大班音乐游戏

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大班音乐游戏的教案(精选6篇)

大班音乐游戏的教案(精选6篇)

大班音乐游戏的教案(精选6篇)大班音乐游戏的教案篇1一、活动目标:(一)感受《康康舞曲》的欢快与活泼,并乐意用身体语言表现音乐的节奏变化。

(二)能够根据图谱区分音乐旋律的变化,并能自己创编简单的动作。

(三)体会与同伴玩游戏的乐趣。

二、活动准备:图谱、歌曲《康康舞曲》三、活动过程:(一)听音乐进场。

(二)引入话题,欣赏歌曲。

(三)教师示范用图谱区分音乐旋律的变化。

(四)请个别幼儿示范用图谱区分音乐旋律的变化。

(五)幼儿根据歌曲的变化自由创编动作。

(六)请幼儿展示自己编好的动作。

(七)教师与幼儿一起玩游戏。

大班音乐游戏的教案篇2活动目标1.幼儿喜爱音乐,愿意快乐的跟随音乐参与活动。

2.幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5和急促音3。

3.能跟随音乐做动作,熟悉动作的结构。

活动重难点1、幼儿听音乐练习相应的动作,熟悉动作结构,能跟随音乐做动作2、幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5和急促音3活动准备1.小丑头饰和红脸蛋卡片3.音乐和视频《顽皮小丑扎气球》一导入练习延长音5和急促音3听音乐教师带领幼儿做动作入场。

师:“宝贝们我是谁呀?今天呀,小丑我跟你们带来了一个好玩的游戏,仔细看哦,这个游戏是怎么玩的。

《教师简述游戏情节并练习延长音5和急促音3 在海底世界有许多可爱的小鱼们,小鱼们每天没事就喜欢在海里游呀游呀游,突然一直大鲨鱼张开了它的大嘴巴,张————咬,聪明的小鱼们一缩没被大鲨鱼吃掉逃走了。

师:“现在呀我邀请小朋友来当鲨鱼的大嘴巴,小丑我来当小鱼,看看那只鲨鱼嘴巴张的最大能迅速的把我这只小鱼吃到。

师:小丑带来的游戏好玩吗?现在呀小丑我想请你们听一段音乐,看看里面那一段音乐可以用来玩大鲨鱼吃小鱼的游戏,仔细听哦。

《教师放音乐》师:“找到了吗?那一段可以玩我们这个游戏呀?5是表示什么呢?3又表示什么呢?师:“好吧,那么我们一起来试试看。

《教师带领进行延长音5和急促音3的练习2遍,并请幼儿相互玩这个游戏》二听音乐完整的学习动作1、听音乐,教师完整的示范动作第一遍师:“看来小朋友都特别喜欢小丑我的游戏,小丑我太高兴了,为了表示你们对小丑我的支持今天呀,我还想给你们表演一个节目,仔细看哦,我会带来什么节目呢?”(教师跟音乐念:拍拍手点点头拍拍手准备好,53!53!53!哈哈哈)师:“我的表演好看吗?”师:“现在小丑我可要考考你们了,刚才在音乐中我都做了哪些动作?”幼儿回忆动作。

大班音乐游戏教案30篇

大班音乐游戏教案30篇

大班音乐游戏教案30篇这是大班音乐游戏教案30篇,是优秀的大班音乐教案文章,供老师家长们参考学习。

第1篇、大班音乐活动教案:猴子学样教案活动目标:1、感受音乐所表达的欢乐的情绪,乐意模仿和创编猴子跳舞的动作,激发幼儿玩音乐游戏"猴子学样"的兴趣。

2、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

5、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

活动准备:1、已有经验:听过猴子学样的故事、看过猴子学样的动画片,会模仿猴子的动作并能给相关动作命名如:猴子摘香蕉、猴子回头看、猴子饶痒痒等2、材料准备:《恰恰恰》音乐、事先画好的猴子学样舞谱、两顶帽子。

活动过程:一、说说做做-调皮的猴子简单回忆故事"猴子学样"师:你见过猴子吗?猴子是怎样?(幼儿自由回答:调皮、可爱,并请幼儿模仿猴子的动作。

)幼儿自由讲述猴子活泼调皮并做做相应的动作。

二、编编跳跳-猴子的舞蹈1、欣赏猴王的表演师:听过猴子学样的故事吗?小猴子特别喜欢学样,今天猴王学了个舞蹈请你们来看看有些什么有趣的动作?2、说说、学学猴王跳舞的有趣动作。

师:刚才你们看到猴王表演了哪些有趣的动作?(幼儿个别讲述并跳跳猴王的舞)3、幼儿集体跳跳猴王的舞蹈师:刚才小朋友学的可真像,我们一起来和猴王跳跳猴子的舞吧!4、看舞谱跳猴子舞(1)教师出示"猴子学样"舞谱(根据音乐、动作画的舞谱)(2)幼儿讲述自己对舞谱的理解,并看着做做单一的动作(3)教师点谱提示,幼儿集体看舞谱跳跳猴子舞。

5、大家一起编编"猴子的舞蹈"6、游戏一个帽子:大家围成一个圈,用一个帽子来传递,一边传递一边说:"朋友你好,帽子真好看(耸耸肩),唱到"哎呀呀"的时候帽子就可以戴在哪个小朋友的头上,他就会成为猴王,可以到中间来跳舞。

大班音乐游戏教案设计(例文10篇)

大班音乐游戏教案设计(例文10篇)

大班音乐游戏教案设计(例文10篇)编写教案可以帮助教师养成严谨的工作态度和认真的办事习惯,同时可以使备课更加充分,上课有条不紊。

怎样写大班音乐游戏教案设计?这里提供大班音乐游戏教案设计分享,供大家参考。

大班音乐游戏教案设计篇1活动目标:1、学唱歌曲,了解蒲公英种子随风飘动到处为家的特性。

2、通过游戏感知乐句,体验蒲公英种子飞时自由、舒展、愉悦的情感。

3、体验以游戏开展歌唱活动的乐趣。

活动准备:彩色吸管、电子琴伴奏、PPT一、图片导入提问:认识图片上的花吗?它叫什么名字?长什么样?师:慢慢地黄色的蒲公英花上长出了小小种子,风儿一吹,小小种子飘啊飘啊,它的家在哪,我们一起来听一听。

二、初步感知歌曲1、回忆歌曲内容提问1:听到了什么?提问2:想象一下小小种子飘啊飘啊找新家,它的心情怎样?可以怎么唱?2、幼儿跟唱提问:小小种子的家在哪里?小小种子最后落到了哪里?三、感知乐句、熟悉旋律1、观看动画再次倾听歌曲提问:小小种子是怎么找家的?2、教师演唱歌曲变出小小种子提问:蒲公英的种子是怎么打开的?3、幼儿倾听歌曲随动画提示变出小小种子师:在你们的帮助下小伞都打开了,看看它是怎么飘起来的。

四、传递种子,感知乐句1、教师示范传递方法提问1:大风吹来,看我的种子是怎么飘起来的?提问2:一个乐句飘起一个种子,落到哪里?2、师幼一起传递种子师:让我们的小小种子也飘起来去找新家吧!五、游戏"大风吹"1、交代要求:我做大风,歌曲唱完后,我说"大风吹",你们就问"吹哪里",我说"吹__颜色的小小种子",__颜色的小小种子就赶紧找一张不是自己的椅子坐下来。

2、师幼互动游戏师:大风仔细听,谁唱的好就吹谁。

大班音乐游戏教案设计篇2大头娃娃是传统民间玩具的一种,它外形夸张、诙谐有趣,表演性强,孩子们非常喜欢戴上它载歌载舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方艺术,舞曲节奏欢快,感染力强,舞步简单易学,通过游戏的形式开展活动,让孩子们感受参与秧歌舞的乐趣。

幼儿园大班音乐游戏教案(11篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(11篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(11篇)幼儿园大班音乐游戏教案《好朋友》含反思1幼儿园大班音乐游戏教案《好朋友》含反思活动目标:1、在熟悉歌曲旋律的基础上,借助图谱,学习歌曲好朋友。

2、根据故事情节仿编歌曲,尝试创编说唱部分,感受改编歌曲的快乐。

3、知道好朋友之间要互相帮助,有了好东西能一起分享。

4、根据色彩进行大胆合理的想象。

5、培养幼儿良好的作画习惯。

活动准备:1、经验准备:熟悉歌曲《自由飞翔》。

2、物质准备:白板课件(含故事和歌曲)、伴奏音乐、图谱。

活动过程:(一)结合生活经验,引导幼儿尝试编创歌曲RAP。

1、教师自我介绍,引导幼儿说说自己的好朋友。

2、结合幼儿回答编创儿歌。

3、出示RAP节奏谱,尝试有节奏说唱:一起游戏笑哈哈,一起歌唱乐悠悠,团结友爱手儿拉着手,我们大家都是朋友。

(二)欣赏故事,学唱歌曲第一段。

1、熟悉故事内容。

(1)播放课件,幼儿欣赏故事第一部分。

(2)播放课件,幼儿欣赏故事第二部分。

(3)完整学唱歌曲第一段。

(三)根据故事情节,仿编歌曲。

1、借助图谱,了解故事情节,仿编歌曲。

2、演唱歌曲仿编部分。

(四)完整演唱歌曲,感受改编歌曲的`快乐教师:好朋友会互帮互助,好朋友有了好东西会一起分享,这就是我们的好朋友,我们把这首好朋友歌一起来唱一唱吧!(五)拓展经验,了解生活中的其它好习惯。

教师:好朋友之间会互帮互助,有了好东西会一起分享,好朋友之间会想念着对方,有了好朋友,我们的心情会变得更快乐!活动延伸:1、区域活动:提供关于好朋友的图书和图片等,供幼儿理解学习。

2、游戏活动:指导幼儿在游戏活动能和同伴一起分享,互相谦让。

3、家园共育:引导幼儿与同伴做好朋友,并知道好朋友之间应该互帮互助,团结友爱。

活动反思这不仅仅是一次音乐活动,通过孩子对歌词的深入理解,让孩子意识到:和朋友在一起游玩的快乐。

这是一个非常好的社会性教育素材,让孩子在唱一唱、跳一跳的过程中,通过自身的情感体验,萌发和同伴积极交往的良好社会性。

幼儿园大班音乐游戏教案(优秀10篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(优秀10篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(优秀10篇)幼儿园音乐游戏教案篇一教材分析:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。

特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。

还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

活动目标:1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。

3、体验音乐游戏带来的乐趣。

活动准备:1、背景图2、大灰狼头饰、小兔头饰3、小图片若干活动过程:一、故事导入1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。

正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?幼儿:小兔子、狼。

(出示背景图,图片小兔子、狼)4、师:小朋友们听的真仔细!二、熟悉旋律、学唱歌曲1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?(教师跟着琴声进行第一次范唱)2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)5、小朋友们唱的真棒!三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

幼儿园大班艺术活动音乐游戏教案10篇(一)

幼儿园大班艺术活动音乐游戏教案10篇(一)

音乐游戏:蛤蟆历险记【设计意图】本活动以图画书《蛤蟆爷爷的秘诀》中的基本内容和主要情节为线索设计。

依据美国心理学家奥苏伯尔的“先行组织者”迁移理论,我将故事前置,让幼儿了解图画书的内容,熟悉故事主要情节,并根据游戏的需要对个别情节稍加改编,这样的支撑降低了幼儿学习音乐游戏的难度。

活动过程中,选配恰当的音乐形象来增强故事情境的渲染,利用游戏的趣味性激发幼儿内在情感,在动作设计上不追求整齐划一,让全体幼儿在高密度参与活动的同时享受游戏带来的愉悦和满足。

活动只准备了一个音带,力图体现本人对“低耗高效”教学原则的推崇和运用。

【活动准备】《瑞典狂想曲》音带(曲谱见光盘),活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事,幼儿有“丢手绢”游戏中追逃的经验。

【活动目标】1.在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。

2.根据故事情节记忆游戏顺序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘诀是××”对话来展开“蛤蟆历险记”游戏。

3.在充满趣味的律动游戏中体验故事中不同角色的情感,享受游戏的快乐。

【活动过程】一、绘本导入,回忆故事主要情节及顺序1.说一说《蛤蟆爷爷的秘诀》的主要内容及顺序。

2.带着对第三个秘诀的猜测进入游戏。

二、分段学习,随情境开展游戏(一)学习第一段游戏1.教师随乐示范蛤蟆走等动作,引导幼儿观察、反馈和模仿。

2.幼儿听A段音乐一起练习,并跟随音乐节奏和动作加入语言“饥饿的敌人在哪里”。

3.教师扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木丛(座位上)。

让幼儿了解由“蛇指定爷爷”的规则,进行角色间“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘诀是勇敢”的对话,并进行与对话相对应的动作练习。

4.听蛇出来的音效和B段音乐练习对话、动作.帮助幼儿进一步了解游戏内容及规则。

5.完整进行第一段游戏。

(二)学习第二段游戏1.迁移第一段游戏经验,出现鳄龟音效,引导幼儿表现鳄龟的机智和个性化的动作。

大班音乐教研课游戏(3篇)

大班音乐教研课游戏(3篇)

第1篇一、活动背景随着大班幼儿年龄的增长,他们对音乐活动的兴趣日益浓厚,对音乐节奏、旋律的感知能力逐渐提高。

为了激发幼儿学习音乐的兴趣,提高音乐素养,我们特此开展本次音乐教研课游戏——快乐音符的冒险之旅。

二、活动目标1. 让幼儿在游戏中感受音乐节奏,提高节奏感。

2. 培养幼儿对音乐的兴趣,激发幼儿的创造力。

3. 培养幼儿团队合作精神,提高幼儿的沟通能力。

4. 帮助幼儿了解音乐的基本要素,如节奏、旋律等。

三、活动准备1. 音乐课件:欢快的音乐、舒缓的音乐、轻快的音乐等。

2. 游戏道具:音符卡片、骰子、地图等。

3. 教学环境:宽敞的教室,布置成冒险场景。

四、活动过程(一)导入1. 教师播放欢快的音乐,引导幼儿跟随音乐节奏做动作。

2. 教师提问:“小朋友们,你们知道音乐里的音符是什么吗?它们有什么作用呢?”3. 幼儿自由发言,教师总结:音符是音乐的灵魂,它可以让音乐变得更加丰富有趣。

(二)游戏环节1. 游戏名称:快乐音符的冒险之旅2. 游戏规则:(1)将幼儿分成若干小组,每组选出一名队长。

(2)将游戏道具摆放在教室的一角,形成一条“冒险路线”。

(3)每个小组轮流掷骰子,根据骰子点数前进。

(4)每前进一格,需要完成一个与音乐相关的任务。

(5)完成所有任务后,第一个到达终点的小组获胜。

3. 游戏任务:(1)听音乐,用身体动作表现音乐节奏。

(2)听音乐,找出音乐中的高音、低音、强音、弱音。

(3)听音乐,用画笔画出音乐旋律。

(4)听音乐,模仿乐器演奏。

(5)听音乐,创编一段新的旋律。

(三)总结与反思1. 教师组织幼儿进行总结,分享自己在游戏中的收获。

2. 教师引导幼儿反思:通过游戏,我们学到了哪些音乐知识?我们应该如何将音乐知识运用到生活中?3. 教师对本次教研课游戏进行点评,总结优点和不足,为今后的音乐活动提供借鉴。

五、活动延伸1. 教师在日常生活中,多组织幼儿进行音乐活动,如唱儿歌、跳舞等。

2. 家长与幼儿共同学习音乐知识,提高家庭音乐氛围。

大班音乐活动游戏教案6篇

大班音乐活动游戏教案6篇

大班音乐活动游戏教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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活动内容:
大班音乐游戏《捏泥人》
活动目标:
1、感受音乐热烈欢快的情绪,跟随音乐玩《捏泥人》的游戏。

2、通过倾听音乐和观察教师的表演学习游戏的玩法;尝试将自己的想法运用动作进行创造性地表现。

3、与同伴合作完成游戏的任务,体验游戏的快乐。

活动准备:
民乐"喜洋洋"的音乐活动过程:
1、倾听音乐《喜洋洋》,感受乐曲的情绪,感知音乐的节奏。

(1)随乐曲进教室,完整听音乐。

教师:听了这首乐曲,你们有什么感觉?
这首乐曲的名字叫《喜洋洋》。

(2)看图谱,感知乐曲的结构,做动作感知乐曲的节奏。

教师:大鼓怎样敲?
教师:舞彩带的样子是什么样的(3)教师指图,幼儿做敲鼓和舞彩带的动作。

(4)表现其它的喜庆动作。

教师:过节的时候,我们除了敲鼓、舞彩带还做什么?(放鞭炮,舞龙)2.学习玩捏泥人的游戏。

(1)示范《捏泥人》
教师:过节的时候,非常的热闹,我们敲鼓、舞彩带……,还有玩一些游戏呢?我请梁老师和我玩一个游戏,请小朋友仔细地看,看看我们玩了一个什么游戏?
两教师合作《捏泥人》。

教师:我们玩了一个什么游戏?
我捏了一个什么?
请小朋友做××泥人的造型。

(2)教师再次示范《捏泥人》。

教师:想不想再看一次游戏?这次又任务了,仔细看看小泥匠是怎样随着音乐捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎样随音乐做动作的?
教师:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后还用画笔画了泥人的眼睛、嘴巴,(3)重点练习捏泥人的四肢。

教师:我们一起来当小泥匠试一试,随着音乐来捏泥人的膀子和腿(4)两个小朋友玩《捏泥人》的游戏。

现在我们捏超人,男孩子变油泥,女孩子站在男孩子的身后教师:我刚才看见小泥匠团捏泥人头的时候,泥人还随着音乐摇动头真好看,小泥匠画眼睛、嘴巴的时候泥人眼睛、嘴巴还有节奏地动呢。

3、创造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戏(1)玩捏泥人的游戏(捏不同造型的泥人)教师:我们除了捏超人还想捏什么?两个人轻轻地商量一下,别让别人听见,给大家一个惊喜。

男孩子找一个空地方做造型,女孩子看一看,记住了吗?
(2)女孩子当油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,记住了吗?
4、想看一看你们捏的泥人吗?
今天我们听了《喜洋洋》的音乐,而且还跟着音乐玩了《捏泥人》的游戏,我们除了捏大力士、……,今后还可以捏许多不同造型的泥人呢!。

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