指针数组和指向指针变量的指针变量

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C语言程序设计_谭浩强_第二版_CH10

C语言程序设计_谭浩强_第二版_CH10

}
第十章 指针 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 10.3.2 通过指针引用数组元素 例10.5输出数组中的全部元素。 ②通过数组名计算数组中元素的地址,找出元素的值。
main() {
int a[10],i; for(i=0;i<10;i++){scanf(“%d”,&a[i]);} print(“\n”); for(i=0;i<10;i++){printf(“%d”,*(a+i));} print(“\n”);
}
运行结果为: 100,10 100,10
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.1 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 100 *pointer_1
pointer_2 &b
b 10 *pointer_2
第十章 指针 10.2 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 5 *pointer_1
pointer_2 &b
b 9 *pointer_2
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
b 5 *pointer_2
&b
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 9 *pointer_1

C语言:指针变量

C语言:指针变量

C语言:指针变量声明指针变量:基数据类型 * 指针变量名如 int *p ;例:int *p1, *p2;p1和p2是int型指针变量,可以指向int型变量或int数组元素。

char *p3 ; p3是char型指针变量,可以指向char型变量或char数组元素。

指针变量可用来表示它所指向的变量(或数组元素)。

所指向变量的数据类型必须和指针变量的基数据类型相同。

(注:还可声明指向数组、结构、和函数等的指针变量。

)为了让指针变量指向某一变量,须把该变量的地址赋给这个指针变量:指针变量 = &所指向变量如 int k,*p ; p=&k;也可以把一个指针变量如p1的值赋给另一指针变量如p2:p2=p1,只要它们有相同的基数据类型。

此时,p2和p1指向同一变量:指针变量 1 = 指针变量 2 如 int k, *p1,*p2; p1=&k; p2=p1;例:int k, n, a[10], *p1, *p2 ; char c, s[20], *p3, *p4, *p5 ;p1 = &k ; p2 = &a[6] ; p3 = &c ; p4 = &s[0] ; p5 = p4;为引用指针变量所指向的变量,只须在该指针变量前加一星号:*指针变量,如 *p 。

例如, int k,*p; p=&k;接上例:*p1 = 100; /* 同 k=100; */n = *p1 + 5 ; /* 同 n=k+5; */*p4 = ’A’ ; /* 同 s[0]=’A’; */s[1]=*p4; /* 同 s[1]=s[0]; */对指向数组元素的指针变量,可以做整数加减法: 指针变量±整数如p2=p1+1;例如,设p1指向a[i]:p1=&a[i]; 则p1+m指向a[i+m], 即 *(p1+m) 是 a[i+m]。

例: int *p1,*p2, a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};p1=&a[0]; /* 也可写成p1=&a; 或p1=a; */p2=p1+8; /* p2指向a[8], 同 p2=&a[8] */printf(“%d,%d,%d”, *p1, *p2, *(p1+8) );/* 输出 0,8,8 */注意,数组名本身就代表数组首元素的地址,即:设a[]是数组,则a , &a , 和 &a[0]是一回事,都表示数组首元素的地址。

《c++程序设计》第7章 指针

《c++程序设计》第7章 指针
2.指针变量的赋值
(1)取地址运算符&: 取出变量的内存首地址
(2)指针变量的赋值: 指针变量=&变量;或指针变量=指针变量;
3.指针变量的引用
指针运算符* :通过指针变量间接访问变量对应存储单元内容。
【例7.1】定义指针变量
p、p1、q,并将变量a的 地址赋给p、p1,输出a、 p、p1、*p、*p1的值。
【例7.3】指针变量的自加、自减、加n和减n运算。例程
3.指针变量的关系运算
指针变量的关系运算是指针变量值的大小比较,即 对两个指针变量内的地址进行比较,主要用于对数组元 素的判断。
【例7.4】用指针变量求一维实型数组元素和,并输出数组每个元 素的值及数组和。 例程
4.指针运算符的混合运算与优先级
指针数组
例如,指针数组的定义: int *pi[4];
表示定义了由4个整型指针元素pi[0]、pi[1]、pi[2]、pi[3]组成的整型指针数组。 char *pc[4];
表示定义了由4个字符型指针元素pc[0]、pc[1]、pc[2]、pc[3]组成的字符型指针数组。 (3)指针数组元素的引用 【例7.15】用指针数组输出字符串
3.数组元素的引用
对一维数组a[ ]而言,当p=a时: ①第i个元素地址:&a[i]= p+i=a+i。 ②第i个元素值:a[i]= *(p+i) =*(a+i)=p[i]。
一维数组的第i个元素有四种方式引用: a[i]、*(p+i) 、*(a+i)、p[i]。
用数组指针的四种方法求一维数组中的最大值的方法为: 方法一:使用*(a+i)访问a[i] 方法一:用指针变量名p代替数组名a,即用 p[i]代替a[i] 方法二:移动指针变量p++,用*p访问a[i] 方法三:使用*(p+i)访问第 i个元素a[i]

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

C语言第7章(顾元刚)-4

C语言第7章(顾元刚)-4

如果我们要存取二维数组的任意元素,则需要先确定 该元素所在行地址和列地址,再取该行、列地址所指 向单元的值。为此,C语言规定了若干表示二维数组 行、列地址的方法。仍以上述3行4列的二维整型数组a 为例,说明如下(假设数组首地址为2000):
表 7.1 二维数组地址和元素的表示方法
表示形式 a 含义 数组首地址 地址 2000
上一张
下一张
对指针变量进行的运算大致可分为如下几种:
① *p++ 等价于先得到*p,然后p=p+1。*p--同理。 ② ( *p ) ++ 等价于先得到 *p ,然后将其值加 1 ( p 指向元素的值加1)。(*p)--同理。 ③ *(++p) 等价于先p=p+1,然后得到*p。*(--p)同 理。 ④ p+j ( p 指向数组的某一个元素)得到当前地址基 础上向后偏移j个元素的地址。p-j同理。 ⑤ p1-p2(p1和p2指向同一数组)得到p1和p2指向元 素的下标差值。
② 用数组名加上编移量存取元素 main() { int t[10],j; printf("\nInput 10 numbers:\n"); for(j=0;j<10;j++) scanf("%d",t+j); printf("The 10 numbers are:\n"); for(j=0;j<10;j++) printf("%d ",*(t+j)); }
上一张 下一张
③ 用指向数组元素的指针存取元素 main() { int t[10],j; int *p; p=t; printf("\nInput 10 numbers:\n"); for(j=0;j<10;j++,p++) scanf("%d",p); p=t; printf("The 10 numbers are:\n"); for(j=0;j<10;j++,p++) printf("%d ",*p); } 三个程序运行情况均如下:

第五章3指针(11--33)

第五章3指针(11--33)

第五章3指针(11--33)⼗⼀指针的运算1、作为⼀种特殊的变量,指针可以进⾏⼀些运算,但并⾮所有的运算都是合法的,指针的运算主要局限在加减算术和其他⼀些为数不多的特殊运算。

2、把a的值5作为地址 0x00000005赋值给*p是发⽣访问冲突。

整数与指针最好不要直接运算。

3、地址的赋值和指针的赋值。

num,p1,p2 他们中⼀个改变,其他的两个都会跟着改变4、 a被编译器解析为数组的⾸地址通过下标循环进⾏遍历通过指针循环进⾏遍历5、通过dll注⼊的⽅式修改另⼀个进程的数据通过定义并初始化⼆级指针p,使其改变另⼀个程序的指针p的指向,从⽽改变它的值。

外挂⼯具:cheat engine注意不会实时刷新⼗⼆指针的算数运算1、使⽤递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或递减指针++就是按照指针类型的⼤⼩,前进⼀个类型的⼤⼩,int,前进四个字节指针 ++ 和 -- 只有在数组的内部才有意义。

2、指针++ 就是指针每次向前移动sizeof(指针类型)个字节通过指针循环的⽅式初始化数组a的每⼀个元素(从头到尾扫描数组)(注:格式控制符“%p”中的p是pointer(指针)的缩写。

指针的值是语⾔实现(编译程序)相关的,但⼏乎所有实现中,指针的值都是⼀个表⽰地址空间中某个存储器单元的整数。

printf函数族中对于%p⼀般以⼗六进制整数⽅式输出指针的值,附加前缀0x。

)3、指针加上2,在数组内部等价于向后移动两个元素的⼤⼩指针减去3,等价于数组内部,向前移动3个元素的⼤⼩此时此刻,就会打印出 3 5 24、指针的加减法在⾮数组内部没有任何意义,⽽且很容易越界报错⼀个exe不能读写其他exe进程的内存。

⼗三指针之间的⽐较1、对两个毫⽆关联的指针⽐较⼤⼩是没有意义的,因为指针只代表了“位置”这么⼀个信息,但是,如果两个指针所指向的元素位于同⼀个数组(或同⼀块动态申请的内存中),指针的⼤⼩⽐较反映了元素在数组中的先后关系。

第9章 指针

第9章 指针

第九章指针指针是C语言的一个重要概念,也是C的一个重要特色。

正因为有了指针,C语言才可以灵活有效的表示复杂的数据结构,更方便地处理诸如内存、字符串、数组、函数等。

可以说,不掌握指针就不能掌握C的精华。

一、地址和指针的概念地址的概述1、存储器地址计算机所处理的数据,总是要存储在一定的存储介质上,例如内存。

而这些数据的存储,又是有一定先后顺序的。

因此我们通常将这些存储介质上的一个个用于存放数据的基本单元进行线性编址,即按照一定的顺序给每个存储单元(字节)一个编号,这个编号就是该单元的地址。

一般情况下,地址总是从0开始的一系列整数。

某个地址就代表某个存储单元,就如一个房间号Array码对应于一个实际的房间一样。

2、存储单元的内容这是不同于地址的另一概念,它是指某地址单元内具体存放的数据,如一个字符、一个整数、实数或一个字符串。

例:如右图100,101,102,…,205,206等即是地址;160单元的内容就是字符C,161单元的内容就是字符H,…,等。

3、变量的访问一般情况下,程序中的一个变量就对应存储器的若干个单元,对变量的访问可以简单地认为是通过变量名来对内存单元进行存取操作。

实际上,程序在编译之后,变量名已经转化为了与该变量对应的存储单元地址,因而对变量的访问就是通过地址对存储单元的访问。

1)直接访问按照变量地址来对变量进行存取的方式,称为直接访问方式。

例如:右表中对变量a的读取:printf(“%d”,a),其实是先找到a的地址160,然后从160开始读取一个字节的字符‘C’;同理用scanf(“%d”,&b)输入b的值时,在执行时,直接把从键盘输入的数据‘H’送入从地址为161开始的字节单元中。

2)间接访问通过另一变量间接获取某变量的地址,从而间接实现对原变量的访问的方式,称为间接访问方式。

例如:将变量a的地址160存放在另一个变量当中,见上表p=160,那么,对变量a的访问也可以为:先通过变量p的地址205找到该单元的数据160,再将160视为地址,该地址单元内容就是变量a的值(字符‘C’)。

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用来表示指针变量所指的变量。 2.指针变量的运算 1)赋值运算 指针变量的赋值运算有以下几种形式。 (1)指针变量初始化赋值,前面己作介绍。 (2)把一个变量、数组、字符串、函数的地址赋予指向相同
数据类型的指针变量。
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
(3)把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指 针变量。
定义一个指向数组元素的指针变量的方法,与前面介绍的指 向变量的指针变量相同。
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7.3 数组的指针和指向数组的 指针变量
指针变量说明的一般形式为: 类型说明符*指针变量名; 其中类型说明符表示所指数组的类型。从一般形式可以看出
指向数组的指针变量和指向普通变量的指针变量的说明是相 同的。 C语言规定:如果指针变量p己指向数组中的一个元素,则 p+1指向同一数组中的下一个元素 引用一个数组元索可以用: (1)下标法 (2)指针法
(1)指针变量初始化的方法。
int a;
int *p=&a;
(2)赋值语句的方法。
int a;
int *p;
p=&a;
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
指针变量和一般变量一样,存放在它们之中的值是可以改变 的,也就是说可以改变它们的指向。
通过指针访问它所指向的变量是以间接访问的形式进行的, 所以比直接访问一个变量要费时间,而目不直观。
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7.3 数组的指针和指向数组的 指针变量
7.3.2指向多维数组的指针变量
1.二维数组的地址 设有整型二维数组a[3][4],设数组a的首地址为1000 前面己经介绍过,C语言允许把一个一维数组分解为多个一
维数组来处理。因此数组a可分解为3个一维数组,即a[0], a[1], a[2],每一个一维数组又含有4个元素。 数组及数组元素的地址表示如下: 从一维数组的角度来看,a是一维数组名,a代表整个一维数 组的首地址,也是一维数组0行的首地址,等于1000; a+1 代表1行的首地址,等于1008
2)加减算术运算 对于指向数组的指钊‘变量,可以加上或减去一个整数n。
设pa是指向数组a的指针变量,的数则pa+n, pa-n, pa++, ++pa, pa--、--pa运算都是合法的。指针变量加 或减一个整数n意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元 素)向前或向后移动n个位置。
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第7章 指针
7.1 地址和指针的基本概念 7.2 变量的指针和指向变量的指针变量 7.3 数组的指针和指向数组的指针变量 7.4 字符串的指针和指向字符串的指针变
量 7.5 指针数组和指向指针变量的指针变量 7.6 有关指针的数据类型和指针运算的小

7.1 地址和指针的基本概念
在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存 储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占 用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单 元,这些在前面己有详细的介绍。为了正确地访问这些内存 单元,必须为每个内存单元编号。根据一个内存单元的编号 即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。 因为根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元, 所以通常也把这个地址称为指针。
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
指针就是地址,变量的指针就是变量的地址,存放地址的变 量就是指针变量。因此,存放变量地址的指针变量指向该变 量,亦称为该变量的指针。
为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中 用“*”符号表示“指向”,例如,i-pointer代表指针变量, 而*i-pointer是i-pointer所指向的变量
两个有关的运算符: (1)&:取地址运算符。 (2)*:指针运算符或称“间接访问”运算符,访问指针变量
所指向的对象;或称引用运算符,引用指针变量所指向的对象。
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
C语言中提供了地址运算符&来计算变量的地址。
其一般形式为:&变量名
设有指向整型变量的指钊‘变量P,如要把整型变量a的地址 赋予P可以有以下两种方式。
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
7.2.1定义一个指针变量
对指针变量的定义包括3个内容: (1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; (2)指针变量名; (3)指针变量所指向的变量的数据类型。 其一般形式为: 类型说明符*变量名; 其中,*是指针类型说明,变量名即为定义的指针变量名,
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7.3 数组的指针和指向数组的 指针变量
7.3.1指向一维数组的指针变量
一个数组是由连续的一块内存单元组成的,数组名就是这块 连续内存单元的首地址。一个数组也是由各个数组元素(下标 变量)组成的,每个数组元素按其类型不同占有几个连续的内 存单元,一个数组元素的首地址是指它所占有的几个内存单 元的首地址。
7.2.3 指针变量几个问题的进一步说明
指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。它 只能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
(1)指针运算符 取地址运算符&:是单目运算符,其结合性为自右至左,其功
能是取变量的地址。 (2)取内容运算符*:是单目运算符,其结合性为自右至左,
7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
3)两个指针变量之间的运算 只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算,否则
运算毫无意义。 (1)两指针变量相减:两指针变量相减所得之差是两个指针所
指数组元素之间相差的元素个数。 (2)两指针变量进行关系运算:指向同一数组的两指针变量进
行关系运算可表示它们所指数组元素之间的关系。
类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。
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7.2 变量的指针和指向变量的 指针变量
7.2.2指针变量的引用
指针变量同普通变量一样,在使用之前不仅要定义说明而目 必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用,否则将 造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其他数据,否则将引起错误。
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