大班音乐律动教案《老狼老狼几点了》

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幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案方案

幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案方案

幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案方案一、教学目标:1. 知识目标:让幼儿通过歌曲和活动,认识数字1-5,理解数字与时间的关系。

2. 能力目标:培养幼儿的节奏感、协调性和合作精神。

3. 情感目标:培养幼儿对音乐的兴趣,增进幼儿之间的友谊。

二、教学重点与难点:重点:让幼儿学会唱《老狼老狼几点了》歌曲,认识数字1-5。

难点:让幼儿理解数字与时间的关系,能在游戏中正确地表示时间。

三、教学准备:1. 教具:老狼头饰、数字卡片、钟表模型、音乐播放设备。

2. 环境:宽敞的场地,便于幼儿奔跑、追逐。

四、教学过程:1. 热身活动(5分钟):a. 教师带领幼儿做简单的身体运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等。

b. 教师播放音乐,让幼儿跟着音乐节奏跳舞。

2. 教学基本内容(10分钟):a. 教师向幼儿介绍歌曲《老狼老狼几点了》,教幼儿学唱歌曲。

b. 教师讲解歌曲中的数字1-5,让幼儿理解数字与时间的关系。

c. 教师带领幼儿做手指游戏,巩固数字1-5。

3. 实践活动(10分钟):a. 教师组织幼儿进行“老狼捉人”游戏,当教师说出一个数字(1-5),幼儿要迅速组成相应数量的小团队。

b. 教师扮演老狼,幼儿扮演小动物,进行追逐游戏。

c. 在游戏中,教师适时地教幼儿学习如何表示时间,如“1点”、“2点”等。

4. 总结与反思(5分钟):a. 教师邀请幼儿分享自己在游戏中的收获。

b. 教师对幼儿的表现进行点评,总结课堂教学。

五、教学评价:1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解幼儿对教学内容的掌握情况。

2. 关注幼儿在实践活动中的表现,评估幼儿对数字1-5的认识及时间观念的建立。

3. 搜集幼儿在课堂上的作品,如手指游戏、数字卡片等,分析幼儿的学习效果。

六、教学延伸活动(5分钟):1. 教师带领幼儿进行“老狼老狼几点了”的角色扮演,让幼儿在实际操作中进一步巩固数字与时间的关系。

2. 家长参与活动:邀请家长来园,与幼儿一起进行“老狼老狼几点了”的游戏,增进亲子关系。

《老狼老狼几点了》幼儿园大班音乐教案

《老狼老狼几点了》幼儿园大班音乐教案

《老狼老狼几点了》幼儿园大班音乐教案一、教学目标1.通过学习歌曲,让幼儿感知音乐节奏,培养音乐欣赏能力。

2.培养幼儿合作意识,提高集体协作能力。

3.培养幼儿勇敢、自信的品质,增强人际交往能力。

二、教学内容1.学习歌曲《老狼老狼几点了》。

2.进行歌曲表演,体验合作乐趣。

三、教学重点与难点1.教学重点:学会歌曲《老狼老狼几点了》,感受音乐节奏。

2.教学难点:掌握歌曲中的节奏,表演时动作协调。

四、教学过程1.导入(1)教师与幼儿互动,引导幼儿回忆《老狼老狼几点了》的故事情节。

(2)教师出示老狼玩具,引发幼儿兴趣。

2.歌曲学习(1)教师播放《老狼老狼几点了》歌曲,让幼儿初步感受歌曲节奏。

(2)教师逐句教唱歌曲,引导幼儿掌握节奏。

(3)教师与幼儿一起演唱歌曲,巩固所学内容。

3.歌曲表演(1)教师示范歌曲表演,引导幼儿关注动作。

(2)幼儿分组进行歌曲表演,每组选出一名“老狼”,其他幼儿扮演小动物。

(3)教师巡回指导,纠正动作,提高表演效果。

(2)教师鼓励幼儿勇敢、自信地表现自己,增强人际交往能力。

五、教学评价1.观察幼儿在歌曲学习过程中的参与程度,评价幼儿的音乐欣赏能力。

2.观察幼儿在歌曲表演中的合作意识,评价幼儿的集体协作能力。

3.观察幼儿在活动中的表现,评价幼儿的勇敢、自信品质。

六、教学反思1.教学过程中,是否关注到每个幼儿的学习需求,让每个幼儿都能参与其中。

2.歌曲表演环节,是否引导幼儿充分发挥自己的想象力,创作出独特的动作。

七、教学延伸1.结合《老狼老狼几点了》故事,开展相关主题活动,如绘画、手工制作等。

2.邀请家长参与活动,共同欣赏幼儿的表演,增进亲子关系。

3.鼓励幼儿在家中与家长一起演唱《老狼老狼几点了》,培养家庭音乐氛围。

通过本节课的教学,幼儿们不仅学会了歌曲《老狼老狼几点了》,还提高了音乐欣赏能力、合作意识和勇敢自信品质。

在今后的教学中,我们将继续关注幼儿的需求,不断创新教学方法,为幼儿提供更多有趣、有益的音乐活动。

大班老狼老狼几点了教案

大班老狼老狼几点了教案

大班老狼老狼几点了教案一、教学目标1.认识数字1-12。

2.掌握询问时间的基本表达。

3.学会对时间进行简单的回答。

4.提高学生听力和口语能力。

二、教学准备1.课件或教学画板。

2.数字卡片。

3.教学游戏道具。

三、教学过程1. 导入(5分钟)•引导学生唱儿歌《老狼老狼几点了》,帮助学生了解老狼每天询问时间的习惯。

•复习数字1-12,并向学生解释数字与时间的对应关系。

2. 学习时间表达(15分钟)•出示数字卡片,并问学生:老狼老狼几点了?•学生回答后,教师介绍小时的表达方式,例如:1点可以用“one o’clock”表示。

•让学生依次回答老狼询问的时间,并介绍不同时间的表达方式。

3. 时间游戏(20分钟)•制作一个大钟表模型,上面有12个数字的刻度。

•教师出示一张时间卡片,学生利用模型钟表指向正确的数字。

•学生也可以轮流扮演老狼,询问其他同学时间,其他同学需要正确回答。

•激励学生积极参与游戏,增强学生对时间表达的理解和记忆。

4. 练习与巩固(15分钟)•分发练习册,让学生完成与时间相关的练习题,巩固所学内容。

•教师巡回指导学生,并给予必要的帮助。

5. 温故知新(10分钟)•随机选择几个学生回答老师提问的问题,如:“5点钟用英文怎么说?”•帮助学生回顾刚才学习的内容,并加深记忆。

6. 小结(5分钟)•教师对本节课的内容进行小结,强调学生在学习时间表达方面的进步。

•鼓励学生继续巩固所学内容。

四、教学反思本节课通过儿歌、游戏和练习的方式,激发了学生的学习兴趣,提高了学生对时间表达的掌握能力。

但同时,也发现一部分学生对部分数字的表达方式理解较困难,需要在后续的教学中进行针对性的辅导。

此外,可以增加更多的练习题和游戏,以巩固学生的学习效果。

幼儿园:老狼老狼几点钟 教案

幼儿园:老狼老狼几点钟 教案

一、教学目标:1. 让幼儿通过歌曲和游戏,熟悉老狼和孩子们在游戏中的角色和动作。

2. 让幼儿学会唱《老狼老狼几点钟》的歌曲,并能够参与游戏。

3. 通过活动,培养幼儿的观察力、反应力和团队协作能力。

二、教学重点与难点:重点:学会唱《老狼老狼几点钟》的歌曲,能够参与游戏。

难点:在游戏中,幼儿能够根据歌曲内容,做出相应的动作。

三、教学准备:1. 教具准备:老狼和小羊的图片、钟表的图片、音乐播放设备。

2. 环境准备:安静、舒适的音乐活动室。

四、教学过程:1. 导入:教师带领幼儿唱《老狼老狼几点钟》的歌曲,引导幼儿进入活动状态。

2. 教学歌曲:教师教授《老狼老狼几点钟》的歌曲,让幼儿学会歌曲并能够跟唱。

3. 角色扮演:教师分发老狼和小羊的图片,让幼儿扮演角色,熟悉角色动作。

4. 游戏环节:教师根据歌曲内容,组织幼儿进行游戏,让幼儿在游戏中体验歌曲的乐趣。

5. 总结:教师带领幼儿回顾活动内容,让幼儿表达自己的感受。

五、作业布置:1. 教师让幼儿回家后,向家长分享学到的歌曲和游戏。

2. 家长协助幼儿,巩固学习的内容。

六、教学目标:1. 加深幼儿对《老狼老狼几点钟》歌曲的理解,提高他们对音乐的节奏感。

2. 培养幼儿的集体意识和团队协作能力。

3. 通过活动,提高幼儿的想象力和创造力。

七、教学重点与难点:重点:让幼儿能够熟练地唱出《老狼老狼几点钟》的歌曲,并能够根据歌曲内容做出相应的动作。

难点:在游戏中,幼儿需要能够准确地把握歌曲的节奏,做出相应的动作。

八、教学准备:1. 教具准备:老狼和小羊的图片、钟表的图片、音乐播放设备、游戏道具。

2. 环境准备:安静、舒适的音乐活动室,游戏场地。

九、教学过程:1. 复习歌曲:教师带领幼儿复习《老狼老狼几点钟》的歌曲,巩固幼儿对歌曲的记忆。

2. 角色扮演:教师组织幼儿进行角色扮演,让幼儿扮演老狼和小羊,熟悉角色动作。

3. 游戏环节:教师根据歌曲内容,组织幼儿进行游戏,让幼儿在游戏中体验歌曲的乐趣。

幼儿园大班律动游戏《老狼老狼几点了》公开课视频+教案+简谱+音乐

幼儿园大班律动游戏《老狼老狼几点了》公开课视频+教案+简谱+音乐

幼儿园大班律动游戏《老狼老狼几点了》公开课视频+教案+简谱+音乐一、活动名称:《老狼老狼几点了》律动游戏二、教学目标:1.培养孩子的集体意识和团队合作精神;2.增强幼儿的音乐感受力,促进幼儿身体发展;3.在游戏中让幼儿感受到时间的概念,培养幼儿的时间意识。

三、教学准备:1.教案、简谱;2.音乐;3.老狼卡片。

四、教学流程:1.引导孩子们认识时间老师拿出时钟,教孩子们指时针和分针,告诉孩子们,现在是几点了。

2.学歌曲老师和孩子们一起唱歌,并教孩子们动作:老狼老狼几点了,请你来告诉我,一点半,两点半,三点半,四点半。

3.律动游戏老师给孩子们发放老狼卡片,其中一张老狼卡片上会写着“老狼来了”,其他卡片上写着时间。

老师播放音乐,孩子们按照歌曲的节奏跳舞。

当音乐停止时,老师随机喊出一个时间,持有这张时间卡片的孩子们就要站起来打招呼,其他孩子则做鬼脸。

如果老师喊出的时间是老狼卡片上写的时间,那么老狼就会出现,其他孩子需要快速找到自己的位置,并做出自己的动作,否则就出局。

老师可以适当的调整时间,增加游戏的难度度。

四、活动总结:通过这个活动,让孩子们不仅感受到了时间的概念,同时加强了他们的身体协调性和团队合作精神,提高了他们的注意力和听觉反应能力。

同时增强了孩子们对音乐的感受力和兴趣,让他们在欢乐中学习。

五、教学简谱:老狼老狼几点了,请你来告诉我,一点半,(左手捏一下食指和拇指)两点半,(左手捏一下中指和拇指)三点半,(左手捏一下无名指和拇指)四点半。

(左手捏一下小指和拇指)六、音乐链接见附件。

大班其他教案老狼老狼几点钟

大班其他教案老狼老狼几点钟

大班其他教案老狼老狼几点钟教案目标:通过学习儿歌《老狼老狼几点钟》,培养大班幼儿的听觉、口头表达能力,加强幼儿对时间的感知和认知,培养幼儿的合作意识和集体意识。

教学准备:1.《老狼老狼几点钟》的歌曲及歌词。

2.表情卡片或手势示意卡片。

3.时钟模型或数字卡片。

4.图片卡片(包括不同时间的日常生活场景)。

5.沙盘或教具表现时间的道具(如日记本、闹钟、宝宝表)。

教学内容:1.歌曲欣赏(10分钟)播放《老狼老狼几点钟》的歌曲,引导幼儿一起欣赏。

介绍歌曲主题,问幼儿是否认识这首歌曲。

鼓励幼儿跟着节奏摇摆、拍手。

2.歌曲学唱(15分钟)教师带领幼儿跟着歌词一起学唱。

辅助使用表情卡片或手势示意卡片来帮助幼儿理解歌曲内容,让幼儿能够根据卡片或手势表达不同时间点。

3.时间认知游戏(20分钟)通过游戏巩固幼儿对时间的认知。

教师展示时钟模型或数字卡片,逐个指向数字,引导幼儿说出每个数字对应的时间。

教师可提问:“当指针指向6时,现在几点钟?”幼儿回答“六点钟”。

并邀请幼儿做出相应的手势,如指向大约6点钟的位置。

4.日常生活场景认知(15分钟)使用图片卡片展示不同时间的日常生活场景,如起床、吃饭、上学、睡觉等。

教师在卡片上标注时间,鼓励幼儿根据图片内容进行答题。

引导幼儿认识不同时间段的日常活动,加深对时间的感知和认知。

5.沙盘表演(30分钟)在沙盘上展示不同时刻的日常生活场景。

组织幼儿分成小组,每个小组扮演一个时间段,根据时间讨论小组内的人在做什么,并让代表小组的幼儿在沙盘上表演。

例如,选取部分时间段和场景,如早上8点钟,小组成员自由选择搭建起床场景,并通过角色扮演展示。

教学反思:通过本节课的教学活动,幼儿在欣赏儿歌、学唱歌曲的过程中了解了时间的概念。

通过游戏和展示图片,幼儿加深了对时间的认知。

在沙盘表演环节,幼儿在小组合作中进一步加深了对不同时间段日常活动的理解,并通过角色扮演的方式展示了自己的表达能力。

这些活动有助于幼儿培养集体意识和合作精神,提高幼儿的听觉和口头表达能力。

幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案方案

幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案方案

幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案方案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿能够理解故事情节,认识老狼和各种动物的角色。

2. 技能目标:培养幼儿的观察力、想象力及表达能力。

3. 情感目标:培养幼儿的团队合作精神,增强集体荣誉感。

二、教学重点与难点:重点:让幼儿熟悉故事情节,认识各种动物角色。

难点:帮助幼儿理解故事中的时间概念,培养幼儿的时间意识。

三、教学准备:1. 教具准备:故事课件、动物角色卡片、钟表模型等。

2. 环境准备:安静、舒适的活动室,有利于幼儿集中注意力。

四、教学过程:1. 导入:教师以讲故事的方式引入主题,吸引幼儿注意力。

2. 故事分享:教师讲述《老狼老狼几点了》的故事,引导幼儿关注故事中的时间线索和动物角色。

3. 角色扮演:教师带领幼儿进行角色扮演,让幼儿体验故事中的角色,增强情感共鸣。

4. 时间认识:教师通过讲解和互动游戏,帮助幼儿认识时间,培养时间意识。

5. 总结延伸:教师引导幼儿总结故事主题,培养幼儿的道德观念和团队合作精神。

五、作业布置:1. 请幼儿回家后,与家长一起制作一个钟表模型,加深对时间概念的理解。

2. 鼓励幼儿讲述故事给家长听,锻炼幼儿的表达能力。

3. 家长协助幼儿观察日常生活中的时间规律,培养幼儿的时间管理能力。

六、教学评价:1. 观察幼儿在故事分享环节的参与程度,了解他们对故事情节和角色认识的程度。

2. 在角色扮演活动中,观察幼儿的合作意识和表现能力。

3. 在时间认识环节,通过互动游戏和提问,检验幼儿对时间概念的理解。

七、教学反思:1. 教师需在课后对自己的教学进行反思,思考是否有效地达成了教学目标。

2. 针对幼儿在教学活动中的表现,教师应调整教学策略,以满足不同幼儿的需求。

3. 针对时间认识环节,教师应反思教学内容是否适合幼儿的理解水平,并寻找更有效的教学方法。

八、教学延伸活动:1. 组织一次主题班会,让幼儿扮演故事中的角色,进行角色表演。

2. 开展一次亲子活动,邀请家长参与,共同制作钟表模型,增进亲子关系。

《老狼老狼几点了》教案(通用16篇)

《老狼老狼几点了》教案(通用16篇)

《老狼老狼几点了》教案(通用16篇)《老狼老狼几点了》教案篇1活动一:老狼几点了活动目标:1、熬炼幼儿听辨信号的力量2、激发幼儿对民间嬉戏的爱好,体验嬉戏带来的乐趣。

3、培育幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

4、体会集体合作嬉戏的欢乐。

活动预备:兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯活动过程:一、跟着音乐做预备活动。

二、玩嬉戏1、师:孩子们,我们一起来玩个嬉戏吧,好吗?(好)今日我们玩个老狼几点了的嬉戏。

2、老师讲嬉戏的方法:让幼儿熟悉老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老师当老狼,在小兔子的家的前面。

嬉戏开头时,幼儿与老狼一同往前走,并齐声问:老狼老狼几点了?然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了。

这样连续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向家里跑,老狼转身就追,但不得过小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的为失败者,要送到老狼的家,等一会嬉戏再次开头时要小兔子去救他,玩过几次,可另选出一人当老狼,嬉戏重新开头。

三、幼儿进行嬉戏,在嬉戏中老师要随时说嬉戏的规章:1、老狼回答几点时要大点声音。

2、小兔子与老狼回答时,必需往前走,不能停留。

3、只有说:天黑了,小兔子才能转身往回跑,老狼才可转身追。

4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

四、嬉戏结束:孩子们这个嬉戏好玩吗?小兔子们已经累了,我们放松一下吧。

活动二:老狼几点了的创新玩法活动目标:1、引发幼儿玩民间嬉戏的乐趣。

2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。

活动预备:兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯。

活动过程:一、热身活动。

1、让幼儿找到自己的空间。

2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动。

二、玩嬉戏。

1、老师组织幼儿玩嬉戏《老狼老狼几点了》,重温嬉戏的规章。

2、引导幼儿进行创新玩法师:小伴侣,这个嬉戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?3、老师引导幼儿发散思维,在嬉戏的内容和形式上进行创新,鼓舞幼儿大胆的想象与尝试。

师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩嬉戏。

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大班音乐律动教案《老狼老狼几点了》
大班音乐律动教案《老狼老狼几点了》
活动目标:
1、在"老狼老狼几点了"的游戏情节中感知乐曲的ABC结构。

2、能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。

活动准备:
音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干
活动过程:
一、进场:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法入场。

二、初步感知音乐:
1、以简单的故事引入师:"刚才我们在外面玩了一个什么游戏?"你们想玩得更开心些吗?
"今天老师把这个游戏藏在一段好听的音乐中,请你从音乐中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音乐里的这个游戏,小羊在天黑以后会发生什么事情呢?我们一起来听听吧!(第一遍)
2、出示图谱,感知音乐师:"你们找到狼和小羊在什么地方了吗?我看见有些小朋友用表情表现出来了,张老师也找出来了,而且我还把它画了出来。


三、理解乐曲结构
1、教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构师:"请你告诉我,我画出来的这个游戏什么颜色是老狼,什么颜色是小羊?"
2、师:"你们说得对不对呢?我们一起看着上面的游戏图来听
听音乐好吗?"请大家跟着老师手中的小红点点来一起听哦。

(第
二遍)(边放音乐教师边做动作)
3、师:"这下听出来老狼和小羊了吗啊?"小结:原来白色的
是小羊,黑色的是老狼。

四、按游戏图谱分析角色:
1、师:"小羊的音乐听起来让你感觉怎么样?"(欢快)老狼
的音乐听起来让你感觉怎样?(凶猛、吓人)
2、听音乐看着游戏图谱加上你的动作一起来玩一玩。

(第三遍)(师幼一起做动作)
3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。

师:"这次我们用口型和动作来表现音乐,不发出声音哦。

"听清楚什么地方师小羊,什么地方师老狼?(第四遍)(师幼无声表演,感受两种不同音乐)
五、听音乐和老师一起玩游戏。

1、老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。

(前四句)出
示老狼玩偶,老狼跟我们做游戏,不被老狼发现(提示小羊不乱动,不让老狼发现)老狼转身的时候小羊要变成木头人哦,不被老狼发现。

2、幼儿从椅子过度到游走做造型动作。

(前四句)--肯定造型
独特的幼儿--鼓励幼儿变成不同的造型
3、幼儿分角色进行游戏:
第一次:教师当老狼,孩子们当小羊(面朝听课老师们表演)(第五遍)第二次:请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进
行游走,当听到老狼的音乐时,要立刻停下做不同造型,没有及时
停下造型的将被狼抓住。

(第六遍)
4、幼儿两两结合进行分角色游戏:
当老狼说晕了晕了的时候,两两相抱的小羊不会被老狼抓走。

(第七遍)两名幼儿结合商量好角色,进行游戏,最后老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行游戏。

提醒幼儿听清楚音乐,并根据音乐做出相应的角色动作。

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