实时系统性能测试指标

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Windows的系统性能测试工具

Windows的系统性能测试工具

Windows的系统性能测试工具Windows操作系统自带了一些实用的系统性能测试工具,这些工具可以帮助我们评估和监测系统的性能表现。

本文将介绍几个常用的Windows系统性能测试工具,并说明它们的使用方法和功能特点。

1. 任务管理器(Task Manager)任务管理器是Windows系统的一个基本工具,它可以用于监测和管理系统的各项任务和进程。

在性能选项卡中,任务管理器显示了当前系统的CPU使用率、内存占用、磁盘活动等信息,可以帮助我们实时监测系统的性能表现。

此外,任务管理器还支持对进程的终止和优先级调整,方便我们管理系统资源。

2. 资源监视器(Resource Monitor)资源监视器是一个强大的系统性能监测工具,它提供了更详细和全面的性能数据和图表。

打开资源监视器后,我们可以看到CPU、内存、磁盘和网络等方面的详细数据,并可按进程进行分类查看。

资源监视器还能帮助我们查找系统性能瓶颈和资源占用过高的进程,以便进行相应的优化和调整。

3. 性能监视器(Performance Monitor)性能监视器是Windows系统的高级性能评估工具,它能够记录和分析系统的性能数据,并生成相应的报告。

在性能监视器中,我们可以选择不同的性能计数器来监测各个方面的性能指标,如CPU利用率、内存使用情况、磁盘读写速度等。

通过性能监视器,我们可以深入了解系统的性能状况,并进行性能对比和优化。

4. DirectX诊断工具(DirectX Diagnostic Tool)DirectX诊断工具是一个用于检测和诊断系统DirectX功能的实用工具。

它可以检测显卡的驱动情况、音频设备的功能、DirectX版本等,并提供了详细的硬件信息和性能测试报告。

通过DirectX诊断工具,我们可以判断系统的图形和音频性能是否正常,并进行相应的配置和调整。

5. Windows内存诊断工具(Windows Memory Diagnostic)Windows内存诊断工具是一个专门用于检测和修复系统内存问题的工具。

计算机系统性能评估

计算机系统性能评估

计算机系统性能评估在计算机领域,系统性能评估是一项关键的活动,旨在对计算机系统的各个方面进行量化分析和评估,以便在实际应用中提供指导和优化。

本文将介绍计算机系统性能评估的流程以及常用的评估指标和方法。

一、性能评估的流程1.确定评估目标:在进行系统性能评估之前,需要明确评估的目标和范围。

例如,评估某个计算机系统的响应时间、吞吐量或资源利用率等。

2.收集性能数据:为了评估系统的性能,我们需要收集相关的性能数据。

这包括对系统运行的监视和记录,例如CPU利用率、内存使用情况、网络流量等。

3.分析性能数据:通过对收集到的性能数据进行分析,我们可以了解系统的运行特性和瓶颈所在。

例如,通过分析CPU利用率的历史数据,我们可以确定系统是否存在CPU资源不足的问题。

4.制定改进措施:根据性能数据的分析结果,我们可以制定相应的改进措施来优化系统的性能。

例如,如果发现网络带宽不足,可以考虑增加网络带宽或优化网络传输协议。

5.实施改进措施:将制定好的改进措施落实到系统中,并进行相应的测试和验证。

在实施改进措施时,需要注意对系统的影响和风险评估,以确保改进措施的有效性和稳定性。

6.监控和评估:在改进措施实施后,需要对系统进行监控和评估,以确保改进效果的可持续性和稳定性。

如果发现新的问题或瓶颈,可以根据需要循环执行上述评估流程。

二、常用的性能评估指标1.响应时间:指系统从接收请求到完成该请求所需的时间。

响应时间是衡量系统响应速度的重要指标,直接影响用户体验。

常见的性能评估方法包括负载测试和压力测试,通过模拟用户访问量来评估系统的响应时间。

2.吞吐量:指系统在单位时间内处理的请求或交易数量。

吞吐量是衡量系统处理能力的指标,用于评估系统的并发性能和处理能力。

常见的性能评估方法包括压力测试和容量规划,通过逐渐增加负载来评估系统的吞吐量。

3.资源利用率:指系统各种资源(如CPU、内存、磁盘、网络带宽等)的利用程度。

资源利用率是评估系统资源管理和优化的重要指标,用于发现和解决系统资源瓶颈。

性能测试通常需要监控的指标

性能测试通常需要监控的指标

性能测试通常需要监控的指标在进行性能测试时,需要监控以下指标以评估系统的性能和效率:1.响应时间:响应时间是衡量系统响应请求的速度。

它是从发送请求到收到相应的时间间隔。

较短的响应时间表示系统运行速度快,用户获得结果的等待时间短。

2.吞吐量:吞吐量是单位时间内系统处理的请求数量。

它表示系统的处理能力,较高的吞吐量意味着系统能够同时处理更多的请求。

3.并发用户数:并发用户数指同时访问系统的用户数量。

它反映了系统能够同时支持的用户数量,较高的并发用户数表示系统能够处理更多的并发请求。

4.CPU使用率:CPU使用率表示当前系统的CPU利用率。

它反映了系统的负载情况,较高的CPU使用率可能导致系统性能下降。

5.内存使用率:内存使用率表示当前系统的内存利用率。

它反映了系统内存的负载情况,较高的内存使用率可能导致系统出现内存不足的情况。

6.网络延迟:网络延迟是从发送请求到接收到响应的时间间隔。

它反映了网络传输的速度和稳定性,较短的网络延迟表示网络传输速度快。

7.数据库响应时间:对于涉及数据库的系统,需要监控数据库的响应时间。

较短的数据库响应时间表示数据库访问效率高。

8.磁盘I/O:磁盘I/O是指磁盘的读写操作。

需要监控磁盘的读写速度和响应时间,较高的磁盘I/O可能影响系统的性能和效率。

9.错误率:错误率表示系统处理请求时出现错误的比率。

较低的错误率表示系统稳定性高,较高的错误率可能表示系统存在问题。

10.带宽利用率:带宽利用率表示当前网络带宽的利用率。

较高的带宽利用率可能导致网络拥堵和传输速度下降。

11.日志记录:性能测试还需要监控系统的日志记录,以便分析和诊断问题。

需要记录系统的运行日志、错误日志和性能日志等。

通过监控这些指标,可以评估系统的性能和效率,并及时发现和解决潜在的性能问题。

性能测试指标

性能测试指标

性能测试指标XXX系统性能指标包括以下内容:1、登陆时间≤5秒;2、页面间跳转时间≤3秒;3、精确查询(包括请求服务)响应时间≤1秒;4、模糊查询响应时间≤5秒;5、全文检索、综合查询响应时间≤3秒;6、简单事务处理(包含各类信息录入、修改、删除)≤4秒;7、各类固定统计报表形成时间≤60秒;8、各种比对、分析、布控等复杂事务处理≤120秒;9、支持静态用户(注册用户)在50000以上;10、支持动态用户(在线用户)在1500以上;11、支持并发数300以上;12、系统有效工作时间要求≥99.5%;13、系统故障平均间隔时间:≥30天;14、系统一年的故障停机时间不超过15分钟(停电等不可预测因素除外)。

15、避免出现以下情况:无故退出系统;出现系统不可控的故障提示;因系统故障导致操作系统或机器无法正常工作。

高性能服务接口必须符合平台技术规范,具备一定的性能扩展能力,具备一定的非法应用请求检测能力。

具体性能指标包括:并发响应能力高于500个;数据查询服务中精确查询响应时间小于0.3秒,其他查询响应时间小于0.5秒;小批量数据比对服务响应时间小于0.5秒;服务执行成功率大于99%,服务正常运行率大于99%。

性能测试流程:1.确定系统的并发用户数;2.设计性能测试用例,原则以在高峰时期并发情况较多的操作作为用例基础。

3。

硬件环境准备,这和性能测试的结果有直接关系。

做性能测试的目的之一就是要知道我们的软件系统在特定的硬件环境下最多能承受多少并发用户,当然这要在多次调整各方面性能参数才能定下来。

4。

专业的测试工具嘛做大项目是需要的。

商业的有Loadrunner,QALoad(我常用的压力测试工具),免费的就更多了。

他们一般都可录制测试脚本,但这不算完。

我们需要监控服务器端的性能参数变化,比如Oracle数据库的缓存命中率.....Unix服务器。

windows服务器,应用服务器.....还要将录制脚本填写表单的数据做参数化,即商业测试工具所谓的数据池功能---目的是不要使数据重复(数据表中的主键等限制),而且可以真正的模拟不同用户作不同操作的情况。

性能测试参数指标值方案

性能测试参数指标值方案

性能测试参数指标值方案性能测试是一种测试方法,用于评估系统在不同负载下的性能表现。

在进行性能测试时,需要选择合适的性能测试参数指标值来衡量系统的性能。

本文将介绍一些常见的性能测试参数指标值,并提供一种1200字以上的方案。

一、响应时间(Response Time)响应时间是指用户发起请求后,系统响应请求所需的时间。

响应时间是评估系统性能的重要指标,常用单位为毫秒(ms)。

可以设置不同的负载场景,通过监测系统在不同负载下的响应时间,来评估系统的性能。

二、并发用户数(Concurrency)并发用户数是指系统同时能够处理请求的用户数量。

通过逐渐增加并发用户数,观察系统的性能表现。

常用的并发用户数指标值为100、500、1000等。

三、吞吐量(Throughput)吞吐量是指在单位时间内系统处理的请求数量。

吞吐量一般以每秒请求数(TPS)或每分钟或每小时请求数来衡量。

通过增加负载,观察系统的吞吐量,来评估系统的性能。

通常,可将吞吐量的指标值设置为500、1000、2000等。

四、错误率(Error Rate)错误率是指系统在处理请求时产生错误的比例,常用百分比表示。

通过监测系统的错误率,可以评估系统在不同负载下的稳定性和可靠性。

通常,可将错误率设置为1%、2%或更低值。

五、CPU使用率(CPU Usage)CPU使用率是指系统在处理请求时使用的CPU资源占总CPU资源的比例。

通过监测系统的CPU使用率,可以评估系统的处理能力。

通常,可以将CPU使用率的指标值设置为50%、70%或更高值。

六、内存占用(Memory Consumption)内存占用是指系统在处理请求时使用的内存资源量。

通过监测系统的内存占用情况,可以评估系统的性能和稳定性。

通常,可以将内存占用的指标值设置为500MB、1GB或更高值。

七、网络延迟(Network Latency)网络延迟是指从用户发送请求到服务器响应请求所需的时间。

通过监测系统的网络延迟,可以评估系统的响应速度和网络传输性能。

性能测试常用指标:响应时间,吞吐量,TPS,QPS,并发数,点击数,资源利用率,错误率

性能测试常用指标:响应时间,吞吐量,TPS,QPS,并发数,点击数,资源利用率,错误率

性能测试常⽤指标:响应时间,吞吐量,TPS,QPS,并发数,点击数,资源利⽤率,错误率对于性能测试,以上性能指标必须要有清楚的理解,⾃⼰总结如下:1. 响应时间(RT) 是指系统对请求作出响应的时间。

这个指标与⼈对软件性能的主观感受是⼀致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。

由于⼀个系统通常会提供许多功能,⽽不同功能的处理逻辑也千差万别,因⽽不同功能的响应时间也不尽相同,甚⾄同⼀功能在不同输⼊数据的情况下响应时间也不相同。

所以,在讨论⼀个系统的响应时间时,⼈们通常是指该系统所有功能的平均时间或者所有功能的最⼤响应时间。

当然,往往也需要对每个或每组功能讨论其平均响应时间和最⼤响应时间。

对于单机的没有并发操作的应⽤系统⽽⾔,⼈们普遍认为响应时间是⼀个合理且准确的性能指标。

需要指出的是,响应时间的绝对值并不能直接反映软件的性能的⾼低,软件性能的⾼低实际上取决于⽤户对该响应时间的接受程度。

对于⼀个游戏软件来说,响应时间⼩于100毫秒应该是不错的,响应时间在1秒左右可能属于勉强可以接受,如果响应时间达到3秒就完全难以接受了。

⽽对于编译系统来说,完整编译⼀个较⼤规模软件的源代码可能需要⼏⼗分钟甚⾄更长时间,但这些响应时间对于⽤户来说都是可以接受的。

注意: 在性能测试中, 响应时间要做更细致划分2. 吞吐量(Throughput)吞吐量是指系统在单位时间内处理完成的客户端请求的数量, 直接体现软件系统的性能承载能⼒。

这是⽬前最常⽤的性能测试指标。

对于服务器来讲,吞吐量越⾼越好.吞吐量是⼀个很宽泛的概念, 通常情况下,⽤“请求数/秒”或者“页⾯数/秒”来衡量。

体现:1. 业务⾓度: 业务数/⼩时或访问⼈数/天等2. ⽹络流量: 字节数/⼩时或字节数/天等3. 服务器性能处理能⼒(重点): TPS(每秒事务数) 和 QPS(每秒查询数):对于⽆并发的应⽤系统⽽⾔,吞吐量与响应时间成严格的反⽐关系,实际上此时吞吐量就是响应时间的倒数。

性能测试报告里包含哪些关键的性能指标

性能测试报告里包含哪些关键的性能指标我们做性能测试的目标是,在大用户量、数据量的超负荷下,获得服务器运行时的相关数据,从而分析出系统瓶颈,提高系统的稳定性。

而在一份性能测试报告里,会看到以下的这些关键的数据指标:最大并发用户数,HPS(点击率)、事务响应时间、每秒事务数、每秒点击量、吞吐量、CPU使用率、物理内存使用、网络流量使用等。

但性能测试的指标,前后端的性能测试关注点是不一样的。

前端需主要关注的点是:响应时间:用户从客户端发出请求,并得到响应,以及展示出来的整个过程的时间。

加载速度:通俗的理解为页面内容显示的快慢。

流量:所消耗的网络流量。

后端需主要关注的是:响应时间:接口从请求到响应、返回的时间。

并发用户数:同一时间点请求服务器的用户数,支持的最大并发数。

内存占用:也就是内存开销。

吞吐量(TPS):Transaction Per Second, 每秒事务数。

在没有遇到性能瓶颈时:TPS=并发用户数某事务数/响应时间。

错误率:失败的事务数/事务总数。

资源使用率:CPU占用率、内存使用率、磁盘I/O、网络I/O。

系统性能指标、资源性能指标、稳定性指标一、系统性能指标常见的可从如下几类进行参考:响应时间系统处理能力吞吐量并发用户数错误率1、响应时间简称RT,指的是客户发出请求到得到系统响应的整个过程的时间。

也就是用户从客户端发起一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,整个过程所耗费的时间。

直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。

2、系统处理能力指系统在利用系统硬件平台和软件平台进行信息处理的能力。

系统处理能力通过系统每秒钟能够处理的交易数量来评价,交易有两种理解:一是业务人员角度的一笔业务过程;二是系统角度的一次交易申请和响应过程。

前者称为业务交易过程,后者称为事务(事务是用户其中一步或几步操作的集合)。

两种交易指标都可以评价应用系统的处理能力。

性能测试指标TPS(TransactionperSecond)总结

性能测试指标TPS(TransactionperSecond)总结性能测试指标TPS(Transaction per Second)总结TPS(Transaction per Second)定义: tps是Transaction per Second的缩写,也就是事物数/秒。

它是软件测试结果的测量单位,⼀个事物是指⼀个客户机向服务器发送请求饭后服务器做出反应的过程。

客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使⽤时间和完成的事物数,最终利⽤这些信息来估计得分。

TPS(Transaction per Second)作⽤: 反映了系统在同⼀时间内处理业务的最⼤能⼒,这个数据越⾼,说明处理能⼒越强,描述(看到系统的TPS随着时间的变化逐渐变⼤,⽽在不到多少分钟的时候系统 每秒可以处理多少个事物。

这⾥的最⾼值并不⼀定代表系统的最⼤处理能⼒,TPS会受到负载的影响,也会随着负载增加⽽逐渐增加,当系统进⼊繁忙期后,TPS会有所下降。

) ⽽在⼏分钟以后开始出现少量的失败事物)TPS(Transaction per Second)局限性: 1、tps是从客户端⾓度审视服务器处理能⼒,并不是说TPS可以达到什么程度就能⽀持多少并发(例如:⼀个业务100个交易,另⼀个业务10个交易)。

2、TPS = 脚本运⾏期间所有事物总数 / 脚本运⾏时长,如果使⽤集合点策略,在脚本执⾏前的等待时间过程中,服务器没有处理事务,那么这个时候的TPS和理想中的结果不⼀致。

3、限制TPS的原因:服务器本⾝性能、代码结构、客户端施加的压⼒以及⽹卡等。

TPS(Transaction per Second)与响应时间的关系: 1、TPS和响应时间在理想状态下的额定值。

如果20个⼊⼝,并发数只有10的时候,TPS就是10,⽽响应时间始终都是1,说明并发不够,需要增加并发数达到TPS的峰值。

2、如果增加到100并发,则造成了线程等待,引起平均响应时间从 1 秒变成 3 秒,TPS也从20下降到9;TPS和响应时间都是单独计算出来的,两者不是互相计算出来的。

性能测试指标范文

性能测试指标范文性能测试指标是用于衡量系统或应用程序在特定条件下执行任务的能力和效率的参数。

它们对于评估系统的健康状况、容量规划和优化以及性能验证都非常重要。

本文将介绍一些常见的性能测试指标,包括响应时间、吞吐量、并发用户数、错误率和资源利用率等。

1. 响应时间(Response Time):响应时间是指系统从接收请求到返回响应之间的时间间隔。

它是用户等待系统响应的主要指标,反映了系统的响应速度。

通常以毫秒为单位衡量,较短的响应时间意味着系统响应更快。

2. 吞吐量(Throughput):吞吐量是指在一段时间内系统能够处理的请求数量。

它通常用每秒请求数(TPS)表示,较高的吞吐量意味着系统能够更快地处理请求。

对于高负载的系统,吞吐量是评估系统性能的重要指标。

3. 并发用户数(Concurrency):并发用户数是指在同一时间段内可以同时使用系统的用户数量。

它是衡量系统能够同时处理的用户数量的指标。

当并发用户数增加时,系统的性能可能会下降,因此必须评估系统在不同并发用户数下的性能表现。

4. 错误率(Error Rate):错误率是指在一定时间内请求处理失败的比例。

它显示了系统处理请求的准确性和可靠性。

通常以百分比表示,较低的错误率表示系统更可靠。

5. 资源利用率(Resource Utilization):资源利用率是指系统在执行任务期间使用的计算资源、内存、存储和带宽等的占用情况。

评估资源利用率可以帮助确定系统的性能瓶颈和优化需求。

6. 系统负载(System Load):系统负载指系统在执行任务期间的负载情况,主要包括CPU使用率、内存使用率和网络流量等。

通过监控系统负载可以了解系统的负载情况,调整系统配置以提高性能。

7. 可伸缩性(Scalability):可伸缩性是指系统在增加负载时的性能表现。

一个可伸缩的系统应该能够通过增加硬件资源或分布式部署来应对更高的负载。

评估和测试系统的可伸缩性是重要的性能衡量指标。

软件测试中的性能指标和报告

软件测试中的性能指标和报告在软件开发过程中,性能是一个至关重要的指标,它直接影响到软件的质量和用户体验。

因此,在软件测试过程中,评估和监测软件的性能非常重要。

本文将探讨软件测试中的性能指标和报告,以及如何有效地测试和优化软件的性能。

一、性能指标在软件测试中,有多个重要的性能指标需要考虑。

以下是一些常见的性能指标:1. 响应时间:指从用户输入请求到系统返回响应的时间间隔。

较短的响应时间表示了较高的性能水平。

2. 吞吐量:表示系统单位时间内处理的请求数量。

较高的吞吐量表示系统可以处理更多的请求,具有较好的性能。

3. 并发性能:衡量系统在同时处理多个请求时的性能能力。

较高的并发性能意味着系统能够处理更多的并发请求。

4. 资源利用率:评估系统在执行任务时使用资源的效率。

较高的资源利用率表示系统可以更有效地利用资源。

5. 可扩展性:指系统在面对不断增加的负载时,能够维持或提高性能水平的能力。

具有较好可扩展性的系统可以适应不断增长的用户量。

二、性能测试为了评估软件的性能指标,需要进行性能测试。

性能测试可以帮助发现系统性能瓶颈,并确定哪些方面需要改进。

以下是一些常见的性能测试方法:1. 负载测试:通过模拟多个并发用户,并逐渐增加负载,来评估系统在不同负载下的性能。

2. 压力测试:通过将系统置于负载极限下,来测试系统在极限负载下的稳定性和性能表现。

3. 容量测试:确定系统可以处理的最大负载量,以及达到该负载量时的性能表现。

4. 稳定性测试:测试系统在长时间运行中的稳定性和性能表现。

三、性能报告性能测试完成后,需要撰写性能报告以汇总测试结果和提供改进建议。

以下是一些应包含在性能报告中的内容:1. 测试环境:提供测试所使用的硬件、软件和网络环境的详细信息,以便其他人能够在相似环境中重现测试。

2. 测试目标:明确测试的目标和范围,例如测试的功能、负载量和持续时间等。

3. 测试方法:描述使用的测试方法和工具,以及测试的步骤和过程。

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一、Rhealstone
Rhealstone是系统实时性的测量基准之一,Rhealstone方法对ERTOS中六个关键操作的时间量进行测量,并将它们的加权和称为Rhealstone数。

这六个时间量如下:
1.任务切换时间(task switching time),也称上下文切换时间,定义为系统在两个独立的、处于就绪态并具有相同优先级的任务之间切换所需要的时间。

它包括三个部分,即保存当前任务上下文的时间、调度程序选中新任务的时间和恢复新任务上下文的时间。

切换所需的时间主要取决于保存任务上下文所用的数据结构以及操作系统采用的调度算法的效率.
2.抢占时间(preemption time),即系统将控制从低优先级的任务转移到高优先级任务所花费的时间。

为了对任务进行抢占,系统必须首先识别引起高优先级任务就绪的事件,比较两个任务的优先级,最后进行任务的切换,所以抢占时间中包括了任务切换时间。

3.中断延迟时间(interrupt latency time),指从中断第一条指令所持续的时间间隔.它由四部分组成,即硬件延迟部分(通常可以忽略不计)、ERTOS的关中断时间、处理器完成当前指令的时间以及中断响应周期的时间。

4.信号量混洗时间(semaphore shuffling time),指从一个任务释放信号量到另一个等待该信号量的任务被激活的时间延迟。

在ERTOS中,通常有许多任务同时竞争某一共享资源,基于信号量的互斥访问保证了任一时刻只有一个任务能够访问公共资源。

信号量混洗时间反映了与互斥有关的时间开销,因此也是衡量ERTOS实时性能的一个重要指标。

5.死锁解除时间(deadlock breaking time),即系统解开处于死锁状态的多个任务所需花费的时间。

死锁解除时间反映了RTOS解决死锁的算法的效率。

6.数据包吞吐率(datagram throuShput time),指一个任务通过调用ERTOS的原语,把数据传送到另一个任务去时,每秒可以传送的字节数。

二、关键的性能指标分析
一个实时操作系统的实时性能的主要评测指标包括上下文切换时间,抢占时间,中断延迟时间,信号量混洗时间。

具体含义如下:
1.上下文切换时间
上下文切换时间也称任务切换时间(task switching time),定义为系统在两个独立的、处于就绪态并且具有相同优先级的任务之间切换所需要的时间。

它包括三个部分,即保存当前任务上下文的时间、调度程序选中新任务的时间和恢复新任务上下文的时间。

切换所需的时间主要取决于保存任务上下文所用的数据结构以及操作系统采用的调度算法的效率。

产生任务切换的原因可以是资源可得,信号量的获取等。

任务切换是任一多任务系统中基本效率的测量
点,它是同步的,非抢占的,实时控制软件实现了一种基于同等优先级任务的时间片轮转算法。

影响任务切换的因素有:主机CPU的结构,指令集以及CPU特性。

任务切换过程增加了应用程序的额外负荷。

CPU的内部寄存器越多,额外负荷就越重。

任务切换所需要的时间取决于CPU有多少寄存器要入栈。

实时内核的性能不应该以每秒钟能做多少次任务切换来评价,RTOS中通常是1微秒左右。

Figure 。

1.: Context Switch Time
T1 = TIME START FOR FUNCTION “OS_TASK_SW()”(任务切换宏)
T2 = TIME END FOR FUNCTION “OS_TASK_SW()”
CST= T2-T1
2.抢占时间(preemption time)
抢占时间即系统将控制权从低优先级的任务转移到高优先级任务所花费的时间。

为了对任务进行抢占,系统必须首先识别引起高优先级任务就绪的事件,比较两个任务的优先级,最后进行任务的切换,所以抢占时间中包括了任务切换时间。

它和任务切换有些类似,但是抢占时间通常花费时间更长。

这是因为执行中首先要确认唤醒事件,并评估正在运行的任务和请求运行的任务的优先级高低,然后才决定是否切换任务。

实质上,所有的多处理任务可以在执行期间动态分配优先级,所以,抢占时间也是衡量实时性能的重要指标。

Figure 2.2: Preemption Time
PT = T2 – T0
3.中断延迟(Interrupt Latency)
中断延迟时间是指从接收到中断信号到操作系统做出响应,并完成进入中断服务例程所需要的时间。

多任务操作系统中,中断处理首先进入一个中断服务的总控程序,然后才进入驱动
程序的ISR。

中断延迟时间=最大关中断时间+硬件开始处理中断到开始执行中断服务例程第一条指令之间的时间。

硬件开始处理中断到开始执行中断服务例程的第一条指令之间的时间由硬件决定,所以,中断延迟时间的长短主要取决于最大关中断的时间。

硬实时操作系统的关中断时间通常是几微秒,而Linux最坏可达几毫秒。

Figure 2.3: Interrupt Latency
IL= Max(Ta,Tb,Tc)
4.信号量混洗时间
信号量混洗时间(semaphore shuffling time),是指从一个任务释放信号量到另一个等待该信号量的任务被激活的时间延迟。

在RTOS中,通常有许多任务同时竞争某一共享资源,基于信号量的互斥访问保证了任一时刻只有一个任务能够访问公共资源。

信号量混洗时间反映了与互斥有关的时间开销,因此也是衡量ERTOS实时性能的一个重要指标。

Figure 2.4: Semaphore Shuffling Time
SST = T0-T1
三、测试方法
1.任务切换时间测试
测试设计说明:测试项为协同式的任务调度时间,它是指具有相同优先级并且相互独立的两个就绪状态的人物之间相互切换所花费的时间开销。

它主要有保存当前任务上下文的时间,调度程序选中新任务的时间和恢复新任务上下文的时间这三部分组成。

图4.2给出了两
个任务切换过程的示意图
图3.1两个任务切换过程的示意图
这里假设测试任务用TASK表示,TASK[i]表示第i个正在运行的任务,测试过程中为了能够尽量减少系统的误差,这里我们采取给系统中设置多个任务,记为任务0到N-1。

同时各个任务间的切换是从TASK[0]开始,到TASK[1],这样一直切换下去,最后再从TASK[N-1]切换到最开始的任务TASK[0]。

上述过程重复K次,就可以得到K个任务切换时间。

在测试过程中,需要在任务的源代码中插入测试控制代码并记录时间。

如下面代码1所示为任务TASK[0]插入测试控制代码后的伪代码执行流程。

2.任务抢占时间测试
测试设计说明:测试项为抢占式的任务调度时间,大小取决于低优先级任务向高优先级任务切换所需要的时间开销。

系统在进行任务抢占的时候,先区分出任务优先级的大小,找到优先级高的就绪事件,当发生任务切换时,高优先级的任务先被响应,这里抢占时间就已经把任务切换时间包含在内。

该测试中包含 5 个由高到低不同优先级的任务,各个任务在执行过程中会将自己的计数器加1。

在测试开始时,只有优先级最低的任务处于就绪,其它任务都被挂起。

优先级最低的任务先唤醒优先级次低的任务被抢占,这样依次抢占下去后,最高优先级的任务获的CPU使用权后又将自己挂起,次高优先级的任务也将自己挂起,到最后优先级最低任务又获得CPU 使用权,一个新的循环又开始。

图3.2 是测试3 的运行示意图:
图3.2 抢占式的任务调度测试
3.中断管理性能测试
测试设计说明:定义中断处理延迟时间是系统中断发生到中断服务程序中首条指令开始运行之间的间隔所花费的时间。

在测试过程中,为了能够测试系统中断延迟时间的最差结果,可以选择一些如系统调用等对中断延迟有比较大影响作用的一系列因素,并使中断服务程序绑定其对应的中断号,最后在程序的适当位置插入测量控制代码。

如下面代码2所示为一个用于测量中断延迟的测试负载的伪代码示例。

代码说明:代码2中函数call_init是用于生成系统中断,实际过程中通常也采用软中断的方式。

这里我们假设Ta是系统中断请求开始的时间,Tb是系统中断服务程序被调用进行的时间,从而Tb-Ta的时间差就是中断延迟。

4.信号混洗时间测试
测试说明:IPC机制性能测试主要测试以下时间:创建一个同步/互斥对象的时间,删除一个同步/互斥对象的时间,获取一个同步/互斥对象的时间,释放一个同步/互斥对象的时间。

获取/释放信号量通常指从释放信号量到等待该信号量被重新激活所需要的时间间隔。

测试过程中,设计一个任务TASK1,该任务通过不断获取和释放信号量来模拟信号量的任务同步功能。

具体测试流程如下图3.3所示。

图3.3 信号量获取与释放流程
流程说明:
获取信号量的时间=SEM_TIME_1-SEM_TIME_0 (1)
释放信号量的时间=SEM_TIME_1-SEM_TIME_0 (2)。

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