【创意幼教】最新幼儿园大班数学游戏教案:城堡夺旗(四篇)

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2024年大班数学公开课教案《城堡夺旗》

2024年大班数学公开课教案《城堡夺旗》

2024年大班数学公开课教案《城堡夺旗》一、教学内容本节课选自幼儿大班数学教材第四章《空间与图形》第三节《对称图形》。

具体内容为城堡夺旗,通过趣味故事情景,引导学生了解对称图形的特点,学会识别和创造对称图形。

二、教学目标1. 让学生掌握对称图形的基本概念,能够识别常见的对称图形。

2. 培养学生的观察力、想象力和动手操作能力,能够创造简单的对称图形。

3. 培养学生合作交流、解决问题的能力,提高学生对数学学习的兴趣。

三、教学难点与重点重点:对称图形的定义和识别。

难点:创造对称图形,理解对称轴的概念。

四、教具与学具准备1. 教具:城堡模型、小旗子、对称图形卡片、磁性教具。

2. 学具:彩纸、剪刀、胶棒、画笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用城堡模型,讲述一个关于城堡夺旗的故事,引发学生对对称图形的兴趣。

2. 例题讲解(10分钟)(1)展示对称图形卡片,引导学生观察、讨论对称图形的特点。

(3)通过磁性教具,演示如何创造对称图形。

3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组用彩纸、剪刀、胶棒等材料,创作对称图形。

4. 小组交流展示(5分钟)5. 游戏环节(10分钟)开展城堡夺旗游戏,将对称图形卡片贴在城堡模型上,学生分为两队,识别并夺走对方城堡的对称图形卡片。

六、板书设计1. 板书《城堡夺旗——对称图形》2. 板书内容:(1)对称图形的定义(2)对称图形的识别方法(3)对称图形的创造方法七、作业设计1. 作业题目:请在家长的帮助下,发现生活中的对称图形,并记录下来。

2. 答案:学生记录的对称图形,如:窗户、门、蝴蝶等。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师反思本节课的教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学方法。

2. 拓展延伸:(1)引导学生观察生活中的对称现象,培养学生的观察力。

(2)鼓励学生发挥想象,创造更多有趣的对称图形。

(3)组织学生开展关于对称图形的亲子活动,提高学生的实践能力。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 教具与学具的准备3. 例题讲解的深度和方式4. 游戏环节的设计与实施5. 作业设计的实用性和拓展性详细补充和说明:一、教学难点与重点的设定重点:对称图形的定义、识别和应用是本节课的核心内容,需要确保学生能够理解和掌握。

2024年大班数学公开课教案《城堡夺旗》

2024年大班数学公开课教案《城堡夺旗》

2024年大班数学公开课教案《城堡夺旗》一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《有趣的几何图形》,具体内容为“城堡夺旗”。

通过运用所学的几何图形知识,孩子们将参与到一场城堡夺旗的趣味数学游戏中。

详细内容包括城堡的平面图设计,认识并运用三角形、正方形、长方形等基本图形,以及学习图形的简单组合。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的几何图形,如三角形、正方形、长方形,并能够识别它们在生活中的应用。

2. 培养学生运用几何图形设计平面图的能力,提高空间想象力。

3. 通过实践活动,提高学生解决问题的能力和团队合作意识。

三、教学难点与重点教学难点:图形的组合与设计,以及在实际情境中运用几何图形解决问题。

教学重点:掌握基本的几何图形,提高空间想象力和解决问题的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:城堡模型、几何图形卡片、磁性白板、夺旗游戏道具。

2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用城堡模型,讲述一场有趣的夺旗比赛。

引导学生关注城堡的平面图设计,激发他们对几何图形的兴趣。

2. 新知识学习(15分钟)(1)展示几何图形卡片,引导学生认识三角形、正方形、长方形等基本图形。

(2)讲解图形组合的概念,让学生尝试用基本图形设计城堡平面图。

3. 例题讲解(10分钟)以夺旗比赛为例,讲解如何运用几何图形设计城堡平面图。

引导学生通过观察、分析,找到解决问题的方法。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组设计一个城堡平面图。

要求运用所学几何图形,并注重图形的组合。

5. 游戏环节(10分钟)开展城堡夺旗游戏,让学生在游戏中巩固所学知识,提高解决问题的能力。

六、板书设计1. 板书《城堡夺旗》2. 内容:(1)基本几何图形:三角形、正方形、长方形(2)图形组合:城堡平面图设计(3)游戏规则:夺旗比赛七、作业设计1. 作业题目:运用所学几何图形,为自己设计一个城堡平面图。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们对几何图形的掌握程度,以及在实际情境中解决问题的能力。

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《有趣的几何图形》,详细内容为城堡夺旗游戏。

通过城堡夺旗游戏,引导幼儿认识长方形、正方形、三角形等基本几何图形,并能够运用这些图形进行创意组合。

二、教学目标1. 让幼儿能够认识长方形、正方形、三角形等基本几何图形,并能够分辨它们。

2. 培养幼儿运用几何图形进行创意组合的能力,发展空间想象力。

3. 培养幼儿合作、沟通、解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿能够灵活运用几何图形进行创意组合。

教学重点:引导幼儿认识基本几何图形,并能够分辨它们。

四、教具与学具准备1. 教具:城堡模型、各种几何图形卡片、磁性白板、夺旗游戏道具。

2. 学具:每组一套几何图形卡片、磁性白板、夺旗游戏道具。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示城堡模型,引导幼儿观察城堡的形状,让幼儿尝试说出城堡由哪些几何图形组成。

2. 例题讲解(5分钟)教师利用磁性白板展示基本几何图形(长方形、正方形、三角形),让幼儿跟随教师一起认识这些图形,并学会分辨。

3. 随堂练习(10分钟)教师将幼儿分成小组,每组挑选一个城堡模型,根据模型上的几何图形进行夺旗游戏。

游戏中,幼儿需要将对应的几何图形卡片贴在城堡上,最快完成的组获胜。

4. 创意组合(10分钟)教师引导幼儿运用所学的几何图形进行创意组合,鼓励幼儿发挥想象力,创作出独特的作品。

教师邀请幼儿分享自己的创意组合作品,对幼儿的表现给予肯定和鼓励。

六、板书设计1. 在磁性白板上展示基本几何图形(长方形、正方形、三角形)。

2. 将夺旗游戏过程和结果展示在白板上。

七、作业设计1. 作业题目:运用基本几何图形创作一幅城堡画作。

2. 答案:幼儿自由发挥,创作出独特的城堡画作。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:观察幼儿在课堂上的表现,了解他们在几何图形认识、创意组合方面的掌握程度,针对幼儿的个体差异进行有针对性的指导。

2024年幼儿园大班数学教案《城堡夺旗》

2024年幼儿园大班数学教案《城堡夺旗》

2024年幼儿园大班数学教案《城堡夺旗》一、教学内容本教案依据幼儿园大班数学教材第四章《有趣的几何图形》内容进行设计,具体包含《城堡夺旗》主题活动。

详细内容涉及平面几何图形的认识,如三角形、正方形、长方形等基本图形,以及图形的简单组合和分解。

二、教学目标1. 让幼儿能够通过观察和操作,认识和掌握基本的平面几何图形。

2. 培养幼儿运用几何图形解决问题的能力,发展空间想象力。

3. 培养幼儿合作交流的能力,增强团队意识和竞争意识。

三、教学难点与重点教学难点:图形的组合与分解,以及在实际情境中应用几何图形的能力。

教学重点:基本几何图形的认识,以及通过游戏培养幼儿的空间想象力和合作能力。

四、教具与学具准备教具:城堡模型、小旗子、各种平面几何图形卡片。

学具:每组一套平面几何图形卡片,画有城堡和地面的图纸,彩笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)向幼儿展示城堡模型,讲解城堡夺旗的故事背景,引发幼儿兴趣。

邀请幼儿扮演小勇士,通过解答数学问题来夺旗。

2. 图形认知(10分钟)出示几何图形卡片,引导幼儿认识三角形、正方形、长方形等图形。

通过提问和游戏,让幼儿辨别周围环境中相应的图形。

3. 例题讲解(15分钟)讲解如何使用基本图形组合成城堡的不同部分,进行例题演示。

指导幼儿动手操作,分组完成图形组合任务。

4. 随堂练习(10分钟)每组幼儿根据提供的图纸,使用几何图形卡片拼出城堡的不同场景。

教师巡回指导,帮助幼儿解决操作中的问题。

5. 游戏应用(20分钟)“城堡夺旗”游戏:幼儿分组,通过解答数学问题获得图形,拼成城堡并夺旗。

游戏中强调合作与交流,分享解题的乐趣。

六、板书设计板书展示城堡夺旗游戏的规则和操作步骤。

突出显示各种几何图形,标注图形名称。

七、作业设计1. 作业题目:使用家中的物品,如纸牌、玩具等,组合出至少三种不同的几何图形。

2. 答案:无固定答案,鼓励幼儿发挥想象,家长可记录幼儿的创意组合。

八、课后反思及拓展延伸反思教学过程中幼儿的参与度,对图形认知的掌握程度,以及游戏中的合作情况。

幼儿园智力游戏《城堡夺旗》教案

幼儿园智力游戏《城堡夺旗》教案

幼儿园智力游戏《城堡夺旗》教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿了解城堡夺旗游戏的规则和玩法,培养幼儿的观察力和思考能力。

2. 技能目标:通过游戏,培养幼儿的手眼协调能力和团队协作能力。

3. 情感目标:培养幼儿勇于挑战、克服困难的自信心和乐观态度。

二、教学重点与难点:重点:让幼儿掌握城堡夺旗游戏的规则和玩法。

难点:培养幼儿在游戏中具备手眼协调能力和团队协作能力。

三、教学准备:1. 教具:城堡夺旗游戏场地、旗帜、障碍物等。

2. 材料:各色纸张、画笔、剪刀等。

四、教学过程:1. 导入:教师向幼儿介绍城堡夺旗游戏的背景和规则,引发幼儿的兴趣。

2. 游戏演示:教师进行城堡夺旗游戏的示范,让幼儿观察并理解游戏玩法。

3. 游戏分组:幼儿分成若干小组,每组选出一个队长,负责指挥和协调团队行动。

4. 游戏进行:各小组展开城堡夺旗游戏,教师巡回指导,纠正不当动作,鼓励幼儿克服困难。

5. 游戏总结:游戏结束后,教师组织幼儿进行总结,分享彼此的收获和感受。

五、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,评价其观察力、思考能力和手眼协调能力。

2. 关注幼儿在团队协作中的表现,评价其沟通协作能力和团队意识。

3. 搜集幼儿在游戏中的作品,评价其创作力和想象力。

4. 综合评价幼儿在游戏过程中的情感态度,鼓励积极向上的表现。

六、教学拓展:1. 邀请家长参与:邀请家长来园,与幼儿一起进行城堡夺旗游戏,增进亲子关系。

2. 组织比赛:以班级或年级为单位,组织城堡夺旗游戏比赛,提高幼儿的竞技水平。

3. 角色扮演:让幼儿扮演不同角色,如士兵、勇士等,进行城堡夺旗情景剧表演。

七、教学反思:1. 教师要关注幼儿在游戏中的表现,及时发现并解决问题,提高教学效果。

2. 注重个体差异,因材施教,使每个幼儿都能在游戏中得到锻炼和成长。

3. 教师要注重与家长的沟通,了解幼儿在家庭中的表现,更好地指导幼儿。

八、教学建议:1. 定期组织城堡夺旗游戏,让幼儿熟悉规则,提高游戏水平。

幼儿园大班数学精品教案《城堡夺旗》

幼儿园大班数学精品教案《城堡夺旗》

幼儿园大班数学精品教案《城堡夺旗》一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《空间与图形》第三节《对称图形》。

详细内容包括:认识对称图形,了解对称图形的特点,学会找出生活中的对称现象;通过实践活动,培养幼儿的观察能力、动手操作能力和团队协作能力。

二、教学目标1. 让幼儿掌握对称图形的定义,能识别和描述对称图形的特点。

2. 培养幼儿观察生活中的对称现象,激发幼儿对数学的兴趣。

3. 培养幼儿的团队协作能力,提高幼儿解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:对称图形的识别和应用。

教学重点:掌握对称图形的特点,能找出生活中的对称现象。

四、教具与学具准备教具:城堡模型、小旗子、对称图形卡片、磁性黑板、直尺。

学具:画纸、彩笔、剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示城堡模型,讲述一个关于城堡夺旗的故事,引导幼儿观察城堡中的对称图形,激发幼儿兴趣。

2. 新课导入(10分钟)(1)教师出示对称图形卡片,引导幼儿观察并说出图形的特点。

(2)教师通过讲解,让幼儿了解对称图形的定义,掌握对称图形的特点。

3. 例题讲解(10分钟)教师通过磁性黑板展示例题,讲解如何找出生活中的对称现象,并引导幼儿进行观察和讨论。

4. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放画纸和彩笔,让幼儿画出自己喜欢的对称图形。

(2)幼儿互相展示作品,共同评价。

5. 团队协作活动(15分钟)(1)将幼儿分成若干小组,每组合作完成一个城堡模型。

(2)在制作过程中,教师巡回指导,帮助幼儿解决遇到的问题。

(2)邀请幼儿分享自己在活动中的收获和感受。

六、板书设计1. 《城堡夺旗》2. 内容:对称图形的定义对称图形的特点生活中的对称现象七、作业设计1. 作业题目:找出家里的对称物品,画下来并描述其特点。

答案示例:我找到了一个方形的桌子,它的两边是对称的,上面的花纹也是对称的。

2. 延伸作业:与家长一起制作一个对称的城堡模型。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践活动,让幼儿掌握了对称图形的特点,能找出生活中的对称现象。

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗一、教学内容本教案依据幼儿园大班数学课程标准,结合教材《数学乐园》第四章“图形与空间”第二节“平面图形”设计。

具体内容包括:认识城堡图形,探索城堡图形的特点和构造;学习利用简单图形组合成城堡;理解图形的对称性;通过夺旗游戏培养空间概念。

二、教学目标1. 知识目标:幼儿能认识城堡图形,理解对称性,能够用语言描述城堡图形的特点。

2. 能力目标:幼儿能够通过观察、思考和动手操作,组合简单的图形来构建城堡,培养空间想象力和创造力。

3. 情感目标:培养幼儿对数学学习的兴趣,提高合作意识和团队精神。

三、教学难点与重点教学难点:理解城堡图形的对称性,通过图形组合构建城堡。

教学重点:认识城堡图形,培养幼儿的空间想象力。

四、教具与学具准备教具:城堡模型,各种平面图形卡片,磁性教具板,夺旗游戏道具。

学具:彩纸,剪刀,胶棒,画笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)展示城堡模型,引起幼儿兴趣,讨论城堡的形状特点。

邀请幼儿描述在生活中见到的类似形状的物体。

2. 教学活动(15分钟)分组进行平面图形的认识,每组挑选一种图形,描述其特点。

引导幼儿观察城堡图形的对称性,讨论其美感。

通过磁性教具板,示范如何用简单图形组合成城堡。

3. 例题讲解(5分钟)通过例题,展示如何利用两个三角形和一个矩形组合成城堡图形。

引导幼儿跟随步骤,在教具板上尝试构建。

4. 随堂练习(10分钟)幼儿独立操作,使用彩纸、剪刀等工具,剪贴出城堡图形。

教师巡回指导,给予个别帮助。

5. 夺旗游戏(10分钟)将幼儿分成小组,进行夺旗游戏,游戏地图设计包含不同图形城堡。

通过游戏,幼儿加深对图形城堡的认识,增强空间概念。

六、板书设计在磁性教具板上,左侧展示基本图形,右侧展示组合后的城堡图形。

用不同颜色标出城堡图形的对称轴。

七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起用家中的废旧材料构建一个城堡,并描述给家长听。

2. 答案:无固定答案,鼓励幼儿发挥想象,家长可记录幼儿的创意描述。

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗

2024年幼儿园大班数学教案城堡夺旗一、教学内容本教案依据《幼儿园大班数学活动指导手册》第四章“图形与空间”部分的内容进行设计。

详细内容包括:认识平面图形,如三角形、正方形、长方形等;通过游戏活动,培养幼儿的空间概念和方位感;利用图形组合,提高幼儿的观察力和想象力。

二、教学目标1. 让幼儿能够识别并命名常见的平面图形。

2. 培养幼儿的空间方位感知能力,能描述简单图形的空间位置。

3. 提高幼儿的观察力和想象力,培养其解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:图形的组合与分解,空间方位的描述。

教学重点:认识常见平面图形,培养空间概念和方位感。

四、教具与学具准备1. 教具:城堡模型,三角形、正方形、长方形等平面图形卡片,夺旗游戏道具。

2. 学具:每组一套平面图形卡片,画有城堡和旗子的图纸,彩笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用城堡模型和夺旗游戏道具,讲述一个关于城堡夺旗的故事,激发幼儿兴趣。

2. 图形认知(10分钟)(1)展示三角形、正方形、长方形等平面图形卡片,引导幼儿认识并命名。

(2)让幼儿在教具中找出相应的图形,进行互动交流。

3. 空间方位感知(10分钟)(1)通过游戏活动,让幼儿描述图形的空间位置,如“三角形在正方形的左边”。

(2)引导幼儿观察城堡模型,描述旗子的位置。

4. 夺旗游戏(10分钟)(1)将幼儿分成小组,每组根据图纸上的提示,用平面图形组合成城堡。

(2)最快完成的小组获得夺旗胜利,培养团队协作能力。

5. 例题讲解(5分钟)结合图形组合,讲解一个简单的空间方位问题,让幼儿学会解决问题。

6. 随堂练习(10分钟)让幼儿根据提示,用图形卡片组合成不同的形状,描述其空间位置。

六、板书设计1. 在黑板上画出一个城堡,旁边标注三角形、正方形、长方形等平面图形。

2. 在另一侧列出空间方位词汇,如“上、下、左、右”。

七、作业设计1. 作业题目:用图形卡片组合成不同的形状,并描述其空间位置。

2024年大班数学公开课精彩教案《城堡夺旗》

2024年大班数学公开课精彩教案《城堡夺旗》一、教学内容本节课选自幼儿大班数学教材第四章《空间与图形》第三节《城堡夺旗》。

内容主要包括:理解上下、前后、左右等空间方位;运用空间方位描述物体位置;培养空间想象力和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 让学生掌握上下、前后、左右等空间方位,并能运用这些方位描述物体位置。

2. 培养学生运用空间想象力解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流、积极参与的精神。

三、教学难点与重点教学难点:运用空间方位描述物体位置。

教学重点:掌握上下、前后、左右等空间方位。

四、教具与学具准备教具:城堡模型、小旗、磁性方块、PPT。

学具:画有城堡和小旗的练习纸、水彩笔、磁性方块。

五、教学过程1. 情境引入(5分钟)利用PPT展示一个城堡夺旗的故事情境,引导学生关注城堡和小旗的位置关系。

2. 知识讲解(10分钟)(1)通过故事情境,引导学生理解上下、前后、左右等空间方位。

(2)用磁性方块在城堡模型上展示如何描述物体位置。

3. 例题讲解(10分钟)出示一道例题,引导学生运用所学知识描述小旗的位置。

4. 随堂练习(10分钟)让学生分组合作,完成练习纸上城堡夺旗的任务。

(1)让学生分享自己在练习中的发现和收获。

(2)提出一个拓展性问题,让学生思考如何运用空间方位描述更复杂的物体位置。

六、板书设计1. 在黑板上画出城堡模型,标注上下、前后、左右等空间方位。

2. 在相应位置摆放磁性方块,展示小旗的位置。

七、作业设计1. 作业题目:在练习纸上画出城堡和小旗,用上下、前后、左右描述小旗的位置。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们在理解空间方位和描述物体位置方面的困难,为下一步教学提供依据。

2. 拓展延伸:让学生在家中尝试运用空间方位描述家中的物品位置,提高他们的空间想象力。

重点和难点解析:1. 教学难点:运用空间方位描述物体位置。

2. 教学过程:情境引入、例题讲解、随堂练习。

2024年幼儿园大班智力游戏教案《城堡夺旗》

2024年幼儿园大班智力游戏教案《城堡夺旗》一、教学内容本节课选自幼儿园大班教材《智力游戏》第四章第二节,主要内容为城堡夺旗游戏。

通过游戏,培养幼儿的空间概念、逻辑思维和团队协作能力。

详细内容包括城堡的搭建、夺旗规则、策略制定等。

二、教学目标1. 让幼儿了解城堡夺旗游戏的规则,培养其遵守规则的能力。

2. 培养幼儿的空间概念,使其能够在游戏中运用策略进行夺旗。

3. 提高幼儿的团队协作能力,使其在游戏中学会与他人合作。

三、教学难点与重点教学难点:城堡夺旗的策略运用和团队协作。

教学重点:掌握游戏规则,培养空间概念和团队协作能力。

四、教具与学具准备1. 教具:城堡模型、小旗子、障碍物、计时器。

2. 学具:每组一套城堡模型、小旗子、障碍物。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以故事形式引入城堡夺旗游戏,激发幼儿兴趣。

2. 讲解游戏规则(10分钟)教师详细讲解城堡夺旗游戏的规则,让幼儿了解游戏玩法。

3. 演示与搭建城堡(10分钟)教师演示如何搭建城堡,然后指导幼儿分组搭建。

4. 游戏分组与策略制定(5分钟)教师将幼儿分成若干小组,每组讨论并制定夺旗策略。

5. 游戏进行(15分钟)教师组织幼儿进行城堡夺旗游戏,观察并记录各组的游戏情况。

6. 例题讲解与随堂练习(10分钟)教师针对游戏中的问题进行讲解,然后让幼儿进行随堂练习。

六、板书设计1. 城堡夺旗游戏规则2. 空间概念与策略运用3. 团队协作能力培养七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家人分享城堡夺旗游戏,并尝试用所学策略进行游戏。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:引导幼儿思考如何在生活中运用空间概念和团队协作能力,提高解决问题的能力。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 实践情景引入的方式3. 游戏规则的讲解与理解4. 策略制定与团队协作的指导5. 例题讲解与随堂练习的设计6. 作业设计与课后反思详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定教学难点与重点是教学过程中的核心,直接关系到幼儿的学习效果。

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教学资料参考范本
幼儿园大班数学游戏教案:城堡夺旗(四篇)目录:
幼儿园大班数学游戏教案:城堡夺旗一
幼儿园大班数学游戏:小狗的明信片二
幼儿园大班棋类游戏教案《棋牌区》三
幼儿园大班棋类游戏教案《趣玩棋牌》四
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幼儿园大班数学游戏教案:城堡夺
旗一
大班数学游戏教案:城堡夺旗(8的分合法)
目标:熟练掌握8的分合法
准备:数字卡棋盘不同颜色的棋子旋转六面体各色旗扑克牌
玩法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。

游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。

规则:
1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。

2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。

过程:
1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣
2、交待游戏的名称、玩法和规则
3、幼儿进行游戏,教师巡回指导
4、游戏结束,教师小结。

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