C++学习资料-函数和编译预处理

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C语言中级教材培训课程—预处理

C语言中级教材培训课程—预处理

C 语言中级培训预处理的概念编译前编译预处理器语言中,以“#”开头的语句统称为编译预处理命令。

以“#”开始,末尾这些命令必须在一行的开头以“#”开始,末尾不加分号,并且每条命令独占一行不加分号,并且每条命令独占一行,以区别于一为什么要用” 预处理”最小原则丁”的方式,由语言之外的预处理命令或函数提供。

就连处理预处理命令的预处理器C语言的预处理命令“预处理”前的预处理//有的系统是/ ,如VC++什么是宏#define PI (3.1415926)宏定义指令宏名字符串宏定义为什么要用宏定义-文字名称比数字要容易理解得多,一个好的宏名可以望文知义。

120使用宏的弊端:使用宏定义时需要注意的要点:宏替换的弊端:#define PF(x)x*x()()()/*#define PF(x)(x)*(x)*//*#define PF(x)((x)*(x))*/main()注意替换时不求值,{只是字符串的原样替换int a=2,b=3,c;c=PF(a+b)/PF(a+1);printf("\nc=%d",c);}按第一种宏定义:c=a+b*a+b/a+1*a+1;按第二种宏定义:()()()();c=(a+b)*(a+b)/(a+1)*(a+1)按第三种宏定义:c=((a+b)*(a+b))/((a+1)*(a+1));多用括号就万事大吉了吗?2:在定义宏时不要为宏加分号。

#define assert(e)\续行符#define assert(e) \宏定义实例——无参宏定义举例宏定义实例——带参数的宏定义举例宏定义实例——用宏定义构建机制#ifdef AFXDLL #ifdef _AFXDLL{0000AfxSig end(AFX PMSG)0}\ {0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \函数调用和宏定义的区别宏定义和类型定义的区别struct student*struct student *st uct stude t请分析下面语句的含义(*((UINT1*)(_data_)))定义了一个带参宏,它能将参数强转成无符号字符类型的地址,再将该地址中的值取出。

C语言编译全过程

C语言编译全过程

C语言编译全过程C语言是一种很常用的编程语言,而编译器则是将我们编写的C语言代码转换成可执行程序的工具。

本文将详细介绍C语言编译的全过程,包括预处理、编译、汇编和链接四个主要的阶段。

一、预处理预处理是编译过程的第一步,其主要作用是对源代码进行文本替换和宏展开。

在预处理阶段,编译器会根据以“#”开头的预处理指令,对代码进行一些预处理操作。

例如,我们可以使用“#include”指令将其他源文件包含进来,使用“#define”指令定义宏等。

预处理的结果是生成一个被替换掉所有宏和包含文件的新的代码文件。

这个新的代码文件将会被编译器进一步处理。

二、编译编译是将预处理后的代码转换成汇编代码的过程。

在编译阶段,编译器会对代码进行词法分析、语法分析和语义分析等操作,生成对应的中间代码。

中间代码是一种与机器无关的代码。

编译阶段是将C语言源代码转换为汇编语言的关键步骤。

汇编语言是一种相对于机器语言更易于阅读和编写的低级语言。

三、汇编汇编是将编译生成的中间代码转化为机器代码的过程。

在汇编阶段,编译器会将所有的汇编语句转换成机器指令,同时生成与机器硬件平台相关的目标文件。

目标文件是一种二进制文件,它包含了可执行程序的机器代码和其他相关信息。

目标文件中的机器代码是用来执行程序的指令。

四、链接链接是将多个目标文件和库文件合并为一个可执行程序的过程。

在链接阶段,链接器会将程序中使用的所有函数和变量的引用解析为实际的地址,同时处理符号表、重定位表等信息。

链接器还会将程序用到的库文件中的函数和变量与程序进行链接,以便程序能够正确地执行。

总结:C语言编译的全过程包括预处理、编译、汇编和链接四个主要阶段。

预处理将源代码进行宏替换和文件包含处理,编译将源代码转换为中间代码,汇编将中间代码转换为机器代码,而链接将多个目标文件和库文件合并为一个可执行程序。

理解C语言编译的过程对于了解C语言的底层工作原理以及程序执行的机制非常重要。

通过编译过程,我们可以将高级的C语言代码转换为底层的机器指令,使计算机能够直接执行我们编写的程序。

第一章 C语言基本知识

第一章 C语言基本知识
逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成一个新的表达式。
第二章 顺序结构
【考点1】运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
【考点2】运算符的优先级和结合顺序
【考点3】存储形式
计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点4】条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:真前假后
【考点5】switch语句
格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算

C语言编译预处理PPT课件

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知识点精讲
知识点2 不带参数的宏定义
知识点分析 用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符串,其一般形式如下: #define 标识符 字符串 例如: #define PI 3.1415926 1.宏定义的作用是在本程序文件中用指定的标识符PI来代替3.141 592 6这个字符串。在编译 预处理时,将程序中在该命令后出现的所有PI都用3.141 592 6代替。这种方法使用户能够以一个 简单的名字代替一个长的字符串。 2.这个标识符(名字)称为“宏名”。 3.在预处理时,将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。“#define”是宏定义命令。 例如: #include "stdio.h" #define PI 3.1415926 /*定义了一个不带参数的宏*/
知识点精讲
int sum=ADD ( m+n)*k; printf("sum=%d", sum); } 2.下列程序的运行结果是____s_u_m_=_1_2_______ #define ADD(x)(x)+(x) void main( ) { int m=1,n=2,k=3; int sum=ADD(m+n)*k; printf("sum=%d", sum); } 3.下列程序的运行结果是______2_8________ #include <stdio.h> #define f(x) x*x main( )
void main( )
{
printf("L=%f\nS=%f\n",L,S);
getch( );
}
知识点精讲
知识点3 带参数的宏定义
真题回顾 (2021年真题)计算圆的面积s(公式为s=3.14r2)。请补全下列代码。 #include<stdio.h>

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。

下面是C语言各章节的知识点总结。

第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。

2.C语言的特点和优势。

3.C语言的应用领域和重要性。

4.C语言的编译过程和基本语法规则。

第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。

3.C语言的运算符和运算符优先级。

4.表达式和赋值语句。

第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。

2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。

3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。

第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。

2.一维数组和二维数组的使用。

3.字符数组和字符串的处理。

4.指针的定义和操作。

5.数组和指针的关系。

第五章:函数1.函数的定义和调用。

2.函数的参数传递和返回值。

3.局部变量和全局变量。

4.递归函数和函数指针。

5.函数库的使用。

第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。

2.结构体的访问和操作。

3.结构体数组和结构体指针。

4.共用体的定义和使用。

第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。

2.文件的读写操作。

3.文件指针和文件的定位。

4.随机访问文件。

5.文件的错误处理和异常处理。

第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。

2.头文件的引用和包含。

3.条件编译和预处理器的工作过程。

4.编译和链接的过程。

第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。

2. malloc函数和free函数的使用。

3.内存泄漏和内存溢出的问题。

4.堆和栈的区别和管理。

第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。

2.函数指针和回调函数。

3.结构体指针和链表的操作。

4.动态内存分配和指针的应用。

第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言知识要点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。

byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

预定义标识符:背诵define scanf printf include。

C语言( 函数) ppt课件

C语言( 函数)  ppt课件
6 ppt课件
下面是若干函数定义的例子: void print()//无参函数,也没有返回值 {
printf("hello\n"); }
int max(int a, int b)//求两个整数的最大值 {
if (a>=b) return a; else return b; }
7 ppt课件
5.2.2 函数的声明 函数调用之前必须先进行函数声明,形式为:
printf("%d", a[i]);//数组元素作为函数实参
}
return 0;
p}pt课件
19
例5:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十 个数的平方。
#include<stdio.h> int square(int n) {
return n*n; } int main() {
int a[10], i, j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("%5d",square(a[i])); return 0; }
//传递数组首地址 for(int j=0; j<10; j++) {
if (j>0) printf(" "); printf("%7.2lf",score[j]); } return 0; }
22 ppt课件
说明: (1)用数组名作函数参数,应该在主调函数和被调用函数
分别定义数组,例6中array是形参数组名,score是实 参数组名,在其所在函数中分别定义。 (2)实参数组与形参数组类型应一致(本例都为double 型),如不一致,将出错。 (3)由于将实参数组的首地址传给形参数组,因此, score[i]和array[i]代表的是同一单元。 (4)string类形的形参的改变不会影响实参,除非使用引 用参数。

C语言程序设计 第3版 第9章 编译预处理

C语言程序设计 第3版 第9章 编译预处理
int s; s=sum(5); printf("s%d\n",s); }
#include "test2.c" static int sum(int n) {
int i,s=0; for(i=1;i<=n;i++)
s=s+fact(i); return s; }
static int fact(int n) {
C语言程序设计
第9章 编译预处理
第1讲:编译预处理基本形式
提纲
1.宏定义 2.文件包含 3.条件编译
1.宏定义
不带参数宏定义 带参数宏定义
格式:
#define 标识符 字符串
功能:
指定标识符代替一个较复杂的字符串。
注意说明:
(1)宏名一般习惯用大写字母,例如宏名PI。 (2)宏名用做代替一个字符串,不作语法检查。 (3)宏定义无需在末尾加“;” (4)宏定义的有效范围为#undef命令终止。 (5)在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名。
char web[50]; int i=0; gets(web); while(web[i]!='\0') {
#if(R==1) if(web[i]>='A'&&web[i]<='Z') {web[i]=web[i]+32; i++;}
#else if(web[i]>='a'&&web[i]<='z') {web[i]=web[i]-32; i++;}
形式3:
#ifndef 标识符 程序段1
#else 程序段2
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
int a,b; a=20; b=40; cout<<maxi(b+a,b=b +1); }
int maxi(int a,int b) { return a>b?a:b;}
19:01
5.2 形参与实参的结合方式
值传递:实参将它的值传递给形参变量
int max(int x,int y)
a: 20
{x=100;return(x>y?x:y);}
3*f(2)
}
递归调用包括两个过程: 2*f(1)
递推和回代过程.
1
1*2*3*4*5 1*2*3*4 1*2*3 1*2
递推过程 回代过程
19:01
5.3 递归调用的较复杂例子
河内塔问题:A(n)C(借助B )
A柱
B柱
C柱
设A柱上有n个盘子,盘子大小不等,大盘子在下,小盘 子在上,要求将A柱上盘子移到C柱上,每次只能移动 一个盘子,在移动过程中可以借助于任一柱子,但必须 保证三根柱子上的盘子都是大盘子在下,小盘子在上. 要求编一个程序打印出移动盘子的步骤.
40 20
20 40
19:01
5.3 函数的嵌套调用
在函数体内定义另一个函数是不允许的, 每个C++函数都具有平等的地位.但在函 数调用时可以嵌套调用:
A函数{ B函数;
}
B函数{ C函数;
}
C函数{ 函数体;
}
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5.3 函数的递归调用
在函数的嵌套调用中:
函数调用其本身: 称为直接递归
A函数{ A函数;
#include "iostream.h"
int maxi(int a,int b) { return a>b?a:b;}
void main() {
int a,b; a=20; b=40; cout<<maxi(b+a,b= b+1); }
void main() { int maxi(int,int);
5 函数和编译预处理
19:01
5.1 函数定义和调用
函数是完成一种功能的语句组合,程序是由一个主 函数main和若干个其它函数(自定义函数及库 函数)组成的.
函数定义:对于用户定义函数,必须先定义后使用,库
函数在特定的头文件中已经定义好了,使用时必须在程 序中包含该头文件.
定义格式: 返回值类型 函数名(函数的参数表){函数体} 如:int max(int a,int b){return (a>b?a:b);}
19:01
5.2 例
#include "iostream.h"
int maxi(int a,int b) 注意这里的
{ return a>b?a:b;} 实参表达式
void main()
计算顺序
{
int a,b;
a=20; b=40;
cout&lxi函数输出值?
}
函数通过其调用的函数
调用其本身: 称为间接递归
A函数{ B函数;
}
B函数{ A函数;
}
19:01
5.3 递归调用的简单例子
求n!
#include “iostream.h”
5*f(4)
long int f(int n)
4*f(3)
{ if(n==0 || n==1) return (1);
else return n*f(n-1);
19:01
河内塔问题:(算法)
A柱
B柱
C柱
提示:第一步:设法将A柱上n-1个盘子借 助C柱移到B柱上去,即
A(n-1)B(借助C)
19:01
河内塔问题:
A柱
B柱
C柱
思路:先设法将A柱上n-1个盘子借助C 柱移到B柱上去: A(n-1)B(借助C)
19:01
河内塔问题:
A柱
B柱
函数调用:用户定义的函数内可以调用其它的函数,
包括库函数,但主函数main只能被操作系统调用. 调用过程:
19:01
5.1 函数定义和调用(例)
#include “iostream.h”
main()函数
float max(float x,float y) {return(x>y?x:y);}
输入a,b c=max(a,b)
}
61
19:01
5.2 返回值及原型说明
上例中,max函数输出值为整型,即该函数 的返回值. 被调函数的定义放在主调函数之前时,主 调函数中无须进行额外说明; 被调函数定义放在主调函数之后时,主调 函数调用前必须进行函数说明; 格式: 类型 函数名(形参类型表)
19:01
5.2 例2
#include "iostream.h"
函数max()
void main(void) {float a,b,c;
输出c
cout<<“输入两个实数”; cin>>a>>b; c=max(a,b);
结束
cout<<“两个数中较大的数为:”<<c<<‘\n’;
}
执行max()函数
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5.2 形参,实参,返回值及原型说明
在函数定义中,参数表中列举说明的参数称为形 参. 每一个形参都是某种类型的变量. 在函数调用时,函数名后面依次列出的参数称为 实参.每一个实参都与形参按位置一一对应,实 参可以常量,变量或者表达式. 注意:实参值如果是表达式,那么各个实参表达 式的计算次序是从右向左进行,获得表达式值 后与形参配对.
int *x
void main(void){ int a=20,b=40;
1000H
cout<<max(&a,&b);}
int *y 10ABH
19:01
5.2 值传递与地址传递对比
void swap(float x,float y) { float t;
t=x; x=y; y=t;} void main(void) { float a=40,b=20;
b: 40
void main(void){ int a=20,b=40; cout<<max(a,b);}
x=20 y=40
地址传递:
引用调用
19:01
5.2 形参与实参的结合方式
地址传递:传递的不是变量的值而 是其在内存中的地址.
int max(int *x,int *y) {return(*x>*y?*x:*y);}
swap(a,b); cout<<a<<‘\t’<<b; }
void swap(float *x,float *y) { float t;
t=*x; *x=*y; *y=*t;} void main(void) { float a=40,b=20;
swap(&a,&b); cout<<a<<‘\t’<<b; }
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