动漫周边公司商业计划书
创业计划书动漫周边店面

创业计划书动漫周边店面一、项目背景及概述动漫周边是指在动漫作品的基础上制作的相关产品,如周边漫画、周边文具、周边服饰等。
随着动漫产业的飞速发展,动漫周边市场也越来越受到年轻人的喜爱和追捧。
因此,开设一家动漫周边店面已成为一个具有吸引力的创业项目。
我们计划在市中心开设一家专门销售动漫周边产品的店面,为周围的动漫爱好者提供一个购买各种动漫产品的场所,满足他们对动漫的热爱和收藏需求。
我们将不仅提供各种经典动漫作品的周边产品,还会引进一些新颖有趣的动漫产品,吸引更多的顾客。
二、市场分析1.市场需求动漫周边产品作为一种时尚潮流,受到了越来越多年轻人的喜爱和青睐。
随着动漫产业的不断壮大,动漫周边市场也呈现出良好的增长态势。
据统计,目前我国动漫市场规模已经达到数千亿元,未来还有很大的发展空间。
2. 竞争分析虽然动漫周边市场发展迅速,但也存在一定的竞争压力。
目前,市面上已存在一些专门销售动漫周边产品的店面,他们的产品种类丰富,深受顾客喜爱。
因此,我们需要在产品的质量和服务上下功夫,提高竞争力。
三、经营策略1.产品选择作为一家专门销售动漫周边产品的店面,我们将为顾客提供多样化的产品选择,包括动漫周边漫画、周边文具、周边服饰等。
我们还会根据市场需求和顾客喜好,不断引进新品,开发独具特色的动漫周边产品,提升品牌价值。
2. 价格策略我们的产品价格将定位在中档,既保证了产品的质量,又满足了大部分顾客的购买能力。
我们还将定期进行促销活动,吸引更多消费者,增加销售额。
3. 服务理念我们将严格把控产品质量,确保产品符合国家标准,让顾客购买放心。
同时,我们将提供优质的售后服务,及时解决顾客的问题和投诉,建立良好的顾客关系,提高顾客的满意度。
四、市场推广1. 传统广告我们将通过在公交车站、地铁站,张贴宣传海报和悬挂横幅的方式,向市民宣传我们的店面和产品,增加知名度。
2. 社交媒体我们将建立官方网站和社交媒体平台,上传最新产品信息和促销活动,吸引更多的粉丝关注。
syb创业计划书动漫周边

syb创业计划书动漫周边一、项目背景随着动漫产业的迅猛发展,动漫周边产品也逐渐受到消费者的追捧,成为了一项热门的商品。
然而,现阶段市场上的动漫周边产品种类繁多,但质量良莠不齐,消费者在选择时常常受到困扰。
因此,我们决定创立一家专门生产高质量动漫周边产品的公司,以满足消费者的需求。
二、市场前景分析1. 目标市场:动漫爱好者、二次元群体、学生群体等。
2. 市场需求:消费者对于优质动漫周边产品的需求持续增长。
3. 竞争分析:目前市场上动漫周边产品众多,但高质量产品仍然稀缺,我们的竞争优势在于制作精良、质量可靠。
4. 发展方向:未来随着动漫产业的不断发展,动漫周边产品市场将会越来越广阔,我们的公司有望在这个领域取得长足发展。
三、产品定位1. 产品形态:定制化动漫周边产品,涵盖各种材质制品。
2. 产品风格:偏向于二次元风格,注重个性化设计。
3. 产品定价:中高档,注重质量和价值。
四、市场营销策略1. 定位策略:围绕动漫爱好者和二次元群体展开宣传,吸引目标客户群体。
2. 宣传策略:通过社交媒体平台、线下活动等方式进行宣传推广。
3. 价格策略:采取一定的溢价定价策略,注重产品的品质和独特性。
4. 销售策略:开设线上商城和线下实体店,提供多种购买渠道。
五、运营管理方案1. 供应链管理:建立稳定的供应链体系,确保产品质量和交货准时。
2. 物流管理:建立高效的物流管理系统,保障产品的及时配送。
3. 售后服务:建立完善的售后服务体系,提供及时的客户支持。
4. 团队建设:招聘专业人才,建立一支高效的团队,确保公司的长期发展。
六、财务计划1. 初期资金:启动资金预计为XX万元,主要用于产品开发、宣传推广和团队建设。
2. 预期收益:初期运营不产生盈利,但预计第二年开始盈利,并逐年递增。
3. 投资回报:预计在第三年实现投资回报,并开始盈利。
七、风险及对策1. 市场风险:市场竞争激烈,产品创新不足导致市场份额下降。
2. 财务风险:资金链紧张,导致公司正常经营受影响。
动漫周边小店创业计划书

动漫周边小店创业计划书一、项目背景及市场分析随着动漫产业的不断发展壮大,动漫周边产品已经成为了各类动漫粉丝们的必备收藏品。
从漫画书籍到卡通形象,从服装配饰到玩偶模型,动漫周边产品的市场需求旺盛,吸引了一大批年轻人的关注和追捧。
因此,开设一家专门销售动漫周边产品的小店成为了一个很有吸引力的创业选择。
二、项目概述本项目拟开设一家专门销售动漫周边产品的小店,主要经营的产品包括但不限于:漫画书籍、动漫周边玩具、服装配饰、手办模型等。
小店选址将尽量选择在人流较为密集的商业区或者商场内,以吸引更多的顾客。
通过主打新奇特别的动漫周边产品,提供多样化的选择和贴心的服务,让顾客一站式满足自己的动漫收藏需求。
三、市场分析1. 市场需求:随着年轻人对动漫文化的热爱和追捧,动漫周边产品的市场需求日益增长,尤其是在青少年群体和狂热粉丝中有着巨大的市场潜力。
2. 市场竞争:目前市面上已经存在一些销售动漫周边产品的小店和线上平台,竞争激烈。
但通过提供独特的产品品类和优质的服务,仍然有机会脱颖而出。
3. 市场趋势:随着动漫产业的不断发展,动漫周边产品的种类和款式也在不断创新和更新。
不断追逐潮流,及时推出符合市场需求的产品是小店经营的关键。
四、运营计划1. 产品采购:精选、高质量的动漫周边产品是小店的核心竞争力,将与国内外动漫制作公司建立合作关系,提供符合潮流和市场需求的产品。
2. 价格策略:价格要合理,以吸引更多的顾客;同时也要考虑到产品的成本和市场行情,确保盈利空间。
3. 店铺装修:店铺环境要与动漫文化相符,设计精美、色彩鲜艳,吸引年轻人进店消费。
4. 营销推广:通过线上线下宣传推广,开展促销活动和会员服务,吸引更多的顾客,提高品牌知名度。
5. 售后服务:提供贴心的售后服务,保证商品质量,提高顾客满意度,促进回头客率。
五、财务计划1. 创业投资:预计初始投资约10万元,包括店面租金、装修费用、货品采购等。
2. 运营成本:包括房租、人工成本、货品采购成本等,预计每月运营成本约5万元。
动漫周边铺的创业计划书

动漫周边铺的创业计划书一、项目背景和概况动漫作为一种新型的文化形式,正在逐渐深入人们的日常生活中。
随着动漫产业的不断发展壮大,周边商品也成为了动漫IP授权方面的一大利润来源。
动漫周边铺作为一个专门销售动漫相关周边商品的商店,将能够满足动漫爱好者对于周边商品的需求,带动动漫产业的发展。
本项目主要针对动漫爱好者群体,提供各类动漫周边商品的销售服务。
通过与动漫IP授权方合作,获取独家授权,推出独具特色的周边商品,吸引消费者的目光,提高销售额。
同时,店内还将提供动漫周边商品展示及互动体验区域,为顾客提供一个全方位的动漫消费场所。
二、市场分析1. 市场需求分析随着动漫产业的不断发展,动漫爱好者群体不断壮大。
这部分人群热爱动漫文化,追求个性化的生活方式,对于与自己喜爱的动漫相关的商品有着强烈的购买欲望。
因此,动漫周边商品市场需求较为旺盛。
2. 竞争分析当前市场上已有一些动漫周边商店,竞争激烈。
为了在激烈的竞争中脱颖而出,本项目将通过与动漫IP授权方合作,推出独特的周边商品,提高竞争力。
3. 市场空间动漫周边商品市场空间较大,尚未完全被开发。
随着动漫产业的进一步发展,周边商品市场将继续扩大,为动漫周边铺的发展提供了良好的空间。
三、项目定位和特色本项目的定位是针对动漫爱好者群体,提供各类独具特色的动漫周边商品。
通过与动漫IP 授权方合作,推出独家定制的周边商品,提高品牌知名度,吸引更多消费者。
项目的特色主要体现在以下几个方面:1. 独家授权:与动漫IP授权方合作,获取独家授权,推出独特的周边商品,提高竞争力。
2. 多样化产品:店内将提供各类动漫周边商品,包括手办、玩偶、T恤等,满足消费者的不同需求。
3. 互动体验区:店内将设置动漫展示及互动体验区域,为顾客提供一个全方位的动漫消费场所。
四、商业模式本项目的商业模式主要分为两部分:商品销售和互动体验。
1. 商品销售:店内销售各类独具特色的动漫周边商品,通过与动漫IP授权方合作,获取独家授权,提供高品质的产品,吸引消费者购买。
动漫周边店SYB计划书

动漫周边店SYB计划书一、项目背景随着动漫产业的蓬勃发展,动漫周边商品的销售量也逐渐增长。
为满足动漫迷们对于周边商品的需求,我们计划开设一家动漫周边店,为顾客提供高质量、多样化的动漫商品和服务。
本计划书将详细阐述动漫周边店SYB的目标、定位、经营模式以及市场营销策略等。
二、项目目标1.提供丰富多样的动漫周边商品,包括但不限于动漫角色扮演服装、手办、海报、饰品、玩偶等。
2.营造一个舒适、温馨的购物环境,吸引动漫迷们光顾。
3.建立起稳定的供应链,确保动漫周边商品的及时供应和质量保证。
4.提供个性化的服务,满足顾客的特殊需求。
5.建立品牌影响力,成为当地动漫迷们心目中的首选动漫周边店。
三、店铺定位动漫周边店SYB的定位是一家以动漫文化为核心,专注于销售动漫相关商品的专业店铺。
我们将打造一个汇聚动漫迷们的聚集地,在这里,顾客不仅可以购买心爱的动漫周边商品,还能与其他动漫迷们交流、分享自己的喜好。
四、经营模式1. 主要产品•动漫周边商品:包括角色扮演服装、手办、海报、饰品、玩偶等。
•动漫书籍和漫画:提供最新的动漫书籍和漫画,满足顾客对于动漫知识的需求。
•活动和聚会组织:定期举办动漫相关的活动和聚会,增强顾客的粘性和参与感。
2. 供应链管理与优质的动漫周边商品供应商建立长期稳定的合作关系,保障商品的质量和及时供应。
同时,根据市场需求进行商品的策略性采购,以确保商品的多样性和新颖性。
3. 服务动漫周边店SYB致力于提供个性化的服务。
我们将聘请热爱动漫的员工,他们将和顾客进行亲切友好的沟通,帮助顾客解答问题,提供购物建议,并且为顾客提供个性化定制服务。
4. 营销策略•地理位置选择:选择在靠近学生区、商业区或动漫流行的区域开设店铺,增加店铺的流量。
•线上推广:通过社交媒体、动漫论坛等网络渠道宣传店铺,吸引潜在顾客关注。
•合作推广:与有影响力的动漫社区、协会、漫展等合作,共同推广店铺。
•优惠促销:定期推出优惠活动、组织团购等,吸引顾客消费,并增加顾客的回头率。
动漫周边项目创业计划书

概论 (3)一、动漫周边项目可行性研究报告 (3)(一)、产品规划 (3)(二)、建设规模 (4)二、市场分析 (6)(一)、行业基本情况 (6)(二)、市场分析 (7)三、制度建设与员工手册 (8)(一)、公司制度体系规划 (8)(二)、员工手册编制与更新 (9)(三)、制度宣导与培训 (11)(四)、制度执行与监督 (13)(五)、制度评估与改进 (14)四、土建工程方案 (15)(一)、建筑工程设计原则 (15)(二)、动漫周边项目总平面设计要求 (17)(三)、土建工程设计年限及安全等级 (17)(四)、建筑工程设计总体要求 (19)(五)、土建工程建设指标 (20)五、动漫周边项目建设背景及必要性分析 (22)(一)、行业背景分析 (22)(二)、产业发展分析 (23)六、环境影响评估 (24)(一)、环境影响评估目的 (24)(二)、环境影响评估法律法规依据 (24)(三)、动漫周边项目对环境的主要影响 (25)(四)、环境保护措施 (25)(五)、环境监测与管理计划 (25)(六)、环境影响评估报告编制要求 (26)七、组织架构分析 (26)(一)、人力资源配置 (26)(二)、员工技能培训 (27)八、财务管理与资金运作 (29)(一)、财务战略规划 (29)(二)、资金需求与筹措 (29)(三)、成本与费用管理 (30)(四)、投资决策与财务风险防范 (31)九、社会责任与可持续发展 (32)(一)、企业社会责任理念 (32)(二)、社会责任动漫周边项目与计划 (32)(三)、可持续发展战略 (33)(四)、节能减排与环保措施 (33)(五)、社会公益与慈善活动 (34)十、人力资源管理 (34)(一)、人力资源战略规划 (34)(二)、人员招聘与选拔 (36)(三)、员工培训与发展 (37)(四)、绩效管理与激励 (38)(五)、职业规划与晋升 (39)(六)、员工关系与团队建设 (40)十一、公司治理与法律合规 (42)(一)、公司治理结构 (42)(二)、董事会运作与决策 (44)(三)、内部控制与审计 (45)(四)、法律法规合规体系 (46)(五)、企业社会责任与道德经营 (48)本项目商业计划书是一个系统性的文档,旨在规范和指导动漫周边项目的实施过程。
动漫周边行业创业计划书

市场机会识别
在竞争激烈的市场中,还需要善于发 现和抓住市场机会。例如,随着国漫 的崛起,可以开发与国漫相关的周边 产品;随着虚拟主播的流行,可以推 出与虚拟主播相关的周边商品等。同 时,也可以通过举办线下活动、与其 他品牌合作等方式拓展市场份额。
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产品策略
产品定位
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目标市场
针对动漫爱好者,年龄层 次在15-35岁之间,具备 一定的购买力和消费意愿 的人群。
技术更新
动漫周边产品涉及的技术和设计需要不断更 新以保持竞争力,否则可能会被市场淘汰。
管理风险
团队能力
创业团队的管理和执行能力对项目的成功至关重要,如果 团队能力不足可能会影响项目的进展。
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决策失误
在关键时刻做出错误的决策可能会对项 目产生重大影响,甚至导致项目的失败 。
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资源整合
有效地整合内外部资源是项目成功的 关键,如果资源整合不当可能会影响 项目的实施。
全球市场前景
随着动漫文化的普及和消费者对高品质、个性化产品的需求增加,动漫周边行业的全球市场前景十分广阔。
中国市场前景
中国动漫周边市场正处于快速发展阶段,未来几年将迎来更多的机遇和挑战。随着国内原创动漫作品的崛起和消 费者对国漫的认可度提高,国漫周边市场将有更大的发展空间。同时,随着电商平台的快速发展和IP授权合作的 不断深入,中国动漫周边行业的商业模式和市场格局也将发生深刻变化。
目标市场的竞争分析
竞争对手分析
竞争优势构建
在动漫周边市场中,竞争对手主要包 括同类产品制造商、独立艺术家和设 计师、在线零售商等。其中,同类产 品制造商具有较强的生产和渠道优势 ,独立艺术家和设计师则以其创意和 个性化产品吸引消费者,而在线零售 商则通过价格战和便捷的购物体验争 夺市场份额。
动漫周边店计划书3篇

动漫周边店计划书动漫周边店计划书3篇商业策划书也可以称之为商业计划书,指的是为一个商业发展计划而做的书面文件。
下面是小编我为您准备的动漫周边店计划书,欢迎参考,希望能对您有所帮助。
动漫周边店计划书篇1一、展销会每年各大城市地区都有举办动漫节,它们是非常好的推销产品与提升知名度的机会。
二、市场渗透店面开业初期以提升知名度与口碑为首要目标,采用降价折扣促销,网络虚拟店与实体店同行,举办动漫主题活动等手段渗透市场。
我们的指导老师在金华地区开展第一届动漫文化节时,我们已跟动漫节里个别老板开展深度的合作,为以后进军整个金华市场打下市场计划预热。
三、产品介绍及后续制造(一)产品概念动画衍生产品,即动漫周边。
包括以动漫为主的书籍、音像制品,文具等文化产品,手办模型等玩具、饰品、抱枕,枕套等生活用品这些不同形式的产品,在动漫周围构成了一个庞大的产业链。
在为生产商带来动漫以外丰厚的利润的同时,也能同时促进动漫制作行业等传统行业,使他们紧紧结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
(二)主要产品介绍衍生的周边产品建立的前提是动画,而目前许多动画形象已经被顾客们认可,成为深入人心的品牌,所以我们会在店铺开业的初期先主推出一些动漫漫画书籍给广大的动漫迷们,然后在此前提下引进一批最近以及近阶段比较流行的周边产品,结合自己专业的特色并发挥团队中每个同学的自身优势特点对相关的周边产品进行改造,到后期技术成熟后进行一些周边产品领域的DIY特色开发,并且能让更多的顾客朋友们投入到自己动手制作的氛围中,使得广大的动漫爱好者们能够从中感受到动漫给他们带来的乐趣。
手工DIY市场前景分析20xx年十大最值的投资的项目中,手工DIY项目排在第四位。
由于现代都市生活限制了人们的动手的机会,时尚手工也就成了提高我们动手能力的一种手段。
个性手绘:能让顾客画自己喜欢的动漫角色或自己动手创造动漫形象,把这些形象绘制到T恤,帽子,鞋子上,到后期可以根据顾客的喜好绘制情侣服、团体服。
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联系人:雯雯职务:CEO联系:139 000 000,E mail:xxxxxx.公司.ACGLOVE.次元&爱动漫周边公司商业打算书2022 年12 月31 日须知本商业打算书属商业,全部权属于次元&爱公司。
其所涉及的容和资料只限于本公司主动提交的投资机构使用。
收到本打算书后,收件人应遵守以下的规定:1〕在没有取得次元&爱公司书面或口头同意之前,收件人不得将本打算书全部和/或局部容予以复制、传递、影印、泄露或散布给他人;2〕应当像对待贵公司的资料一样的态度对待本计划书所供给的全部资料。
目录第一章企业介绍... . (3)其次章产品及效劳 (5)第三章行业及竞争分析 (8)第五章战略进展规划 (10)第六章财务状况及推测 (11)第一章公司简介次元& 爱动漫周边公司将致力于将二次元〔ACG〕界的奇特推广向整个三次元世界,宣传二次元中存在的纯爱、真挚、奇特、责任等正面乐观的精神,与全部御宅族共享所爱。
本公司将通过官方(.ACGLOVE.)与ACG 界知名的视频B 站联合,以此来吸引人气,并宣传公司的周边产品:诸如漫画单行本、手办〔模型〕、文具、服装、玩具等。
在公司进展起来后,可以招收作者或收购动漫杂志来创作自己公司独有的作品,使公司成为业一流的动漫及周边产品集团。
1、公司设立背景关于动漫周边定义格外之广,它涵盖了玩耍、玩偶、光碟唱片、服装等各个领域。
而且,关注动漫的人们格外之多,下至幼儿上至上班族,所以动漫周边店的商业围格外广泛。
随着改革开放,人们的思想也随之发生了变化,能够接纳的思想及事物,这也帮助了国动漫周边的进展。
日本及欧美的动漫商品不断涌入国,为国的周边产品供给了竞争时机,带动了国的动漫市场。
次元&爱动漫周边公司将会抓住这一商业时机,在动漫市场上站稳脚跟,并大展宏图,将业务扩展到全国每一个角落。
只要有对二次元的爱,就会有次元&爱公司!2、公司治理团队在申请组建后公司会先且分为两个团队合作经营:查找大学近毕业的网络科技专业学生组成团队来负责,以“颖”和对“二次元的爱”为主旨建立,务必要有自己的特色,初期由股东投资,后期以会员等方式收费支持运营;另一个团队是负责主要盈利业务——贩卖周边为工作目的成立起来,由鄙人——次元&爱公司 CEO 全权负责。
3、公司进展目标商业目标:在众多动漫周边连锁店中打响名号,并制作自己的招牌动漫把握独有的,以此获得更大利润,最终成为动漫周边业的龙头老大。
文化目标:投入金钱、吸纳人才,制作属于中国的动画,重登上世界动画强国的宝座,转变国产动画不景气的现状,宣扬对二次元的爱与正义。
4、公司组织构造公司实行董事会领导下的总经理负责制。
由投资股东选举产生股东会,股东会是公司最高权力机构。
股东会成员 3 人:A,B,C。
股东会日常工作由 A 负责,总经理 B,公司监事 C。
具体组织构造图见下页股东会董事会专家委员会监事会总经理财务部动漫部人事部地网营市区络销场销部部部售部网络部主要负责官方的维护和创,致力于建设独特的,以宣传对二次元的爱为目标,吸引潜在购置者。
营销部主要负责的广告联系、与其他视频的合作以及购置/进口动漫周边等业务。
市场部负责调查市场,搜集热门动漫视频等觉察潜在购置力,将报告汇总给营销部由营销部打算是否购置/制造相应周边;此外市场部还要争辩二次元的流行风向,并将资料交给动漫部来制造公司独有的动漫产品。
地区销售部顾名思义,负责各地实体店的经营与连锁加盟。
财务部负责治理公司财务,每月上报监事会,每季度上报董事会,每半年上报股东会。
动漫部吸纳动画专业、绘画专业的应届毕业生以得到最颖最有制造力的人才,自主进展动漫创作,每制作出一部网络人气大于 10 万的作品就会有奖金下发进展鼓励。
虽说初期或许不见成效,但这才是次元&爱真正的核心部门所在,也是兴奋国产动漫行业的重点所在,一旦成长起来可以快速甩开其他行业同僚,进而独霸龙头,因此即使需要大量资金技术支持也必需坚持下来。
人事部,主管人事。
其次章产品及效劳【相关资料介绍】玩耍周边是个比较广义的概念,是指以玩耍为载体,对其周边的潜在资源进展挖掘。
包括以玩耍为主概念的玩具、食品、饰品、服装等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。
这些不同形式的产品,在玩耍四周构成了一个浩大的产业链。
在为玩耍厂商带来玩耍以外丰厚的利润的同时,也把玩耍同制造业等传统行业严密的结合在一起,推动着整个产业的向前进展。
玩耍周边是玩耍的延长,也是玩耍文化的一种延长。
周边产品将玩耍形象定格,然后栩栩如生的制作出来。
这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是利润,赚钱是必定的。
国几家大的网络玩耍运营厂商都已经留意到了玩耍周边市场。
盛大、天晴等携手网天、维泰等进军周边市场。
而细观几家周边厂商的产业模式来看,确又是另番不同。
同理,动漫周边也是漫画、动画的一种延长,也是漫画、动画文化的一种延长。
动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。
1、产品主要销售对象由于动漫周边的产品围太广,我公司设立初期不行能每种商品都兼顾营销,因此,公司设立先期为了快速吸纳资金,将会推出主要面对在校学生及 40 岁以下青年人的商品,而这两种人群的商品选择也少有差异:面对在校学生的商品主要是颖、经济的热门动漫玩耍的周边产品;而面对已经工作的青年人的商品则是要精巧、独特、可以价格偏高,最好是带有年月气息的一些动漫作品的周边商品,能够唤醒他们对于童年的回忆,就能够激起他们的购置欲望。
2、产品主要销售方法本公司成立初期,产品主要通过以下途径销售:(1)实体店经营,通过组织cosplay秀来吸引人气,贩卖店的动漫周边及单行本,并宣传。
(2)经营,仿照淘宝网店的经营模式,在自家官方上挂出限量版的动漫周边产品贩卖。
(3)经营,连载的优秀漫画、视频收取LOVE 币,LOVE 币主要猎取途径是通过现实金钱以与人民币的兑换比例:50:1 进展兑换;此外还可以通过每日签到、制作高人气视频、公布高人气帖子、宣传/实体店、在实体店购置商品等方式来获得。
3、产品核心竞争力产品种类齐全,把戏繁多,涵盖各种国产进口动漫玩耍种类,面对群众,主要吸引宠爱爱好动漫或玩耍的群体,更设立精品区,专业销售限量版和珍藏版产品,吸引宽阔保藏爱好者。
4、具体产品及效劳(1)动漫玩耍类:即动漫玩耍原作,包括:热门动画DVD 光盘,以往高人气动画精装保藏,漫画单行本,漫画杂志,玩耍光盘,玩耍攻略,玩耍点卡、密保卡、密码锁,掌机、玩耍软体等。
(2)周边类:包括模型、服装、视频和其他,具体容见下页表格。
(3)主体餐厅等:在公司具有肯定规模后,可以开办主题餐厅、冷饮店、书吧等连锁餐饮业效劳,可以参考“女仆餐厅”的经营模式,比方店工作人员全要cosplay 的装扮,供给特色菜单及饮食,并且店出售动漫单行以及小型周边产品。
这些主题餐厅的开设尽量都选址在周边实体店的四周为最正确。
周边类具体容扭蛋〔动漫特有〕模型扭蛋(港称扭蛋/台称转转蛋):一般是以好几个玩具造型为一个系列的方式推出,实行盒装随机抽取的方式出售。
以投币方式在售货机中出售,购置具有随机性,具有与好友共同收集与交换的丰富乐趣。
而一枚扭蛋的价格在200 日圆到火影忍者真实精选 2 代680 日圆之间,是宽阔动漫爱好者最简洁保藏的一类产品。
扭蛋〔动漫〕现在国市场的扭蛋产品多数以套或单件列销售,很少有售货机销售形式,因此于一般模型已经无大区分。
手办〔也有叫首办或者手版〕是表现原型师共性的GARAGEKIT〔简称 GK〕,是指没有大量生产的模型套件。
产量很少,而且在开模的简单度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。
由于树脂材料的特性,很适合表现格外细致的细节部分和人物。
手办〔动漫大局部手办都是工厂供给的半成品白模,需要自己动手打特有〕磨、拼装、上色等一系列简单的工艺,而且难度远大于一般模型制作。
由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。
性感鲜艳凌波丽泳装手办〔动漫〕现在市场上有手办白模和手办涂装完成品两中,多以完成品为主,特点是表现手法细腻,真实,手感强。
公仔泛指一些不再具体分类或者材质特别动漫模型,如毛绒公火影忍者·卡卡西 DX 版〔动漫仔。
毛绒大公仔〔动漫〕挂件类 饰指该物品具有肯定的有用功 能,但由是以动漫为主题的。
指纯装饰作用的小挂件,如手 机链,书包挂件等 品有用类 头文字D 手机座〔动漫〕 CS 打火机〔玩耍〕火影忍者手机挂件〔动漫〕Q 版 CS 手机挂件〔玩耍〕 装饰类此类可以用于COSPLAY ,也可以用于保藏,有用价值不 卡卡西经典木叶标志手的,纯属爱好类。
套其他卡片圣斗士星矢Q 版卡〔动漫〕玩耍王 ----- 惡魔地獄皇后〔玩耍〕特有〕和零食、糖果等进展商品组合,以随包赙赠玩具的方式进展 食玩 销售,零食上一般也会有厂商或者玩具商家的标识。
和扭蛋 〔动漫 一样具有购置的随机性。
特有〕现在市场上的食玩一般都是整套出售,便于收集治理。
人物模 主要是指玩耍中各种人物的火影忍者Q 版人形盒装食玩〔动漫〕型〔游 戏〕模型。
场景模型表达的是动漫中消灭的典型场景,即有人物特征 CS 真人版模型〔玩耍〕又可以表现故事情节。
火影忍者秘传立体绘卷场景〔动 CS 的Q 版场景〔游 场景漫〕 戏〕现在多数场景模型为手工拼 装类,即可以自由组合所要表达的场景故事。
主要是指动漫中消灭的和人道具 物关系亲热的道具,如表达人物特色的武器,车辆等。
《头文字D 》车模〔动漫〕司马电动沙漠之鹰 CM018A2 95〔玩耍〕服装 COSPLAY 是指扮演ACG(anime 、comic 、game)中的角色或者中世纪贵族风格的MM 乐队以及电影中的某些人物,比方哈里高达 SEED 用 COSCOS 类波特等。
白衣女仆性感华美COS 服装服装〔玩耍〕此类服装多为手工生产,精细符合人物原形,多为参与竞赛或者保藏用。
指把动漫中的局部容放到服装 上做为装饰,可以由此认出该装饰类 火影之佐助标志T 恤〔动漫〕 Q 版 CST 恤〔玩耍〕服装与某动漫有关,但又不是原版造型设计。
海报FINAL FANASY X-2 的单曲“千言万语”的海报〔玩耍〕工具蘸水笔、耐水墨水、压网刀、网纸、割网刀、切网刀、原稿纸换装玩偶Pinky:st.换装玩偶〔动漫〕第三章行业及竞争分析1、行业背景分析〔1〕、动漫行业背景:·2022 年1 月中国历史上第一次动漫 COSPLAY 在海印广场举办以来,各地各种形式的动漫 COSPLAY 渐渐登场。
·2022 年8 月份动漫嘉年华成功召开。
为期六天,观众达 12 万之多。
举办了全国 COSPLAY 炫风星秀大赛并邀请了 30 多位到场签名的动漫名家大师。