03 消息队列

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rtt操作系统简介

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3.动态线程使用函数rt_thread_delete()删除 4.静态线程使用函数rt_thread_detach()脱离 注意: rt_thread_delete()与rt_thread_create()对应, rt_thread_detach() 与rt_thread_init()对应。 5.启动线程 rt_thread_startup(rt_thread_t thread); 启用线程后线程将变为就绪状态,如果是最高的优先级则进入线程对应的 入口函数 6. rt_thread_self(void) 返回当前线程 7.线程睡眠 rt_err_t rt_thread_sleep(rt_tick_t tick); rt_err_t rt_thread_delay(rt_tick_t tick); 8.线程挂起 rt_thread_suspend (rt_thread_t thread); 9.线程恢复 rt_thread_resume (rt_thread_t thread)
消息队列 : 消息队列是另一种常用的线程间通讯方式,它能够接收来自线程的不固定长度的 消息(而邮件只能容纳固定的4字节内容),并把消息缓存在自己的内存空间中。 其他线程也能够从消息队列中读取相应的消息,而当消息队列是空的时候,可以 挂起读取线程。而当有新的消息到达时,挂起的线程将被唤醒以接收并处理消息。
互斥锁和信号量很相似,在此就不介绍了 邮箱: 邮箱服务是实时操作系统中一种典型的任务间通信方法,通常开销比较低,效率较 高,每一封邮件只能容纳固定的4字节内容(针对32位处理系统,刚好能够容纳一个 指针)。典型的邮箱也称作交换消息,如下图所示,线程或中断服务例程把一则4字 节长度(典型的是一个指针)的邮件发送到邮箱中。而一个或多个线程可以从邮箱 中接收这些邮件进行处理。 RT-Thread采用的邮箱通信机制有点类型传统意义上的管道,用于线程间通讯。它是 线程、中断服务、定时器向线程发送消息的有效手段。邮箱与线程对象等之间是相 互独立的。线程,中断服务和定时器都可以向邮箱发送消息,但是只有线程能够接 收消息(因为当邮箱为空时,线程将有可能被挂起)。RT-Thread的邮箱中共可存放 固定条数的邮件,邮箱容量在创建邮箱时设定,每个邮件大小为4字节,正好是一个 指针的大小。当需要在线程间传递比较大的消息时,可以传递指向一个缓冲区的指 针。当邮箱满时,线程等不再发送新邮件,返回-RT EFULL。当邮箱空时,将可能挂 起正在试图接收邮件的线程,使其等待,当邮箱中有新邮件时,再唤醒等待在邮箱 上的线程,使其能够接收新邮件并继续后续的处理。

进程与线程的区别 进程的通信方式 线程的通信方式

进程与线程的区别 进程的通信方式 线程的通信方式

进程与线程的区别进程的通信方式线程的通信方式进程与线程的区别进程的通信方式线程的通信方式2011-03-15 01:04进程与线程的区别:通俗的解释一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车不同的进程可以理解为不同的马车而同一辆马车可以有很多匹马来拉--这些马就是线程假设道路的宽度恰好可以通过一辆马车道路可以认为是临界资源那么马车成为分配资源的最小单位(进程)而同一个马车被很多匹马驱动(线程)--即最小的运行单位每辆马车马匹数=1所以马匹数=1的时候进程和线程没有严格界限,只存在一个概念上的区分度马匹数1的时候才可以严格区分进程和线程专业的解释:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。

但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。

但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。

这就是进程和线程的重要区别。

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

mq消息队列应用场景

mq消息队列应用场景

MQ(Message Queue)消息队列,是一种基于异步通信的解耦技术,它可以将消息发送方和接收方解耦,从而实现分布式系统之间的高效通信。

MQ被广泛应用于各种场景中,例如电商物流、金融支付、云计算等领域,本文将就MQ的应用场景进行探讨。

一、电商物流电商物流涉及到订单处理、库存管理、配送跟踪等环节,其中订单处理是最为重要的一环。

在传统的电商系统中,订单处理通常是同步执行的,即在用户下单后,需要等待订单处理完成才能进行下一步操作。

但随着电商交易量的不断增加,这种同步处理的方式已经无法满足系统的需求。

此时,MQ的异步通信就显得尤为重要。

在电商系统中,当用户下单后,订单信息会被发送至MQ队列中,订单处理系统会从MQ队列中获取订单信息并进行处理。

由于MQ的异步通信机制,即使订单处理系统出现故障,也不会影响用户的正常下单操作。

同时,MQ 还可以对订单信息进行持久化存储,确保数据的可靠性。

二、金融支付金融支付系统是一个对数据可靠性要求非常高的系统,任何数据丢失或者错误都可能导致系统崩溃。

在传统的金融支付系统中,通常使用数据库进行数据存储和交互。

但随着金融支付业务量的不断增加,数据库将会成为瓶颈。

MQ队列可以用于金融支付系统的异步通信。

例如,在用户进行支付操作后,支付信息会被发送至MQ队列中,支付系统会从MQ队列中获取支付信息并进行处理。

由于MQ的异步通信机制,即使支付系统出现故障,也不会影响用户的正常支付操作。

同时,MQ还可以对支付信息进行持久化存储,确保数据的可靠性。

三、云计算随着云计算技术的不断发展,云计算平台已经成为了企业实现数字化转型的重要工具。

在云计算平台中,MQ队列可以用于服务之间的异步通信。

例如,在微服务架构中,每个服务都是一个独立的进程,它们之间需要进行数据交互。

使用MQ队列可以将服务之间的耦合度降到最低,从而实现服务之间的高效通信。

同时,MQ还可以对数据进行缓存和持久化存储,提高了系统的可靠性和容错性。

VC定义全局变量和消息机制

VC定义全局变量和消息机制

全局变量一般这样定义:1。

在一类的.cpp中定义int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。

2。

在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.3。

比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。

然后定义一个Externs.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern。

注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h中就不要加值了。

然后调用时,第一次调用的#i nclude <Glbs.h>,以后调用的#i nclude <Externs.h>另:问:如何在VC++中使用全局变量,以使文档中的所有类都能访问。

答:把该变量放到该应用程序类的头文件中的attribute处。

然后,在程序的任何地方,你都可以用下面的方法来访问该变量:CMyApp *app=(CMyApp*)AfxGet-App();app->MyGlobalVariable=…用这个方法,不但可以定义全局变量,也可以定义全局对象。

例如:MyClass MyObject;CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGet-App();app->MyObject.MyFunction();VC中使用全局变量的2种办法及防错措施1. 对于全局变量存在和函数一样的问题,为了在其他CPP文件中能够访问这些变量,必须在主文件的H 文件中加上extern声明,格式如下:extern varibletype var; (声明)在主文件的CPP文件中定义varibletype var; (定义)例子:AppWizard建立一个Test工程那么在Test.h中声明extern CString cs;在Test.app定义CString cs;如果要定义整个工程的全局变量,在任何一个CPP 文件中进行定义,然后在需要引用这个变量的文件中进行声明。

腾讯云CKafka消息队列通用参考说明书

腾讯云CKafka消息队列通用参考说明书

消息队列 CKafka 通⽤参考产品⽂档【版权声明】©2013-2023 腾讯云版权所有本⽂档著作权归腾讯云单独所有,未经腾讯云事先书⾯许可,任何主体不得以任何形式复制、修改、抄袭、传播全部或部分本⽂档内容。

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⽂档⽬录通⽤参考对 CKafka 进⾏⽣产和消费压⼒测试CKafka 常⽤参数配置指南接⼊低版本⾃建 KafkaCKafka 版本选择建议CKafka 数据可靠性说明连接器数据库变更订阅MySQL 订阅消息 canal 格式说明通⽤参考对 CKafka 进⾏⽣产和消费压⼒测试最近更新时间:2021-09-16 16:02:07测试⼯具Kafka Producer 和 Consumer 的性能测试均可使⽤ Kafka 客户端⾃带的开源脚本,主要输出每秒发送消息量(MB/second)和每秒发送消息数(records/second)两项指标。

Kafka Producer 测试脚本: $KAFKA_HOME/bin/kafka-producer-perf-test.shKafka Consumer 测试脚本: $KAFKA_HOME/bin/kafka-consumer-perf-test.sh测试命令说明:以下命令中的 ckafka vip:vport 应替换为您实际实例分配的 IP 和端⼝。

⽣产测试命令⽰例:bin/kafka-producer-perf-test.sh--topic test--num-records 123--record-size 1000--producer-props bootstrap.servers= ckafka vip : port--throughput 20000消费测试命令⽰例:bin/kafka-consumer-perf-test.sh--topic test--new-consumer--fetch-size 10000--messages 1000--broker-list bootstrap.servers=ckafka vip : port测试建议为了提⾼吞吐量,建议创建分区时数量 ≥ 3 (因后端 CKafka 集群节点数量最少是3,如只创建1个分区则分区会分布在⼀个 Broker 上⾯,影响性能)。

共享内存函数(shmget、shmat、shmdt、shmctl)及其范例 - guoping16的专栏 - 博客频道 - CSDN

共享内存函数(shmget、shmat、shmdt、shmctl)及其范例 - guoping16的专栏 - 博客频道 - CSDN

System V 进程间通讯(IPC、ftok (1) ) 进程的堆栈空间 字符串和内存操作函数 格式化I/O函数 C语言预处理 C语言结构体 (1) (1) (0) (0) (0)
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​ ​ ​
​ shm_perm结构的uid和cuid成员被设置成当前进程的有效用户ID,gid和cuid成员被 设置成当前进程的有效组ID。 2. shmat函数原型 shmat(把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间) 所需 #include <sys/types.h> 头文 #include <sys/shm.h> 件 函数 连接共享内存标识符为shmid的共享内存,连接成功后把共享内存区对象映射到调 说明 用进程的地址空间,随后可像本地空间一样访问 *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg)
/guoping16/article/details/6584058
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2014年4月2日
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共享内存函数(shmget、shmat、shmdt、shmctl)及其范例 - guoping16的专栏 - 博客频道 -
函数 成功:返回共享内存的标识符 返回 消息队列函数(msgget、msgctl (4) 、msgsnd、 msgrcv)及其范例 值 出错:-1,错误原因存于error中
最新评论 消息队列函数(msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv)及其范例 daemon_msg: 很有帮助!谢谢 消息队列函数(msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv)及其范例 mysee1989: 挺详细的。谢谢 进程的堆栈空间 wangpeng2011314: 那么 windows 下的原理一致吗 ??? 会话、进程组与僵死进程 guoping16: 1.当登录终端时,就 产生一个会话,也就产生了一个 可操作的界面。2.proc3 | proc4 | p... 会话、进程组与僵死进程 mmwren: 你好,有个问题请教 一下,当登录终端时,shell进程 为首进程,也是前台进程吗?在 执行命令 proc3... System V 进程间通讯(IPC、ftok) luguangxu68: 很不错啊! 谢谢 了 字符串和内存操作函数 asdk77: 总结的真好!收下了! 标准I/O文件编程 luguangxu68: 嗨,哥们,你很 棒!!!加油

现金管理业务系统ICBC课件


系统架构与功能
架构设计
采用分布式架构,支持多级部署 和灵活扩展,满足不同规模企业 客户的需求。
功能模块
包括账户管理、流动性管理、收 付款管理、投融资管理和风险管 理等模块,提供全方位的现金管 理服务。
接口集成
系统支持与工商银行其他业务系 统和企业客户内部系统的集成, 实现数据共享和业务协同。
实施效果与价值
源安全。
PART 04
现金管理业务系统的应用 场景
企业资金管理
企业资金归集
系统能够实现对企业下属机构资金的归集,统一管理,提高资金 使用效率。
资金流动性管理
通过实时监控和分析现金流数据,帮助企业做出更合理的资金流 动性管理决策。
风险管理
系统提供风险预警和评估功能,帮助企业及时发现和应对潜在的 资金风险。
市场前景分析
市场需求持续增长
随着经济的发展和金融市场的扩大,企业对现金管理服务的需求将持续增长,为现金管理 业务系统提供了广阔的市场空间。
竞争格局日益激烈
随着金融科技的不断发展,越来越多的金融机构和科技公司涉足现金管理业务领域,市场 竞争将更加激烈。
监管环境日益严格
监管机构将加强对现金管理业务的监管力度,对合规性和风险管理提出更高要求。
证券业务处理
系统支持证券公司的资金清算和划付,保证交易的及时性和准确性。
保险业务处理
保险公司利用该系统进行保费收取、赔款支付等业务操作,简化业 务流程,降低操作风险。
PART 05
现金ห้องสมุดไป่ตู้理业务系统的未来 展望
技术发展趋势
云计算技术的应用
随着云计算技术的不断发展,现金管理业务系统将更加依赖于云计 算平台,实现数据存储、处理和分析的高效化和规模化。

消息队列的原理

消息队列的原理
消息队列是一种在应用程序之间实现异步通信的机制。

它是基于生产者-消费者模式的,即一个或多个生产者将消息放入队
列中,一个或多个消费者从队列中获取消息进行处理。

消息队列的原理如下:
1. 生产者发送消息:生产者将消息发送到消息队列中。

消息可以是任何形式的数据,如文本、图像、音频等。

2. 消息队列存储消息:消息队列是一个存储消息的缓冲区,它可以按照先进先出(FIFO)的顺序存储消息。

消息队列一般
基于内存或者持久化存储。

3. 消费者获取消息:消费者可以在任何时候从消息队列中获取消息。

消费者可以单个或批量获取消息,具体取决于实现方式。

4. 消费者处理消息:消费者获取到消息后,将对消息进行处理。

处理方式可以是执行特定的业务逻辑、将消息写入数据库、发送到其他系统等。

5. 消息确认和删除:消费者在处理完消息后,可以向消息队列发送确认消息,告知消息队列该消息已经成功处理。

消息队列接收到确认消息后,将删除该消息。

6. 处理失败的消息:如果消费者在处理消息时发生错误,可以进行相应的错误处理,例如记录日志、重试处理、发送到死信队列等。

消息队列的好处包括解耦、削峰填谷、提高系统可伸缩性、提高系统可靠性等。

它常用于处理高并发、异步处理、系统解耦等场景。

多媒体编程基础_03_第二章 VC++2010编程基础


• 对于语言使用大字符集的市场所使用的平台,代替 Unicode 的最佳方法 是 MBCS。MFC 通过使用可国际化的数据类型和 C 运行时函数来支 持 MBCS。
• 在 MBCS 下,字符被编码为单字节或双字节。在双字节字符中,第一个 字节(即前导字节)表示它和下一个字节将被解释为一个字符。第一个 字节来自留作前导字节的代码范围。哪个范围的字节可以用作前导字节 取决于所使用的代码页。例如,日文代码页 932 使用 0x81 到 0x9F 范围 内的字节作为前导字节,而朝鲜语代码页 949 则使用其他范围的字节。
• typedef unsigned short WORD; 16位短整数,可以表示0-65535之间的整数 而char是8位。 int和机器类型有关。如16位机,就表示16 位。32位机就表示32位
Visual C++的基本用法
Windows支持两种类型的应用程序: • 一种是基于控制台用户界面(Console User Interface,简 称CUI)的应用程序,即“MS-DOS”界面的应用程序,它 同样可以使用所有的Win32 API,甚至可以创建窗口进行 绘图。从这里开始有利于初学者抛开复杂的Windows界面 管理和消息循环,而去专心研究API函数的细节,了解常 用的内核对象。
关于句柄 • 句柄(HANDLE),资源的标识。
• 操作系统要管理和操作这些资源,都是通 过句柄来找到对应的资源。按资源的类型, 又可将句柄细分成图标句柄(HICON), 光标句柄(HCURSOR),窗口句柄 (HWND),应用程序实例句柄 (HINSTANCE)等等各种类型的句柄。操 作系统给每一个窗口指定的一个唯一的标 识号即窗口句柄。
了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。同时建立stdafx.cpp。

消息队列函数(msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv)及其范例

如果存在这样的消息队列,返回此消息队列的标识符IPC_CREAT|IPC_EXCL:如果内核中不存在键值与key相等的消息队列,则新建一个消息队列;如果存在这样的消息队列则报错成功:返回消息队列的标识符函数返回值出错:-1,错误原因存于error中附加说明上述msgflg参数为模式标志参数,使用时需要与IPC对象存取权限(如0600)进行|运算来确定消息队列的存取权限错误代码EACCES:指定的消息队列已存在,但调用进程没有权限访问它EEXIST:key指定的消息队列已存在,而msgflg中同时指定IPC_CREAT和IPC_EXCL标志ENOENT:key指定的消息队列不存在同时msgflg中没有指定IPC_CREAT标志ENOMEM:需要建立消息队列,但内存不足ENOSPC:需要建立消息队列,但已达到系统的限制如果用msgget创建了一个新的消息队列对象时,则msqid_ds结构成员变量的值设置如下:函数说明将msgp消息写入到标识符为msqid的消息队列函数原型int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg)msqid消息队列标识符msgp发送给队列的消息。

msgp可以是任何类型的结构体,但第一个字段必须为long类型,即表明此发送消息的类型,msgrcv根据此接收消息。

msgp定义的参照格式如下:struct s_msg{ /*msgp定义的参照格式*/long type; /* 必须大于0,消息类型 */char mtext[256]; /*消息正文,可以是其他任何类型*/} msgp;msgsz要发送消息的大小,不含消息类型占用的4个字节,即mtext的长度函数传入值msgflg0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回IPC_NOERROR:若发送的消息大于size字节,则把该消息截断,截断部分将被丢弃,且不通知发送进程。

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