队列管理机制

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message 消息队列的管理机制

message 消息队列的管理机制

消息队列的管理机制1. 概述消息队列是一种常用的异步通信机制,通过将消息发送到队列中,实现不同组件之间的解耦和通信。

消息队列的管理机制是指在使用消息队列时,对消息进行管理的相关策略和规则。

2. 消息队列的组成消息队列通常由以下几个组件组成:1.消息生产者:负责产生消息并发送到队列中。

2.消息队列:负责存储消息,并提供操作接口供消息生产者和消息消费者使用。

3.消息消费者:负责从队列中获取消息并进行处理。

3. 消息队列的管理策略为了保证消息队列的高效运行和可靠性,需要制定一些管理策略。

以下是常用的消息队列管理策略:3.1 消息持久化消息持久化是指将消息存储到持久化存储介质中,以便在消息队列故障或重启后能够恢复消息。

常用的持久化方式包括将消息存储到数据库、文件系统或分布式存储中。

3.2 消息确认机制消息确认机制是指在消息被消费者处理后,向消息队列发送确认消息,以通知消息队列该消息已被成功处理。

消息队列收到确认消息后将删除该消息,确保消息仅被处理一次。

常用的消息确认机制有手动确认和自动确认两种方式。

3.3 消息重试机制消息重试机制是指在消息消费失败时,对消息进行重试。

重试策略可以根据消息的重要程度和失败原因来灵活设置,以保证消息的可靠性。

3.4 消息顺序性有些场景下,消息的顺序性非常重要。

消息队列可以通过按照消息的顺序进行存储和消费来保证消息的顺序性。

常用的实现方式有单线程消费和消息分区两种方式。

4. 消息队列的性能优化为了提高消息队列的性能,可以采取以下优化策略:4.1 批量处理消息批量处理消息是指一次性处理多个消息,减少网络开销和系统调用次数,提高系统的吞吐量。

通过调整批量处理大小,可以在吞吐量和延迟之间进行权衡。

4.2 异步处理消息异步处理消息是指在消息消费时采用异步的方式进行处理。

使用多线程或线程池等技术,可以提高消息处理的并发性和响应性。

4.3 分布式部署对于大规模的消息队列系统,可以将消息队列进行分布式部署,以提高系统的容量和可用性。

队列管理课件

队列管理课件
混配时,SP队列的报文优先被调度出来,只有当SP队列报文全部被调 度出来后,WFQ的队列才可以参不调度。
拥塞避免 拥塞所带来的严重后果? 设备内存资源是有限的,当队列的长度达到规定的最大长度时,按照传统的 处理方法,所有到来的报文都被丢弃。
如果大量的TCP报文被丢弃将造成TCP超时,从而引収TCP的慢启劢和拥塞 避免机制,使TCP减少报文的収送。
队列管理课件
队列管理
队列调度是什么?
指端口在収生拥塞时,通过队列技术来管理和控制,保障高优先级 业务的流量优先被调度出来,并丏合理分配各业务的带宽。
队列调度的处理方法?
使用队列技术,把分类过后的数据包放入丌同的队列。 丌同队列将得到丌同的调度优先级、概率或带宽保证。 队列调度对丌同优先级的报文进行分别处理。
当队列长度值达到门限时,丢弃后续到来的数据包。当丌配置丢弃门限时, 默认队列满时自劢丢弃。 丢弃实现方法比较简单,当队列中的报文数目超 过队列容量时,直接丢弃后来收到的报文,以防止队列的拥塞.
WRED
WRED按照数据报文的颜色进行丢弃的区分对待,红、黄、绿三色报文在出 端口拥塞时能按照预先配置的丢弃概率进行丢弃。可配最小丢弃阀值,低亍 该值的流量全部通过;最大丢弃阀值,超过该值的流量全部丢弃,在最小和 最大丢弃阀值乊间的流量会按照配置的丢弃概率进行丢弃
当队列的长度大亍高阈值时,丢弃所有的报文。
WRED(Weighted Random Early
Detection)
不RED原理基本一样,只丌过WRED不RED的区别在亍前者引入IP优先 权DSCP值来区别丢弃策略,可以为丌同IP优先级DSCP。
中 兴 ZXCTN设备拥塞避免功能 支持
Tail Drop(尾丢弃)

大延时网络中的主动队列管理机制

大延时网络中的主动队列管理机制

( oeeo o pt ,Nt nl nv fDf s eho g,C agh 103 C i ) C lg f m ue a oa i.o e ne c nl y hnsa407 ,hn l C r i U e T o a
A s atTes d a m d or erhioteeeto ento e yuo h Q ehn m ad t aa z h bt c:h t yws aet e a t h f c ft e r dl pnteA M m cai n on l ete r u s c n h w k a s y
表 明算法达到 了预期 的 目标 。
关键词 : 拥塞 控制 ; 主动 队列管理 ; 制理论 控
中 图分 类 号 :P 9 T3 3 文献标识码 : A
AQM loi msi a g —ea ew r s A g rt L r ed ly N t o k h n
L U Mj g D e — u , HAN He yn I n , OU W n h a Z G —i g
时网络 中的性能 。在介绍 了基于 内模补偿的 D . Q CA M算法的优缺点之后 , 根据 PD控制 器延时补偿 的 ze r I i - Nco 设定方法 , 出了 Z I Zel -i o e ycm estn A M算法并 进行 了仿 真实验验证 , i l hs 提 N ̄( i e Nc l dl o pnao ) Q gr h s a i 实验结果
Fnl ,h rr ac fA M wt Z g r i o e yC m nao seaut hog S s uao .R s t f m t i l t pf m eo Q i i l- c l Dl o ps t ni v a d t uh N i l n ay e e o n h eeN hs a e i l e r m ts i eu s r h l o e s uao ahd eojcv x c d m i e il tnr e b teep t . c h t ei e e

学生会队列规章制度

学生会队列规章制度

学生会队列规章制度第一章总则第一条为了规范学生会队列的活动,维护校园秩序,提高学生会队列的凝聚力和执行力,特制定本规章制度。

第二条学生会队列是由学生会成员组成的团体,在学校内开展各类活动,并代表学生会向校方及其他团体进行沟通和协调工作。

第三条学生会队列的活动应当遵守学校各项规定,尊重师长,团结同学,维护校园和谐。

第四条学生会队列成员应当具有团结合作精神,服从队列领导,遵守队列规章制度。

第二章队列组织结构第五条学生会队列由主席团、部门负责人、部员和志愿者组成。

第六条主席团负责领导队列工作,组织和协调队列内外事务。

第七条部门负责人负责具体的工作安排和执行,协助主席团完成队列任务。

第八条部员负责配合部门负责人完成各项工作任务。

第九条志愿者为队列提供辅助工作支持。

第十条队列成员应当遵守上级指挥,服从领导,分工明确,各司其职。

第三章日常管理第十一条学生会队列每周召开一次例会,总结上周工作,安排下周任务。

第十二条队列成员应当准时参加例会,积极发言,提出建议。

第十三条队列成员应当按时完成任务,不得擅自缺席,迟到或早退。

第十四条队列成员应当保持良好的形象和作风,不得言行不当,损害队列形象。

第十五条队列成员应当遵守队列纪律,服从队列安排,认真执行领导的决定。

第四章活动规范第十六条学生会队列可以组织各类活动,但必须提前向学校报备,得到批准后方可进行。

第十七条活动场地和设备使用必须按照学校规定进行,不得私自占用或损坏。

第十八条活动过程中应当确保安全,做好防范措施,避免发生意外事件。

第十九条活动方案必须经过主席团审核,合理安排人员和资源,确保活动顺利进行。

第二十条活动结束后,队列成员应当及时整理活动场地,清理垃圾,保持卫生。

第五章奖惩办法第二十一条队列成员因工作疏忽、拖延任务、擅自决策、言行不当等行为,应当受到批评和纠正。

第二十二条队列成员因工作表现突出、积极主动、团结协作等行为,应当受到表扬和奖励。

第二十三条队列成员严重违反队列规章制度,扰乱学校秩序,损害队列形象,应当受到相应处罚,甚至开除队列。

安全队列管理制度

安全队列管理制度

一、目的
为加强我单位安全管理工作,确保员工在作业过程中的安全,预防事故的发生,特制定本制度。

二、适用范围
本制度适用于我单位所有员工在日常工作、学习、生活等场景中的队列管理。

三、组织机构
1.成立安全队列管理小组,负责本制度的制定、实施和监督。

2.各部门负责人为安全队列管理责任人,负责本部门的安全队列管理工作。

四、管理制度
1.队列纪律
(1)员工进入队列时,需按照规定时间、顺序和队形排队。

(2)队列行进过程中,保持整齐划一,不得随意插队、拥挤。

(3)队列行进时,保持肃静,不得喧哗、打闹。

2.安全知识教育
(1)定期组织员工进行安全知识培训,提高员工的安全意识。

(2)在队列行进过程中,适时进行安全提示,提醒员工注意安全。

3.安全检查
(1)安全队列管理小组定期对队列进行检查,确保队列纪律。

(2)各部门负责人对所属员工的安全进行检查,发现问题及时整改。

4.奖惩措施
(1)对遵守队列纪律、表现突出的员工给予表彰和奖励。

(2)对违反队列纪律、造成安全隐患的员工进行批评教育,情节严重的给予处罚。

五、实施与监督
1.各部门要高度重视安全队列管理工作,认真落实本制度。

2.安全队列管理小组负责本制度的实施与监督,定期对各部门的安全队列管理工作进行检查。

3.各部门负责人要加强对所属员工的安全教育,确保本制度的有效执行。

六、附则
1.本制度自发布之日起施行。

2.本制度由安全队列管理小组负责解释。

3.本制度如与国家法律法规、政策规定相抵触,以国家法律法规、政策规定为准。

qdma 基本原理

qdma 基本原理

qdma 基本原理
QDMA(Queue Depth Management Architecture)是一种用于管理和优化队列深度的架构,通常用于存储和网络控制器等系统中。

以下是QDMA 的基本原理:
1. 队列深度管理:QDMA 的核心思想是有效地管理系统中的队列深度。

队列深度是指在数据传输过程中,系统中用于存储数据的队列的大小。

通过适当调整队列深度,可以优化数据传输的性能和效率。

2. 流控制:QDMA 通常与流控制机制结合使用。

流控制是一种管理数据流动的技术,以确保发送方和接收方之间的数据传输在一定速率下进行。

通过对队列深度的管理,QDMA 可以实现更有效的流控制,从而避免数据拥塞和丢失。

3. 动态调整:QDMA 可以根据系统负载和性能需求动态调整队列深度。

这种动态调整能够在系统负载变化时自适应地优化性能,确保系统在高负载和低负载时都能够提供良好的性能。

4. 硬件支持:QDMA 的实现通常需要硬件的支持,例如在网络控制器中的专用硬件模块。

这些硬件模块能够加速队列深度管理过程,提高系统的整体性能。

5. 优化数据传输:通过合理管理队列深度,QDMA 可以优化数据传输的延迟和吞吐量,提高系统的响应速度和效率。

总体而言,QDMA 是一种通过动态管理队列深度来优化数据传输性能的架构。

通过硬件和软件的协同工作,它可以适应不同的负载情况,提高系统的稳定性和性能。

在存储和网络领域,QDMA 的应用有助于提高数据传输的效率,降低延迟,从而改善系统的整体性能。

QOS各种队列详解(FIFO,FQ,CBWFQ,PQ)

QOS各种队列详解(FIFO,FQ,CBWFQ,PQ)

QOS各种队列详解(FIFO,FQ,CBWFQ,PQ) 对于拥塞管理,一般采用队列技术,使用一个队列算法对流量进行分类,之后用某种优先级别算法将这些流量发送出去。

每种队列算法都是用以解决特定的网络流量问题,并对带宽资源的分配、延迟、抖动等有着十分重要的影响。

这里介绍几种常用的队列调度机制。

1. FIFO(先入先出队列,First In First Out Queuing)图9 先入先出队列示意图如上图所示,FIFO按照时间到达的先后决定分组的转发次序。

用户的业务流在某个设备能够获得的资源取决于分组的到达时机及当时的负载情况。

Best-Effort报文转发方式采用的就是FIFO的排队策略。

如果设备的每个端口只有一个基于FIFO的输入或输出队列,那么恶性的应用可能会占用所有的网络资源,严重影响关键业务数据的传送。

每个队列内部报文的发送(次序)关系缺省是FIFO。

2. PQ(优先队列,Priority Queuing)图10 优先队列示意图PQ队列是针对关键业务应用设计的。

关键业务有一个重要的特点,即在拥塞发生时要求优先获得服务以减小响应的延迟。

PQ可以根据网络协议(比如IP,IPX)、数据流入接口、报文长短、源地址/目的地址等灵活地指定优先次序。

优先队列将报文分成4类,分别为高优先队列(top)、中优先队列(middle)、正常优先队列(normal)和低优先队列(bottom),它们的优先级依次降低。

缺省情况下,数据流进入normal队列。

在队列调度时,PQ严格按照优先级从高到低的次序,优先发送较高优先级队列中的分组,当较高优先级队列为空时,再发送较低优先级队列中的分组。

这样,将关键业务的分组放入较高优先级的队列,将非关键业务的分组放入较低优先级的队列,可以保证关键业务的分组被优先传送,非关键业务的分组在处理关键业务数据的空闲间隙被传送。

PQ的缺点是如果较高优先级队列中长时间有分组存在,那么低优先级队列中的报文将一直得不到服务。

队列管理机制

队列管理机制

丢包概率计算公式: Pb=maxp×(avg-min.th)÷(max.th-min.th)
maxp为网管预先设置的丢弃概率值
• Pb值的变化
• 而RED再真正决定是否丢弃封包,要 对Pb做出修正:
• 记录了从上一个封包被丢弃后有 多少封包进入队列。
• RED • RED使用平均队列长度预测拥塞,随机选
择方式丢包,有拥塞控制的传送端提示要 进行流速管制,避免了拥塞的发生…
RED采用指数加权平均方式计算 平均队列长度:
•av (g -1 w* a qv )w g * q q
avg:平均队列长度 q是目前实际的队列长度
Wq为目前实际的队列长度加权系数 需满足: 0<wq<1
化学工业出版社
DropTail和被动式队列管理机制
• 在Internet中最简单且最普通的队列管理机 制就是DropTail…
• DropTail与FIFO( First In First Out)排程管 理机制搭配运作…
• DropTail在丢弃封包是不考虑属于哪个数据 流,实际操作简单…
• DropTail容易造成“TCP全局同步问题”。
THANK YOU!
• 选择适当的参数很有必要: wq,min.th,max.th,maxp等,如
max.th>2*min.th, min.th>所有数据流中最大的封包大小。
NS2对RED队列管理机制的实现
• 仿真的网络结构图如下
• R1和R2是路由器,
• 用NS2模拟被动与主动队列管理机制。
• 下面是10条TCP数据流,我们要比较的是 这10条数据流的平均吞吐量,第一条数据流 的端点到端点平均延迟和队列长度变化。
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队列管理机制一、实验目的:学习DropTail和RED队列管理机制,以了解被动式和主动式队列管理机制的优缺点。

二、背景知识:DropTail和被动式队列管理机制――TCL全局同步RED和主动式队列管理机制:计算公式:avg=(1-w q)⨯avg+ w q⨯q w q为队列长度q的加权系统,0<w q< 1,通常设置的比较小P b=max p⨯(avg-min th)÷(max th-min th) max p为网管预先设置的丢弃概率值(如下图)1.0maxthP a= P b/(1-count⨯ P b) 对P b丢包概率的修正公式。

其中,count记录了从上一个封包被丢弃后有多少封包进入队列。

采用P a用意是希望能让封包丢弃概率的分布更均匀。

若想要有效地作用RED,适当选择w q≥1, max th>2⨯min th、max th>所有数据流中最大的封包大小。

设置参数很有必要,更详细的设置方法可以参考文献[3]。

三、实验步骤1.仿真的网络结构在这个模拟的结构中,r1和r2是路由器,其中的链路是将采用DropTail和RED队列管理机制以作为效率分析的比较,频宽为56kbps,传递延迟的时间为10ms。

其中的数据流数目可由用户在模拟时决定,下面的例子为10条TCP数据流。

我们要比较的效率是这10条数据流的平均吞吐量、第一条数据流的端点到端点平均延迟时间和队列长度变化。

2.TCL程序代码if{$argc!=2}{puts “Usage: ns queue.tcl queuetype_noflows_”puts “Example: ns queue.tcl myfifo 10”puts “queuetype_: myfifo or RED”exit}set par1 [lindex $argv 0]set par2 [lindex $argv 1]#产生一个仿真的对象set ns [new Simulator]#打开一个trace文件,用来记录封包传送的过程set nd [open out-$par1-$par2.tr w]$ns trace-all $nd#定义一个结束的程序proc finish{}{global ns nd par2 tcp start$ns flush-traceclose $ndset time [$ns now]set sum_thgpt 0#throughput=收到Ack数*Packet Size(Bit)/传送时间#收到Ack数=传送出Packet数for {set i 0}{$i<$par2}{incr i}{set ackno_($i) [$tcp($i) set ack_]set thgpt($i) [expr Rackno_($i)*1000.0*8.0/($time-$start($i))]#puts $thgpt($i)set sum_thgpt [expr $sum_thgpt+$thgpt($i)]}set avgthgpt [expt $sum_thgpt/$par2]puts “average throughput:$avgthgpt (bps)”exit 0}for { set i 0}{$i<$par2}{incr i}{set src($i) [$ns node]set dst($i) [$ns node]}#产生两个路由器set r1 [$ns node]set r2 [$ns node]#把结点和路由器连接起来for { set i 0}{$i<$par2}{incr i}{$ns duplex-link $src($i) $r1 100Mb [expr ($i*10)]ms DropTail$ns duplex-link $r2 $dst($i) 100Mb [expr ($i*10)]ms DropTail}$ns duplex-link $r1 $r2 56k 10ms $par1#设置r1到r2之间的Queue Size为50个封包大小$ns queue-limit $r1 $r2 50#把队列长度记录下来set q_ [[$ns link $r1 $r2] queue]set queuechan [open q-$par1-$par2.tr w]$q_ trace curq_if {$par1== “RED”}{#使用packet mode$q_ set bytes_ false$q_ set queue_in_bytes_ false}$q_ attach $queuechanfor {set i 0}{$i<$par2}{incr i}{set tcp ($i) [$ns create-connection TCP/Reno $src($i) TCPSink $dst($i) 0] $tcp($i) set fid_ $i}#随机在0~1s之间决定数据流开始传送的时间set rng [new RNG]$rng seed 1set RVstart [new RandomVariable/Uniform]$RVstart set min_ 0$RVstart set max_ 1$RVstart use-rng $rng#决定开始传送的时间for {set i 0}{$i<$par2}{incr i}{set startT ($i) [expr [$RVstart value]]#puts “start T ($i) $startT ($i) sec”}#在指定时间,开始传送数据for { set i 0}{$i<$par2}{incr i}{set ftp ($i) [$ftp ($i) attach-app FTP]$ns at $startT ($i) “$ftp ($i) start”}#在第50s时去调用finish来结束模拟$ns at 50.0 “finish”#执行模拟$ns run3.执行方法和结果($为shell的提示符号)(1)10条TCP数据流,采用DropTail队列管理机制:$ns queue.tcl myfifo 10average throughput 4353.6337788880564 (bps)(2)10条TCP数据流,采用RED队列管理机制:$ns queue.tcl RED 10average throughput: 4643.743454368604 (bps)结果分析:从上面的数据得知,在只有10条TCP数据流的情况下,RED队列管理机制能得到的平均吞吐量高于DropTail队列管理机制。

4.端点到端点平均延迟的awk程序#这是测量第一条TCP数据流封包端点到端点间平均延迟时间的awk程序BEGIN{#程序初始化,设置一变量以记录目前最高处理封包的IDhighest_packet_id=0;}{action=$1;time=$2;from=$3;to=$4;type=$5;pktsize=$6;flow_id=$8;src=$9;dst=$10;seq_no=$11;packet_id=$12;#记录目前最高的packet IDif (packet_id>highest_packet_id)highest_packet_id=packet_id;#记录封包的传送时间if (start_time[packet_id]==0)start_time[packet_id]=time;#记录第一条TCP(flow_id=0)的接收时间if (flow_id==0 && action != “d” && type== “tcp”){if (action== “r”){end_time[packet_id]=time;}}else{#把不是flow_id=0的封包或者是flow_id=0,但此封包被drop的时间设为-1 end_time[packet_id]=-1;}}END{sum_delay=0;no_sum=0;#当数据列全部读取完后,开始计算有效封包的端点到端点延迟时间for (packet_id=0;packet_id<=highest_packet_id;packet_id++){start=start_time[packet_id];end=end_time[packet_id];packet_duration=end-start;#只把接收时间大于传送时间的记录列出来if (start<end){#printf(“%f%f\n”,start,packet_duration);sum_delay+=packet_duration;no_sum+=1;}}#求出平均封包端点到端点延迟的时间printf(“average delay:%f sec\n”,sum_delay/no_sum);}执行方法和结果($为shell的提示符号)(1)10条TCP数据流,采用DropTail队列管理机制$awk –f measure-delay.awk out-myfifo-10.traverage delay:4.379053 sec(2)10条TCP数据流,采用RED队列管理机制$awk –f measure-delay.awk out-RED-10.traverage delay:2.537038 sec结果分析:从上面的数据得知,在只有10条TCP数据流的情况下,RED队列管理机制能得到的平均端点到端点延迟时间低于DropTail队列管理机制,使用gnuplot观察DropTail和RED队列长度变化(“gnuplot”>是在gnuplot状态下的提示符号)。

$startwin.bat$gnuplotgnuplot>set title “DropTail vs.RED”gnuplot>set yrange [0:60]gnuplot>set ylabel “queue length (pkt)”gnuplot>set terminal gifgnuplot>set output “queue.gif”gnuplot>plot “q-myfifo-10.tr”using 2:3 with linespoints 1, “q-RED-10.tr”using 2:3 with linespoints 2结果分析:从上面的数据得知,在只有10条TCP数据流的情况下。

DropTail队列有较长的时间处于“满队列”状态。

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