Inventor中创建工作平面的十种方法

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Inventor工业产品设计 3-Inventor零件图创建

Inventor工业产品设计 3-Inventor零件图创建

3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.3 规则圆角
选择“三维造型”选项卡“塑料零件”组,单击“规则圆角”按钮 话框 ,弹出对
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.3 支撑台
创建草图 “三维模型”选项卡 “塑料零件”组 “支撑台”
使用封闭草图创建支撑台特征。 支撑台特征将创建切透薄壁目标 实体的薄壁面,然后通过相同厚 度的壁将面连接到实体
旋转轴
阵列特征
3.5 创建“阵列”特征
3.5.3 镜像
创建特征或者整个零件的“面对称”结构模型,并相互关联。 工具面板中 可调用此命令。
镜像平面
3.6 创建“曲面”特征
3.6.1 缝合曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “缝合曲面”
将曲面结合在一起形成 缝合曲面或实体
3.6 创建“曲面”特征
3.6.4 修建曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “修剪曲面”
选择曲面、平面作 修剪工具
3.6 创建“曲面”特征
3.6.5 规则曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “规则曲面”
规则
3.6 创建“曲面”特征
3.6.6 延伸曲面
“三维模型”选项卡 “曲面”组 “延伸曲面”
延伸对象
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.1 凸柱
单击“创建二维草图”按钮,确定凸柱位置 单击“凸柱”按钮 ,弹出对话框。
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.2 栅格孔
单击“创建二维草图”按钮,绘制栅格孔 选择“三维造型”选项卡“塑料零件”组,单击“栅格孔”按钮
,弹出对话框
3.7 创建“塑料零件”特征
3.7.2 栅格孔
图 标 点 固定点 在顶点、草图点 或中点上 三个平面的交集 名 称 选择方法 选择合适的模型顶点、边和轴的交点、三个非平行面或平 面的交点来创建工作点 单击某个工作点、中点或顶点。图钉光标符号指明选定的 点是固定的 选择二维或三维草图点、顶点、线或线性边的端点或中点 选择平面(或工作平面)和工作轴(或直线)。或者,选 择曲面和草图线、直边或工作轴 首先,单击鼠标右键,然后从弹出的关联菜单中选择“回 路选择”。然后选择封闭的边回路中的一条边

Inventor中十种创建工作平面的最常用方法

Inventor中十种创建工作平面的最常用方法

Inventor中十种创建工作平面的最常用方法(2011-05-12 07:53:53)转载▼1、三点创建工作平面选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、点定位特征。

图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。

图1 三点创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二与X轴正方向垂直。

2、过边并与圆柱面相切创建工作平面选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。

图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

2 过边并与圆柱面相切创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。

3、过点并与轴创建工作平面选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。

图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。

图3 过点并与轴垂直创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。

4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。

图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。

图4 过边并与某平面垂直创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面的法向。

5、过两条共面的边创建工作平面选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。

图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。

图5 过两条共面的边创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

Inventor教程

Inventor教程
公差配合标准
详细解读公差配合的相关标准和规范,包括公差 等级、配合类型、公差带等概念的介绍和应用。
3
表面粗糙度标注
阐述表面粗糙度的标注方法和规范,包括评定参 数、标注符号、标注位置等方面的内容。
典型零件图、装配图绘制实例演示
典型零件图绘制实例
通过实例演示典型零件图的绘制过程,包括轴类零件、盘类 零件、箱体类零件等不同类型零件的绘制方法和技巧。
Inventor教程
contents
目录
• Inventor软件简介 • 基本操作与界面介绍 • 草图绘制功能详解 • 三维建模方法探讨 • 装配设计流程及实例分析 • 工程图生成与标注规范 • 渲染与动画制作技巧分享
01
Inventor软件简介
软件背景与特点
Autodesk公司出品
Inventor是Autodesk公司推出的一 款专业级三维机械设计软件,具有强 大的建模、装配和工程图功能。
阴影效果优化
启用阴影效果,并根据需要调整阴影的密度、偏移等参数,以增强 场景的真实感。
动画创建及输出格式选择
动画时间线编辑
在Inventor中创建动画时间线,将关键帧添加到时间 线上以定义动画序列。
动画参数设置
设置动画的播放速度、循环方式等参数,以满足不同 需求。
输出格式选择
根据需要选择合适的输出格式,如AVI、MP4等,以 便在不同平台上播放和分享动画作品。
视图创建流程
详细阐述创建工程图视图的步骤,包括基本视图、向视图、局部 视图和斜视图等不同类型的视图创建方法。
视图编辑与调整
讲解如何编辑和调整视图,包括移动、旋转、缩放、镜像等操作 ,以确保工程图的准确性和可读性。
尺寸标注、公差配合等标准规范解读

Inventor技巧总结

Inventor技巧总结

Ctrl O = 打开,Ctrl N = 新建文档,Ctrl P = 打印。
一、Inventor 如何自定义图纸样式
自定义图框 软件缺省的图框是可编辑的参数化图框,可以自动随图纸的大小变化;自定义的图框是不可编辑的非参 数化图形,所以不同型号的图框需全部画出。 新建工程图文件,执行“格式”,“定义新图框”,进入绘图环境绘制自定义图框,线条类型通过样式定义。 注:只能画出内框,而代表图纸标准尺寸的外框不要画出,因为标题栏将以最外层图框定位。
=
清除最后选择的草图(例如,取消当前创建直线段。) yR-1- k8r5
删除 Delete = 0 ];uGe
Tab = 在“精确输入”工具栏中的各个输入栏之间切换 dQe-N5h
Ctrl + 回车 = 在提交精确输入的草图点时禁用推断
标准 Windows 键:Ctrl Z =撤消,Ctrl Y = 恢复,Ctrl C = 复制,Ctrl V = 粘贴,Ctrl S = 保存,
自定义标题栏 执行“格式”,“定义新标题栏”,进入绘图环境。依据用户标准的标题栏尺寸绘制自定义标题栏,线条类 型通过样式定义。标题栏中固定不变的文字可以应用“文本”命令输入,包括作者、零件号、创建日期等需 要变动的文字可以应用“特性字段”命令定义,以便软件根据文件特性自动填写。执行“特性字段”命令,用 鼠标定位文字区域,出现“格式字段文本”对话框,在其中可以定义文字的字体、字号、字型、对齐方式, 从软件的特性数据库中挑选相应的特性字段作为自动填写的内容,确定退出对话框。以此种方式完成标题 栏中全部项目的定义工作,执行“格式”,“保存标题栏”。此时在浏览器“工程图资源”“标题栏”一项中出现 自定义的标题栏。删除图纸项中缺省的标题栏 GB1,插入自定义标题栏。将此文件保存为模板,存 到…\Inventor\Templates 目录中,今后可以直接应用。 标题栏中自动填写的文字内容,由软件的应用者在文件特性对话框中输入。

Inventor中十种创建工作平面的最常用方法

Inventor中十种创建工作平面的最常用方法

Inventor中十种创建工作平面的最常用方法(2011-05-12 07:53:53)转载▼1、三点创建工作平面选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、点定位特征。

图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。

图1 三点创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二与X轴正方向垂直。

2、过边并与圆柱面相切创建工作平面选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。

图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

2 过边并与圆柱面相切创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。

3、过点并与轴创建工作平面选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。

图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。

图3 过点并与轴垂直创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。

4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。

图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。

图4 过边并与某平面垂直创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面的法向。

5、过两条共面的边创建工作平面选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。

图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。

图5 过两条共面的边创建工作平面可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍Autodesk Inventor是一款功能强大的3D计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、产品设计和制造等领域。

本文将向您介绍Autodesk Inventor软件的操作技巧和界面特点,以帮助您更好地利用该软件进行3D设计。

一、界面介绍Autodesk Inventor的界面布局清晰简洁,具有良好的用户体验。

主要包括以下几个部分:1. 菜单栏:位于软件界面的顶部,包含各种功能选项和命令。

通过菜单栏可以进行文件管理、设置软件选项、执行各种操作等。

2. 工具栏:位于菜单栏下方,常用命令和工具的图标集中在工具栏上,方便用户快速选择和操作。

3. 操作区:位于工具栏下方,是主要的设计和编辑区域。

用户可以在操作区域中进行各种设计操作,例如创建零件、装配和制图等。

4. 属性编辑器:位于右侧或下方,用于显示和编辑所选对象的属性和参数。

用户可以根据需要自定义对象的各种参数,如尺寸、材料等。

5. 状态栏:位于界面的底部,显示当前操作的信息和状态,如坐标、命令提示等。

用户可以通过状态栏了解当前设计环境的相关信息。

二、操作技巧1. 零件创建:在Autodesk Inventor中创建零件是设计的基础步骤。

可以使用各种建模工具和命令来创建零件的几何形状,如绘制直线、圆弧、矩形等。

同时,还可以使用参数化建模功能来定义零件的尺寸和形状,以便后续的修改和编辑。

2. 装配设计:装配是将多个零件组装在一起形成完整产品的过程。

在Autodesk Inventor中,可以通过选择和放置零件来构建装配体系结构。

合理使用约束命令可以确保零件之间的正确位置和运动自由度。

此外,装配设计还可以进行运动仿真和碰撞检测,以验证设计的准确性和可靠性。

3. 制图和注释:在设计完成后,通常需要制作详细的制图和注释以便于生产和制造。

Autodesk Inventor提供了丰富的绘图工具和注释功能,可以生成高质量的工程图纸。

Autodesk_Inventor教程-2014

Autodesk_Inventor教程-2014

31
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.21 草图中的尺寸公差
公 差
为草图中的尺寸添加公差。
32
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.22 草图设计过程中的注意事项
草图注意事项
尽可能的简化草图,复杂的草图增加控制的难度。 重复简单的形状来构建复杂的形体
镜 像
单击工具面板 ,通过现有草图和可充当轴的直线生成轴对称图形。 • 改变一半图形,另一半也会相应变化 • 改变“轴”,相互对称的两图形也会相应变化


,绘制等距曲线
在工具面板中单击
18
Packaging CAD/CAE
Autodesk
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩 形或者菱形阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
草图的创建
• 方式一:以原始坐标系的面创建草图 • 方式二:以已有特征上的平面创建草图 • 方式三:工作面上创建草图
方式一
Packaging CAD/CAE
方式二
方式三
Autodesk
12
2.3.2 直线和样条线


线
调用方式:工具面板单击 操作规则: • 在图形区单击确定直线的起点和终点,并可不间断的连续绘制多条直线。 • 在已绘直线的终点上,长按左键不放,沿圆弧路径移动光标,可绘制圆弧。 • 在右键菜单中“结束”(完成并退出直线功能)或者“重启动”(完成并继续 绘制新的直线)


工具面板中单击 ,以圆弧上的三点来确定圆弧 单击 ,绘制以选定目标相切的圆弧,选定目标可为直线、圆弧或样条线 单击 ,以圆弧圆心、终点和起点来确定圆弧

Inventor 创建和编辑教程

Inventor 创建和编辑教程

创建和编辑"放置特征"(1)在教程中,将学习如何放置和编辑零件特征。

其中的练习可指导您逐步完成创建孔、圆角、倒角、螺纹、抽壳、环形和矩形阵列、镜像特征以及分析面等等的操作。

一、添加放置特征放置特征是常用的工程特征,使用Au to de sk I nv en t or创建它们时不需要使用草图。

创建这些特征时,通常只需提供位置和一些尺寸。

标准的放置特征包括抽壳、圆角、倒角、拔模斜度、孔和螺纹。

以下是部分用于放置特征的工具,它们位于“零件特征”工具面板中:圆角--在所选的边上放置圆角或全周边圆角。

倒角--打断锐角边。

从外部边界上删除材料并且可以将材料添加到内部边界上。

孔--将指定的孔(可以带螺纹)放置到零件中。

螺纹--在圆柱面或圆锥面上创建普通和锥形内外螺纹。

抽壳--抽壳生成空心零件,壁厚由用户定义。

矩形阵列--创建矩形特征阵列。

环形阵列--创建环形特征阵列。

镜像特征--在平面的另一侧创建镜像。

使用对话框定义放置特征的值,例如下图中的“打孔”对话框。

二、孔特征使用A ut od es k I nv en to r,可以创建各种孔:■直孔■沉头孔■倒角孔■沉头平面还可以使用以下三个终止方式选项之一来指定孔的深度:“距离”、“贯通”和“到”。

使用“孔底”选项设置平底或带角度的孔底。

也可以将孔分类为简单孔、配合孔、螺纹孔或锥形螺纹孔。

但是,您无法创建沉头孔类型的锥形螺纹孔。

创建螺纹孔或锥形螺纹孔时,螺纹数据和孔一起保存;激活任意等轴测视图时将显示螺纹。

练习:在零件上创建孔特征1激活t ut or ia l_f i le s 项目后,打开“Up pe r_Pl at e.i p t”文件。

2在“零件特征”工具面板中,单击“打孔”工具。

3从“孔”对话框的“放置”下拉列表中选择“线性”。

4单击“面”按钮,然后在图形窗口中,单击要放置孔的面5单击面的边以指定引用1,然后单击面的另一条边以指定引用2。

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Inventor中创建工作平面的十种方法
1、三点创建工作平面
选择任意三个不共线的点来建立工作平面,其中这些点可以是几何图元端点、交点、中点或者是建立的工作点定位特征。

图1所示为选择立方体内三端点,来建立唯一的工作平面。

图1 三点创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向是从第一点指向第二点,Y轴的正方向是经过第三点与X轴正方向垂直。

2、过边并与圆柱面相切创建工作平面
选择一条边和不以该边为母线的圆柱表面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴。

图2所示为选择正方体的一条棱边和一个圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

图2 过边并与圆柱面相切创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴由与圆柱相切的直线定义,而Y轴正方向则被定义为从X轴到该边的方向。

3、过点并与轴创建工作平面
选择一条边(或者轴)和一个点(或者工作点)来建立工作平面,其中边(或者轴)和点(或者工作点)的选择可以不分先后顺序。

图3所示为选择立方体的条棱边和一个工作点,来建立唯一的工作平面。

图3 过点并与轴垂直创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴正方向就是从平面与轴的交点到所选点的方向,依照选择顺序指定Y轴的正方向。

4、选择一条边与某平面垂直创建工作平面
选择一条边和一个平面来建立工作平面,其中这些边可以是几何体的棱边或者是基准的坐标轴,平面不可以是曲面。

图4所示为选择立方体的一条棱边和一个平面,来建立唯一的工作平面。

图4 过边并与某平面垂直创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向由边/轴定义,Y轴正方向指向面
的法向。

5、过两条共面的边创建工作平面
选择两条共面的边来建立工作平面,其中这两条边可是是几何体的相交棱边或者是基准的两个坐标轴。

图5所示为选择立方体中两条相交的棱边,来建立一个唯一的工作平面。

图5 过两条共面的边创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的X轴的正方向指向第一条所选的边,工作平面的方向和边的选择顺序有关。

6、从某平面偏移出来创建工作平面
单击工具面板上的“工作平面”工具,选择一个平面,使用鼠标左键单击该面的边界并沿偏移方向拖动光标,在编辑框里指定偏移距离值。

图6所示为选择立方体的一个表面进行一定距离的偏移,来建立唯一的工作平面。

图6 从某从面偏移出来创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系和所选平面相同,创建的工作平面在指定偏移距离与所选平面平行。

7、与某平面成一角度创建工作平面
选择零件表面和任意一条平行该表面的边来建立工作平面,其中所选择的这条边必须和所选的表面平行、表面必须为平面。

图7所示为选择立方体的一个表面和表面上的一条边,来建立唯一的工作平面。

图7 与某平面成一定角度创建工作平面
创建的工作平面与零件表面成30度角,可以在编辑框里输入想要的角度并单击勾号确认,即可设置新的角度值。

在编辑框中可以输入正的角度值也可以输入负的角度值,正的角度值表示角度与所选平面的逆时针夹角,负的角度值表示角度与所选平面的顺时针夹角。

8、过一点并与平面平行创建工作平面
选择一个平面(或者工作平面)和任意一点(几何图元的端点、交点、中点)来建立工作平面,其中平面和点的选择可以不分先后顺序。

图8所示为选择立方体的一个表面和表面上的一点,来建立唯一的工作平面。

图8 过一点并与平面平行创建工作平面
可以得到如下结果,创建的工作平面的坐标系统源于所选平面,法线方向和所选平面的法线方向相同。

9、与曲面相切并与平面平行创建工作平面
选择一个与之平行的平面(或者工作平面)和任意一个相切的曲面来建立一个工作平面,其中平面和与之相切的曲面的选择可以不分先后顺序。

图9所示为选择立方体的一个表面和相切的圆柱表面,来建立唯一的工作平面。

图9 与曲面相切并与平面平行创建工作平面
新工作平面坐标系统源于所选平面,也可用这种方法来创建与面或平面相切的工作平面,面和平面与某个平面垂直。

10、过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直创建工作平面
通过直线或曲线的端点并与直线或曲线垂直来建立工作平面,其中点和线的选择可以不分先后顺序。

图10所示为过直线或曲线端点并与直线或曲线垂直,来建立唯一的工作平面。

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