《设置动画效果》说课稿改

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信息技术ps动画制作说课稿模板范文

信息技术ps动画制作说课稿模板范文

信息技术PS动画制作说课稿模板范文一、前言现代社会信息技术的飞速发展,使得人们的生活方式发生了翻天覆地的变化。

其中,PS动画制作作为信息技术的一种新技术手段,正逐渐受到人们的关注和青睐。

本文将结合PS动画制作说课稿的范文,深入探讨该主题,帮助读者更好地理解PS动画制作的原理和技术应用。

二、PS动画制作的基本概念PS动画制作,全称为Photoshop动画制作,是指利用Adobe的图像处理软件Photoshop来制作动画作品的一种技术。

由于Photoshop 具备强大的图像处理功能和灵活的动画制作工具,因此成为了许多动画师喜爱的制作软件之一。

在PS动画制作中,首先需要准备好动画所需的素材,比如角色设计、场景布置等。

通过利用Photoshop中的时间轴功能,设置关键帧和过渡效果,来实现动画的制作和编辑。

通过导出为GIF、视频等格式,来呈现最终的动画作品。

三、PS动画制作说课稿范文下面是一份PS动画制作说课稿的范文,供大家参考:```主题:利用PS制作简单动画一、课程目标通过本课程学习,学生将掌握PS动画制作的基本原理和技术应用,能够利用PS制作简单的动画作品。

二、教学过程1. 素材准备(1)角色设计:我们需要设计动画中的角色形象,可以使用PS的画笔工具进行绘制。

(2)场景布置:准备好动画中所需的背景素材,可以利用PS的图层功能进行场景布置。

2. 时间轴设置(1)关键帧添加:在PS中打开时间轴面板,设置动画的关键帧,确定角色和场景的动作变化。

(2)过渡效果:利用时间轴面板的过渡效果功能,实现角色和场景的流畅过渡。

3. 动画导出(1)GIF导出:将制作好的动画导出为GIF格式,方便在网页上进行展示和共享。

三、课程总结通过本课程的学习,我们了解了PS动画制作的基本流程和技术要点,掌握了利用PS制作简单动画的方法。

希望大家能够在实践中不断尝试,提升动画制作的技术水平。

四、个人观点PS动画制作作为一种新兴的技术手段,为我们展现了无限的创意和可能。

制作动画效果试讲教案设计

制作动画效果试讲教案设计

制作动画效果试讲教案设计教案设计,以制作动画效果试讲。

一、教学目标。

1.了解动画制作的基本原理和流程。

2.掌握动画制作的基本技能和方法。

3.培养学生的创造力和动手能力。

二、教学重点和难点。

重点,动画制作的基本原理和流程,动画制作的基本技能和方法。

难点,动画制作的细节处理和创意表达。

三、教学过程。

1.导入。

通过播放一段精彩的动画片或者动画制作的视频,引导学生对动画制作产生兴趣,激发学生的学习热情。

2.讲解动画制作的基本原理和流程。

首先,向学生介绍动画制作的基本原理,包括帧动画、骨骼动画等基本概念,让学生了解动画是由一帧一帧的静态画面组成的。

然后,讲解动画制作的流程,包括故事创意、角色设计、场景设计、动作设计等各个环节,让学生了解动画制作的全过程。

3.示范动画制作的基本技能和方法。

教师向学生示范动画制作的基本技能和方法,包括软件操作、角色设计、场景设计、动作设计等各个环节的具体操作方法,并结合实际案例进行讲解和演示,让学生对动画制作的具体操作有更直观的认识。

4.学生动手实践。

让学生分组进行动手实践,每个小组设计并制作一个简单的动画片段,包括故事创意、角色设计、场景设计、动作设计等各个环节,让学生在实践中掌握动画制作的基本技能和方法。

5.展示和评价。

让每个小组展示他们制作的动画片段,让全班同学进行评价和讨论,分享制作过程中的经验和收获,激发学生的创造力和动手能力。

6.总结和展望。

教师对本节课的学习进行总结,强调动画制作的重要性和应用价值,展望学生在动画制作方面的未来发展和应用前景。

四、教学方式。

本节课采用讲授、示范、实践、展示和评价相结合的教学方式,让学生在实践中掌握动画制作的基本技能和方法。

五、教学工具。

多媒体设备、动画制作软件、教学案例等。

六、教学反思。

通过本节课的教学实践,学生在动画制作方面的学习兴趣得到了激发,动手能力和创造力得到了培养,但也存在一些问题,比如学生在动画制作的细节处理和创意表达方面还有待提高。

精选中职计算机说课稿3篇

精选中职计算机说课稿3篇

__精选中职计算机说课稿3篇__精选中职计算机说课稿篇1各位评委、老师,大家好,今天我说课的题目是《让幻灯片动起来》,我说课的内容包括:说教材、学法、教法。

首先我来说教材:内容《全国计算机等级考试一级MsOffice 教程》第五章PowerPoint中的通过使用自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果的教学内容。

__是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本节课是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。

同时它也是为后面学习超级链接和给幻灯片添加多媒体奠定基础。

从本课教学知识的内容看,只给出了知识点,没有具体教学任务,学生学习起来十分的枯燥,根据以往的经验,本课可以在10—15分钟完成教学任务,但是我们知道,自定义动画包括进入、退出、强调、路径四种类型。

那么,如何设置动画效果。

这就是本节课的.由于自定义动画每一种类型的动画包含几十种动画效果,四种类型就有上百种动画效果,并且因为其中的一些动画效果可以无限改变,那么动画效果的数量就更多了。

我们中职的学生往往会给幻灯片的各个对象设置很丰富的效果,结果造成整体效果杂乱无章,使人眼花瞭乱。

因此,下面说教学目标:我将教学目:知识目标:1.使用自定义动画设置动态效果2.使用自定义动画修改动画顺序能力目标:培养学生自我表现的能力;培养学生的审美情趣。

情感目标:培养学生的协作学习的能力以及创新精神接下来就是如何教与学的问题:我是如何做的呢?中职的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。

学法指导:1、小步子、多练习2、小组合作、探索学习教法:采用任务驱动的教学方法学生根据"学着做"自主学习给出一些有针对性的问题作为导线,引导学生思考、讨论,并将学生操作过程中普遍存在的问题提出来共同探讨,让学生在探究与实践中解决问题。

动感片尾大展示说课稿

动感片尾大展示说课稿

《动感片尾大展示》说课稿一、教材解读本部分的内容主要是让学生了解制作片尾的过程,并能独立自主完成片尾的制作。

主要包括以下四部分内容:1.添加文字:要了解在片尾中出现的文字内容都有哪些。

2.设置动画效果:通过添加动画,优化文字的呈现效果,提高作品的吸引力。

3.设置字体格式:更改片尾文字的字体和颜色外观。

4.发布作品:对作品进行保存和发布,让更多的人可以欣赏。

这4个部分共同构成片尾动画的制作过程,在第一部分添加文字之前,学生一定要明确片尾部分的文字内容都有哪些。

只有明确了需求,才能更好地开展后续的步骤。

在进行动画设置和字体格式调整时,可以根据学生的喜好进行自主的探究,只要掌握基本步骤即可,不要求学生都学会单一动画效果和字体格式效果。

注意:学生在学习完本节内容之后,能够对片尾有一定的了解,最重要的是能够自己动手制作片尾。

因此在讲解的过程当中可以弱化其理论知识,重点引导学生通过观察与操作制作片尾。

二、教材的使用1.“导入部分”可以使用下面的材料2.新课讲授在添加文字的时候,可以设置如下环节:(1)请同学们回忆制作片头时添加文字的方法。

注意:同学回答的步骤可能不完整,有两个办法解决。

一是多请同学进行补充回答;二是老师进行总结补充。

(2)同桌之间或者小组之间共同完成片尾中文字的添加。

注意:请小组代表总结添加的步骤:打开作品—添加片尾—添加文字。

在设置效果步骤时,可以设置如下环节:(1)老师进行示范操作添加片尾动画的过程,请同学们认真观察。

注意:引导学生可以选择其他的动画,不拘泥于老师选取的动画。

(2)同学自主进行操作,并观察最终效果。

在设置字体格式步骤时,按照图6.4进行自主操作。

在完成上述三个步骤后,还需要进行视频的发布。

该步骤的完成,请同学们认真阅读教材上的步骤,自主完成。

做完之后请同桌或者小组之间进行互相欣赏及评价。

3.巩固提高为了突出学以致用,教师要引导学生完成“做一做”的第1题。

在学生完成之后进行评价,鼓励学生,提高他们的自信心。

制作动画效果试讲教案模板

制作动画效果试讲教案模板

制作动画效果试讲教案模板一、教学内容。

本节课将教授学生如何制作动画效果,包括动画的基本原理、制作工具的使用以及实际操作技巧等内容。

二、教学目标。

1. 了解动画的基本原理,包括关键帧动画、补间动画等;2. 掌握制作动画效果的基本工具,如Adobe After Effects等;3. 能够运用所学知识制作简单的动画效果;4. 培养学生的创造力和动手能力。

三、教学重点和难点。

重点,动画原理的讲解和制作工具的使用;难点,动画效果的实际操作技巧。

四、教学过程。

1. 导入环节。

通过播放一些经典的动画片或动画效果视频,引导学生对动画效果的认识和兴趣。

2. 理论讲解。

(1)动画原理的讲解,介绍动画的基本原理,包括关键帧动画、补间动画等,让学生了解动画是如何制作的。

(2)制作工具的介绍,介绍Adobe After Effects等动画制作工具的基本功能和操作界面,让学生对制作工具有一定的了解。

3. 操作演示。

老师进行动画制作工具的操作演示,包括如何创建新项目、添加素材、设置关键帧等操作步骤,让学生对动画制作工具有一个直观的认识。

4. 实践操作。

让学生自行操作动画制作工具,根据老师的指导制作简单的动画效果,如文字动画、图形动画等,让学生亲自动手实践,加深对动画制作的理解。

5. 总结提升。

总结本节课的教学内容,强调动画制作的重点和难点,鼓励学生多加练习,提升动画制作的技巧和水平。

五、教学反思。

本节课主要以理论讲解和实际操作相结合的方式进行教学,让学生在理解动画原理的基础上,通过实践操作加深对动画制作的认识。

在今后的教学中,可以增加更多的案例分析和实际操作,让学生在实践中不断提升动画制作的能力。

初中信息技术说课稿优秀7篇

初中信息技术说课稿优秀7篇

初中信息技术说课稿优秀7篇初中说课稿《信息技术》篇一一、说教材:本册书重点介绍了QBASIC编程语言,它是一种简单、实用、易学的程序设计语言。

用它编写的程序是由一些简单的英文单词、阿拉伯数字及字符构成的一条条指令,初中学生比较容易接受和理解。

《妙用符号》是本册书第五课的内容。

在这之前,学生已经初步掌握了QBASIC窗口组成及简单的操作,对程序的概念也有了一定的认识,并且学习了运用PRINT语句编程,对PIRNT语句的格式、功能、使用上有了较深的了解。

在此课之后,学生将学习用循环语句、打印语句,定位语句编程打印图形,在这些程序中,PIRNT语句是必不可少的组成部分,因此PIRNT语句在QBASIC编程中起着举足轻重的作用。

而本节课要研究的《妙用符号》是学习PRINT语句的重要部分,它初步接触了编程语言的精妙之处,能激发学生的学习兴趣,也为后面的学习打下坚实的基础。

所以它在本册内容中处于非常重要的位置。

此外,通过本课教学,可以进一步培养学生思维能力,对培养学生的探索精神和创新意识也都有着重要意义。

二、说大纲:按照教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求,初中学生应了解程序设计的基本思想,能够编写简单的程序,在学习中培养逻辑思维能力并能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。

三、说学生:本次课程的学习对象是九年义务教育七年级下学期的学生,这个年龄段的学生已经具备独立思考的能力,对新事物的接受能力较强,并且有一定的争强好胜心。

针对七年级学生的这些特点,在教学过程中我多寻求与学生的合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。

本课是学习QBASIC编程的起步阶段,学生刚刚接触到程序的概念,大部分学生都能接受并理解什么是程序。

所以学生在同一水平上起步学习,在学习本课内容时没有明显的层次及优劣的区别,只是在学习过程中教师应依据学生学习能力的高低,适当的调节课堂节奏,保证整体的学习效果。

粤教版信息技术六年级上册第6课《秋游去—设置动作补间动画》说课稿

粤教版信息技术六年级上册第6课《秋游去—设置动作补间动画》说课稿

粤教版信息技术六年级上册第6课《秋游去—设置动作补间动画》说课稿一. 教材分析《秋游去—设置动作补间动画》这一课是粤教版信息技术六年级上册第6课的内容。

这部分教材主要让学生掌握Flash动画制作的基本技能。

通过这一课的学习,学生将能够了解并掌握Flash动画的制作流程,特别是动作补间动画的制作方法。

教材内容由浅入深,循序渐进,使学生能够更好地掌握动作补间动画的制作技巧。

二. 学情分析六年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,对Flash动画制作有一定的了解。

但是,他们在动作补间动画的制作上还存在一定的困难,需要通过本节课的学习来进一步掌握动作补间动画的制作方法。

此外,学生对于实际操作和实践环节非常感兴趣,因此,在教学过程中应注重实践教学,让学生在动手实践中掌握知识。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:通过本节课的学习,使学生掌握Flash动画制作的基本流程,特别是动作补间动画的制作方法。

2.过程与方法目标:通过小组合作、讨论和实践,培养学生的团队协作能力和问题解决能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对信息技术学科的兴趣,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。

四. 说教学重难点1.教学重点:Flash动画制作的基本流程,动作补间动画的制作方法。

2.教学难点:动作补间动画的制作技巧,如何解决制作过程中遇到的问题。

五. 说教学方法与手段本节课采用任务驱动法、分组讨论法、实践教学法等多种教学方法,结合多媒体教学手段,引导学生自主学习、合作探究,提高学生的实践操作能力。

六. 说教学过程1.导入新课:通过展示秋游的图片,引导学生思考如何制作秋游的动画,激发学生的学习兴趣。

2.讲解演示:讲解Flash动画制作的基本流程,重点讲解动作补间动画的制作方法,并进行演示。

3.实践操作:学生分组进行实践操作,制作动作补间动画。

教师巡回指导,解答学生遇到的问题。

4.成果展示:学生展示自己制作的动作补间动画,分享制作过程中的心得体会。

《增设动画添效果》 说课稿

《增设动画添效果》 说课稿

《增设动画添效果》说课稿尊敬的各位评委、老师:大家好!今天我说课的题目是《增设动画添效果》。

下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法与学法、教学过程、教学反思这几个方面来展开我的说课。

一、教材分析《增设动画添效果》是教材版本信息技术教材中的具体章节内容。

这一章节在整个教材体系中具有重要的地位,它是在前几章学习了相关基础知识的基础上,进一步提升学生对多媒体作品制作的能力。

通过本节课的学习,学生将掌握如何为幻灯片添加动画效果,使作品更加生动有趣,富有吸引力。

教材在内容编排上,由浅入深,逐步引导学生掌握动画效果的添加方法和技巧。

首先介绍了动画效果的基本概念和作用,然后通过具体的案例让学生实践操作,最后让学生能够综合运用所学知识,创作出具有个性化的动画作品。

二、学情分析本节课的教学对象是具体年级的学生。

他们在之前的学习中已经具备了一定的信息技术基础知识和操作能力,对幻灯片的制作也有了一定的了解。

但是,对于动画效果的添加和设置,他们还比较陌生,需要在教师的引导下进行学习和实践。

这个年龄段的学生具有较强的好奇心和求知欲,喜欢动手操作和探索新事物。

同时,他们也具备了一定的自主学习能力和合作学习能力,能够在小组合作中共同完成学习任务。

三、教学目标基于对教材和学情的分析,我制定了以下教学目标:1、知识与技能目标(1)学生能够理解动画效果的概念和作用。

(2)掌握为幻灯片中的对象添加动画效果的方法,如进入、强调、退出等。

(3)能够合理设置动画的效果选项,如动画的方向、速度、延迟等。

2、过程与方法目标(1)通过观察示例作品和实际操作,培养学生的观察能力和动手实践能力。

(2)在小组合作学习中,培养学生的团队协作能力和交流沟通能力。

3、情感态度与价值观目标(1)激发学生对信息技术这门课程的学习兴趣,提高学生的学习积极性。

(2)培养学生的创新意识和审美能力,让学生在创作中体验成功的喜悦。

四、教学重难点1、教学重点(1)掌握为幻灯片中的对象添加不同类型动画效果的方法。

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各位评委老师
大家上午/下午好:
今天我说课的题目是《让地球快乐,从我做起,powerpoint设置动画效果》,我将从教学分析、教法学法、教学过程和教学特色四个方面加以说明。

第一部分说:教学分析
首先看教材:
《设置动画效果》是鲁教版初中信息技术第四册《制作有声有色多媒体报告》中的第三部分内容。

篇幅很短,但包含的知识点非常丰富, 具有很强的实用性,是在学习了用ppt制作静态作品知识上的深化提高,也是PPT软件应用的一个亮点。

2、学情分析
八年级学生思维能力、理解问题能力比较强。

但学习能力差异也更加明显。

学生有环保节能意识,但缺乏具体行动。

学生已经学会了使用PPT做一个静态作品,为本课的学习打下了一定的基础。

基于对教材和学情分析,我认为这节课应该培养发展学生学习和探究信息技术的兴趣,培养和强化使用信息技术解决各类问题的意识和能力。

出于以上考虑,我把本节课目标定位如下:
3、教学目标
知识与技能目标:
学会添加、修改、删除动画效果,会设置动画效果属性,能灵活运用各种动画制作ppt动态作品
核心素养培养目标:
能从教师提供的教学资源中获取并处理信息;
在合作探究解决问题的过程中能与伙伴共享信息;
能通过分析任务,探究解决问题的方法,提升思维能力;
能认识到使用ppt表达主题的优势,并利用相关工具,创造性的完成ppt作品的设计与创作。

德育目标:
有环保节能的思想意识,能通过行动来节能减排
通过作品展示与分享,体验成功的乐趣,学会欣赏作品以及客观公正地评价作品
教学重难点
根据对教材、学情分析和教学目标我确定教学重点为添加各种动画,设置动画效果属性。

教学难点为设置动画效果属性,综合运用各种动画制作表达主题的PPT动态作品。

第二部分说教学方法和学法
建构主义心理学家布鲁纳强调“学生的学习是积极、主动的认知过程而不是被动地接受知识”,强调学生的认知主体作用,教师是知识建构的帮助者、促进者。

所以这节课我采用了启发引导式教学、任务驱动教学以及情境教学演示教学。

学生作为知识的建构者,教师负责创设情境引导学生自主探究解决问题,通过小组合作讨论、学生演示来克服学习中的障碍和难点。

第三部分说教学过程
为了更好地突破重、难点,我把“启发-探索-合作-创新”的思想渗透在整个教学过程中,整节课通过激情导入、自主探究、梳理归纳、运用拓展、作品展示五个环节来完成。

首先让学生观看潍坊寿光受灾的视频,以及使用ppt动画制作的“2018年世界各国的极端天气”,让学生交流所思所想。

设计意图:
让学生直观感受人类活动所带来的环境问题,意识到节能减排的紧迫感;
通过观看ppt动画,感知PPT动画的魅力,使用动画可以增强主题内容的表达能力,让作品更有说服力和感染力,从而激发学生学习的动机和兴趣。

通过细心观察,让学生发现文字、图片等各种对象都可以添加动画,为后面的学习奠定知识基础。

首先引导学生找一找哪个命令可以添加动画效果,让学生尝试说出进入、强调、退出和动作路径四种动画添加方式的含义,为后面学生的自主探究学习铺路、搭台。

根据教学内容,我设计了三个螺旋式上升的自主探究任务和运用拓展任务。

自主探究一:
制作一的写字动画
让学生找一找哪一种动画可以模拟写字效果,并提出两个问题。

设计意图:
“一”的书写是从左到右,通过教师两个问题的启发来引导学生分析问题,并通过学生探究找到解决问题、完成任务的办法,添加“进入”的动画并设置动画开始的方向,探究过程中学生还学会了修改和删除动画。

自主探究二:
制作人的写字动画,并提出两个问题。

设计意图:
选取有厚重感的毛笔字体,让学生感受中国传统书法艺术的魅力;
培养学生的创新能力。

将人这个字的两个笔画进行图片处理,提供了为文字添加动画效果的新方式,扩展学生解决问题的思路。

通过提出明确的任务要求,教师的问题启发,以及学生的探究,让学生掌握通过更改动画开始方式来控制播放的方法,理解“之前”“之后”的意思和用途,并根据需要设置合适的开始方式和速度。

自主探究三,
制作蝴蝶飞舞的动画。

这个动画比较复杂,我会引导学生先来分析,完成蝴蝶飞舞的效果,可能需要添加哪些动画?
设计意图:
通过引导学生分析可能添加了哪些动画效果,给学生搭建解决问题的思路,通过添加自定义路径实现蝴蝶的自由飞舞,通过给对象添加多个动画效果并灵活调整属性实现预期效果。

通过提出“如何让蝴蝶在花上多停留一会?”这样的问题,引导学生探究设置延迟时间的操作方法,并体会它的作用。

为了更好的完成任务,创设了优美的自然情境,同时提高了学生的学习兴趣。

完成三个自主探究后引导学生梳理归纳所学知识点,让学生内化成系统的知识体系,从而更加熟练地掌握添加动画以及设置各种属性值的方法。

为后面的运
用拓展环节奠定基础。

运用拓展环节
制作“让地球快乐、从我做起”的PPT动画,
我设计了三个层次的任务:初级出门坐公交中级购物用环保袋高级给地球穿上绿衣裳。

任务越高素材对象越多,需要综合考虑各种动画组合的效果,越有挑战性。

设计意图:
尊重学生个体差异,设计分层任务,引导学生选择自己有能力完成的任务,体验成功的乐趣;
让学生学会灵活运用各种动画表达主题,体验动画会说话的神奇,培养学生创新能力。

素材的选择能让学生在任务完成过程中直观感受节能减排的做法。

作品展示环节
小组学生展示作品引导学生说明要表达的思想,(例如给汽车了添加了路径动画好比是现实中行驶的公交车,更加加深了我们对公交车的印象,鼓励倡导出门坐公交…),其他学生进行点评。

这个环节锻炼了学生的逻辑思维能力和表达能力,也增强了学生学习信息技术的兴趣和积极性。

通过欣赏他人作品,扩展了学生的思路,有助于学生创新能力的提高;
最后我来说一下我的教学特色:
教师要从关注学生发展的角度设计教学,培养学生的学科核心素养,提升学生的思维能力和分析问题、解决问题的能力,要以实践性和创新性为特征。

整节课任务的设计很好的贯彻了这一理念。

探究任务有梯度,符合学生的认知规律,每个任务的提出蕴含着新的问题和知识点,层层递进又相互联系,从而逐步突破教学重难点,学生循序渐进的完成了知识建构。

整节课以节能减排保护地球环境为主题,精选任务素材,三个探究任务是一个有机整体,蕴含着每一个人都是地球的一份子,每个人都应关注地球环境,从自我做起,从点滴小事做起,保护地球环境,世界才会鸟语花香,精选的拓展任
务素材更是让学生直接体会了节能减排的有效做法,可以说将德育有机渗透在各个任务中。

教学过程中体现学生的主体地位,以引导学生探究实践为主,关注学生的思维建构过程,考虑到学生学习能力的差异,适时由学生进行演示讲解;尊重学生的个体差异,拓展环节设计了三个不同梯度的任务,做到了因材施教。

通过制作PPT动态作品让学生深入领会动画也会说话,会让我们表达的主题更有感染力,从而让学生体会使用ppt来表达我们的思想的优势,给学生渗透信息技术是学习生活的工具这一思想。

我的说课到此结束,谢谢各位评委的聆听!。

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