多媒体-名词解释及填空解读
多媒体名词解释

1、媒体的含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。
2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
3.多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、实时性。
4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。
6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。
7.超媒体:一种新型的信息管理方法。
它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的相互联系。
因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信息网络。
8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进展交互考察。
9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。
10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫星。
11.多媒体技术的开展趋势:将朝着智能化和三维化开展。
12.主机:多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多媒体个人计算机,主要包括cpu和主板。
13.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。
常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
14.常用的IO设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。
15、显卡:主要的作用是对图形函数进展加速。
大众传媒的名词解释

大众传媒的名词解释大众传媒是指通过各种传播工具和渠道向广大公众传递信息和内容的活动。
它是一种集中集团化的信息传播方式,以满足和引导公众需求为主要目的。
大众传媒包括广播、电视、报纸、杂志、互联网等各种形式的传媒媒体。
下面将对大众传媒的相关名词进行解释。
1. 传媒:传媒是传播媒体的简称,是指由传媒机构通过各种传播媒体进行广泛传播的行为和活动。
传媒包括了广播、电视、报纸、杂志、互联网等多种表现形式。
2. 媒体:媒体是指传承信息、知识、文化和娱乐的工具和渠道。
媒体的形式多种多样,包括文字、图像、声音、视频等。
媒体通过传播的方式将信息传递给接收者。
3. 广播:广播是通过无线电波将声音信号传送给大范围接收者的一种传媒方式。
广播媒体可以直接向大众群体进行信息传播,具有传输速度快、传播范围广等特点。
4. 电视:电视是通过电磁波将图像和声音信号传送给接收器的一种传媒方式。
电视媒体可以通过视觉和听觉的双重感官传输信息,具有直观、生动、多样化等特点。
5. 报纸:报纸是平面媒体的一种,主要通过印刷机印刷在纸上,传递文字、图像等信息给读者。
报纸媒体可以提供详尽的信息和深度的报道,具有传统性和可保存性等特点。
6. 杂志:杂志是定期出版的刊物,包括时事、文化、娱乐等多个领域,以供读者阅读。
杂志媒体通常具有较长的发行周期,内容多样化且更加注重深入剖析。
7. 互联网:互联网是一种全球性的计算机网络,通过互联网传输协议(TCP/IP)将全球范围内的计算机连接起来。
互联网媒体可以提供各种信息和内容,具有高度互动性和即时性等特点。
8. 社交媒体:社交媒体是指基于互联网和移动通信技术的平台,用户可以通过社交媒体发布、分享、评论各种内容。
社交媒体具有用户生成内容、社交互动、信息传播速度快等特点。
9. 新媒体:新媒体是指数字技术和网络技术为基础,以互联网为主要传播媒体的一种新型媒体形态。
新媒体具有互动性强、传播速度快、内容多样化等特点,对传统传媒产生了深刻的影响。
多媒体技术课后答案

《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。
①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
多媒体 名词解释及填空解读

多媒体名词解释及填空解读多媒体-名词解释及填空解读◆ 多媒体:指信息呈现媒体的多样性。
常见的多媒体包括文本、图形、图形、声音、音乐、视频、动画等形式。
◆多媒体技术:是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种多媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成一个完整的系统。
◆ 多媒体的重要特征(本质上):多维性、集成性、交互性和实时性。
◆ 多媒体和多媒体技术产生于20世纪80年代◆多媒体计算机(mpc)标准:mpc11990年诞生;mpc21993年5月;mpc1995年6月◆多媒体的核心任务:获取、处理、转发或分发多媒体信息,使多媒体信息之间建立逻辑链接◆多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种网络和设备,透明的、强化的使用多媒体资源◆ 多媒体系统的关键技术:多媒体数据处理、多媒体数据存储、多媒体数据传输、多媒体输入/输出技术◆多核处理器:指将多个运算核封装在一个芯片内部。
◆多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式、交互式◆ 超媒体:它是超文本和多媒体信息浏览的结合。
它采用面向对象的信息组织和管理形式。
◆ 超媒体信息网络:将每个多媒体信息单元组成一个由节点和各种链组成的网络。
◆虚拟现实(ur)就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察◆ 人机界面设计的目的:通过对用户需求的解读,实现更好的人机沟通能力◆高速多媒体通信技术:指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要。
◆ 多媒体技术的应用:① 音频/视频流点播;② 电子出版物;③ 卫生保健;④ 游戏和娱乐;⑤ 计算机视频会议;⑥ 多媒体显示和信息查询系统;⑦ 办公自动化(OA)和信息管理系统(MIS);⑧ 媒体和广告;⑨ 教学管理系统;⑩ 移动卫星。
◆多媒体技术未来将朝着智能化和多维化方向发展★ 多媒体计算机硬件组成:主机、音视频处理设备、光盘驱动器、媒体输入输出设备★cpu(centralprocessingunit)中央处理器,其内部结构可分为控制单元、逻辑单元、存储单元★多媒体i/o设备可分为:输入设备、输出设备、用于网络通信的通信设备★ 触摸屏的分类:电阻式、电容式、红外线和saw★视频捕捉卡:把输入的模拟视频信号通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号设备★ntsc352*240分辨率30帧/秒pal352*288分辨率25帧/秒★ 影响视频存储器性能的参数:视频存储器的容量、数据位数和视频存储器的带宽、视频存储器的速度★ 所需视频内存=图形分辨率*颜色精度/8(二维)所需视频内存(帧内存)=图形分辨率*3*颜色精度/8(三维)★显存的速度一般以ns为单位★ 打印机主要分为:撞击式打印机和非撞击式打印机。
多媒体名词解释题

多媒体名词解释题多媒体是指利用多种媒体技术(如文字、图片、音频、视频等)来传达信息的一种方式。
在现代社会中,多媒体广泛应用于各个领域,包括教育、娱乐、广告等。
以下是一些与多媒体相关的常见名词解释:1. 文字:文字是多媒体中最基本的元素之一,通过书写和排版文字可以传达各种信息。
在多媒体中,文字可以用于标题、标签、说明文字等,起到概括和解释的作用。
2. 图片:图片是多媒体中常用的一种表现形式。
通过使用静态的图片,可以直观地传达信息、表达情感,以及吸引观众的注意力。
在多媒体中,图片可以用于插图、背景、图表等。
3. 音频:音频是多媒体中用于传达声音的一种媒介。
通过添加音频,可以为多媒体内容增加声音效果、音乐、配音等。
音频在多媒体中的应用广泛,包括音乐、广播、语音导航等。
4. 视频:视频是多媒体中用于传达动态影像的一种媒介。
通过录制和播放视频,可以在多媒体中呈现连续的图像和声音,具有更加生动和形象的效果。
视频广泛应用于电影、电视节目、网络视频等。
5. 动画:动画是通过一系列连续的静态图像或者图像的变化来制作的一种影像形式。
在多媒体中,动画可以用于展示物体的运动、表达抽象概念、增加趣味性等。
动画可以是二维动画、三维动画等不同形式。
6. 互动:互动是多媒体中的一种重要特征,通过与用户的交互,使用户能够主动参与到多媒体的内容中。
互动可以通过按钮、滑动、点击等方式实现,用户可以根据自己的需求和兴趣来选择和探索多媒体内容。
7. 虚拟现实:虚拟现实是一种模拟现实环境的技术,通过计算机生成的图像、声音和其他感官刺激,为用户创造出一种身临其境的虚拟体验。
虚拟现实在游戏、培训、设计等领域得到广泛应用。
除了以上提到的名词,还有许多与多媒体相关的术语和概念,如交互设计、数据压缩、流媒体等。
随着技术的不断发展,多媒体的应用也在不断创新和扩展,为人们提供更加丰富和多样化的体验。
多媒体名词解释解答题

名词解释1、积件:教师或学生可以根据学习的知识点和学习目标,利用素材库和从互联网是下载的素材,通过组合平台,自行选择和组合教学或学习的课件。
2、知识对象:知识对象是对模块的扩展,在理解了模块的概念之后,知识对象也就容易。
3、流媒体:所谓流媒体是指视频、声音和数据从源端同时向目的地传输,它可以作为连续实时流在目的地被接收。
这里的源指的是服务器端的应用,而目的地或称接收端是指客户端应用。
4、计算机辅助教学:CAI是一种教学形态,是利用计算机的功能和特点,代替(或部分代替)教师面向学生,促进学生实现有效学习的教学形态。
5、系统化设计教学方法:系统化设计教学方法是一种系统地设计、实施、评价学与教全过程的方法。
6、开放性策略:开放性策略亦称随机性策略,是指设计的多媒体CAI课件应有多个学习起点和多条学习路径。
7、多媒体:多媒体是指多种物化的信息传递工具和手段组合8、多媒体课件结构:在课件制作过程中按课件设计要求建立起的各图标之间的逻辑关系。
9、课件打包:一般课件在最后发布时都需要打包以脱离其使用平台10、变量:是其值可以改变的量,可以利用变量存储不同的数值,比如计算结果、用户输入的字符串以及对象的状态等等。
11、群组图标:用于容纳多个设计图标的图标。
12、按钮响应:它可以在展示窗口创建按钮,并用此按钮可以与计算机进行交互。
13、移动图标:用于移动屏幕上显示的对象,制作出各种动画效果的图标。
14、函数:是用于执行某些特殊操作的程序语句的集合。
15、永久响应:永久响应是指当一个响应被设置为永久性响应后,在整个程序运行过程中可以随时被匹配。
简答题1、说明图像素材的获得方法。
(至少列举5种)答:图像数据的获取方法:1)使用扫描仪扫入图像,2)使用数码照相机(摄像机)拍摄图像,3)使用摄像机拍摄图像,然后通过视频采集卡将摄像机等视频源的视频信号实现单帧或动态捕获并存储,4)利用绘图软件创建图像以及通过计算机语言编程生成图像,5)购图像光盘。
多媒体部分习题考试参考资料

第5章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理各种表示媒体-----文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成一个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:文本、图形、图像、音频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点?答:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互性系统。
因此,“多媒体”与“多媒体技术”是同义词。
4.简述多媒体系统的组成。
软件系统:多媒体应用软件, 多媒体创作软件, 多媒体数据处理软件, 多媒体操作系统, 多媒体驱动软件硬件系统: 多媒体输入/输出控制卡及接口, 多媒体计算机硬件, 多媒体外围设备5.选择题(1)音频卡是按( C )分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列( C)是音频卡支持的声源。
①麦克风②线路输入③CD Audio④MIDI(音符,控制参数等命令)(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求( A)。
①播放已压缩好的较低质量的视频图像②实时采集视频图像③实时压缩视频图像④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图像(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部6.计算机上可以使用的各种输入设备.键盘,鼠标,扫描仪7.计算机上可以使用的各种输出设备.显示器,打印机,音响设备8.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备.软盘、硬盘、光盘、U盘、移动硬盘第6章图形图像处理技术1.名词解释(1)图形(2)图像(3)图像分辨率(4)图像位深度(5)真彩色(6)色调(7)饱和度(8)明度(9)颜色模式(10)像素(1).由外部轮廓线条构成的矢量图(2).由像素点构成的位图(3).能区分图像上两个像元的最小距离(4).是指存储每个象素所用的位数(5).是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色(6).色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向(7).指物体颜色的包含量或纯度(8).是眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉(9)是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。
多媒体的名词解释有哪些技术产品

多媒体的名词解释|有哪些技术产品多媒体的名词解释:多媒体(duō méi tǐ) 的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。
一般理解为多种媒体的综合。
多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。
多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,本文通过对多媒体技术的应用现状和发展趋势的分析,使我们展望到,随着日益普及的高速信息网,它正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。
多媒体技术更一步地促进了我国的科技发展。
多媒体的技术产品:一、全息影像全息影像其实就是实现真实的三维图像的记录和再现。
一般的三维图只是在二维的平面上通过构图及色彩明暗变化实现人眼的三维感觉,而全息立体投影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,提供视差。
观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象如同有个真实的物体在那里一样。
辉煌影音数字科技全息投影技术在形式上不断丰富着视觉体验,在内容上不断契合着互动满足,给观赏者带来观看的立体特效,让观众感觉是完全浮现在空气中。
全息影像技术是在数字科技创新发展的技术上,结合技术与艺术的双重魅力带来的一种全新的视觉体感,内容可随意制作,适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等。
技术的不断革新与普及,全息影像的成熟度越来越高,应用也范围越来越广。
二、互动投影互动投影系统是采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,辉煌影音数字科技互动投影系统可在你脚下产生各种特效影像。
让你进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。
比如地面互动投影采用悬挂在顶部的投影设备把影像效果投射到地面,当参访着走至投影区域时,通过系统识别,参访者可以直接使用双脚或动作与投影幕上的虚拟场景进行交互,各种互动效果就会随着你的脚步产生相应的变幻。
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◆多媒体:指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图形、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
◆多媒体技术:是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种多媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成一个完整的系统。
◆多媒体(从本质上)的重要特征:多维化、继集成性、交互性、实时性。
◆多媒体及多媒体技术产生于20世纪80年代◆多媒体计算机(MPC )标准:MPC1 1990年诞生; MPC2 1993年5月;MPC 1995年6月◆多媒体的核心任务:获取、处理、转发或分发多媒体信息,使多媒体信息之间建立逻辑链接◆多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种网络和设备,透明的、强化的使用多媒体资源◆多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、多媒体数据的存储、多媒体数据的传输、多媒体输入/输出技术◆多核处理器:指将多个运算核封装在一个芯片内部。
◆多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式、交互式◆超媒体:是超文本和多媒体信息浏览坏境下的结合。
它采用面向对象的信息组织与管理形式。
◆超媒体信息网络:将多媒体各个信息单元组成一个由节点和各种链构成的网络。
◆虚拟现实(UR )就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察◆人机界面设计目的:通过对用户需求的解释大道一种人机之间较好的通信能力◆高速多媒体通信技术:指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要。
◆多媒体技术的应用:①音频/视频流点播;②电子出版物;③医疗卫生;④游戏与娱乐;⑤计算机视频会议;⑥多媒体展示和信息查询系统;⑦管理信息系统(MIS )和办公自动化系统(OA );⑧传媒、广告;⑨教学管理系统;⑩移动卫星。
◆多媒体技术未来将朝着智能化和多维化方向发展★多媒体计算机硬件组成:主机、音频/视频处理设备、光盘驱动器、媒体输入/输出设备★CPU (central processing unit)中央处理器,其内部结构可分为控制单元、逻辑单元、存储单元★多媒体I/O设备可分为:输入设备、输出设备、用于网络通信的通信设备★触摸屏分类:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式★视频捕捉卡:把输入的模拟视频信号通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号设备★NTSC 352*240 分辨率 30帧/秒 PAL 352*288分辨率 25帧/秒★影响显存性能的参数:显存的容量、显存的数据位数与宽带、显存的速度★所需显存=图形分辨率*色彩精度/8 (二维)所需显存(帧存)=图形分辨率*3*色彩精度/8 (三维)★显存的速度一般以ns 为单位★打印机主要分为:击打式和非击打式击打式打印机:点阵式打印机非击打式打印机:激光打印机、喷墨式打印机★调制解调器(Modem )作用:利用模拟信号传输线路传输数字信号★网卡工作原理:整理计算机上发往网上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发出去,同时还负责网线上传过来的数据。
★网卡按连线的插口类型分:RJ-45水晶、BNC 细缆口、AUI★ADSL (非对称式数字用户线路)调制解调器采用两种方法实现:频分多路复用(FDM )、回波消除★ADSL 调制解调设备采用3种线路编码技术:抑制载波幅度和相位(CAP )、离散多音复用(DMT )、离散小波多音复用(DWMT )★相变存储器:一种新型的半导体存储技术,是加工到纳米尺寸的可逆相变材料,利用材料晶态时低阻与非晶态时的高阻特性来实现存储的技术★存储技术:NAS (网络附加存储)、SAN (存储局域网)、DAS (直接附加存储)、IP 存储、光存储、虚拟存储★虚拟存储:把物理上相互独立的存储模块用软、硬件集中起来管理,形成逻辑上的存储单元,从而使主机得以访问★虚拟存储分为:对称式和非对称式★虚拟存储最直接的好处:提高存储利用率、降低成本、简化存储管理★USB 设备的优点:使用方便;速度快(USB 的3种设备传输速率:1.5Mbps 、12 Mbps、480 Mbps);连接灵活;独立供电;支持多媒体;低成本★USB 硬件结构:采用四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成★USB 工作方式是基于令牌的总线,USB 采用级联星形拓扑,该拓扑由3个基本部分组成:主机(host )、集成器(hub )、功能设备(funcs )★USB 系统有如下3个基本组件:主控制器驱动程序(HCD )、USB 驱动程序(USBD )、USB 客户软件★USB 的软件结构;1. 总线接口;B 系统,由主控制驱动程序、USB 驱动程序、USB 客户软件组成。
★USB 主机的功能:检测链接和移除的USB 设备;管理主机和USB 设备;链接USB 状态和活动统计;控制主控制器和USB 设备间的电气接口。
★USB 的数据流传输方式:其分同步传输方式、中断传输方式、控制传输方式、批传输方式。
★提高芯片容量的方法:改良逻辑结构以提高其存储密度,更先进的工艺使芯片可集成更多的晶体管,芯片堆叠封装技术达到翻倍的效能。
★数字摄像设备:CCD (电荷耦合元件)、CMOS (金属氧化物半导体元件)★CCD :CCD 技术和结构主要考虑最佳的光学属性和图片质量,CCD 传感器原理是以横竖线短阵形式排列,各像素点包含一个光电二极管和控制相邻电荷单元,光电二极管将光子转化为电子,聚焦的电子数量相应于光强度,并转换成各自独立的电荷包单元。
★CMOS:采用标准硅处理方法加工。
★数字摄像头:主要参数是为最大分辨率、传感器像素、接口类型、色彩位数、感光元件、最大帧数。
★数码相机:其特征为像素、镜头、快门。
★数码相机:是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进行处理,把拍摄到得景物转换为数字格式进行存储的照相机。
◆数字化信息的基本单位:比特(bit )◆信号的数字化处理包括两个步骤:时间上的离散化即采样;幅度上的离散化即量化。
◆采样也叫抽样,是信号在时间上的离散化(通过采样脉冲和模拟信号相乘来实现)◆量化:对幅指进行离散化,即将振动幅值用二进制量化电平表示◆离散方法:离散傅里叶变换(DFT )及逆变换表示法(IDFT )◆小波变换用于图像编码的基本思想:把图像进行多分辨率分解,分解成不同空间,不同频率的子图像,然后再对子图像进行系数编码。
系数编码是小波变换用于压缩的核心,而压缩的实质是对系数的量化压缩◆图像处理技术中最基本的问题是对色彩的处理◆色彩可用色调、饱和度、亮度来描述◆色调指某种颜色的性质和特点,它是由物体表面反射的光线中什么波长占优势决定的◆亮度是作用于物体表面的光线反射系数,也可以说是指各种纯正的色彩相互比较所产生的明暗差别◆饱和度指颜色色调的变现程度◆图像深度是用来描述颜色的多少◆图像深度是指位图中记录每个像素点所占的位置◆图像深度与色彩的映射关系主要有真彩色、伪彩色、调配色◆色彩空间及其变换:RGB 【R :G :B :红:绿:蓝】颜色模式、 Lab 颜色模式、HSB 颜色模式(由三个要素—色调、饱和度、亮度)、CMYK 【C 、M 、Y 、K :青、品红、黄、黑】颜色模式、 YUV 颜色模式(一个亮度信号Y ,两个色差信号U 、V )◆YUV 表示法的重要性是亮度信号Y 和色差信号(U 、V )是相互独立的,其优点是可利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量◆数据压缩的目的:尽可能地消除数据的冗余,便于数据存储和运输◆冗余分类:统计冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余◆图像数据压缩的算法:信息熵编码、通用编码、预测编码、模型编码、矢量量化编码、子带编码、混合编码◆压缩算法的指标包括:压缩比、算法的复杂性和运算速度、失真度、无损编码、有损编码◆变换编码:是将时域信号变换到频域信号上进行处理的方法。
◆矢量图:是用数学的方法描述的一系列点、线、弧和其他几何形状◆位图映像图(光栅图),由像素组成◆位图映像图图形文件常见的格式:BMP 、GIF 、PNG◆BMP 图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构、位图信息数据结构、位图阵列◆PNG 图像的缺点:文件格式不支持动应用;PNG 不支持CMYK 的模式、◆静态图像压缩标准 JPEG 标准◆JPEG 标准规定了两种工作方式:顺序方式和渐进方式;且具有3种级别编码算法:基本系统、扩展系统、无真系统。
基本系统编码算法以离散余弦变换(DCT )为核心。
◆JPEG 基本系统算法过程:通过离散余弦变换减少图像数据的相关性;利用人眼视觉特性对系数进行自适应量化;对每个子块量化后的系数矩阵进行Z 形扫描,将悉数矩阵变换成符号序列;用哈夫曼变长码对符号进行熵编码。
◆JPEG 2000标准算法核心:采用以离散小波变换算法(DWT )为主的多解析编码方式◆JPEG 2000优势:高压缩率;无损压缩;渐进传输;感兴趣区域压缩。
◆动态图像压缩标准:MPEG 标准(减少空间冗余)◆MPEG-4主要应用于可是电话、视频邮件、电子新闻◆MPEG-4最重要的三个技术特征:基于内容的压缩、更高的压缩比、时空可伸缩性◆MPEG-4与MPEG-1和 MPEG-2不同之处在于:MPEG-1和 MPEG-2是基于帧的规则,而 MPEG-4是基于媒体对象的规范◆MPEG-4将数字电视最终完全取代现有的模拟电视◆H.261标准适用于综合业务数字网(ISDN )◆H.263标准适用于公共交换电话网(PSTN )◆H.263目的是能在现有的电话网上传输活动图像◆半像素运动补偿:指半像素为一点像素值由相邻点整像素位置的值进行双线性内插得到◆H.264标准的关键技术:分层设计;高精度、多模式运动估计;4*4块的整数变换;同统一的VCL ;帧内预测;面向IP 和无线环境★声音的三要素:音调、音强、音色音强也称响度,用来描述声音的强弱,取决于声音的幅度★音频信号压缩技术:无损压缩、有损压缩★均匀量化(线性量化):采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化★非均匀量化(非线向量化)基本思想:对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,晓得输入信号采用小的量化间隔。
★音频信号处理的方法:采样、量化★. 数字语音通信语音质量分4类,广播质量、网络质量、通信质量、合成质量★自适应差分脉冲编码调制ADPCM 的思想是:1. 利用自适应的思想改变量化的大小,即使用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码打的差值;2. 使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。
★MIDI 是数字音乐电子合成音乐的统一国际标准,其目的是解决各种电子乐器间存在的兼容性问题。
★MIDI 定义的内容:定义了计算机音乐程序、音乐合成器及其他电子音乐设备交换音乐信号的方式★声卡的声道:1. 单声道:比较原始的声音复制形式;2. 立体声:声音在录制时被分配到两个独立的声道;3. 四声道环绕声:其四个发音点位前左前、右后、左后、右及附加低音单元。