网易游戏雷火用户研究笔试题目面试经历(2018-04)

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总共分为两卷,1卷25就算过。二卷算分

【一卷】100分

(1)数理25分(楼主选择放弃)

(2)文史25分(古文学一脸蒙蔽,再次选择死亡):意外的看了一题,四项那个不是2016年上映的电视剧[花千骨、青云志等古装剧]

(3)游戏通识50分

3.1各大游戏IP改变成手游,大获成功,分析原因

3.2列举是个常见的游戏类型以及每种举3例

3.3获取游戏信息的媒介或者途径有哪些?举例说明如17173

3.4如何看待有些游戏的“刷榜”行为?分析利弊

3.5什么是MMORPG,以及社交系统包括哪一些?

【卷二专业知识】100分

1.简答题5题每题5分,25分

1.1获得游戏玩家反馈的方法有哪些?

1.2在访谈之前如何和用户建立共同语境?

1.3在分析用户画像的时候可以根据哪些维度对玩家进行分类?

1.4后两个实在是想不起来了……

2.街坊美术测试,想看看用户对主角造型的满意度,设计好的两张黑人的主角图片,图表呈现样本的反馈:对图片超级喜欢(符合程度1-5)下载意愿(1-5),还呈现了性别,年龄,工作与否这五个维度。

2.1以上测试有没有存在可以改进的地方?

2.2以上结果能得到什么结论?

2.3如果设计师要求3天内完成300个指标,但是今天一天你只完成了30个指标,是你你会怎么做?

3呈现一次用户访谈的结果,标注了用户的VIP等级和反馈的话

3.1针对一次访谈调研的结果进行总结和分析

3.2有个用户反馈“这个游戏太黑了”(VIP3)的可能原因进行分析,越多越好

3.3……忘了

4.二选一

4.1针对一个流失电调的数据图表进行原因分析

4.2倩女手游吴山石的合成成功率和失败率表格进行分析

-除了表中数据我们还可以监控分析什么数据

5.选择一项你最熟悉的游戏,介绍其产品定位、系统框架、付费机制、形成一份简易的、可读的竞品分析报告。

一句话证明你来面试过

有哇哈哈和小小酥的考试,很特别

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