图论在数学建模中应用
【数学建模 组合与图论】图论

最短路问题
例:考虑右图 (1,2,3)是基本通路 (1,1,1,2,3)是通路 (1,2,4,1,4,3)是简单通路
(1,2,4,1,4,3,1)是回路
(1,2,4,1,2,3,1)是简单回路 (1,2,4,3,1)是基本回路
最短路问题
例:在下图G中,取Γ1 = v1v2v3 ,Γ2 = v1v2v3v4v2 ,
图的概念
图论是一个应用十分广泛而又极其有趣的数学分支。 物理、化学、生物、科学管理、计算机等各个领域 都可找到图论的足迹。本讲座主要介绍图论的一些 基本知识、图论中常用的初等方法。
例:可以把右图看成是 一个公路网,v1,…,vl0 是一些城镇,每条线旁 边的数字代表这一段公 路的长度。现在问,要 从v1把货物运到v10。走 哪条路最近?这个问题 通常叫做最短路径问题.
图的概念
关联矩阵和邻接矩阵:设图G = (V,E),V = {v1,v2,…,vn},E = {e1, e2,…,em} 。G 的关 联矩阵 M(G) = [ mij] 是一个 n×m 矩阵, 其中 mij 为点 vi 与边 ej 关联的次数;G的 邻接矩阵 A(G) = [ aij] 是一个n阶方阵,其 中aij 是连接 vi 与 vj 的边的数目。
例:下图中,d(v2, v4) = 5,相应的最短路为Γ:v2v1
v3v4。
1
v2
v1
3
1
6
v3
3
v4
G
最短路问题
例(渡河问题):一个摆渡人要把一只狼、一只羊和 一捆菜运过河去。由于船很小,每次摆渡人至多只 能带一样东西。另外,如果人不在旁时,狼就要吃 羊,羊就要吃菜。问这人怎样才能安全地将它们运 过河去?
在一个图中,关联结点vi和vj的边e,无论是有向的 还是无向的,均称边e与结点vi和vj相关联,而vi和 vj称为邻接点,否则称为不邻接的;
图论在数学建模中的应用

v5 = (2, 2); v6 = (1, 1); v7 = (0, 3); v8 = (0, 2)
v9 = (0, 1); v10 = (0, 0)
以 V ={ v1, v2 , …, v10 }为顶点集,考虑到奇数次渡河及
在《图论及其应用》一书中提到了一些图的若干问题,最短路径,最优二元树,最优Hamilton图,课本中已经给出了一些经典的解法,通过查阅资料发现,如果采用图的矩阵表示这类方法,可以为这些问题提供新的解答思路或者可以优化原来的解答过程;此外,如果采用图的矩阵表示,将使其描述更加接近计算机逻辑和语言,方便将图论问题转换成计算机语言,进而借助计算机的运算性能解决图论的一些复杂计算问题。因而,在图论中图的矩阵表示有着重要的地位。
求决策 ,使状态 按照状态转移规律,由初始状态 经有限步n到达状态 。
接下来讨论模型的求解,设 是某个可行的渡河方案所对应的状态序列,若存在某 ,且同为奇数或同为偶数,满足 ,则称 所对应的渡河方案是可约的。这时 也是某个可行的渡河方案所对应的状态序列。显然,一个有效的渡河方案应当是不可约的。
设渡河已进行到第k步, 为当前的状态,记 , ,为保证构造的渡河方案不可约,则当前的决策 除了应满足:
1) ,且当k为奇数时, ,当k为偶数时, ;
还须满足:
2)当k为奇数时, ;当k为偶数时, 。
D 通过作图,可以得到两种不可约的渡河方案,如下图:
在平面坐标系上画出图示那样的方格,方格点表示s状态 =(x,y) ,允许状态是用圆点标出的10个格子点,允许决策 dk 是沿方格线移动1或2格,k为奇数时,向左、下方移动,k为偶数时,向右、上方移动。图中给出了一种方案,此结果很容易翻译成渡河方案。
数学建模-图论

如例2中球队胜了,可从v1引一条带箭头的连线到v2,每 场比赛的胜负都用带箭头的连线标出,即可反映五个球队比 赛的胜负情况。如下图
v5
v1
v2 v3
v4
Байду номын сангаас
由图可知, v1三胜一 负, v4打了三场球, 全负等等
类似胜负这种非对称性的关系,在生产和生活中也是常见 的,如交通运输中的“单行线”,部门之间的领导和被领导关 系,一项工程中各工序之间的先后关系等等。
B
哥尼斯堡七桥问题
从某点出发通过每座桥且每桥只通过一次回到起点 A B D
建模:
C
A B D C
点——陆地 岛屿 边——桥
后来,英国数学家哈密尔顿在1856年提出“周游世界”的 问题:一个正十二面体,20个顶点分别表示世界上20个大城市, 要求从某个城市出发,经过所有城市一次而不重复,最后回到出 发地.这也是图论中一个著名的问题. “四色问题”也是图论中的著名问题:地图着色时,国境 线相邻的国家需要着上不同的颜色,最少需要几种颜色?1976 年,美国人阿佩尔和哈肯用计算机运行1200个小时,证明4种颜 色就够了.但至今尚有争议.
图论起源
图论最早处理的问题是哥尼 斯堡城的七桥问题:18世纪在哥 尼斯堡城(今俄罗斯加里宁格勒) 有一条名叫普莱格尔(Pregel) 的河流横经其中,河上有7座桥, 将河中的两个岛和河岸连结。
C A D
城中的居民经常沿河过桥 散步,于是提出了一个问 题:能否一次走遍7座桥, 后来有人请教当时的大数学家 而每座桥只许通过一次, 欧拉,欧拉用图论的方法证明这个问 最后仍回到起始地点? 题无解,同时他提出并解决了更为一 般的问题,从而奠定了图论的基础, 欧拉也被誉为“图论之父”.
数学建模-图论模型

思路分析
• 每学期任课老师都有一定工作量的要求往往可能要上不止一门课 程。
• 每位同学需要在学期内完成若干门课程的学习。 • 某些对上课设施有特殊要求的课程,也不可以安排在同一时间。 • 为了方便开展一些全校性的活动,有些时段不安排课程。 • 受到教室数量的限制,在同一时段无法安排太多的课程。
模型建立
• 以每个课程为顶点,任何两个顶点之间连一条边当且仅当两门课 程的任课老师为同一人,或有学生同时选了这两门课或上课教室 冲突。
• 那么一个合理的课程安排就是将图中的点进行分化,使得每一个 部分里的点为一个独立集。
• 通过极小覆盖找出图中的极 大独立集,然后删去该极大 独立集,在剩下的图中找出 极大独立集,直到剩下的图 为一个独立集。
匈牙利算法
• 饱和点:M是图G的一个匹配,若G中顶点v是M中某条边的端 点,则称M饱和v,否则称v是M的非饱和点。
• 可扩路:一条连接两个非饱和点x和y的由M外的边和M的边交错 组成的路称为M的(x,y)可扩路。
• 算法基本步骤:
Kuhn-Munkres算法
1.2 图的独立集应用
• 问题描述:各大学学期临近结束时,需要根据老师任课 计划和学生选课情况,再结合教室资源情况安排下一学 期的课程及上课时间和地点。下表所示是某大学电信学 院的大三各专业部分课程情况。该学院每届学生按专业 分班,统一选课。另外,学院只有一间普通机房和一间 高级机房。那么应该如何合理地排这些课程呢?
则称其是双连通或强连通的。对于不是双连通的图,都可以分解成 若干个极大的双连通分支,且任意两分支之间的边是同向的。
举例:
• 右图所示竞赛图不是双连通的
•
为一条有向
的D哈密尔A顿路B。 C E
03图论在数学模型中的应用

专业负责人(签字):
年月日
系审查意见:
签章
年月日
备注:
说明:1、表中“课题类型”是指模拟课题、实践课题、科研、论文式课题,由指导教师按类填写。
2、本表用钢笔填写或用计算机打印,字迹须清晰。
3、本表须报教务处备案。教研室、系各留一份。
毕业设计(论文)材料之一(1)
安徽工程科技学院2008届本科
毕业设计(论文)选题审批表
系别:应用数理系
课题名称
图论在数学模型中的应用
课题类型
论文式课题
适用专业
数学与应用数学
指导教师
周金明
专业职务
助教
核批学生数
1
课题完成形式
论文形式
本课题性质、主要内容及意义:
图论建模是指对一些客观事物进行抽象、化简,并用图来描述事物特征及内在联系的过程。
建立图论模型的目的和建立其它的数学模型一样,都是为了简化问题,突出要点,以便更深入地研究问题的本质;它的求解目标可以是最优化问题,也可以是存在性或是构造性问题;并且,和几何模型、运筹学模型一样,在建立图论模型的过程中,也需要用它模型在它们的研究方法上又有着很大的不同,例如我们可以运用典型的图论算法来对图论模型进行求解,或是根据图论的基本理论来分析图论模型的性质,这些特殊的算法和理论都是其它模型所不具备的,而且在其它模型中,能用类似于图这种直观的结构来描述的也很少。
数学建模——图论篇

软件学院
图论原理 一. 图的概念 一个图 G=<V(G),E(G)>, 其中结点集V(G):是G的结 点的非空集合.(V(G)≠Φ),简记成V;边集E(G):是 G的边的集合. 有时简记成E. 结点: 用 表示, 旁边标上该结点的名称. 边:有向边:带箭头的弧线.从u到v的边表示成(u,v) 无向边:不带箭头的弧线.u和v间的边表示成(u,v)
v3
软件学院
图论原理
回路:如果一条路的起点和终点是一个结点,则称此路 是一个回路. 如果一条路中所有边都不同,则称此路为迹或简单通路. 如果一条回路中所有边都不同,则称此回路为闭迹或简 单回路. 如果一条路中所有结点都不同,则称此路为基本通路. 如果一条回路中所有结点都不同,则称此路为基本回路. 一条基本通路一定是简单通路,但是一条简单通路不 一定是基本通路
图论原理
图的同构 设G=<V,E>和G’=<V’,E’>是图,如果存在双射f:VV’ 且任何 vi,vj∈V,若边(vi,vj)∈E,当且仅当 边(f(vi),f(vj))∈E’, (则称G与G’同构,记作G≌G’. (同构图要保持边的“关联”关系) 例如:右边所示的两个图: a b 1 4 G=<V,E> G’=<V’,E’> c d 3 2 构造映射f:VV’ a 1 b 2 c 3 d 4 a 1 b 2 c 3 d 4
软件学院
图论原理
2.汉密尔顿图的判定: 到目前为止并没有判定H图的充分必要条件. 定理1 (充分条件):G是完全图,则G是H图.
K2
K3
K4
K5
定理2(充分条件)设G是有n(n>2)个结点的简单图,若对G中每 对结点度数之和大于等于n,则G有一条H路(H回路)。
数学建模中的图论方法
数学建模中的图论方法一、前言我们知道,数学建模比赛中有问题A和问题B。
一般而言,问题A是连续系统中的问题,问题B是失散系统中的问题。
因为我们在大学数学教育内容中,连续系统方面的知识的比率较大,而离散数学比率较小。
所以好多人有这样的感觉,A题下手快,而B题不好下手。
其他,在有限元素的失散系统中,相应的数学模型又可以区分为两类,一类是存在有效算法的所谓P类问题,即多项式时间内可以解决的问题。
但是这种问题在MCM中特别少见,事实上,由于比赛是开卷的,参照有关文件,使用现成的算法解决一个P类问题,不可以显示参赛者的建模及解决实诘问题能力之大小;还有一类所谓的NP问题,这种问题每一个都还没有成立有效的算法,或许真的就不行能有有效算法来解决。
命题经常以这种NPC问题为数学背景,找一个详细的实质模型来考验参赛者。
这样增添了成立数学模型的难度。
但是这也其实不是说没法求解。
一般来说,因为问题是详细的实例,我们可以找到特其他解法,或许可以给出一个近似解。
图论作为失散数学的一个重要分支,在工程技术、自然科学和经济管理中的好多方面都能供给有力的数学模型来解决实诘问题,所以吸引了好多研究人员去研究图论中的方法和算法。
应当说,我们对图论中的经典例子或多或少仍是有一些认识的,比方,哥尼斯堡七桥问题、中国邮递员问题、四色定理等等。
图论方法已经成为数学模型中的重要方法。
好多灾题因为归纳为图论问题被奇妙地解决。
并且,从历年的数学建模比赛看,出现图论模型的频次极大,比方:AMCM90B-扫雪问题;AMCM91B-找寻最优Steiner树;AMCM92B-紧迫修复系统的研制(最小生成树)AMCM94B-计算机传输数据的最小时间(边染色问题)CMCM93B-足球队排名(特点向量法)CMCM94B-锁具装箱问题(最大独立极点集、最小覆盖等用来证明最优性)CMCM98B-灾情巡视路线(最优回路)等等。
这里面都直接或是间接用到图论方面的知识。
图论及在数学建模中的应用
加权中心为点 B
A 1.5 2 E 2 F
B 2.5 3
3.5 3 G
C 3 2
2
D
H
最短路问题的变种 1. 最可靠路
在通信网络中,已知各段线路的可靠性,求指定两 点间可靠性最大的线路,其中一条线路的可靠性是 其上各段线路的可靠性之积。
用图 G = (V , E) 表示网络,设线路 e (G 的一条边)的可 靠性为 p(e ) (0 p(e ) 1) ,给 e 定义权 w(e) ln p(e) , 则 G 的一条路 P 的权
G
G'
G''
G' 和 G'' 都是 G 的生成子图。
图 G 的一条点与边的交替序列 P v0 e1v1e2 v 2 ek v k 称为路,其中 ei {v i 1 , v i } (1 i k ) .
边数 k 称为路 P 的长度。 当 v0 = vk 时,称 P 为回路。除 v0 = vk 外,点不重复的 回路称为圈。
(3) 设 l (v k ) min {l (v )| v S },令 S S {v k },i k, 转 (2)。
注: v S 时,l (v ) 表示 v s 至 v 的最短路长 ; v S 时,l (v ) 是 v s 至 v 的最短路长的一个上界 ; 最短路径可以通过反向跟踪获得,即若 l(u) + w(u,v) = l(v) ,则 u 是 v 的紧前点。
v3 v5 v7
从 v1 出发,按广度优先访问到的 点序列为 v1v 2v 3v4v5v6v7 ;
按深度优先访问到的点序列为 v1v 3v5v7 v6v4v 2 。
v1
v2
数学建模中的图论算法及其应用研究
数学建模中的图论算法及其应用研究引言:数学建模是指利用数学方法和技巧对实际问题进行分析、抽象、描述、求解和预测的一种研究方法。
图论作为数学建模中的重要工具之一,被广泛应用于各个领域,如网络分析、交通规划、社交网络等。
本文将介绍数学建模中常用的图论算法,并探讨它们在实际问题中的应用。
一、图论基础知识1.1 图的概念图是由一些点和连接这些点的边组成的集合。
点表示图中的实体或对象,边表示实体之间的关系。
图包含了很多重要的信息,例如节点的度、连通性等。
1.2 图的表示方法图可以用邻接矩阵或邻接表来表示。
邻接矩阵是一个二维矩阵,其中的元素表示节点之间是否相连。
邻接表是一个由链表构成的数组,数组的每个元素表示一个节点,每个节点的链表存储了与该节点相连的节点列表。
二、图的遍历算法2.1 深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种用于图的遍历的算法。
从一个节点出发,递归地访问它的相邻节点,直到所有可达的节点都被访问过为止。
DFS可以用于寻找连通分量、路径搜索等问题。
2.2 广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是另一种图的遍历算法。
从一个节点出发,依次访问它的相邻节点,然后再依次访问相邻节点的相邻节点。
BFS可以用于寻找最短路径、网络分析等问题。
三、最短路径算法3.1 Dijkstra算法Dijkstra算法用于寻找图中两个节点之间的最短路径。
它基于贪心策略,从起点开始逐步扩展最短路径,直到到达终点或无法扩展为止。
Dijkstra算法在交通网络规划、电力网络优化等领域有广泛应用。
3.2 Floyd-Warshall算法Floyd-Warshall算法用于寻找图中所有节点之间的最短路径。
它通过动态规划的思想,逐步更新每对节点之间的最短路径。
Floyd-Warshall算法在地理信息系统、通信网络等领域有重要应用。
四、最小生成树算法4.1 Prim算法Prim算法用于寻找连通图的最小生成树。
它从一个起始节点开始,逐步选择与当前生成树距离最近的节点,并将其加入最小生成树中。
基于图论的数学建模
邻接矩阵
表示图中每个节点之间的连接关系,用0和1表示。如果节点i 和节点j之间存在一条边,则矩阵的第i行第j列的元素为1,否 则为0。
度矩阵
表示图中每个节点的度数(即与其相邻的节点数)。如果节 点i的度数为k,则矩阵的第i行第i列的元素为k。
图上的最短路径问题
Dijkstra算法
求图中两个节点之间的最短路径。通过不断迭代,每次将当前未被访问过的 节点中距离最短的节点加入已访问集合,并更新其邻接节点的最短路径。
研究目的和意义
提出了基于图论的数学建模的必要性和重要性。
建立了一种基于图论的数学模型,用于描述和分析现实世界 中的问题和现象。
研究方法与内容概述
简要介绍了研究方法和研究内容。
着重介绍了图论在数学建模中的应用,并给 出了相应的实例和分析。
02
图论基础知识
图论的基本概念
端点
边与顶点相连接的两个点。
图
由顶点(节点)和边(连接两个节点的线 )组成的结构。
边
连接两个顶点的线段。
邻接
两个顶点之间的连接关系。
顶点
图的组成部分,通常表示个体或对象。
图的表示和构造
邻接矩阵
表示图中各顶点之间连接关系的矩 阵。
邻接表
表示图中各顶点及其相邻顶点的列 表。
深度优先遍历
按照某种规则访问图中的所有顶点 。
广度优先遍历
图论在生物信息学中的应用
基因网络分析
利用图论方法分析基因之间的相互作用,揭示基因网络的结构和功能,为研究基 因的表达和调控提供支持。
蛋白质相互作用网络
通过构建蛋白质相互作用网络,利用图论方法分析蛋白质之间的相互作用,为研 究疾病的发生机制和药论的推荐算法案例分析
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数 学 建 模
树及其性质:
• 不含圈的图称为森林,不含圈的连通图称为树。 • 生成树: 设 T 是 G 的一个子图,如果 T 是一棵树,且 v(T ) v(G) ,则称 T 是 G 的一个生成树。 每个连通图都有生成树。
数 学 建 模
树的性质(下例命题等价): 是树; 中无环边且任二顶点之间有且仅有一 条路; 3. G 中无圈且 v 1 ; 4. G 连通且 v 1 ; 5. G 连通且对任何 e E (G),G e 不连通; 6. G 无圈且对任何 e E(G),G e 恰有一个 圈; 1. 2.
算法的计算复杂度:
• Prim算法的主要计算量在第2步。在算法第轮循 环执行第步时,中有个顶点,中有个顶点,故到 间最多有条边,从这些边中选出一条权最小的边, 需要次比较。算法需循环执行第2部次,因此总 的计算量为
[i(v i) 1] i(v i)
i 1 i 1
v 1
图论及其应用
大连大学数学建模工作室
主讲:刘飞月
数 学 建 模
图论最基本的概念
图(Graph):由点及连接线所构成的 图形,用G=(V,E) 表示。 点(vertex):代表事物。
V (G) {v1 , v2 ,, vn }
线(edge):两个事物间具有的关系。
E(G) {e1 , e2 ,, en }
G G
数 学 建 模
kruskal算法
• 1.算法思想 • 先从图G中找出权最小的一条边(具有最小耗费 的边)作为最小生成树的边,然后逐次从剩余边 中选边添入最小生成树中。 • 选边原则:每次挑选不与已边构成圈的边中权最 小的一条直至选出 v(G) 1 条边为止。
数 学 建 模
算法步骤
• 第一步:取 e1 E(G) 使得 w(e) min{w(e)} ,令 eG i 1 • 第二步:取 使得 。Βιβλιοθήκη l (v) w(vi v)
l (v) w(vi v)
数 学 建 模
• 第三步:选取 vi 1 S i 使得 l (vi 1 ) minl (v). 。 vS 设 ei1 uvi1, (u Si ) ,使得w(ei 1 ) l (vi 1 ) , 令 Si 1 Si {vi 1} , S i 1 V (G) \ Si 1 , Ti1 Ti {ei1}。
条含有 s 中另外结点的更短通路,不妨设这个通路中第一 s l (v v 个属于 t ) l (vi ) 的结点是 t ,于是 {vi } ,但这与 题设矛盾。可见以上断言成立。
l (vi ) 是从
vi 到 v0 的最小距离”,用反证法。若另有一
数 学 建 模
在下图中求 V 1 到其它各点的最短路
推理 任意图,奇数度节点的个数 总和为偶数。
数 学 建 模
最短路问题
赋权图:
对图G的每条边e,赋以一个实 we 数称为边e 的权。每条边都赋有权的图称为赋权图.
权在不同问题中会有不同的含义,例如交 通网络中,权可能表示运费,里程或道路 的造价等。
数 学 建 模
最短路问题:
给定赋权图G及G中两点u,v,求u到v的具有最 小权的路(称为u到v的最短路) 注:赋权图中路的权也称路的长,最短(u,v) 路的长也称为u,v的距离,记为 d u, v 最短路问题是一个优化问题属于网络优化和组合 优化的范畴,对这种优化问题的解答一般是一个 算法,Dijkstra是最基本的一个算法。
数 学 建 模
第一步我们要 做的事情就是将 所有 的 边的长度 排 序,用 排序的 结果作为我们 选 择 边 的 依 据。 这里再次体现 了 贪心算 法 的思 想。 资源排序, 对局部最优的资 源进行选择。
数 学 建 模
排序完成后, 我们率先选择了 边AD。这样我 们的图就变成了。
数 学 建 模
ei 1 E(G) \ {e1, e2 ,ei }
(1)
G[{e1 , e2 ,ev1}]
不含圈;
(2)
ei 1
是满足(1)的权最小的边。
• 第三步:当 时,输出最小生成 i 树 ,算法停止,否则令 i 1 , i 1 v(G) 1 G[(e1 , e 转第二步。2 ,, ei , ei 1 )]
v 1
1 v(v 1)(v 1) 6
• 由此,Prim算法的计算复杂度为 O(v3 )
数 学 建 模
标号Prim算法
• 算法思想: • 给图中的顶点赋以标号,该标号与边的权有关, 在执行Prim算法的过程中,通过修改顶点标号和 比较顶点的标号大小,来选择满足Prim要求的最 小权边。 v 的标号记为 l (v) ,用 e uv表示边 • 顶点 的权。若 u, v 两点间没有边,则 w(uv)
E {( v1, v2),(v2, v3),(v3, v4),(v5, v1)}
则 G V , E 是一个图
数 学 建 模
有关图的一些术语和概念
点与边的关联 :点是边的一个端点 点与点的相邻:两点被同一边相连 边与边的相邻:两边至少有一个公共端点 环边:两端点重合的边 重边:连接两点的两条或两条以上的边称为这两点的 重边 简单图:既无环边也无重边的图 完全图:任意两点间都有一条边的简单图
数 学 建 模
到这里所有的边点 都已经连通了,一 个最小生成树构建 完成。
数 学 建 模
Kruskal算法的实现及其复杂度分析:
• Kruskal的计算主要在第二步.算法共需执行次第二步,在 第次执行第二步时,须比较集合中所有边的以求得一条权 最小的边,并检验该边是否与已有边构成圈,如果构成圈, 还需要再找新的最小权边,这是比较浪费的。
5
V2
V3
1
V5
1
V1
2 8
4
6
2
V4
Dijkstra算法是求源点到其它顶点的最短路径。怎 样求任意两个顶点之间的最短路径?我们可以把 Dijkstra算执行n次,每次从不同的顶点开始,则算法时 间复杂度为O(n3)。 Floyd弗洛伊德给出了另一个算法,时间复杂度也 是O(n3),但是形式上简单些。
取 v* S 使得 l v* minl v
vs
记 vi 1 v
*
令 S S vi 1, S V \ S • 第三步:令 i i 1 如果 i v 1 ,则停止,输出各 点标号并反向追溯最短路;否则,转第二步。
数 学 建 模
• 算法中步骤(1)和(3)是清楚的,现在对2给以说明。 • l (v) 表示从v0 到 v i的不包含 s中其它结点的最短通路 的长度,但 l (vi ) 不一定是从 v0 到 vi 的距离,因为从 v0 到 vi 可能有包含 s中另外结点的更短通路。 l (v • 首先我们证明“若v i 是s 中具有最小 ) 值的结点,则
数 学 建 模
dijkstra算法思想:
• 设赋权图G中所有边具有非负权,dijkstra算 法的目标是求出是求出G 中某个指定顶点v 0 到其他所有点的最短路。它依据的基本原理 是:若路 p v0 v1 vk 1vk p ' v0v1 vk 1 • 是从 v 0 到 v k 的最短路,则 必是 v 0 从 vk 1 的最短路。基于这一 原理, 算法由近及远逐次求出到其他各点的最短路。
S i 1 V (G) \ Si 1, Ei 1 Ei {ei 1}
• 第3步:当 i 1 v(G) 1 时, 输出最小生成 树 G[ Ei 1 ] G[{e1, e2 ,ev1}], ,算法停止;否则 令 i i 1 ,转第2步。
数 学 建 模
数 学 建 模
Floyd算法
算法的基本步骤 (1)输入权矩阵 D (0) D
(k 1,2,, n) (2)计算 (k ) ( k 1) ( k 1) ( k 1) 其中 dij min[dij , dik dkj ]
( ( D( n) (dijn) )nn中元素 dijn ) 就是v 到v 的最短路长 (3)
数 学 建 模
度的概念
度(次):节点v相连的边的数目, 表示为d(v)。 奇数度节点:节点的度的数目为奇数的点; 设图G=<V,E>为无向图或有向图,则G 中所有点的度数之和是边数之和的2 倍。 偶数度节点:节点的度的数目为偶数的点。
数 学 建 模
关于度的定理
定理 图G中所有节点的度数和是
边数的2倍。
( D(k ) (dijk ) )nn
i
j
优缺点分析
数 学 建 模
• Floyd算法适用于APSP(All Pairs Shortest Paths), 是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可 正可负。此算法简单有效,由于三重循环结构紧 凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算 法。 • 优点:容易理解,可以算出任意两个节点之间的 最短距离,代码编写简单 . • 缺点:时间复杂度比较高,不适合计算大量数据。
数 学 建 模
例
5
V2
V3
1
V5
1
V1
2 8
4
6
2
V4
数 学 建 模
G中从v 0 到其余各点的最短路
Dijkstra算法步骤
• 第一步:令 l v0 0 , l v v v0 S v0 S V \ S i 0 。 • 第二步:对每个v S 令 l v0 min l v , l vi vi v
数 学 建 模
算法步骤:
• 第一步:任取
v0 V (G),令 l (v0 ) 0, l (v) (v v0 ),