minecraft让某生物不在刷出!

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我的世界秘籍大全04

我的世界秘籍大全04

我的世界秘籍大全04我的世界(Minecraft)是一款广受欢迎的沙盒游戏,它给玩家提供了广阔的创造和探索空间。

在这个虚拟的世界中,玩家可以自由建造、冒险和与其他玩家互动。

为了帮助玩家更好地掌握这个游戏,本文将介绍一些有关《我的世界》的秘籍和技巧。

一、基础秘籍1. 无敌模式:在游戏开始时,输入指令“/gamemode 1”,你将进入创造模式,拥有无限的资源和生命值,同时免疫伤害。

2. 存储箱命令:输入指令“/give [你的用户名] chest”,你将得到一个存储箱,方便储存大量物品。

3. 生物刷怪器:输入指令“/give [你的用户名] mob_spawner”,你将得到一个生物刷怪器,可以刷出不同类型的怪物。

二、建筑秘籍1. 快速建造:在创造模式下,使用方块和物品时,按住鼠标右键可以快速堆叠方块,方便进行大规模建筑。

2. 瞬间摧毁:使用钻石镐或其他较高等级的工具时,按住鼠标左键可以瞬间摧毁方块,节省时间和精力。

3. 重生点的设置:输入指令“/setworldspawn”可以将人物重生点设置为当前位置,避免在死亡后返回到初始的重生点。

三、冒险秘籍1. 无限生命值:在游戏开始时,输入指令“/gamerule keepInventory true”,你将在死亡后保留所有物品,避免物品的丢失。

2. 快速传送:在游戏中,输入指令“/tp [目标玩家用户名] [目标玩家的坐标]”,你可以快速传送到其他玩家所在的位置。

3. 隐身模式:输入指令“/effect [你的用户名] invisibility 9999”,你将变为隐身状态,其他玩家无法看到你。

四、创造秘籍1. 得到指定物品:在创造模式下,输入指令“/give [你的用户名] [物品代码] [数量]”可以获得特定的物品。

2. 更改游戏模式:输入指令“/gamemode [模式]”可以切换游戏模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式和观察模式等。

3. 召唤实体:输入指令“/summon [实体代码] [坐标]”可以召唤不同类型的实体,例如动物、怪物和NPC等。

我的世界18版命令方块指令使用指南

我的世界18版命令方块指令使用指南

【范例】
/give creeperssstnt 给玩家creepersss 物品(TNT)
/give @pcommand_block
给最近的玩家物品(命令方块)
【注意事项要输入名字ID。 可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者 到这边查询。 名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空 白一格要改成底线_), 只有少数与名字不同。
我的世界-1.8版命令方块指令使用指南
一、命令方块数据与使用方式
【方块基础数据】 【方块设定方式】
名称
命令方块Command Block
物品ID 137
获取方式 /give @p command_block
创造模式
徒手破坏
破坏方式 生存模式
无法破坏
冒险模式
无法破坏
掉落物品 空气(没东西)
特殊功能 与命令列相近,透过红石触发内部输入指令
命令使用方式
/toggledownfall
这是实时的,可以直接切换天气 如果是下雨(雪)则会改成晴朗
【范例】
/toggledownfall
开启/关闭下雨(雪)
命令方式
/weather<天气状态> <秒数>
参数
说明
<天气状态>
clear rain
晴朗 下雨(雪)
thunder
雷雨
与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式 且无法透过二次触发以开启/关闭 但是可以设定维持此天气的秒数。 另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪 而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨) (最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)

一键命令方块我的世界打鼹鼠

一键命令方块我的世界打鼹鼠

一键命令方块我的世界打鼹鼠在《我的世界》这个充满创造力和想象力的游戏世界里,有着各种各样有趣的玩法和挑战。

其中,与各种生物的互动和战斗总是能给玩家带来刺激和乐趣。

今天,咱们就来聊聊如何通过一键命令方块来对付那些调皮的鼹鼠。

对于不太熟悉的朋友,先简单介绍一下命令方块。

命令方块是《我的世界》中一种非常强大且神奇的工具,它允许玩家输入特定的指令,从而实现各种复杂的功能和效果。

而我们要利用它来实现一键打鼹鼠的操作,就得先了解一些相关的指令和设置。

首先,我们需要明确打鼹鼠的目标和策略。

鼹鼠是一种在地下活动的生物,它们会突然从土里冒出来,给玩家带来一些小麻烦。

我们的目标就是在它们出现的瞬间,能够迅速而有效地进行攻击,将它们击败。

接下来,就是编写相关的指令了。

比如,我们可以使用“/execute”指令来检测鼹鼠的出现位置,并在同一位置生成攻击效果。

假设我们想要使用火焰来攻击鼹鼠,那么指令可能会是这样:“/execute at @etype=mole run summon fireball ~~~” 这条指令的意思是,当检测到鼹鼠(@etype=mole)时,在其位置(at)生成一个火焰球(summon fireball)。

但这只是一个简单的示例,实际情况可能会更复杂。

比如,我们还需要考虑攻击的频率、攻击力的大小、是否会对周围环境造成破坏等等。

如果攻击频率过高,可能会导致游戏卡顿;攻击力过大,可能会让游戏失去挑战性;而对周围环境造成过多破坏,可能会影响玩家自己的建筑和设施。

为了更好地控制这些参数,我们还需要结合一些其他的指令和条件判断。

比如,使用“/scoreboard”指令来创建一个计分板,记录鼹鼠出现的次数和被击败的次数,从而根据这些数据来调整攻击的策略。

或者使用“/gamerule”指令来修改游戏的一些规则,以适应我们打鼹鼠的需求。

在设置好指令后,我们就可以将其放入命令方块中了。

找到一个合适的位置放置命令方块,然后右键打开它,将我们编写好的指令粘贴进去。

我的世界指令3.0

我的世界指令3.0

杀怪次数 totalKillCount
生命值 health
成就次数 achievement.成就名
计数 stat.
合成物品次数 stat.craftItem.物品ID
使用物品次数 eItem.物品ID
破坏物品次数 stat.breakItem.物品ID
踢人/tp 人名 ~99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 ~
左下角发话/tellraw @p ["",{"text":"你好","color":"dark_red","bold":true,"italic":true,"underlined":true}] 这道指令把“你好”变成了粗体、斜体、下划线
单面发射tnt/summon MinecartSpawner ~ ~4 ~ {MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:12,SpawnCount:3,Delay:1,RequiredPlayerRange:300,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:10,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials: [{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding: {id:Bat,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1,Amplifier:100}]}}

MC指令

MC指令
/give @p 物品id 1 0 {Unbreakable:1b,} 1.7.2无法破坏的物品
/summon Item x y z {Item:{id:物品ID,Count:1,Dammage:50}} 生成物品
/setblock x y z 物品ID
/effect @p clear 清除药水效果
/unban 名字 解出现
/manuaddv 玩家名 prefix &颜色代码 称号 给称号
/backpack 随身末影箱
/give @p command_block 给命令方块
/give @p minecraft:barrier 给屏障
/spawnpoint 设置重生点
/clear [玩家ID] 清空背包
/toggledownfall 改变天气
/shock 打雷
/sg vote 投票开始游戏
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/nuke核弹
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动
true-开/false-关
/say <文字> 发消息
/gamerule doFireTick false 禁止火的蔓延
/gamerule doMobLoot false 禁止生物掉落物
/gamerule doMobSpawning false 禁止生物生成【既有生物、刷怪蛋不受影響】
/gamerule doTileDrops false 禁止方塊被任何方式破壞時掉落物品
力量 ID 【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID 【9】

我的世界ban物品指令

我的世界ban物品指令

我的世界ban物品指令我的世界(Minecraft)是一款广受欢迎的沙盒游戏,让玩家可以在虚拟的世界中自由创造和探索。

在游戏中,有许多指令可以帮助玩家更好地管理游戏中的各种元素。

其中,ban物品指令是一种常用的指令,可以帮助玩家限制或禁止某些物品的使用。

首先,我们需要明确一点,ban物品指令只能在服务器中使用。

这意味着,如果你想使用这个指令,你需要自己搭建或加入一个运行着服务器的游戏。

在Minecraft中,ban物品指令的格式为:“/banitem <物品ID> [原因]”。

其中,物品ID是指你想限制或禁止的物品的标识符。

你可以通过查阅Minecraft物品ID列表或使用其他插件来获取物品的ID。

而方括号中的原因是可选的,用于解释为什么禁止这个物品。

举个例子,如果你想禁止TNT的使用,你可以使用以下指令:“/banitem minecraft:tnt 禁止使用TNT”(不包括引号)。

这样一来,玩家就无法使用TNT了。

除了禁止单个物品外,你还可以使用通配符来禁止一类物品的使用。

比如,如果你想禁止所有的爆炸物品,你可以使用以下指令:“/banitem minec raft:*_explosion 禁止使用爆炸物品”。

这个指令中的“*_explosion”表示以“_explosion”结尾的所有物品,即包括火药、TNT、爆炸箭等。

此外,ban物品指令还支持正则表达式,可以更加灵活地指定要限制的物品。

比如,如果你想禁止所有以“diamond_”开头的物品,你可以使用以下指令:“/banitem minecraft:diamond_* 禁止使用以diamond_开头的物品”。

当你执行了ban物品指令后,指定的物品将无法被玩家获取或使用。

如果玩家尝试使用被禁止的物品,游戏会向他们显示一条无法使用该物品的消息。

需要注意的是,ban物品指令只在游戏服务器中生效,并且只对应用这个指令的服务器有效。

这意味着如果你在一个服务器上使用了ban物品指令,这个指令对其他服务器没有影响。

我的世界刷生物的指令

我的世界刷生物的指令

EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

我的世界命令方块和指令大!全!

我的世界命令方块和指令大!全!
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
火焰蔓延:/gamerule doFireTick false
生物死亡不掉落:/gamerule doMobLoot false
/§+空格+物品名字
自定义颜色:§0是黑色 §1是蓝色 2绿色 3天蓝 4红 5紫 6橙 7灰 8淡黑 9海蓝 a青绿
自定义物品描述:give @a [你想获得的物品] [数量] [附加值] {display:{Name:"物品名称",Lore:["介绍"]}}
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我们要在命令方块里面打/gamerule,获得的方法就是:/give @p 137
接下来是叫大家输入格式:/gamerule (gamerule)false/true
我在举个栗子给大家演示一下::/gamerule keepInventory true 这样的话死掉东西不会掉落!
下面是就是/gamerule命令列表了,在后面输入下面的代码,再加上true或false就是开启或关闭。

commandBlockOutput:启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
doFireTick:启用/禁用火的蔓延
doMobLoot:启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning:启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDroPS:启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory:启用/禁用死亡后对物品栏??和经验的保存
mobGriefing:启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration:启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle:启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)。

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