剑网三介绍模板共56页
剑侠情缘3的资料参考

以下回答可以肯定为真。
问答载自:/frame.php?frameon=yes&referer=http%3A///forumdisplay.php%3Ff id%3D764%26page%3D1问:剑三有没有奇遇系统?答:剑三确实有奇遇系统,玩家可能会意外的遇到一些事件,比如路边有个乞丐卖你一本如来神掌,修炼后功力大增之类。
再现一些武侠小说的经典情节,每个玩家都有可能遇到奇遇——这个设计很好,值得借鉴。
问:武侠小说里主角都是死不了的剑侠3是不是这样跳涯就有奇遇答:不要随便跳崖,真的会死的,哦,应该说身受重伤,回城修养——和WOW差不多,理论上来说也是如此。
问:坐骑的情况?答:坐骑是有装备的,不同的铠甲缰绳装上去有不同的效果。
至于如何得到马,低级的买就是了,一些高级货需要做任务。
马有不同品种,不过我一直想加些特殊动物,比如鳄鱼,乌龟,大象,策划没同意——鳄鱼,乌龟,大象,不太武侠。
问:武器分类?答:拳套,笔,刀,剑,双手刀,双手剑,枪,棍,双剑,特殊兵器这几大类。
像禅杖就是棍类。
藏剑和纯阳都是用剑的门派,一个擅长近身的,一个擅长远程的,哦,我忘记说暗器了。
还有七秀MM可以用袖子哦,当然也可以用别的武器。
鞭子这个我们尝试过了,制作难度很大,所以只有NPC用了。
问:一个玩家是否可以不用动任何脑筋就砍翻N个怪,要是这样估计又是外挂横行了。
希望是做成练级过程中是不可能同时打过几个怪的这样也提高玩家之间的协作答:打怪还是有一定难度,但是不太难。
下副本杀boss才要组队问:前段时间报道的你们引进了美国什么技术是否运用到了剑3?很期待它给剑3带来的玩家与环境物品的互动效果答:目前用来计算发和飘带,下一步是用来做一些场景交互,比如人过去会推开草,灌木。
可以用剑砍断竹子,树木,石块。
我很想做这种,天策可以骑在马上把敌人用长枪挑起来扔出去。
但是这个有难度要好好合计合计。
问:游戏电脑配置?答:机器配置,最好有2G内存,显卡8600GT,双核心CPU,不行就调低画质也可以跑流畅——这一点上毋庸置疑!问:做个技能.即能吹出一段曲子.这样我们就能在某个风景很好的地方,自我陶醉一把了.当然也可以做很多曲子,这非常简单!!!!!!!答:这个主义很不错,我们想过做两个游戏,奏乐和跳舞的。
剑网三PVE白皮书

再版说明
1、修改了错字错印的问题。 2、在副本机制一章加入了对包团规则的介绍。 3、在副本机制一章的第五节加入了对毕业,牌子,副本毕业 等概念的解释。 4、修改了基础属性和属性的兑换关系并加入了御劲。 5、增加了各心法对各基础额外加成的介绍。 6、修改了对于治疗实战命中的说明。 7、修改了面板攻击部分的说明。 8、修改了无双对于某些职业的说明。 9、坦克职业属性中加入了对御劲的介绍。 10、加入了对于副本“潜”规则的介绍 11、加入常用知识一章
职业属性
导读框 1. 坦克职Байду номын сангаас 2. 治疗职业 3. 输出职业
根据各职业需求换算的有五种,下面将一一列出这五种属性和 每点属性所代表的东西。 1体质=10气血值 1根骨=0.3会心等级+0.15会心效果等级 1力道=0.3外功攻击+0.25外功破防 1身法=0.3外功会心等级+0.15外功会心伤害[外功会心伤害 +外功攻击力×150%] 1元气=0.3内功攻击+0.25内功破防 体质是全门派都需要的东西,自然不用多说。那么这些属性都 是装备里白色字体加成的属性。基本上都是每个职业属性选每 个属性的装备。 一、坦克职业
11
S ECTION 3
一、破防 破防类似于LOL中的穿甲,在PVE中,BOSS是有防御的,你的 攻击会在防御点数上减弱,而破防将减少攻击在防御点数上的 损失,从而提高伤害量。破防在这个版本里,是越高越好。当 一个职业许多硬性指标达成后,那么基本上就是无脑堆破防 了。但是破防对于某些职业并没有那么重要,因为破防跟攻击 力的作用是一样的,这些我们会在后面讲到
12
S ECTION 4
一&二、内功防御&外功防御 这两个属性之所以放在一起讲是因为针对不同的BOSS有着对T 不同的要求。一般来说专修内防的T的职业心法有少林的洗髓 经以及明教的明尊琉璃体,专修外防的T的职业心法有天策的 铁牢律和苍云的铁骨衣。内防和外防是考量你能否扛住BOSS 攻击的一个重要指标。如果没有足够的防御,不能够扛住 BOSS的攻击,那么就更担不起拉住仇恨的任务了。
2019-剑三四周年庆-word范文模板 (15页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==剑三四周年庆篇一:剑三阵法详解1、阵法基础知识:阵法学习以及开启阵法是玩家加入门派后自动学会的,无法提升等级,也无法在武学界面中寻找。
但是,在组队时候,如果你有阵眼,那么就会出现一个图标。
标表示你可以开阵。
该图阵眼的移交阵眼的移交只有队长/团长或阵眼持有者可以操作,方法为,鼠标右键点选你想移交阵眼的人名字,在弹出的菜单选项中选择移交阵眼即可。
阵法的种类阵法主要分为防御,治疗,内功输出,外功输出四大种类,分别对应了防御,治疗,内功输出,外功输出4种心法,江湖十大门派中,大部份门派都是双心法,因此这些门派有2种阵法,只有藏剑和丐帮是只有一种阵法的,因此,剑三的十大门派一共有十八种阵法。
阵眼以及开阵的要求所谓阵眼,就是指开阵的人,这个人的内功心法决定了他可以开什么类型的阵法,是内功还是外功,是防御还是治疗。
各个门派的阵法各有千秋,因此,选择合适的人开合适的阵是必须要了解的。
阵法根据你的心法属性不同而不同,就以纯阳为例,纯阳的内功心法分为太虚剑意和紫霞功,因此,纯阳的阵法也分为北斗七星阵和九宫八卦阵,与太虚剑意和紫霞功对应。
从图上可以看出,结阵的要求是至少一名队友在身边,因此,一个人是无法开阵的。
阵法的有效范围是30尺,因此要开阵的话请和你的队友距离30尺以内。
阵法的受益范围为一个小队。
当阵法开启成功,则阵法的图标会变成红色。
该图标表示阵法已开启,同小队所有成员将享受到阵法效果。
注意:受重伤无法战斗的侠士无法开阵,若阵眼重伤无法战斗,则阵法自动关闭。
遇到此情况又无法及时起身投入战斗,请移交阵眼给同队其他队友。
开阵的注意点1.所有门派的阵法第一重,要么是加体质力道根骨元气身法,要么是加基础攻击力或者是加基础会心的。
加5大基础属性的阵法,就要注意尽量让同受益属性的门派在一起。
剑侠情缘3各个职业介绍.doc

剑侠情缘3各个职业介绍剑侠情缘3各职业介绍霸刀在本次技能改动中,霸刀是属于被削弱的比较厉害的一个门派,主要输出技能均被削弱,但是相对于他之前的超一线DPS,本次技改使他的DPS回归到了一线DPS的水平线。
副本需求度:4分副本输出能力:5分莫问在本次技能改动中,PVE莫问基本没有任何改动,所以在此不做过多介绍副本需求度:4分副本输出能力:5分冰心在本次技能改动中,增强了冰心主要输出技能的伤害,改善了辅助类技能触发的条件和要求,相对于之前的三线DPS,有所提升,但是打出一个高DPS仍需要较好的操作和手法。
副本需求度:4分副本输出能力:3分花间在本次技能改动中,花间属于改动较大的,改变了整体输出循环和改善了快雪流的输出,相对于之前的三线DPS,提升较大,但是高DPS仍需要一个较为稳定的输出环境。
副本需求度:2分副本输出能力:3分毒经在本次技能改动中,毒经加强了大部分输出技能,并且优化了部分辅助技能的效果,提升较为明显,但是相对于之前的三线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍然需要大量精简装备支撑属性。
副本需求度:5分副本输出能力:2.5分(精简3分)焚影圣决在本次技能改动中,焚影增加了普通技能的回灵能力,优化了部分辅助技能触发的要求条件,增加了增益buff的覆盖时间,相对于之前的三线DPS,提升较大,但是打出一个高DPS 仍要求较高操作难度。
副本需求度:1分副本输出能力:3分紫霞功在本次技能改动中,增加了气纯核心输出技能的伤害,因为新赛季属性可以堆至较高,所以气纯的DPS会达到95赛季的巅峰阈值,相对于之前的二线DPS,提升一般,打出一个高DPS 仍需要团队支持(不洗冲阴阳等团队辅助技能)副本需求度:5分副本输出能力:4分天罗诡道在本次技能改动中,增强了天罗自身增益技能的效果,提升了大部分输出技能的伤害,相对于之前的三线DPS,提升一般,打出一个高DPS仍需要特定BOSS。
副本需求度:1分副本输出能力:3分傲血战意在本次技能改动中,略微增强了天策的AOE能力,提升了增益buff的覆盖时间,但是提升的奇穴和正常奇穴有所冲突,相对于之前的二线DPS,也许会有新的打法。
剑网三开发版

游戏介绍
《剑3开发版》是西山居技术中心发布的《剑3》技术预览版本。这一版本的客户端中率先使用了西山居最新 研发的第三代包文件系统,因而场景加载和游戏启动速度得到大幅度提升。此版本客户端侧重于验证包文件系统 的稳定性,并让玩家提前体验这一优化对剑3的改进。
游戏特性
1.大幅度加快游戏启动速度、场景加载速度。 2.使用新包文件系统,减少客户端体积与更新量。 3.优化资源读取,减少游戏中的卡顿现象。
使用说明
Байду номын сангаас
安装游戏:下载所有文件并放置于同一目录中,运行安装向导。根据向导提示安装游戏。(安装目录不得与 剑3正式版目录相同)。
卸载游戏:双击安装目录中的uninstDev.exe或者点击开始菜单中的“卸载剑侠情缘络版叁(开发版)”。根 据向导提示即可卸载游戏。
如果无法加载,可能是缺少如下系统组件:
Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
最新动态
请我们的官方 【腾讯】 【新浪】 技术论坛:建设中
建议反馈
有任何问题、建议或意见,敬请第一时间反馈给我们,非常感谢。
谢谢观看
剑网三开发版
西山居出品的络游戏
01 游戏介绍
03 问题解决
目录
02 注意事项 04 游戏特性
05 使用说明
07 建议反馈
目录
06 最新动态
《剑三开发版》是西山居技术中心发布的《剑3》技术预览版本。这一版本的客户端中率先使用了西山居最新 研发的第三代包文件系统,因而场景加载和游戏启动速度得到大幅度提升。此版本客户端侧重于验证包文件系统 的稳定性,并让玩家提前体验这一优化对剑3的改进。
2018-剑网3资料-推荐word版 (8页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==剑网3资料篇一:剑网3新手全攻略写给可爱自强剑网3新手全攻略诸位亲爱的剑三新手,你们好。
先自我介绍,我是网通三区的易太闲。
是从内测一直到现在的剑三骨灰玩家,玩了这么久剑三,我发现剑三的接班人,新手们出了各种各样的问题。
那么今天就给愿意自己升级的新手一个全攻略。
首选,为什么让新手自己升级?师父全程带到80不就得了,对于这个观点我需要做出几点解释。
1.新手自行升级,有利于新手熟悉现有门派的技能。
增加技能熟练度,有一个最初的手法,提高技能等级。
2.新手自行升级,有利于新手修为的提升。
有利于新手了解各种剑三系统。
3.新手自行升级,有利于新手认识清楚剑三的形式,自强才是硬道理。
工欲善其事必先利其器,第一次玩剑三的新手对职业的选择存在很大的迷惑,但是选择一个好的职业对满级后的新手有着至关重要的影响。
对于剑三各个职业设置混乱,表示深深的蛋疼。
故此先介绍下剑三现有的职业。
1.天策,天策的操作相对简单,入手快。
好下本,现在对T和治疗的需求很大,天策的输出和防御均属于上上门派。
故此推荐第一次玩的新手选择。
推荐指数高。
2.和尚,和尚和天策相当,在输出方面和尚毫不逊色于其他内功输出,也是唯一一个近战内功职业。
在防御方面,和尚有着优秀的续航能力,各种减伤各种开。
但是上仇恨速度慢,不利于刚毕业的新手操作。
推荐指数中。
3.藏剑,藏剑的输出需要较强的操作与意识。
虽然看起来风光无限,但是对第一次接触剑三的新手,藏剑这个职业绝对是一个巨大的挑战,故此不推荐第一次玩剑三的新手使用藏剑。
推荐指数低,原因操作复杂……4.纯阳,纯阳分为气宗和剑宗。
气宗主要为远程输出,剑宗主要为外功近战输出。
气宗的输出稳定,剑宗的输出犀利高跳。
但是不论剑宗还是气宗在各种副本中羊都是不可或缺的中坚力量,绝对的团队控场。
剑三各职业技能列表

天策技能少林技能袈裟伏魔功技能名称技能说明(第一重)不动明王需反击值,根据反击值点数决定效果。
最少一点反击值使自身受到的内功伤害降低2%,最多三点反击值使得自身收到的内功伤害降低6%,持续10秒。
亦枯亦荣需反击值,根据反击值点数决定效果。
最少一点反击值将造成直接伤害的6%转化为自身内力,最多三点反击值将造成直接伤害的18%转化为自身内力,持续20秒。
五蕴皆空需反击值,根绝反击值点数决定效果。
使目标眩晕,最少一点反击值持续1.5秒,最多三点反击值持续3.5秒。
灵山施雨需反击值,根据反击值点数决定效果。
最少一点反击值使自身伤害反弹提高10%,最多三点反击值使自身反弹提高30%,并有50%几率使自身气血缓慢恢复,持续10秒。
大狮子吼需反击值,根绝反击值点数决定效果。
使周围6尺内最多5个目标眩晕,最少一点反击值持续1秒,最多三点反击值持续3秒。
金刚怒目需反击值,根据反击值点数决定效果。
最少一点反击值使自身阳性内功招式伤害提高10点,最多三点反击值使自身阳性内功招式伤害提高30点,持续20秒。
立地成佛需反击值,根据反击值点数决定效果。
对目标造成大量威胁,最少一点反击值使周围5尺内最多5个目标外功招式伤害降低8点,此效果可以叠加5重,最多三点反击值使周围5尺内最多5个目标外功招式伤害降低23点,此效果可以叠加5重,持续20秒。
罗汉金身需反击值,根据反击值点数决定效果。
最少一点反击值使自身伤害反弹1%,最多三点反击值使自身伤害反弹3%,持续8秒。
袖纳乾坤需反击值,根据反击值点数决定效果。
最少一点反击值使自身外功防御提高100点,最多三点反击值使自身外功防御提高300点,持续10秒。
达摩武诀技能名称技能说明(第一重)锻骨诀为自身解除所有内功伤害状态。
擒龙诀瞬间使自身的反击值达到3点。
佛心诀降低目标对自身的威胁。
清音诀为队友目标解除一个混元性内功伤害状态。
无相诀使自身的受到伤害降低10%,移动速度降低50%,持续10秒。
《剑网3》藏剑新手入门技能解说及奇穴详解大全

《剑⽹3》藏剑新⼿⼊门技能解说及奇⽳详解⼤全 今天⼩编为⼤家带来藏剑新⼿⼊门指南,技能解说奇⽳秘籍详解⼤全,希望对⼤家有所帮助。
本贴不涉及过⾼技巧,仅仅⽅便⼊门和⼀定的抛砖引⽟之能。
⽬录如下: ⼀、何谓藏剑 ⼆、藏剑技能介绍 三、奇⽳分析 ⼀、何谓藏剑 剑三门派⼼法杂多,然有⾃⼰特⾊的寥寥⽆⼏,能有变化多端的套路以及输出⼿段的,更是屈指可数。
藏剑虽不是最强⼀线职业,却也算上P V P的中流砥柱。
个⼈对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,⽽并⾮主⼒输出或者纯辅助。
对于剑三的P V P⽽⾔,⼤部分情况下是⼀个控制-解控的技能等价交换的游戏,⾼免控多控制的职业⾃然⽽然有他⾃⼰天⽣的优势。
然⽽藏剑虽然满⾜以上两点,却并⾮天下⽆敌。
其⼀、重剑爆发依赖会⼼和控制。
P V P并⾮是打⽊桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修⼀课,没有机会,就要创造机会。
创造机会的能⼒有多强决定⼀个藏剑的⽔平如何。
其⼆、藏剑的减伤⽆法⾃⼰决定开启的时机。
很多职业,他们的减伤是单独的⼀个技能,即⾃⼰可以决定合适开启减伤规避别⼈的爆发,然⽽藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在⼀起,所以藏剑⽆法决定⾃⼰减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。
因此藏剑惧怕⾃⼰⽆位移,⽆虎跑的重剑中空期的对⽅的爆发,游戏之中,更应切记。
其三、剑⽓的限制。
虽然重剑下的技能除去云飞,其他技能拥有⾃⼰的机动性和灵活性,但是100剑⽓的限制仍然很⼤的程度上限制了藏剑的输出,每⼀次切为重剑,都要对⾃⼰的剑⽓有准确的判断,通过雪断桥和莺鸣柳保持⾃⾝的主动地位。
所谓藏剑,是⼀个以⼒破会、以伤打伤的职业,众多⽆G C D的技能注定藏剑伤害不会太低。
重剑⽆锋,⼤巧不⼯的意义也在于此,如果只能拎着重剑被对⾯⽆限风筝,那么也就失去了重剑下爆发⼒的意义。
因此,学会黏⼈和预判技能,是⼀个藏剑从稚嫩⾛向成熟的⼀个标志。