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幼儿园小班益智游戏教案方案参考案例(通用21篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案参考案例(通用21篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案参考案例(通用21篇)幼儿园小班益智游戏方案参考案例篇1学习目标:锻炼控制身体活动的能力。

活动准备:轻快的音乐。

活动过程1.播放轻快音乐,幼儿随意走动。

2.当老师说“我们都是木头人,一不准说话、二不准动,三不准露出大门牙”时,幼儿便要停止动作,做出一个喜欢的造型(如模仿小动物),并保持身体静止,看谁坚持的时间最3.可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。

活动建议:幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。

组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。

幼儿园小班益智游戏教案方案参考案例篇2小班体育游戏:小青蛙捉害虫设计思路:2——3岁的幼儿动作发展进入了一个快速发展的关键期,能独立完成坐、立、行、走、爬、钻等基本动作,但身体的控制能力和协调性较差。

《纲要》指出:综合性地开展各类体育活动,能促进幼儿肢体的均衡发展和基本运动能力的全面发展。

根据托班幼儿的年龄特点和认知发展水平,培养幼儿对运动的兴趣,学习一些基本的运动方法和简单的分类,我设计了体育游戏——小青蛙捉害虫。

活动的目标是:1、在游戏情景中练习走、钻、爬等多种动作,尝试纵跳接物。

2、对不同两种颜色的物体进行分类,体验共同游戏的快乐。

本次活动以运动为载体,通过创设游戏情景、师生扮演角色,使幼儿主动参与活动,体验运动的快乐,获得一些简单的分类经验。

活动一开始,我以猜谜的方式引出可爱的动物形象——小青蛙,吸引幼儿的注意力。

接着,我又以扮演小青蛙和妈妈一起练本领的口吻引出活动的主题。

活动的基本部分,我设计了找路——捉虫——送虫三个主要的环节,期间环环相扣,层层递进,不仅关注幼儿运动能力的培养,同时也融入了科学、社会、情感等多个领域的课程目标,使活动既呈现开放性,又富有整合性。

在创设运动环境时,我投放了多种体育器械,并充分考虑到了孩子的个体差异,使材料的投放既富有层次性,又具有挑战性,让丰富的运动环境激发幼儿参与活动的积极性。

小班幼儿园游戏教学案例

小班幼儿园游戏教学案例

小班幼儿园游戏教学案例一、教学目标1. 帮助幼儿学会与他人合作,增强团队精神;2. 培养幼儿的观察能力和注意力,提高他们的反应能力;3. 培养幼儿的创新思维和想象力,提高他们的解决问题的能力;4. 增强幼儿的自信心和表现能力。

二、教学内容小班幼儿园游戏教学案例三、教学过程1. 游戏名称:搭桥规则:幼儿分成两个小组,每个小组站在桥的两侧,两侧的幼儿通过用绳子搭起一个桥,让对方组员穿过桥到达对面。

每个小组的时间为5分钟,看哪个小组成功的次数多,哪个小组胜利。

目的:通过合作来加强幼儿的团队精神,提高他们的观察能力和注意力,同时也培养幼儿的创新思维和想象力,增强幼儿的自信心和表现能力。

2. 游戏名称:小火车规则:每个幼儿用彩色毛线围绕自己的腰部,形成一个小火车,幼儿要排成一个小火车,然后领头的幼儿要带领全班幼儿绕圈子,看哪个小火车最快完成绕圈的任务。

目的:通过这个游戏,幼儿可以锻炼他们的身体协调能力,提高他们的反应能力,并且可以增强他们的团队精神,加强他们与他人的交流合作能力,同时也可以培养他们的创新思维和想象力。

3. 游戏名称:积木拼图规则:每个小组给一份拼图图纸和一定数量的积木,每个幼儿可以根据图纸上的图案选择自己喜欢的积木进行拼图,看哪个小组最先完成拼图任务。

目的:通过这个游戏,可以培养幼儿的想象力和创新能力,提高他们的解决问题的能力,同时也可以增强他们的团队精神和合作能力,加强他们与他人的交流能力。

四、教学总结通过以上三个游戏的教学,幼儿可以在游戏中获得快乐,同时也可以培养他们的综合能力,增强他们的团队精神和合作能力,加强他们与他人的交流能力,提高他们的自信心和表现能力。

在游戏教学中,要注意教育幼儿的思想意识,注重幼儿的个性化发展和潜能的挖掘,创造良好的教育环境,为幼儿的全面发展奠定良好的基础。

小班幼儿户外游戏教案(汇编7篇).doc

小班幼儿户外游戏教案(汇编7篇).doc

小班幼儿户外游戏教案(汇编7篇)小班幼儿户外游戏教案精选篇1活动目标:1、理解儿歌内容,喜欢和老师一起朗诵儿歌,并能在老师的帮助下初步创编儿歌。

2、能认真观察、大胆表达自己的想法。

3、感受游戏的乐趣,体验学习的快乐。

活动准备:泡泡瓶若干。

活动过程:一、在游戏中引导幼儿观察并大胆讲述1、师(神秘的口吻):老师今天给你们带来了一样很有趣的东西,你们想知道是什么吗?(先请小朋友闭上眼睛,教师吹泡泡,让教室里充满泡泡。

)小朋友睁开眼睛,快看是什么呀?2、师:你看到的泡泡是什么样子的?(鼓励幼儿用各种词语来描述看到的泡泡)我们一起捉一个大泡泡吧,再来捉一个小泡泡。

3、师:快来看看,我们的泡泡上还有颜色呢!都有什么颜色?(幼儿边观察边回答。

随着幼儿回答丰富词汇:五颜六色。

)4、师:小朋友去追一个泡泡,看看能不能用手捉到它。

你们捉到泡泡了吗?泡泡哪去了?二、师生边小结边学儿歌1、师:刚才我们看到的泡泡是什么样子的?幼儿回答后教师小结:吹泡泡,吹泡泡,吹出一个大泡泡,吹出一个小泡泡(请幼儿和老师一起边说边表演)2、师:泡泡的颜色是怎样的?(五颜六色)教师小结:五颜六色真漂亮。

3、师:泡泡、泡泡飞呀飞,飞到手心上就怎样了?(泡泡不见了)教师小结:泡泡、泡泡飞呀飞,飞到手心上,咦?泡泡不见了!三、再次感受并理解儿歌内容1、师:老师把刚才我们和小泡泡做游戏的事情编成了一首好听的儿歌,请小朋友听一听。

(教师有表情地示范朗诵儿歌,幼儿欣赏。

)2、教师用手势、动作鼓励幼儿和老师一起朗诵儿歌。

四、通过游戏,引导幼儿进行创编1、师:我们一起来玩一个吹泡泡的游戏吧,我们全班小朋友手拉手,变成一个大泡泡;再向圆心走变成一个小泡泡。

(教师与幼儿一起,一边朗诵儿歌,一边表演。

)2、师:我们的泡泡还能飞到哪里去?(将“飞到手心上”这一句进行内容替换。

如:泡泡、泡泡飞呀飞,飞到头发上。

咦?泡泡不见了!泡泡、泡泡飞呀飞,飞到滑梯上。

咦?泡泡不见了!)3、师:小朋友说飞到哪里,就将它编到儿歌里去。

幼儿园小班游戏教案设计方案范例(三篇)

幼儿园小班游戏教案设计方案范例(三篇)

幼儿园小班游戏教案设计方案范例活动目标:1、积极参与体育游戏,享受在奔跑和追逐中的乐趣。

2、能够根据指示执行相应的动作。

活动准备:1、已预先认识西瓜,对西瓜的外观特征有了解。

2、已有食用西瓜的经验。

过程:一、探讨西瓜的外观特征1、描述西瓜的外观是怎样的?2、如何设计一个方法,使大家能共同模拟成一个大西瓜?二、携手构建大西瓜1、形成一个大西瓜的形状。

(孩子们手牵手,围成一个大圆圈)2、转变为一个小西瓜。

(孩子们手牵手,向圆心小步走,形成一个小圆圈)三、游戏:切西瓜1、参与者围成圆圈,教师和孩子们一起有节奏地念诵儿歌:“切、切、切西瓜。

我们的西瓜甜美可口,要吃西瓜就切开。

”在念诵儿歌的同时,教师沿着孩子们手牵手的圈做切割西瓜的动作。

儿歌结束时,教师的手停在两个孩子之间,这两个孩子则松开手,拉着其他孩子向圆心跑,象征西瓜被切开。

接着,所有孩子做吃西瓜的动作,游戏继续进行。

2、游戏进行若干轮后,可让儿童担任切西瓜的角色。

幼儿园小班游戏教案设计方案范例(二)制作材料:废弃纸盒、银色即时贴、数字1-9制作规范:纸盒的尺寸应约为30_0,建议尺寸适当放大以呈现称重效果,并使用银色纸进行包裹。

数字可直接书写在白色小纸片上,也可选择制作成立体样式,以增强对儿童的吸引力。

另外,利用蓝色即时贴设计一个模拟显示屏。

同时,为幼儿提供模拟的菜品价格和货币等辅助道具。

设计理念:在日常生活中,幼儿常常陪同父母前往菜市场,对这一环境并不陌生。

部分幼儿在观察电子秤的使用过程中,可能会表现出浓厚的兴趣。

在幼儿园的小型菜市场游戏中,由于许多幼儿参与“买菜”却不支付的行为,我们引入了电子秤的玩具。

这一创新旨在让幼儿体验到购物时称重并支付的过程,同时也解决了游戏内容单一的问题,丰富了幼儿的游戏体验,使他们在称重过程中对数字更加敏感,对现实生活中的电子秤使用有更深入的理解。

使用指导:该玩具能模拟称重顾客购买的菜品,并进行虚拟的付款操作,有助于儿童理解和处理买卖交易。

幼儿园小班游戏活动方案范例(三篇)

幼儿园小班游戏活动方案范例(三篇)

幼儿园小班游戏活动方案范例一、活动主题:快乐学习,快乐成长二、活动目标:1. 培养幼儿的社交能力和合作意识,增强集体荣誉感;2. 促进幼儿的身心发展,培养幼儿的动手能力和观察能力;3. 培养幼儿的创造力和想象力,激发他们的学习兴趣;4. 培养幼儿的好奇心和探索精神,培养幼儿的思维能力和解决问题的能力。

三、活动内容:1. 游戏活动一:手工制作时间:20分钟内容:引导幼儿制作简单的手工制品,例如剪纸、折纸、串珠等,培养幼儿的动手能力和观察能力。

2. 游戏活动二:角色扮演时间:30分钟内容:设计角色扮演游戏,让幼儿通过模仿不同的角色,如医生、老师、消防员等,培养幼儿的表达能力和创造力。

3. 游戏活动三:拓展训练时间:40分钟内容:组织拓展训练活动,如绳结游戏、搭桥游戏等,培养幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。

4. 游戏活动四:乐园探险时间:30分钟内容:设计乐园探险活动,设置不同的关卡,如跳高、乐园智力游戏等,培养幼儿的身体协调能力和观察能力。

5. 游戏活动五:自然观察时间:30分钟内容:引导幼儿进行自然观察活动,如观察昆虫、植物,培养幼儿的好奇心和观察力。

6. 游戏活动六:音乐欣赏时间:20分钟内容:组织音乐欣赏活动,让幼儿听音乐,通过模仿动作和声音,培养幼儿的音乐感知能力和表达能力。

四、活动安排:1. 活动准备:提前准备好所需物品和场地,确保活动顺利进行。

2. 活动介绍:对每个活动进行简要介绍,让幼儿了解活动内容和目标。

3. 分组活动:根据幼儿的兴趣和能力,将幼儿分成小组进行活动。

4. 活动实施:根据活动内容进行引导和指导,确保活动的顺利进行。

5. 活动总结:对每个活动进行总结,鼓励幼儿分享自己的想法和感受。

五、活动评估:1. 对幼儿的参与情况进行观察和记录,包括幼儿的积极性、合作意识和表现等方面。

2. 根据幼儿的表现进行评价,鼓励幼儿的进步和成长,提出改进意见。

3. 鼓励家长参与评估,听取他们的意见和建议。

幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例:《扣扣子》.docx

幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例:《扣扣子》.docx

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:扣扣子 年龄班:小班小班幼儿刚刚脱离家庭走向幼儿园,他们年龄小,而且大多数是独生子女,在家中 事事都由家长包办,特别是那些爷爷奶奶带的幼儿动手能力及生活自理能力较弱。

《指 南》中强调应创设条件和机会,促进幼儿手的动作灵活协调,引导幼儿牛活自理或参与 游戏 家务劳动,发展其手的动作。

如练习自己吃饭、扣扣子等。

扣扣子、解扣子是每位幼儿 来源 入园、离园的穿脱衣服都要做的事情,然而因为动作较精细开学时,我班95%的幼儿都 无法独立完成。

为了培养幼儿的动手能力,锻炼手眼协调能力以及手指的灵活性,让幼 儿早日学会自己穿衣、自己扣扣子,我们利用区域活动为幼儿创设操作的机会,在生活 区制作并投入了纽扣树。

•游戏推进一:纽扣树观察:瀚锐参与了纽扣树。

他把其中一朵花放在树的纽扣上,看到花上有扣眼, 尝试将扣眼掰开试图塞进扣子里,虽然扣子和扣眼紧紧挨在了一起,却没有扣在一 起,所以手一松花瓣便掉了下来,反反复复试了几次,结果还是一样,瀚锐将材料 放冋了生活区,选择了其它材料。

梓璇将纽扣树拿岀,将一朵朵小花摆在了树上,摆完后便将材料放回,几天后 发现愿意去操作纽扣树的幼儿少之又少。

分析:对于小班上期幼儿小手肌肉发展尚未成熟,对于精细动作操作难度较大, 在活动中通过观察可以看出,几位幼儿在操作时都没有能够独立完成。

活动中,幼 儿对纽扣树的兴趣非常浓厚,也乐于尝试,但几位幼儿尝试了以后都没能成功,这预期 目标 1 •学会扣扌II 子。

2•提高手眼协调能力。

图片材料投放纽扣树、纽扣花。

游戏将花扣在扣子上。

玩法观察分析与教师材料投放有很大关系:1•扣眼太小,幼儿独立完成有很大难度;2.材料过于单一。

1.重新调整并制作纽扣树:将扣子加大并新增汽车、小鱼等。

2.幼儿对扣扣子的方法掌握不够:(1)在班级通过“扣纽扣”示意图,学习扣扣子的方法。

(2)加强家园配合,在家也学习练习扣扣子的动作。

调整推进(图片)•游戏推进二:纽扣树、纽扣鱼、纽扣车观察:煜宸首先拿了小树,但看到上面有5颗扣子,他又换了有2颗扣子的小汽车,他边操作边说:“汽车有圆形的轮子。

小班区角游戏案例分析.doc

小班区角游戏案例分析.doc

小班区角游戏案例分析—-糖果店案例一:糖果店之包装糖果背景:根据“好吃的东西”的主题,教师在区角活动的一个角落创设了“糖果店”,投放了玻璃珠子、彩色玻璃纸以及喜糖盒子,并在喜糖盒子上写上了数字和图形.引导孩子玩包糖果的游戏.观察:在活动中,玻璃珠子的糖总是包不起来,桌面上总是乱乱的,喜糖盒子里不是空空的,就是胡乱塞了未被包装的“糖”和玻璃糖纸.即使教师在活动中的引导还是在讲评中的鼓励,孩子始终对于该活动兴趣并不大思考:刚入园的小班幼儿,手部小肌肉发展相对较迟,而玻璃珠子又圆又滑,孩子在包糖时总是控制不了要掉落。

同时新小班的孩子对数与量的匹配缺乏概念,不能够理解根据喜糖盒子上的数字放相应数量的糖.而机械的包糖动作让孩子觉得乏味,因此趣味性缺乏,孩子自然就不喜欢了。

调整:其实,“糖”是孩子生活中,比较喜欢的一种食物,特别对于小年龄孩子来说,糖对他们更有一种亲切的感情。

活动可以从孩子生活中最能接触的一面,最喜欢的角度入手。

因此将包糖果的内容先放一放,为孩子创设了糖果品尝屋与做棒棒糖的新内容。

吃糖果,为孩子创设一个悠闲的体验场所,吸引孩子的注意。

而棒棒糖是孩子特别喜欢的糖之一。

提供的材料是各色的橡皮泥与硬质吸管.橡皮泥的可塑性大,色彩丰富比较能够吸引孩子,同样也能够起到锻炼小肌肉的作用。

通过内容与材料的调整,糖果店的活动一下子热闹起来.案例二:糖果品尝屋背景:在“糖果品尝屋”里,教师用分格的糖果盒子将幼儿带来的不同味道种类的糖果分类摆放,并提供了小的垃圾桶。

观察1:幼儿对于该活动非常的热衷,而有的孩子一吃就是好几粒,不愿意离开。

思考1:小班孩子的行为是受自己的情绪需要支配的,抽象、说教的规则幼儿不能掌握,因此仅仅从语言上约束孩子每次品尝一颗糖,孩子往往在品尝时是不会顾及到该项规则。

调整1:首先,在主题活动的进行中,进行一些关于吃糖过多引起蛀牙的活动.其次,制作了糖果券,一张券换取一颗糖果。

这样活动的规则落在比较直观的事物上,便于幼儿自我对照、检查.孩子不会再有一口气吃几颗糖的现象,即使有孩子准备吃第二颗糖,其他孩子也会提醒他一张糖果券只能吃一颗,否则要蛀牙的。

幼儿园小班游戏活动方案范例(五篇)

幼儿园小班游戏活动方案范例(五篇)

幼儿园小班游戏活动方案范例活动目标:1、理解和认知小鸡的外观特性,运用撕扯、粘贴等技术将自己转化为小鸡形象,提升动手实践能力。

2、在设定的情境中积极参与,享受游戏带来的愉悦体验。

活动准备:1、收集各种适合制作小鸡的材料,如:方便面盒、一次性桌布、塑料绳、毛线、皱纹纸等,以及配套工具:双面胶、剪刀、胶水等。

2、准备一套手工制作的鸡妈妈服装。

3、准备背景音乐。

活动流程:一、以"魔术表演"为引子,激发幼儿的兴趣。

教师:今天老师准备了一个魔术表演,大家想不想看呢?(教师更换服装)二、观察小鸡的外观特征,激发动手操作的意愿。

1、详细观察小鸡的特征。

教师:看,我变成了谁?教师:小鸡的头部是如何制作的?它的绒毛又是如何制作的?还有哪些方式可以用来装饰呢?教师引导幼儿仔细观察,并重点讲解制作技巧。

2、教师介绍材料,说明制作要求。

教师:鸡妈妈为小朋友们准备了许多材料,让我们动手把自己变成小鸡吧。

3、幼儿动手进行装扮。

教师指导操作能力较弱的幼儿进行制作,同时鼓励能力强的幼儿大胆创新,装饰绒毛部分。

4、互相欣赏并交流。

教师:这只鸡宝宝真有特色,你是怎么打扮自己的?去和你的朋友们分享一下吧。

教师鼓励幼儿之间进行互动交流。

三、韵律活动。

教师:现在让我们跟着鸡妈妈一起去散步吧。

幼儿园小班游戏活动方案范例(二)设计概念与背景:大小排序是常见的数学活动,然而如何有效引导幼儿学习是值得探讨的问题。

本活动中,我们采用游戏化的方式,通过轻松、简单的活动,激发幼儿自我探索和学习的主动性。

活动材料选自蒙氏教育工具,旨在通过感觉整合来促进幼儿的成长。

活动目标:1、使幼儿在活动中正确理解大小和变化的概念。

2、鼓励幼儿在活动中勇于尝试和创新。

3、让幼儿体验数学游戏带来的乐趣。

活动准备:各种立方体玩具、包装盒活动流程:1、游戏环节:"构建火车"(1) 幼儿初步参与游戏。

教师:"小朋友们,看老师带来了有趣的积木。

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幼儿园小班游戏活动方案优秀案例合集
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幼儿园小班游戏活动方案1
【活动目标】
1.练习企鹅步,学习走平衡木、钻障碍物。

2.有冬天不怕冷的意志品质。

【活动准备】
场地布置:15—20厘米高的平衡木一架,钻爬器械,小鱼若干。

【活动过程】
一、基本部分
1、热身运动:跟着老师做模仿操(根据广播体操改编简单的动作)
2、活动幼儿各关节,使身体各部位舒展开来。

二、集体活动
1.师幼一起跳企鹅舞,导入课题。

师做企鹅的动作,让宝宝们看看,是谁来了?(企鹅)企鹅是怎么走路的?我们一起来学一学,及时表扬作的好的孩子。

2.幼儿扮演小企鹅去捕鱼。

企鹅们,学了这么久,肚子饿吗?那企鹅喜欢吃什么呢?(小鱼)瞧,那边有好多的小鱼呢?可是呀企鹅们要走过冰山,走过冰窟才能吃到小鱼,你们会吗?谁先来试一试的?(请一幼儿做示范)
·小企鹅们一个一个走过冰山(平衡木)。

·小企鹅们勇敢地钻过冰窟(钻爬器械)。

·小企鹅们捕一捕、吃怀孕∮恪
3.表扬勇敢的小企鹅。

三、结束部分。

游戏:冰爷爷。

我们都是勇敢的小企鹅,冰爷爷也来跟我们玩游戏了。

幼儿园小班游戏活动方案2
活动目标:
1、在游戏中继续训练幼儿变速度,变方向走、跑以及训练幼儿左右跳、单脚跳。

2、透过游戏训练幼儿灵敏性,发展幼儿想象力,创造力。

3、培养幼儿群众活动意识和互相谦让的良好品德。

活动准备:
每人一个彩瓶、小鼓一个,几何图形一套,音乐伴奏带及录音机活动过程:
一、准备活动
1、队形训练切断分队,最后成四路纵队
2、准备运动
二、活动进行
1、穿树林游戏教师讲解方法,规则,并示范要求跳时双脚尖落地屈膝跳。

规则:分组进行,一个跟一个游戏:不推不挤不碰倒彩瓶,完成游戏后又跑回自己的队伍。

2、幼儿自由游戏教师先启发幼儿开动脑筋想出各种玩彩瓶的方法并演示。

然后幼儿自己玩彩瓶
教师巡回指导。

规则:在指定范围内玩,玩时要团结友爱,互相谦让,不推不挤,不碰撞别人。

3、看信号拼图形三角形、长方形、正方形、圆形教师逐一出示图形,让幼儿说出其名称再交待游戏方法、规则。

规则:幼儿看到信号后自由组合拼图、拼完举手表示,当教师发出“停”的信号时即停止拼摆,以拼得又快又好的幼儿为胜。

4、听信号变速度,变方向跑、走。

幼儿园围绕几何图形站好,听鼓声按要求快跑、慢走。

规则:鼓声快就快跑、鼓声慢就慢走。

鼓声重就停。

三、游戏结束
1、小结游戏资料,并讲评重点在遵守游戏规则,听指挥方面。

2、放松操。

活动结束:
整队听音乐,退场。

幼儿园小班游戏活动方案3
教学目标:
1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

2、能根据指令做相应的动作。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、能根据指令做相应的动作。

教学重点难点:
教学重点:
愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

教学难点:
能根据指令做相应的动作。

教学准备:
西瓜若干个、毛毛虫头饰若干、音乐。

教学过程:
1、带领孩子做热身运动。

2、讨论西瓜的外形特征。

猜谜语导入课题:师:西瓜长什么样子?我们想一个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?(幼儿手拉手,围成一个大圆圈,现在我们变成大西瓜)
师:我们用什么办法能变成小西瓜?(幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一个小西瓜。

)
3、游戏:切西瓜
幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。

”教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状。

儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。

4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜,练习切西瓜游戏。

5、请2名幼儿扮演毛毛虫的朋友练习从三处切西瓜进行游戏。

6、放松活动。

带领幼儿在音乐伴奏下做放松活动。

延伸活动
师:毛毛虫和他的朋友们高兴的说:“谢谢大家,我也给你们准备了好吃的水果咱们一起到我家里去吃吧。


自我分析:孩子们玩得很尽兴,运动量也达到了小班年龄段的标准,在游戏中孩子们玩的兴致很高,活动目标完成得比较顺利。

活动反思
这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。

但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太大力。

这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。

以后进行其它游戏活动也更顺利。

幼儿园小班游戏活动方案4
活动目标:
1.发展幼儿跑的能力,且不与他人碰撞。

2.使幼儿在游戏中感受快乐。

3.能在游戏中充分发展幼儿的智慧、懂得团结起来力量大。

活动准备:
一条围巾;小鸡头饰若干;小鸡和狐狸的家场景;狐狸头饰1个;“虫子”若干;
草地、树、草丛。

活动过程:
一、准备活动
1.“小鸡跟着鸡妈妈”从家里走出来。

2.鸡宝宝”在“鸡妈妈”的带领下随音乐活动身体(头部、肢体等)
二、小鸡学本领
1、鸡妈妈示范提“虫子”。

提问:“妈妈示范是怎么过去提虫子的?”
(幼儿学习跑的动作,双手握空拳,前后自然摆动,双脚跑动)
2、请四个鸡宝宝去草地上学习提虫子
(提示鸡宝宝不与别人碰撞,注意安全)
三、游戏《小鸡提虫》
1、第一次游戏
请一个宝宝前去观察狐狸是否在家,然后再一起去草地上提虫子
2、第二次游戏
一个鸡宝宝被狐狸提去了
3、商量营救的方法
提问:“一个鸡宝宝被狐狸提去了,怎么办呢?”
①第一次营救(失败,再与宝宝们商量)
②第二次营救(妈妈去狐狸那里抢宝宝,宝宝们用棒、石头来帮忙救同伴,成功救回家并指出为什么会被狐狸提去的原因)
3、讲评结束(宝宝们,我们有这么多的虫子,我们给邻居鸡妈妈
送去好吗?)
幼儿园小班游戏活动方案5
游戏目标
1.体验与同伴一起游戏的乐趣。

2.初步做到遵守简单的游戏规则。

3.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

游戏准备
皮球(幼儿人手一个)、一个小滑梯、一个纸箱。

游戏玩法
游戏一:追皮球
教师将纸箱中的皮球全部抛在塑胶场地上,让幼儿追逐皮球,追到皮球后,跑回原处把皮球投入纸箱。

教师可把幼儿追回的皮球继续扔出去,幼儿反复将皮球追回并投入纸箱。

规则:每位幼儿每次只能追一个皮球,并把皮球投入指定的箱内。

游戏二:滚皮球
幼儿将皮球从小滑梯上滚到纸箱内,进球的幼儿就可以从滑梯上滑下来,拿到皮球继续玩,没进球的幼儿不能滑滑梯。

规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

游戏三:找朋友
教师与幼儿手拉手围成一个圆圈坐下,一起念儿歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回来”。

教师将皮球滚到一个幼儿手中,幼儿再将皮球滚回来。

游戏反复进行,随着幼儿熟练程度的提高,圆圈逐渐变大。

规则:幼儿要尝试滚皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戏四:小猪回家
幼儿双手推动“小猪”(皮球)在地面滚到指定的“家”(纸箱)。

随着幼儿兴趣的变化,游戏情节可不断发展,如:帮助“小猪”钻过“山洞”(障碍物),走过“小桥”(障碍物),绕过“危险”(障碍物)回到“家”。

规则:幼儿用双手滚球,不能踢球或拿球跑。

游戏五:喂小动物吃饭
在大纸盒上贴动物头像,幼儿站在一定距离外,设法将皮球投进纸盒里,锻炼投掷和目测能力。

规则:幼儿要站在规定的地方投球,一个接一个地投,不能抢。

游戏六:我是小小传球手
幼儿以各种方式站好,从头顶开始传球,也可以进行腿下传、左右传、边跑边传等。

传球游戏能培养幼儿的团队精神,提高幼儿配合、协作的能力。

规则:幼儿要先站好,然后依次传递,不能越位传递。

幼儿园小班游戏活动方案优秀案例合集。

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