Running Man-跑男策划(真实案例)

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2018-班级版奔跑吧兄弟-running man活动策划书-易修改word版 (3页)

2018-班级版奔跑吧兄弟-running man活动策划书-易修改word版 (3页)

2018-班级版奔跑吧兄弟/running man活动策划书-易修改word版
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== 本文为word格式,下载后可随意编辑修改! ==班级版奔跑吧兄弟/running man活动策划书
活动名称:班级版奔跑吧兄弟/running man活动
活动时间:待定
活动地点:中南大学操场
竞技规则策划:
六人一队,一共6组(由所到人数再定),
队伍产生方式:随机抽签
队伍产生后自己想好队名,口号。

每对抽取A,B,C;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战
第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。

(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)
第一轮挑战任务:
任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。

任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。

如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。

队员重新开始。

任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获。

跑男主题活动策划方案

跑男主题活动策划方案

一、活动背景《奔跑吧兄弟》作为一档深受观众喜爱的综艺节目,以其独特的娱乐性和互动性吸引了大量粉丝。

为了进一步扩大节目影响力,提高观众参与度,我们特策划一场以“跑男”为主题的线下活动,让粉丝们近距离感受节目的魅力,增进与明星的互动。

二、活动主题“奔跑吧,兄弟!携手共创美好未来”三、活动目标1. 提高节目知名度和影响力;2. 增强粉丝与明星之间的互动;3. 激发观众参与热情,营造良好的社会氛围;4. 为赞助商提供品牌曝光机会。

四、活动时间2022年10月1日(国庆节)五、活动地点某大型体育场六、活动规模预计参与人数:5000人七、活动流程1. 开场致辞(10分钟)由主办方代表致辞,介绍活动背景、目的和意义。

2. 明星亮相(30分钟)邀请《奔跑吧兄弟》明星团队亮相,与粉丝互动,分享节目幕后故事。

3. 跑男挑战赛(60分钟)设置多个趣味挑战环节,如“撕名牌大战”、“指压板挑战”、“团队合作”等,让观众亲身参与,感受节目的趣味性。

4. 明星互动环节(30分钟)设置“明星问答”、“粉丝签名会”、“合影留念”等环节,让粉丝与明星近距离接触。

5. 赞助商展示(30分钟)邀请赞助商进行产品展示和互动体验,提高品牌知名度。

6. 活动颁奖(20分钟)对跑男挑战赛中的优秀选手进行表彰,颁发奖品。

7. 结束语(10分钟)主办方代表总结发言,感谢参与者和赞助商的支持,宣布活动圆满结束。

八、活动宣传1. 制作活动海报、邀请函等宣传物料,通过线上线下渠道进行广泛传播;2. 利用社交媒体平台(如微博、微信、抖音等)进行实时报道,增加活动曝光度;3. 邀请知名媒体进行现场报道,扩大活动影响力;4. 与合作商家共同举办线上活动,吸引更多粉丝参与。

九、活动预算1. 场地租赁费用:10万元;2. 明星邀请费用:20万元;3. 装饰布置费用:5万元;4. 活动设备租赁费用:5万元;5. 赞助商费用:10万元;6. 其他费用:5万元;总计:55万元。

Running man活动策划

Running man活动策划

“Running man”——团队合作辅导活动活动策划主办单位:河北师范大学学生处大学生学习与发展辅导中心活动时间:2015年1月一、活动主题:“Running man”团队合作辅导活动二、活动目的:活动构想来源于韩国综艺节目《Running Man》,这是一项丰富课余生活、提升团队合作的活动,希望借此活动加深乐知成员相互了解程度,让同学们在课业之余放松身心,增强体质。

参与者可以通过动脑、动心、团队作战等活动更好地了解团队成员合作的重要性。

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又可以丰富了同学们的业余生活。

三、活动时间:初步定于2015年1月10日上午(周六)。

四、活动地点:河北师范大学花园,河北师范大学西操场,河北师范大学师生活动中心。

五、活动人员:总裁判员:王海燕总策划:邹晓文曹宏建工作人员:三名跟队裁判(可依情况决定是否邀请专业人员作为网络宣传人员及跟拍记者)。

参与人员:乐知3--4期葫芦娃。

六、活动内容本次活动分为3组红、黄、蓝每组5个人。

活动一:首先①②两人(②在下面蒙眼)路过石桥穿过小花园接力给③④,③④两人玩两人三足游戏,转过池塘小石桥去跳绳,至少连续跳10个,最后⑤原地象鼻转10圈,单腿站立5s结束,用时最短得到最简单线索。

线索一:数字:十二生肖的蛇;线索二:数字:伊索寓言中人与动物的故事,动物在十二生肖中的排位。

活动二:根据到操场的速度抽签完成各项活动,1、找10个人一起照相在一张照片里15个人必须同时跳起;2、找3个同学一起玩儿踢毽子的游戏,在组内挑选2人,传毽子10次;3、找7个同学一起自拍要求最后照片里必须有每个人看镜头的笑脸。

线索一:第二个数是最小的质数;线索二:第二个数□□+□=□*□=2*□□÷□=1/2□。

活动三:师生活动中心撕名牌大战。

在游戏场所内总共放置50份资料,其中有效资料10份。

(这些有用的资料里面会有一些问题提示给大家:第三位密码数字是0,第四位密码数字是1.)在这个过程中,不同队伍之间可以相互撕对方名牌,被撕者退出游戏。

韩国文化社Running Man游戏策划书

韩国文化社Running Man游戏策划书

韩国文化社Running Man游戏策划书
策划人:徐婷婷
游戏道具:长绳、指压板、写有影视和明星的纸片各15张(其中一张影视加五角星标记、一张明星加三角形标记)
游戏经费:
游戏场地:二区前面的空地
游戏人数:30人+场外2人(甩长绳)+裁判1名
游戏规则:由抽纸片令游戏分为两队,一组为影视队,一组为明星队,抽到有标记的纸片即为两队队长。

首先两队队长以石头剪刀布的形式决定先后顺序。

影视队:(计时开始)队员接力跳长绳并且每跳一个都要说出一部韩国影视剧的名字(不能重复)两轮后游戏结束(及时停止)明星队:(计时开始)员接力跳长绳并且每跳一个都要说出一位韩国明星(不能重复)两轮后游戏结束(及时停止)
裁判监督影视剧和明星的重复
游戏目的:增进队员间的团结以及信任
输赢方式:时间较短的取得胜利
赢队奖励:一颗任意颜色的弹珠
注意事项:每名队员都要参与游戏,由裁判监督,犯规的一队时间+10秒
游戏最终输赢:获得彩色弹珠最多的队即获胜。

跑男活动策划书

跑男活动策划书

跑男活动策划书篇一:跑男玩过的游戏汇总Running man 游戏汇总一、铃铛追击游戏队员分为任务队和追击队。

任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。

二、一杯茶的时间:两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。

三、照相要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。

四、记歌词播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。

五、测谎·测心率一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定六、卡拉OK每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢七、画画传递猜词一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜八、 1 VS n众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。

若被揭露,则被欺骗者获胜。

九、眼神游戏大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。

1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了.十、乒兵球识字把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字十一、倒水游戏队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜十二、衣架接力赛十三、 369BIBO几个人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO 代替,否则输掉十四、模拟恶劣天气限时播报三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣过程中记住词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报。

奔跑吧兄弟策划书(共3篇)

奔跑吧兄弟策划书(共3篇)

奔跑吧兄弟策划书(共3篇)第1篇:奔跑吧兄弟策划书校园版“Running Star/奔跑吧兄弟”一、活动前言韩国超火综艺节目running man由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失一、活动前言韩国超火综艺节目“running man”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。

然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Running star”——专属于江西师大的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。

一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!二、活动目的为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。

三、活动主题 Running star 四、活动主办方地理与环境学院五、活动承办方软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院六、活动时间十一月八日下午两点七、活动地点健康小道八、主持人地理与环境学院文化部部长九、参与人员(一)嘉宾地理与环境学院党员服务站站长软件学院党员服务站站长体育学院党员服务站站长传播学院党员服务站站长生命科学学院党员服务站站长理电学院党员服务站站长(二)参与人员主体地理与环境学院党员服务站内部人员软件学院党员服务站内部人员体育学院党员服务站内部人员生命科学学院党员服务站内部人员传播学院党员服务站内部人员理电学院党员服务站内部人员十、活动安排策划书(一)活动前期工作1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划2.由主办方和承办方各派出5名工作人员3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。

runningman活动策划

runningman活动策划

runningman活动策划【运动娱乐】Running Man活动策划摘要:本文介绍了一项名为Running Man的运动娱乐活动的策划方案,该活动旨在鼓励人们积极参与运动,提升身体素质和互动交流能力。

通过运动竞赛、团队合作和趣味互动等环节,Running Man活动将为参与者带来独特而充满乐趣的体验。

引言:随着现代社会生活节奏的加快和人们对健康生活方式的追求,越来越多的人开始关注运动和娱乐的结合方式。

Running Man活动作为一种新型的体育娱乐活动,旨在满足人们锻炼身体、放松心情以及享受团队合作乐趣的需求。

本文将全面介绍Running Man活动的策划方案,包括活动主题、参与方式、比赛规则、奖励机制以及安全保障等方面。

1. 活动主题Running Man活动主题确定为“激情奔跑、团队互动”。

通过参与者团队合作、个人竞技等环节,活动旨在激发人们追求运动激情、挑战自我的热情,同时促进团队之间的合作与沟通。

2. 参与方式(1)分组报名:参与者可自行组队,或由活动组委会安排分组。

(2)报名要求:年满18岁,身体健康,无禁止参与运动的疾病或情况。

(3)报名费用:根据活动规模和赞助情况收取一定的报名费用,费用可用于活动经费和奖品。

3. 比赛规则(1)课题挑战:每个团队将在规定时间内完成多个课题,包括脑力、敏捷度和体能等方面。

(2)任务完成:根据团队中每位参与者的技能、智力和组织能力,完成指定的任务,包括寻宝、解谜等。

(3)时间限制:每项任务都有时间限制,限制时间内完成任务的团队将获得额外的奖励。

(4)积分计算:根据团队在每个环节中的表现,积分将进行统计和累计,总积分最高的团队将获得活动大奖。

4. 奖励机制(1)个人奖励:运动装备、健身器材、健康产品等。

(2)团队奖励:旅游套餐、美食券、团队游戏设备等。

(3)特殊奖励:最佳笑点、最佳表演等特殊奖项,增加活动的趣味性和互动性。

(4)颁奖仪式:活动结束后,举行颁奖仪式,通过颁奖礼营造愉悦的氛围,让参与者感受获胜的荣誉与喜悦。

跑男活动策划方案

跑男活动策划方案

跑男活动策划方案【篇一:跑男策划书】主办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会承办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会体育部策划书1 活动目的为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动的开展,带动体育活动的风气,增强各班级的凝聚力,也给同学们自我展示的舞台,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

2 活动时间3月底~4月初3 活动地点图书馆前面,电子电工实验大楼,操场4 活动宣传宣传时间:3月中旬宣传形式; (1)在食堂主干道进行宣传(2)进班宣传(3)张贴海报5 报名时间3月中旬6 活动内容报名参加的队伍要求:男女生都要有,每对5人,自由组队,以队伍的形式报名参加,每支队伍要有自己的队名,队伍口号,队长;队伍的负责人和联系人均为队长,队伍可以临时变更队员,比赛后经对方队伍同意后方可更换队员。

比赛分为两轮,第一轮为预赛,最终获胜的两支队伍进入决赛。

第二轮决赛,决赛于4月13日举办,与经管,化工,机械与艺术,计算机四系中胜出的队伍进行pk。

游戏规则:第一轮预赛分为三轮,第一轮:初级游戏,由两名队长各从初级游戏中抽取一个游戏进行比赛(两个游戏)第二轮:中级游戏,由土木工程系学生会体育部工作人员从中级游戏中抽取一个游戏进行比赛第三轮:终极游戏,撕名牌大战初级游戏:1、眼神游戏(有两种规则)(1)大家都蹲下,每个人报数,按顺序说1、2、3。

但是不能同时站起来两个人或者两个人以上。

若超过两个人同时站起来,则站起来的这些人均淘汰。

最后剩下人数较多的队伍获胜。

(2)由游戏外的人喊数,游戏中的人要站起来相对应的人数。

比如喊“3”,就要有3个人站起来,若有人多站出来,则多站出来的人淘汰。

最后剩下人数较多的队伍获胜。

2、计时游戏由任意一人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一个人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手中响起来,谁就淘汰。

3、指压板跳绳,3分钟100个满分(中途可间断),如果两队都在3分钟内跳完,则用时少的一支队伍获胜!4、铃铛追击游戏5、情侣躲避球男女组成情侣,所有情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女生。

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1前期准备I)
RunningMan道具名牌,衣服II)
烧烤准备食材,工具III)小游戏道具
22.12.2团结--腿啊腿啊
2.22.3力量--保护公主
2.4耐力--指压板
3撕名牌
分四组(红、黄、蓝、绿)
其中有第五组(间谍组)
各队推选出一个公主,顾名思义,因为叫公主所以只能是女孩子。

每人在自己腰后绑上一个气球代表自己,若是气球被拍落或是打破则算出局;胜利目标是将对方公主OUT。

从指压板起点开始计时,到终点在指压板上跳绳20下为止。

每队所有成员总耗时最少者获胜。

Running Man Game Planning
每队随机抽取一个数字,全员各位腿的个数必须与选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。

有30秒的时间限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利
将成员分为4组,每组5-6人;
每人抽取一张数字卡,数字卡不能让其他人看到各队从纸上56个水果中任选49个填入7X7的格子中(注意不要让其他队看到)。

填写完毕后,四队按顺序从第一队开始一次选择一种食物,四队中按完成Bingo(连城一线)的顺序决出1名。

智力--水果Bingo
跳绳*1,气球*50,喇叭*1,绳子(绑气球用),扑克牌(一大一小2副),剪刀*1
小游戏。

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