最全proE链轮画法

合集下载

链轮画法

链轮画法
4.(1)继续点击拉伸工具(注:一定要选拉伸—去除材料),基准面为front面,参照面为right面,方向为右,进入拉伸界面后,点“草绘”—“参照”,选分度圆。以分度圆和right面的投影线的交点建立一条水平的中心线L1。在right面的投影线上建立一条竖直的中心线L2。画圆弧,圆心为上面的交点,用圆弧命令的第三个图标来画圆弧C1,注:不要与齿根圆相切,圆弧的两个端点在一条水平线上。用中心线L3分别把圆弧的两个端点分别与圆心相连,记为L4和L5。标注上述创建的两条中心线的夹角。在“工具”—“关系”中输入夹角的值为2*(55-60/Z),同时输入圆弧半径的值为0.5025*DR+0.05
(6)画一条直线Line1,要求:直线与第(3)步创建的圆弧C2和第(5)步创建的圆O1都相切。
(7)利用剪角命令,把多余的圆弧剪切掉,留下的圆弧C3为直线与圆的切点到圆与中心线L6的交点中间的部分。注:这一部分一定要仔细检查,确保把多余的圆弧去除干净。
(8)把上面创建的圆弧C2,直线Line1,圆弧C3完成镜像条件,镜像面为right面。
(2)过分度圆的圆心创建一条中心线L6,标注与right面的夹角,在“工具”—“关系”中输入夹角的值为180/Z,同时在“工具”—“关系”中输入下-64/Z
(3)用圆弧命令的第三个图标画一段弧C2,弧的圆心在前面建立的第一段弧C1的圆心与右侧端点的连线上,弧的左侧端点与前面建立的第一段弧的右侧端点相连。在“工具”—“关系”中,定义新建圆弧的半径为1.3025*DR+0.05。把圆心与新建立的圆弧C2右侧端点用中心线命令连接起来,记为L7
1.工具—参数 添加下列参数
名称 类型 值 说明
P 实数 44.5 节距
Z 实数 21 齿数

链轮画法 (2)

链轮画法 (2)

链轮画法1. 引言链轮画法是一种通过使用链条和轮齿的几何特性来进行图形绘画的方法。

它是一种创意艺术形式,可以用来创作各种有趣的图案和艺术作品。

本文将介绍链轮画法的基本概念和步骤,并提供一些实用的技巧和示例。

2. 基本概念链轮画法的基本概念是利用链条的连接和旋转运动以及轮齿的几何形状来绘制图案。

它需要一些简单的工具,如铅笔、纸张、绘图工具和链条等。

在进行链轮画法时,首先需要决定一个原点作为画布中心,然后通过连接链条和绘制轮齿来绘制图形。

3. 步骤下面是进行链轮画法的基本步骤:3.1. 准备工作在开始链轮画法之前,需要准备一些工具和材料。

首先需要一张空白的纸张作为画布,然后可以选择一支铅笔或者其他绘图工具。

此外,需要准备一根链条,长度可以根据绘制图案的大小来确定。

3.2. 确定原点在纸张上选择一个作为原点的点,并将其标记出来。

这个原点将作为链条的连接点和旋转中心。

3.3. 连接链条将链条的一端固定在原点上,可以使用图钉或者胶带将链条固定在纸张上。

确保链条与纸张接触良好,不会松动或者滑动。

3.4. 绘制轮齿根据预定的图案或者设计,在链条上绘制轮齿的形状。

可以使用铅笔或者其他绘图工具,将轮齿的形状绘制在链条上。

3.5. 旋转链条轻轻旋转链条,观察轮齿的运动。

可以通过改变链条的长度或者旋转角度来改变轮齿的运动方式和轨迹。

根据自己的需求和创意,可以调整链条的位置和形状。

3.6. 绘制图案当链条旋转时,根据轮齿的运动轨迹,在纸张上绘制图案。

可以随意选择颜色和线条粗细,创作出独特而有趣的图案。

4. 技巧和示例使用链轮画法进行创作时,可以尝试以下技巧和示例:4.1. 轮齿的形状除了传统的齿轮形状外,还可以尝试其他创意的轮齿形状。

可以根据主题或者灵感选择不同的轮齿形状,创作出独特的图案。

4.2. 颜色和纹理通过使用彩色铅笔、水彩笔或者其他绘图工具,可以为图案添加丰富的颜色和纹理效果。

可以尝试混合使用不同的颜色和纹理,创造出独特的艺术风格。

proe链轮仿真教程

proe链轮仿真教程

不要问我如果做链轮和链条怎么做,如果不会请先从基础学起。

首选装配套筒,使用缺省装配如下图:john18@ 装配内链板,使用刚性装配,轴与轴配合,面与端要配合,如下图同样方法装配第二个套筒装配第二个内链板,方法与第一块内链板一样,不同之处是分别插入第一套筒和第二套筒john18@装配合一根销轴,使用销钉装配,销轴轴装配到套筒轴,销轴top基准面对齐asm_top基准面。

john18@ 同样的方装配第二销轴,不同之处是销轴top基准面对齐套筒基准面。

用销钉装配,装装配好两个滚子。

使用刚性装配装配两块外链板,在装配中对齐要选择外侧板对销轴。

john18@装配链轮和链条仿真新建装配文档创建两条轴,以便放置两个链轮。

装配190链轮,选择销钉装配john18@同样方法装好小链轮。

创建运行轨迹参照两个链轮齿中心绘制运行轨迹线john18@这里与大家分享一个关键的经验,这一条轨迹线的位置很难确定,因为这一条线要与链条上的点对齐,所以可以如下图用常规装配分别在两个链轮上装配好两段,然后参照两个链轮来画轨迹线。

装配链条的关键点:1链条上所有节点槽连接于轨迹线2滚子和链轮之间是凸轮连接,每隔(齿数/2-1)个滚子建一个凸轮连接即可,凸轮属性需要“启用升离”链轮装配太耗电脑资源了,一个链节就是两个槽约束,装几个链节都要半天。

装配链条使用槽装配。

选择轨迹线与链条上的点对齐为了方便操作,可以选择关闭所有基准线、面。

john18@选择轨迹线,在链条上找到刚才创建轨迹线时用的点与轨迹线对齐。

同一节链节要装配两个槽连接。

接着打开基准面,为链条选择一个参照平面,要不链条岂不是在线上转圈?看清了吧,两个槽连接加一个常规连接,这个常规连接在其它链条节装配时会被园柱代替。

如下:依次添加链条节需要注意提是链条不能加满,就是你绘制的轨迹线长度99%可能不能被链节长度整除,更john18@加上在弯处是弦长,更是难以计算。

所以满了就会有干涉。

链轮链条装配就结束了下面是仿真部份仿真部份的关键在凸轮连接,如图的第二个图标john18@凸轮连接平均分部的滚子间隔个是,链与齿轮接触齿数减一,大约就是这样。

PROE教程--齿轮教程

PROE教程--齿轮教程

PROE教程--齿轮教程齿轮教程1第一步新建一个文件File > New... > 出现新建文件对话框 > 输入新文件名:gear > OK 第二步建立第一条曲线> Sketch | Done> 选择绘图平面:FRONT> OK> Top > 选择参考平面:TOP> 绘制如图剖面>> OK> 完成第一条曲线的绘制第三步修改曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择曲线 > 输入新的名称:PITCH_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第四步修改尺寸的名称Modify > 在模型树选择曲线 > 在零件窗口出现尺寸,如图> DimCosmetics > Symbol > 选择尺寸,如图> 输入新的名称:PCD> Done> Done> 回到PART菜单第五步建立两个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number > 输入第一个参数名称:m> 直接回车(由于这个参数的值是由方程控制的,所以这里不用输入数值) > Real Number> 输入第二个参数名称:no_of_teeth> 输入数值:25> Done/Return> Done> 回到PART菜单第六步输入方程式 Relations > Add> 输入方程式:m=PCD/no_of_teeth > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第七步绘制第二条曲线> Sketch | Done > Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第二条曲线的绘制第八步修改第二条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第二条曲线 > 输入新的名称:ADDENDUM_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第九步修改第二条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第二条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸> DimCosmetics > Symbol > 选择第二条曲线的尺寸> 输入新尺寸名称:ADD_DIAMETER > Done> Done> 回到PART菜单第十步输入第二条方程式Relations > 选择第二条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:ADD_DIAMETER=PCD+2*m > 回车 > 再一次回车以结束方程式的输入 > Done> 回到PART菜单第十一步绘制第三条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第三条曲线的绘制第十二步修改第三条曲线的名称 Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第三条曲线> 输入新的名称:DEDDENDUM_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第十三步修改第三条曲线尺寸的名称 Modify > 在模型树选择第三条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸,如图> DimCosmetics > Symbol > 如图所示尺寸> 输入新尺寸名称:DED_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十四步输入第三条方程式Relations > 选择第三条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:DED_DIAMETER=PCD-2*(m+(3.1415*m/20)) > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第十五步绘制第四条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第四条曲线的绘制第十六步修改第四条曲线的名称 Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第四条曲线> 输入新的名称:BASE_DIAMETER > Done> 回到PART菜单第十七步修改第四条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第四条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸,如图> DimCosmetics > Symbol > 如图所示尺寸> 输入新尺寸名称:BASE_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十八步建立一个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number > 输入参数名称:pressure_angle> 输入数值:20> Done/Return> Done> 回到PART菜单第十九步输入第四条方程式Relations > 选择第四条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:BASE_DIAMETER=PCD*cos(pressure_angle) > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第二十步建立第五条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>> OK> 完成第五条曲线的绘制第二十一步修改第五条曲线的名称 Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第五条曲线> 输入新的名称:TOOTH> Done> 回到PART菜单第二十二步修改第五条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第五条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸 > DimCosmetics > Symbol > 分别将对应的尺寸改成如图所示的名称> Done> Done> 回到PART菜单第二十三步建立方程式Relations > 选择第五条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:TOOTH_RAD=PCD/8 > 回车 > HALF_TOOTH_TK=3.1415*m/4 > 回车> TIP_RAD=3.1415*m/8 > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第二十四步建立两个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入参数名称:helix_angle> 输入数值:15> Real Number> 输入参数名称:face_width> 输入数值:100> Done/Return> Done> 回到PART菜单第二十五步复制曲线Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done > 选择TOOTH曲线> Done> Translate> Plane> 选择FRONT平面> Flip | Okay> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3 (注:这里可以用方程式代替,这里为了简便,就不写出来了,但我已给出完整的公式,你只需将公式代出相应的尺寸名称就可以了。

链轮的绘制

链轮的绘制

链轮的绘制一、学习目标<知识目标>掌握拉伸、旋转、陈列等知识,并能应用所学知识绘制出链轮三维图形。

<能力目标>灵活运用学过知识解决实际问题,培养学生独立思考,团结合作的能力。

二、重点难点拉伸、旋转、陈列、差集、并集等命令的综合应用。

三、学法提示零件分析,由整体到局部;制作过程由局部到整体。

自主探讨与小组合作相结合。

四、学习过程<课前准备>准备链轮,分析链轮组成及各部分名称链轮绘制所需知识,如拉伸、旋转、差集并集等命令的操作方法。

<预习感悟>(一)复习教材第270面完成以下问题(1)用于旋转的二维实体一般是、、、、等(2)绕指定实体旋转时,该实体只能是用命令或命令绘制的(3)旋转命令的实现方法:命令:下拉菜单: / /工具条:“”工具条“”(4)思考链轮中齿根圆柱的绘制:提示:右图按轴线拉伸既可。

(二)、复习教材第269面完成下列问题(1)拉伸命令实现的三种方法:命令:下拉菜单: / /工具条:“”工具条,“”按钮(2)用于拉伸的二维实体一般是、、、、等(3)思考: 链轮中齿的绘制方法:提示:绘制齿的平面图形后拉伸或差集掉圆柱。

(三)、复习教材第59页,完成下列问题(1)怎么进行环形陈列操作?________________________________________________ (2)怎么选择陈列中心点?__________________________________________________ (3)思考:如何使用陈列方法绘制链轮齿?(四)复习课本第275页,完成下列问题:(1)并集、差集的操作方法___________________________________________________ (2)思考:用什么方法绘制链轮键槽___________________________________________ 提示:绘制长方体,然后求差集五、课堂学习和研讨交流:分组讨论,相互交流,在预习的基础上小组内总结出链轮的绘制方法和步骤,各步骤都在计算机上做一做。

完整proE链轮画法

完整proE链轮画法

Proe链轮画法平时我们去买链轮,五金店的老板都会问要买几分的链轮,所谓的几分,指的是节距值:1分等于25.4/8=3.1753分等于25.4/8*3=9.525以此类推:首先我们要明确链轮的各种参数:Proe画链轮有很多种方法,简单的可以通拉伸、旋转来完成需要标准化参数控制则要用到参数和关系:下面一一为你解答:我们来画3分链轮齿数30 滚子直径为6.35通过计算得出:由此得知:3分齿轮节距为9.525分度圆直径为91.12齿顶圆直径为95.24齿根圆直径为84.77知道这几个参数我们就可以画出简单的链轮了1新建零件:草绘齿顶圆,如图双侧拉伸厚度为42 选用使用先前草绘平面进入草绘:如下图画出辅助中心线,角度为360/30在辅助中心线上画滚子直径圆6.35(与齿根圆相切)画一弧线,并约束两圆相切,修剪后如图拉伸去除材料再轴阵列:30个这个方法画链轮比较简单要节省时间,如果你懂链轮的参数,不是专业设计齿轮,可以用此方法,本人是做机械的,也是用这种方法画链轮的,在出工程图的时候加以说明即可!下面讲解第二种,用参数关系画链轮:Pro/Engineer的链轮参数化设计【摘要】本文在链轮设计原理及主要尺寸计算公式的基础上,介绍了在Pro/Engineer 中进行链轮三维建模时,如何通过建立模型参数和尺寸驱动关系构建链轮参数化模型,并通过参数控制创建不同参数的链轮三维模型的方法。

【关键词】链轮参数化设计Pro/Engineer 三维模型Pro/Engineer软件以使用方便、参数化特征明显的三维造型而著称,但由于其是通用设计软件,没有对特定的产品设计提供专用的开发模块,因而不能有效利用以前的设计资源。

若企业想要发挥Pro/Engineer软件的作用、提高工作效率,必须根据企业产品的特征和形状对Pro/Engineer软件进行二次开发,加入产品设计专用模块。

在各种传动机构中,链传动以其平均传动比准确、传动效率高、适合在油污和潮湿等恶劣环境条件下工作等优点而著称。

最全proE链轮画法

最全proE链轮画法

[标签:标题]篇一:三圆弧一直线链轮画法三圆弧一直线齿槽形状(摘自GB1244-85)三圆弧一直线链轮相关参数说明(这个word本来是在百度文库里面下载的,后来发现部分数据与设计手册有出入,且原word图片字迹不清,所以将其更改之后上传。

部分公式由WPS2010编辑,表格数据无法查看请安装WPS2010)注:齿沟圆弧半径允许比表中公式计算的大0.0015+0.06mm。

? 链轮的基本参数及主要尺寸:链轮的基本参数是配用链条的节距p,滚子直径d1,排距pt以及齿数z。

链轮的主要尺寸及计算公式见下表。

链轮毂孔最大许用直径见表。

表:滚子链链轮主要尺寸(mm)注:da、dg取整数,其他尺寸精确到0.01mm三圆弧一直线画滚子链轮的方法--------利用40-A滚子链的尺寸举例画一.基本数据1.查表可得的数据40-A滚子链----滚子套直径dr=39.68mm 连节距p=63.5mm 我用的链轮齿数z=17二.一边画一边算数据1.分度圆直径d=p/sin(180°/z)= 63.8÷sin(180°÷17)=345.5797mm 2.齿顶圆直径da=p(0.54+ctg180°/z)=63.5×(0.54+ctg180°÷17)=373.98325mm3.画a-a圆弧。

在分度圆正上方画一个十字作为定位用圆弧a-a的半径r1=0.5025dr+0.05=0.5025×39.68+0.05=19.9892 圆弧a-a的弧度a/2=55°-60°÷z=55°-60°÷17=51.47°4M=0.8×39.68×sin51.47°=24.83276mmT=0.8×39.68×cos51.47°=19.774mm 在CAD中利用偏移工具获得O2点篇二:proe齿轮画法大全(完全的方法,要勤加练习啊)第3章齿轮零件齿轮传动是最重要的机械传动之一。

链轮画法[技巧]

链轮画法[技巧]

链轮画法[技巧] 三圆弧,直线齿槽形状(摘自GB1244,85)
名称符号计算公式
齿沟圆弧半径 =0.5025dr+0.05
齿沟半角(?) a/2 a/2=55?-60?/z
M=0.5drsina/2 M
工作段圆弧中心O2的
坐标
T=0.8drcosa/2 T
工作段圆弧半径 =1.3025dr+0.05
工作段圆弧中心角β=18?-56?/z β (?)
W=1.3drcos180?/z W 齿顶圆弧中心O3的坐
标 V=1.3drsin180?/z V
r/2=17?-64?/z 齿形半角 r/2
齿顶圆弧半径=dr(1.3cosr/2+0.8cosβ-1.3025)-0.05
工作段直线部分长度 =dr(1.3sinr/2-0.8sinβ)
e点至齿沟圆弧中心H 连线的距离
注:齿沟圆弧半径允许比表中公式计算的大0.0015+0.06mm。

, 链轮的基本参数及主要尺寸:
链轮的基本参数是陪用链条的节距p,套筒的最大外径d,排距p以及齿数z。

链轮的主要尺1t寸及计算公式见下表。

链轮毂孔的最大许用直径见表。

表: 滚子链链轮主要尺寸(mm)
注:d、d取整数,其他尺寸精确到0.01mm ag。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Proe链轮画法平时我们去买链轮,五金店的老板都会问要买几分的链轮,所谓的几分,指的是节距值:1分等于25.4/8=3.1753分等于25.4/8*3=9.525以此类推:首先我们要明确链轮的各种参数:Proe画链轮有很多种方法,简单的可以通拉伸、旋转来完成需要标准化参数控制则要用到参数和关系:下面一一为你解答:我们来画3分链轮齿数30 滚子直径为6.35通过计算得出:由此得知:3分齿轮节距为9.525分度圆直径为91.12齿顶圆直径为95.24齿根圆直径为84.77知道这几个参数我们就可以画出简单的链轮了1新建零件:草绘齿顶圆,如图双侧拉伸厚度为42 选用使用先前草绘平面进入草绘:如下图画出辅助中心线,角度为360/30在辅助中心线上画滚子直径圆6.35(与齿根圆相切)画一弧线,并约束两圆相切, 修剪后如图拉伸去除材料再轴阵列:30个这个方法画链轮比较简单要节省时间,如果你懂链轮的参数,不是专业设计齿轮,可以用此方法,本人是做机械的,也是用这种方法画链轮的,在出工程图的时候加以说明即可!下面讲解第二种,用参数关系画链轮:Pro/Engineer的链轮参数化设计【摘要】本文在链轮设计原理及主要尺寸计算公式的基础上,介绍了在Pro/Engineer中进行链轮三维建模时,如何通过建立模型参数和尺寸驱动关系构建链轮参数化模型,并通过参数控制创建不同参数的链轮三维模型的方法。

【关键词】链轮参数化设计Pro/Engineer 三维模型Pro/Engineer软件以使用方便、参数化特征明显的三维造型而著称,但由于其是通用设计软件,没有对特定的产品设计提供专用的开发模块,因而不能有效利用以前的设计资源。

若企业想要发挥Pro/Engineer软件的作用、提高工作效率,必须根据企业产品的特征和形状对Pro/Engineer软件进行二次开发,加入产品设计专用模块。

在各种传动机构中,链传动以其平均传动比准确、传动效率高、适合在油污和潮湿等恶劣环境条件下工作等优点而著称。

其中,链轮是其主要的传动部件,为了提高链传动的研究和设计水平,利用Pro/Engineer软件建立链轮的参数化造型,在设计新链轮时,直接输入齿轮的各项参数即可自动生成新齿轮。

一、链轮齿廓曲线分析及主要参数介绍滚子链轮的齿形虽然已经标准化,但仅规定了滚子链轮齿槽的齿面圆弧半径、齿沟圆弧半径和齿沟角的最大值和最小值,各种链轮的实际端面齿形均应在最大和最小齿槽形状之间,这样处理使链轮齿廓曲线设计有很大的灵活性。

齿形应保证链节能平稳自如地进入和退出啮合,并便于加工。

符合上述要求的端面齿形曲线有多种,最常用的是“三圆弧一直线”齿形。

本文所研究的链轮齿形造型就是根据“三圆弧一直线”原则建立的。

如图1所示的端面齿形由3段圆弧(aa、ab、cd)和一段直线(bc)组成。

这种“三圆弧一直线”的齿形基本上符合上述齿槽形状的范围,且具有较好的啮合性能,便于加工。

链轮轴面齿形两侧呈圆弧状(见图2),以便于链节进入和退出啮合。

图1图2链轮上被链条节距等分的圆称为分度圆,其直径用d表示(见图1)。

若已知节距p 和齿数z时,链轮主要尺寸的计算公式为:分度圆直径(pitch diameter)d=齿顶圆直径(outside diameter)da,max=d+1.25p-d1da,max=d+(1- )p-d1齿根圆直径df=d-d1(d1为滚子直径)分度圆弦齿高haha max=(0.625+ )p-d1ha max=0.5(p-d1)如选用三圆弧一直线齿形,则da=p(0.54+cot )二、三维造型1.新建零件文件具体步骤为:(1)新建零件文件“Chain_Gear”。

(2)取消选中“使用缺省模版”复选项,使用“mmns_part_solid”选项。

2.添加链轮参数和关系式具体步骤为:(1)打开“参数”对话框,添加齿轮参数。

(2)打开“关系”对话框,添加链轮关系式,并通过这些关系和已知参数确定未知参数的数值。

(3)编辑“程序(Program)”建模程序。

编辑“程序”,使链轮模型更新时自动提示输入链轮的主要参数,并输入链轮的关系式,建立链轮和参数之间的关系。

3.建立坐标系选取FRONT、RIGHT、TOP面作为参照,在定向中选取TOP面作为Z轴、FRONT面作为Y轴。

4.分别建立链轮的齿根圆、分度圆和齿顶圆(1)单击“草绘工具”,在TOP面上绘制3个圆,如图3所示。

(2)点击“信息”下拉菜单选择“切换尺寸”,以符号显示尺寸。

图3(3)单击“工具”下拉菜单选择“关系”,打开关系式窗口,加入如下关系:D1=dedentum_dia(齿根圆直径)D2=pitch_dia(分度圆直径)D3=addendum_dia(齿顶圆直径)(4)单击“确定”结束输入。

(5)单击“更新”?坂“当前值”,系统将按照关系式计算这三条曲线。

5.创建参数化渐开线曲线(1)单击“草绘工具”,选择“草绘平面”为TOP面,草绘参照为FRONT面。

(2)进入草绘界面后,选择pitch_dia(分度圆直径)曲线及addendum_dia(齿顶圆直径)作为参照。

(3)作一条辅助线过分度圆与FRONT面的交点,以此为中心作半径为5.16(尺寸代号SD9)的圆;辅助线与FRONT面之间所形成夹角的度数标注为51.84(尺寸代号SD10);作一圆,标其与FRONT面的纵向距离为13.03(尺寸代号SD11),与半径为5.16的圆的圆心的横向距离(靠左)为2.17(尺寸代号SD12),标此圆半径为7.40(尺寸代号SD13);作圆与之前两圆相切,半径为13.28(尺寸代号SD14)。

(4)单击“工具”下拉菜单选择“关系”,打开关系式窗口,加入如下关系:SD9=R1(齿沟圆弧半径)SD10=ALFHA(二分之一齿沟角)SD11=W(齿宽)SD12=V(两段圆弧圆心之间的横向距离)SD13=R3(第三段圆弧的半径)SD14=R2(第二段圆弧的半径)(5)对草绘曲线进行剪切处理,修剪保留“三圆弧一直线”。

(6)完成后渐开线如图4所示:图46.创建链轮主体(1)单击“旋转”选择FRONT面作为草绘平面,参照平面为TOP面。

(2)进入草绘界面,选择RIGHT面、TOP面和齿顶圆与TOP面的交点为参照。

(3)点击“两点中心线”,选择TOP面为中心线依附面,再次点击“两点中心线”,选择RIGHT面为中心线依附面。

(4)从RIGHT面作一直线,相对TOP面标注直径尺寸为8.7(尺寸代号SD16),作一圆与此直线相切,圆心横坐标距齿顶圆与TOP面的交点7.9(尺寸代号SD17),标注此圆半径为16.9(尺寸代号SD18),过此交点作一垂直线与圆弧相交,点击“动态修剪切面图元”,修剪保留轮廓。

点击“选取项目”,选择修剪好的图元,点击“镜像”,选取依附于TOP面的中心线为镜像中心线。

(5)单击“工具”下拉菜单选择“关系”,打开关系式窗口,加入如下关系:SD16=B(链轮机体厚度)SD17=H(齿高)SD18=R4(轴向齿廓半径)完成草绘,退出草绘界面,点击“确定”完成[旋转]特征。

7.创建第一个齿隙(1)点击“拉伸”,在快捷菜单中选择“去处材料”,选择TOP面作为草绘平面,参照平面为FRONT面(2)进入草绘界面,选取渐开线曲线及轮体轮廓线作为参照。

(3)点击“两点中心线”,选择FRONT面为中心线依附面。

(4)点击“通过边创建图元”,选取渐开线曲线及与之相交的轮体轮廓线,通过“动态修剪切面图元”修剪去除不必要的图元,点击“镜像”,选取依附于FRONT面的中心线为镜像中心线。

(5)完成草绘,退出草绘界面,深度选择“拉伸至与所有平面相交”,点击“确定”完成“拉伸”特征。

8.阵列齿隙(1)点击“复制”上述齿隙特征,点击“选择性粘贴”,选择“对副本应用移动/旋转变换”,在快捷菜单中选取旋转,选择中心轴作为转轴,输入18.9(尺寸代号D198)作为转角角度。

完成后如图5所示。

完成后打开“关系”及“程序”,加入如下关系式,以建立阵列特征数与齿数之间的联系。

D198=360/(P2+1)图5(2)阵列上述特征。

在快捷菜单中选择“尺寸”以创建阵列,选择尺寸SD198,数目为18。

如图6所示:图6三、参数化应用将上面创建的链轮模型作为通用模型,每次创建新的链轮时只要将上面建立的模型打开,点击“再生”命令,在弹出的菜单管理器中点击“输入”,按照PRO/Engineer系统信息栏的提示输入相应的链轮的各项参数,即可生成新的链轮模型。

同时,还可以根据实际情况增加次要参数设置,建立企业内部的常用件模型库,从而使建模更加方便、省时。

在PRO/Engineer系统中以链轮为例,通过建立模型参数和尺寸驱动关系创建链轮参数化模型,并通过参数控制,方便快捷地创建不同参数的链轮三维模型。

这种链轮参数化模型构建方法,解决了常规链轮三维模型创建中不能精确表达渐开线及同类链轮需要多次重建的问题,体现了参数化设计的优越性。

实践证明,该方法实用有效,对各种链轮及常用标准件参数化通用模型库的建立具有重要意义。

【作者简介】汤达伟,任职于上海烟草机械有限责任公司技术开发部,主要从事烟机设计工作,负责YB25型软盒包装机组的改进、研发、施工配合等工作,曾负责开发商标纸底部分离装置项目,并参与设计开发了旋转料斗装置项目。

相关文档
最新文档