家谱管理系统样本

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

家谱管理系统

一、需求分析

本系统实现以下功能:

1). 输入文件以存放最初家谱中各成员的信息。成员的信息中均应包含以下内容:

姓名、出生日期、婚否、地址、健在否、死亡日期( 若其已死亡) 也

可附加其它信息、但不是必须的。

2). 实现数据的存盘和读盘。

3). 以图形方式显示家谱。

4). 显示第n 代所有人的信息。

5). 按照姓名查询, 输出成员信息( 包括其本人、父亲、孩子的信息) 。

6). 按照出生日期查询成员名单。

7). 输入两人姓名, 确定其关系。

8). 某成员添加孩子。

9). 删除某成员( 若其还有后代, 则一并删除) 。

10).修改某成员信息。

11).按出生日期对家谱中所有人排序。

12).打开一家谱时, 提示当天生日的健在成员。

测试要求:

1).建立至少30个成员的数据, 以较为直观的方式显示结果, 并提供文稿形式以便检查。

2).对界面的要求是: 有合理的提示, 每个功能能够设立菜单, 根据提示,

能够完成相关的功能要求。

二、设计概要

1、抽象数据类型兄弟孩子树的定义如下:

ADT CSNode{

数据对象: person是兄弟孩子树中的每一个节点, T是整个树的统一体

数据关系: R1={<person

i-1,person

i

>|<person

i-1

,person

i

>表示person

i-1

和person

i

之间有血缘关系}

基本操作:

CSNode *CreatTree(fstream &outfile);

初始条件: 已经打开了文本文件PersonInfo.txt

操作结果: 创立一个兄弟孩子树T, 并把从文件中的数据送到树中, 关闭文件。

void CreatParent_step(CSNode *parent);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 对所有的孩子节点添加指向父亲的指针

void InOrderTraverse(CSNode *T);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 对T进行中序遍历。

bool Today_Brithday(CSNode *T);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据计算机系统的时间判断几天是否有人过生日, 并显示她们的名字。

bool (int n,CSNode *T,LinkQueue &Q);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在, 队列Q也已经存在

操作结果: 用队列Q返回第N代人的所有信息

void Link_Info(LinkQueue Q);

初始条件: 队列Q中是第N代人的所有信息

操作结果: 显示队列中所有人的信息。

CSNode *DetectMember_Name(CSNode *T,char name[]);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据输入的姓名进行查找, 如找到则返回该节点的指针。

CSNode *DetectMember_BornDate(CSNode *T,Date date);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据输入的出生日期进行查找, 如找到则返回该节点的指针。

void OutputOneInfo(CSNode *T);

初始条件: 采集到一个节点T

操作结果: 显示这一个节点的所有信息。

void Output_Name_Relation(CSNode *T);

初始条件: 采集到一个节点T

操作结果: 显示这一个节点的父亲和孩子的所有信息。

void Delete_Member(CSNode *T,char name[]);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据输入的姓名进行查找, 如找到则删除该节点和她所有的孩子节点。

void Edit_Member_Info(CSNode *T,char name[]);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据输入的姓名进行查找, 如找到则根据用户要求修改相应的信息。

bool Add_New_Child(CSNode *T);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据输入的姓名进行查找, 如找到则在她的孩子树中添加新的孩子节点。

void InOrderInfile(CSNode *T,fstream &infile);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在, 且已经打开了文本文件PersonInfo.txt

操作结果: 把现在的数据读入文件中, 关闭文件。

bool Generation(CSNode *T,CSNode *child);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 判断child是否是T的后代, 如果是返回true, 否则返回false。

void Output_Two_Member_Realtionship(CSNode *T,char name1[],char name2[]);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 根据已经输入的两个姓名进行查找和判断, 确定她们的关系。

void InOrderIn(CSNode *T,CSNode S[],int &num);

初始条件: 兄弟孩子树T已经存在

操作结果: 对T进行中序遍历, 而且把每一个节点信息送到数组S中, num为S中成员个数。

void LineChars(CSNode S[],int num);

初始条件: 节点数组S已经存在

操作结果: 对数组的节点信息按照出生日期进行排序, 采用的是基数排

}ADT CSNode

2、抽象数据类型队列的定义如下:

ADT LinkQueue{

数据对象: D={e

i | i=1,2,3,…,n; n≧0; e

i

∈LinkQueue}

数据关系: R1={<e

i-1, e

i

>|<e

i-1

,e

i

>表示e

i-1

和e

i

之间有先后顺序关系}

基本操作:

bool InitQueue(LinkQueue &Q);

操作结果: 创立一个空的队列Q。bool DestroyQueue(LinkQueue &Q);

初始条件: 队列Q存在

操作结果: 销毁队列Q, Q不再存在。

相关文档
最新文档