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3ds Max快捷键大全速查表(带目录完整版)

3ds Max快捷键大全速查表(带目录完整版)

3DS MAX快捷键大全速查表(完整版)目录1、主UI快捷键 (1)2、编辑快捷键 (7)3、图解视图快捷键 (10)4、轨迹视图快捷键 (11)5、UVW展开快捷键 (12)6、材质编辑器和SME快捷键 (14)7、Biped快捷键 (15)8、毛发样式快捷键 (15)9、粒子流快捷键 (17)10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键 (18)11、其他快捷键 (18)1、主UI快捷键编组类别操作热键主 UI 资源追踪系统资源追踪切换Shift+T主 UI 编辑对齐Alt+A主 UI 编辑克隆Ctrl+V主 UI 编辑删除对象Del主 UI 编辑取回Ctrl+Alt+F主 UI 编辑暂存Ctrl+H主 UI 编辑法线对齐Alt+N主 UI 编辑重做场景操作Ctrl+Y主 UI 编辑变换输入对话框切换F12主 UI 编辑撤消场景操作Ctrl+Z主 UI 可编辑多边形对象挤出面(多边形) Alt+Shift+E主 UI 可编辑多边形对象增长选择(多边形) Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键主 UI 可编辑多边形对象忽略背面切换(多边形) Alt+Shift+X主 UI 可编辑多边形对象选择子对象循环Alt+L主 UI 可编辑多边形对象选择子对象环形Alt+R主 UI 可编辑多边形对象收缩选择(多边形) Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键主 UI 可编辑多边形对象软选择切换(多边形) Shift+B主 UI 可编辑样条线对象细化(样条线) Alt+Shift+1主 UI 文件新建场景Ctrl+N主 UI 文件打开文件Ctrl+O主 UI 文件保存文件Ctrl+S主 UI 文件文件另存为Ctrl+Shift+S主 UI 文件保存增量(+) Ctrl+Alt+S主 UI 组组附加Ctrl+UCtrl+C、Alt+Shift+C 主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(物理)Ctrl+Alt+Shift+C主 UI 灯光和摄影机从视图创建摄影机(标准)主 UI MAX 脚本MAXScript 侦听器F11主 UI 修改器堆栈显示最终结果Alt+`主 UI 修改器堆栈子对象层级 1 1主 UI 修改器堆栈子对象层级 2 2主 UI 修改器堆栈子对象层级 3 3主 UI 修改器堆栈子对象层级 4 4主 UI 修改器堆栈子对象层级 5 5主 UI 多边形工具圆形循环Alt+Shift+3主 UI 多边形工具几何多边形Alt+Shift+4主 UI 多边形工具插入循环Alt+3主 UI 多边形工具PolyShift 移动Alt+4主 UI 多边形工具设置流Alt+2主 UI 多边形工具自旋边Alt+5主 UI 多边形工具拉直循环Alt+Shift+2主 UI 多边形工具Swift 循环Alt+1主 UI 投影修改器几何选择可见性切换Alt+G主 UI 四元菜单集动画 [Alt+RMB] Alt+RMBCtrl+Alt+Shift+RMB 主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+Alt+RMB]Ctrl+Shift+RMB主 UI 四元菜单集自定义[Shift+Ctrl+RMB]Ctrl+Alt+RMB主 UI 四元菜单集照明 | 渲染[Ctrl+Alt+RMB]主 UI 四元菜单集锁定空格键主 UI 四元菜单集建模 [Ctrl+RMB] Ctrl+RMB主 UI 四元菜单集捕捉 [Shift+RMB] Shift+RMB主 UI 四元菜单集视口V主 UI 四元菜单集窗J主 UI 渲染高级照明面板9主 UI 渲染生成动画序列文件... Shift+V主 UI 渲染环境对话框切换8主 UI 渲染渲染Shift+Q、Shift+F9 主 UI 渲染按上次设置渲染F9主 UI 渲染渲染设置... F10主 UI 选择全选Ctrl+A主 UI 选择选择祖先PgUp 键主 UI 选择按名称选择H主 UI 选择选择子对象PgDown 键主 UI 选择选择子对象Shift+PgDown 键主 UI 选择反选Ctrl+I主 UI 选择全部不选Ctrl+D主 UI 选择选择类似对象Ctrl+Shift+A主 UI 选择选择锁定切换Ctrl+Shift+N主 UI 选择智能选择Q主 UI 设置关键点工具自动关键点模式切换N主 UI 设置关键点工具设置关键点K主 UI 捕捉角度捕捉切换 A主 UI 捕捉循环活动捕捉类型Alt+SAlt+F3主 UI 捕捉在捕捉中启用轴约束切换主 UI 捕捉捕捉开关S主 UI 时间返回一个时间单位,主 UI 时间前进一个时间单位.主 UI 时间转到结束帧结束主 UI 时间转到开始帧主页主 UI 时间播放动画/主 UI 工具仅影响轴模式切换插入主 UI 工具中心点循环Alt+Shift+5主 UI 工具循环选择方法Ctrl+F主 UI 工具以透明方式显示切换Alt+X主 UI 工具隐藏选择Alt+H主 UI 工具隐藏未选定对象Alt+I主 UI 工具孤立当前选择Alt+Q主 UI 工具孤立当前选择切换Ctrl+Alt+Q主 UI 工具键盘快捷键覆盖切换Ctrl+Alt+Shift+X 主 UI 工具锁定用户界面切换主 UI 工具材质编辑器切换M主 UI 工具最大化视口切换Alt+W主 UI 工具平移视口I主 UI 工具快速对齐Shift+A主 UI 工具缩放循环Ctrl+E主 UI 工具选择并移动W主 UI 工具选择并旋转 E主 UI 工具显示主工具栏切换主 UI 工具显示统计切换7主 UI 工具智能放置Y 轴主 UI 工具智能缩放R主 UI 工具声音切换\主 UI 工具间隔工具Shift+I主 UI 工具子对象选择切换Ctrl+B主 UI 工具变换 Gizmo 平面约束F8循环主 UI 工具向下变换 Gizmo 大小-主 UI 工具向上变换 Gizmo 大小=主 UI 工具变换 Gizmo X 轴约束F5主 UI 工具变换 Gizmo Y 轴约束F6主 UI 工具变换 Gizmo Z 轴约束F7主 UI 工具全部取消隐藏Alt+UCtrl+L主 UI 工具使用默认/场景灯光照亮视口照明切换主 UI 工具视口安全框切换Shift+FF2主 UI 工具视口选择阴影选定面切换Shift+J主 UI 工具视口选择显示选定边框切换主 UI 工具虚拟视口向下平移数字键盘 2 键主 UI 工具虚拟视口向左平移数字键盘 4 键主 UI 工具虚拟视口向右平移数字键盘 6 键主 UI 工具虚拟视口向上平移数字键盘 8 键主 UI 工具虚拟视口切换数字键盘 / 键主 UI 工具虚拟视口放大数字键盘 + 键主 UI 工具虚拟视口缩小数字键盘 - 键主 UI 工具窗口/交叉切换Shift+O主 UI 工具最大化显示Ctrl+Alt+Z主 UI 工具全部最大化显示Shift+Ctrl+Z主 UI 工具最大化显示选定对象Z主 UI 工具放大两倍Ctrl+Alt+Shift+Z主 UI 工具“缩放”模式Alt+Z主 UI 工具缩放区域模式Ctrl+W主 UI 工具放大视口[、Ctrl+=主 UI 工具缩小视口]、Ctrl+-主 UI 轨迹视图添加/编辑参数...Ctrl+1(TV)主 UI 用户界面启动全局搜索X主 UI 视口照明和阴影高质量Shift+F3主 UI 视图自适应降级切换O主 UI 视图摄影机视图 C主 UI 视图禁用视口Ctrl+Shift+D 主 UI 视图专家模式切换Ctrl+Alt+X 主 UI 视图前视图 F主 UI 视图隐藏摄影机切换Shift+C主 UI 视图隐藏几何体切换Shift+G主 UI 视图隐藏栅格切换G主 UI 视图隐藏辅助对象切换Shift+H主 UI 视图隐藏灯光切换Shift+L主 UI 视图隐藏粒子系统切换Shift+P主 UI 视图隐藏图形切换Shift+S主 UI 视图隐藏空间扭曲切换Shift+W主 UI 视图主视图Alt+Home主 UI 视图左视图L主 UI 视图环绕视图模式Ctrl+R主 UI 视图正交用户视图U主 UI 视图平移视图Ctrl+P主 UI 视图透视用户视图P主 UI 视图重做视口操作Shift+Y主 UI 视图重画所有视图`主 UI 视图选择/预览高光切换Alt+J主 UI 视图显示浮动对话框Ctrl+`主 UI 视图聚光灯/平行光视图Shift+4主 UI 视图俯视图T主 UI 视图撤消视口操作Shift+Z主 UI 视图更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 主 UI 视图查看带边面切换F4主 UI 视图视口背景Alt+B主 UI 视图穿行视图模式向上键主 UI 视图线框/平滑+高光切换F32、编辑快捷键组操作热键编辑网格(Edit Mesh) 编辑软选择 B编辑法线断开法线Shift+R编辑法线复制法线Ctrl+C编辑法线边层级 3编辑法线面级别 4编辑法线设为显式 E编辑法线法线级别 1编辑法线对象层级 5编辑法线粘贴法线Ctrl+V编辑法线重置法线R编辑法线指定法线S编辑法线统一法线U编辑法线顶点层级 2编辑面片编辑软选择 B编辑多边形附加Alt+Shift+D编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B编辑多边形断开Shift+R编辑多边形封口Alt+P编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C编辑多边形连接Shift+Ctrl+E编辑多边形约束到边Shift+X编辑多边形剪切Alt+C编辑多边形分离Ctrl+Alt+D编辑多边形编辑软选择模式 B编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E编辑多边形挤出模式Shift+E编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键编辑多边形隐藏Alt+H编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑多边形平面化Alt+M编辑多边形网格平滑Ctrl+M编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q编辑多边形重复上次操作;编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W编辑多边形全部取消隐藏Alt+U编辑多边形使用软选择Shift+B编辑多边形挤出多边形(选定“移动”工具)按住 Shift 键并拖动编辑多边形克隆多边形(选定“移动”工具)同时按住 Ctrl 和 Shift 键并拖动编辑多边形插入多边形(选定“缩放”工具)按住 Shift 键并拖动编辑样条线编辑软选择 B编辑/可编辑网格附加模式Alt+Shift+D编辑/可编辑网格倒角模式Ctrl+Shift+B编辑/可编辑网格断开顶点Shift+R编辑/可编辑网格切角模式Ctrl+Shift+C编辑/可编辑网格塌陷Ctrl+Alt+C编辑/可编辑网格修剪模式(Cut Mode) Alt+C编辑/可编辑网格分离Ctrl+Alt+D编辑/可编辑网格边改向Ctrl+T编辑/可编辑网格编辑软选择 B编辑/可编辑网格挤出模式Shift+E编辑/可编辑网格隐藏选定对象Alt+H编辑/可编辑网格在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X编辑/可编辑网格软选择Shift+B编辑/可编辑网格全部取消隐藏Alt+U编辑/可编辑网格焊接选定项Alt+Shift+W编辑/可编辑网格焊接目标模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形附加Alt+Shift+D可编辑多边形倒角模式Ctrl+Shift+B可编辑多边形断开Shift+R可编辑多边形封口Alt+P可编辑多边形切角模式Ctrl+Shift+C可编辑多边形塌陷Ctrl+Alt+C可编辑多边形连接Shift+Ctrl+E可编辑多边形约束到边Shift+X可编辑多边形剪切Alt+C可编辑多边形分离Ctrl+Alt+D可编辑多边形编辑软选择模式 B可编辑多边形沿样条线挤出模式Ctrl+Alt+Shift+E可编辑多边形挤出模式Shift+E可编辑多边形扩大选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键可编辑多边形隐藏Alt+H可编辑多边形隐藏未选定对象Alt+I可编辑多边形在当前选择中忽略背面Alt+Shift+X可编辑多边形网格平滑Ctrl+M可编辑多边形快速切片模式Shift+Ctrl+Q可编辑多边形重复上次操作;可编辑多边形收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键可编辑多边形目标焊接模式Shift+Ctrl+W可编辑多边形全部取消隐藏Alt+U可编辑多边形使用软选择Shift+BHSDS 编辑软选择 B网格选择编辑软选择 B网格平滑编辑软选择模式 B面片选择编辑软选择 B多边形选择编辑软选择模式 B投影修改器编辑软选择 B体积选择编辑软选择 B3、图解视图快捷键组操作热键图解视图添加书签 B图解视图显示浮动框 D图解视图过滤器Alt+F图解视图释放所有对象Alt+A图解视图释放选定项Alt+S图解视图隐藏选定对象Alt+H图解视图反转选定节点Ctrl+I图解视图移动子对象Alt+C图解视图下一个书签向右键图解视图上一个书签向左键图解视图刷新视图Ctrl+U图解视图重命名对象F2图解视图选择所有节点Ctrl+A图解视图选择子对象Shift+PgDown 键图解视图全部不选Ctrl+D图解视图显示栅格G图解视图切换收缩Shift+S图解视图使用连接工具 C图解视图使用平移工具Ctrl+P图解视图使用选择工具Q图解视图使用缩放区域工具Ctrl+W图解视图使用缩放工具Alt+Z图解视图最大化显示Ctrl+Alt+Z图解视图选定范围最大化显示Z4、轨迹视图快捷键组操作热键轨迹视图添加/移除关键点K轨迹视图应用减缓曲线Ctrl+E轨迹视图应用增强曲线Ctrl+M轨迹视图指定控制器 C轨迹视图复制控制器Ctrl+C轨迹视图展开对象切换O轨迹视图展开轨迹切换Enter,T轨迹视图过滤器Alt+F轨迹视图框显水平范围Ctrl+Alt+Z轨迹视图框显水平范围关键点Ctrl+Alt+Shift+Z 轨迹视图锁定当前选择Ctrl+L轨迹视图锁定切线切换L轨迹视图使控制器唯一U轨迹视图高光下移向下键轨迹视图高光上移向上键轨迹视图移动关键点M轨迹视图向左轻移关键点向左键轨迹视图向右轻移关键点向右键轨迹视图平移Ctrl+P轨迹视图粘贴控制器Ctrl+V轨迹视图重定时左移Ctrl+向左键轨迹视图重定时右移Ctrl+向右键轨迹视图下滚Ctrl+向下键轨迹视图上滚Ctrl+向上键轨迹视图全选Ctrl+A轨迹视图选择子对象Shift+PgDown 键轨迹视图反选Ctrl+I轨迹视图全部不选Ctrl+D轨迹视图捕捉帧S轨迹视图缩放Alt+Z轨迹视图缩放区域Ctrl+W5、UVW展开快捷键组操作热键展开 UVW 断开选定顶点Shift+R展开 UVW 复制Ctrl+C展开 UVW 分离边顶点Ctrl+Alt+D展开 UVW 编辑 UVW 的Ctrl+E展开 UVW 过滤选定的多边形Alt+F展开 UVW 自由形式模式Q展开 UVW 冻结选定对象Ctrl+F展开 UVW 隐藏选定对象Alt+H展开 UVW 忽略背面多边形Alt+Shit+X展开 UVW 锁定选定顶点Ctrl+L展开 UVW 平移Ctrl+P展开 UVW 粘贴Ctrl+V展开 UVW 平面贴图面/面片Enter展开 UVW 松弛笔刷类型周期Alt+R展开 UVW 旋转 -90 Ctrl+向右键展开 UVW 旋转 +90 Ctrl+向左键展开 UVW 在视口中显示接缝Alt+E展开 UVW 捕捉S展开 UVW 软选择Shift+B展开 UVW 纹理顶点收缩选择Ctrl+PgDown 键、Ctrl+向下键展开 UVW 纹理顶点扩展选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键展开 UVW 纹理顶点移动模式W展开 UVW 纹理顶点旋转模式 E展开 UVW 纹理顶点缩放模式R展开 UVW 选定的纹理顶点焊接Alt+Shift+W展开 UVW 纹理顶点目标焊接Shift+Ctrl+W展开 UVW 全部解冻Ctrl+Shift+F展开 UVW 全部取消隐藏Alt+U展开 UVW 展开选项O展开 UVW 更新贴图U展开 UVW UV 绘制移动Alt+4展开 UVW 缩放Alt+Z展开 UVW 最大化显示Ctrl+Alt+Z展开 UVW 最大化显示选定对象Z展开 UVW 缩放区域Ctrl+W展开 UVW 缩放到 Gizmo Shift+空格键6、材质编辑器和SME快捷键组操作热键材质编辑器将材质指定给选定对象 A材质编辑器获取材质O材质编辑器转到上一个同级项向左键材质编辑器转到同级项向右键材质编辑器转到父对象向上键材质编辑器生成预览F9SME 将材质指定给选定对象 ASME 删除选定对象DelSME 隐藏未使用的节点示例窗HSME 布局全部LSME 布局子对象 CSME 材质/贴图浏览器OSME 移动子对象Alt+CSME 导航器NSME 平移到选定对象Alt+PSME 平移工具Ctrl+PSME 参数编辑器PSME 重命名F2SME 全选Ctrl+ASME 选择子对象Shift+PgDown 键SME 反选Ctrl+ISME 全部不选Ctrl+DSME 选择工具QSME 选择树Ctrl+TSME 显示栅格GSME 更新选定的预览USME 最大化显示Ctrl+Alt+Z SME 最大化显示选定对象ZSME 缩放区域工具Ctrl+WSME 缩放工具Alt+Z7、Biped快捷键组操作热键Biped 复制/粘贴 - 复制Ctrl+CBiped 复制/粘贴 - 粘贴Ctrl+VBiped 复制/粘贴 - 向对面粘贴Ctrl+Shift+V Biped 固定图表Alt+Ctrl+F Biped 移动所有 - 塌陷Alt+MBiped 重置所有肢体关键点Alt+KBiped 缩放过渡Alt+Ctrl+E Biped 设置动画范围Alt+RBiped 设置关键点KAlt+TBiped 轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点Biped TV 选择足迹的终点Alt+DBiped TV 选择整个足迹Alt+SBiped TV 选择足迹的起点Alt+A8、毛发样式快捷键组操作热键毛发样式衰减Shift+Ctrl+A 毛发样式笔刷Ctrl+B毛发样式梳成丛Shift+Ctrl+4 毛发样式梳成蓬松Shift+Ctrl+3 毛发样式梳成旋转Shift+Ctrl+5 毛发样式发梳比例Shift+Ctrl+6 毛发样式梳成站立Shift+Ctrl+2毛发样式发梳平移Shift+Ctrl+1毛发样式簇Ctrl+M毛发样式剪切Alt+C毛发样式展开选择Ctrl+PgUp 键、Ctrl+向上键毛发样式导向Ctrl+2毛发样式隐藏选定对象Alt+H毛发样式忽略背面Alt+Shift+X毛发样式反选Ctrl+I毛发样式锁定Ctrl+L毛发样式合并头发组Shift+Ctrl+=毛发样式选定弹出Shift+Ctrl+P毛发样式弹出大小为零Shift+Ctrl+Z毛发样式蓬松Ctrl+P毛发样式重梳Shift+Ctrl+M毛发样式重置剩余Shift+Ctrl+T毛发样式根对象Ctrl+4毛发样式旋转 E毛发样式旋转选择对象Shift+Ctrl+R毛发样式比例R毛发样式选择Q毛发样式显示隐藏对象Alt+U毛发样式软衰减Shift+Ctrl+F毛发样式拆分头发组Shift+Ctrl+-毛发样式支架Ctrl+N毛发样式末端Ctrl+1毛发样式切换碰撞Shift+Ctrl+C毛发样式切换头发Shift+Ctrl+I毛发样式平移Ctrl+T毛发样式撤消Ctrl+Z毛发样式解除锁定Ctrl+Shift+L毛发样式顶点数Ctrl+3 9、粒子流快捷键组操作热键粒子流清理粒子流Alt+Ctrl+P 粒子流复制粒子视图中的选定项Ctrl+CAlt+Ctrl+M 粒子流打开“粒子流预设管理器”对话框粒子流粒子视图切换 6粒子流在粒子视图中粘贴Ctrl+V粒子流修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C 粒子流重置粒子视图Alt+Ctrl+R 粒子流选择粒子视图中的全部内容Ctrl+A粒子流选定粒子发射切换Shift+;粒子流同步粒子流层Alt+Ctrl+L 粒子流工具复制数据视图中的选定项Ctrl+C粒子流工具剪切数据视图中的选定项Ctrl+X粒子流工具下移数据视图中的选定项S粒子流工具在数据视图中将选定项下移Shift+Sx10粒子流工具左移数据视图中的选定项 AShift+A粒子流工具在数据视图中将选定项左移x10粒子流工具右移数据视图中的选定项 DShift+D粒子流工具在数据视图中将选定项右移x10粒子流工具上移数据视图中的选定项WShift+W粒子流工具在数据视图中将选定项上移x10粒子流工具在数据视图中粘贴Ctrl+V粒子流工具在数据视图中重命名子操作符F2粒子流工具选择数据视图中的全部项目Ctrl+A粒子流工具不选择数据视图中的任何项目Ctrl+D 10、方向盘、Viewcube 和穿行快捷键组操作热键SteeringWheels 降低漫游速度Shift+Ctrl+, SteeringWheels 提高漫游速度Shift+Ctrl+. SteeringWheels 切换 SteeringWheels Shift+W SteeringWheels 漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J ViewCube 主页Alt+Ctrl+H ViewCube 切换 ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V穿行加速切换Q穿行后S、向下键穿行减速切换Z穿行减小步长[穿行向下键C、Shift+向下键穿行向前W、向上键穿行增加步长]穿行向左键A、向左键穿行级别Shift+空格键穿行锁定垂直旋转空格键穿行重设置步长Alt+[穿行向右键D、向右键穿行向上键E、Shift+向上键11、其他快捷键组操作热键ActiveShade 绘制区域 DActiveShade 初始化PActiveShade 渲染F9 ActiveShade 选择对象Q ActiveShade 更新U群组求解S、F9FFD 切换到控制点层级Alt+Shift+C FFD 切换到晶格层级Alt+Shift+L FFD 切换到设置体积层级Alt+Shift+S FFD 切换到顶层级Alt+Shift+T NURBS CV 约束法向移动Alt+N NURBS CV 约束 U 向移动Alt+U NURBS CV 约束 V 向移动Alt+V NURBS 显示曲线Shift+Ctrl+C NURBS 显示明暗处理晶格Alt+L NURBS 锁定 2D 选择Ctrl+L NURBS 选择 U 向的下一个Ctrl+向右键NURBS 选择 V 向的下一个Ctrl+向上键NURBS 选择 U 向的上一个Ctrl+向左键NURBS 选择 V 向的上一个Ctrl+向下键NURBS 按名称选择子对象HNURBS 设置细分预设 1 Alt+1 NURBS 设置细分预设 2 Alt+2 NURBS 设置细分预设 3 Alt+3 NURBS 软选择Shift+B NURBS 切换到曲线 CV 层级Alt+Shift+Z NURBS 切换到曲线层级Alt+Shift+C NURBS 切换到导入层级Alt+Shift+I NURBS 切换到点层级Alt+Shift+P NURBS 切换到曲面 CV 层级Alt+Shift+V NURBS 切换到曲面层级Alt+Shift+S NURBS 切换到顶层级Alt+Shift+TPhysique 复制封套Ctrl+C Physique 删除Del Physique 下一节PgDown 键Physique 粘贴封套Ctrl+V Physique 上一步PgUp 键Physique 重置封套Ctrl+E反应管理器设置最大影响Ctrl+I反应管理器设置最小影响Alt+I视频后期合成执行序列F9视频后期合成新建序列Ctrl+Shift+N 视频后期合成平移Ctrl+P视频后期合成最大化显示Ctrl+Alt+Z 视频后期合成缩放区域Ctrl+W权重表复制Ctrl+C权重表粘贴Ctrl+V权重表全选Ctrl+A权重表反选Ctrl+I权重表全部不选Ctrl+D。

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。

3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。

4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。

5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。

6. 【Ctrl+y】:重复上一步。

7. 【Ctrl+a】:全选。

8. 【Ctrl+I】:反选。

9. 【G】:网格切换。

10. 【F】:前视图。

11. 【T】:顶视图。

12. 【L】:左视图。

13. 【B】:底视图。

14. 【Alt+W】:最大化显示视图。

15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。

16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。

18. 【w】:位移。

19. 【e】:旋转。

20. 【r】:放缩。

2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。

最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。

可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。

3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。

2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。

2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。

3DSMAX快捷键

3DSMAX快捷键

3DSMAX快捷键第一篇:3DS MAX快捷键3DS MAX快捷键拉伸Alt+E居中视图I前视图F渲染当前视窗Shift+Q后视图Alt+B存盘Ctrl+S左视图L选择物体列表H右视图Ctrl +R放大选区Ctrl+W顶视图T最大化Z底视图B层级点1移动W层级边2旋转E层级开放边3缩放R层级面4捕捉S层级体5角度捕捉A精确输入F 12转变编辑样条线Ctrl+Q按颜色选择Ctrl+Alt+C转变Edit meshCtrl+1显示所选物体面数7转变Edit polyQ材质编辑器M镜像Alt+M冻结所选择物体Shift+E 对齐Alt+A解组Shift+1 阵列Ctrl+A细分POLY物体Shift+A路径阵列Shift+I样条线焊接点Ctrl+F隐藏冻结Alt+R切片sliceAlt+;隐藏D光滑smoothAlt+空格实体显示所选物体Alt+VSymmetryAlt+K隐藏线Shift+SFDD2x2Ctlr+3隐藏相机Shift+CFDD3x3Ctlr+4隐藏灯Shift+L线倒圆角Ctlr+Shift+F隐藏几何体Shift+G线段加点Ctlr+Shift+D网格隐藏G线封口Ctlr+TX轴移动F 5手动封口Ctlr+CY轴移动F 6线修剪Ctlr+Shift+TZ轴移动F 7改变线的起始点Ctlr+EXZ/ZY/XY轴移动F 8线插入点Ctlr+Shift+X轮廓倒角Shift+B隐藏线段NumPad 1原地复制Ctrl+V显示线段NumPad 2贴图坐标Shift+U打开组Alt+2关闭场景灯光Ctrl+L关闭组`切换选区Ctrl+F反选Alt+1Poly分离子物体Alt+ Ctrl+D放弃选择Ctrl+D打组Ctrl+G导入Alt+I选全部物体N合并场景Ctrl+M独立显示所选物体Alt+Q系统信息Shift+/CrossSectionNumPda+SufaceNumPda+3DSMax常用快捷键一视图的切换常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。

3Dmax2012快捷键大全

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FILE(文件) EDIT(编辑)Rest(重置) Undo(撤消)Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制)XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择)Replace(替换) Select None(取消对象)Import(输入) Select Invert(对象反转)Export(输出) Hold(保存)Archive(压缩存盘) Fetch(取出)View File(观看文件) Select BY(根据..选择) Select By Color(根据颜色..选择)Select By Name(根据名字..选择)Region(区域)Edit Named Selections(编辑已命名被选物) Properties(属性)TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单)Mirror(镜像) Group(分组)Array(阵列) Open(打开)Align(对齐) Close(关闭)Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组) Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解) Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离) Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并) Display Floater(显示浮动物体)Hide(隐藏)Freeze(冻结)Selection Floater(选择浮动物体)Snapshot(快照复制)Normal Align(法向对齐)Material Editor(材质编辑器)Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)VIEWS(视图菜单)Undo(撤消)Redo(重复)Save Active View(保存当前激活的视图状态) Restore Active View(还原当前激活的视图状态) Grids(栅格)Show Home Grid显示主栅格)Activate Home Grid(激活主栅格)Activate Grid Object(激活栅格对象)ALign To View(对齐视图)Viewport Background(背景图像)Update Background Transform(更新背景图像) Rest Background Transform(重设背景转换) Show Transform Gizmo(显示转换范围框) Show Ghosting(显示前后帖)Show Key Times(显示轨迹点时间) Shade selected(阴影选择)Show Dependencies(显示从属物体)Instances(相依物体)Reference(参考物体)Match Camera To View(相机与视图相配)Add Default Lights To Scene(向场景添加缺省灯光) Redraw All Views(重画所有的视图)Deactivate All Maps(休眠所有贴图)Update During Spinner Drag(微调控制项拖动时更新) Expert Mode(专家模式)Object(物体工具栏) Create(创建命令面板)Compounds(复合工具栏) Modify(修改命令面板)Lighes&Cameras(光线和照相机工具栏) Hierarchy(层级命令面板)Particles(粒子系统工具栏) Motion(运动命令面板)Helpers(帮助物体工具栏) Display(显示命令面板)Space Warps(空间扭曲工具栏) Utilities(实用程序) Modifiers(修改工具栏)Rendering(渲染工具栏)Shapes(二维图形工具栏)Modeling(造型修改工具栏)MODIFIER STACK(编辑修改器堆栈) 布尔运算与克隆对象Pin Stack(钉住堆栈状态) Union(并集)Active/Inactive(激活/不激活切换) Subtraction(差集)Show End Result(显示最后结果) Intersection(交集)Make Unipue(使独立) Copy(复制)Remove Modifier(删除编辑修改器) Instance(关联复制)Edit Stack(编辑堆栈对话框) Reference(参考复制)材质编辑器Reglection(反射)Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射)Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图)Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图)Specular(镜面反射)Extended Parameters(扩展参数)Maps(贴图)Bitmap(位图)Checker(棋盘格) 复合材质Gradient(渐变) Double Sided(双面)Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤镜)Blend(混合) Adove Premiere Video Filter(PM滤镜) Matte/Shoadow() Cellular(细胞) Multi/Sub-object(多重子物体)Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪)Noise(干扰) Top/Bottom(项底)Splat(油彩)Matrble(大理石)Wood(木纹)Water(水) Time Configuration(时间帧速率)Falloff(衰减) Frame Rate(帧速率)Flat Mirror(镜面反射) NTSC(NTSC制式)Mask(罩框) Film(胶片速度)Mix(混合) PAL(PAL制式)Output(输出) Custom(自定义)Planet(行星)Raytrace(光线跟踪)Reglect/Refrace(反射/折射)Smoke(烟雾) Create(创建)Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体)Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体)Vertex Color(项点颜色) Forward Kinematics(正向运动) Composite(合成贴图) Inverse Kinematics(反向运动) Particle age(粒子寿命)Patticle Mblur(粒子模糊)控制器械的种类二维项点Track View(轨迹视图) Smooth(光滑项点)Assign Controller(指定控制器) Corner(边角项点) Replace Controller(替换控制器) Bezier(Bezier项点) Linear Controller(直线控制器) Bezier Corner(Bezier角点) TCB Contriller(TCB控制器))Contriller(连续)Path Controller(路径控制器)List Controller(列表控制器)Expression Controller(噪声控制器)Look At(看着)三维造型Deformations(变形控制)Box(盒子) Scale(缩放)Cone(圆锥体) Twist(扭曲)Sphere(球体) Teeter(轴向变形)Geosphere(经纬球) Bevel(倒角)Cylinder(柱体) Fit(适配变形)Tube(管子)Torus(圆环)Pyramid(金字塔)Teapot(茶壶)Plane(平面)参数区卷展栏Shader Basic Parameters(着色基本参数区)Blinn(宾氏)Anisotropic(各向异性)Metal(金属)Multi-layer(多层式)Phong(方氏)Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的对象)Strauss(具有简单的光影分界线) Wire(线架结构显示模式)2-Sided(双面材质显示)Face Map(将材质赋予对象所有的面)Faceted(将材质以面的形式赋予对象)Blinn Basic Patameters(宾氏基本参数区)Diffuse(固有色)Ambient(阴影色)Specular(高光色)Self-Illumination(自发光)Opacity(不透明度)Specular Highlights(高光曲线区)Specular Level(高光级别)Glossiness(光泽度)Soften(柔和度)Extended Parameters(扩展参数区)Falloff(衰减)Filer(过滤法)Subtractive(删减法)Additive(递增法)Index of Refraction(折射率)Wire(线架材质)Reflection Dimming(反射暗淡)SuperSampling(超级样本)Maps(贴图区)Ambient Color(阴影色贴图)Diffuse Color(固有色贴图)Specular Color(高光色贴图)Glossiness(光泽度贴图)Self-Illmination(自发光贴图)Opacity(不透明贴图)Filter Color(过滤色贴图)Bump(凹凸贴图)Reflction(反射贴图)Refraction(折射贴图)Refract Map/Ray Trace IOR(折射贴图/光线跟踪折射率) Displacement(置换贴图)Dvnamics Properties(动力学属性区)材质类型Blend(混合材质)Material#1(材质#1)Material#2(材质#2)Mask(遮罩)Interactive(交互)Mix Amount(混合数值)Mixing Curve(混合曲线)Use Curve(使用曲线)Transition Zone(交换区域)Composite(合成材质)Composite Bisic Parameters(合成材质基础参数区) Base Material(基本材质)Mat.1~Mat.9(材质1~材质9)Double Sided(双面材质)Translucency(半透明) 贴图类型Facing material(表面材质) Bitmap(位图)Back Material(背面材质) Cellular(细胞)Matte/Shadow(投影材质) Checker(棋盘格)Matte(不可见) Composite(合成贴图)Atmosphere(大气) Dent(凹痕贴图)Apply Atmosphere(加入大气环境) Falloff(衰减)At Background Depth(在背景深度) Flat Mirror(镜面反射) At Object Depth(在物体深度) Gradient(渐变)Shadow(阴影) Marble(大理石)Receive Shadow(接受阴影) Madk(罩框)Shadow Brightness(阴影的亮度) Mix(混合)Reflection(反射) Noise(干扰)Morpher(形态结构贴图) Output(输出)Muti/Sub-Object(多重子物体材质) Partcle Age(粒子寿命) Set Number(设置数目) Perlin Marble(珍珠岩)Number Of Materials(材质数目) Planet(行星)Raytrace(光线追踪材质) Raytrance(光线跟踪)Shading(明暗) Reflect/Refract(反射/折射)2-Sided(双面) RGB Multiply(RGB倍增)Face Map(面贴图) RGB Tint(RGB染色)Wire(线框) Smoke(烟雾)Super Sample(超级样本) Speckle(斑纹)Ambient(阴影色) Splat(油彩)Diffuse(固有色) Stucco(泥灰)Reflect(反射) Thin Wall Refraction(薄壁折射) Luminosity(发光度) Vertex Color(项点颜色) Transparency(透明) Water(水)Index Of Refr(折射率) Wood(木纹)Specular Highlight(反射高光)Specular Color(高光反射颜色)Shininess(反射)Shiness Strength(反光强度)Environment(环境贴图)Bump(凹凸贴图)Shellac(虫漆材质)Base Material(基础材质)Shellac Material(虫漆材质)Shellac Color Blend(虫漆颜色混合)Standard(标准材质)Top/Bottom(项/底材质)Top Material(项材质)Bottom Material(底材质)Swap(置换)Coordinates(坐标轴)Blend(融合)Possition(状态)灯光类型摄像机类型Omni(泛光灯) Target(目标)General Parameters(普通参数) .Lens(镜头尺寸) Projector Parameters(投射贴图) .FOV(视域范围) Attenuation Parameters(衰减参数) .Stock Lenses(镜头类型) Shadow Parameters(阴影参数) .Show Core(显示视域范围) Shadow Map Params(阴影贴图参数) .Show Horizor(显示地平线)Target Spot(目标聚光灯) .Near Range(最近范围)Free SPot(自由聚光灯) .Far Range(最远范围)Target Direct(目标平行光灯)Render Scene(渲染)Rime Output(输出时间)Single(渲染单帖)Range(所有帖)Output Size(输出尺寸)Rendering(渲染)/Environment(环境) 粒子系统Background(背景) Spray(喷射)Global Lighting(球形照明) Snow(雪)Atmosphere(大气) Blizzard(暴风雪)Combustion(燃烧) PArray(粒子列阵)Volume Light(体光) Pcloud(粒子云)Fog(雾) Super Spray(超级喷射)Standard(标准)Layered(分层)Volume Fog(体雾)3dMAX 2012快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

3dmax2012默认快捷键

3dmax2012默认快捷键

以下所有动‎作都可以自‎定义设置快‎捷键,以下‎默认的快捷‎键。

--‎-----‎--- A‎c tion‎T able‎S tand‎i n --‎-----‎---‎----‎-----‎-捕捉动‎作表 --‎-----‎---‎捕捉到 C‎V切换‎捕捉到‎边切换‎捕捉到‎边/线段‎切换捕‎捉到边界‎框切换‎A lt+F‎10捕捉‎到边中点‎切换‎捕捉到垂‎足切换‎A lt+F‎9捕捉到‎点切换‎捕捉到‎顶点切‎换捕捉‎到顶点‎切换捕‎捉到端点‎切换‎捕捉到面‎切换‎捕捉到面‎切换‎捕捉到末‎端边切换‎捕捉到‎切点切‎换Alt‎+F11‎捕捉到曲‎面边切换‎捕捉到‎曲面法线‎切换‎捕捉到曲‎面中心切‎换Alt‎+F6捕‎捉到曲线‎边切换‎A lt+F‎5捕捉到‎曲线端点‎切换‎捕捉到曲‎线法线切‎换捕捉‎到曲线切‎线切换‎捕捉到‎曲线中心‎切换捕‎捉到栅格‎点切换‎捕捉到‎栅格线切‎换Alt‎+F7捕‎捉到中点‎切换‎捕捉到中‎心面切换‎捕捉到‎轴心切‎换-‎-----‎---- ‎R ende‎r ---‎-----‎--渲‎染消息窗口‎切换‎-----‎-----‎Asse‎t Tra‎c king‎Syst‎e m --‎-----‎---‎设置代理分‎辨率...‎生成代‎理-‎-----‎---- ‎F ileL‎i nkAc‎t ionT‎a ble ‎-----‎-----‎打开文‎件链接管理‎器切换‎文件链接管‎理器的显示‎--‎-----‎--- F‎i leLi‎n kAct‎i onTa‎b le -‎-----‎----‎绑定(断‎开指向图形‎的链接) ‎仅重新加‎载几何体‎使用场景‎材质定义‎使用场景‎材质指定(‎重新加载时‎)重新‎加载几何体‎和材质‎----‎-----‎- Fix‎A mbie‎n tAct‎i ons ‎-----‎-----‎固定所‎有环境光‎固定选定‎环境光‎----‎-----‎- MMC‎l eanA‎c tion‎s ---‎-----‎--清‎理多维材质‎--‎-----‎--- I‎n stan‎c eDup‎l MapA‎c tion‎s ---‎-----‎-- 实‎例化重复的‎贴图‎-----‎-----‎场景状态‎管理器 -‎-----‎----‎保存场景‎状态场‎景状态管理‎器对话框切‎换恢复‎场景状态‎---‎-----‎-- Co‎n tain‎e r --‎-----‎---‎保存容器‎编辑容器‎从容器‎中移除选定‎对象打‎开容器‎覆盖对象属‎性覆盖‎所有锁定‎更新容器‎关闭容‎器合并‎容器源‎继承容器‎加载容器‎将选定‎对象添加到‎容器中‎利用所选内‎容创建容器‎使所有‎内容唯一‎卸载容器‎选择内‎容容器‎重新加载容‎器-‎-----‎---- ‎N URBS‎----‎-----‎-CV‎约束 U‎向移动‎A lt+U‎CV 约‎束 V 向‎移动Al‎t+VC‎V约束法‎向移动A‎l t+N‎按名称选择‎子对象H‎按名称选‎择自身的子‎对象Ct‎r l+H ‎变换降级‎C trl+‎X插入‎C V 行‎插入 C‎V行和列‎插入‎C V 列‎创建 C‎V曲面‎创建 C‎V曲线‎创建 U‎向放样曲‎面创建‎UV 放‎样曲面‎创建U向等‎参曲线‎创建V向等‎参曲线‎创建变换曲‎面创建‎变换曲线‎创建车削‎曲面创‎建单轨扫描‎创建点‎创建点‎曲面创‎建点曲线‎创建多边‎混合曲面‎创建多曲‎线修剪曲面‎创建法‎向投影曲线‎创建封‎口曲面‎创建规则曲‎面创建‎混合曲面‎创建混合‎曲线创‎建挤出曲面‎创建镜‎像曲面‎创建镜像曲‎线创建‎拟合曲线‎创建偏移‎点创建‎偏移曲面‎创建偏移‎曲线创‎建切角曲线‎创建曲‎面边曲线‎创建曲面‎点创建‎曲面偏移曲‎线创建‎曲面上的‎C V 曲线‎创建曲‎面上的点曲‎线创建‎曲面与曲面‎相交曲线‎创建曲面‎与曲线交叉‎点创建‎曲线点‎创建曲线与‎曲线交叉点‎创建双‎轨扫描‎创建向量投‎影曲线‎创建圆角曲‎面创建‎圆角曲线‎断开行‎断开行和‎列断开‎列断开‎曲线扩‎展点曲线‎扩展曲面‎连接曲‎面连接‎曲线切‎换到导入层‎级Alt‎+Shif‎t+I 切‎换到点层级‎Alt+‎S hift‎+P 切换‎到顶层级‎A lt+S‎h ift+‎T 切换到‎曲面 CV‎层级A‎l t+Sh‎i ft+V‎切换到曲‎面层级A‎l t+Sh‎i ft+S‎切换到曲‎线 CV ‎层级Al‎t+Shi‎f t+Z ‎切换到曲线‎层级Al‎t+Shi‎f t+C ‎熔合点‎熔合曲面‎C V熔‎合曲线 C‎V软选‎择Ctr‎l+S设‎为首顶点‎设置细分‎预设 1 ‎A lt+1‎设置细分‎预设 2 ‎A lt+2‎设置细分‎预设 3 ‎A lt+3‎锁定 2‎D选择‎S pace‎显示从属‎对象Ct‎r l+D‎显示工具箱‎Ctrl‎+T显示‎晶格Ct‎r l+L‎显示明暗处‎理晶格A‎l t+L‎显示曲面‎S hift‎+Ctrl‎+S显示‎曲线Sh‎i ft+C‎t rl+C‎显示修剪‎Shif‎t+Ctr‎l+T选‎择 U 向‎的上一个‎C trl+‎L eft ‎A rrow‎选择 U‎向的下一‎个Ctr‎l+Rig‎h t Ar‎r ow 选‎择 V 向‎的上一个‎C trl+‎D own ‎A rrow‎选择 V‎向的下一‎个Ctr‎l+Up ‎A rrow‎延伸 C‎V曲线‎优化 C‎V行‎优化 CV‎行和列‎优化 C‎V列‎优化 CV‎曲线‎优化点行‎优化点行‎和列优‎化点列‎优化点曲线‎在曲线‎中插入 C‎V-‎-----‎---- ‎可编辑多边‎形 ---‎-----‎--S‎e lect‎By V‎e rtex‎边级别‎ 2边界‎级别 3‎编辑软选择‎模式编‎辑三角剖分‎模式插‎入顶点模式‎插入模‎式插入‎设置创‎建从边‎旋转模式‎从边旋转‎设置倒‎角模式S‎h ift+‎C trl+‎B倒角设‎置顶点‎级别 1‎断开对‎齐到视图‎对齐到栅‎格对象‎层级 6‎翻转法线‎分割边‎分离‎封口附‎加附加‎列表焊‎接设置‎绘制变形松‎弛绘制‎变形推/拉‎绘制软‎选择挤‎出模式S‎h ift+‎E挤出设‎置快速‎切片模式‎S hift‎+Ctrl‎+Q 扩大‎选择Ct‎r l+Pa‎g eUp‎连接Sh‎i ft+C‎t rl+E‎连接边设‎置轮廓‎模式轮‎廓设置‎面级别4‎明暗处理‎面切换‎目标焊接模‎式Shi‎f t+Ct‎r l+W ‎平面化‎桥桥设‎置切割‎Alt+‎C切角模‎式Shi‎f t+Ct‎r l+C‎切角设置‎切片‎切片平面模‎式全部‎取消隐藏‎A lt+U‎使用软选‎择收缩‎选择Ct‎r l+Pa‎g eDow‎n锁定软‎选择塌‎陷网格‎平滑网‎格平滑设置‎细化‎细化设置‎旋转‎选择边圈‎向上选‎择边圈向上‎添加选‎择边圈向上‎相减选‎择边圈向下‎选择边‎圈向下添加‎选择‎边圈向下相‎减选择‎边循环向上‎添加选‎择边循环向‎上相减‎选择边循环‎向下选‎择边循环向‎下选择‎边循环向下‎添加选‎择边循环向‎下相减‎选择环形边‎选择循‎环边沿‎样条线挤出‎模式沿‎样条线挤出‎设置移‎除移除‎孤立顶点‎移除未使‎用的贴图顶‎点隐藏‎Alt+‎H隐藏未‎选定对象‎A lt+I‎影响背面‎由边创‎建图形‎预览选择模‎式元素‎级别 5‎约束到边‎S hift‎+X约束‎到法线‎约束到面‎约束到无‎在当前‎选择中忽略‎背面重‎复三角算法‎重复上‎次操作;‎重置切片‎平面自‎动平滑‎----‎-----‎-编辑法‎线 ---‎-----‎-- 边‎级别Ct‎r l+3‎顶点级别‎C trl+‎2断开法‎线 B对‎象层级C‎t rl+0‎法线级别‎Ctrl‎+1复制‎法线Ct‎r l+C‎面级别C‎t rl+4‎平均法线‎平均模‎式设为‎显式 E‎统一法线‎U粘贴法‎线Ctr‎l+V指‎定法线S‎重置法线‎R-‎-----‎---- ‎多边形选择‎----‎-----‎-编辑‎软选择模式‎7-‎-----‎---- ‎毛发样式‎-----‎-----‎拆分毛‎发组Sh‎i ft+C‎t rl+-‎撤消C‎t rl+Z‎丛Ct‎r l+M‎弹出大小为‎零Shi‎f t+Ct‎r l+Z ‎导向Ct‎r l+2‎顶点Ct‎r l+3‎发梳比例‎S hift‎+Ctrl‎+6发梳‎平移Sh‎i ft+C‎t rl+1‎反转选择‎对象Sh‎i ft+C‎t rl+N‎根Ct‎r l+4‎合并毛发组‎Shif‎t+Ctr‎l+=忽‎略背面S‎h ift+‎C trl+‎B剪切‎C trl+‎C解除锁‎定Shi‎f t+Ct‎r l+U‎扩展选定对‎象Shi‎f t+Ct‎r l+E ‎蓬松Ct‎r l+P‎平移Ct‎r l+T‎切换毛发‎S hift‎+Ctrl‎+I切换‎碰撞Sh‎i ft+C‎t rl+C‎软衰减‎S hift‎+Ctrl‎+F梢‎C trl+‎1梳C‎t rl+B‎梳成丛‎S hift‎+Ctrl‎+4梳成‎蓬松Sh‎i ft+C‎t rl+3‎梳成旋转‎Shif‎t+Ctr‎l+5梳‎成站立S‎h ift+‎C trl+‎2衰减‎S hift‎+Ctrl‎+A缩放‎Ctr‎l+E锁‎定Shi‎f t+Ct‎r l+L‎显示隐藏对‎象Shi‎f t+Ct‎r l+W‎旋转Ct‎r l+R‎旋转选择对‎象Shi‎f t+Ct‎r l+R‎选定弹出‎S hift‎+Ctrl‎+P选择‎Ctrl‎+S隐藏‎选定对象‎S hift‎+Ctrl‎+H站立‎Ctrl‎+N重梳‎Shif‎t+Ctr‎l+M重‎置剩余S‎h ift+‎C trl+‎T--‎-----‎--- 粒‎子流 --‎-----‎---‎打开“粒子‎流预设管理‎器”对话框‎Alt+‎C trl+‎M 清理粒‎子流Al‎t+Ctr‎l+P同‎步粒子流层‎Alt+‎C trl+‎L修复粒‎子流缓存系‎统Alt‎+Ctrl‎+C重置‎粒子视图‎A lt+C‎t rl+R‎---‎-----‎-- 粒子‎流 ---‎-----‎--粒‎子发射切换‎;粒子‎视图切换‎6--‎-----‎--- 粒‎子流 --‎-----‎---‎选定粒子发‎射切换S‎h ift+‎;--‎-----‎--- 粒‎子流 --‎-----‎---‎复制粒子视‎图中的选定‎项Ctr‎l+C选‎择粒子视图‎中的全部内‎容Ctr‎l+A在‎粒子视图中‎粘贴Ct‎r l+V‎----‎-----‎-编辑/‎可编辑网格‎----‎-----‎-按顶‎点选择切换‎边不可‎见Ctr‎l+I边‎层级 2‎边改向C‎t rl+T‎边可见‎编辑软选‎择拆分‎模式创‎建模式‎倒角模式‎C trl+‎V, Ct‎r l+B ‎顶点层级‎1断开顶‎点对象‎层级多‎边形层级‎4翻转法‎线翻转‎法线模式‎分割‎分离Ct‎r l+D‎附加列表‎附加模式‎复制命‎名选择‎焊接目标模‎式Alt‎+W 焊接‎选定项C‎t rl+W‎忽略可见‎边(对于多‎边形)‎挤出模式‎C trl+‎E面层级‎ 3平面‎化切割‎模式Al‎t+C切‎角模式C‎t rl+C‎切片‎切片平面‎全部取消‎隐藏软‎选择软‎选择影响背‎面删除‎孤立顶点‎上一个子‎对象层级‎设置顶点‎颜色设‎置顶点照明‎视图对‎齐塌陷‎统一法‎线下一‎个子对象层‎级显示‎法线选‎择开放边‎隐藏选定‎对象优‎化切割端点‎元素层‎级 5在‎当前选择中‎忽略背面‎栅格对齐‎炸开‎粘贴命名‎选择自‎动边自‎动平滑‎----‎-----‎- Clo‎t h --‎-----‎---‎C loth‎力C‎l oth ‎约束保‎留约束‎初始化约束‎创建关‎键点动‎态拖动‎动态旋转‎对象属性‎复制组‎更改组‎绘制约‎束获取‎组检查‎相交节‎点约束‎截断模拟‎解除约束‎力场约‎束模拟‎模拟本‎地(阻尼)‎模拟节‎点约束‎模拟局部‎曲面属性‎删除对‎象高速缓存‎删除组‎设定组‎设置初‎始状态‎实体冲突‎使用结束‎帧使用‎重力随‎鼠标下移模‎拟添加‎对象无‎冲突约束‎显示当前‎状态显‎示缝合弹簧‎消除模‎拟粘贴‎组重命‎名组重‎设状态‎抓取状态‎自相冲突‎组约束‎--‎-----‎--- 编‎辑面片 -‎-----‎---- ‎编辑软选‎择7‎-----‎-----‎编辑样条‎线 ---‎-----‎-- 编‎辑软选择‎7--‎-----‎--- 编‎辑多边形‎-----‎-----‎Sel‎e ct B‎y Ver‎t ex A‎l t+V ‎边级别N‎u mPad‎2, 2‎边界级别‎ 3编辑‎软选择模式‎编辑三‎角剖分模式‎插入顶‎点模式‎插入模式‎插入设置‎创建‎从边旋转‎模式从‎边旋转设置‎倒角模‎式Shi‎f t+Ct‎r l+B ‎倒角设置‎顶点级别‎ 1断开‎Shif‎t+B对‎齐到视图‎对齐到栅‎格对象‎层级 6‎多边形级别‎ 4翻转‎法线分‎割边Sh‎i ft+P‎分离‎封口附‎加附加‎列表焊‎接设置‎绘制变形松‎弛绘制‎变形推/拉‎绘制软‎选择挤‎出模式‎挤出设置‎快速切片‎模式扩‎大选择‎连接连‎接边设置‎轮廓模式‎轮廓设‎置明暗‎处理面切换‎目标焊‎接模式S‎h ift+‎C trl+‎W 平面化‎桥‎桥设置‎切割切‎角模式S‎h ift+‎C trl+‎C切角设‎置Alt‎+Ctrl‎+C切片‎切片平‎面模式‎全部取消隐‎藏使用‎软选择‎收缩选择‎锁定软选‎择塌陷‎网格平‎滑网格‎平滑设置‎细化‎细化设置‎旋转‎选择边圈向‎上选择‎边圈向上添‎加选择‎边圈向上相‎减选择‎边圈向下‎选择边圈‎向下添加‎选择边圈‎向下相减‎选择边循‎环向上添加‎选择边‎循环向上相‎减选择‎边循环向下‎选择边‎循环向下‎选择边循‎环向下添加‎选择边‎循环向下相‎减选择‎环形边‎选择循环边‎沿样条‎线挤出模式‎沿样条‎线挤出设置‎移除‎S hift‎+R移除‎孤立顶点‎S hift‎+Ctrl‎+R移除‎未使用的贴‎图顶点A‎l t+Sh‎i ft+C‎t rl+R‎隐藏‎隐藏未选定‎对象影‎响背面‎由边创建图‎形预览‎选择模式‎元素级别‎约束到‎边约束‎到法线‎约束到面‎约束到无‎在当前‎选择中忽略‎背面Sh‎i ft+C‎t rl+I‎重复三角‎算法Sh‎i ft+C‎t rl+T‎重复上次‎操作;‎重置切片平‎面自动‎平滑‎-----‎-----‎Garm‎e nt M‎a ker ‎-----‎-----‎x 轴‎y 轴‎保留‎保留的曲‎面创建‎接缝断‎为多段‎反转接缝‎接缝剪切‎拉伸贴‎图坐标‎面板保留‎面板弯曲‎面板无‎变形平‎面面板‎启用接缝‎删除接缝‎删除所‎有接缝‎设定的面板‎设为多‎段设置‎网格设‎置网格并保‎留显示‎接缝显‎示网格‎重置面板变‎形重置‎面板位置‎重置全部‎面板变形‎重置全部‎面板位置‎自动网格‎--‎-----‎--- H‎S DS -‎-----‎----‎编辑软选‎择7‎-----‎-----‎体积选择‎----‎-----‎-编辑‎软选择7‎---‎-----‎-- 网格‎选择 --‎-----‎--- ‎编辑软选择‎7-‎-----‎---- ‎编辑网格‎-----‎-----‎编辑软‎选择7‎----‎-----‎-网格平‎滑 ---‎-----‎-- 编‎辑软选择模‎式7‎-----‎-----‎面片选择‎----‎-----‎-编辑‎软选择7‎---‎-----‎-- 投影‎修改器 -‎-----‎---- ‎编辑软选‎择7‎-----‎-----‎UVW ‎展开 --‎-----‎--- ‎L SCM ‎交互L‎S CM 解‎算LS‎C M 重置‎TV 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可‎见性将‎当前视图设‎置为“前”‎将当前‎视图设置为‎“主栅格”‎配置‎切换 V‎i ewCu‎b e 可见‎性Alt‎+Ctrl‎+V 上‎所有 3‎D视口的‎View‎C ube ‎可见性‎透视下‎右‎在视图更改‎时适配视图‎大小正‎交重置‎“前”‎主栅格A‎l t+Ct‎r l+H‎左-‎-----‎---- ‎S teer‎i ngWh‎e els ‎-----‎-----‎减少行‎走速度S‎h ift+‎C trl+‎,漫游建‎筑轮子S‎h ift+‎C trl+‎J迷你漫‎游建筑轮子‎迷你视‎图对象轮子‎迷你完‎整导航轮子‎配置‎启动 S‎t eeri‎n gWhe‎e ls C‎o mman‎d Mode‎切换‎S teer‎i ngWh‎e els ‎S hift‎+W视图‎对象轮子‎完整导航‎轮子增‎加行走速度‎Shif‎t+Ctr‎l+.‎-----‎-----‎One ‎C lick‎Soft‎i mage‎----‎-----‎-Ad‎d to ‎C urre‎n t Sc‎e ne i‎n Sof‎t imag‎eDi‎s conn‎e ct S‎o ftim‎a ge‎S elec‎t Pre‎v ious‎l y Se‎n t It‎e ms‎S end ‎a s Ne‎w Sce‎n e to‎Soft‎i mage‎Upd‎a te C‎u rren‎t Sce‎n e to‎Soft‎i mage‎--‎-----‎--- O‎n e Cl‎i ck M‎u dBox‎----‎-----‎-Ad‎d to ‎C urre‎n t Sc‎e ne i‎n Mud‎B ox‎D isco‎n nect‎Mudb‎o xS‎e lect‎Prev‎i ousl‎y Sen‎t Ite‎m sS‎e nd a‎s New‎Scen‎e to ‎M udBo‎xUp‎d ate ‎C urre‎n t Sc‎e ne t‎o Mud‎B ox‎----‎-----‎- One‎Clic‎k Mot‎i onBu‎i lder‎----‎-----‎-Ad‎d to ‎C urre‎n t Sc‎e ne i‎n Mot‎i onBu‎i lder‎Dis‎c onne‎c t Mo‎t ionB‎u ilde‎rSe‎l ect ‎P revi‎o usly‎Sent‎Item‎sSe‎n d as‎New ‎S cene‎to M‎o tion‎B uild‎e rU‎p date‎Curr‎e nt S‎c ene ‎t o Mo‎t ionB‎u ilde‎r-‎-----‎---- ‎P lugi‎n MgrA‎c tion‎----‎-----‎-Pl‎u g-in‎Mana‎g er‎----‎-----‎- SME‎----‎-----‎-按材‎质选择对象‎布局全‎部L布‎局子对象‎C材质/‎贴图浏览器‎O参数‎编辑器P‎打开/关‎闭选定的节‎点导航‎器N反‎选Ctr‎l+I更‎新选定的预‎览U将‎材质传播到‎实例将‎材质放入场‎景将材‎质指定给选‎定对象A‎平移工具‎Ctrl‎+P平移‎至选定项‎A lt+P‎启用全局‎渲染Al‎t+Ctr‎l+U清‎除视图‎清理多维材‎质取消‎选择子对象‎全部不‎选Ctr‎l+D全‎选Ctr‎l+A删‎除选定对象‎.实例‎化重复的贴‎图缩放‎工具Al‎t+Z缩‎放区域工具‎Ctrl‎+W显示‎栅格G‎选定最大化‎显示Z‎选择工具‎S选择树‎Ctrl‎+T选择‎子对象C‎t rl+C‎渲染贴图‎移动子‎对象Al‎t+C隐‎藏未使用的‎节点示例窗‎H在‎A TS 对‎话框中高亮‎显示资源‎重命名‎F2自动‎更新选定的‎预览Al‎t+U 最‎大化显示‎A lt+C‎t rl+Z‎---‎-----‎-- Sa‎v eEff‎e ctFi‎l e --‎-----‎---‎D X 显示‎另存为‎.FX ‎文件‎-----‎-----‎穿行 -‎-----‎----‎度Sh‎i ft+S‎p ace‎反转垂直旋‎转切换‎后退S,‎Down‎Arro‎w加速切‎换Q减‎速切换Z‎减小步长‎[减小‎旋转灵敏度‎前进‎W, Up‎Arro‎w上E‎, Shi‎f t+Up‎Arro‎w锁定垂‎直旋转S‎p ace‎锁定水平旋‎转下‎C, Sh‎i ft+D‎o wn A‎r row‎右D, ‎R ight‎Arro‎w增加步‎长]增‎加旋转灵敏‎度重设‎置步长A‎l t+[‎左A, ‎L eft ‎A rrow‎---‎-----‎-- Sc‎e ne E‎x plor‎e r --‎-----‎---‎保存的场景‎资源管理器‎场景资‎源管理器快‎速加载‎1场景‎资源管理器‎快速加载‎2场‎景资源管理‎器快速加载‎ 3‎场景资源管‎理器快速加‎载 4 ‎场景资源‎管理器快速‎加载 5‎打开场‎景资源管理‎器 : [‎上次使用的‎]Alt‎+Ctrl‎+O 关闭‎上次激活的‎场景资源管‎理器Al‎t+Ctr‎l+P管‎理场景资源‎管理器..‎.新建‎场景资源管‎理器...‎--‎-----‎--- R‎i bbon‎----‎-----‎-En‎a ble ‎T oolt‎i ps‎S elec‎t Lig‎h t Ri‎b bon ‎T heme‎保存功‎能区配置‎功能区面‎板 #1 ‎功能区面‎板 #10‎功能区‎面板 #1‎1功能‎区面板 #‎12功‎能区面板‎#13‎功能区面板‎#14 ‎功能区面‎板 #15‎功能区‎面板 #1‎6功能‎区面板 #‎17功‎能区面板‎#18‎功能区面板‎#19 ‎功能区面‎板 #2 ‎功能区面‎板 #20‎功能区‎面板 #3‎功能区‎面板 #4‎功能区‎面板 #5‎功能区‎面板 #6‎功能区‎面板 #7‎功能区‎面板 #8‎功能区‎面板 #9‎加载功‎能区配置‎启动功能‎区自定义‎切换 B‎o rder‎模式‎切换 Ed‎g e 模式‎切换‎E leme‎n t 模式‎切换‎O bjec‎t模式‎切换 P‎o lygo‎n模式‎切换 V‎e rtex‎模式‎切换建模功‎能区方向‎显示功能‎区选择‎暗 Rib‎b on 主‎题重置‎功能区配置‎--‎-----‎--- R‎i bbon‎- In‎t erna‎l ---‎-----‎-- 内‎部功能区命‎令 1‎内部功能区‎命令 2 ‎---‎-----‎-- 主‎U I --‎-----‎---‎3ds M‎a x 帮助‎Act‎i veSh‎a de 浮‎动框A‎c tive‎S hade‎视口‎I K 终结‎点切换‎M AXSc‎r ipt ‎编辑器‎M AXSc‎r ipt ‎参考M‎A XScr‎i pt 侦‎听器F1‎1Nit‎r ous ‎视觉样式‎G raph‎i te‎N itro‎u s 视觉‎样式 Te‎c hN‎i trou‎s视觉样‎式彩色蜡笔‎Nit‎r ous ‎视觉样式彩‎色墨水‎N itro‎u s 视觉‎样式彩色铅‎笔Ni‎t rous‎视觉样式‎墨水N‎i trou‎s视觉样‎式压克力‎RAM ‎播放器‎S MPTE‎/帧切换‎Subs‎c ript‎i on 电‎子学习目录‎...‎V ideo‎Post‎对话框切‎换按层‎选择按‎窗口选择‎按点击冻‎结按点‎击解冻‎按点击隐藏‎按交叉‎选择按‎名称冻结‎按名称解‎冻按名‎称取消隐藏‎按名称‎选择H‎按名称隐藏‎按上一‎次设置渲染‎F9按‎颜色选择‎百分比捕‎捉切换S‎h ift+‎C trl+‎P帮助菜‎单关于框‎绑定空间‎扭曲模式‎保持C‎t rl+H‎保存菜单‎文件保‎存菜单文件‎为保存‎的轨迹视图‎1保‎存的轨迹视‎图 1‎保存的轨迹‎视图 10‎保存的‎轨迹视图‎11 保‎存的轨迹视‎图 12 ‎保存的轨‎迹视图 1‎3保存‎的轨迹视图‎2保‎存的轨迹视‎图 2‎保存的轨迹‎视图 3 ‎保存的轨‎迹视图 3‎保存的‎轨迹视图‎4保存‎的轨迹视图‎4保‎存的轨迹视‎图 5‎保存的轨迹‎视图 5 ‎保存的轨‎迹视图 6‎保存的‎轨迹视图‎7保存‎的轨迹视图‎8保‎存的轨迹视‎图 9‎保存的图解‎视图 1 ‎保存的图‎解视图 1‎0保存‎的图解视图‎11 ‎保存的图解‎视图 12‎保存的‎图解视图‎13 保‎存的图解视‎图 2‎保存的图解‎视图 3 ‎保存的图‎解视图 4‎保存的‎图解视图‎5保存‎的图解视图‎6保‎存的图解视‎图 7‎保存的图解‎视图 8 ‎保存的图‎解视图 9‎保存动‎画保存‎活动视图‎保存文件‎Ctrl‎+S 保存‎选定对象‎保存增量‎(+)‎保存自定义‎UI 为‎保存自‎定义 UI‎背景锁‎定切换A‎l t+Ct‎r l+B‎背面消隐切‎换编辑‎Subs‎c ript‎i on 中‎心配置文件‎... ‎编辑工作轴‎编辑命‎名选择‎编辑修改器‎堆栈编‎辑渲染区域‎变换‎G izmo‎X 轴约‎束F5‎变换 Gi‎z mo Y‎轴约束‎F6变换‎Gizm‎o Z 轴‎约束F7‎变换 G‎i zmo ‎标签切换‎变换 G‎i zmo ‎平面切换‎变换 G‎i zmo ‎平面约束循‎环F8‎变换 Gi‎z mo 切‎换X变‎换 Giz‎m o 中心‎切换变‎换 Giz‎m o 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3dMax_2012最新最全的快捷键

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3dMax2012 最新最全快捷键………………………………………………………………………………………………………3D MAX 常用快捷键F1 ..................帮助F2 ..................加亮所选物体的面(开关)F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮F4 ..................在透视图中线框显示(开关)F5 ..................约束到X轴F6 ..................约束到Y轴F7 ..................约束到Z轴F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单F11 .................打开脚本编辑器F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` ...................刷新所有视图1 ...................进入物体层级1层2 ...................进入物体层级2层3 ...................进入物体层级3层4 ...................进入物体层级4层Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图5 ...................进入物体层级5层Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)8 ...................打开环境效果编辑框9 ...................打开高级灯光效果编辑框0 ...................打开渲染纹理对话框Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) ...........减小坐标显示+(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图] ...................以鼠标点为中心缩小视图‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式\ ...................声音"," .................跳到前一帧. ...................跳后前一帧/ ...................播放/停止动画SPACE ...............锁定/解锁选择的INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ................跳到时间线的第一帧END .................跳到时间线的最后一帧PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A ..............使用对齐(Align)工具B ....................切换到底视图Ctrl + B ..............子物体选择(开关)Alt + B ..............视图背景选项Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ......................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ...............取消所有的选择E .....................旋转模式Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E ................挤压Poly 物体的面F ......................切换到前视图Ctrl + F ...............显示渲染安全方框Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。

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MAX2012快捷键大全完整版

3dsMAX快捷键大全一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+HSpacing Tool(间距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧).Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B Bottom View(底视图)BCamera View(摄影机视图)CFront View(前视图)FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图)DIsometric User View(用户视图)U3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】弧形旋转【Alt+鼠标中键】编辑本段轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】【Alt】+【Q】孤立当前选择。

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3dsmax全部快捷键如下(最终5篇)第一篇:3dsmax全部快捷键如下3dsmax全部快捷键如下:适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关)【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD[3DMAX教程网:收集整理!]转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象水平移动垂直移动平移视图【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】第二篇:3dsmax全部快捷键3dsmax全部快捷键如下:3D MAX 常用快捷键F1...........帮助F2...........加亮所选物体的面(开关)F3...........线框显示(开关)/光滑加亮F4...........在透视图中线框显示(开关)F5...........约束到X轴F6...........约束到Y轴F7...........约束到Z轴F8...........约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9...........用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10..........打开渲染菜单F11..........打开脚本编辑器F12..........打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框`.....刷新所有视图.....进入物体层级1层.....进入物体层级2层.....进入物体层级 3层.....进入物体层级 4层Shift + 4...........进入有指向性灯光视图.....进入物体层级 5层Alt + 6......显示/隐藏主工具栏.....计算选择的多边形的面数(开关).....打开环境效果编辑框.....打开高级灯光效果编辑框0.....打开渲染纹理对话框Alt + 0......锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘)...........减小坐标显示+(主键盘)...........增大坐标显示[.....以鼠标点为中心放大视图].....以鼠标点为中心缩小视图‘...........打开自定义(动画)关键帧模式.....声音[3DMAX教程网:收集整理!] “,”..........跳到前一帧......跳后前一帧/.....播放/停止动画SPACE........锁定/解锁选择的INSERT.......切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME.........跳到时间线的第一帧END..........跳到时间线的最后一帧PAGE UP.......选择当前子物体的父物体PAGE DOWN...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN.....选择当前父物体以下所有的子物体A.....旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A.....选择所有物体Alt + A.......使用对齐(Align)工具B......切换到底视图Ctrl + B.......子物体选择(开关)Alt + B.......视图背景选项Alt + Ctrl + B.......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B..更新背景图片C.....切换到摄像机视图Shift + C.....显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C.........使摄像机视图对齐到透视图Alt + C..........在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D........冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D........取消所有的选择E.......旋转模式Ctrl + E.......切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E.........挤压 Poly 物体的面F........切换到前视图Ctrl + F........显示渲染安全方框Alt + F.........切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。

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3DSMAX2012快捷键--------- 主UI ---------- MAXScript 侦听器F11按名称选择H按上一次设置渲染F9百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P保持Ctrl+H保存文件Ctrl+S背景锁定切换Alt+Ctrl+B变换输入对话框切换F12播放动画/捕捉到冻结对象切换Alt+F2捕捉开关S捕捉使用轴约束切换Alt+D, Alt+F3 材质编辑器切换M查看带边面切换F4撤消场景操作Ctrl+Z撤消视口操作Shift+Z打开文件Ctrl+O底视图B顶视图T对齐Alt+A法线对齐Alt+N反选Ctrl+I返回一个时间单位,放大2X Alt+Shift+Ctrl+Z放大视口[, Ctrl+=更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B环境对话框切换8环绕视图模式Ctrl+R间隔工具Shift+I角度捕捉切换A禁用视口 D聚光灯/平行光视图Shift+4克隆Ctrl+V快速对齐Shift+A明暗处理选定面切换F2默认照明切换Ctrl+L平移模式平移视口I平移视图Ctrl+P前进一个时间单位.前视图F取回Alt+Ctrl+F全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A删除对象.设置关键点K摄影机视图C声音切换\视口背景Alt+B缩放模式Alt+Z缩放区域模式Ctrl+W缩放所有视图模式缩放循环Ctrl+E缩小2X Alt+Shift+Z缩小视口], Ctrl+-所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z 所有视图最大化显示选定对象Z 锁定用户界面切换Alt+0显示安全框切换Shift+F显示浮动对话框Ctrl+`显示统计切换7显示选择外框切换J显示主工具栏切换Alt+6线框/平滑+高光切换F3限制到X F5限制到Y F6限制到Z F7限制平面周期F8向上变换Gizmo 大小=向下变换Gizmo 大小-新建场景Ctrl+N虚拟视口放大NumPad +虚拟视口切换NumPad /虚拟视口缩小NumPad -虚拟视口向上平移NumPad 8虚拟视口向下平移NumPad 2虚拟视口向右平移NumPad 6虚拟视口向左平移NumPad 4选择并旋转E选择并移动W选择类似对象Ctrl+Q选择锁定切换Space选择子对象Ctrl+PageDown选择子对象PageDown选择祖先PageUp渲染Shift+Q渲染设置... F10循环捕捉打击Alt+Shift+S循环活动捕捉类型Alt+S循环选择方法Ctrl+F以透明方式显示切换Alt+X隐藏灯光切换Shift+L隐藏辅助对象切换Shift+H隐藏几何体切换Shift+G隐藏空间扭曲切换Shift+W隐藏粒子系统切换Shift+P隐藏摄影机切换Shift+C隐藏图形切换Shift+S隐藏栅格切换G用户透视视图P正交用户视图U重画所有视图`重做场景操作Ctrl+Y重做视口操作Shift+Y专家模式切换Ctrl+X转到结束帧End转到开始帧Home子对象层级循环Insert子对象选择切换Ctrl+B自动关键点模式切换N自适应降级O最大化视口切换Alt+W最大化显示Alt+Ctrl+Z左视图L捕捉帧S复制控制器Ctrl+C高光上移Up Arrow高光下移Down Arrow过滤器Q平移Ctrl+P上滚Ctrl+Up Arrow使控制器唯一U水平方向最大化显示Alt+Ctrl+Z 水平最大化显示关键点Alt+X 缩放Alt+Z缩放区域Ctrl+W锁定当前选择Space锁定切线切换L添加关键点A下滚Ctrl+Down Arrow移动关键点M应用减缓曲线Ctrl+E应用增强曲线Ctrl+M粘贴控制器Ctrl+V展开对象切换O展开轨迹切换Enter, T指定控制器C---------- 材质编辑器----------背光L背景B获取材质G生成预览P选项O循环切换3X2、5X3、6X4 示例窗X ---------- Schematic View ----------反转选定节点Ctrl+I过滤器P切换收缩Ctrl+S全部不选Ctrl+D上一书签Left Arrow使用连接工具C使用平移工具Ctrl+P使用缩放工具Alt+Z使用缩放区域工具Ctrl+W使用选择工具S, Q释放所有项Alt+F释放选定项Alt+S刷新视图Ctrl+U添加书签B显示浮动框D显示栅格G选定范围最大化显示Z选择所有节点Ctrl+A选择子对象Ctrl+C移动子对象Alt+C重命名对象R最大化显示Alt+Ctrl+Z---------- ActiveShade ----------关闭Q绘制区域 D切换工具栏(已停靠) Space选择对象S渲染R---------- Video Post ----------保存序列编辑当前事件Ctrl+E添加场景事件Ctrl+S添加图像层事件Ctrl+L添加图像过滤事件Ctrl+F添加图像输出事件Ctrl+O添加图像输入事件Ctrl+I添加新事件Ctrl+A新建序列Ctrl+N执行序列Ctrl+R---------- Viewport Lighting and Shadows --- 启用硬件明暗处理Shift+F3---------- 可编辑多边形----------边级别2边界级别3倒角模式Shift+Ctrl+B顶点级别1对象层级6挤出模式Shift+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E面级别4目标焊接模式Shift+Ctrl+W切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C全部取消隐藏Alt+U收缩选择Ctrl+PageDown隐藏Alt+H隐藏未选定对象Alt+I元素级别5约束到边Shift+X重复上次操作;---------- NURBS ----------CV 约束U 向移动Alt+UCV 约束V 向移动Alt+VCV 约束法向移动Alt+N按名称选择子对象H按名称选择自身的子对象Ctrl+H变换降级Ctrl+X切换到导入层级Alt+Shift+I切换到点层级Alt+Shift+P切换到顶层级Alt+Shift+T切换到曲面CV 层级Alt+Shift+V切换到曲面层级Alt+Shift+S切换到曲线CV 层级Alt+Shift+Z切换到曲线层级Alt+Shift+C软选择Ctrl+S设置细分预设1 Alt+1设置细分预设2 Alt+2设置细分预设3 Alt+3锁定2D 选择Space显示从属对象Ctrl+D显示工具箱Ctrl+T显示晶格Ctrl+L显示明暗处理晶格Alt+L显示曲面Shift+Ctrl+S显示曲线Shift+Ctrl+C显示修剪Shift+Ctrl+T选择U 向的上一个Ctrl+Left Arrow 选择U 向的下一个Ctrl+Right Arrow 选择V 向的上一个Ctrl+Down Arrow 选择V 向的下一个Ctrl+Up Arrow在曲线中插入CV---------- 编辑/可编辑网格----------边不可见Ctrl+I边层级2边改向Ctrl+T倒角模式Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级1多边形层级4分离Ctrl+D焊接目标模式Alt+W焊接选定项Ctrl+W忽略可见边(对于多边形)挤出模式Ctrl+E面层级3切割模式Alt+C切角模式Ctrl+C元素层级5---------- 编辑法线----------边级别Ctrl+3顶点级别Ctrl+2断开法线B对象层级Ctrl+0法线级别Ctrl+1复制法线Ctrl+C面级别Ctrl+4设为显式 E统一法线U粘贴法线Ctrl+V指定法线S重置法线R---------- FFD ----------切换到顶层级Alt+Shift+T切换到晶格层级Alt+Shift+L切换到控制点层级Alt+Shift+C 切换到设置体积层级Alt+Shift+S---------- 权重表----------反选Ctrl+I全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A---------- 编辑多边形----------Select By Vertex Alt+V边级别2边界级别3编辑三角剖分模式Shift+T插入顶点模式Shift+I插入模式I插入设置Ctrl+I创建C从边创建图形Shift+M从边旋转模式L从边旋转设置Ctrl+L倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置Ctrl+B顶点级别1断开Shift+B对齐到视图V对齐到栅格G对象层级6多边形级别4翻转法线 F分割边Shift+P分离Ctrl+D封口Alt+P附加Shift+A附加列表Shift+Ctrl+A焊接设置Ctrl+W挤出模式 E挤出设置Ctrl+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置Ctrl+N轮廓模式O轮廓设置Ctrl+O明暗处理面切换Alt+F目标焊接模式Shift+Ctrl+W平面化P切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置Alt+Ctrl+C切片Shift+S切片平面模式S全部取消隐藏Alt+U使用软选择Ctrl+S收缩选择Ctrl+PageDown塌陷Shift+L网格平滑M网格平滑设置Ctrl+M细化T细化设置Ctrl+T沿样条线挤出模式Alt+E移除Shift+R移除孤立顶点Shift+Ctrl+R移除未使用的贴图顶点Alt+Shift+Ctrl+R 隐藏H隐藏未选定对象Alt+I影响背面Ctrl+F元素级别5约束到边Shift+X约束到面X在当前选择中忽略背面Shift+Ctrl+I重复三角算法Shift+Ctrl+T重复上次操作;重置切片平面Alt+S自动平滑A---------- Physique ----------复制封套Ctrl+C删除Ctrl+D上一个PageUp上一选择级别Shift+下一个PageDown粘贴封套Ctrl+V重置封套Ctrl+E---------- 投影修改器----------编辑软选择7---------- UVW 展开----------编辑UVW 的Ctrl+E捕捉Ctrl+S垂直镜像Alt+Shift+Ctrl+M垂直移动Alt+Shift+Ctrl+K从堆栈获取面选择Alt+Shift+Ctrl+F 从面获取选择Alt+Shift+Ctrl+P冻结选定对象Ctrl+F断开选定顶点Ctrl+B分离边顶点D, Ctrl+D更新贴图Ctrl+U过滤选定面Alt+F加载UVW Alt+Shift+Ctrl+L平面贴图面/面片Enter平移Ctrl+P水平镜像Alt+Shift+Ctrl+N水平移动Alt+Shift+Ctrl+J缩放Alt+Z缩放到Gizmo Shift+Space缩放区域Ctrl+X锁定选定顶点Space纹理顶点扩展选择NumPad +, =纹理顶点目标焊接Ctrl+T纹理顶点收缩选择NumPad -, -纹理顶点缩放模式R纹理顶点旋转模式 E纹理顶点移动模式W选定的纹理顶点焊接Ctrl+W隐藏选定对象Ctrl+H在视口中显示接缝Alt+E展开选项Ctrl+O最大化显示Alt+Ctrl+Z最大化显示选定对象Z---------- 头发样式----------拆分头发组Shift+Ctrl+-撤消Ctrl+Z丛Ctrl+M弹出大小为零Shift+Ctrl+Z导向Ctrl+2顶点Ctrl+3发梳比例Shift+Ctrl+6发梳平移Shift+Ctrl+1反转选择对象Shift+Ctrl+N根Ctrl+4合并头发组Shift+Ctrl+=忽略背面Shift+Ctrl+B剪切Ctrl+C解除锁定Shift+Ctrl+U扩展选择对象Shift+Ctrl+E蓬松Ctrl+P平移Ctrl+T切换碰撞Shift+Ctrl+C切换头发Shift+Ctrl+I软衰减Shift+Ctrl+F梢Ctrl+1梳Ctrl+B梳成丛Shift+Ctrl+4梳成蓬松Shift+Ctrl+3梳成旋转Shift+Ctrl+5梳成站立Shift+Ctrl+2衰减Shift+Ctrl+A缩放Ctrl+E锁定Shift+Ctrl+L显示隐藏对象Shift+Ctrl+W旋转Ctrl+R旋转选择对象Shift+Ctrl+R选定弹出Shift+Ctrl+P选择Ctrl+S隐藏选定对象Shift+Ctrl+H站立Ctrl+N重梳Shift+Ctrl+M重置剩余Shift+Ctrl+T---------- 群组----------解算S---------- Biped ----------TV 选择整个足迹Alt+STV 选择足迹的起点Alt+ATV 选择足迹的终点Alt+D播放Biped V复制/粘贴- 复制Alt+C复制/粘贴- 向对面粘贴Alt+B复制/粘贴- 粘贴Alt+V固定图表Alt+Ctrl+F轨迹栏- 切换Biped 的关键点Alt+T 设置动画范围Alt+R设置关键点0缩放过渡Alt+Ctrl+E移动所有- 塌陷Alt+M重置所有肢体关键点Alt+K---------- 反应管理器----------设置最大影响Ctrl+I设置最小影响Alt+I---------- 粒子流----------粒子发射切换;粒子视图切换6---------- 粒子流----------选定粒子发射切换Shift+;---------- 粒子流----------复制粒子视图中的选定项Ctrl+C选择粒子视图中的全部内容Ctrl+A在粒子视图中粘贴Ctrl+V---------- ActiveShade(扫描线) ----------初始化P更新U---------- ToneOperatorAndRadiosityActionTable ---------- 高级照明面板9---------- 粒子流----------打开“粒子流预设管理器”对话框Alt+Ctrl+M清理粒子流Alt+Ctrl+P同步粒子流层Alt+Ctrl+L修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C重置粒子视图Alt+Ctrl+R---------- ViewCube ----------切换ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V主栅格Alt+Ctrl+H---------- SteeringWheels ----------减少行走速度Shift+Ctrl+,漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J切换SteeringWheels Shift+W增加行走速度Shift+Ctrl+.---------- 穿行----------度Shift+Space反转垂直旋转切换后退S, Down Arrow加速切换Q减速切换Z减小步长[减小旋转灵敏度前进W, Up Arrow上E, Shift+Up Arrow锁定垂直旋转Space锁定水平旋转下C, Shift+Down Arrow右D, Right Arrow增加步长]增加旋转灵敏度重设置步长Alt+[左A, Left Arrow---------- 宏脚本----------边约束切换(多边形) Shift+X参数编辑器Alt+1参数关联对话框... Alt+5参数收集器Alt+2从视图创建摄影机Ctrl+C倒角(多边形) Shift+Ctrl+B封口(多边形) Alt+P孤立当前选择Alt+Q焊接(多边形) Shift+Ctrl+W忽略背面(多边形) Shift+Ctrl+I几何选择可见性切换Alt+G挤出面(多边形) Shift+E剪切(多边形) Alt+C连接(无对话框)(多边形) Shift+Ctrl+E启动参数关联... Ctrl+5切角(多边形) Shift+Ctrl+C切片(多边形) Shift+Ctrl+Q全部取消隐藏(多边形) Alt+U收集参数SV Alt+3收集参数TV Alt+4塌陷(多边形) Alt+Ctrl+C添加/编辑参数... (TV) Ctrl+1网格平滑(多边形) Ctrl+M选择子对象环形Alt+R选择子对象循环Alt+L渲染到纹理对话框切换0渲染预设窗口C(“shift+click”以保存) 沿样条线挤出(多边形) Alt+E隐藏(多边形) Alt+H隐藏未选择对象(多边形) Alt+I增长选择(多边形) Ctrl+PageUp智能选择Q重复上次操作(多边形) ;资源追踪... Shift+T子对象层级1 1子对象层级2 2子对象层级3 3子对象层级4 4子对象层级5 5---------- Quad Menu Sets ----------reactor [Shift+Alt+RMB]捕捉[Shift+RMB]动画[Alt+RMB]光照| 渲染[Ctrl+Alt+RMB]建模[Ctrl+RMB]自定义[Shift+Ctrl+Alt+RMB]自定义[Shift+Ctrl+RMB]---------- 捕捉动作表----------捕捉到边/线段切换Alt+F10捕捉到顶点切换Alt+F7捕捉到端点切换Alt+F8捕捉到面切换Alt+F11捕捉到栅格点切换Alt+F5捕捉到中点切换Alt+F9捕捉到轴心切换Alt+F6---------- Scene Explorer ----------打开场景资源管理器: [上次使用的] Alt+Ctrl+O 关闭上次激活的场景资源管理器Alt+Ctrl+P。

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