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L08B-抽象工厂模式 ppt课件

• 下图则给出了多个相平行的产品等级结构的例子。
产品族
• 为了方便引进抽象工厂模式,特地引进一个新的概念:产品族(Product Family)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产 品组成的家族。比如在下图中,箭头所指就是三个功能相关联的产品,它 们位于三个不同的等级结构中的相同位置上,组成一个产品族。
•
一般而言,有多少个产品等级结构,在工厂角色中就有对应个数的个工厂方 法。每一个产品等级结构中有多少具体产品,就有多少个产品族,也就会在 工厂等级结构中发现多少个具体工厂。 • 下面给出具体工厂角色ConcreteCreator2 的源代码。这个具体工厂类实现 了抽象工厂角色所要求的两个工厂方法,分别提供两个产品等级结构中的另 一个产品对象。 代码清单3:具体工厂类ConcreteCreator2 的源代码 public class ConcreteCreator2 implements Creator { /** * 产品等级结构A 的工厂方法*/ public ProductA factoryA() { return new ProductA2();} /** * 产品等级结构B 的工厂方法*/ public ProductB factoryB() { return new ProductB2();} }
源代码
• 下面给出这个系统所有的源代码。 首先给出工厂角色的源代码,可以看出,抽象工厂角色规定出两个工厂方法, 分别提供两个不同等级结构的产品对象。 代码清单1:抽象产品角色的源代 public interface Creator { /** * 产品等级结构A 的工厂方法 */ public ProductA factoryA(); /** * 产品等级结构B 的工厂方法 */ public ProductB factoryB(); }
深入浅出讲解设计模式中的工厂模式幻灯片PPT

计算机工程技术学院
设计模式之--简单工厂模式
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM 爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或 肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行。麦当劳和肯德 基就是生产鸡翅的Factory。
计算机工程技术学院
设计模式之--简单工厂模式
话说乾隆皇帝酷爱古董文物,大贪官和申当然不会放过这个溜 须拍马的好机会,但是苦于他自己不懂文物,也没有时间亲自 去收集鉴别,所以干脆私下里成立了一个衙门叫做文物管理局, 负责给他收集天下的古董文物。他什么时候想要只需一句话, “来一件XXX”,一件文物就到他手里了。 看出点名堂了吧,我们的和中堂要是在现代可是设计模式高手 哦。这就是简单工厂模式了。 文物管理局就是工厂,青铜器、字画、瓷器都是具体产品,客 户端当然是和申了,他不需要亲自创建这些产品,需要的时候 给工厂招呼一声就是了,虽然他不懂也没有时间去研究这些产 品(当官就是好啊,呵呵)。下面看看代码吧:
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设计模式之--简单工厂模式
client FuitGardener +factory:Fruit
Interface Fruit
+grow:void +harvest:void +plant:void
Grape
+grow:void +harvest:void +plant:void
Seedless:boolen
+Factory: IAntique
瓷器司
水墨司
青铜司
+Factory: IAntique
+Factory: IAntique
+Factory: IAntique
工厂运营PPT53页

企业必须持续改善
永续经营
持久获利
获得利润
卓越绩效
卓越组织
卓越现场
卓越流程
获得竞争力
最终实现
过程 结果 目的
企业上市
……
P A D C
S A D C
P A D C
S A D C
企业必须持续改善
范式
传统管理
精益管理
范式名称
1
关注短期目标
财 务
员 工 素 质
使命、愿景、 公司文化、公司目标
企业管理模式
生 产
经营理念
企业管理
企业形象
肝
肾
脾
心
肺
财务
研发
生产
人力
销售
效果
效率
什么是运营
运营在组织中的位置
行政基础架构
人力资源管理
技术开发
财务内控管理
供应链管理
生产制造
物流仓储
市场销售
客户服务
利润
支持活动
主要活动
外部协同
敏捷制造
精益生产
什么是运营
运营战略
使命——问答企业是做什么的,更重要的是为什么做,是企业终极意义的目标 战略——为实现组织的目标而制定的计划 策略——用以完成战略的方法和措施
战略
策略
使命
什么是运营
运营战略模型
公司和企业战略
外部分析
内部分析
战术决策
宗旨
特有能力
目标
政策
结果
运作战略
什么是运营
环境分析
在制定运作战略和企业战略时企业都要对企业的内部环境和外部环境进行详细准确地分析
企业存在的意义
通过解决问题或提供解决方案持久获利!
工厂PPT模板

设备选型与配置
02
根据生产工艺要求,选择合适的生产设备,并进行合理的配置
和布局,提高生产效率和质量。
设备维护与保养
03
建立完善的设备维护和保养制度,确保设备处于良好状态,延
长设备使用寿命,减少故障率。
产品质量检测与控制
质量检测标准
制定严格的产品质量检测标准,明确各项质量指标和检测方法。
质量控制措施
组织结构图
以图表形式展示工厂的组 织架构,包括各部门和岗 位的职责与关系
管理团队
介绍工厂的管理团队成员 及其背景和专业领域
员工队伍
概述工厂的员工队伍情况, 包括人数、学历、技能水 平等
02 工厂生产流程
原材料采购与库存管理
1 2 3
原材料采购策略 根据生产计划和需求预测,制定合理的原材料采 购策略,包括供应商选择、采购周期、采购数量 等。
成本控制
建立全面的成本管理体系,包括原材料采购、生产过程中的各项费 用以及销售和管理费用等,确保成本控制在合理范围内。
质量管理
强化质量意识,建立完善的质量管理体系,提高产品质量,减少废品 率和返工率,降低质量成本。
设备维护与保养管理
设备日常维护
建立设备日常维护制度,定期对设备进行检查、清洁、润滑等保 养工作,确保设备处于良好状态。
人工智能与机器学习
随着人工智能和机器学习技术的不断 发展,工厂将实现更高程度的自动化 和智能化。
5G与工业互联网融合
5G技术的普及将为工业互联网提供 更高速、更可靠的数据传输服务,促 进工业互联网的深入应用。
数字孪生与虚拟仿真
数字孪生和虚拟仿真技术将帮助工厂 实现更精准的生产计划和优化,提高 生产效率和质量。
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简单工厂模式
简单工厂模式是创建型模式,用于对象 的创建,它不属于23种gof设计模式。它 是工厂模式家族中最简单实用的模式, 可以理解为是不同工厂模式的一个特殊 实现。
简单工厂模式的结构
模式的结构中包括的角色: 抽象产品(Product) 具体产品(ConcreteProduct) 构造者(Creator)
单工厂模式的类图
简单工厂模式示例
//Window是抽象产品,WindowBig&WindowSmall是具体产品 public abstract class Window {
public abstract void func(); } public class WindowBig extends Window {
如何应对这种变化?如何提供一种“封 装机制”来隔离出“这个易变对象”的 变化,从而保持系统中“其他依赖该对 象的对象”不随着需求改变而改变?
不同类型的工厂
简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂
场景1—麦当劳的汉堡种类多
请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不 同的口味,要每个都记住是一件烦人的 事情,我一般采用Factory Method模式, 带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”, 具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服 务员说就行了。
配原则,因此一般只在很简单的情况下 应用
场景2—去哪里吃鸡翅
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和 肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然 口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳 或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅" 就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅 的Factory
工厂方法模式
工厂方法模式(别名:虚拟构造) 定义一个用于创建对象的接口,让子类
public void func() { System.out.println("This is Big Window !");
} } public class WindowSmall extends Window {
public void func() { System.out.println("This is Small Window !");
缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反 了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一 个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的, 如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
简单工厂模式的使用场景
工厂类负责创建的对象比较少 客户只知道传入工厂类的参数,对于如
何创建对象(逻辑)不关心 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分
} }
简单工厂模式示例
//工厂类 public class Factory {
public Window CreateWindow (String type) { if(type.equals("Big")) { return new WindowBig(); } else if(type.equals("Small")) { return new WindowSmall(); } else { return new WindowBig(); }
决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子 类。
工厂方法模式
模式的结构中包括的四种角色: 抽象产品(Product) 具体产品(ConcreteProduct) 构造者(Creator) 具体构造者(ConcreteCreator)
工厂方法模式类图
}
简单工厂模式示例
// The Main function only for our test
public static void main(String[] args) { Factory myFactory = new Factory(); Window myBigWindow = myFactory.CreateWindow("Big"); myBigWindow.func();
第二讲
工厂模式
为什么要建工厂?
设计模式描述了软件设计过程中某一类 常见问题的一般性的解决方案,是解决 某个方向上的变动需求的问题。而工厂 设计模式的存在是为了解决哪一方面的 问题呢?或者说它的动机是什么呢?
工厂模式的动机
在软件系统中,经常面临着“某个对象” 的创建工作;由于需求的变化,这个对 象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥 有比较稳定的接口。
3.构造者(Creator):BallPen.java public abstract class BallPen{
BallPen(){ System.out.println("生产了一只装有
工厂方法模式示例
1.抽象产品(Product) : PenCore.java
public abstract class PenCore{ String color; public abstract void writeWord(String s);
}
工厂方法模式示例
2.具体产品(ConcreteProduct)_1 : RedPenCore.java
public class RedPenCore extends PenCore{ RedPenCore(){ color="红色"; } public void writeWord(String s){ System.out.println("写出"+color+"的字:"+s); }
}
工厂方法模式示例
Window mySmallWindow = myFactory.CreateWindow("Small");
mySmallWindow.func(); } }
简单工厂模式优缺点
优点:简单工厂模式主要用于隔离类对象的使用者和 具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体 类型,紧耦合关系会导致软件的脆弱。通过使用工厂 类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱 出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管 这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的 职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。