c派生类与继承实验报告精修订

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继承的应用实验报告

继承的应用实验报告

一、实验目的1. 理解继承的概念和作用。

2. 掌握Java中继承的实现方法。

3. 学习如何利用继承提高代码复用性。

4. 通过实验加深对继承的理解和应用。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Eclipse IDE3. 编程语言:Java三、实验内容1. 创建一个基类:Animal,包含属性name和方法eat()。

2. 创建两个派生类:Dog和Cat,分别继承自Animal类,并添加各自特有的属性和方法。

3. 创建一个主类:TestInheritance,在主函数中创建Animal、Dog和Cat的对象,并调用它们的方法。

四、实验步骤1. 创建基类Animal:```javapublic class Animal {private String name;public Animal(String name) { = name;}public void eat() {System.out.println(name + " is eating."); }}```2. 创建派生类Dog:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, String breed) {super(name);this.breed = breed;}public void bark() {System.out.println(name + " is barking."); }}```3. 创建派生类Cat:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, String color) {super(name);this.color = color;}public void meow() {System.out.println(name + " is meowing."); }}```4. 创建主类TestInheritance:```javapublic class TestInheritance {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal("Animal");Dog dog = new Dog("Buddy", "Labrador");Cat cat = new Cat("Kitty", "Black");animal.eat();dog.eat();dog.bark();cat.eat();cat.meow();}}```五、实验结果与分析1. 运行主类TestInheritance,观察控制台输出:```Animal is eating.Buddy is eating.Buddy is barking.Kitty is eating.Kitty is meowing.```2. 分析结果:(1)Animal类作为基类,包含一个私有属性name和一个方法eat()。

面向对象程序设计(C++)实验报告

面向对象程序设计(C++)实验报告

面向对象程序设计(C++)实验报告姓名:刘九州学院:数学与计算机学院班级:10级计算机大类三班学号:100511314实验5 单继承一、实验目的1.掌握派生的类别与方式;2.了解派生类中如何使用基类的成员、基类成员在派生类中的访问控制;3. 掌握继承中构造函数和析构函数的调用过程。

二、实验内容及步骤1.给出一个Document类,从Document派生出Book类,增加PageCount变量。

在主函数中进行测试,创建Book类对象并进行初始化,输出书名和页数。

2.设计一个单基继承的类层次程序,利用Person类派生出Student类,增加属性xh(学号),Person类中至少有姓名、年龄等数据成员,成员函数中构造函数对其初始化,析构函数释放相应存储单元,输出函数输出其数据成员的值,其它成员函数根据需要添加,在主函数中进行测试。

3.设计一个人员类person和一个日期类date,由人员类派生出学生类student和教师类professor,学生类和教师类的数据成员birthday为日期类。

在主函数中进行测试。

三、实验源程序和运行结果实验(一)源程序:#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Document{public:Document(){};~Document();Document(char*name);char *Name;void PrintNameOf();};Document::Document(char*name){Name=new char[strlen(name+1)];strcpy(Name,name);}Document::~Document(){delete []Name;}void Document::PrintNameOf(){cout<<Name<<endl;}class Book:public Document{public:int PageCount;Book(char *a,int b):Document(a){PageCount=b;}};void main(){char BookName[20];int n;cout<<"请输入书名:"<<endl;cin>>BookName;cout<<"请输入书的页数:"<<endl;cin>>n;Book b(BookName,n);cout<<"书名为:"<<<<endl;cout<<"页数为:"<<b.PageCount<<endl;}运行结果:实验(二)源程序:#include<iostream>#include<string>using namespace std;class person{public:person(){name="张三";age=0;}person(string c,int a){name=c;age=a;}~person(){}void setname(string c){name=c;}string getname(){return name;}void setage(int a){age=a;}int getage(){return age;}private:string name;int age;};class student:public person{public:student(){xh=0;}student(int d){xh=d;}student(string c,int a,int d):person(c,a){xh=d;}~student(){}void setxh(int d){xh=d;}int getxh(){return xh;}private:int xh;};void main(){string c;cout<<"请输入学生的姓名:\n";cin>>c;cout<<"请输入学生的年龄:\n";int a;cin>>a;cout<<"请输入学生的学号:\n";int d;cin>>d;student n(c,a,d);cout<<"请输入学生的姓名为:"<<n.getname()<<endl;cout<<"请输入学生的年龄为:"<<n.getage()<<endl;cout<<"请输入学生的学号为:"<<n.getxh()<<endl; }运行结果:实验(三)源程序:#include<iostream>using namespace std;class person{public:person(){name="张三";age=0;}person(string c,int a){name=c;age=a;}~person(){}void setname(string c){name=c;}string getname(){return name;}void setage(int a){age=a;}int getage(){return age;}private:string name;int age;};class date{public:date(){year=2011;month=12;day=17;}~date(){}date(int y,int m,int d){year=y;month=m;day=d;}int getyear(){return year;}int getmonth(){return month;}int getday(){return day;}private:int year;int month;int day;};class student:public person{public:student(){// birthday.date();}student(int y,int m,int d):birthday(y,m,d){}~student(){}void getbirthday(){cout<<"学生的生日为:\n";cout<<birthday.getyear()<<"年"<<birthday.getmonth()<<"月"<<birthday.getday()<<"日"<<endl;}private:date birthday;};class teacher:public person{public:teacher(){// birthday.date();}teacher(int y,int m,int d):birthday(y,m,d){//birthday.date(y,m,d);}~teacher(){}void getbirthday(){cout<<"老师的生日为:\n";cout<<birthday.getyear()<<"年"<<birthday.getmonth()<<"月"<<birthday.getday()<<"日"<<endl;}private:date birthday;};void main(){cout<<"请输入学生的生日:"<<endl;int y,m,d;cin>>y>>m>>d;student s(y,m,d);cout<<"请输入老师的生日:"<<endl;cin>>y>>m>>d;teacher t(y,m,d);s.getbirthday();t.getbirthday();}运行结果:实验6 多继承一、实验目的1.掌握多基继承的使用,访问方法;2.理解类层次中访问规则;3.掌握虚基类的定义及使用。

实验四:派生类和继承(一)

实验四:派生类和继承(一)

福建农林大学实验报告实验4 派生类和继承(一)一、实验目的和要求(1)掌握派生类的声明与定义方法,进一步理解类的继承的概念,能够定义和使用类的继承关系。

(2)熟悉公有派生和私有派生的访问特性。

二、实验内容和原理1、(1)定义一个基类Animal,该类具有私有整型成员变量age,weight,构造派生类Dog公有继承Animal。

Dog类新增私有成员变量color,新增成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,新增成员函数SetWeight(int m)中直接给weight赋值,查看编译结果,并分析结果。

(2)将类Anima l中的age和weight为公有成员,重做第一步,并分析结果。

(3)将类Animal中的age和weight 为保护成员,重做第一步,并分析结果。

(4)将派生类Dog的继承方式改为私有继承方式和保护继承方式重做以上各小题,并分析结果。

2、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果)。

三、实验环境1. 硬件:PC机;2. 软件:Windows操作系统、Visual C++ 6.0四、算法描述及实验步骤1、(1):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<"Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<"The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<"The dog's age weight is"<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(2):#include <iostream.h>class animal{public:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(3):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(4):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(5):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" T The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(6):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(7):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}(8):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";return 0;}(9):#include <iostream.h>class animal{private:int age,weight;};class dog:public animal{private:char color[10];public:int SetAge(int n){age=n;return n;}int SetWeight (int m){weight=m;return m; }};int main(){ int x,y;dog a;cout<<" Please input dog's age :";cin>>x;cout<<endl;cout<<" Please input dog's weight:";cin>>y;cout<<endl;cout<<" The dog's age is "<<a.SetAge(x)<<endl;cout<<" The dog's age weight is "<<a.SetWeight(y)<<endl; return 0;}2#include<iostream.h>class A{public: A(int i,int j){a=i;b=j;}void move(int x,int y){a+=x;b+=y;}void display(){cout<<"("<<a<<","<<b<<")"<<endl;} private:int a,b;};class B:public A{public: B(int i,int j,int k,int l):A(i,j),x(k),y(l){}void display(){cout<<x<<","<<y<<endl;}void fun1(){move(13,15);}void fun2(){A::display();}void fun3(){display();}private:int x,y;int main(){A aa(2,4);aa.display();B bb(5,6,7,8);bb.fun1();bb.fun2();bb.fun3();bb.A::display();bb.B::display();return 0;}五、调试过程1、调试程序,截图如下:原因分析:在public继承中void display 中的display打错成diaplay。

类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告目录1.介绍2.什么是多态3.多态在Java中的技术基础4.示例5.多态的好处6.总结介绍之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。

多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。

什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n.多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。

那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。

那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。

而方法的相同与否是由方法签名决定的。

所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。

状态、形态、姿态指的就是行为特征。

多态在Java中的技术基础然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。

所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。

而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。

所以,这两个类肯定是有某种联系的。

我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。

比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。

例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。

所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。

C++面向对象程序设计》实验报告

C++面向对象程序设计》实验报告

《C++面向对象程序设计》实验内容实验1 C++程序设计初步1.实验目的(1)了解在C++编译系统(Visual C++6.0)上如何编辑、编译、连接和运行一个C++程序。

(2)通过运行简单的C++程序, 初步了解C++源程序的结构和特点。

(3)掌握简单C++程序的编写和调试方法。

(4)掌握重载函数的定义方法。

(5)能正确使用引用型变量。

2.实验内容和步骤(1)在Visual C++环境下编译和运行C++程序①先进入Visual C++6.0环境。

②在自己指定的子目录中建立一个名为test.cpp的新文件。

③从键盘输入以下程序int main(){int a,b;c=a+b;cout>> “a+b=”>>a+b;}选择Build→Compile test.cpp命令, 对此源程序进行编译。

观察和分析编译信息。

⑤根据编译信息指出的错误, 修改程序。

再进行编译, 如果还有错, 再重复此过程, 直到编译不出错为止。

⑥选择Build→Build test.exe命令, 对程序进行连接, 如果不出错, 就会生成可执行程序test.exe。

⑦选择Build→Execute test.exe命令, 执行可执行程序test.exe。

观察屏幕的变化。

在输出窗口应显示程序运行结果。

⑧分析结果是否正确, 如果不正确或认为输出格式不理想, 可以修改程序, 然后重新执行以上④和⑧步骤。

改过后的程序:#include<iostream>using namespace std;int add(int x,int y){int z;z=x+y;return(z);}int main(){int a,b,c;cin>>a>>b;c=add(a,b);cout<<"a+b="<<c<<endl;return 0;}实验2 C++对C的扩充(2)编一个程序, 用来求2个或3个正整数中的最大数。

C++上机实验报告实验五

C++上机实验报告实验五

age=n;
}
//数据输出函数
voidDog::showNumber()
{
cout<<"Number:"<<number<<endl;
}
void Dog::showAge()

cout<<"Age:"<<age<<endl;
}
intmain()
{
Dogdog1(12,0);
ﻩdog1.setAge(7);
ﻩvoid showNumber();
ﻩvoid showAge();
};
Animal::Animal(int a)//Animal构造函数
{
age=a;

Dog::Dog(intn,inta)//Dog构造函数
{
number=n;
ﻩage=a;
}
voidDog::setAge(int n)//Dog成员函数,setAge
error C2248:‘age’ :cannot access privatemember declaredin class ‘Animal’
把age改为公有成员变量后重新编译就可以了。程序名:lab7_1.cpp。
2.编写程序定义一个基类BaseClass,构造其派生类DerivedClass,在构造函数和析构函数中用cout输出提示信息,观察构造函数和析构函数的执行情况。程序名:lab7_2.cpp。
3.用debug功能跟踪程序lab7_2的执行过程,观察基类和派生类的构造函数和析构函数的执行情况。
4.编写程序定义一个车(vehicle)基类,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类,注意把vehicle派生为虚基类。再从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,在main()函数中测试这个类。程序名:lab7_3.cpp。

C++实验三继承和派生类(附答案)

C++实验三继承和派生类(附答案)

实验三继承和派生类实验目的和要求1.理解类的继承的概念,能够定义和使用类的继承关系。

2.掌握派生类的声明与定义方法。

3.熟悉公有派生和私有派生的访问特性。

4.学习虚基类在解决二义性问题中的作用。

实验内容1.先阅读下面的程序,分析程序运行的结果,然后再上机运行程序,验证自己分析的结果是否正确。

(1)#include<iostream.h>class A{public:A(){cout<<"A::A() called.\n";}~A(){cout<<"A::~A() called.\n";}};class B:public A{public:B(int i){cout<<"B::B() called.\n";buf=new char[i];}~B(){delete []buf;cout<<"B:~B() called.\n";}private:char *buf;};void main(){B b(10);}(2)#include<iostream.h>class A{public:A(int a,int b):x(a),y(b){cout<<"A constructor..."<<endl;}void Add(int a,int b){x+=a;y+=b;}void display(){cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;}~A(){cout<<"destructor A..."<<endl;}private:int x,y;};class B:private A{private:int i,j;A Aobj;public:B(int a,int b,int c,int d):A(a,b),i(c),j(d),Aobj(1,1) {cout<<"B constructor..."<<endl;}void Add(int x1,int y1,int x2,int y2){A::Add(x1,y1);i+=x2;j+=y2;}void display()A::display();Aobj.display();cout<<"("<<i<<","<<j<<")"<<endl;}~B(){cout<<"destructor B..."<<endl;}};void main(){B b(1,2,3,4);b.display();b.Add(1,3,5,7);b.display();}(3)#include<iostream.h>class A{public:A(int a):x(a){cout<<"A constructor..."<<x<<endl;}int f(){return ++x;}~A(){cout<<"destructor A..."<<endl;}private:int x;};class B:public virtual A{private:int y;A Aobj;public:B(int a,int b,int c):A(a),y(c),Aobj(c)cout<<"B constructor..."<<y<<endl;}int f(){A::f();Aobj.f();return ++y;}void display(){cout<<A::f()<<'\t'<<Aobj.f()<<'\t'<<f()<<endl;}~B(){cout<<"destructor B..."<<endl;}};class C:public B{public:C(int a,int b,int c):B(a,b,c),A(0){cout<<"C constructor..."<<endl;}};class D:public C,virtual public A{public:D(int a,int b,int c):C(a,b,c),A(c){cout<<"D constructor..."<<endl;}~D(){cout<<"destructor D..."<<endl;}};void main(){D d(7,8,9);d.f();d.display();}#include<iostream.h>class Base1{public:Base1(){cout<<"class Base1!"<<endl;}};class Base2{public:Base2(){cout<<"class Base2!"<<endl;}};class Level1:public Base2,virtual public Base1 {public:Level1(){cout<<"class Level1!"<<endl;}};class Level2:public Base2,virtual public Base1 {public:Level2(){cout<<"class Level2!"<<endl;}};class TopLevel:public Level1,virtual public Level2 {public:TopLevel(){cout<<"class TopLevel!"<<endl;}};void main(){TopLevel obj;}2.调试下列程序,并对程序进行修改后再调试,指出调试中的出错原因。

继承与派生实验报告

继承与派生实验报告

继承与派生实验报告继承与派生实验报告引言:继承与派生是面向对象编程中的重要概念,通过继承,一个类可以派生出子类,从而实现代码的复用和扩展。

本文将通过实验来探讨继承与派生的概念、原理和应用。

实验目的:1. 理解继承与派生的概念和原理;2. 掌握如何在编程语言中实现继承和派生;3. 熟悉继承与派生的应用场景。

实验步骤:1. 创建父类:首先,我们创建一个名为"Animal"的父类,该类具有属性和方法,例如"age"和"eat()"。

2. 创建子类:接下来,我们创建一个名为"Cat"的子类,该类继承自"Animal"类。

在子类中,我们可以重写父类的方法或添加新的方法。

3. 实例化对象:通过实例化父类和子类的对象,我们可以调用它们的方法和访问它们的属性。

4. 测试继承与派生:我们可以通过调用父类和子类的方法,观察它们的行为是否符合预期。

实验结果:在创建父类"Animal"时,我们定义了一个"age"属性和一个"eat()"方法。

在创建子类"Cat"时,我们继承了父类的属性和方法,并添加了一个新的"meow()"方法。

在实例化父类对象时,我们可以通过调用"eat()"方法来模拟动物进食的行为。

而在实例化子类对象时,我们既可以调用从父类继承而来的"eat()"方法,也可以调用子类特有的"meow()"方法来模拟猫咪的叫声。

通过实验,我们发现继承与派生的优势在于代码的复用和扩展。

我们只需在父类中定义一次通用的属性和方法,然后让不同的子类继承父类,即可实现代码的复用。

同时,子类还可以通过重写父类的方法或添加新的方法,实现代码的扩展和个性化。

讨论与应用:继承与派生不仅仅局限于上述的父类和子类关系,它还可以在多层次的继承结构中发挥作用。

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c派生类与继承实验报

SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#
实验2 派生类与继承
实验课程名:面向对象程序设计(C++)
专业班级:学号:姓名:
实验时间:实验地点:指导教师:
二、实验内容
一、构造一个类Geometry 及其派生类,该类主要实现关于几何图形的基本操作。

对于基类“几何图形”,有求面积、求体积的函数(纯虚函数),其派生类圆和矩形主要有初始化(构造函数),求面积,求周长操作,类圆的派生类圆球和圆柱有求表面积、体积操作。

试在主函数中分别定义圆、圆球、圆柱以及矩形的对象,并调用其成员函数实现其相应操作。

实验代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
class Geometry
{
public:
Geometry(){}
~Geometry(){}
double GetArea(){}//求面积函数
double GetPerimeter(){}//求体积函数
double Getcolume(){}//求周长函数
Circle
radiums
Circle()
~Circle() Ball
Ball()
~Ball() Geometry
Geometry()
~Geometry()
GetArea()
GetPerimeter()
Getcolume()
show()
Column Column()
~Column()
Rectangl Rectangle() ~Rectangle()
};
double Column::GetArea()
{
return(2**R()*R()+2**R()*L());
}
double Column::GetPerimeter()
{
return*R()*R()*L());
}
Column::show()
{
cout<<"圆柱的体积为:"<<GetPerimeter()<<' '<<"表面积为:"<<GetArea()<<endl;
}
int main()
{
Circle circle;
();
Rectangle rectangle(3,4);
();
Ball ball;
();
Column column(1,2,3);
();
return 0;
}
运行结果:
代码分析:
实验分析:
1)在主函数中定义两个三角形的类,分别由三条边六个点组成,其中第一组能组成三角形,输出面积,第二组边不能组成三角形输出不能构成三角形;
2)定义点类时,定义两个浮点型数据,用来表示点的坐标,定义边类时定义两个顶点,表示两个端点组成线段,定义三角形类时,用三边表示三角形;
3)三角形的面积用海伦公式求得,在三角形中定义一个判断函数,判断三边能否组成三角形,当能组成三角形时则求面积并输出,当不能组成三角形时,输出不能构成三角形;
三、定义一个基类MyArray,基类中可以存放一组整数,基类中有构造函数、析构函数、输入数据和输出数据的函数。

class MyArray{
public:
MyArray(int leng);
~MyArray{};
void Input();
void Display(string);
protected:
int*alist;
int length;
};
(1)声明一个类SortArray继承类MyArray,在该类中定义一个函数,具有将输入的整数从小到大进行排序的功能。

(2)声明一个类ReArray继承类MyArray,在该类中定义一个函数,具有将输入的整数进行倒置的功能。

(3)声明一个类AverArray继承类MyArray,在该类中定义一个函数,具有求输入的整数平均值的功能。

(4)声明一个NewArray类,同时继承了类SortArray,ReArray和AverArray,使得类NewArray的对象同时具有排序、倒置和求平均值的功
();
();
return 0;
}
实验结果:
结果分析:
定义一个基类,用指针作为数组名,定义一个数组,在定义各个基类,分别实现求平均值,排序,倒置的功能。

在调用成员时由于各个派生类都有基类的成员input,output,故用虚基类,避免出现二异性。

四、队列具有先进先出的特点,所有新来的元素都放在队列尾部,出队列的元素从队列头部出去。

栈具有后进先出的特点,所有入栈的元素都放在栈顶,出栈时栈顶元素先出。

这两种结构具有很多相似的地方:都存放了一系列的元素,元素的操作都在两头进行,元素个数都是动态可变的。

我们可以设计一个基类,完成它们共同的功能,然后分别派生出队列类和栈类。

这样可以减少代码,提高效率。

设计的基类也可以用于派生出其他类。

本实验要求设计这个基类以及它的两个派生类。

设计基类LinkList,用链表结构实现。

要求链表类具有以下功能:能够在链表的头尾增加节点以及在链表尾增加节点
能够记录链表的个数(用静态成员)
程序分析:
定义基类链表其中包含功能
能够在链表的头尾增加节点以及在链表尾增加节点
能够记录链表的个数(用静态成员)
能返回链表中的节点个数
能查看链表头节点的元素值
能告知链表是否为空
在链表类的构造函数中初始化链表
在链表类的析构函数中释放链表所有元素的空间
定义派生类队与栈,队列初始化用链表的初始化函数,用gettail实现入队操作用gethead实现从队列的头部出对。

栈中初始化用函数puthead实现从栈顶入栈,用函数gethead()实现从栈顶出栈。

三、结论
1)继承可以从基类中获得派生类中不曾定义过的成员,提高了编程效率;2)继承与派生分为共有、私有、保护三种继承方式,其中共有使用最广泛,它使得派生类与基类中的成员具有相同的属性。

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