/8×帧频×播放时间
【注意】:①音频的wav格式、图像bmp格式、视频avi格式为未压缩的格式,未压缩的格式才可以采用上述公式计算。
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