3D技术在游戏开发中的应用与研究
3D建模技术在游戏设计中的应用

3D建模技术在游戏设计中的应用近年来,随着科技的不断发展,3D建模技术在游戏设计中的应用越来越广泛。
3D建模技术可以让游戏设计师创造出栩栩如生的虚拟场景和角色,极大地提升了游戏的视觉效果和沉浸感。
本文将探讨3D建模技术在游戏设计中的应用,并分析其对游戏行业的影响。
首先,3D建模技术为游戏设计师提供了更多的创作空间。
通过3D建模技术,设计师可以在虚拟场景中自由绘制、调整和组合各种元素,实现自己独特的创意。
无论是建筑物、地形、道具还是角色,都可以通过3D建模技术进行精细的设计和表达,使得游戏场景更具真实感和丰富性。
设计师可以通过3D建模软件将自己的想象力转化为真实的游戏体验,提供给玩家一个更具沉浸感的游戏世界。
其次,3D建模技术使游戏中的角色更加逼真。
在过去的2D游戏中,角色的动作和表情往往受到限制,无法完全还原真实的人物形象。
然而,借助于3D建模技术,游戏设计师可以为角色赋予更多的细节和动作,使其更加真实和生动。
通过精确的骨骼和肌肉建模,设计师可以模拟人物的各种动作和表情,使得角色在游戏中的形象更加逼真。
这不仅提升了游戏的视觉效果,还使得玩家能够更好地与游戏中的角色进行互动,增强了游戏的乐趣和娱乐性。
此外,3D建模技术也为游戏设计师提供了更多的创作工具和技术支持。
如今,各种先进的3D建模软件和工具已经问世,设计师可以利用这些工具进行快速而高效的建模和渲染。
3D建模软件提供了丰富的模型库和素材资源,设计师可以通过简单的拖放和编辑操作,快速创建出复杂的游戏场景和角色。
此外,一些先进的渲染技术,如全局光照、镜面反射等,也可以通过3D建模软件实现,进一步提升游戏的视觉效果和逼真度。
而在游戏产业中,3D建模技术的应用也带来了巨大的商业价值。
通过精心设计和制作的3D角色和场景,可以为游戏团队带来丰厚的经济利益。
在游戏发行和销售过程中,优秀的3D建模作品能够吸引更多的玩家和用户,提高游戏的受欢迎度,进而增加销售额和盈利空间。
三维动画技术在游戏开发中的应用研究

三维动画技术在游戏开发中的应用研究随着科技的不断进步和发展,三维动画技术在游戏开发中扮演着越来越重要的角色。
三维动画技术可以为游戏提供生动、逼真的图像效果,使玩家能够沉浸在游戏中,享受更加真实的游戏体验。
本文将探讨三维动画技术在游戏开发中的应用研究,包括其在游戏角色设计、环境建模、物理模拟等方面的应用。
首先,三维动画技术在游戏角色设计方面起到了重要的作用。
通过三维动画技术,游戏开发者可以创建出各种各样栩栩如生的游戏角色。
通过对角色的建模、动画和渲染,使得游戏中的角色具有细致的表情和动作。
这样的技术应用不仅可以提升游戏的可玩性,也能够让玩家更容易与游戏角色产生情感共鸣。
同时,三维动画技术还可以实现人物角色的动态表情和肢体动作,使得游戏角色的行为更加真实自然。
其次,三维动画技术在游戏环境建模方面也发挥着重要的作用。
通过三维建模技术,游戏开发者可以创建出栩栩如生的游戏场景。
这些场景可以包括各种不同的地形、建筑和道具,使得游戏环境更加丰富多样。
通过对光照、纹理和材质的调整,三维动画技术可以让游戏环境更加真实逼真。
这样的技术应用不仅可以提升游戏的沉浸感,也能够让玩家更容易与游戏环境进行互动。
此外,三维动画技术还可以在游戏物理模拟方面发挥作用。
通过三维动画技术,开发者可以为游戏角色和物体赋予逼真的物理特性。
比如,通过应用刚体动力学和碰撞检测算法,可以模拟游戏角色和物体的真实运动和碰撞行为。
这样,玩家在游戏中的操作和行为也会受到物理规律的限制,使得游戏更加具有挑战性和真实性。
同时,三维动画技术还可以实现游戏中的特殊效果,比如爆炸、火焰等,增加游戏的刺激感和观赏性。
除了上述应用之外,三维动画技术在游戏开发中还可以用于动态摄像机控制、人物AI模拟、游戏剧情呈现等方面。
通过应用三维动画技术,开发者可以为游戏提供更加生动、逼真的交互体验,提升游戏的可玩性和趣味性。
然而,三维动画技术在游戏开发中也面临一些挑战和限制。
首先,三维动画技术的应用需要消耗大量的计算资源和存储空间,这对游戏开发者的硬件设备和技术水平提出了较高的要求。
3D建模技术在游戏开发中的应用教程解析

3D建模技术在游戏开发中的应用教程解析引言:3D建模技术是游戏开发中至关重要的一部分,它为游戏的图像和场景提供了逼真的效果。
本文将详细解析3D建模技术在游戏开发中的应用,并提供一些教程和技巧,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、什么是3D建模技术?3D建模技术是指使用计算机辅助设计(CAD)或三维建模软件创建三维模型的过程。
它是通过对物体的形状、大小、纹理和材质等进行数字化建模和渲染,以达到逼真的效果。
二、3D建模技术在游戏开发中的应用1. 游戏角色建模在游戏中,玩家与各种角色进行互动。
3D建模技术可以用来创建各种游戏角色的模型,包括主角、敌人、NPC等。
这些角色的外形、动作和表情都可以通过3D建模来实现,从而给玩家带来更加真实和有趣的游戏体验。
2. 场景建模游戏场景是游戏中的背景环境,可以是城市、森林、海洋等。
通过3D建模技术,可以创建逼真的游戏场景,包括建筑物、地形、植被等元素。
这些场景的设计需要考虑游戏玩法、故事情节和美观度等因素,从而给玩家提供一个沉浸式的游戏世界。
3. 特效建模游戏中的特效效果对游戏的表现力和吸引力起着重要作用。
3D建模技术可以用来创建各种特效,如爆炸、火焰、水流等。
这些特效可以通过粒子系统和动画效果来实现,提升游戏的视觉效果和观赏性。
4. 道具建模游戏中有各种各样的道具,如武器、装备、道具等。
通过3D建模技术,可以创建逼真的道具模型。
这些道具不仅需要表达其功能和用途,还要考虑其与角色和场景的整体协调性,从而提升玩家的游戏体验。
三、3D建模技术的应用教程解析1. 选择合适的建模软件市面上有许多优秀的3D建模软件,如Blender、3ds Max、Maya等。
根据自己的需求和经验,选择适合自己的建模软件。
对于初学者而言,Blender是一个免费且功能强大的选择。
2. 学习基本建模技巧学习3D建模的基本技巧是非常重要的。
掌握基本的建模操作,如选择、移动、旋转和缩放等,以及如何创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体等,这些都是入门的基础。
Unity3D的应用与实现

Unity3D的应用与实现Unity3D是一款功能强大、易用性高的跨平台开发引擎,它拥有丰富的工具和库,不仅能开发游戏,还可以制作3D模型、AR/VR应用和交互式演示等。
本文将介绍Unity3D的应用领域和实现技术,并着重探讨其在游戏开发和AR/VR领域的优势和应用。
一、Unity3D的应用领域Unity3D的应用领域越来越广泛,以下是其主要应用领域:1.游戏开发作为一款游戏引擎,Unity3D专注于游戏开发。
它支持多平台游戏开发,包括PC、移动端、Web、主机等。
开发者可以利用Unity3D的各种组件和资源,如场景、模型、动画、音效等,轻松地创建各种类型的游戏,如射击游戏、角色扮演游戏、赛车游戏等。
2. 3D建模与动画制作Unity3D不仅可以用作游戏开发工具,它还可以作为一个3D建模与动画制作软件。
它内置了一些功能强大的3D建模工具,如多边形建模、雕刻、纹理映射等,可以轻松地制作出高质量、逼真的3D模型。
同时,Unity3D还拥有优秀的动画制作工具,可以制作出各种类型的动画,如骨骼动画、物理动画等。
3. AR/VR应用AR/VR技术正在得到广泛的应用。
而Unity3D作为一个强大的AR/VR开发引擎,提供了许多工具和库,方便开发者利用AR/VR技术创建各种类型的应用,如虚拟展览、虚拟看房、教育、培训、演示等。
4.交互式演示Unity3D还可以用作交互式演示的工具,利用Unity3D的强大渲染引擎和交互式设计工具,开发者可以制作出许多精美的交互式演示,如操作指南、展览、培训等。
二、Unity3D的实现技术Unity3D的实现技术主要分为以下几个方面:1.渲染引擎Unity3D拥有强大的渲染引擎,可以提供逼真的3D图像效果。
该引擎使用基于物理的渲染(PBR)技术,使模型材料的表面特性更逼真,同时运用HDR技术和全局光照技术等,提供更自然的光影效果。
此外,Unity3D还支持透明度、反射、折射和各种粒子效果等特殊效果。
三维建模技术在游戏中的应用

三维建模技术在游戏中的应用三维建模技术在游戏中的应用三维建模技术是一种以计算机为工具,创建出真实世界或虚构世界中物体的过程,是电脑图形学和计算机制图学的重要内容。
在游戏开发中,三维建模技术的应用尤为广泛,可谓是不可或缺的一环。
本文将介绍三维建模技术在游戏开发中的应用。
一、三维模型的制作游戏中的三维模型是游戏角色、建筑、景观等等的重要组成部分,这些物体经过三维建模技术的打磨与制作,才能够更好地与玩家产生联系。
三维模型制作的流程大概如下:首先进行模型的设定与设计,确定好模型的形状、大小、姿态、材质等,并制作好初步的草图。
接着进行几何建模,将草图转换为三维模型,通过三维建模软件中的工具,创建出模型的基本形态。
然后进行贴图,为模型分配纹理、颜色和材质,这样游戏中的场景就不再是单调的色块,而是更加丰富的颜色和细节。
最后进行渲染和调整,将模型放入游戏世界中,在游戏引擎的支持下进行渲染,直到达到游戏开发者预期的效果。
通过三维建模技术,游戏开发者就可以创作出丰富、真实的游戏场景,让玩家更好地融入游戏的世界。
二、动画制作三维建模技术不仅可以制作静态的游戏模型,还可以进行动画制作,这样游戏中的角色便能够拥有更加生动的表现形式。
动画制作的流程繁多复杂,大体分为:确定动画的内容和时间周期;进行关键帧的设计,即制定动画中所需要的关键点,完成每个时间节点的动画变化。
制作中间帧,即将关键帧之间的图像计算出来,形成动画中的各种变化。
最后进行后期制作,包括色彩校正、动画特效等。
通过三维建模技术制作的动画,可以让游戏中的角色更加具有生命力,使游戏体验变得更加美妙。
三、实时渲染除了静态的三维模型和动画之外,三维建模技术在游戏中的另一个非常重要的方面是实时渲染。
如果没有实时渲染功能,很难实现游戏中实时地改变光照、阴影、角色的行动等,这些都是实时渲染技术所能做到的。
与静态渲染相比,实时渲染能够更好地保留游戏场景的真实感和细节,并更快地更新图像。
3D游戏开发中的技术挑战与解决方案

3D游戏开发中的技术挑战与解决方案一、引言近年来,3D游戏开发发展迅速,成为游戏行业的新宠。
然而,这一领域的技术难度也在不断提高,不断出现新的技术挑战。
本文将就3D游戏开发中的技术挑战与解决方案进行探讨。
二、图形渲染图形渲染技术是3D游戏开发中的一个重要环节,它关系到游戏场景的真实感受和流畅性。
常见的图形渲染技术有光照、纹理、阴影等。
其中,光照是最基础的技术,也是最难掌握的技术之一。
解决方案可以是采用现成的图形引擎或者API,或者设计自己的渲染引擎来处理复杂的光照效果。
三、游戏物理学3D游戏的物理模拟是游戏玩家与游戏场景互动的关键,也是游戏真实感受的决定性因素之一。
当游戏场景变得复杂、玩家操作变得多样化时,物理模拟也就变得愈加复杂。
解决此类问题需要使用物理模拟库或者自己设计物理模拟引擎。
物理模拟引擎最常用的是开源引擎Box2D。
四、游戏编程游戏编程是游戏开发过程中最核心的技术之一。
游戏编程主要是指将游戏逻辑和图形渲染结合起来进行编程,以实现游戏的功能及系统。
游戏编程难度较高,需要熟练掌握各种游戏开发语言和工具,如C++、Unity、Unreal Engine等。
对新手而言,可以从游戏引擎入手,选择合适的游戏引擎以便在整个开发过程中更快轻松地编写游戏逻辑。
五、游戏AI游戏AI系统负责游戏中的人工智能部分,其中涉及到角色控制、路径寻找以及智能决策等。
在3D游戏开发中,游戏AI技术扮演着重要的角色。
在逐帧逻辑中加入AI计算,可以让游戏角色具有更好的表现力和更高的智能水平。
除了设计简单的行为,AI 控制中的人工智能也可以处理大量数据和场景信息,以便进行更高的结构化决策。
六、网络通讯网络通讯扮演着连接玩家和服务器的桥梁。
一个有效的网络系统可以使得多个游戏角色之间实现交互。
网络通讯技术对于3D游戏开发而言不仅需要满足高速传输数据的需求,同时也面临着数据安全和保私隐的问题。
为解决这些问题,游戏开发者可以尝试采用数据加密和双重验证等技术。
3D游戏开发技术的使用技巧解析

3D游戏开发技术的使用技巧解析随着科技的发展和电子游戏市场的繁荣,3D游戏愈发受到玩家的喜爱。
为了设计和制作出高质量的3D游戏,开发者需要掌握一系列的技术和技巧。
本文将介绍一些3D游戏开发中常用的技术,并解析其使用技巧。
1. 渲染技术在3D游戏开发中,渲染技术是至关重要的一部分。
它涉及到如何将3D模型和纹理呈现在屏幕上,并给玩家带来逼真的视觉效果。
一种常用的渲染技术是光栅化技术,它将3D模型转化为像素,然后通过光照等处理使其呈现出真实感。
开发者需要注意设置适当的光照、阴影和材质,以达到更好的渲染效果。
2. 输入处理技术3D游戏通常需要处理多样化的玩家输入,如鼠标、键盘和手柄等。
为了提供良好的游戏体验,开发者需要灵活使用输入处理技术。
一种常用的技术是事件驱动编程,通过监听和处理用户的输入事件来响应玩家操作。
开发者可以根据游戏的需要设计合适的输入响应机制,使玩家能够自如地操控游戏角色。
3. 物理模拟技术在现实世界中,物体之间存在着各种物理规律,如重力、碰撞等。
为了实现真实的物理效果,开发者需要掌握物理模拟技术。
一种常用的物理引擎是Box2D,它能够模拟出物体的运动和碰撞效果。
开发者可以根据游戏需求来调整物理参数,以达到更好的游戏体验。
4. UI设计技巧用户界面(UI)是玩家与游戏进行交互的重要组成部分。
对于3D游戏开发者来说,设计出合适的UI是至关重要的。
一种有效的UI设计技巧是使用层叠样式表(CSS)来创建交互式UI元素。
开发者可以通过调整样式、布局和动画效果来增强用户体验,并提供直观的操作方式。
5. 音效处理技术音效是3D游戏中不可或缺的一部分,能够增强游戏的沉浸感。
开发者需要掌握音效处理技术,以实现丰富的音效效果。
一种常见的处理技术是立体声音效处理,通过调整声源的位置、距离和方向,使玩家能够获得更真实的听觉体验。
开发者可以利用音频编辑工具和库来制作和管理游戏中的音效。
6. 性能优化技巧3D游戏通常需要处理大量的数据和复杂的计算。
基于Unity3D的跨平台游戏开发技术研究

基于Unity3D的跨平台游戏开发技术研究Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,被广泛应用于手机游戏、PC游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域。
本文将探讨基于Unity3D的跨平台游戏开发技术,包括其优势、应用场景、开发流程以及未来发展趋势。
1. Unity3D简介Unity3D是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,最初发布于2005年。
它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android等,使开发者能够轻松地将游戏发布到不同的设备上。
Unity3D提供了强大的图形渲染能力、物理引擎、音频系统以及跨平台部署功能,成为众多游戏开发者的首选工具。
2. Unity3D的优势2.1 跨平台性Unity3D支持多种平台,开发者只需编写一次代码,即可将游戏发布到不同的设备上,极大地简化了开发流程并节省了时间成本。
2.2 强大的图形渲染能力Unity3D提供了先进的图形渲染技术,包括实时光照、阴影效果、粒子系统等,使游戏画面更加逼真细腻。
2.3 生态系统完善Unity Asset Store是Unity3D的资源商店,开发者可以在这里购买或免费下载各种插件、模型、纹理等资源,极大地丰富了游戏开发过程中的素材选择。
3. Unity3D的应用场景3.1 手机游戏开发Unity3D在手机游戏领域应用广泛,许多知名手机游戏如《炉石传说》、《阴阳师》等都是使用Unity3D引擎开发的。
3.2 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)Unity3D也被广泛应用于虚拟现实和增强现实领域,例如Oculus Rift、HTC Vive等VR设备上的应用大部分都是使用Unity3D进行开发的。
3.3 教育和培训许多教育机构和企业利用Unity3D开发虚拟仿真软件,用于教学和培训目的。
这些软件可以模拟真实场景,提高学习效率。
4. Unity3D的开发流程4.1 确定游戏类型和功能在开始开发之前,首先需要确定游戏类型和功能,包括游戏玩法、关卡设计、角色设定等。
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3D技术在游戏开发中的应用与研究
作者:赵琪
来源:《科学与财富》2020年第11期
摘要:现阶段3D游戏的开发以3d技术为支撑,从而提升更好的体验感使玩家更加直观地感受身處游戏世界当中给人带来不一样的视觉和效果感受。
文章通过对当今3D游戏优秀案例之间的对比,论述3d技术在游戏开发中的具体制作风格的趋势,以及在游戏制作开发过程中国内对3D技术的应用的问题。
并且分析3D技术在游戏开发过程中对技术的应用有优点与存在的问题。
关键词:次世代;传统手绘模型;3D技术;游戏研发
一、3d技术的概念
3D技术是把二维平面设计以三维的形式来呈现的,指的就是靠人两眼的视觉差产生,它有x ,y,z,三个坐标方向,也是对立体的呈现,现在我们所看到的三维效果,都是软件通过计算机为媒介所展示出来的。
计算机网络中的虚拟世界与现实生活往往大不相同,现实生活中我们可以直观地看到物体的真实效果,它具有真实的三维空间,真实的距离感受,三维技术正是通过人眼观察事物可以近大远小的这一特性,通过在3D软件中准确的数据计算,而形成立体感,让呈现出的画面具有真实感。
二、3D技术在游戏开发中的应用现状分析
国内的游戏开发行业,是从2000年起开始发展的,近几年来游戏市场发展迅速,据统计从2017年开始,游戏用户规模不断扩大,发展速度令人惊叹。
当下3D游戏是较为流行的游戏类型,具有较好的发展空间。
在当前的网络游戏公司当中,大多游戏公司对于三维技术的应用已经具备了相当的能力,在游戏的开发上,三维效果的呈现就成为了不可或缺的一部分。
三、3D技术在游戏开发中的具体制作方式
技术是呈现画面质感的载体,3D技术可以以模型的建立让二维故事背景、角色设定、场景氛围活灵活现的展示在虚拟世界当中,以虚拟的空间和距离感,给玩家一个良好的视觉体验。
随着3D技术在游戏领域的应用,在游戏模型制作方面,分出了两个方向,分别是手绘模型流程与次世代PBR流程。
3.1手绘模型
在传统3d游戏手绘模型方面,对于模型的手绘能力要求是比较高的,分别分为日式手绘和传统手绘,手绘模型讲究比例单位与面数资源的节省。
在比例单位方面,手绘场景模型整体大型是以一个中心为主要突出点向外延申,找出主题部分,就能够轻松的控制好场景主次关系与比例问题,角色手绘模型是以角色脸部与服饰为主要体现点,用剪影来表达模型效果的丰富性。
在节省资源方面,主要是以最少的面,呈现出最好的效果。
在模型做完并对模型进行二次优化与整理,模型师通过对物体外观的把握,分析出模型中哪些面可以节省,节省性的布线是否具有合理性。
日式手绘模型对模型的细节要求比较高,在手绘方面多以渐变色为主,在渲染出图时加边缘线的这些要求。
在烘焙方面,传统手绘模型与日式模型中涉及的并不是很多,整个模型的感觉主要还是表现手绘。
3.2次世代PBR流程
在次世代制作中又细分为二次元与写实风格,次世代在制作过程中,效果呈现要比传统手绘呈现效果质感要细腻,与传统手绘形成强烈的对比,次世代制作讲究真实感,比较忌讳手绘感,主要通过物理渲染来增加细节与模型本身的张力,但是次世代的关键之处不只在于在材质方面的体现,而是在于烘焙,以高低模型之间的转化为转化点,把高模的细节用低模来继承,大型游戏之所以可以吸引更多的玩家,其中一个重要原因就是画面的品质与流畅性,带给玩家更加真实的体验效果。
四、3d技术在游戏开发中的应用
在游戏发展进入高品质画面的时代下,每一款3d游戏在开发当中,对于3d画面的要求都在不断的提升着冲击力。
通过加强对于模型细节的制作与贴图的烘焙参数的更改,使一些游戏画面,质感接近真实。
所以3D技术在三维游戏中占据很重要的位置,在整个游戏角色制作与场景制作的建模过程中,都能充分体现3D技术在写实与手绘方面的应用。
在角色制作方面,以国外游戏《Uncharted》为例,整体是写实风格,对比在2007年发布的第一款游戏和2017年发布的游戏,在角色、服饰、装备上,还有分析模型质量上存都在着差异,经过十年的三维技术的提升,角色的服饰、装备的制作和细节的雕刻上,都得到了巨大的改良。
并且通过物理渲染流程使角色皮肤更加真实,服饰与装备质感更加具有表现力,使角色更加充满活力生机。
充分的利用3d建模技术弥补二维设计图中缺失的视觉上的写实感。
场景方面,在一款游戏的开发中,游戏场景是贯穿整个游戏故事背景的导火线,以国外游戏《刺客信条》为例,刺客信条每一部游戏的场景作为烘托氛围的作用,都是以饱满、精彩的形式来呈现。
因为涉及到不同的关卡对应不同的场景环境,并且时刻都体现着真实感和每个关卡环境的空间感,所以写实风格的制作工作任务也是很繁重的,场景的制作任务占了整个游戏模型制作的70﹪-80﹪。
但是在效果的呈现上,一个场景同时可以随着视角的变化而发生移动,这种真实的画面体验感相对会更加丰富。
整个游戏所有游戏场景应用3D技术来达到了实
现写实且富有感染力的造型效果,往往这种富有感染力、富有创造性的场景模型会给玩家带来身临其境的写实感受。
在传统手绘方面,以国产《仙剑奇侠传6》为例,在对于3D技术的应用上还是很充分的,但在衣服的毛发的处理当中,质感表现方面,还是有所欠缺。
这款游戏的优点就在于对角色五官、衣服一些皮质、布料上的材质做的都很仔细,在细节上对于褶皱、纹理、皮质、暗纹都处理的很恰当,这些细节的制作都塑造出了一个不死板,生动的手绘感模型角色形象。
手绘场景方面,以国产游戏《王者荣耀》为例,这款游戏场景设计风格采用的就是传统手绘模型的方式,相对比写实风格,手绘风格的模型在场景的真实效果上是有明显的区别的,写实风格往往是刻画细节,而手绘风格是通过对场景大胆取舍,突出对重点的表达,往往都是视觉描绘。
五、3d技术在游戏开发中的应用思考
在这个科技化不断发展的时代,3D技术也在更新升级,伴随着技术的发展,3D技术为游戏开发的体验感奠定了基础,无论是次世代写实制作还是传统手绘风格,每个3D制作风格都是各有千秋的,次世代主张真实,但是耗时、耗资。
传统手绘主张概括与简洁,但在效果的呈现方面并不完美,在技术开发方面,我们还是相对薄弱一些,虽然国内也有几家游戏公司开始以研发为主,比如完美世界、网易、腾讯等,这种勇于研发的趋势往往就是游戏行业发展的机遇与挑战的抉择。
虽然目前的国内游戏市场大多数是国人开发的游戏,但这并不代表着我们的技术已经变的成熟,与国外开发团队相比,在制作上还是有些差距,单从技术上来讲,我们真正缺少的是技术设计思维的创新,而不仅仅是程序员,这需要我们在这一方面进行进一步的创新与发展。
六、总结
相比较在国内3D技术的发展相对于传统手绘制作行业的发展速度是比较迅速的,但在世界游戏行业中对比,我们的发展并不占优势,在技术上游戏的写实效果只能说是提升,并不是佼佼者,所以国内游戏行业开发出现的关键问题是缺少开发研发方面的创新,现如今,很多的想法都处于模棱两可的位置上,不能够完全的应用到正式的研发方面,从而缺少自己真实的技术支持,这是阻碍发展的重点。
所以,我们要重视3D技术在游戏开发行业的应用并加强技术上的创新,为国服行业的发展,拓展道路。
参考文献:
[ 1 ] 梁钰龙 . 3D 建模在三维动画中的作用研究 [ J ] . 数字通信世界, 2018 ( 10 ):85 + 88 .
[ 2 ]夏二林 . 3D 建模在三维动画宣传片中的应用研究[ J ] .科技世界 .2019( 4 ):216-210 .
作者简介:
赵琪(1999.06),女,汉族,籍贯:山东省宁阳县人,辽宁科技大学建筑与艺术设计学院,学生,专业:动画专业,研究方向:动画.。